Rolul Jocurilor Didactice In Dezvoltarea Psihica a Scolarilor Mici
Cuprins
ARGUMENT
CAPITOLUL 1: REPERE PSIHOPEDAGOGICE ALE DEZVOLTĂRII PSIHICE ÎN PERIOADA ȘCOLARĂ MICĂ
Profilul psihologic al școlarului mic.
Specificul activității de învățare în cazul școlarului mic
Repere și structuri curriculare privind dezvoltarea psihică a
Școlarilor mici
Caracteristici ale curriculumului pentru învățământul primar
Elemente curriculare centrate pe dezvoltarea
Capacităților intelectuale
Forme de organizare a activităților procesului curricular din învățământul primar
CAPITOLUL 2: PARTICULARITĂȚI ALE JOCULUI DIDACTIC ÎN PERIOADA ȘCOLARA MICĂ
2.1 Teorii ale jocului
Funcțiile jocului
Valențe ale jocului didactic în optimizarea procesului de
Învățare a școlarilor mici
Tipuri de jocuri didactice utilizate în învățământul primar
Aspecte metodologice privind proiectarea și desfășurarea activităților centrate pe jocuri didactice
CAPITOLUL 3: PROIECTAREA ȘI DESFĂȘURAREA CERCETĂRII
Obiective specifice ale cercetării
Ipotezele cercetării
Metodologia cercetării
Tipul cercetării
Durata și etapele cercetării
Eșantionul de subiecți
Metode și instrumente de investigație
CAPITOLUL 4: PREZENTAREA, PRELUCRAREA ȘI INTERPRETAREA REZULTATELOR CERCETĂRII
Rezultatele cercetării în etapa constatativă
Rezultatele cercetării în etapă experimentală
Concluzii ale activității de cercetare
CONCLUZII FINALE
BIBLIOGRAFIE
ANEXE
Argument
Școala, ca factor activ al progresului este chemată să utilizeze cele mai eficiente căi, care să asigure și să stimuleze în același timp creșterea ritmului de învățare, formarea de capacități și atitudini, însușirea de cunoștințe în conformitate cu cerințele actuale ale societății. La nivelul învățământului primar, unde se pun bazele deprinderilor de muncă intelectuală, jocul didactic oferă un cadru propice de realizare a unui învățământ activ, stimulând în același timp inițiativa și creativitatea elevilor.
Lucrarea de față se înscrie în gamă preocupărilor pentru perfecționarea stilului de muncă, pentru găsirea celor mai eficiente metode și procedee în obținerea performanțelor în învățământul primar.
Școlarizarea copiilor la 6 ani, ridică probleme din punct de vedere intelectual, afectiv și psiho-motor în adaptarea la regimul muncii școlare. Acest lucru ne determină să folosim jocul didactic, pe parcursul lecțiilor, care să vină în sprijinul adaptării lor la procesul de învățare menținerii atenției pentru o perioadă mai mare de timp, accelerării ritmului de lucru, corectării defectelor de vorbire și prevenirii rămânerii în urmă la învățături.
Tipurile de jocuri didactice prezentate, pot fi considerate oferte de învățare în învățământul primar.
Jocul didactic este un tip specific de activitate, care dacă este utilizat în procesul de învățământ, cu dibăcie, dobândește funcții psihopedagogice semnificative, asigurând participarea activă a elevului la lecție, sporind interesul acestuia pentru studiu.
Jocul didactic a fost una din formele de activitate prin care am rezolvat sarcini didactice din mai multe motive:
copiii se mobilizează mai ușor când află că se vor juca;
Pe fondul bucuriei provocate de joc, cunoștințele, priceperile și deprinderile intelectuale se vor fixa cu mai multă trăinicie; este un factor motivațional important al învățării active;
are rol terapeutic, generator de preocupări și izvor de satisfacții, realizează devierea stresului și încordării prin canalizarea energiei spre activități tonice, atractive.
Sunt punctate avantajele de ordin metodologic în situația în care activitățile sunt organizate sub forma jocului didactic.
Prezentarea componentelor de bază ale jocului didactic ajută la înțelegerea faptului că orice sarcină poate deveni joc didactic.
Prezentarea câtorva jocuri didactice poate să demonstreze valențele formative ale acestora la dezvoltarea personalității școlarului mic.
Ca mijloc educativ, jocul didactic își exercită funcția formativ-educativă în procesul de cunoaștere și de aplicare creatoare, de valorificare a cunoștințelor dobândite de copil.
În lecții se pot folosi o gamă largă de jocuri didactice pentru dobândirea, consolidarea, verificarea cunoștințelor, priceperilor și deprinderilor.
Răspunzător de pregătirea, conducerea și îndrumarea jocului didactic, se face învățătorul, care proiectează acest tip de activitate, cunoscându-și colectivul de elevi. Ca un expert al actului de predare-învățare alege sarcinile didactice în concordanță cu particularitățile de vârstă și individuale ale elevilor, cu nivelul de pregătire al acestora. Ca agent motivator, învățătorul declanșează și întreține interesul elevilor, curiozitatea și dorința lor de a învăța.
Rezistența scăzută la efort intelectual, lipsă de interes pentru învățare, insuficiența înțelegere în actul de predare-învățare a elevilor, m-a determinat că o parte din sarcinile de învățare să le fixez prin variate tipuri de joc. Am adaptat și creat jocuri didactice la care elevii s-au arătat receptivi, menținându-le atenția timp mai îndelungat, angajându-i în explorare, investigare, aproximare, comparare, măsurare, experimentare.
Obiectivele lucrării sunt:
Aprofundarea teoretică a problematicii jocului didactic întâlnit în literatura de specialitate;
Realizarea unei micro-cercetări aplicative de verificare a unor tipuri de jocuri didactice și de validare a celor cu efecte formative deosebite.
Capitolul I
Repere psihopedagogice ale dezvoltării psihice în perioada școlară mică
1.1 Profilul psihologic al școlarului mic
Dezvoltarea psihică se realizează în stadii, fiecare caracterizându-se printr-o configurație proprie de procese și însușiri psihice. Trecerea de la un stadiu la altul marchează un salt nu numai în cadrul diverselor componente psihice, ci și în cadrul relațiilor dintre ele, a personalității în ansamblul său.
Din punct de vedere pedagogic cele 2 aspecte au semnificații diferite. Aspectul interstadial sau trecerea de la un stadiu la altul evidențiază saltul ce s-a produs pe linia relațiilor interfuncționale dintre diferite componente psihice, iar aspectul intra-stadial scoate în evidența relațiile care se stabilesc între aceste componente în interiorul stadiului respectiv.
Cele 2 aspecte se află într-o corelație dialectică, în sensul că relațiile și schimbările intră stadiale pregătesc saltul și în consecința apariția unor relații funcționale noi. Pe de altă parte, aceste relații depind de particularitățile generale ale stadiului respectiv.
A.R.Luria susține că, odată cu trecerea spre stadiile superioare, componentele psihice mai complexe ale acestora încep să exercite o influență reglatoare asupra componentelor psihice elementare.
L.S.Vigotski susține aceeași idee, conform căreia în perioadele timpurii ale copilăriei, dezvoltarea se produce “De jos în sus”, în sensul că procesele psihice mai complexe se formează pe baza proceselor psihice elementare, pentru că în perioadele mai avansate dezvoltarea să se producă “De sus în jos”; procesele psihice complexe influențându-le pe cele elementare (cf.203, p. 139).
Totalitatea relațiilor funcționale a trăsăturilor diverselor componente psihice ce rezultă din aceste relații și a schimbărilor ce se produc în interiorul unui stadiu constituie profilul psihologic al stadiului respectiv.
Cunoașterea profilului psihologic înseamnă, pe deoparte, sublinierea diferitelor trăsături ale tuturor componentelor psihice (procese și însușiri), iar pe de altă parte relevarea relațiilor interfuncționale dinamice dintre ele.
Din punct de vedere intelectual în perioada vârstei școlare mici asistam la un proces al gândirii care începe să devină “noțională “. Ea se depărtează încetul cu încetul de datele ce i le oferă percepția, fară a se desprinde însă total de ele și a se aventura singură pe calea judecății. Gândirea rămâne predominant concretă.
Procesul gândirii se realizează totuși, cu ajutorul unor operații logice iar J.Piaget consideră că este vorba de așa zisa perioadă a “Operațiilor concrete”.
La 6-7 ani, copilul începe procesul de integrare în viață școlară ca o necesitate determinată de cerințele instruirii și dezvoltării sale, începe un program strict organizat “Prilej al primului contact efectiv cu societatea și cultură “. (Păun, 2000, p65).
Școlarul mic se află în faza de acumulare de cunoștințe concrete, drept pentru care activitatea de învățare se adresează capacității de a percepe. “Cogniția directă implică percepția “(Șchiopu, Verza, p. 170).
Învățătorul ajută pe școlarul mic să treacă de la percepțiile superficiale și fluctuante la percepții diferențiate, la observarea esențialului.
Că etapă superioară a percepției, se dezvoltă spiritul de observație (voluntar, sistematic, analitic).
Școlarul mic se află în situația de a manipula o cantitate mare de informații, iar acest lucru nu ar fi posibil fară transformarea cunoștințelor în reprezentări “Activități cognitive de 2 feluri: scheme și imagini “. (Șchiopu, Verza, p. 175).
Perioada școlarității mici este considerată a fi prima în care se constituie rețele de concepte empirice și prin care să organizeze piramida cunoașterii.
J.Piaget consideră, ca la 6-7 ani copilul se află în stadiul preoperațional (inteligența prelogică, simbolică, egocentrică). După 7 ani se află în stadiul operațiilor concrete, iar spre 11 – 12 ani în stadiul operațiilor formale.
Trăsătura definitorie a unei operații logice este” reversibilitatea “. Aceasta conferă respectivei operații posibilitatea folosirii concomitente a sensului direct și invers, a anticipării mintale a rezultatului, a efectuării unor corecții și aproximări, toate desfășurându-se pe plan mintal. Ea marchează astfel un proces important în dezvoltarea intelectuală și reprezintă un beneficiu al gândirii școlarului mic.
Școlarul mic nu mai este prizonierul propriului său punct de vedere “Să gândească ceea ce vede “, (gândirea egocentrică), ci se află în situația de a lua în considerare o diversitate de puncte de vedere “Vede ceea ce gândește”, drept urmare a cristalizării a structurilor mintale ce au la bază achiziția reversibilității.
U.Șchiopu și E.Verza consideră regulile operative drept algoritm al activității intelectuale de tipul:
algoritmi de lucru (de aplicare – rezolvare);
algoritmi de identificare (recunoaștere);
algoritmi de control (grupări de reversibilitate). (Șchiopu, Verza, p. 275)
De obicei, școlarul mic întâmpină dificultăți la ultimele 2 tipuri de algoritmi, fapt pentru care se utilizează și jocul didactic, întâi în planul acțiunilor complete, apoi în cel al acțiunilor mintale.
Copilul devine apt pentru asimilarea unor cunoștințe care depășesc sfera manipulării practice sau a contactului nemijlocit cu obiectele și fenomenele realității. Universul său intelectual cunoaște o expansiune tot mai mare.
Noțiunile școlarului mic, au un caracter concret și empiric, trăsăturile esențiale și neesențiale nu sunt diferențiate, sfera lor nu este precis conturată și nu se pot organiza în sisteme ierarhice.
Construcțiile logice îmbracă forma unor judecăți și raționamente ce-i permit școlarului să surprindă fenomene inaccesibile simțurilor: permanentă, în variantă, ceea ce arată că acum, gândirea se situează în plan abstract.
Surprinderea invariației este o caracteristică a gândirii logice ce presupune capacitatea de a coordona operațiile gândirii, de a le grupa în sisteme coerente.
În perioada școlarității mici se dezvoltă cunoașterea directă, ordonată, conștientizată, sporește învățarea indirectă, dedusă. Se pot alege jocuri didactice ținând cont că în gândire se manifestă independența (8 ani), suplețe (9-10 ani), spirit critic întemeiat logic (10-11 ani).
Sub efectul dezvoltării psihice și al influențelor educative, gândirea tinde să se organizeze în jurul câtorva noțiuni fundamentale cum ar fi cele de, timp, spațiu, număr, mișcare.
Capacitatea de cunoaștere sporește și datorită memoriei care capătă treptat un caracter voluntar conștient. Școlarul mic memorează îndeosebi, ceea ce se bazează pe percepție, insistând asupra detaliilor și a ceea ce îl impresionează cel mai mult. Imaginația apelează la material din tot mai multe domenii (istorie, geografie, științele naturii, etc.), și se manifestă în activitățile elevului (desen, compuneri, jocuri, etc.).
Perioada școlară mică este perioadă în care memorarea logică verbală, implicit exprimarea corectă, precisă, bogată și frumoasă se dezvoltă într-o măsura însemnată.
Memorarea și învățarea constituie aspecte importante ale activității intelectuale. Ele prezintă însă diferențe destul de mari de la elev la elev, de aceea, este necesar ca școlarii să fie bine cunoscuți, studiați din punct de vedere al caracteristicilor individuale legate de capacitatea de învățare.
Tratarea individuală se referă la dezvoltarea acestei capacități, dar și la o oarecare nuanțare în procesul instructiv-educativ în funcție de tipul de memorie al elevilor, care poate fi intuitiv – plastic (elevul reține mai bine ceea ce e scris sau desenat), verbal – auditiv (elevul reține mai bine ceea ce i se explică) sau intermediar.
Se dezvoltă limbajul oral și scris, iar o latură importantă a limbajului oral o constituie conduita de ascultare. Școlarul mic învăță să asculte explicațiile învățătorului, solicitările colegilor – partenerilor de joc.
Dezvoltarea limbajului se manifestă mai ales prin îmbogățirea vocabularului și prin achiziția structurii gramaticale a limbii.
O importanță deosebită o are însușirea limbajului scris, care, împreună cu limbajul oral, condiționează dezvoltarea activității intelectuale. În această perioadă se desfășoară un proces de intensă asimilare a cunoștințelor, de dezvoltare deosebită a capacităților intelectuale (operativ mintale), a celor de memorare, a intereselor, aptitudinilor, afectivității și imaginației.
Schemele folosite solicită participarea activă a proceselor imaginative, în special a imaginației reproductive. Elevul se află adesea în situația de a reconstituii imaginea unei realități.
Imaginația creatoare poate fi stimulată și prin jocul didactic. Elevul creativ “înțelege, prelucrează materialul… face orice fel de sinteze… vine cu propriile explicații “(Stoica-Constantin, 2004, p166).
În plan afectiv-motivațional, trăirile intelectuale sunt generate de învățare, cu reușite și eșecuri. Dacă învățarea devine plăcută, atrăgătoare atunci este posibilă apariția curiozității intelectuale. Viața afectivă este dependentă, pe de o parte, de anumite trebuințe, iar pe de altă parte de relațiile copilului cu mediul social din care face parte. Se dezvoltă sentimentul încrederii, stima de sine, mai ales prin activitate bazată pe cooperare. Învățătorul trebuie să vegheze în direcția cultivării capacității de stăpânire a manifestărilor emoțional primare.
S-a constatat că una dintre metodele care răspunde cel mai bine trebuințelor școlarului mic este jocul didactic. Trebuința de a se juca este tocmai ceea ce permite copilului procurarea acelor mobiluri de acțiune pentru a-l implica în participarea activă la propria lui formare. În plan psihic predomină interesul ludic. Exersarea disponibilităților ludice prezintă un interes vital.
Motivația intrinsecă este cea care declanșează și orientează activitatea școlarului, iar afectivitatea este cea care o întreține prin declanșarea energiei necesare.
Pentru ca activitatea întreprinsă de micul școlar să fie dusă la bun sfârșit, este nevoie de acțiuni de mobilizare și concentrare a energiei în vederea învingerii obstacolelor și atingerii scopurilor conștient stabilite, adică de voință „proces psihic complex de reglaj superior. (Neveanu, Zlate, Crețu, 1997, p. 131).
Treptat se dobândesc calități ale voinței ce caracterizează capacitatea de efort voluntar (puterea voinței, perseverența, promptitudinea deciziei), care devin trăsături voluntare de caracter.
Atenția școlarului mic poate realiza o optimizare a cunoașterii, constând în.. orientarea și concentrarea activității psihice cognitive asupra unui obiect sau fenomen." Prin antrenarea în activități variate, atractive, copilul este ajutat să-și formeze atenția selectivă, voluntară. Treptat se dobândesc calitățile atenției (volumul, stabilitatea, concentrarea, flexibilitatea, distribuția).
În raport cu activitățile desfășurate, elevii își dezvoltă aptitudini. Acestea le asigură un fond pozitiv, inspirându-le încredere, determinându-i să persevereze, să creeze. Aptitudinile speciale pot influența dezvoltarea creativității școlarului mic, făcându-l apt să rezolve cu ușurință sarcinile de învățare, să găsească soluții inedite la problemele ivite.
Temperamentul se exprimă prin dinamică și ritmul activității psihice a școlarului mic. Se urmărește formarea trăsăturilor pozitive de caracter, prevenirea și înlăturarea celor negative.
Datorită diversificării câmpului interrelațional înregistrat în această perioadă, cea de-a treia copilărie este numită „vârsta socială", iar datorită unei atenuări relative a izbucnirilor afective și a înregistrării gustului pentru fantastic, este numită, vârsta maturității infantile". (Nicola, 2003, p. 127-128).
Învățătorul intră în posesia unor date concludente cu privire la particularitățile de vârstă și individuale ale elevilor prin intermediul jocului didactic, care poate fi considerat o metodă eficientă de cunoaștere și educare a școlarilor mici, fapt demonstrat într-unul din subcapitole.
Cunoașterea profilului psihologic al școlarului mic trebuie asociată în activitatea învățătorului cu anticiparea sau presupunerea a ceea ce ar putea devenii copilul în viitor și tot ea înseamnă, pe deoparte, sublinierea diferitelor trăsături ale tuturor componentelor psihice (procese și însușiri), iar pe de altă parte relevarea relațiilor interfuncționale dinamice dintre ele.
