Sistemele de Operare Android Si Iosdocx
=== Sistemele de operare Android si iOS ===
CUPRINS
Capitolul 1
INTRODUCERE
Titlul de primul smartphone este disputat de IBM și Nokia prin telefoanele inteligente Simon Personal Communicator (1994) și Nokia 9000 Communicator (1996).
Așadar încă de acum douăzeci de ani au apărut primele telefoane de tip smart. De atunci și pȃnă în ziua de azi, tehnologia în acest domeniu a cunoscut un progres de neimaginat. Astăzi vorbim de telefoane de tip smart cu ajutorul cărora putem face poze de o foarte înaltă calitate, putem juca unele jocuri care acum cȃțiva ani le jucam doar pe dispozitivele PC și cel mai important aspect este faptul că un smartphone ne ajută să ne verificăm rapid e-mailul precum și conturile noastre de socializare, zi de zi indiferent de locul unde ne aflăm sau cȃt de ocupați suntem.
Cu toate că aceste dispozitive ajung în rândul unor persoane să le ocupe o foarte mare parte din timpul de zi cu zi, acestea au și multe aspecte pozitive. Gȃndindu-ne că aproximativ acum zece ani pentru verificarea unu e-mail important de la locul de muncă sau căutarea unei anumite informații în cel mai scurt timp, aveam nevoie de un PC sau un laptop, chiar dacă suntem în timpul liber la o excursie pe munte de exemplu. Astăzi pentru a face aceste lucruri și multe altele avem nevoie doar de un smartphone pe care putem foarte simplu sa îl avem tot timpul la noi.
Pentru a funcționa, telefoanele de tip smart au nevoie și ele precum PC-urile și laptopu-rile, de sisteme de operare. Tocmai pentru aceasta, eu am ales să îmi redactez lucrarea de licență care constă într-un studiu de piață comparativ între cele mai importante sisteme de operare de pe telefoanele de tip smart din ziua de azi. Este vorba despre sistemele de operare: Android, IOS și Windows Phone.
Primele trei capitole conțin informații și aspecte despre aceste sisteme de operare în ordinea menționată mai sus.
Capitolul patru conține studiul propriu-zis de piață care constă într-un chestionar cu întrebări specifice scopului urmărit, precum și interpretarea grafică a răspunsurilor.
În ultimul capitol vor exista unele concluzii și opinii personale referitoare la subiectul abordat .
Pot spune că în urma acestei lucrări de licență, eu am urmărit în primul rȃnd să obțin informații comparative la nivelul tuturor subdomeniilor abordate ale celor trei sisteme de operare. În plan secund, unele din scopurile mele au fost de a vedea la ce nivel, diferitele grupe de vȃrstă a persoanelor sunt interesate, posedă sau nu smartphone și disponibilitatea și dorința persoanelor de a cunoaște și a se educa pe viitor în domeniul tehnologiei telefoanelor de tip smart.
CAPITOLUL 1
SISTEMUL DE OPERARE ANDROID
1.1 ASPECTE GENERALE
Android este un sistem de operare mobil bazat pe nucleul Linux și dezvoltat în prezent de către Google. Android este destinat în primul rând pentru dispozitive mobile cu touchscreen, cum ar fi smartphone-uri și tablete, cu interfețe specializate de utilizator pentru televizoare, autoturisme și ceasuri de mȃnă. Sistemul de operare folosește intrări de atingere care corespund la acțiuni reale, atingând cu degetul pe ecran, manipulând astfel obiectele și elementele dorite, precum și o tastatură virtuală.
Din Iulie 2013, magazinul Google Play a avut peste un milion de aplicații Android publicate si peste 50 de miliarde de aplicații descărcate. In 2015 Android are cea mai larga baza de aplicații instalate pe dispozitive dintre toate sistemele mobile de operare.
Codul sursă Android este realizat de către Google in licențe cu surse deschise, deși cele mai multe dispozitive Android sunt livrate cu o combinație intre sursa deschisa si software-ul proprietarului, inclusiv software-ul proprietarului dezvoltat si licențiat de către Google. Android a fost lansat in anul 2007 împreuna cu fundația Open Handset Aliance, un consorțiu de hardware, software, precum si companii de telecomunicații dedicate sa deschidă avansarea standardelor pentru dispozitive mobile.
