Realitatea Virtuala Ca Mediu de Instruire
EON Creator este o aplicație software dezvoltată de firma EON Reality, Inc cu sediul central în Irvine, California (site www.eonreality.com), firmă ce are un portofoliu bogat de produse software și hardware în domeniul realității virtuale și augumentate, al sistemelor imersive, holografice, stereoscopice și al transferului de cunoaștere în aceste domenii.
EON Creator este un instrument ușor de utilizat pentru crearea de lecții 3D. Utilizatorii pot crea un mediu de învățare mixt folosind modele 3D existente pe portalul www.eonexperience.com, pe care le pot combina cu secvențe multimedia cum ar fi clipuri video și efecte sonore, precum și cu resurse suplimentare, inclusiv Wikipedia, PowerPoint, YouTube etc.
Cu EON Creator, utilizatorii pot construi simulări interactive de învățare pentru formare, în scopuri educaționale și de prezentare, prin folosirea conținutului interactiv 3D din biblioteca online încorporată în aplicație, care se poate personaliza și căruia i se pot adăuga elemente de interactivitate, fiind apoi salvat sau publicat online. Conținutul astfel creat poate fi folosit individual sau poate fi partajat ca o aplicație multiuser.
Facilitățile cheie ale aplicației includ:
Acces rapid la o bibliotecă ce cuprinde o mare varietate de modele 3D interactive și lecții de înaltă calitate.
Capacitatea de a integra cu ușurință materiale didactice existente, cum ar fi prezentări PowerPoint, videoclipuri, link-uri către conținutul Wikipedia și narațiuni înregistrate, pentru a crea medii reale de învățare mixte tridimensionale.
Adnotări, 3D, și interacțiuni ce pot fi ușor adăugate în câteva minute.
Interfață utilizator proiectată pentru profesori, ce oferă acces rapid la toate funcțiile dorite.
Funcția Gate care permite utilizatorilor să se deplaseze cu ușurință de la o lecție la alta.
Conținutul și lecțiile realizate cu EON Creator pot fi distribuite cu ușurință între profesori și elevi, prin intermediul aplicației freeware EON Experience Player, a întâlnirilor online, precum și prin link-uri directe.
EON Creator PRO oferă cele mai recente capabilități 3D stereoscopice pentru prezentări la clasă și lecții 3D eficiente.
Pentru a putea instala și utiliza aplicația EON Creator, sistemul de calcul trebuie să îndeplinească niște cerințe hardware și software:
Licențierea este freeware pentru aplicația EON Experience Player, destinată explorării aplicațiilor 3D.
Pentru aplicația EON Creator există posibilitatea utilizării trial pentru 45 zile, după care este necesară achiziționarea unei licențe.
Pentru aplicația EON Creator PRO este necesară achiziționarea unei licențe de la început.
La pornirea aplicației EON Creator utilizatorul este condus spre conectarea la contul personal EON Experience.
Contul de utilizator EON Experience este necesar pentru a accesa biblioteca online de materiale (modele 3D, lecții, prezentări) și pentru gestiunea licențelor.
Aplicația se poate folosi și fără conectarea la cont, dar în acest caz nu se vor putea salva sau publica lecțiile, prezentările sau modelele realizate.
Dacă nu are un cont, utilizatorul îl poate face prin înregistrarea pe site-ul http://www2.eonexperience.com a datelor personale de identificare, a unui nume de utilizator (adresă de email) și a unei parole.
Interfața principală a programului EON Creator este compusă din următoarele secțiuni:
Biblioteca mea – Această filă afișează conținutul disponibil în biblioteca locală (My Library), și setul curent de conținuturi utilizate în scenă.
Spațiul de lucru principal – Acest panou conține obiectele și simulările adăugate. Obiectele pot fi manipulate în această fereastră.
Meniul principal – oferă funcțiile disponibile ale aplicației.
Meniul principal conține mai multe submeniuri: Fișier, Editare scenă, Camera video, Configurare Stereoscopică, Înregistrare, Publicare, Multiutilizator, Instrumente, Conținutul scenei, Bara de proprietăți.