Relația dintre educație și profilul psihologic al diferitelor perioade de vârstă, se concretizează în stabilirea conținutului învățământului, a alegerii unor metode și procedee adecvate de transmitere a acestui conținut, a adoptării unor forme corespunzătoare de organizare a procesului de educație.
1.2. Specificul activității de învățare în cazul școlarului mic
În perioada școlară mică sau la vârstă școalără mică, activitatea de bază a copilului devine învățarea. Jocul, activitatea de bază în perioadă anterioară, începe să își piardă din însemnătate, deși în viața copilului el continuă să ocupe un loc important.
Învățarea este o activitate serioasă care presupune un anumit efort. De aceea acest efort trebuie cultivat cu pricepere. Învățarea marchează o nouă etapă și în vorbirea copilului. La vârstă școalără mică se dezvoltă mult limbajul.
O importanță deosebită are însușirea limbajului scris ce împreună cu limbajul oral condiționează dezvoltarea activității intelectuale. În această perioadă se desfășoară un intens proces de asimilare a cunoștințelor, de dezvoltare deosebită a capacităților intelectuale (operativ mintale), a celor de memorare și ale aptitudinilor. Totodată, în perioadă școlară mică se dezvoltă bazele personalității copilului. Acest proces, deosebit de complicat, se desfășoară prin intermediul învățării, dar și prin intermediul colectivului din care copilul face parte.
La intrarea în școală, copilul dispune de anumite posibilități intelectuale, afective, voliționale. El posedă o serie de deprinderi generale, și-a însușit nereguli de conduită, dovedește o anumită receptivitate intelectuală, pe a cărei dezvoltare în continuare se bazează de fapt întreaga activitate școlară.
Activitatea de bază în viața copilului devine însuși procesul învățării, al însușirii sistematice și conștiente de cunoștințe noi. Aceasta trebuie să se desfășoare într-un anumit sens, să fie ordonată, precisă, să corespundă cerințelor școlii ca instituție socială.
În procesul însușirii cunoștințelor la copilul de vârstă școlară mică, se dezvoltă o serie de algoritmi ai activității intelectuale (modalități stereotipe, standard de a rezolva probleme, de a clasifica, de a recunoaște categorii gramaticale, specii de plante etc.).
În genere, învățarea este considerată ca o activitate specială de memorare, ca o formă de memorare superioară.
Un alt sens de modificare a memoriei la vârsta școlară mică este evidențierea caracterului voluntar, conștient al proceselor ei.
Cu precădere, în partea a doua a micii școlarități (clasele a III-a și a IV-a), școlarul este capabil să-și stabilească sarcina de a memora, să-și programeze în timp memorarea unui material oarecare, să se autocontroleze cu consecvență în procesul reproducerii celor memorate” (Potolea, 2008, pag. 202).
În jurul vârstei de nouă ani, capacitatea de cunoaștere se mărește datorită memoriei, ale cărei posibilități se dezvoltă imediat.
Odată cu vârsta de nouă ani, școlarul este capabil de a învăța orice; de a învăța pe dinafară, de a învăța prin intermediul jocului, așa cum învăță să meargă, să vorbească. Se observă încă de la această vârstă diverse tipuri de memorie, cum ar fi: vizuală, auditivă, kinestezică. Tot la această vârstă se manifestă primele aptitudini cu caracter general, ce amplifică succesul la toate materiile. Acestea se delimitează în funcție de caracteristicile activității în care exersează școlarul.
Învățarea înseamnă asimilarea de cunoștințe, priceperi și deprinderi. În condițiile școlii acest proces este dirijat.
În procesul învățării se desfășoară o activitate psihică deosebit de complexă ce implică mecanismele activității voluntare, intenționalitatea, participarea activă a conștiinței.
Învățarea revine în condițiile școlii în proces de însușire special organizat în care se are în vedere cerința economiei de consum nervos. Aceasta presupune, în cadrul organizării procesului instructiv- educativ, o anumită desfășurare tehnică a învățării. Rolul memorării în învățare este foarte important.
Pentru ca învățarea să fie durabilă, este necesară asumarea de către școlarul mic a sarcinii de a memora un anumit material, adică de a-și mobiliza eforturile, în mod conștient în această direcție. În școală micul elev începe să înțeleagă faptul că numai în acest fel se poate învăța serios, temeinic. Intenționalitatea este un factor hotărâtor în memorarea trainică a cunoștințelor.
După ce un material se citește o dată, de două ori, este recomandabil ca școlarul să mediteze asupra lui, să desprindă aspectele mai importante, mai semnificative, asupra cărora este bine să insiste. Acest procedeu duce la o înțelegere mai profundă, la o asimilare conștientă a noțiunilor. Pană în clasa a III-a, copilul acordă puțină importanță acestei condiții a învățării. Abia în clasa a IV – a, folosește mai frecvent procedeul meditării și al desprinderii esențialului dintr-un volum de cunoștințe.
În procesul învățării se recurge adeseori la fragmentarea materialului, la așa numita sistematizare pe unități logice. Un asemenea mod de a învăța facilitează procesul de însușire a cunoștințelor.
O atenție deosebită trebuie acordată legăturii dintre fragmente, dintre unitățile logice, pentru a se asigura unitatea întregului material. Nici aceste procedee nu sunt cunoscute de micul școlar la început. Ele încep să fie însușite și folosite cam prin clasa a III-a, fapt ce duce la o simțitoare reducere a timpului ce trebuie acordat învățării.
Elevii folosesc procedeele fragmentării și reunificării materialului mai întâi în învățarea de poezii și în rezolvarea de probleme aritmetice.
O probă de însușire a materialului este reproducerea lui prin cuvinte proprii. Aceasta are în vedere o reproducere logică, bazată pe înțelegerea semnificației. La elevii din clasa a II-a încep să aibă loc reproduceri cu unele intervenții originale.
În genere, procesul acesta are o evoluție lentă dat fiind faptul că vocabularul activ al micului școlar este încă relativ restrâns.
O condiție pentru că reproducerea să fie corectă este repetarea cunoștințelor. Noțiunile care nu sunt repetate se uită. Fară întărire, asociațiile slăbesc și se sting. Este important ca repetarea să se bazeze pe înțelegere și să fie eșalonată, efectuată la intervale de timp nu prea apropiate.
Elevul din clasă I repetă lecția numai la insistențele celor din jurul său (mama, bunica, învățătorul). Dacă înțelege, crede că și știe, ceea ce nu este adevărat. Prin clasele a II-a și a III-a, elevul începe să simtă care parte a lecției o cunoaște mai bine și care mai trebuie repetată. Este foarte importantă necesitatea repetării sistematice în tot cursul anului școlar.
O repetare eficiența este aceea care se face în mod variat, deoarece de fiecare dată, elevul are posibilitatea să descopere ceva nou, să facă noi asociații (noi legături), să lege cunoștințele prezente cu cele dobândite anterior, să le asimileze în noi contexte și în noi intercorelații.
În perioadă, de la 7 la 10/11 ani se poate dezvolta mult posibilitatea de a păstra, a recunoaște și a reproduce un material în mod corect și coerent. Învățătorul are datoria să îi învețe pe cei mici să utilizeze procedee felurite și raționale de învățare, să le formeze deprinderea de a învăța. Este important să cunoască particularitățile individuale ale capacității de învățare a elevilor, pentru a recomanda procedeele de învățare cele mai eficiente pentru fiecare elev în parte. De pildă, la elevii care fixează ușor dar păstrează greu recunosc ușor și reproduc greu, este necesar să se insiste asupra procedeelor de reproducere (și păstrare). Pentru aceia care fixează mai greu (înțeleg mai greu), dar păstrează trainic, trebuie create momente mai numeroase de analiză (spre a înțelege).
Intrarea în școală, contactul cu cartea și cu activitatea de învățare constituie un moment important în dezvoltarea psihică, deoarece crează condiții noi în care sunt solicitate gândirea și limbajul copilului.
Perioada școlară mică, se caracterizează printr-un evident progres realizat de copil în cunoașterea și înțelegerea lumii. Școala, apropiind în mod organizat copilul de sistemul de cunoștința prevăzut îi formează modalități de a înțelege și de a opera cu unele noțiuni și totodată îi dezvoltă o serie de calități ale cunoașterii: observația, disciplinarea imaginației și a memoriei, exprimarea în mod desfășurat a ideilor precum și diferite calități operative ale gândirii.
Dezvoltarea gândirii este strâns legată de îmbogățirea experienței cognitive legată direct de practică, pe deoparte, și de dezvoltarea limbajului – instrumentul de lucru – pe de altă parte.
Însușirea de cunoștințe și fixarea acestora în limbă dau un impuls puternic dezvoltării gândirii la copilul de vârstă școlară mică. Datorită acestui fapt, în planul cunoașterii, noțiunile asimilate de micul școlar, intră în anumite intercorelații. Începe să se constituie treptat procesul complex de organizare a unui sistem de cunoștințe, ceea ce aduce după sine forme de corelări noi între experiența cognitivă directă, personală, a elevului și experiența social-istorică asimilată (experiența mijlocită, indirectă).
Învățarea cititului, a scrisului și a socotitului deschide școlarului mic lumea nemărginită a literaturii și a științei. În primii 4 ani de școală, citit-scrisul devine treptat instrument intelectual important, care apoi va ridica la un nivel superior posibilitatea de auto-instruire și va duce la transformări însemnate în sfera intereselor organizând bazele intereselor intelectuale. Acestea cunosc un mare avânt la sfârșitul micii școlarități constituind pârghii importante în dezvoltarea și asimilarea culturii contemporane de către copii și adolescenți.
Gândirea copilului de vârstă școlară mică, angajată mereu în procesul instructiv-educativ, capătă o serie de însușiri noi.
Gândirea include ca elemente constitutive operații de gândire (mai mult sau mai puțin automatizate) și cunoștințe (reprezentări, noțiuni). Acestea sunt strâns intercorelate. Între ele există și deosebiri. Operațiile intelectuale reprezintă procedee (mijloace de acțiune mintală) iar noțiunile sunt rezultate ale gândirii în procesul reflectării. Operațiile de gândire nu sunt cunoștințe, ci forme de activitate (mintală) că noțiunile. Acestea din urmă pot fi însușite pe cel puțin 2 căi:
prin procese spontane “de memorare “(mai ales datorită imitației);
prin participare efectivă, organizată a gândirii.
În primul caz procesul însușirii poate da noțiunilor un caracter superficial. Totuși acest mod de asimilare (în contactul multilateral verbal) nu este neglijat, pentru că pe această cale copilul își însușește o mare parte a experienței despre lume și viață.
Procesul instructiv-educativ facilitează în mod deosebit al 2-lea mod de acumulare a noțiunilor, permițând prin aceasta ca gândirea să intre într-un stadiu de dezvoltare deosebit de complex stimulând în ansamblu progresul intelectual al copilului.
Școala crează condiții favorabile pentru delimitarea de către elevi a înțelesului cuvintelor, pentru lămurirea modului cum ele pot fi utilizate mai bine. Elevul mic învăță să folosească cuvinte noi, cu înțelesuri noi. Începe să înțeleagă că unul și același cuvânt poate desemna mai multe lucruri, (poate avea mai multe înțelesuri). Vocabularul se dezvoltă în toate laturile sale. Pe măsura perfecționării cititului școlarul mic începe să ia contact cât mai intens cu limba literară, îmbogățindu-și altfel vocabularul și dezvoltându-și posibilitatea de a se exprima frumos, literar, explicit. O mare atenție trebuie acordată dezvoltării vocabularului activ.
Dezvoltarea intelectuală a copiilor nu se face de la sine. Pentru a se obține rezultate pozitive în această direcție este necesară o muncă educativă perseverentă realizată zi de zi în cadrul activității de învățare.
În primul rând, trebuie dezvoltată capacitatea elevului de a înțelege semnificația diferitelor cuvinte și noțiuni. Pentru aceasta este utilă citirea a cât mai multor texte literare și analiza cuvintelor mai puțin folosite. Este necesar să fie explicate și definite clar fenomenele la care aceste cuvinte se referă.
De asemenea, când se dau temele pentru acasă, să nu se uite că ele trebuie să presupună utilizarea regulilor și a noțiunilor însușite în clasă.
Caietul vocabular în care elevii își trec cuvintele noi, este unul din mijloacele pedagogice bune, pentru precizarea conținutului cuvintelor, formarea posibilității de înțelegere și creștere a lexicului școlarului.
Dezvoltarea deprinderilor elevilor de a formula judecăți clare și de a vorbii corect gramatical, este una dintre sarcinile cele mai importante ale unei activități de învățare.
De aici, însemnătatea corectării insistențe, cu prilejul oricărei neclarități logice sau erori gramaticale.
Prin temele pentru acasă se urmărește consolidarea cunoștințelor copiilor și a algoritmilor noi. Aceste obiective nu pot fi atinse dacă cerințele pe care le formulăm față de elevi nu sunt gradate și nu au efecte stimulative. Este nevoie ca institutorii în cadrul activităților de învățare să manifeste o exigență sporită, în acest sens. Scrierea corectă se însușește prin exerciții numeroase, prin efectuarea de teme cu anumite sarcini ortografice, gramaticale matematice cât și prin multe dictări, teste și corectarea acestora.
În educarea gândirii și limbajului, un mare rol îl au deprinderile de a aplica cunoștințele la situații noi. Exercițiile și problemele aritmetice, analiza gramaticală, întăresc suplețea gândirii și stimulează exprimarea corectă.
Analiza gramaticală și analiza enunțului problemelor ascute spiritul critic și contribuie la îmbogățirea raționamentelor copilului.
Învățarea ca activitate specifică, impune o serie de cerințe care vor duce la restructurări în întreaga activitate psihică a copilului. În activitatea de învățare, un rol important îl are și imaginația, ce constă în faptul că intervine în completarea cunoștințelor școlarului cu imagini clare, care întăresc sensul noțiunilor asimilate la lecții, contribuie la asigurarea continuității cunoștințelor prin succesiuni de reprezentări, de imagini ce permit o profundă intuire, fixare și activizare a lor.
Imaginația stimulează micile creații artistice ale școlarilor, asimilarea muzicii, a desenului. Ea are și un rol de proiectare în viitor, de mobilizare a elevului la învățătură, de dinamizare a acestei activități.
Imaginația creatoare a copilului aduce o contribuție importantă la dezvoltarea generală a acestuia. Dezvoltarea multilaterală a imaginației trebuie să fie dublată de sensibilitate, cunoștință și abilități proprii diferitelor domenii de activitate și de artă pentru a se ajunge la dezvoltarea creației artistice. Școala urmărește orientarea spiritului de creație al copilului spre domenii folositoare societății.
Stimularea capacităților trebuie să fie însoțită de cultivarea respectului pentru disciplină și muncă în activitatea creatoare. Dezvoltarea spiritului de creație și a imaginației, constituie o mare problemă a educației multilaterale a personalității; de aceea ea presupune o muncă susținută în cadrul tuturor activităților de învățare din partea cadrelor didactice. Îmbogățirea imaginației și a spiritului de creație este și o problemă de formare a disciplinei pe plan mintal, de lărgire și mobilizare a fondului de cunoștințe dobândite de elevi în școală și în afara școlii, astfel, rolul învățătorului devine important în dezvoltarea, organizarea și întreținerea lor. Totodată, alături de școală, sarcini deosebite în această relație îi revin familiei.
Școala participă atât la formarea și educarea inteligenței, cât și a caracterului.
Totuși, acțiunea celor doi factori – familie și școală – se cere să fie mereu coordonată, solidară. Școala și familia vor acționa pentru stimularea dezvoltării bio-psiho-sociale prin mijloacele specifice de care dispune fiecare.
Activitatea care facilitează dezvoltarea psihică este procesul de învățământ. Organizarea și metodica acestuia vor ține seama de caracteristicile fizice, psihice și sociale ale devenirii umane. Între aceste caracteristici, învățarea prin acțiune constituie elementul principal.
Necesitatea extinderii numărului de exerciții individuale, diferențiate în activitatea de asimilare a conținutului programei școlare, derivă din caracteristica potrivit căreia școlarul mic învăță acționând. În concluzie, perioada de intrare a elevului în școală corespunde caracteristicilor unei faze de tranziție, ocupând o poziție centrală în configurația tabloului copilăriei. Ea este descrisă fie că etapă de debut primar al adolescenței, fie că etapă distinctă a copilăriei.
Factori care influențează învățarea:
Dezvoltarea fizică:
se observă o creștere mai lentă în primii doi ani de școlaritate, iar în ceilalți doi ani
Creșterea este mai accentuată atât la înălțime cât și în greutate;
diversele componente ale corpului – claviculele, toracele, coloana vertebrală –
Suportă un puternic proces de osificare. Se întăresc articulațiile și se intensifică calcifierea oaselor mâinilor. Crește volumul mușchilor, forță musculară și se dezvoltă musculatura fină a degetelor mâinii;
însușirea funcției scrisului reclamă o poziție corectă a corpului în bancă și dozarea
Efortului de punere în mișcare a aparatului motor al mâinii. Procesele de maturizare fizică fiind în curs de realizare, are o mare importanță prevenirea pozițiilor incorecte în bancă, evitarea supraîncărcării ghiozdanului, care poate produce deplasări ale coloanei. Mișcarea, sportul, joacă un rol decisiv în călirea organismului la această vârstă;
ritmul trepidant al activității școlare îl face pe copil să pară mereu grăbit: mănâncă
În fugă, se spală pe apucate, își ia precipitat ghiozdanul și pornește alergând spre școală.
Aceste caracteristici comportamentale suportă oscilații specifice, cu tendințe de
Accentuare, ori diminuare în funcție de tipul de sistem nervos. Efortul fizic și intelectual, reglat de consumurile energetice din organism și din creier imprimă o marcă specifică instalării stării de oboseală, cu specificul ei de la un copil la altul.
La aceasta se adaugă deosebirea după sex, care, după nouă ani, fetele se separă spontan de băieți în timpul jocului.
Regimul de muncă și de viață:
mică școlaritate este perioada când se modifică substanțial regimul de muncă și de
Viață, caracteristicile tensionale generate de evenimente care domină și marchează tabelul de valori ale școlarului mic;
școala introduce în activitatea copilului un anumit orar, anumite planuri și programe
Pentru activitate.