Android este popular in rândul companiilor de tehnologie care necesita totul in produs final, cost scăzut si sistem de operare personalizat pentru dispozitive de înalta tehnologie. Natura deschisa a sistemului de operare Android a încurajat o comunitate mare de dezvoltatori de a folosi codul open-source pentru proiectele de tip ’’community-driven’’, adică comunitate condusa, la care se adaugă noi caracteristici pentru utilizatorii avansați, sau aducerea de către Android a unor dispozitive lansate oficial care rulează alte sisteme de operare. Succesul sistemului de operare, l-a făcut o ținta pentru litigiile legate de brevete, ca parte a așa numitelor ,,războaie de smartphone-uri’’ intre companiile de tehnologie.
1.2 SCURT ISTORIC
În luna Iulie anul 2005 Google a cumpărat Android. Inc, o companie mai mică de tip startup cu sediul în Palo Alto, California, SUA. Cofondatorii companiei Android , cei care au continuat să muncească pentru Google, au fost Andy Rubin (cofondator al Danger), Rich Miner (cofondator al Wildfire Communications, Inc), Nick Sears (fost vicepreședinte al T-mobile) și Chris White (unul dintre primii ingineri ai WebTV). La acea dată se cunoștea mult mai puține informații despre Android. Inc, în afară de faptul că făceau software pentru telefoane mobile. Aceast fapt a cauzat mai multe zvonuri cum că Google ar plănui să intre pe piața telefoniei mobile, deși nu era clar ce funcție ar putea să aibă în această piață.
La Google, echipa condusă de Rubin a creat un sistem de operare pentru dispozitivele mobile, bazat pe Linux, pe care l-au prezentat apoi producătorilor de telefoane mobile și operatorilor de rețele de telefonie mobilă, cu inițiativa de a asigura un sistem flexibil, upgradabil. Google a raportat că ar fi selectat deja o serie de parteneri producători de componente hardware și software pentru noul concept și a semnalat operatorilor de rețele de telefonie mobilă că era disponibil la diferite acte de cooperare din partea acestora. Mai multe speculații că Google ar fi putut intra pe piața telefoniei mobile au apărut în Decembrie 2006. Rapoarte de la BBC și Wall Street Journal au observat faptul că Google își dorea căutarea web precum și aplicațiile sale pe telefoane mobile și că muncea din greu spre realizarea acestui scop. Presa și site-urile de știri au publicat curând zvonuri că Google ar dezvolta un dispozitiv mobil marca Google. A urmat și mai multă speculație, susținând că în timp ce Google definea specificațiile tehnice, ar fi arătat prototipuri producătorilor de telefoane mobile și operatorilor de rețea. S-a raportat că pȃnă la 30 de telefoane prototip operau deja pe piață.
In Septembrie 2007 revista digitală ,,Information Week” a publicat un studiu al companiei Evalueserve care dezvăluia faptul că Google ar fi depus mai multe cereri pentru brevete de invenție în domeniul telefoniei mobile.
La data de 5 Noiembrie 2007 a fost făcută publică o înțelegere sub numele de ,,Open Handset Alliance”, incluzând Google, HTC, Intel, Motorola, Qualcomn, T-mobile, Sprint Nextel și Nvidia, cu scopul de a dezvolta anumite standarde deschise pentru dispozitivele
mobile, urmând ca OHA să dezvăluiască primul său produs, Android și anume o platformă creată pentru dispozitivele mobile, construită pe nucleul Linux versiunea 2.6.
1.3 CARACTERISTICI
1.3.1 INTERFAȚĂ
Interfața implicită a utilizatorului de Android se bazează pe manipularea directă, folosind intrări de atingere, care corespund la acțiuni reale, cum ar fi, trecerea de la o pagină la alta de pe ecranul tactil al dispozitivului, efectuarea unor anumite comenzi, precum și o tastatură virtuală. Răspunsul la datele introduse de utilizator este proiectat pentru a fi imediat afișat oferind o interfață de atingere fluidă, de multe ori folosind capacitățile de vibrații ale dispozitivului pentru a oferi feedback haptic pentru utilizator. Hardware-urile interne cum ar fi accelerometre, giroscoape și senzori de proximitate sunt utilizate de unele aplicații pentru a răspunde la anumite cerințe suplimentare ale utilizatorilor, de exemplu, ajustarea ecranului de la portret la peisaj, în funcție de modul în care dispozitivul este orientat, sau permițȃnd utilizatorului să orienteze un vehicul într-un joc de curse prin rotirea dispozitivului, simulând astfel controlul volanului.