Submeniul Fișier are mai mulți itemi:
Nou – Creează o nouă scenă.
Deschidere – Deschide o scenă existentă.
Salvare – Salvează o scenă/obiect. Scenele sunt salvate în format .eos, iar conținutul (obiectele 3D) se salvează în format .eop.
Salvare ca – Salvează cu alt nume o scenă existentă.
Închidere – Ieșire din EON Creator
Import de conținut – Lansează fereastra de import conținut. Oferă posibilitatea de a folosi un fișier local eop în EON Creator.
Preferințe – Setările aplicate utilizatorului curent.
Activare licență – Activarea licenței primite în momentul achiziționării.
Verificare actualizări – Caută noi actualizări de la dezvoltator.
Despre EON Creator – Afișează informații despre produs.
Submeniul Editare scenă are mai mulți itemi:
Afișare grilă – Comută afișajul grilă în fereastra de simulare.
Editare – Utilizatorul poate adăuga/elimina/scala obiectele și poate edita interacțiunile pentru obiectele din scenă. În timpul acest mod, toate interacțiunile sunt dezactivate.
Executare – Utilizatorul nu poate edita scena, dar poate interacționa cu obiectele din scenă. Vederea 2D nu va fi disponibilă pentru acest mod.
Scalare în jos – Face dimensiunile obiectului selectat mai mici.
Scalare în sus – Face dimensiunile obiectului selectat mai mari.
Resetare scală – Restabilește dimensiunile obiectului la valoarea sa originală.
Nivelare la grilă – Pune poziția obiectului la același nivel cu grila (axa Z)
Clonare – Face o copie a unui obiect existent pe scenă.
Ștergere – Șterge obiectul selectat în prezent.
Punctul pivot – acest grup de funcții permite utilizatorului să editeze punctul pivot al unui obiect. Punctul pivot este punctul în jurul căruia se va roti obiectul.
Resetați la centru: Pentru a reseta punctul pivot la centrul unui obiect
Mutare: Pentru a activa modul de mișcare pentru punctul pivot. În acest mod, utilizatorul va fi capabil să deplaseze punctul pivot în orice poziție în scena 3D. Pentru a reveni la modul normal se dă click pe Mutare încă odată.
Deplasare 3D – Deplasarea (mersul) 3D pune în aplicare deplasarea camerei video controlată cu mouse-ul.
Butonul stânga al mouse-ului: deplasează camera video în planul XY
Butonul dreapta al mouse-ului: mută camera în direcția Z
Butonul din mijloc al mouse-ului: schimbă orientarea, fără a modifica poziția camerei video
Orbitare 3D – Acest mod de lucru oferă un sistem de navigare pentru a roti, mări și deplasa obiectul prin utilizarea mouse-ului. Punctul pivot este definit ca fiind întotdeauna în centrul ecranului.
Operații de bază cu mouse-ul și tastatura:
Rotire – butonul stânga al mouse-ului
Mărire – butonul dreapta al mouse-ului sau tasta Ctrl și butonul stânga al mouse-ului
Deplasare – butonul din centru al mouse-ului sau tasta Shift și butonul stânga al mouse-ului sau butoanele stânga și dreapta ale mouse-ului
Operații cu tastatura:
P arată/ascunde punctul pivot cu un pointer 3D
Spațiu pornire/oprire rotație automată
Esc resetare (mută camera în poziția/orientarea definită de câmpurile de resetare)
O pornire/oprire Orbitare 3D. Adesea, acest lucru înseamnă pornirea/oprirea modului Deplasare 3D.
B înapoi (dacă este apăsat în timpul unei acțiuni curente de rotire, mărire sau deplasare, se va schimba direcția de acțiune)
Operații cu tastele NumPad controlează vitezele de desfășurare a acțiunilor. În cazul în care aceste taste sunt apăsate în timpul unei acțiuni curente de rotire, mărire sau deplasare
Plus (+) va crește viteza acțiunii (sau sensibilitatea mouse-ului)
Minus (-) va scădea viteza acțiunii (sau sensibilitatea mouse-ului)
Înmulțirea (*) va restabili viteza de acțiune curentă a simulării la valorile de pornire.