Mediul școlar:
este complet diferit față de mediul familial, el fiind creat, cum observa M. Debesse,
Nu pentru a distribui satisfacții afective, ci pentru o muncă disciplinată, continuă, organizată;
școala constituie un mediu care, în locul unui grup restrâns, cel de joc, oferă
Copilului o colectivitate și un loc de muncă, cu numeroase întrepătrunderi -mentale, afectiv-morale- care se constituie un important resort al dezvoltării psihice.
Adaptarea școlară:
presupune o maturitate din partea copilului, o trecere de la afectivitatea îngustă din
Mediul familial și interesele imediate ale jocului, pentru a pătrunde într-un nou univers de legături sociale și își asumă îndatoriri;
se înregistrează dificultăți multiple de adaptare generate de o bază psihofiziologică
Precară (instabilitate neuropsihică), fie de fixațiile și conflictele afective de proveniență sociofamilială (încăpățânare, negativism), fie de însuși mediul școlar (sarcini copleșitoare, educatori dificili, fară experiență, clase suprapopulate, care impietează asupra obținerii stării de atenție și a disciplinei necesare bunei desfășurări a lecției). De aici comportamente de retragere în sine, împrăștiere, compensare prin mijloace nedorite.
Șocul școlarizării:
mutațiile bruște care acompaniază noua vârstă, mutațiile care se petrec sub acțiunea
Mediului școlar, aduc cu sine noi cunoștințe, noi tehnici intelectuale, noi exigențe și
Îndatoriri, i-au determinat pe specialiști să vorbească de șocul școlarizării, pe care l-au asemănat cu cel al nașterii sau debutului pubertății. Noul mediu social, obositor, provoacă adeseori o frică paralizantă. De aici o importanță deosebită a socializării prin grădiniță, care, interpusă între familie și școală contribuie la atenuarea șocului începutului de școală;
mediul școlar aduce cu el un climat mai rece și mai puțin protector decât cel familial
Și din grădiniță. Cadrul didactic afișează un raport mai rezervat, mai puțin intim cu elevii, iar colegii sunt mai puțin dispuși să dea înțelegere față de cel ce stă îmbufnat.
Specificul învățării la școlarul mic:
învățarea este un gen de activitate și totodată o formă de cultură care solicită intens
Operațiile pe plan convențional, simbolic, bazat pe norme de substituție și mediere, de transfer și transformare, de corespondență;
obiectivele și situațiile reale sunt înlocuite, în mare măsură, prin semne, reprezentări
Grafice, simboluri, care în cazul obiectelor fundamentale citit-scrisul și matematica devin pentru școlarul din clasa întâi materia nemijlocită a percepțiilor și instrument al demersurilor cognitive.
învățarea de tip școlar își are rădăcinile în formele de experiență spontană ale vârstei preșcolare, care se împletesc când cu manipularea obiectelor, când cu jocul, când cu unele forme elementare de muncă;
jocul și învățarea, privite ca forme de activitate distincte ale conduitei infantile, se
Află în raporturi antinomice: primul – o activitate liberă, spontană, bazată pe comunicarea nemijlocită și pe simpatie interpersonală, care admite trecerea rapidă de la o secvență la alta, realizându-se un raport noutate, creativitate și autodirijare, ce nu lasă loc instalării oboselii și plictiselii; cea de-a doua – o activitate obligatorie, cu program stabilit și cu efort dozat, cu operații frecvent repetitive și cu prestații măsurate prin etalon (calificative), asistată de un adult care intervine, supraveghează, observă. Constatăm astfel că deși a năzuit cu ardoare spre învățătură, școlarul din clasa întâi poate avea reacții negative, de insatisfacție, de respingere față de noua lui ocupație;
cu cât copilul este mai mic, cu atât este mai mare rolul în învățare și cunoaștere, al
Proceselor senzoriale și al acțiunilor practice;
învățarea se compune dintr-o serie de situații și de sarcini de învățare, care pentru
Școlarii mici reclamă efectuarea unor acțiuni ce vor răspunde unor sarcini practice concrete. Învățarea scrisului răspunde necesității exprimării corecte din punct de vedere ortografic, însușirea cititului îi dezvoltă vorbirea și-l pregătește pentru activități de lectură, rezolvarea sarcinilor de matematică răspunde necesității de a ține evidența, în practică, a unor cheltuieli; însușirea gramaticii – necesitatea folosirii cuvintelor în exprimarea orală și scrisă; însușirea cunoștințelor despre natură – necesitatea de a ști la ce vârstă să observe animale și plante, învățarea primelor noțiuni de geografice, pentru a se orienta corect în spațiul mediului apropiat și depărtat; începerea învățării istoriei necesitatea informării asupra dimensiunilor temporale;
învățarea școlară îl pune pe copil în situația de a căuta procedee rezolutive concrete,
Practice. Pornește de la practică ajungând la noțiuni și cunoștințe generale, care vor pregăti copilul pentru activități ulterioare mult mai complexe.
“Învățarea la vârstă școlară mică se distinge de etapele precedente:
se desfășoară pe baza unor acțiuni meticulos segmentate și riguros înlănțuite. Aceste
Acțiuni pornesc de la contactul școlarului cu obiectul. Școlarul mic se familiarizează cu aceste acțiuni care pot fi foarte diferite, în funcție de specificul disciplinelor de învățământ, unele pot avea aplicabilitate foarte largă, iar altele o sferă mai restrânsă;
în cadrul învățării la vârstă școlară mică, copilul este pus în fața unor acțiuni de
Control, de confruntare și comparare a rezultatelor obținute cu modelele concrete. Pe baza concordanței sau neconcordanței dintre rezultate și modele, devine posibilă o anumită apreciere, sancționare pozitivă sau negativă a conduitei de învățare;
cunoștințele și priceperile se dobândesc, devin mai sistematice, se consolidează
Structurile noționale și schemele logice, creând premisa dobândirii de noi abilități, priceperi, capacități. Se produce o generalizare a gândirii, primind un impuls puternic spre abordarea reflexivă a propriei activități mintale. Învățarea duce la trecerea spre noi stadii, făcând să crească nivelul vârstei mentale ale copilului și posibilitatea de a realiza noi acumulări în ordinea însușirii cunoștințelor;
un rol hotărâtor îl are dascălul, sprijinul pe care îl acordă fiecărui copil, metodele
Folosite în introducerea elevului în sarcina de învățare, practicarea mai multor metode de instruire.
Dinamică proceselor de învățare pe parcursul micii școlarități
Acumulările elevului din clasa I:
Caracteristici:
Învățarea citit-scrisului și implicațiile lui psihopedagogie:
înainte de învățarea literelor există o perioadă pre-abecedară în care se însușesc
Elementele grafice: bice, cârcei, cârlige, zale, bastonașe, ovale, semiovale, cruciulițe și puncte. Elevii trebuie să respecte forma, mărimea, grosimea, înclinarea poziției, toate raportate la spațiul grafic al caietului, care la început poate fi greoaie, sâcâitoare. Gradul de dificultate și neatractivitate poate crește dacă învățătorul va pune accentul pe sancționarea rezultatului de învățare și nu pe inițierea elevului în tainele procesului care duce la rezultatul corect;
elevul poate avea modelul scrierii corecte în caiet, la tablă, în manual, caietul
Special, putând avea un antrenament anterior în scrierea unor elemente separate ale literei, poate avea sprijinul învățătorului și, totuși să nu realizeze o scriere conformă cu modelele oferite. Aceasta nu se datorează faptului că elevul nu a exersat suficient, ci pentru că nu știe încă să se conducă după model, nu-l examinează suficient, nu-l face funcțional, nu-l include în actul lui de scriere. Practic acțiunea lui de scriere nu se realizează după model. Obiectul instruirii pornește de la strategia raportării la model, de a decodifica secretele lui de construcție -de a sesiza de unde pornește corpul literei, cum se arcuiește, cum se înscrie- ca volum, distanță, mărime – în spațiul grafic al caietului; priceperea de a percepe modelul – regularitatea, intervalele și de a include datele percepției modelului cu rol corector, orientativ, diriguitor; autoreglarea actului de învățare a scrierii corecte, este rezultanta conlucrării a trei factori psihici: imaginea – modelului, cuvântul – indicațiile date cu privire la reproducerea modelului, acțiunea practică a copilului – de redare, pentru sine, a modelului;
pentru a reuși să scrie și să citească un cuvânt, copilul trebuie să fie atent la mai
Multe lucruri: la cuvântul întreg – ca să știe ce urmează să facă; la fiecare literă în parte – ca să știe cum să o facă și cum să pronunțe sunetul; la spațiul grafic – ca să știe cum continuă, cum trece de la un cuvânt la altul.
Școlarul mic întâmpină dificultăți în operarea cu semnele de punctuație:
sunt introduse, folosite, arătate, dar mai puțin explicate în baza unor invarianți
Obiectivi. Este cazul virgulei care ori nu se pune de fel, ori nu se pune unde trebuie din cauza neregularității criteriilor de folosire. Cel mai frecvent se folosește pauza de intonație în pronunție, care este un criteriu subiectiv instabil, care admite variații individuale, făcând aleatorie încercarea copilului de a trece de la modularea de voce percepută la consemnarea ei prin virgulă.
Dobândirea citit-scrisului trebuie văzută ca un act al devenirii ulterioare:
ce devin, la ce servesc, cum evoluează, cărui sistem de activități supraordonate se
Vor integra. Treptat cititul și scrisul se vor automatiza, înlesnind trecerea la alte achiziții;
pentru că ulterior ponderea scrisului este mai mare, copilul v-a lăsa deoparte
Caligrafia avută la început, iar în cadrul cititului se va pune accent pe interiorizare formându-se unele acțiuni mentale specifice.
Semnificația psihologică a contactului școlarului mic cu noțiunile de matematică:
are o contribuție esențială la statornicirea planului simbolic, abstract – categorial, în
Evoluția mentală a școlarului din clasa întâi, cu condiția ca prin programul de instruire să nu fie întreținută o învățare mecanică, nerațională, izolată de dezvoltare;
de-a lungul unor unități de învățare, școlarii mici sunt antrenați în rezolvarea unor
Sarcini caracterizate prin anumite variante de relaționare a cunoscutului cu necunoscutul, care are o schemă logică asemănătoare;
elevii sunt familiarizați cu mișcarea în ordine crescătoare și descrescătoare a șirului
Natural de numere, ca și cu tehnica primelor două operații matematice fundamentale – adunarea și scăderea – în limitele concentrului 0-10, apoi în rândul altor concentre, ajungând până la 100. Învăță modalitățile de aflare a termenului necunoscut. Printr-o multitudine de exerciții se ajunge la conștientizarea algoritmului de calcul și la pregătirea terenului pentru rezolvarea de probleme. Aflând termenul necunoscut fac legătura între ce se dă și ce se cere, ajungând ulterior la planul de rezolvare al problemelor;
un risc mare în introducerea noțiunilor matematice la clasa întâi îl prezintă
Separarea exercițiului de regulă pe care trebuie să o folosească. Astfel se ajunge la automatisme, la învățarea mecanică, iar în momentul în care este pus în fața exercițiului este în situația de a nu ști să-l rezolve. Sincronizarea celor două evenimente se soldează cu două serii de activități pozitive: așezarea matematicii pe temeiul gândirii logice, scurtarea termenelor învățării și eliberarea unor rezerve de timp pentru captarea de noi cunoștințe;
este foarte important să se insiste ca elevii să cunoască semnificația semnelor plus și
Minus, să nu le confunde, să știe că nu putem scădea un număr mai mare dintr-un număr mai mic și atenția mărită atunci când se citesc problemele și cerințele lor.
La matematică, dar și la celelalte obiecte, elevul de clasa întâi este dependent de modelul oferit:
apar fluctuații cu reușite și nereușite pentru care lasă câmp liber de manifestare a
Unor raportări neunivoce de sarcini care, apar univoce. În reprezentarea învățătorului. De aici importanța deosebită a principiului pedagogic de a ne raporta la prestațiile matematice ale micului școlar ca niște procese susceptibile a fi optimizate pe parcursul lor, pentru a se converti în rezultatele dorite;
este necesar ca în structura comportamentului didactic să precumpănească
Sugestiile, explicațiile, lămuririle, sprijinul, îndrumarea, încurajarea, incitarea, consilierea individualizată în raport cu munca independentă de acasă și cu sarcinile de control frontal.” (În: http://www.qreferat.com/referate/pedagogie/SPECIFICUL-INVATARII-SCOLARULU551.php)
Acumulările elevului din clasa a II-a:
Caracteristici:
clasele a doua – a patra deschid în fața copilului un nou câmp de situații de învățare. Se produce un proces de îmbogățire și diversificare a învățării sub impactul mai multor obiecte de învățământ cu indice de distinctivitate sporit. Domenii care erau contopite sincretic în citit-scris, devin în clasa a doua compunere.
La nivelul dezvoltării actului de citit – scris:
după străbaterea abecedarului, în clasa a doua elevii fac cunoștință cu un manual
Aproape dublu ca volum, ceea ce presupune o multitudine de sarcini de învățare. Elevii trebuie să știe să citească textele, să redea oral conținutul acestora, să repovestească, să memoreze și să reproducă poezii oral și scris, să facă dictări și autodictări, să extragă idei principale, să repereze ortogramele și să le explice;
exercițiile aplicative invită elevul să practice observații și să reflecteze asupra unor
Sarcini noi: structurarea, exprimarea, scrierea, definirea propoziției și a textului ca set de propoziții legate prin înțeles, identificarea, memorarea, exemplificarea situațiilor ce reclamă utilizarea diferențiată a variatelor semne de punctuație. La acestea se adaugă alcătuirea de compuneri: după imagini, cu început dat, cu sfârșit dat, pornind de la un titlu, pornind de la un cuvânt, proverb, de la un plan de idei; a citi pentru a reține, a memora, a copia, a repovesti;
pentru procesul instructiv-educativ se pune problema complexității psihologice reale
A unei sarcini. Cerințele care se pun copiilor trebuie să fie în așa fel formulate încât să le poată soluționa independent, cu autonomie și creativitate. Cu cât se accentuează ponderea sarcinilor scris-citit, povestit, lectură, compunere, cu atât crește importanța psihologică a metodologiei din punct de vedere psihologic, în vederea introducerii elevilor la realizarea sarcinilor ce se cer. Independența și creativitatea în învățare se realizează pe etape;
se distinge o fază de autonomie exterioară, superficială, când elevul continuă
Să lucreze acasă ceea ce a început la școală direcționat de învățător;
iar a doua fază este de autonomie internă când elevul este direcționat, ghidat de învățător, dar lucrează după cum dorește, după cum simte.
La matematică apar numeroase dezvoltări cu un caracter inedit:
în clasa a doua se lărgește sfera adunărilor și scăderilor în concentrul 0-100 și
Pătrund în sfera operațiilor matematice înmulțirea și împărțirea. Elevii fac cunoștință cu noțiuni de geometrie incipiente și capătă cunoștințe mai ample despre unitățile de măsură. Dacă în clasa întâi învățarea matematicii este intuitiv – pe văzute (la nivel de imagine), pe arătate (prin demonstrație) și pe încercate (prin exerciții și antrenament), matematică din clasa a doua reduce intuitivul, îl simplifică, apoi îl elimină. Ea este mai vastă și conține elemente de metodă, încurajând învățarea matematicii bazată pe logică și pe structuri conceptualizate. Cu toate acestea elevii din clasa a doua resimt ca pe un handicap retragerea din manual a imaginilor concrete;
ca și în clasa întâi, tot exercițiul este cel care primează pentru consolidarea
Deprinderii de calcul, înaintea judecății matematice;
în rezolvarea problemelor copiii au tendința de a folosi schema învățată în clasa
Întâi: „se cunoaște", „se cere", „plan de rezolvare", „răspuns", „formula numerică", numai că acum această schelărie poate deveni un obstacol în rapiditatea rezolvării de probleme așa încât metoda pașilor mărunți poate fi folosită doar la elevii cu nivel mai scăzut de inteligență, iar pentru cei mai abili se poate trece peste aceste etape mergând la rezolvarea rapidă a problemelor;
formarea capacității matematice combinatorii pluri- și intraoperaționale, presupune
Ca mersul înainte spre învățarea unei noi operații să fie însoțit de o mișcare simetrică înapoi. Orice nouă cunoștință intră în legătură cu cele acumulate anterior, astfel ajungând la înmulțire și împărțire se sedimentează adunarea și scăderea.
Contactul cu o serie de cunoștințe despre natură – despre animale și plante:
poate să producă o anumită ordine în cunoștințele elevilor despre lumea vie. Aceasta
Este trecerea ulterioară spre asimilarea noțiunilor de biologie cu studiul comparativ al organismelor;
animalele și plantele sunt prezentate doar din exterior. Dacă se recurge la prea multe
Detalii se ajunge la o învățare mecanică, ceea ce nu este de dorit, pentru că odată cu trecerea timpului duce la uitare;
foarte important este că educația ecologică să aibă un rol foarte important. Având în
Vedere ca poluarea are un nivel foarte ridicat trebuie ca învățătorul să aibă în vedere inițierea unor programe prin care elevii să fie conștientizați de pericolul pe care îl prezintă poluarea și găsite modalități de stopare a acesteia.