Dispozitivele Android folosesc navigarea primară pe internet precum și punctul de informare de pe dispozitivul respectiv, care este asemănător cu desktop-ul găsit pe PC-uri. Ecranele de start Android sunt compuse din iconițe de aplicații și widget-uri; pictogramele de aplicații lansează aplicația asociată, în timp ce widget-urile afișează un conținut în direct, auto-actualizare, cum ar fi prognoza meteo sau un buletin de știri direct pe ecranul de start.
Un ecran de start poate fi alcătuit din mai multe pagini pe care utilizatorul le poate rula una după alta căutând pagina dorită. Interfața ecranului de start Android este puternic personalizata permițând astfel fiecărui utilizator să își ajusteze aspectul dispozitivului după propriul gust.
În partea de sus a ecranului se găsește o bară de stare, care arata informații despre dispozitiv si conectivitate. Aceasta bara de stare poate fi trasă în jos pentru a dezvălui un ecran de notificare în cazul în care aplicațiile instalate necesită informații sau actualizări importante, cum ar fi un e-mail sau un sms text recent primit.
1.3.2 APLICAȚILE ANDROID
Aplicațiile care extind funcționabilitatea dispozitivelor, sunt scrise în primul rând în limbajul de programare Java,folosind kitul de dezvoltare al software-ului Android (SDK). SDK cuprinde un set mai complex de instrumente de dezvoltare, biblioteci de software, documentație, mostre de cod și tutoriale. Mediul de dezvoltare integrat beneficiază de sprijin public din partea IDE Eclipse folosind instrumente de dezvoltare Android. Alte instrumente de dezvoltare sunt disponibile, incluzând un kit de dezvoltare nativ pentru aplicații sau extensii in C sau C++ și Google App Inventor. În Ianuarie 2014, Google a lansat un cadru Apache Cordova pe baza de portare pentru Chrome HTML 5 pentru Android.
Android are o selecție tot mai mare de aplicații, care pot fi achiziționate de către utilizatori prin descărcare și instalarea aplicaților de tip APK, sau prin descărcarea lor folosind un program de aplicație de tip magazin ce permite utilizatorilor să instaleze, să actualizeze și să elimine aplicații de pe dispozitivele lor, bineînțeles cu o conectivitate wi-fi sau de date mobile. Acest magazin de aplicații pentru Android poartă numele de Google Play Store respectând cerințele de compatibilitate Google și licența software-ului Google Mobile Services. Din Iulie 2013 au fost înregistrate mai mult de un milion de aplicații disponibile pentru Android în magazinul Play. În Mai 2013 au fost instalate 48 de miliarde de aplicații de
pe Google Play Store, iar în luna Iulie au fost instalate 50 de miliarde de aplicații. Bineînțeles că din cele peste un milion de aplicații disponibile pentru platformele Android, unele sunt cu plată iar altele gratis, existând și cazul în care aceiași aplicație vine într-o variantă cu plată și într-o varianta gratis, varianta cu plată fiind mai completă cu mai multe elemente si beneficii.
1.4 VERSIUNILE ANDROID ÎN ORDINE CRONOLOGICĂ
A) ANDROID 1.0
În ultimul trimestru al anului 2008, în luna Octombrie, la mai bine de un an de la lansarea primului iphone, apare primul terminal cu Android pe terminalul G1 sau Google 1. Telefonul avea multe lipsuri, Nu suporta interacțiunea cu mai multe degete, ca urmare a lipsei suportului de multitouch. Nu oferea posibilitatea achiziției de aplicații iar tastatura virtuală lipsea, deoarece primul smartphone cu android a venit cu o tastatură glisantă. Sistemul de notificări a fost întotdeauna incredibil la Android. Idea de a trage efectiv în jos de bare de stare pentru a vedea toate informațiile noi de la telefonul tău era simplă și eficientă. La fel și idea de widget așa cum o știm astăzi a fost prezentă încă de la primul Android.