Funcții avansate:
Ctrl + Click stânga pentru a vizualiza obiectul singur
Ctrl + Click dreapta pentru a centra rotația pe o anumită zonă
Navigarea 2D – este setată la afișare în doar două dimensiuni.
Operatii de bază mouse-ului:
Tragere butonul stânga al mouse-ului
Mărire butonul dreapta al mouse-ului
Deplasare butonul mijlociu al mouse-ului
Adaugă poartă – Adăugă o poartă de acces la scena curentă. Această funcție este activă doar pentru utilizatorii conectați la contul personal.
Planificator tur virtual – Planifică turul virtual al scenei. Este disponibil doar în modul de editare.
Istoric parcurgere – Afișează istoricul călătoriei. Disponibil doar în modul Run.
Submeniul Camera video are mai mulți itemi:
Acasă – Resetează poziția avatarului în poziția inițială avatar.
Preia captură de ecran – Face o captură de ecran a scenei; va apărea și un dialog pentru a salva fișierul.
Creați miniaturi – preia o imagine a scenei curente într-un format de dimensiuni mici, pot fi salvate în casetele avatar disponibile pe partea dreaptă.
Mărirea obiectului selectat – Mută camera la poziția obiectului selectat.
Ecran complet – Setează fereastra de simulare în modul ecran complet. Pentru a ieși din ecran complet, faceți clic pe butonul Full Screen Exit în partea din stânga jos a ecranului.
Schimbarea planului de tăiere – Schimbă setările de tăiere pentru depărtare și apropiere.
Submeniul Configurare stereoscopică este activat doar pentru versiunea EON Creator PRO și are mai mulți itemi:
Activare/Dezactivare Stimulare Stereo – Click pentru a activa sau dezactiva simulare stereo.
Modul 3D – Comută între cele trei moduri stereoscopice: secvență de cadre, intercalare, deasupra/dedesubt.
Inversare stereo – Inversează efectele stereo prin schimbarea informațiilor pentru ochiul stâng și ochiul drept.
Optimizare Stereo – permite schimbarea distanței de paralaxă.
Submeniul Înregistrare are mai mulți itemi:
Start: Începe înregistrarea. Dacă utilizatorul nu este în modul RUN, se va trece automat la modul RUN și începe înregistrarea. Timpul de înregistrare va fi de maxim 90s, iar în ultimele 10s va apărea un mesaj de notificare.
Stop: Oprirea înregistrării.
Setări: Deschide caseta de dialog pentru stabilirea configurărilor de înregistrare video. Utilizatorul va putea să aleagă dacă dorește să înregistreze sunete.
Submeniul Publicare este disponibil doar utilizatorilor conectați în contul personal pe portalul EON Experience:
Publică scena mea – permite publicarea scenei pe portalul EON Experience.
Submeniul Multiutilizator este disponibil doar utilizatorilor care au cumpărat licență EON Coliseum:
Întâlnire acum: Începe întâlnirea cu scena curentă. Pot fi invitați și alți utilizatori să se alăture reuniunii. În cazul în care scena nu este încă publicată, acesta va fi publicată înainte de începerea reuniunii.
Submeniul Instrumente are mai mulți itemi:
Adaugă poartă – Adăugă o poartă de acces la scena curentă. Această funcție este activă doar pentru utilizatorii conectați la contul personal.
Planificator tur virtual – Planifică turul virtual al scenei. Este disponibil doar în modul de editare.
Istoric parcurgere – Afișează istoricul călătoriei. Disponibil doar în modul Run.
Formă interactivă – Adaugă o formă de bază la scenă pentru a putea atașa alte tipuri de conținut la o parte statică a scenei.
Vizualizare pictograme – Afișează/ascunde marcatorul de formă interactivă.
Alege culoarea – Pentru a schimba culoarea de fundal a scenei. Se pot stabili culorile pentru
– Fundalul scenei: se atribuie culoarea pentru fundalul scenei (implicit)
– Obiectul activ: se atribuie culoarea numai obiectului selectat. Când este activată animația obiectului, obiectele din jur sunt ascunse și este afișată culoarea de fundal.