Conținutul și modalități de învățare în clasa a treia: Caracteristici:
sub presiunea amplificării volumului informațional, procesul multiplicării
Disciplinelor școlare din clasă a treia, face necesară deschiderea de noi „șantiere" de lucru: cel al gramaticii, al compunerii. Din nucleele de cunoștințe despre sol, plante, animale, relief, așezări geografice presărate în manualul de limba romana, se detașează domenii de sine stătătoare: geografia, cunoștințele despre natură;
gramatica organizează și normează structurile vorbirii și ale comunicării scrise,
Oferind definiții, construcții, modele de comunicare ce relevă o fațetă sau alta a abstracției gramaticale. Compunerea oferă tipologii și strategii: scheme, planuri, secvențe, modele de valorificare și punere în scenă a materialului cognitiv absorbit de elev din lecturi sau direct din viață;
noțiunile de geometrie: unghiul, triunghiul, patrulaterul, paralelogramul -mai întinse
Decât cele din clasă a doua- introduc elevul în sfera formelor spațiale generalizate. Se lărgește aria experientei supuse reflecției conștiente prin utilizarea unor instrumente speciale ale învățării, cum este căutarea invariantului gramatical, la limba romana, și a tipului de problemă, la matematică;
extinderea câmpului învățării, prin creșterea numărului disciplinelor de învățământ
Distincte, face că elevul să fie solicitat în mai multe direcții, ceea ce poate să antreneze o creștere a probabilității dispersiei atenției, a interesului și a efortului elevului și o descreștere a posibilității de a face față la fel de bine tuturor solicitărilor. Ca urmare, câștiga în importanță modul de a învăța, abilitatea de a ordona și coordona informațiile, capacitatea de a opera cu esențialul în diferite contexte și utilizarea inteligenței a știutului pentru aflarea neștiutului.
În cadrul obiectului limba romana:
un intens teren de încercare, dezvoltare și îmbogățire a potentelor cognitive și
Creatoare ale elevului din clasă a treia îl oferă obiectul limba romana cu segmentele de citire, lectură, compunere, gramatica, dezvoltarea vorbirii, într-un cuvânt comunicare;
textele propuse sunt foarte instructive și diverse, fiind urmate de o serie de întrebări,
Teme, exerciții. Lista de achiziții probabile pe care le prefigurează contactul cu textele sunt caracteristici pentru învățarea intelectuală, senzorio-motorie, afectivă, morala și socială.
Predominanța este activitatea de împărțire a textelor în fragmente logice, urmată de alcătuirea planului de idei. Este important de reținut că trebuie să aibă loc un feed-back, o revenire la întreg deoarece pot apărea probleme, pierzându-se mesajul textului. Copiii trebuie învățați că textele se împart în fragmente pentru a parcurge pași mărunți în înțelegerea acestuia, dar pentru sesizarea mesajului întregului text trebuie revenit la textul integral inițial;
la gramatica, de asemenea, se folosește tot metoda pașilor mărunți, pentru ca
Asimilarea și familiarizarea cu părțile de vorbire să fie cât mai corectă și rapid a. Pentru a face gramatica cât mai atractivă trebuie folosite diferite metode de predare, texte cât mai atractive și ușor de înțeles;
principalul obiectiv al obiectului limba romana la sfârșitul clasei a treia este
Constituirea capacității de a repovesti un text, de a compune, ca modalități de obiectivare a achizițiilor făcute anterior. Compunerea este o zidire a elevului în care acesta trebuie să se implice, dar cu toate acestea copilul trebuie ajutat, îndrumat, fară a-i știrbi din spontaneitate, creativitate.
În cadrul obiectului matematica:
unul dintre momentele esențiale ale învățării matematicii în clasă a treia îl constituie
Familiarizarea elevilor cu ordinele și clasele numerelor. Astfel copiii descoperă modul de formare al numerelor și al sistemului numeric – unitatea simplă sau repetată, multiplicată de un anumit număr de ori. Operat iile matematice învățate până acum sunt solicitate să lucreze în condiții noi cu numere în concentrul 01000.000. Scrierea, numirea și citirea corectă a numărului comporta o mișcare în dublu sens în structura numărului: descrescător, de la stânga la dreapta, când scriem și citim sintetic numărul; crescător, de la dreapta la stânga când conștientizam analitic, principiile, semnificația fiecărei componente a numărului;
noțiunile de geometrie întregesc seturile sarcinilor care compun matematică din
Clasă a treia. Cunoștințele despre dreapta, semidreapta, segmentul de dreapta, introduse prin acțiuni de măsurare și comparație și diferențiate criterial după jocul contrariilor „marginit- nemărginit", deschid calea spre universul conceptelor geometrice;
matematica, domeniu al reversibilității, devine un instrument de testare, cultivare a
Inteligenței copilului.
Particularitățile învățării la elevii din clasa a patra Caracteristici:
clasă a patra este punctul terminus al ciclului primar și un moment important în
Devenirea personalității elevului. Transmiterea conținuturilor în învățare continua să formeze obiectul activității de predare – învățare de către cadrul didactic unic;
ceea ce complică mai mult lucrurile în planul procesului instructiv – educativ este
Creșterea numărului disciplinelor și al volumului informațional la fiecare disciplină, dar ideea ca în clasă a patra cunoștințele tind să apară ca modele întrepătrunse, prefigurând o interdisciplinaritate ce reclamă o restructurare și amplificare a competentei didactice.
Limba romana din clasă a patra oferă un teren propice exersării și stimulării potențialului cognitiv și creativ al elevului:
conținuturile acestuia vizează trei categorii de procese mentale: mnezice, verbalo –
Logice și imaginative, configurând o prelucrare de sub mai multe unghiuri de vedere a materialului lecturat;
elevul din clasă a patra este caracterizat de un plus de maturitate, este foarte sensibil
La faptul literar și lingvistic, la eventualele oscilații și inconsecvente ale modului cum este învățat să se raporteze la ele.
La matematica:
temele introduc elevii în învățarea noțiunii de fracție – ordinară și zecimala – ca
Moduri de redare parte-întreg, ca și probleme de aflare a distanței, vitezei și timpului, probleme care se rezolva folosind metoda figurativă, probleme care se rezolvă cu metoda mersului invers.
Prin intermediul noțiunilor de geografie:
elevul pătrunde în sfera unei învățări în care acțiunea bazată pe imagine perceptivă
Și de observare a realului său, a substituenților lui, harta, globul, are mare importanță. Învățătorul trebuie să îi introducă pe elevi în specificul cognitiv al domeniului geografic, unde perceptivul se îmbină cu imaginarul, cu evocare și cu acțiunea prezumtivă, redusă la scara mișcării într-un spațiu convențional, cel al h artii;
procesele senzoriale declanșate: vizuale, chinestezice, tactile, olfactive, legate de
Aspectele fizice ale reliefului, cu înfățișare, asperități, distanțe, flora -starnesc interesul pentru drumeție, excursie; contactul elevilor cu noțiunile geografice poate fi colorat cu excursii, imagini, descrieri, povestirea geografică.
Istoria, ca disciplina nouă în clasă a patra, dar având unele premise în lecturile cu conținut istoric:
îi introduce pe elevi într-un univers inedit, cel al manifestărilor de viață ale
Colectivităților umane. Câteva caracteristici ale istoriei ar fi: este vorba despre evenimente ale trecutului, la care elevii nu au avut cum să participe; cunoașterea se realizează indirect, prin mediatori;
Procesul de învățare se realizează că o redescoperire, reconstituire a conținutului și semnificației evenimentului istoric;
trebuie formată la elevi perceperea și evaluarea corectă a timpului și spațiului
Istoric, capacitatea elevilor de a se manifesta ca niște istorici în miniatură, folosind grila mărturiilor mediatoare despre evenimente, capacitatea de a extrage semnificații din materialul pe care-l învăța și de a opera cu el, în ordine cauzal-explicativ;
pentru a realiza o învățare cât mai eficientă a istoriei nu este necesară doar o
Memorare a lecțiilor, ci se dorește o participare cât mai activă la săpaturi arheologice, strângerea vestigiilor, cercetarea documentelor, perceperea exponatelor din muzee, citirea, decodificarea și interpretarea textelor și a inscripțiilor, alcătuirea unei expoziții cu obiectele colecționate de ei. Prin acțiunea directă, prin contactul direct cu vestigiile istorice se declanșează activismul sau psihic actual – cognitiv și emoțional – devine elementul de susținere și mecanismul cel mai apropiat al demersului de însușire și transmitere a faptului istoric.
O însemnată contribuție în formarea gândirii științifice o au cunoștințele despre natură:
elevii sunt orientați spre învățarea diferitelor fenomene ale naturii: ploaia, vântul,
Ceata, zăpada, chiciură; despre circuitul apei în natură, despre trecerea apei în diferite stări de agregare, (îngheț, evaporare, condensare, topire, fierbere);
totodată sunt prezentate bogățiile solului: flora și fauna cu plantele și animalele
Existente pe teritoriul tării noastre, dar sunt prezentate și bogățiile subsolului: roci, minerale, minereuri de fier, materiale de construcții. Pentru a putea înțelege fenomenele cât mai bine, este necesar să se facă multe experimente, să se realizeze excursii de cercetare și colectare de materiale din natură pentru diferite colecții.
Rolul altor discipline:
alături de obiectele limba romana, matematica, istorie, geografie, științe, un rol
Important în formarea elevilor îl au dexteritățile: abilitățile practice, educația plastică, educația muzicală, educația fizic a, educația civică. Toate aceste obiecte, cărora unii nu le dau foarte mare importanță, sunt importante pentru dezvoltarea creativității, îndemânării, sensibilității la frumos atât pentru priviri cât și pentru auz;
la abilitați practice este bine folosit o tehnică Origami – o tehnică de îndoire a
Hârtiei, care ajută la învățarea multor obiecte din diferite tipuri de hârtie. Folosirea acestor tehnici este folositoare și pentru realizarea echilibrului psihologic interior al copilului, de liniște și totodată de bucurie imediată la vederea produsului finit realizat de el însuși;
educația muzicală are un rol important în formarea culturii muzicale, pentru
Învățarea notelor muzicale, a gamei DO major, cu pauze, semne de repetiție, timpi și contratimpi. S-a observat ca elevii care cantă foarte mult au un nivel ridicat de optimism.
În perioada micii școlarități este bine ca învățătorul să pună accent pe însușirea cunoștințelor de bază, dar trebuie avute în vedere neapărat dexteritățile care mențin echilibrul între efort și relaxare, între greu și ușor, între plăcut și util.
“ Anton Ilinca, Dorin Helro, Viorel Binchiciu, Corina Uzum Ana, Curetean – O Pedagogie pentru învățământul primar, Conspecte psihopedagogice pentru examenul de definitivare și gradul II”
Capitolul 2
Particularități ale jocului didactic în perioada școlară mică
2.1 Teorii al e jocului
Jocul este activitatea specifica copilăriei. O bună parte a timpului, chiar și după ce intra în școală, copilul o consacră jocului. Rolul jocului este multiplu și complex. El exercită mult timp și o importanță influentă asupra dezvoltării psihice, generale, atât prin mobilizarea deosebită a posibilităților copilului cât și prin faptul că el conține, de cele mai multe ori, momente intense de reflectare și cunoaștere a lumii. “Jucându-se, copilul asimilează realitățile intelectuale care fară joc, rămân exterioare inteligenței lui” (J.Piaget).
Când copiii se joacă “De-a doctorul “foarte serioși “palpează “brațul unuia sau al altuia, “fac injecții “, recomanda “tratamente, medicamente “; Ei reflectă ocupații omenești importante, transpun experientă adulților în jocurile respective, tocmai de aceea, jocul are o importanță influentă educativă. La aceasta trebuie să adăugăm faptul că jocul îl pune pe copil în situația de a cunoaște mai bine însușirile obiectelor. Așa el construiește din plastilina modele de animale pentru o mică “grădină zoologică”, de care are nevoie în joc sau un “camion”, “o casă”,” un robot”, dintr-o cutie, ia cunoștință cu cunoștințele plastilinei, ale cartonului, ale cutiei. În același timp, din aceste materiale el confecționează alte obiecte și trebuie să o facă în așa fel încât micile animale din plastilina camionul și casă confecționate din cartonul unei cutii, să răspundă cerinței de a semăna cu ceea ce a fost cuprins, în scopul (intenția) jocului său. Prin aceasta el devine un mic cunoscător și transformator al lumii, pe care începe să o stăpânească prin cunoaștere și prin acțiune.
În perioada preșcolară, jocul influențează intens dezvoltarea senzorial-perceptiva, emoțională, imaginația și memoria copilului, gândirea și îndemânarea să.
Importanța jocului continua să fie mare și în perioada micii școlarități. De altfel, jocul “de-a școală”, devine unul din cele mai răspândite.
Activitatea școalără influențează jocurile copiilor, creând noi motive de joc, complicându-le condițiile și orientându-le pe nesimțite conținutul. Tot în această perioadă, încep să se dezvolte jocurile de competiție legate adesea de activități intelectuale. Jocurile copiilor devin mult mai bogate din punct de vedere al conținutului. Cele de competiție sunt variate: “De-a pietrele “, “De-a ghicitelea”, și altele. În aceastea din urmă se dezvoltă așa numitele judecați de predicție, (de ghicire a probabilității, a șansei de reușită).
Tehnologia modernă oferă copiilor jocuri interesante și educative, ce angajează și dezvoltă mobilitatea gândirii.
Au existat cercetări în acest domeniu care au dus la formularea unor teorii despre joc, ce-au contribuit la înțelegerea evoluției jocului, de-a lungul timpului, a concepției despre joc a oamenilor de știință.
Psihologia jocului în concepția gânditorilor
J. PIAGET – consideră jocul „ca un pol al exercițiilor funcționale în sensul dezvoltării individului, un exercițiu de explorare a mediului înconjurător.
În evoluția jocului, Piaget stabilește existența a trei categorii principale
De joc:
Jocul exercițiu – caracteristic perioadei senzorio-motorii (0-2 ani), este punctul de plecare al jocului ce constă în repetarea pentru plăcere a activității copilului, desfășurată în scopul adaptării la mediu, constituind o asimilare a realului la EU;
1. Jocurile exercițiu pot avea mai multe variante, ce cuprind sarcini asemănătoare, dar cu un grad de dificultate sporit, numai pentru a preveni plictiseala, redunanta. Dacă sunt adaptate la nivelul de dezvoltare al fiecărui copil, se poate demara o acțiune de antrenare, în pași mici, spre un efort din ce în ce mai ridicat.
Pe fondul unor particularități de vârstă se manifestă particularitățile individuale specifice fiecărui elev.
Schema suportului psihologic al activizării.
Parametrul
Cognitiv
Intelectual
Fig 1.1
Fig.1.1 Parametrul activator-motivațional
Schema redată ar putea sugera ideea că nu numai învățătorul poate hotărî momentul introducerii jocului în lecție ci și însuși elevul, luând în calcul interdependentă celor doi parametri. Consider că e necesar ca și elevul să ceară folosirea acestei metode, în timpul lecției, atunci când simte că vrea să se joace (mai ales pentru cei de clasă I și a II-a).
Organic legată de principiul învățării active și conștiente, de principiul accesibilității cunoștințelor, de necesitatea sistematizării priceperilor și deprinderilor intelectuale este esența principiului temeiniciei și durabilității cunoștințelor, priceperilor și deprinderilor, ce deschide “noi perspective în stimularea activității eficiente”, atât din partea cadrului didactic prin folosirea jocului ca metodă, cât și ceea ce privește activitatea independentă a elevului din timpul rezolvării sarcinii didactice.
2. Jocul simbolic – caracteristic perioadei 2-5 ani, înseamnă „apogeul jocului infantil"; ficțiunea la copil depășește instinctele ajungându-se la o extensie a EU-lui. El corespunde funcției esențiale pe care o îndeplinește jocul în viața copilului. Acest joc transforma realul printr-o asimilare mai mult sau mai puțin pură la trebuințele EU-lui, în timp ce imitația este o acomodare la modelele exterioare, iar inteligența este un echilibru între asimilare și acomodare.
3. Jocul cu reguli – apare în stadiul preoperațional (2-7 ani), având rol de socializare a copilului; include jocurile de construcție ce cuprind elemente de muncă.
În concepția lui J. Piaget, funcțiile jocului sunt:
4. De adaptare – cea mai importantă funcție ce se realizează pe două coordonate: asimilarea realului la Eu (încorporarea cunoștințelor noi prin folosirea schemelor preexistente) și acomodarea prin imitație a Eu-lui la real (modificarea schemelor existente pentru a încorpora cunoștințe noi ce nu se mai potrivesc acestora)
Adaptarea realizată prin joc este un proces reactiv și creativ al cărui echilibru se realizează prin inteligență.
formativ – informativă (angajarea plenară a copilului)
Jocul constituie un mecanism specific de asimilarea influentelor mediului socio-uman ce fac posibilă dezvoltarea copilului. Jocul este cel ce angajează resursele cognitive, afective, volitive de mare importanță în formarea individului.
cathartica – jocul simbolic are funcția de descărcare energetică și de rezolvare a conflictelor afective de compensare și trăire intensă – detensionarea copilului.
socializare și sociabilizare a copilului – se explică prin tendința copilului de a se acomoda la ceilalți, dar și de a asimila relațiile cu cei din jur la EUL său. În jocul cu reguli copilul accepta normele exterioare lui, le asimilează.
J.S, BRUNER – consideră că atitudinea de joc" sau „spiritul de joc" exercită o
Influentă favorabilă asupra necesității adaptării copilului la mediu, „îi facilitează învățarea intrinsecă, îi formează o atitudine realistă față de lot ceea ce-l înconjoară și-i dezvoltă forțele creatoare…" „La copil, spunea Edouard Claparede, jocul este muncă, este binele, este datoria, este idealul vieții. Jocul este singura atmosferă în care ființa să psihologică poate să respire și, în consecința, poate să acționeze". Claparede consideră jocul drept un exercițiu pregătitor pentru viața de adult „prima școală a vieții sociale ce pregătește viitorul, potolind nevoile prezentului".
E. Claparede explica finalitatea jocului, arătând rolul acestuia în pregătirea pentru
Viața și introduce paradigma educației funcționale a copilului, conform căreia educația formează calități psihice luate în perspectiva funcțiunii.
Lucrările lui Jean Chateau au arătat ca jocul la copil este în primul rând o plăcere
Internă, dar în același timp, o activitate serioasă, „a te juca înseamnă a-ți propune o sarcină de îndeplinit". Regulă în joc are rol reglator în organizarea, dinamizarea conduitei copilului, dar și în inhibarea reacțiilor nepotrivite. Plăcerea pe care o capătă copilul jucându-se este o plăcere morală legată de respectarea regulilor.