B) ANDROID 1.1
Noul update, intitulat 1.1, apărut la aproximativ 3 luni de la lansarea primei versiuni 1.0, a rezolvat un număr foarte mare de buguri și a integrat primul avantaj major în fața IOS-ului de la Apple. Actualizările OTA – Over The Air au venit la 1.1 și au permis utilizatorilor să își actualizeze smartphone-ul fără să mai fie legat de un PC și fără să aibă nici un fel de cunoștințe tehnice. Din acest moment tranziția către noile versiuni a mers ca unsă pentru fanii ideii de actualizare.
C) ANDROID 1.5 – CUPCAKE
Android 1.5 a integrat un set de actualizări menite să mențină sistemul competitiv, un principiu extrem de important dacă avem în vedere cursa în care se antrenase platforma. Pe lângă detaliile care aveau ca scop rafinarea interfeței, 1.5 a venit cu schimbări radicale. A apărut tastatura virtuală care a dus la apariția primelor noi terminale, precum Htc Magic care nu mai veneau cu tastatura fizică sau de orice alt fel. Odată cu versiunea 1.5 Cupcake utilizatorii puteau copia bucăți de text din pagini web, aceasta fiind și una dintre cele mai importante utilități. La capitolul detalii, 1.5 a mai venit cu posibilitatea de a șterge sau arhiva mai multe email-uri simultan in Gmail, precum și opțiunea de a urca un conținut foto sau video pe Picasa respectiv YouTube.
D) ANDROID 1.6 – DONUT
Introducerea suportului pentru Code Division Multiple Access (CDMA) a fost una dintre cele mai importante schimbări din istoria platformei Android, deschizând porțile către noul sistem de operare a câtorva sute de milioane de utilizatori din ASIA și Statele Unite ale Americii. Din acel moment sistemul de operare Android a putut rula fără probleme pe ecrane diferite de clasicul 320 × 480. Daca pană la 1.6 căsuța de căutare era doar o poarta către Google, acum vă ajută să căutați contacte din agendă, aplicații, mail-uri etc. Tot la 1.6 magazinul virtual a fost redesenat. Android Market a inclus secțiuni cu topuri de aplicații gratuite și contra cost, o funcție binevenită, având în vedere fluxul foarte mare de aplicații create pentru platformă.
E) ANDROID 2.0 – ECLAIR
In Noiembrie 2009 a fost lansat Android 2.0 – Eclair care a apărut pe telefoane din ce în ce mai mari, apărând în exclusivitate pe Motorola Droid, noul vârf de lance al Google la momentul respectiv. Eclair pe lângă faptul că se comporta extrem de bine pe ecranul cu o rezoluție de 480 × 854 de pe Droid, integra foarte multe schimbări atât estetice, cȃt și de fond pentru a atrage cȃt mai mulți utilizatori și dezvoltatori. Odată cu 2.0 a apărut și serviciul de navigație gratuit ,,Turn By Turn” care folosea informația deja cartografiată din Google Maps pentru a te duce unde trebuie. Un minus al acestei funcții de navigație era faptul că era necesară o conexiune permanentă la internet. Android 2.0 a adus o îmbunătățire tastaturii virtuale și anume suportul pentru multitouch. Odată cu apariția smartphone-urilor cu ecrane din ce în ce mai mari, Android 2.0 a integrat suportul pentru HTML 5 în browser permițând astfel rularea de filme în acest format pe întregul ecran.
F) ANDROID 2.1 – alt Eclair, același nume
Ideea de poză de fundal activă sau ,,Live Wallpaper’’ a fost una dintre cele mai evidente modificări aduse platformei.
Legat de partea de utilitate, odată cu 2.1, Google a dat voie ca fundalul să poată fi setat ca secțiunea din Google Maps aferentă locației în care te afli.
Ideea de speach-to-text a venit pe Android odată cu 2.1, apărând modificări și la ecranul de deblocare precum și la ceasul de pe ecran în ceea ce privește dimensiunea și fontul folosit.
G) ANDROID 2.2 – Froyo
Zona de start , din 3 ecrane în cazul Froyo a ajuns la 5 ecrane principale. Pentru prima oară a apărut funcția de mobile hotspot. Aceasta vă va permite să creați un hotspot wi-fi pentru a partaja conexiunea la internet de la operator cu alte dispozitive.
