Publicitatea este definită ca o comunicare plătită de la un sponsor care folose ș te mass-media pentru a convinge audien ț a. Există diferite… [621026]
Comunicarea Publicitara
Publicitatea este definită ca o comunicare plătită de la un sponsor care folose
ș
te mass-media
pentru a convinge audien
ț
a. Există diferite variante de a promova idei, mărci, politicieni sau
probleme, dar publicitatea implică în mare parte reclame proiectate(video) profesional sau
reclame (ziare,reviste,articole online). Mass-media, cum ar fi televiziunea, radioul, ziarele
ș
i
revistele, sunt plătite pentru a afi
ș
a publicului informa
ț
iile. Reclamele pot apărea
ș
i prin internet,
iar acest suport poate fi mai „individualizat” decât mass-media . În plus, acum este recunoscută o
nouă formă de publicitate creată de oameni obi
ș
nui
ț
i, nu de profesioni
ș
ti. În ciuda acestor varia
ț
ii
actuale în mesajele care sunt denumite publicitate,fenomen cauzat în principal de revolu
ț
ia
digitală,defini
ț
ia de mai s us este în general acceptată. Publicitatea se distinge de alte instrumente
promo
ț
ionale, precum ma rketing
ș
i rela
ț
ii publice. Marketingul se referă la tot ceea ce se face
pentru promovarea unui brand: de exemplu, crearea produsului, pre
ț
ul acestuia, plasarea acestuia
de unde poate fi achizi
ț
ionat
ș
i promovarea acestuia. Rela
ț
iile publice sunt de obicei definite ca
activită
ț
i de management desfă
ș
urate pentru a îmbunătă
ț
i rela
ț
iile dintre o companie
ș
i păr
ț
ile
interesate. De
ș
i rela
ț
iile publice utilizează mesaje, cum ar fi comu nicate de presă către
mass-media, în general nu implică mesaje profesionale plătite purtate de mass-media.
Publicitatea este o încadrată în marketing,ea este una dintre cele patru categorii de instrumente
persuasive. Publicitatea variază în multe moduri dincolo de mass-media care o poartă (de
exemplu, reclame de televiziune, reclame de ziare). De exemplu, publicitatea politică
promovează candida
ț
ii pentru func
ț
ii. Publicitatea emisă promove ază idei din domeniul
serviciilor publice (cum ar fi prevenirea incendiilor forestiere sau prevenirea infrac
ț
iunii),
publicitatea pentru sănătate promovează comportamente care cresc sănătatea (cum ar fi
promovarea vaccinurilor, avertismente pentru implicarea în sex sigur
ș
i renun
ț
area la fumat),
publicitatea pentru copii promovează direct pentru publicitatea tânără
ș
i pentru companii
promovează punctele de vedere ale companiilor.
Comunicarea publicitară
Procesul de comunicare se referă la schimbul de informa
ț
ii între două sau mai multe persoane.
Pentru ca comunicarea să triumfe, ambele păr
ț
i trebuie să poată schimba
ș
i în
ț
elege informa
ț
iile.
Comunicarea publicitară poate fi definită ca un proces de percep
ț
ie a sursei, a unui mesaj, a unui
canal de comunicare
ș
i a unui receptor. Un receptor poate deveni uneori sursa de informa
ț
ie prin
comunicarea mesajului familiei
ș
i prietenilor. Comunicarea aceasta se nume
ș
te comunicare prin
cuvânt pentru că implică interac
ț
iuni sociale între mai multe persoane.
Comunicarea publicitară include:
-orice material publicat folosind orice mediu sau activitate întreprinsă de către sau în numele
agentului de publicitate asupra căruia acesta are un control minim;
-ceva care atrage aten
ț
ia publicului într-un mod de a promova direct sau indirect un produs sau
un serviciu.
Etichetele sau ambalaje pe produse,rapoartele corporative, inclusiv mesaje despre rela
ț
ii publice
în comunicat
ș
i alte decla ra
ț
ii media
ș
i rapoarte anuale nu sun incluse în comunicarea publicitară.
Modelul explică factorii cheie într-un proces eficient de comunicare publicitară. Expeditorul
trebuie să fie con
ș
tient de publicul
ț
intă
ș
i de tipul de răspunsuri pe care le dore
ș
te. Ei trebuie să
fie suficient de pricepu
ț
i pentru a codifica mesajele
ș
i să ia în considerare modul în care audien
ț
a
decodează de obicei mesajul. Procesul de comunicare în publicitate implică trimiterea sau
transmiterea unui mesaj de la sursă sau expeditor către receptor sau audien
ț
ă printr-un canal.