„Jocul uman exprima înainte de toate dorințele depășire, este o autoafirmare". Pentru copil este prilejul de afirmare a EU-lui. Un rol important îl are formarea grupului ca bază a activității comune de joc și implicațiile determinate de organizarea grupului: regulă, ordinea și disciplina de grup. Formele de joc în grup, specificitatea grupurilor de joc pe vârste și sexe.
Pentru perioada preșcolară, prin locul și ponderea pe care le ocupa jocul, A. N. Leontiev apreciază ca acesta devine activitatea principală a copilului, deoarece dezvoltarea acestuia stimulează și întreține cele mai importante modificări ale psihicului individului în cadrul căreia se dezvoltă procesele psihice ce pregătesc trecerea copilului pe o treaptă superioară de dezvoltare, perioada școlară.
Într-o asceptie largă, jocul este privit ca fenomen de cultură de Johan Huizinga, cu anumite trăsături: "jocul este libertate,… se izolează de viața obișnuită în spațiu și timp, creează ordine, este ordine"1 având reguli acceptate de bună voie, însoțite de destindere, satisfăcând idealuri de exprimare și idealuri sociale.
– Psihologii sovietici Vigotski și Elkonin, consideră ca activitatea de joc în perioada 3-7 ani este o activitate dominantă sau directoare. Copilul se angajează în funcții simbolice lăsându-și imaginația să intervină în joc, dobândind o anumită înțelegere a coordonării sociale și a grupului.
– D. Elkonin este de părere că jocul este practică dezvoltării. Copilul se joacă pentru că se dezvoltă și se dezvoltă pentru că se joacă. Receptivitatea deosebită a jocului față de sfera activității și a relațiilor umane demonstrează că acesta, pe lângă faptul că împrumuta subiectele din condițiile vieții copilului, prin conținutul său intern, este un fenomen social, se naște în condițiile vieții sociale a copilului.
– U. Șchiopu, consideră ca jocul „stimulează nașterea capacității de a trăi din plin, fiecare moment cu pasiune, organizând tensiunea proprie acțiunilor cu finalitate realizată, având funcția de o mare școală a vieții".
Pentru școlaritatea mică recomanda jocul cu reguli. „Regulă în joc devine fenomen central, un fel de certitudine ce-l ajută în adaptare, un reper ca atare". 2Disputele din joc devin lecții de civica despre drepturi și îndatoriri. În jocurile de echipa devine activă competiția colectivă, iar învățătorul abil poate crea emulații, consideră U. Șchiopu și E. Verza.
Jocul didactic este considerat „una din principalele metode active, atractive, eficace în muncă instructiv-educativă cu preșcolarii și școlarii mici".
În concepția teoreticienilor prezentați, jocul îndeplinește funcții importante în dezvoltarea copilului.
Au existat preocupări contemporane în domeniul jocului, ca obiect de studiu în liceele pedagogice la clasă a XI-a, ca Didactică aplicată, variate culegeri cu jocuri didactice, cu sarcini de învățare prezente în manualele de matematică în formula „NE JUCAM".
2.2 Funcțiile jocului
Jocurile didactice, prin marea lor diversitate, prin variantele pe care le pot avea, prin faptul că pot fi folosite de o clasă întreagă sau de grupe de copii sau chiar individual, constituie un instrument maleabil utilizat în activitatea școlară.
clasificare a jocului:
Din punct de vedere al modului de prezentare a sarcinii și a modului de desfășurare, se disting tipurile de jocuri:
cu explicații și exemplificări;
cu explicații, dar fară exemplificări;
fară explicații, doar cu simpla enunțare a sarcinii.
În funcție de scopul și sarcina didactică, jocurile pot fi împărțite:
după momentul în care se folosesc în cadrul lecției:
jocuri didactice ca lecții de sine stătătoare;
jocuri didactice ca momente propriu-zise ale lecției;
jocuri didactice în completarea lecției, intercalate pe parcursul lecției, sau în final
după conținutul capitolelor de însușit:
– jocuri didactice pentru aprofundarea însușirii cunoștințelor specifice unui capitol sau a unui grup de lecții („Caută vecinii!", „Atenție la schimb!", „Găsește-l pe al treilea!" „Continua tu", „Cine știe câștigă", „Eu spun una, tu spui alta"etc);
jocuri didactice specifice unei vârste sau grupe („Stop!", „Jetonul aranjat",
„Săculețul fermecat", „Jocul perechilor", „Rezolva și da mai departe!", „La ce număr m-am gândit?", „Trenulețul semnelor" etc.).
În funcție de raportul lor formativ, jocurile se pot clasifica după acea operație sau însușire a gândirii căreia i se adresează jocul didactic.
– jocuri didactice pentru dezvoltarea capacității de analiza („Completează șirul!",
„Observa regula și continuă!", „Adaugă cuvinte potrivite"). Aceste jocuri pot cere o analiza pe baza comparației între imaginea pe care o vede copilul (percepția) și cea pe care el o are despre obiectele asemănătoare (reprezentare).
– jocuri didactice pentru dezvoltarea capacității de sinteză ce presupun efectuarea
Prealabilă a unei analize („Unește!", „Reconstituie!", „Diamantul");
– jocuri didactice pentru dezvoltarea capacității de a efectua comparații
(„Compară!");
– jocuri didactice pentru dezvoltarea capacității de abstractizare și generalizare
(jocul „Cine știe răspunde", cu sarcina didactică de a compune numere (0 – 10), având ca regulă a jocului, de a forma exerciții de adunare și scădere cu 1 și 2, al căror rezultat să fie egal cu numărul dat de conducătorul jocului. Într-un timp fixat inițial;
În funcție de materialul didactic folosit jocurile se clasifică:
1- jocuri didactice cu material didactic
– Standard (confecționat)
– Natural
2- jocuri didactice fară material didactic (jocuri orale cu ghicitori, cântece, scenete, povestiri etc).
Jocurile didactice care fac referire la conținutul capitolelor pot fi:
de îmbogățire a cunoștințelor, priceperilor și deprinderilor;
A – de pregătire a actului învățării;
B – de fixare:
de evaluare
de dezvoltare a atenției, memoriei, inteligenței
de dezvoltare a gândirii logice
de dezvoltare a creativității
2. de revenire a organismului:
de revenire a atenției și modului de concentrare
de formare a trăsăturilor moral-civice și de comportament
2.3 Valențe ale jocului didactic în optimizarea procesului de învățare a școlarilor mici
Prin intermediul jocului se formează la copii dârzenia și perseverentă pentru învingerea dificultăților, deprinderile de muncă independentă, atitudinea disciplinată. Tot prin intermediul jocurilor se dezvoltă mobilitatea proceselor cognitive, inițiativa, invetivitatea, cooperarea în realizarea sarcinilor jocului având ca rezultat formarea spiritului colectiv, iar spiritul de competiție angajează, fară a produce oboseala, la efort toate capacitățile elevului.
Îmbinate cu procesul instruirii, elementele de joc au calitatea de a motiva și stimula puternic elevii, mai ales pe cei din clasele primare, unde nu este format încă interesul pentru învățare.
Jocul stimulează procesul de instruire, îl adâncește și-l ameliorează, pe de altă parte, jocul este condiționat în procesul de instruire, calitatea și rezultatele lui fiind în mare măsură determinate de pregătirea lui anterioară în privința temei și subiectului dat în joc.
Jocul reprezintă:
Un mijloc de familializare;
Un mijloc de valorificare, de aplicare creatoare a cunoștințelor;
Forma de organizare a întregii vieți și activități al copilului.
Jocurile didactice reprezintă una din formele de învățare cu cele mai bogate efecte educative, un foarte bun mijloc de asimilare a resurselor sale intelectuale datorită gradului înalt de angajare a elevului în activitatea de învățare. Lecțiile care sunt înviorate cu jocuri didactice sprijină gradul de oboseală, reduc efortul elevilor și le mențin atenția concentrată.
Jocul este o modalitate de formare a emoțiilor și sentimentelor social-morale nu doar un mijloc important de manifestare. În cadrul jocurilor colective se dezvoltă atitudini social-morale sentimente și relații (compasiunea, prietenia, competiția, tovărășia, solicitudinea, colectivismul, colaborarea, solidaritatea).
Prin joc se dezvoltă trăsăturile cu caracter și conduită voluntară. Copilul v-a fi învățat să își fixeze un scop, să rezolve problemele care apar în cale și să depună eforturi voluntare pentru realizarea scopului.
Copilul va învăța ce înseamnă să respecte regulile, și să își controleze dorințele, precum și să persevereze în realizarea rolului.
În captarea atenției copilului și în înlăturarea plictiselii și a dezinteresului, jocul didactic are un real succes. Plăcerea acționează și crează o altă formă de interes, cu mult mai importantă decât atenția care se realizează prin constrângere. De aici reiese importanța folosirii jocului ca mijloc instructiv.
În evoluția omului, jocul este asocial mai mult copilăriei, iar un adult care nu s-a jucat în copilărie este toată viața frustrat. Momentul intrării în școala presupune un anumit nivel de dezvoltare fizică, intelectuală și morală a copilului, iar aptitudinea pentru școlaritate solicită dobândirea unor capacități, abilitați, priceperi și deprinderi esențiale pentru dezvoltarea formativă a copilului, cunoștințe ce sunt dobândite în urma învățării prin joc didactic.
Fiecare activitate organizată și desfășurată cu elevii trebuie să fie o reușită, să aducă de fiecare dată lucruri noi și interesante pentru cel ce învăța, astfel încât, în urma fiecărei activități, personalitatea elevului să cunoască modificări și transformări pozitive. Activitatea didactică specifica școlarului de la clasă pregătitoare este jocul, odată cu trecerea la clasele mai mari I, II-a, III-a și a IV-a, acesta se transformă în învățare.
Învățătorul este cel care îi ajută, îi îndruma, îi sfătuiește pe copii ce, cum și cât să învețe. Tot el este acela care știe cât de mult poate să obosească copilul în activitatea să de învățare așa încât găsește momentul oportun pentru a introduce în lecție un moment de relaxare activă, un moment în care copilul să se simtă în largul său, fară constrângeri, dar, cu toate acestea să continue învățarea.
Jocul este un comportament intrinsec, liber ales, plăcut și orientat către proces. Scopul lui este de a satisface dorințele și aspirațiile jucătorului (copilului), iar atingerea scopului în joc duce la stabilirea unui echilibru în viața psihică și stimulează funcționalitatea ei de ansamblu.
Jocul asigură dezvoltarea copilului, între el și dezvoltare fiind o relație de interdependentă și necesitate.
Lipsă jocului ne oferă un semnal ca ceva este în neregulă cu copilul respectiv. Copilul știe să se joace intuitiv, dar are nevoie de sprijin pentru a-și orienta jocul.
Jocul didactic îndeplinește roluri atât în domeniul instructiv, cât și în cel formativ-educativ. Astfel în planul instructiv acesta favorizează asimilarea de cunoștințe, priceperi, deprinderi, tehnici și operații de lucru cu informațiile acumulate.
Potrivit din această perspectivă el reprezintă o cale de acces spre cunoașterea comportamentelor umane, implicit a personalității. Are o dimensiune culturală, fiind specific tuturor vârstelor și este activitatea principală prin care copilul descoperă, cunoaște, învăța și își apropie realitatea, o transforma și îi identifică dimensiunile valorice.
În joc copilul întrezărește apariția imediată a unui rezultat, care îi va satisface anumite trebuințe și dorințe. Așadar, se consideră ca jocul este motivat exclusiv intrinsec, el declanșând satisfacții personale și bună dispoziție, orientând copilul către trăirea intensă a momentului prezent, de aici și acum.
Privit din perspectiva formativ-educativă, jocul didactic contribuie la formarea și perfecționarea trăsăturilor de personalitate.
Prin intermediul jocului, copilului nu i se dezvoltă doar gândirea, memoria, imaginația și limbajul, ci și sfera afectiv motivațională, punându-l în situația de confruntare cu sine și cu ceilalți, luându-și astfel în stăpânire propriul “eu”.
Produsele jocului sunt importante pentru copil, deoarece au valoare și constituie nevoia lui de transformare a raritații.
Jocul didactic poate fi inclus în structura lecției, în oricare din momentele ei. El asigură păstrarea atenției, facilitează procesul de însușire și consolidare a cunoștințelor, de formare a unor priceperi și deprinderi, previne apariția oboselii, îl face pe copil să iubească școală, și pe învățătorul său.
Jocul poate fi la fel de important ca activitățile obligatorii, de învățare, acestea din urmă rămânând ineficiente fără primele. În joc copii își exersează mintea, deoarece gândesc și acționează ca și cum ar fi altă persoană; când are loc această transformare, copilul face un pas către gândirea abstractă, în sensul că gândurile sale sunt eliberate de centrarea pe obiecte concrete. De asemenea, jocul este asociat cu creativitatea, în mod special cu acea abilitatea de a fi mai puțin rigid și mai flexibil în gândire.
În același timp jocul oferă copilului situații de siguranță în care să își exprime idei și sentimente care nu ar fi acceptate în alte cadre. Jucându-se, copilul poate să își exprime liber ostilitate, furia, ori poate să aducă în prim plan evenimentele dureroase pentru el, jocul ajutând copilul să-și înțeleagă propriile sentimente și să vină în acord cu aspectele mai dure ale realității (R.E. Slavin, 1991).
Așadar, jocul “stimulează creșterea capacității de a trăii din plin, cu pasiune, fiecare moment organizând tensiunea proprie acțiunilor cu finalitate realizată, având funcția de o mare și complexa școală a vieții “. Ursula Șchiopu “psihologia vârstelor 1981 “.
În această perioadă jocul determină modificări calitative în psihicul copilului.
În joc i se dezvăluie copilului relația dintre oameni el făcând cunoștința cu rolul și atribute sociale specifice învățând să-și coordoneze acțiunile cu ceilalți, își disciplinează conduita, își formează sentimentele și comportamentele cu conținut social și moral: spiritul de cooperare, altruismul, co-simțirea cu ceilalți.
În joc se formează la copil funcția înlocuirii unor obiecte prin altele. Jocul devine simbolic la această vârstă, simbolismul fiind un moment esențial în dezvoltarea psihică, pentru ca el deschide calea operării cu semne și indici sociali, care joacă un rol foarte important în clasificarea perceptivă și intelectuală a obiectelor și fenomenelor despre care copilul va învăța, ulterior.
Valoarea educativă a jocurilor didactice constă în dezvoltarea spiritului colectiv și a relațiilor interpersonale corecte între copii. Respectarea jocului didactic educa la copii simțul răspunderii, onestitatea și solidaritatea. Aceștia învăța să se ajute unii pe alții, să se bucure de succesele colegilor, să aprecieze și să recunoască nepătămitor succesele altora.
2.4 Tipuri de jocuri didactice utilizate în învățământul primar
La copilul de vârstă școalără mică se constată tipuri de joc specifice, dar și tipuri pe care le găsim la preșcolari.
Jocurile de mișcare încep să aibă o pondere mai mare, devenind cea mai importantă activitate de relaxare a elevului. Școlarul preferă jocurile care presupun rapiditate și mișcări abile (jocul cu cercul, coarda, cel de tip șotron, elasticul s.a. d, etc.), acestea contribuie la dezvoltarea să fizică.
Jocurile sportive sunt strâns legate de cele de mișcare. Micilor elevi, spre deosebire de preșcolari, începe să le placă tot mai mult fotbalul, hambalul și baschetbolul. Pe lângă faptul că îl practică, ei au diferite echipe preferate și deasemenea jucători preferați, urmăresc rezultatele urmărite de acestea, fac pronosticuri. Jocurile sportive crează condiții de relaxare, agilitate, formarea spiritului de colectiv (echipă), stimulează năzuința spre performanța.
Jocurile de creație cu distribuirea rolurilor (De-a constructorul, De-a aviatorii, De-a poștașul…), sunt răspândite printre copii. Ele dezvoltă mișcările, imaginația, gândirea. Fenomenul de alternanță (schimbarea rolului, răspunde dorinței micilor școlari de a îmbogății și complică jocurile, de a crea un conținut bogat și variat.
Exemplu:
De-a poștașul
Scopul: consolidarea cunoașterii numelor și a imaginilor colegilor din clasă, educarea simpatiei, a atitudinii pozitive față de copiii din grupa exprimate prin urarile adresate, gândurile, sentimentele redate în scrisoare, verificarea normelor de comportare în raport cu primirea poștei.
Sarcina didactică: raportarea numelui și a imaginii la persoana respectivă, elaborarea unei scurte scrisori.
Regulile jocului: copilul care a primit scrisoarea trebuie să ghicească după imagine ce copil i-a scris spunându-i numele și „să citească” scrisoarea primită,
Material didactic: costumație pentru poștaș: chipiu, geanta cuprinzând plicuri cu fotografia copiilor din grădiniță.
Indicații pentru organizarea și desfășurarea jocului
La începutul jocului fiecare copil va introduce câte un plic cu fotografia personală în cutia de „scrisori” de la poșta.
Un copil în rol de poștaș va distribui apoi scrisorile pe rând utilizând formularea caracteristică funcției: „A sosit poșta!” și bate la „ușa apartamentului” simulând acțiunea respectivă în spatele scaunului copilului căruia îi este destinată. Alegerea copilului se face de către poștaș cu condiția să nu fie ales de mai multe ori același copil.
Copilul la care a sosit poșta va simula deschiderea „ușii” și va saluta poștașul, va mulțumi pentru corespondență. Se va insista la respectarea acestor norme de comportare în mod firesc, fară acere repetarea de formulări ci creând atmosfera favorabilă transpunerii în rol și de comunicare între copii.
După ce a primit scrisoarea copilul scoate fotografia și „citește scrisoarea” imaginându-și ce i-a scris prietenul și exprimând pe scurt conținutul ei. Pentru a-i învăța să compună scrisori, dedicații, felicitări, învățătoarea va fi prima adresă la care se deplasează poștașul și în această împrejurare prezintă un model de scrisoare ținând seama de posibilitățile de exprimare ale copiilor din clasă.