Tot Froyo a permis utilizatorilor să înlocuiască ecranul de blocare implicit al smartphone-ului, cel care implica trasarea unui model liniar, cu un cod format din patru cifre de tip PIN.
H) ANDROID 2.3 – Gingerbread
Noul sistem de operare a venit cu schimbări minore în ce privește widget-urile care au beneficiat de unele schimbări estetice, iar bara de status în loc să fie albă cu text negru a devenit neagră cu text alb. Odată cu Gingerbread , funcțiile de copy și paste au permis pentru prima oară selecția de cuvinte individuale când venea vorba de selectarea textului.
Tot Android 2.3 a fost primul sistem de operare care suporta utilizarea a două camere pe un singur dispozitiv și anume Samsung Google Nexus S, precum și apariția unor noi jocuri mai interesante, datorită unor noi API-uri lansate de Google.
I) ANDROID 3.X – Honeycomb
Deșii nu a ajuns nici acum să ocupe o cotă importantă de piață, sistemul de operare 3.X a fost un pas important către unificarea platformelor cu ecrane mai mici sau mai mari, care s-a dovedit a fi Android 4.0.
O schimbare mai sesizabilă în rândul majorității dispozitivelor, a fost înlocuirea butoanelor fizice cu butoane virtuale.
J) ANDROID 4.0 – Ice Cream Sandwich
Noul sistem de operare vine cu schimbări semnificative în rândul widget-urilor precum și în zona de multitasking.
În versiunea 4.0 se pot șterge notificări individuale, iar la partea de tastatură și introducerea textului orice cuvânt greșit este subliniat automat, iar dicționarul folosit și sistemul de adăugare al unui nou cuvânt în dicționar este perfecționat. Se pot crea foldere prin tragerea unei iconițe peste alta formându-se o alta iconiță 3D. Acest nou sistem mai vine și cu unele modificări în rândul aplicațiilor de tip management al traficului de date, aplicația de Gmail care este acum mai clară și mai eficientă, precum și unele schimbări aduse aplicației de calendar pentru o mai bună și folositoare utilizare.
K) ANDROID 4.1, 4.2, 4.3,4.4
Următoarele versiuni ale platformei android au venit cu multe modificări mai ales prin conceptul de actualizare. Versiunile de 4.1, 4.2, 4.3 poartă numele de Jelly Bean, iar versiunea 4.4 se numește Kitkat.
L) Android 5.0 – Lollipop
Acest ,,Lollipop’’ este ultima versiune de android din prezent și este compatibilă doar unor dispozitive de top precum Samsung Galaxy S6 și Htc One M9, dar si a modelelor de anul trecut al acestor dispozitive, precum și al altor mărci pe cele mai noi smartphone-uri și tablete din gama acestora.
CAPITOLUL 2
SISTEMUL DE OPERARE IOS
2.1 ASPECTE GENERALE
IOS este un sistem de operare al companiei americane Apple Inc. de tip Unix și este folosit pentru următoarele calculatoare și aparate inteligente: iPhone, iPad, iPod și Apple TV. Versiunea actuală este IOS 8.3, ca noutate oferind funcționalitatea unui punct de acces la internet personal(hotspot) .
Apple Inc. oferă actualizări pentru sistemul de operare IOS pentru iPhone, iPad, și iPod Touch prin iTunes, iar de la IOS 5.0, de asemenea, prin intermediul ,,over-the-air’’ oferă actualizări de software.
Apple iOS nu a avut un nume oficial, până la lansarea kit-ului de dezvoltare al software-ului iPhone (iPhone SDK) la data de 6 martie 2008. Înainte de aceasta, literatură de marketing Apple a declarat pur și simplu că iPhone-ul lor rulează o versiune de OS X, o trimitere la IOS "sistemul de operare părinte. Atunci când a fost introdus, acesta a fost numit iPhone OS. Denumirea a fost schimbată în IOS la data de 7 iunie 2010, așa cum, odată cu introducerea iPad, precum și existența iPod Touch, iPhone nu mai era singurul dispozitiv pentru a rula sistemul de operare mobil. IOS 4 a fost prima lansare majoră pentru a reflecta asupra acestei schimbări. Așadar Apple a licențiat IOS prin tratatul de obținere a mărcii de la corporația multinațională Cisco.