Setări de adnotare: Pentru a schimba setarea de adnotare a scenei curente. Se pot modifica următoarele valori:
Culoarea textului de adnotare
Culoarea casetei de adnotare
Transparența casetei de text.
Submeniul Conținutul scenei afișează lista obiectelor din scenă:
Submeniul Bara de proprietăți permite editarea numelui, poziției, orientării, scale, blocării și vizibilității fiecărui obiect din scenă:
Nume – numele obiectului
Tip – permite comutarea între două tipuri:
Mediu înconjurător: Modelul static, fără nici o interacțiune
Obiect: Modelul interactiv cu interacțiuni
Blocat – odată ales pentru un obiect, nici o proprietate a obiectului nu poate fi modificată.
Vizibil – ascunde sau afișează obiectul.
Poziția – poziția obiectului
Orientarea – rotirea obiectului
Scala – scalarea dimensională a obiectului.
Crearea scenelor folosind EOS Creator începe cu inserarea conținutului 3D creat anterior. Acesta se poate insera din galeria locală (fișiere în formatul .eop – EON Prototype – salvate pe calculator) sau din biblioteca online existentă pe portal. Se pot importa componente 3D și din alte formate consacrate (Autodesk 3ds Max, Cinema 4D, Google SketchUp etc.).
Importul în aplicație a conținutului local se face din opțiunea corespunzătoare a submeniului Fișier:
În cazul publicării conținutului pe server, se pot seta drepturile de acces la acesta:
Public: Oricine poate vizualiza și folosi conținutul.
Privat: Numai utilizatorul poate vizualiza conținutul.
Link partajat: Se poate pot accesa conținutul numai prin legătură directă.
Importul conținutului online se face prin conectarea la contul personal pe portalul EON Experience.
Se pot căuta în biblioteca online, previzualiza și descărca aceste modele 3D în biblioteca locală, iar apoi se pot utiliza în EON Creator pentru a crea scene 3D.
Importul conținutului din alte formate 3D consacrate:
Importul conținutului din Autodesk 3ds Max necesită instalarea componentei freeware EON Raptor, care permite aplicației Autodesk 3ds Max să exporte în formatul .eop (sau .eoz, care se poate converti în format .eop folosind EON Studio).
Importul conținutului din Cinema 4D Max se poate face prin export în formatul .eos, care se poate converti în format .eop folosind EON Studio.
Importul conținutului din Google SketchUp se poate face folosind 3D Studio Max, care va exporta în formatul .eos.
La aceste importuri din alte formate sunt necesare ajustări de unități de măsură și optimizări ale modelelor folosite, necesitând cunoștințe mai avansate.
Adăugarea conținutului într-o scenă.
Se poate adăuga un element de conținut ca fundal (mediu înconjurător), ceea ce nu va permite interacția cu acesta.
Se setează scala de afișare a componentei și blocarea sa sau nu.
Pentru obiecte adăugate, se setează scala de afișare.
Aceste componente vor putea primi elemente de interacție.
Adăugarea interacțiilor asupra obiectelor 3D
Exista patru grupe de interacțiuni ce pot fi atașate unui obiect 3D interactiv:
adnotarea
interacțiunea online
interacțiunea multimedia
animația
Interacțiunea multimedia presupune inserarea de sunet și video.
Animațiile presupun operații de rotație, deplasare, mărire/micșorare și schimbarea dinamică a parametrilor obiectului (de exemplu, transparența).
EON Creator permite obținerea unor scene 3D interactive, de mare impact asupra utilizatorilor și asupra publicului, cu aplicabilitate largă.
Copyright Notice
© Licențiada.org respectă drepturile de proprietate intelectuală și așteaptă ca toți utilizatorii să facă același lucru. Dacă consideri că un conținut de pe site încalcă drepturile tale de autor, te rugăm să trimiți o notificare DMCA.
Acest articol: Realitatea Virtuala Ca Mediu de Instruire (ID: 150320)
Dacă considerați că acest conținut vă încalcă drepturile de autor, vă rugăm să depuneți o cerere pe pagina noastră Copyright Takedown.