Astfel, la începutul anului se poate solicita numai compunerea unei dedicații pe fotografie, apoi la reluarea jocului se pot introduce felicitări pentru diverse ocazii (ziua de naștere, Anul nou etc.), o scrisoare scurtă cuprinzând relatarea unor evenimente, întâmplări din viața copiilor în familie sau în grădiniță, în compunerea scrisorii se va cere folosirea persoanei I — și utilizarea formulelor specifice de adresare și de încheiere, stimulând exprimarea unor sentimente pozitive față de copii. În cursul jocului vor putea fi antrenați, dacă este timp, copiii în adresarea unui răspuns la scrisoarea ascultată.
Unii copii pot fi antrenați să-și exprime prin desen cele ce doresc să comunice.
Variantă
În plicurile ce se transmit copiilor se introduc desenele făcute de copii în acest scop, cu câteva zile înainte de joc. Copilul la care vine poștașul „citește” (compune) scrisoarea pe baza desenului primit și ghicește cine i-a trimis-o după fotografia găsită în plic (după semnul individual sau alt semn distinctiv).
Jocul De-a școala este un joc pe care îl găsim și la școlarii mici dar și la cei mai mari. Lor le face o deosebită plăcere să-și asume roluri de învățător sau de elevi, să chestioneze, să evalueze, să noteze.
Jocurile didactice pentru însușirea normelor de comportare civilizată (De-a călătoria cu… – Trenul, avionul, autobuzul, tramvaiul) sunt plăcuțe de către copii și le dezvoltă acestora deprinderi de a folosii și comporta în mijloacele de transport.
Exemplu:
De-a călătoria cu… (autobuzul, troleibuzul, trenul)
Scopul: fixarea cunoștințelor privind unele acțiuni și deprinderi în legătură ura cu folosirea diferitelor mijloace de locomoție de către călători. Cunoașterea relațiilor care se stabilesc în cursul unei călătorii între conductor, vatman, casier și călători. Deprinderea copiilor să cedeze locul, adulților.
Sarcina didactică: executarea corectă de către călător a tuturor acțiunilor implicate de călătoria cu mijloace de locomoție în comun.
Regulile jocului: călătorii trebuie să se urce pe o anumită ușă (cea din spate) și să coboare pe alta; călătorii pot călători numai după ce și-au cumpărat bilete de călătorie; în timpul călătoriei, atât personalul ce deservește mijlocul de locomoție cât și călătorii trebuie să se poarte politicos și disciplinat.
Material didactic: bani (de carton), bilete; compostor, bagaje.
Indicații pentru organizarea și desfășurarea jocului
Se vor așeza împreună cu copiii scăunelele imitând autobuzul sau trenul (în compartimente și vagon).Se vor fixa cele câteva roluri: casier, controlor, șofer.
Învățătoarea v-a interpreta rolul de ghid pentru a da explicații cu privire la locurile pe unde se trece în traseul fixat.
Pentru a mari intensitatea trăirilor se poate folosi un diascop cu scopul de a proiecta imaginea locurilor vizitate (clădirile Bucureștiului, locuri frumoase din țară), se pot face staționari în diverse locuri unde se află așezate dinainte machete sau ilustrații cu diverse aspecte caracteristice localității, regiunii etc.
În desfășurarea fiecărui gen de călătorie se va urmări plasarea corectă a momentului și a locului de unde se cumpără bilete: la tren – la ghișeul de bilete de pe peron; la autobuz – de la casierul de la stația de plecare.
În cursul călătoriilor vor fi introduse unele activități specifice: în tren: așezarea geamantanului, lectura revistelor, cărțile, executarea unui cântec, luarea gustării, prezentarea biletelor la control; în autobuz: lectura ziarului, a revistei. Regulile de comportare vor fi reamintite fiecare la momentul potrivit.
De asemenea, se va putea diversifica acțiunea jocului introducând roluri diverse: mama, tata, bunici.
Jocurile cu dramatizări, care sunt, de fapt tot jocuri de creație (De-a teatrul, De-a spectacolul, teatrul de păpuși), sunt răspândite, iar copii își doresc să vizioneze din ce în ce mai multe spectacole, mici dramatizări etc. Mici școlari dramatizează unele povestiri, pasaje din anumite lecții de istorie, etc.
Exemplu:
De-a spectacolul (teatru, cinematograf etc.)
Scopul: însușirea și aplicarea de către copii a cerințelor cu privire la modul de comportare într-o sală de spectacol; obișnuirea copiilor să se asculte unii pe alții, să se supună indicațiilor conducătorului.
Sarcina didactică: să-și adapteze comportarea în raport cu condițiile unui spectacol.
Regulile jocului: au dreptul să între în sala de spectacol numai copiii care au cumpărat bilete și și-au depus îmbrăcămintea la garderobă; fiecare spectator trebuie să-și ocupe locul indicat pe bilet
După începerea spectacolului, copiii-spectatori nu au voie să vorbească sau să deranjeze în vreun fel spectacolul; trebuie să aplaud numai atunci când e cazul.
Material didactic: bilete cu diverse imagini, imagini asemănătoare așezate pe speteaza scaunelor, eventual bufet cu dulciuri.
Indicații pentru organizarea și desfășurarea jocului
Jocul va fi început prin împărțirea rolurilor, respectiv o echipă de actori cu un prezentator care implicit dirijează spectacolul.
Învățătoarea va conduce grupa spectatorilor și va respecta în această privința câteva acțiuni; — cumpărarea biletelor; — controlul biletelor; — intrarea la garderobă și depunerea îmbrăcămintei; — căutarea locurilor corespunzătoare semnului de pe bilet și așezarea; — așteptarea semnalului de începere a spectacolului, organizarea unor scurte discuții între copiii-spectatori; — urmărirea spectacolului; — plecarea acasă după preluarea îmbrăcămintei. Învățătoarea va îndruma pe copii pentru a aprecia spectacolul prin aplauze, pentru a mulțumi actorilor oferindu-le flori. Jocul se poate complica introducând pauze în cursul spectacolului, cu vizitarea bufetului și cumpărarea unor produse (biscuiți, rahat, bomboane, felii de fructe, sucuri).
De asemenea se pot cumpăra programe la începutul spectacolului și consultă în timpul pauzelor. Se vor provoca discuții între copii după terminarea spectacolului.
Jocurile didactice pentru dezvoltarea gândirii logice.
Exemplu:
Găsește (spune) ce se potrivește!
Scopul: stabilirea corectă a raporturilor între unele noțiuni specie și noțiunile gen din care fac parte cu ajutorul operației de clasificare; operarea corectă cu noțiunile gen și noțiunile specie respective; verificarea cunoștințelor copiilor despre fructe, legume, flori.
Sarcina didactică:
Să includă corect imaginile unor fructe, legume, flori în categoriile respective.
Regulile jocului: copiii trebuie să aleagă din mulțimea de imagini din plic (de pe masă) pe acelea care corespund criteriului enunțat (tot ce este fruct, tot ce este legumă, tot ce este floare) și să afișeze pe panoul repartizat pentru exemplare aparținând categoriei date.
Material didactic: ilustrații (jetoane) reprezentând fructe, legume și flori cunoscute de copii, precum și alte imagini de obiecte din ambianța școlii; trei panouri sau suport cu buzunărașe; fise de muncă independentă — conform modelului.
Indicații pentru organizarea și desfășurarea jocului
Copiii vor sta la măsuțe câte 2—4, cu fața spre învățătoare. Fiecare copil va primi într-un plic cel puțin 4—5 imagini. Se poate lucra cu un coșuleț comun pentru fiecare masă având numărul de imagini corespunzător numărului de copii ce iau loc la masa respectivă.
În prima parte a jocului jetoanele vor fi așezate în coloană (verticală) sau în rânduri pe orizontală astfel încât perceperea imaginilor să se facă cu rapiditate.
Se stabilesc categoriile de noțiuni cu care se va opera, indicându-se panoul fructelor, panoul legumelor și panoul florilor, fie printr-o imagine din categoria respectivă, fie printr-un simbol (culoare, figură geometrică).
La semnalul învățătoarei copii de la fiecare masă vor alege din plic sau de pe masă jetoanele corespunzătoare și le vor duce la panou prin intermediul unui reprezentant. După ce se grupează toate imaginile conform criteriilor stabilite, jocul se reia reimpartindu-se jetoanele.
După fiecare tură a jocului, se face un control al imaginilor de pe panouri și de pe mese pentru a sesiza eventualele greșeli sau omisiuni.
În partea a doua a jocului se pot utiliza fise de muncă independentă pe care sunt desenate contururile florilor, fructelor și legumelor, cerând copiilor să marcheze cu o anumită linie de culoare florile (albastru), cu o altă linie de culoare legumele (verde) și cu o a treia culoare (roșu) fructele.
În loc de utilizarea culorilor se poate cere să traseze sub imagini o liniuță (un punct) pentru fructe, doua liniuțe pentru legume, trei liniuțe pentru flori.
Se face apoi analiza rezultatelor sugerând eventual copiilor că pe baza celor discutate să-și corecteze greșelile făcute.
Exemplu:
Jocul anotimpurilor
Scopul: dezvoltarea flexibilității gândirii, a capacității de a stabili legături diverse între date cunoscute referitoare la anotimpuri; deprinderea copiilor de a opera cu simboluri simple (culori), de a le raporta corect la fenomenele pe care le simbolizează.
Sarcina didactică: stabilirea unui raport corect între cartonașele de o anumită culoare, reprezentând un anotimp, și fenomenele sau acțiunile caracteristice acelui anotimp, să motiveze legătura stabilită.
Regulile jocului: învățătoarea va afișa la panou (tabla magnetică) un jeton reprezentând un fenomen, acțiune, fruct, floare caracteristică unui anotimp sau mai multor anotimpuri.
Copii vor alege de pe masă cartonașele cu culoarea corespunzătoare anotimpului respectiv și le vor așeza pe cartoteca individuală sau pe cea colectivă (eventual pe cea a echipei).
Material didactic: un panou sau tabla magnetică; imagini reprezentând fenomene naturale (ploaie, vânt puternic, furtuna, viscol, ninsoare, lac înghețat, țurțuri la streașina casei, flori de gheața fereastra), flori (ghiocel, lalea, trandafir, garoafa, crizantema, lăcrămioara, panseluța, margareta), fructe (cireșe, căpșuni, mere, pere, struguri, caise, piersici, prune, nuci etc.), acțiuni din sectorul agricol (aratul câmpului, semănatul, culesul strugurilor, culesul livezilor, strânsul zarzavatului din grădină, seceratul graului, culesul porumbului).
Cartonașe colorate (verzi, albastre, galbene, albe) într-un număr foarte mare care să corespundă numărului și felului imaginilor ce urmează să fie afișate.
O foaie de hârtie pe care sunt desenate fară o ordine anumită aspecte simple, caracteristice anotimpurilor, fructe, flori, creioane colorate conform simbolurilor stabilite anterior.
Indicații pentru organizarea și desfășurarea jocului
Copiii vor fi așezați la măsuțele dispuse în formă de clasă.
În introducerea jocului se vor stabili simbolurile pentru fiecare anotimp, de exemplu: culoarea verde — pentru primăvara
Culoarea albastră — pentru vara
Culoarea galbenă — pentru toamna
Culoarea albă — pentru iarna.
În prima parte a jocului, învățătoarea va afișa la panou (tabla magnetică) o imagine caracteristică unui anotimp, respectiv o floare (un ghiocel), copiii vor căuta și ridică acel cartonaș care are culoarea corespunzătoare anotimpului (verde).
Se va motiva alegerea culorii în funcție de anotimpul respectiv. Se vor provoca situații în care copiii să fie obligați să ridice doua – trei cartonașe – de exemplu se va afișa un jeton reprezentând o roșie.
Roșia se coace atât vara cât și toamna, astfel încât copiii trebuie să reacționeze ridicând două jetoane cu culorile corespunzătoare (albastră, galbenă). În partea a doua a jocului, învățătoarea va folosi jetoanele cu culorile, iar copiii vor avea jetoanele cu imagini caracteristice diferitelor anotimpuri.
Copiii vor grupa jetoanele în funcție de simbolul anotimpului prezentat de învățătoare.
Ei le vor aranja pe masă lor. În încheiere, fiecare copil poate primi o fisă de muncă independentă cu elemente caracteristice anotimpurilor, copiii având sarcina să le încercuiască cu creionul de culoare corespunzătoare. Culoarea albă nu va fi folosită.
În orice joc apare tendința complicării sarcinilor individuale, a creării condițiilor de punere în evidență, a abilității, curajului și performanței fapt ce arată ca jocul se plasează încă printre activitățile cu un rol formativ, important la micul școlar.
Se deosebesc două tipuri de funcții:
Funcții principale
asimilarea practică și mentală a caracteristicilor lumii și vieții
exersare complexă stimulativa a mișcărilor de contribuție activă la creșterea și dezvoltarea organismului
funcția formativ-educativă
Funcții secundare
funcția de echilibru și tonificare
funcția de compensare
funcția terapeutică, sau marginală
Iar a lui J. Piaget:
“Funcția de adoptare”
“Funcția cataractică:
“Funcția de socializare”
“Funcția de extindere a <eu-lui>”
Funcțiile jocului ca metodă de învățământ se pot structura astfel:
Funcția cognitivă – traduce în act de învățare acțiunea proiectată de învățător în plan mintal, transformând în experiențe de învățare, obiectivele prestabilite de ordin cognitiv.
Din acest punct de vedere jocul constituie modalitatea de a acționa practic, sistematic pentru a determina la copil achiziții de cunoaștere „în scopul de a-și lărgi orizontul cunoașterii, de a-și forma anumite deprinderi".
Conduita școlarului mic se caracterizează mai ales prin creșterea capacității de lucru, ceea ce presupune dezvoltarea deprinderilor, formarea unor priceperi importante. Micii elevi își formează numeroase deprinderi legate de aranjamentul unor obiecte din clasă sau de acasă, deprinderi de ordine.
La numeroși elevi mici (clasele pregătitoare, I și a II-a), constata unele dificultăți în activitatea intelectuală și în a-și forma unele priceperi și deprinderi. Exemplu, priceperea de a folosii în mod rațional timpul. Adeseori ei sunt distrați.
Funcția formativ-educativă contribuie la realizarea obiectivelor din sfera operatorie și cea atitudinala. Sunt exersate funcțiile psihice și fizice ale copilului și se formează deprinderi intelectuale, aptitudini, capacități și comportamente.
Funcția operațională (instrumentală) servește drept tehnică de execuție, în sensul că favorizează atingerea obiectivelor;
Funcția motivațională – de stimulare a curiozității, de trezirea interesului, a dorinței de a cunoaște și a acționa, de organizare a forțelor intelectuale ale elevilor;
Copii, au trebuințe, motive, dorințe, aspirații, interese, și pentru a le realiza desfășoară o activitate intensă cu ajutorul său prin intermediul jocului didactic.
În perioada micii școlarități se constituie movitația morală a caracterului. Diferitele însușiri morale ale caracterului încep să fie din ce în ce mai mult exprimate în conduită morală. Trăsăturile morale ale caracterului, se manifestă în acțiuni, în fapte concrete, micul școlar neavând are încă posibilitatea să generalizeze, el nu poseda noțiuni morale complexe.
Perechile antinomice: bun-rau, frumos-urat, cuminte-obraznic, sunt reprezentări intuitive prin care el interpretează actele morale și își exprima judecățile morale.
Motivația morală a caracterului se manifestă la această vârstă prin însușiri ca: onestitatea, inițiativa, colegialitatea, etc.
Funcția normativă permite cadrului didactic dirijarea, corectarea și reglarea acțiunii instructive;
Funcția organizatorică permite o bună planificare a timpului elevului și învățătorului.
Clasificarea Jocurilor
Fig2.1
Fig.2.1 Schema tipurilor de jocuri didactice
2.5. Aspecte metodologice privind situațiile de instruire centrate pe jocuri didactice
Strategiile reprezintă aspectul didactic, activ, prin care cadrul didactic dirijează învățarea. Întregul demers de elaborare a strategiilor este coroborat cu celelalte etape ale proiectării didactice și ține cont de obiectivele vizate, de conținutul abordat, de resursele materiale și umane implicate și de necesitățile de evaluare a procesului didactic. Într-o asemenea accepție privind conceptul de strategie didactică, metodele, procedeele, mijloacele de învățământ apar ca elemente subsumate ansamblului reprezentat de strategia didactică.
Cadrul didactic abordează seturi de activități și comportamente la nivelul procesului de instruire, orientând în final întreprinderea didactică către un maximum de rezultate educaționale. Analiza resurselor, condițiilor, a factorilor educaționali care pot maximiza rezultatele instructiv-educative constituie demersuri necesare pentru cristalizarea unei autentice strategii educaționale (Iucu, 2000, p.97).
Câteva aspecte privind strategiile didactice utilizate în jocul didactic:
1. Organizarea spațiului fizic al sălii de grupă pe zone/sectoare/arii
2. Ergonomia derulării activităților didactice
3. Forme de organizare a grupelor preșcolare
4. Metode folosite în învățământul preșcolar
5. Utilizarea mijloacelor didactice în contextul strategiilor de predare-învățare
6. Individualizarea instruirii/tratarea diferențiata
7. Învățarea prin cooperare
8. Flexibilitatea derulării activității
9. Modalități de evaluare utilizate în învățământul preșcolar. Opinii privind evaluarea copiilor
10. Relația cadru didactic-copii în contextul evaluării
11. Relația cadre didatice-parinți în contextul evaluării
Orice activitate a micului școlar, ca și a omului în general, este compusă într-o serie de acțiuni mai mult sau mai puțin complexe, care la rândul lor sunt constituite din acțiuni mai simple. Nu toate aceste acțiuni insă sunt în centrul atenției noastre. De pildă, când scriem, nu suntem atenți la felul cum ținem stiloul, la fiecare cuvânt, la fiecare literă, etc. Aceste acțiuni se desfășoară în mod automat adică controlul conștiinței asupra lor este relativ.
În ceea ce privește insă activitatea luată în întregul ei (în cazul nostru activitatea de joc), aceasta este întotdeauna conștientă.
Deprinderile sunt componente automatizate (învățate) ale activității.