2.2 ISTORIA ȘI APARIȚIA VERSIUNILOR IOS
În luna Iunie a anului 2007, Apple a lansat prima sa versiune a ceea ce a devenit iOS, în același timp cu lansarea primului iPhone. Eliberarea finală cu seria 1.x a fost 1.1.5, lansată la scurt timp după lansarea versiunii 2.0. În data de 11 Iulie 2008 a apărut lansarea publică a iPhone OS 2.0, cu upgrade-uri disponibile, prin versiunea 2.2.1.
La data de 17 iunie 2009 a fost lansarea pentru iPhone OS 3.0. Acesta a fost actualizat prin versiunea 3.1.3 în 2 Februarie 2010. Prima generație iPod Touch si iPhone au iPhone OS 3.1.3 ca cea mai nouă versiune disponibilă. Acesta a fost redenumită "iOS", cu introducerea de iPad și IOS 3.2. Toate versiunile IOS de la 3.2 până la 4.0 au fost făcute special pentru iPad.
La 21 iunie 2010,IOS 4.0 (fostul iPhone OS) a fost lansat pentru public și a fost făcut disponibil numai pentru iPod Touch și iPhone. Versiunea IOS 4.0 a fost anunțată de a avea peste 1500 de API-uri noi pentru dezvoltatori. IPod Touch generația a doua și iPhone 3G au folosit IOS 4.2.1 ca versiunea finală disponibilă.
Cu toate acestea, multe caracteristici nu sunt disponibile pentru iPhone 3G sau iPod Touch generația a doua, cum ar fi opțiunile de multitasking și fundal de ecran de start. IOS 4.2 este prima versiune care aduce caracteristici majore pentru iPhone și iPad.
Pe data de 6 Iunie 2011, compania Apple a lansat noua versiune IOS 5, aceasta venind cu aplicația iCloud în variantă beta. Această actualizare a introdus noi aplicații precum iMessage, chat-ul între dispozitivele care rulează iOS 5, un nou sistem de notificare, abonamente la aplicația chioșc de ziare, Twitter, Memento App, accesorii pentru AirPlay, integrarea deplină cu iCloud și peste 200 de noi caracteristici. IOS 5.0 suporta toate modelele de iPad, iPhone 3GS, iPhone 4, iPhone 4S, și iPod Touch generația a treia si a patra.
Apple își asigura simultan aceeași versiune de iOS pentru modelele comparabile de iPhone și iPod Touch, de obicei, dispozitivele lansate în același an calendaristic. Utilizatorii de iPhone primesc toate actualizările de software gratuit, în timp ce utilizatorii de iPod Touch plătesc pentru actualizări importante de software la versiunile 2.0 și 3.0. Odată cu lansarea iOS 4.0, Apple nu mai percepe bani pentru actualizările disponibile pentru iPod Touch.
În data de 19 Septembrie 2012 a fost lansat noul IOS 6 urmând ca la data de 18 Septembrie 2013 sa fie lansat oficial noul IOS 7. Noul iOS 7 impresionează cel puțin la nivel vizual, acesta venind cu reale modificări în ceea ce privește design-ul, centrul de control și notificări, serviciul AirDrop, camera și aplicațiile foto, aplicația de știri și nu în ultimul rând funcția de multitasking.
Versiunea IOS 8.0.1 a fost trasă înapoi de la Apple, deoarece serviciu de telefonie mobilă și Touch ID au fost dezactivate pe iPhone 6 și iPhone 6 Plus. Versiunea curentă este iOS 8.3, care include suport wireless de tip CarPlay și multe alte noi funcții remedieri.
2.3 INTERFAȚA IOS 8
Sistemul de operare IOS 7 a avut parte de un pachet atractiv cu multe alte noi opțiuni și cu o interfață complet refăcută, dar a venit și cu unele probleme. Cele mai multe din probleme au fost rezolvate odată cu actualizarea IOS 7.1. Bazându-se pe această temelie Apple a lansat și noul IOS 8 odată cu lansarea iphone 6 și iphone 6 plus.
După schimbarea majoră adusă de IOS 7, era ușor de înțeles că IOS 8 va fi o versiune care va încerca să îmbunătățească ce era deja implementat și se va concentra pe extinderea facilitaților de software. Primele schimbări făcute în IOS 8 au apărut la nivelul interfeței, aceasta aducând câteva opțiuni noi și interesante.
Centrul de notificare a fost îmbunătățit oferind afișarea mesajelor trimise de către aplicații precum și posibilitatea de a interacționa cu acestea prin funcția Quick Reply.
Tastatura IOS fiind una dintre cele mai vechi elemente software, a primit unele îmbunătățiri odată cu IOS 8. Noua opțiune ,,Quicktype” a tastaturii din IOS 8 oferă corecția automată a cuvintelor și a sugestiilor inteligente.
CAPITOLUL 3
SISTEMUL DE OPERARE WINDOWS PHONE
3.1 SCURT ISTORIC ȘI ASPECTE GENERALE
Windows Phone (WP) reprezintă o familie de sisteme de operare mobile dezvoltate de marea companie Microsoft, pentru smartphone-uri, ca succesor de înlocuire a vechilor sisteme de operare Windows Mobile și Zune. Windows Phone are o nouă interfață de utilizator derivată din limbajul designului de inspirație tipografică cu denumirea de Metro. Spre deosebire de Windows Mobile, acesta vizează în primul rând piața de consum, mai degrabă decât piața întreprinderilor. Acest nou sistem de operare a fost lansat pentru prima dată în luna Octombrie a anului 2010, cu prima sa versiune sub numele de Windows Phone 7.
Un aspect important este faptul că Windows Phone a fost oarecum reinventat pentru ca inovația și tehnologia să fie la îndemâna oricui, cu un dispozitiv pentru orice buget. Cu alte cuvinte acest sistem de operare a colaborat pȃnă nu demult cu un mare brand de telefoane mobile, creȃnd smartphone-uri și tablete cu o diversitate aleasă și mai ales cu prețuri pentru toate bugetele indivizilor care doresc să achiziționeze un astfel de obiect. Bineînțeles că vorbim despre colaborarea companiei Microsoft cu celebrul brand de telefoane mobile NOKIA. Acest parteneriat între cele două mari companii a fost anunțat pe data de 11 Februarie anul 2011 la un eveniment de presă din Londra.
3.2 DEZVOLTARE
Lucrările la un important update pentru Windows Mobile poate că ar fi început încă din anul 2004 sub numele de cod "Photon", dar munca și cercetările echipei s-au mișcat încet și proiectul a fost în cele din urmă anulat. În anul 2008 Microsoft a reorganizat grupul Windows Mobile și a început să lucreze la un nou sistem de operare mobil. Produsul a trebuit să fie lansat în 2009 cu numele de Windows Phone, dar mai multe întârzieri au determinat Microsoft să dezvolte Windows Mobile 6.5 ca o versiune provizorie.
Windows Phone a fost dezvoltat rapid. Rezultatul a fost că noul sistem de operare nu ar fi compatibil cu aplicațiile Windows Mobile.
3.3 VERSIUNILE WINDOWS PHONE
A) Windows Phone 7
Windows Phone 7 a fost anunțat la ,,Mobile World Congress” din Barcelona, la data de 15 februarie 2010, și a fost lansat public pe data de 8 noiembrie 2010 în Statele Unite ale Americii.
În anul 2011, Microsoft a lansat Windows Phone 7.5 Mango. Actualizarea a inclus o versiune mobilă a lui Internet Explorer 9 care acceptă aceleași standarde web precum și capacitatea grafică ca versiunea desktop. Un update minor lansat în 2012, cunoscut sub numele de "Tango", împreună cu alte probleme de software fixate, a redus cerințele hardware pentru a permite dispozitivelor cu procesoare de 800 de MHz și 256 MB de RAM pentru a rula Windows Phone.
Deoarece dispozitivele ce rulează Windows Phone 7 nu pot primii upgrade la Windows Phone 8 din cauza limitărilor hardware, Windows Phone 7.8 a fost lansat ca o actualizare provizorie în 2013, pentru a include unele dintre caracteristicile din Windows Phone 8. Actualizarea conține un ecran de pornire Tweaked , scheme de culori suplimentare, și mai multe opțiuni pentru tapet.
B) Windows Phone 8
La data de 29 octombrie 2012, Microsoft a lansat Windows Phone 8, o nouă generație a propriului sistemului de operare. Windows Phone 8 înlocuiește arhitectura Windows CE bazată pe kernel-ul Windows NT cu o arhitectură avȃnd mai multe componente comune cu Windows 8, care permite aplicațiilor să fie portate între cele două platforme.