Din punct de vedere fiziologic, deprinderile sunt lanțul de legături condiționate care au componente în primul sistem de semnalizare (componența senzorială), și în al 2-lea sistem de semnalizare (componența intelectual-volițională). Aceste 2 componente fundamentale sunt însoțite de latură motorie ce poate fi simpla sau complexă.
De asemenea; în orice fel de activitate există și o componentă afectivă, atât în etapa de învățare cât și în cea de joc.
Priceperile sunt moduri de executare cu succes a unor acțiuni sau activități în condiții și în corelații noi. Ele au la baza rezerva generală de experiența (cunoștințe și deprinderi), de care dispune elevul la un moment dat. Posibilitatea de a rezolva o problemă sau o situație fară o exercitare prealabilă se sprijină pe anumite priceperi.
Priceperile se dezvoltă pe baza activității, adică concomitent cu deprinderile și sunt strâns legate de ele. Deci și deprinderile și priceperile sunt un rezultat al activității iar în activitatea copilului apar mai evidente întâi deprinderile și nu priceperile.
Jocul didactic dezvoltă în cadrul activităților cu predare-învățare-evaluare aceste deprinderi și priceperi.
Perioada școlară mică se caracterizează prin formarea a numeroase deprinderi legate de activitatea de învățare, de exemplu, deprinderea de a scrie. La elevi se dezvoltă și o serie de priceperi (de a citii, de a socotii, de a rezolva exerciții și probleme, etc.), care măresc simțitor randamentul activităților școlare îndeosebi la copii din clasele a III-a și a IV-a.
În privința aspectelor metodologice privind proiectarea și desfășurarea activităților centrate pe jocuri didactice învățătoarea are datoria profesională de a ține seama de respectarea anumitor repere pedagogice, cum ar fii:
– Activitățile copiilor să aibe valoare instructiv-educativă;
– Să se remarce prin finalități specifice.
Învățătoarea să îndrume jocurile și activitatea copiilor atât prin statutul pe care îl are ea “acela de cadru didactic”, cât și prin calitate de “partenere de joc”, ce și-o asumă în anumite situații concrete. Ea trebuie să acorde toată atenția specificului îndrumării diferitelor variante ale jocului, cum sunt:
jocul dramatizare;
jocul cu regul;
jocul de imitație;
jocul de creație;
jocul de manipulare.
Datorită cerințelor multilaterale ale activității școlare în această perioadă are loc un proces intens de perfectare a unor deprinderi deja constituite în perioada preșcolară, ca și un proces intens de elaborare de noi deprinderi.
Priceperile și deprinderile constituie temelia formelor de activitate desfășurată de școlarul mic. Ele aduc transformări importante în calitatea activității copilului.
Elevul își însușește un sistem de cunoștințe și, legat de acestea, își formează priceperi și deprinderi de a stabilii legături între ele, ca și priceperi și deprinderi de a le valorifica.
Anumite noțiuni și serii de cunoștințe încep să preocupe mai mult elevul. În legătură cu aceste preocupări se dezvoltă priceperi și deprinderi diferențiate.
Activitatea este izvorul tuturor transformărilor în viața psihică. Preocupările și interesele dominante au o importanță deosebită în formarea priceperilor și deprinderilor.
Practica demonstrează că în școală primară jocul nu poate fi înafara preocupărilor învățătorului de se perfecționa sub aspect metodologic.
Sintagma “măiestrie pedagogică “incorporează în ea tot ceea ce înseamnă promovarea spiritului jocului în procesul instruirii.
Pentru o abordare cât mai completă și cât mai convingătoarea a instruirii școlarilor mici în spiritul jocului, este de la sine înțeles că acesta trebuie să-și găsească aplicabilitate în lecții și activități sub toate formele și nuanțele sale specifice la vârstă respectivă, la 7 sau 10 ani.
Cel mai important lucru este acela de a crea pe tot parcursul lecției atmosfera de joc, în care clasă I se prefigurează învățătorului și fiecărui elev în parte ca un autentic “laborator social “.
În cadrul acestui “laborator “învățătorul, cucerit de farmecul profesiei sale, organizează, conduce, îndruma, evaluează activitatea școlarilor, activitatea școlarilor, activitate suficient de motivată întrunesc. Sub conducerea să, elevii rezolvă zilnic sarcini în care acțiunile, așa cum cere prezența spiritului jocului, interesează cu precădere prin ele însele, prin care frumusețea și atractivitatea lor. Fară îndoială, o asemenea atmosfera de lucru atârna în exclusivitate de strategiile folosite, strategii elaborate creativ și, pe cât e posibil, cu valoare inedită.
De exemplu la clasă I, la lecția cu tema “Grupul de litere ghe”, prin textul intitulat “Ghetele și ghetuțele “, copii se pot familiariza ușor cu pronunția în care apare grupul de litere ghe, atrași fiind de ceea ce se spune în textul respectiv, și anume că tatăl lui Gheorghiță a fost pe ogor, la țarcul oilor, la atelierul de gherghefuri, iar Gheorghiță a alergat toată ziua (acțiuni reale), din care cauza “ghetele sunt obosite” (fictiv).
Dacă autorul textului n-ar fi operat cu transfigurări, cu personificări, școlării din clasă I ar fi făcut cu mai puțin interes exerciții de citire și-ar fi însușit mai greu pronunția sunetelor redate prin grupul respectiv de litere.
Tot astfel, la lecția cu tema “Grupul de litere ei” textul intitulat “Circul din pădure “, unde se vorbește despre Moș Martin care ridică greutăți, de vulpoiul care își dresează aricii ca să facă tumbe și de bursucii care aplaudă cu putere, copiii, atrași de farmecul celor povestite, fac reale exerciții de pronunție corectă a sunetului ci și de înțelegere a felului cum se scrie acest sunet.
De altfel, în școală primară la toate clasele întâlnim texte în care animalele, plantele sau lucrurile capătă însușiri omenești. La clasă a IV-a, de exemplu, la lecția intitulată “Fagul”, deși este vorba de o descriere, copiii înțeleg din textul respectiv că fagul a fost martor și participant la istoria romanilor.
Analizând textul pe înțelesul elevilor, învățătorul le cultiva elevilor reale și puternice sentimente patriotice: fagul e o mărturie a tradițiilor și obiceiurilor românești; el este un simbol al permanenței poporului român pe aceste meleaguri, un simbol al faptelor de vitejie ale eroilor neamului.
În textele în care nu se operează cu transfigurări imaginare, în care nu apar personaje fictive (simbolice) învățătorul, pentru a construii lecțiile în spiritul jocului, are toată libertatea de a improviza situații sociale suficient de sugestive, care pot incita gândirea, spiritul critic al acestuia, imaginația creatoare.
Totul este ca, ancorați cu voia lor în atmosfera de joc, copiii să se simtă bine dispuși la clasă, să acționeze cu plăcere și, când aud ultimul clopoțel, să trăiască un alt sentiment decât acela pe care îl cultivă muncă forțată: să le pară rău că lecțiile s-au terminat pentru ziua respectivă.
Pe fundalul întronării spiritului jocului și ca procedeu de a menține acest spirit atunci când are de rezolvat sarcini didactice cu implicații psihosociologice, cum sunt acelea de consolidare sau sistematizare și de evaluare a cunoștințelor elevilor, a capacităților lor psihofizice, învățătorul apelează cu încredere și la jocurile cu reguli, atât la cele cu caracter didactic (de dezvoltare a vorbirii, de cunoaștere a mediului, de însușire a matematicii, de exersare a capacităților intelectuale etc.), cât și la cele cu caracter distractiv prin care se urmărește simpla destindere a copiilor după eforturile intelectuale sau fizice depuse la lecții.
CAPITOLUL 3
PROIECTAREA ȘI DESFĂȘURAREA CERCETĂRII
3.1. Obiective specifice ale cercetării
Această cercetare are o valoare dublă:
Analitico-sintetică (îmi propun să explorez diverse unghiuri de vedere și diverse
Mijloace, procesul maturizării și devenirii psihice a copilului școlar mic și a activității de învățare în școală).
Inovatoare (pentru că voi argumenta și stimula o nouă viziune asupra modului cum
Poate fi asigurată mai bine trecerea de la activitate de joc la activitate de învățare, astfel voi încerca să arăt cum se ameliorează aptitudinea și flexibilitatea activităților didactice, arătând că există o relație foarte strânsă între modelul instructiv-educativ din școală și gradul de maturizare și pregătire psihologică a copilului de vârstă școlară mică).
Astfel, îmi propun:
Efectuarea unor măsurători asupra dezvoltării mentale a școlarului mic.
Investigarea particularităților sferei afective și motivaționale a personalității
Școlarului mic.
Determinarea nivelului dezvoltării psiho-sociale și psiho-morale a copilului.
Surprinderea și analizarea dinamicii componentelor cognitiv-afectiv-
Motivaționale în procesul dezvoltării psihice la vârstă școlarității mici.
Evidențierea modului în care corelarea acestor componente participa la maturizarea și pregătirea psihologică a copilului.
Cunoașterea nivelului de pregătire intelectuală cunoașterea nivelului de pregătire intelectuală a elevilor și stabilirea performantei individuale;
Cunoașterea și evidențierea valențelor formative-educative ale jocului didactic;
8) Selectarea, elaborarea și implementarea unor situații de joc didactic cu efecte în creșterea performanțelor de învățare și implicit în dezvoltarea capacităților intelectuale.
3.2. Ipotezele cercetării
Ipoteză generală:
Dacă jocurile didactice sunt selectate și dezvoltate conform intereselor și nevoilor elevilor și conțin metodologii de activizare atunci acestea pot contribuii la dezvoltarea capacităților intelectuale ale elevilor.
Ipotezele particulare
1. Dacă jocurile didactice aplicate sunt bazate pe teoriile pshio-pedagogice pe analiza opiniilor cadrelor didactice atunci pot fi dezvoltate situații de joc cu rol formativ-educativ.
2. Dacă sunt aplicate în mod echilibrat mai multe categorii de jocuri didactice atunci elevii pot obține rezultate mai bune la mai multe discipline școlare.
3.3. Metodologia cercetării
Metodele și tehnicile ce le-am folosit în cercetarea mea au fost:
Observația;
Chestionarul
Metoda experimentală
3.3.1 Tipul și durata cercetării
Menționez că în funcție de metodologia adoptată cercetarea de față a fost una experimental – ameliorativa. Am recurs la tehnica grupului unic și am ales clasa pregătitoare de la Școala Șerbănești (Olt) din anul școlar 2014-2015.
Am aplicat evaluarea inițială și cea sumativă pentru mini-investigația efectuată pe parcursul anului școlar 2014-2015.
Grupul experimental a fost clasa mea, experimentul a fost longitudinal, și a urmărit rezultatele pe parcursul anului școlar 2014-2015.
Am avut o clasă formată din 20 de elevi și le-am analizat rezultatele obținute la matematică și limba română folosindu-mă de testele inițiale și testele sumative.
3.3.2 Eșantionul de subiecți
Problematica supusă investigației și modalitatea de cercetare abordată, au determinat constituirea unui lot de 84 de subiecți, structurați astfel:
20 elevi clasa pregătitoare;
6 de cadre didactice, care predau în îvățămantul primar (Școala gimnazială “Dumitru Popovici” Șerbănești județul Olt;
20 părinți ai elevilor din clasa pregătitoare
Fig.3.1. Diagrama structurării eșantionului cercetării, pe baza raportului procentual al categoriilor de subiecți.
3.3.3 Metode și instrumente de investigație
Am ales cercetarea pedagogică de tip practico-aplicativă: pornind de la încadrarea temei într-un spațiu teoretic și ajungând la reliefarea implicațiilor practice menite să îmbunătățească, să optimizeze activitatea de învățare. Din punct de vedere metodologic, cercetarea este experimentală pentru că prin introducerea în activitatea elevilor a jocurilor didactice, se declanșează acțiuni educaționale noi, ale căror rezultate sunt înregistrate și prelucrate în vederea demonstrării valorii pe care o au.
Testele m-au ajutat să cunosc și să pot delimita mai în amănunt cum influențează jocul didactic obținerea performantei școlare și să surprind destul de obiectiv evoluția și stadiul atins de fiecare individ în parte.
Testele dosimologice au fost aplicate în evaluarea inițială și cea sumativă pentru a evalua nivelul inițial al elevilor și rezultatele după experimentul pshio-pedagogic.
Metoda analizei produselor școlare este una dintre cele mai folosite metode în psihologia copilului și psihologia școlară.
Orice produs realizat de copil său elev poate deveni obiect de investigație psihologică. Prin aplicarea acestei metode obținem date cu privire la: capacitățile psihice de care dispun copiii (coerența planului mental, forța imaginației, amploarea intereselor, calitatea cunoștințelor, deprinderilor, priceperilor și aptitudinilor, etc), stilul realizării (personal sau comun, obișnuit), nivelul dotării (înalt, mediu, slab), progresele realizate în învățare (prin realizarea repetată a unor produse ale activității).
Pentru cercetători o mare importanță o are fixarea unor criterii după care să evalueze produsele activității. Printre acestea mai semnificative sunt: corectitudinea-incorectitudinea, originalitatea-banalitatea, complexitatea-simplitatea, expresivitatea-nonexpresivitatea produselor realizate.
Metoda anchetei pe bază de chestionar
Folosindu-mă de chestionare aș putea afla în ce măsură se angajează elevii în învățare prin jocul didactic, cum stimulează jocul didactic potențialul intelectual al elevilor, în ce măsură se asigură progresul școlar, cum apreciază elevii rezultatele obținute la sfârșitul jocului didactic.
Este o metodă indirectă care se folosește cu precădere pentru determinarea unor trăsături de personalitate, atitudini sau mentalități care nu pot fi “aduse” în laborator. Ancheta se poate realiza sub două forme: pe bază de chestionar și pe bază de interviu. Ancheta pe bază de chestionar este extrem de laborioasă. Trebuie respectate cerințe și condiții privind alcătuirea chestionarului, aplicarea lui și interpretarea datelor. Trebuie, de asemenea, să se evite o serie de erori din partea cercetătorului care pot influența negativ rezultatele, ca de pildă: întrebările cu caracter prea general, întrebările prea ermetice, întrebările aluzive. După eliminarea întrebărilor de acest tip, cele reținute și păstrate în chestionar trebuie să satisfacă unele criterii: accesibilitatea, adecvarea și echidistanța. Apoi, pentru interpretarea finală, datele obținute trebuie raportate la anumite valori-etalon, stabilite pe baza unui eșantion reprezentativ. Așadar, în aplicarea unui chestionar se disting trei etape distincte: – experimentarea chestionarului; – etalonarea pe baza unui eșantion reprezentativ, din care rezultă valorile-etalon; – utilizarea chestionarului ca instrument de cunoaștere psihologică.
Ancheta pe bază de interviu presupune stabilirea unei relații cu subiectul în care cercetătorul vine dinainte cu un plan și un set de întrebări pe care le adresează subiectului în vederea recoltării datelor conform cu obiectivul propus. După modul de articulare a întrebărilor și gradul lor de stabilitate în aplicare, se disting două tipuri de anchete pe bază de interviu: – structurat (standardizat)– semistructurat, în care caz este permisă reformularea unor întrebări, modificarea ordinii de prezentare a întrebărilor și formularea de întrebări suplimentare. Alegerea tipului de interviu se face în funcție de obiectul de studiu propus.
CAPITOLUL 4
PREZENTAREA, PRELUCRAREA ȘI INTERPRETAREA REZULTATELOR CERCETĂRII
4.1 Rezultatele cercetării în etapa constatativă
Dinstinctia dintre constatativ și experimental are la baza criteriul poziției pe care cercetătorul o are față de fenomenele studiate, poziție care poate fi contemplativă, de observare și consemnare a fenomenelor în derularea lor normală, sau activă, de schimbare, producere, control și dirijare a fenomenelor studiate.
Cercetarea constatativă, numită uneori și observațională – întrucât observația este metoda centrală și totodată principiul metodologic al acestui tip de cercetare – studiază fenomenele educaționale în condițiile naturale și în fluxul normal al desfășurării lui, fară ca subiectul cercetător să intervină în această desfășurare. Scopul cercetării constatative este de a descrie, a analiza și a explica fenomenele educaționale așa cum sunt, prin dezvăluirea factorilor, contextului, interacțiunilor ce acționează în câmpul educațional, în mod “natural” și independent de cercetător.” Dan Potolea, Ioan Neacșu, Romiță B Iucu, Ion-Ovidiu Panisoară Pregătirea psihopedagogică – Manual pentru definitivat și gradul didactic îi, Editura Polirom, Pag. 511”.
Ca urmare a rezultatelor obținute prin două chestionare constituite dintr-o succesiune organizată de întrebări cu scopul cunoașterii opiniilor despre jocul didactic a învățătorilor de la clasele a III-a, participanți la cercul pedagogic (50 învățători din mediul rural și urban) desfășurat la școală gimnaziala Priseaca pe data de 6 decembrie 2008 și a 30 de elevi din clasele II-IV de la școala Milcov, am dedus ca jocul didactic este o metodă didactică folosită, eficienta, dorită de copii.
Observațiile la clasă din timpul jocului didactic mi-au sugerat corelații între variabile stabilite.
Am întocmit și folosit o fisă de observare, drept instrument de evaluare. S-au consemnat evenimentele cele mai importante ale comportamentului elevilor. Analizând consemnările din tabel reiese că jocul didactic este o activitate desfășurată de toți copii, fară a ridica mari probleme de adaptare și integrare școlară.
Fisă de observare:
4.2 Rezultatele cercetării în etapă experimentală
4.2.1 Etapa de pretest
Proba de evaluare inițială a fost la MEM :
EVALUARE INIȚIALĂ CLASA PREGĂTITOARE MATEMATICĂ ȘI EXPLORAREA MEDIULUI
Privește imaginile de mai jos.
Unește fiecare fluturaș cu câte o floare.
Încercuiește imaginea care nu are pereche.
Desenează în căsuța liberă perechea corespunzătoare.
Desenează în căsuță tot atâtea cerculețe câți fluturași sunt.
Continuă șirul cu mărgele, respectând ordinea culorilor.
Numește figurile geometrice din tabel.
Colorează cu roșu caseta de sub cea mai mică figură geometrică.