C) Windows Phone 8.1
Windows Phone 8.1 a fost anunțat pe data de 2 aprilie 2014, după ce a fost lansat într-o formă de previzualizare pentru dezvoltatori pe 10 aprilie 2014. Noua versiune aduce în prim plan un centru de notificare precum Internet Explorer 11. Începȃnd cu această versiune Microsoft a scos cerința ca fiecare dispozitiv ce rulează Windows Phone să includă un buton pentru cameră și butoane fizice pentru ,,înapoi” și ,,Home”.
Windows Phone 8.1, adaugă, de asemenea, aplicația "Cortana", un asistent de voce mai mult ca și Siri de la IOS și Google Now de la Android. Cortana înlocuiește caracteristica anterioară de căutare Bing, și a fost lansat în variantă beta în Statele Unite în prima jumătate a anului 2014, înainte de a se extinde în alte țări la sfârșitul anului 2014 și începutul anului 2015.
D) Windows 10 Mobile
Windows 10 Mobile a fost anunțat la data de 21 ianuarie 2015, ca un sistem de operare mobil pentru smartphone-uri și tablete cu ecrane mai mici de 8 inch care rulează pe arhitectura ARM. Accentul principal este unirea cu Windows 10, omologul său PC, în software și servicii. În conformitate cu această strategie de unificare, Microsoft a început să elimine treptat Windows Phone, marca din utilizarea publică, în favoarea utilizării mărcii Windows 10 în toate clasele de dispozitive (de exemplu, Microsoft Store se referă la smartphone-uri care pot fi actualizate la sistemul de operare ca fiind Windows 10), mai degrabă decât folosind numele Windows Phone 10.
Microsoft a minimalizat referiri specifice la Windows Phone. Cu toate acestea, criticii au considerat în continuare că sistemul de operare trebuie să fie o repetare precum și o continuare a lui Windows Phone datorită descendenței și funcționalității generale similare.
3.4 CARACTERISTICI
3.4.1 Interfața
Windows Phone are o interfață de utilizator bazată pe limbajul designului ,,Metrou” al Microsoft, și a fost inspirată de interfața utilizatorului în Zune HD. Ecranul de start, numit "ecranul de pornire", este format din "Tiles Live" adică iconițele de aplicații. Aceste iconițe de aplicații și widget-uri de pe sistemul de operare Windows Phone, se pot muta într-o parte sau alta a ecranului , redimensiona și redenumii precum și colora în funcție de dorințele utilizatorului. Aceasta din ultimă caracteristică și anume colorarea iconițelor de aplicații și widget-uri, este un plus pe care Windows Phone îl are față de celelalte două sisteme de operare IOS și Android.
Mai multe caracteristici ale Windows Phone sunt organizate în hub-uri adică niște ,,adrese” , care combină conținut local și online, prin intermediul integrării Windows Phone cu rețele sociale populare, cum ar fi Facebook, Windows Live și Twitter.
3.4.2 Căutare
Bing este motorul de căutare implicit pe telefoane Windows Phone, deoarece funcțiile sale sunt profund integrate în sistemul de operare care include, de asemenea, utilizarea serviciului de hartă pentru căutări și interogări bazate pe locație. Cu toate acestea, Microsoft a declarat că și alte aplicații de motoare de căutare pot fi utilizate.
În zona de căutări bazate pe locație, aplicația ,,Bing Maps”, care este alimentat de serviciile de localizare Nokia, oferă serviciul de navigație ,,turn-by-turn” pentru utilizatorii de Windows Phone, iar aplicația ,,Scout Local” prezintă puncte de interes, cum ar fi atracții și restaurante din zonele apropiate.
Copyright Notice
© Licențiada.org respectă drepturile de proprietate intelectuală și așteaptă ca toți utilizatorii să facă același lucru. Dacă consideri că un conținut de pe site încalcă drepturile tale de autor, te rugăm să trimiți o notificare DMCA.
Acest articol: Sistemele de Operare Android Si Iosdocx (ID: 119894)
Dacă considerați că acest conținut vă încalcă drepturile de autor, vă rugăm să depuneți o cerere pe pagina noastră Copyright Takedown.