Colorează cu verde figura geometrică care nu are vârfuri.
Desenează tot atâtea liniuțe verticale câte figuri geometrice sunt.
Încercuiește creionul mai mic, taie creionul mai mare și colorează creionul mijlociu.
Și proba de evaluare inițială la comunicare in limba română a fost urmatoarea :
NUMELE ȘI PRENUMELE ELEVULUI/ELEVEI:……………………………………………………
EVALUARE INIȚIALĂ CLASA PREGĂTITOARE A
COMUNICARE ÎN LIMBA ROMÂNĂ
Denumește imaginile:
Desparte cuvintele în silabe. Desenează tot atâtea liniuțe câte silabe are fiecare cuvânt.
Taie cu o linie imaginile care denumesc cuvinte ce încep cu sunetul M.
Colorează imaginea a carei denumire începe cu sunetul P.
Denumește imaginile.
Taie ce nu se potrivește.
Încercuiește imaginile care denumesc cuvinte care au o singură silabă.
Alcătuiește propoziții cu cuvintele care încep cu același sunet. Desenează-le.
Denumește imaginile și semnele, apoi unește punctele.
Rezultatele la proba de evaluare inițială:
4.2.2 Testarea experimentală a unor jocuri didactice
Pe parcursul anului școlar 2014-2015 am aplicat mai multe tipuri de jocuri didactice. Am selectat anumite jocuri:
“În jocul „Ghici ce poveste este?”, elevii au avut de recunoscut titlul și autorul unei povestiri după conținut sau personaje. Astfel, am selecționat din diferite povestiri unele fragmente semnificative, care le-am alcătuit în așa fel, încât elevii să-și dea seama că s-a trecut de la o poveste la alta. Jocul a fost interesant și atractiv și a favorizat o participare activă a elevilor. Am anunțat elevii că le voi spune o poveste mai lungă, făcută din bucățele de povestiri, care le sunt cunoscute, iar ei trebuie să fie foarte atenți, deoarece pe măsură ce vom povesti, vor trebui să recunoască titlul și autorul fiecărui fragment nou introdus. Prezint mai jos câteva fragmente reprezentative:
„A fost odată o babă și un moșneag. Baba avea o găină, iar moșul avea un cocoș. Găina babei ouă în fiecare zi două ouă și baba mânca o mulțime de ouă, iar moșneagului nu-i dădea nici unul.”
„- Ba mai pune-ți poftă-n cui, cumetre. Dacă ți-i așa de foame, du-te la baltă, bagă-ți coadă-n apă și-i avea peste câți îți trebuie.”
„Și cum intră fetița într-o poieniță, numai că-i ieși lupul în cale:
Bună ziua, fetiță! Îi spuse el.
Mulțumesc frumos, lupule.
Da, încotro așa de dimineață?
Ia, mă duc și eu până la bunica să-i duc niște vin și cozonac.
Da unde șade bunica ta?
În căsuța aceea din pădure, îi răspunse fetița.”
„- Bună vreme, cumătră. Da ce vânt te aduce pe aici?
Apoi nevoia, cumetre. Nu știu cine a fost pe la mine pe acasă în lipsa mea, că mare nenorocire mi-a adus.
Ce fel cumătră?
A găsit iezii singuri și i-a ucis. Ș-acum am făcut și eu un praznic după puterea mea și am venit să te poftesc, răspunse capra amărâtă.”
Jocul „Cine știe cuvinte noi?”
Am folosit acest joc pentru activizarea vocabularului și a cunoștințelor elevilor, dezvoltarea memoriei și capacității de selectare;
Se împart elevii în grupe, după bănci. Se împarte și tabla cu cretă colorată. Învățătorul pronunță un sunet corespunzător unei litere, cerând elevilor să se gândească și să spună cuvinte care încep cu sunetul dat. Se cer mereu cuvinte noi, frumoase, alese.
Elevul care-l spune trebuie să și îl explice – cu ajutorul învățătorului – și primește câte un punct pe tablă. Câștigă rândul de bănci cu mai multe puncte.”
În: http://webcache.googleusercontent.com/search?q=cache: eGpMDYeB_6YJ: edituraedu.ro/didactice/clasa%2520a%2520III-a/Matematica/Învățam%2520jucandu-ne.doc+&cd=1&hl=ro&ct=clnk&gl=ro
4.2.3 Etapa de post-test
Proba de evaluare sumativă a fost la comunicare în limba română:
“Numele elevului:_______________________________________________________
TEST DE EVALUARE SUMATIVĂ
Încercuiește :
cu roșu imaginea denumită de un cuvânt care începe cu sunetul o;
cu albastru imaginea denumită de un cuvânt care începe cu sunetul t;
cu verde imaginea denumită de un cuvânt care se termină cu sunetul s.
Încercuiește imaginea care denumește un cuvânt format din două silabe și colorează imaginea care denumește un cuvânt format dintr-o singură silabă.
3. Arată locul sunetului a în fiecare cuvânt.
_____ _____ _____ _____ _____ ________
4. Colorează cu roșu litera I, cu albastru litera R și cu verde litera S.
5. Scrie în casete prima literă a cuvântului ce denumește fiecare imagine.
Realizează corespondența între litera mică și litera mare de tipar.
m r i a s o t
I A M O T R S “
În http://www.didactic.ro/materiale-didactice/test-de-evaluare-sumativa-85
INTERPRETAREA REZULTATELOR TESTULUI
DE EVALUARE SUMATIVĂ LA DISCIPLINA: COMUNICARE ÎN LIMBA ROMÂNĂ
Disciplina: Comunicare în limba română
Clasa pregătitoare
An școlar: 2014- 2015
Data: 18.12.2014
Competențe specifice:
Sesizarea semnificației globale a unui mesaj scurt, pe teme familiare, rostit clar și rar;
Recunoașterea unor detalii dintr-un mesaj scurt, rostit clar și rar;
1.4 Identificarea silabelor și a sunetului inițial și final în cuvinte clar articulate;
3.3 Identificarea semnificației unor simboluri care transmit mesaje de necesitate imediată, din universul familiar;
3.4 Manifestarea curiozității pentru decodarea semnificației mesajelor exprimate în limbaj vizual*sau verbal, în contexte cunoscute;
4.4 Manifestarea interesului pentru schimbul de mesaje scrise, într-o varietate de limbaje,în contexte cunoscute.
Competențe urmărite:
să încercuiască cu roșu imaginea denumită de un cuvânt care începe cu sunetul o, cu albastru imaginea denumită de un cuvânt care începe cu sunetul t, cu verde imaginea denumită de un cuvânt care se terimnă cu sunetul s;
să încercuiască imaginea care denumește un cuvânt format din două silabe și să colorează imaginea care denumește un cuvânt format dintr- o silabă;
să arate locul sunetului a în fiecare cuvânt;
să coloreze cu roșu litera I, cu albastru litera R și cu verde litera S;
să scrie în casete prima literă a cuvântului ce denumește fiecare imagine;
să realizeze corespondența între litera mică și litera mare de tipar.
Descriptori de performanță:
Evaluare finală
Rezultatele au fost contabilizate conform fișei de înregistrare, astfel:
Calificative obținute
Aspecte pozitive
Prin testul sumativ am urmărit stabilirea nivelului de pregătire a elevilor la sfârșitul semestrului I la clasa pregătitoare. Acest test presupune un nivel mediu de dificultate și nu depășește sfera conținuturilor reactualizate la orele de curs.
Din analiza testelor am observat că majoritatea elevilor au încercuit imaginile determinate de un cuvânt care începe/se termină cu sunetele o, t, s corect, au încercuit imaginea care denumește un cuvânt format din două silabe, respectiv o silabă, au colorat colorat literele I, R, S conform cerinței și au arătat locul sunetului a în cuvintele date. Un număr destul de mare de elevi a scris prima literă a cuvântului ce denumește fiecare imagine, și a realizat corespondența între litera mică și litera mare de tipar.
Toți elevii se pot exprima în scris, pe o temă dată, dar sunt și elevii care văd scrierea literelor „în oglindă” .
Aspecte negative
Majoritatea elevilor au rezolvat corect cerințele exercițiilor, dar au fost elevi care au încurcat imagini ce denumesc cuvinte care încep/se termină cu sunetul o, t, s, au inversat locul sunetului a în cuvinte, au omis colorarea unei litere dintr-un cuvânt dat, sau au scris o literă „ în oglindă”.
Măsuri ameliorative
Pentru elevii care la unii itemi au înregistrat calificative de suficient și insuficient se vor lua măsuri de recuperare :
fișe de lucru diferențiat (fișe de lucru pentru recuperare/dezvoltare);
elaborarea unor fișe de lucru, care urmăresc rezolvarea unor sarcini de la general la particular și de la noțiuni mai simple, la cele mai complexe;
evaluarea continuă și periodică a tuturor elevilor prin fișe de evaluare care urmăresc mai multe categorii de itemi: subiectivi, obiectivi și semiobiectivi.
„Și proba de evaluare sumativă la matematică si explorarea mediului :
Nume:______________ Data:__________
PROBA DE EVALUARE SUMATIVA LA SFARSITUL UNITATII DE INVATARE
UNITATEA DE INVATARE: ADUNAREA SI SCADEREA NUMERELOR 0- 20
I1. Câte flori au iepurașii? Desenează cu opt mai multe frunze decât flori. Câte frunze ai desenat?
I2. Completează căsuțele cu numerele care lipsesc.
I3. Maria a colorat 3 flori roșii, 2 flori galbene și o floare albastră.
Câte flori a colorat Maria?
+ +
I4. Descoperă oul pictat de Rilă-Iepurilă.
I5 . a) Încercuiește cu roșu animalele domestice și cu albastru, animalele sălbatice.
b) Completează casetele cu numerele care lipsesc pentru a număra animalele.
I6 . Rezolvă exercițiile, folosind numărătoarea:
5 + 2 =___ 10 + 5 =___ 13 – 7 =__
14 –9=___ 7+ 7 =___ 9 + 8 =__
8 – 3 =___ 9 + 5 =___ 6 – 4 =__
3 + 8 =___ 8 + 2 =___ 9 + 5=__
Care este starea ta de spirit după rezolvarea acestui test?
Descriptori de performanță
ÎNREGISTRAREA REZULTATELOR
INTERPRETAREA REZULTATELOR TESTULUI PREDICTIV
Matematică și explorarea mediului
„ În: http://www.didactic.ro/materiale-didactice/ne-pregatim-pentru-testare
4.3 Concluzii ale activității de cercetare
CONCLUZII FINALE
BIBLIOGRAFIE
Bunăiașu. C.M. (2011). Teoria metodologia curriculumului. Craiova: Editura
Universitaria.
Ioan Nicola (1980). Pedagogie școlară. București: Editura didactică și pedagogică
Cerghit, I. (2002). Strategii de instruire alternative complement are. București: Editura Aramis.
Cerghit, I. (2007). Metode de învățământ. Iași: Editura Polirom.
Ciolan, L. (2008). Învățarea integrată. Fundamente pentru un curriculum transdisciplinar.
Iași: Editura Polirom.
Chiș, V. (2001) Activitatea profesorului între curriculum și evaluare, Editura PUC, Cluj-
Napoca
Chiș, V. (2002) Provocările pedagogicei contemporane, Editura PUC, Cluj-Napoca
Crețu. C. (1998). Curriculum diferențiat personalizat. Iași: Editura Polirom
Cucoș, C. (2002). Pedagogic. Lași: Editura Polirom.
Curriculum Național (1999)– Planuri cadru de învățământ pentru învățământul preuniversitar, C.N.C., Editura Corint, București
D'Hainaut, L. (coord.) (1981), Programe de învățământ și educație permanentă, Editura
Didactică și Pedagogică, București
D’Hainaut, L. (1981) Programe de învățământ și educație permanentă, E.D.P., București
Ionescu. M., Radu, I. (coord.). (2001). Didactică modernă. Cluj-Napoca: Editura Dacia
Ionescu, M. (2003), Instrucție și educație. Paradigme, strategii, orientări, modele, Garamond,
Cluj-Napoca
Ionescu, M.; Chiș, V. (coord.) (2001), Pedagogie. Suporturi pentru formarea profesorilor,
Editura Presa Universitară Clujeană, Cluj-Napoca
Iucu. R.B. (2001). Instruirea școlară. Perspective teoretice și practice. Iași: Editura Polirom.
Iucu, R.B. (2006). Managementul clasei de elevi. Aplicații pentru gestionarea situațiilor de
Criza educațional a. Iași: Editura Polirom.
Manolescu. M. (2010). Teoria metodologia evaluării. București: Editura Universitară.
Novae C. (2007). Bazele psihologiei educației. Craiova: Editura Universitaria
Oprea. C.L. (2008). Strategii didactice interactive. București: Editura Didactică și Pedagogică, R.A.
Potolea, Ioan Neacșu, Romită B Iucu, Ion-Ovidiu Panisoară Pregătirea psihopedagogică – Manual pentru definitivat și gradul didactic ÎI, Editura Polirom, 2008, Pag. 511”.
Potolea, D. și Manolescu. M. (2005). Teoria metodologia curriculumului. M.Ed.C.:
Proiectul pentru Învățământul rural.
Potolea, D., Neacșu, I., Iucu, R.B., Pânișoara, I.- O. (2008). Pregătirea psihopedagogică.
Manual pentru definitivat gradul didactic ÎI. Iași: Editura Polirom; Schimbare și continuitate în învățământul obligatoriu. Studiu de impact.
Stanciu, M. (1999), Reforma conținuturilor învățământului. Cadru metodologic, Editură
Polirom, Iași
M.E.C, Consiliul Național pentru Curriculum, Educația 2000+. Iași: Editura Polirom.
Șchiopu, U., Verza, E. (1981, 1985, 1995,1996). Psihologia vârstelor, Psihologia copilului. București: Editura Didactică și Pedagogică
Ungureanu, D. (1999) Educație și curriculum, Editura Eurostampa, Timișoara
Văideanu, G. (1988) Educația la frontiera dintre milenii, Editura Politică, București
M.E.N., Comisia Națională de Reformă a Planurilor de Învățământ (1998). Plan cadru pentru
Învățământul Preuniversitar, București
Verza, E.. Verza. Fl. (2000). Psihologia vârstelor. București: Editura ProHumanitate
Curriculum Național pentru învățământul obligatoriu. Cadru de referință
Specificul învățării școlarului mic
În: http://www.qreferat.com/referate/pedagogie/SPECIFICUL-INVATARII-SCOLARULU551.php
Metode de investigare a personalității umane, Metodele psihologiei școlare
În: https://anatolbasarab.ro/metode-de-investigare-a-personalitatii-umane/
Programul de jocuri didactice, Învățăm jucându-ne (E.Planchard)
În:http://webcache.googleusercontent.com/search?q=cache:eGpMDYeB_6YJ:edituraedu.ro/didactice/clasa%2520a%2520III-a/Matematica/Învățam%2520jucandune.doc+&cd=1&hl=ro&ct=clnk&gl=ro
Test de evaluare sumativă “Mihaela Popescu” În:http://www.didactic.ro/materiale-didactice/test-de-evaluare-sumativa-85
Evaluare sumativă matematică “Nicoleta Stan” În: http://www.didactic.ro/materiale-didactice/ne-pregatim-pentru-testare
Declarație de autenticitate
Subsemnatul (a) Iancu Andreea Adriana (Florea) având funcția didactică profesor învățământ primar la unitatea școlară “Dumitru Popovici”, Șerbănești, județul Olt, declar pe propria răspundere că lucrarea cu titlul “Rolul jocurilor didactice în dezvoltarea psihică școlarilor mici” având coordonator științific Conf. Univ. Dr. Claudiu-Marian Bunăiașu a fost elaborată personal pe baza studierii bibliografiei de specialitate, a experienței personale și îmi aparține în întregime. De asemenea nu am folosit alte surse decât cele menționate în bibliografie, nu au fost preluate texte, date sau elemente de grafică din alte lucrări, fără a fi citate și fără a fi precizată sursa preluării, inclusiv în cazul în care sursa o reprezintă alte lucrări ale candidatului.
Data Semnătura
Anexe
Chestionar pentru învățători:
În ce măsură folosiți jocul didactic?
în foarte mică măsură;
în măsură potrivită;
în mare măsură;
în foarte mare măsură.
În ce măsură se angajează elevii dumneavoastră în învățare prin jocul didactic?
în foarte mică măsură;
în măsură potrivită;
în mare măsură;
în foarte mare măsură.
Ce tipuri de jocuri didactice utilizați preponderent
Jocuri de dezvoltare a limbajului
Jocuri de dezvoltare a gândirii
Jocuri de dezvoltare a capacității de socializare a elevilor
Jocuri de dezvoltare a imaginației și creativității
Referitor la disciplinele la care le utilizați preponderent, ce tipuri de jocuri didactice predomină:
Jocuri de dezvoltare a capacității de comunicare
Jocuri de stimulare a aptitudinilor artistice
Jocuri de dezvoltare a abilităților practice
Jocuri de mișcare
În ce măsură stimulează potențialul intelectual jocul didactic?
în foarte mică măsură;
în măsură potrivită;
în mare măsură;
în foarte mare măsură.
În ce măsură participa elevii timizi la lecție când folosiți jocul didactic?
în foarte mică măsură;
în măsură potrivită;
în mare măsură;
în foarte mare măsură.
În ce măsură se asigură progresul școlar folosind jocul didactic?
în foarte mică măsură;
în măsură potrivită;
în mare măsură;
în foarte mare măsură.
Precizați câteva metode și forme de organizare adecvate jocului didactic în învățământul primar:
Ipotezele
Copyright Notice
© Licențiada.org respectă drepturile de proprietate intelectuală și așteaptă ca toți utilizatorii să facă același lucru. Dacă consideri că un conținut de pe site încalcă drepturile tale de autor, te rugăm să trimiți o notificare DMCA.
Acest articol: Rolul Jocurilor Didactice In Dezvoltarea Psihica a Scolarilor Mici (ID: 160550)
Dacă considerați că acest conținut vă încalcă drepturile de autor, vă rugăm să depuneți o cerere pe pagina noastră Copyright Takedown.