Procesul de transmitere a comunicarii publicitare constă în următoarele:
Sursa
Procesul de comunicare publicitară începe cu expeditorul, care mai este numit comunicator sau
sursă. O sursă este o origine sau punctul la care mesajul î
ș
i are originea într-un sistem de
comunicare publicitară.
Persoana care ini
ț
iază pro cesul de comunicare este denumită în mod normal sursă. Sursa sau
expeditorul dezvoltă idei, codifică
ș
i le transferă către receptor.
Sursa trebuie să transmită mesajul cât mai clar prin intermediul unor metode eficiente care să
ajungă la publicul
ț
intă.
Expeditorul trebuie să codifice mesajul într-un formular care poate fi în
ț
eles
ș
i apoi să-l transmită
destinatarului
ș
i trebuie s a dezvolte metode de primire a feedback-ului.
Mesajul
Mesajul se referă la con
ț
inutul, ideea, gândirea, sentimentul sau opinia pe care expeditorul
dore
ș
te să o transmită des tinatarului.
Este o cheie care declan
ș
ează destinatarul, pentru a răspunde expeditorului.
Expeditorul trebuie să se asigure că mesajul transmis trebuie să fie clar
ș
i specific. Mesajul poate
fi transmis receptorului în anumite moduri, cum ar fi umorul sau frica.
Media
Media se referă la diferitele canale sau la un mediu care este utilizat sau care va fi utilizat pentru
a transmite mesajul publicitar.
Mediul este mijlocul prin care un mesaj este transmis receptorului.
Mediul poate include canale verbale, cum ar fi telefonul sau o comunicare orală sau o
comunicare non-verbală, cum ar fi e-mail sau mesaje text.
Fiecare canal are pro
ș
i contra.
Comunicarea scrisă poate fi utilizată pentru a transmite mesaje unui grup mic de oameni, în timp
ce mijloacele de comunicare orală sau verbală pot fi alese pentru a transmite mesaje unui grup
mare de oameni.
Canalele din sistemul de comunicare publicitară includ televiziune, radio, ziare, reviste, panouri
publicitare, e-mail, publicitate online
ș
i a
ș
a mai departe. Impactul
ș
i intensitatea comunicării pot
diferi de la un mediu la altul.
Receptorul
Receptorul sau interpretul dintr-un sistem de comunicare publicitară se referă la publicul
ț
intă
sau la persoana către care este direc
ț
ionat mesajul.
Receptorul poate fi definit în termeni de variabile de segmentare a audien
ț
ei, cum ar fi stilul de
via
ț
ă, demografia, benefic iile căutate etc.
Caracteristicile receptorului, demografia sa, caracteristicile psihologice
ș
i sociale oferă
fundamentul pentru în
ț
elegerea procesului de comunicare.
Pentru a în
ț
elege informa
ț
iile de la expeditor, primitorul trebuie s ă poată primi mai întâi
informa
ț
iile, apoi să le de codeze sau să le interpreteze.
Rezultatele
Feedback-ul este un element semnificativ al procesului de comunicare, deoarece împuternice
ș
te
expeditorul să măsoare eficien
ț
a mesajului.
Permite expeditorului să analizeze interpretarea exactă a mesajului de către un decoder.
Procesul de comunicare î
ș
i atinge scopul final atunci când mesajul a fost transmis, primit
ș
i
în
ț
eles cu succes.
Feedback-ul poate fi direct, cum ar fi un feedback scris sau oral sau poate lua forma unei ac
ț
iuni
ca răspuns.
Al
ț
i factori care influen
ț
ează procesul de comunicare publicitară
Procesul de comunicare nu este întotdeauna lin
ș
i simplu. Elementele de mai sus afectează modul
în care informa
ț
iile sunt t ransmise, recep
ț
ionate
ș
i interpretate, dar pot exista unele întreruperi în
timp ce comunicarea continuă.
ZGOMOT
Zgomotul poate fi orice fel de interferen
ț
ă care afectează mesajul transmis, primit sau în
ț
eles.
Zgomotul este ceva care distrage receptorul să primească mesajul.
Zgomotul poate fi rezultatul prea multor mesaje.
Zgomotul poate fi generat
ș
i atunci când mesajul dvs. este prea similar cu cel al concuren
ț
ilor.
Dacă receptorul nu poate face diferen
ț
a între produsul dvs.
ș
i produsul concurentului, care există
deja pe pia
ț
ă, atunci recep torul nu vă va cumpăra produsul.
Codarea
Codificarea unui mesaj este crearea mesajului.
Este un sistem de semnifica
ț
ii codificate.
În procesul de comunicare, comunicatorul sau codificatorul dă o formă mesajului. Encoderul
codifică mesajul corect în mintea lui
ș
i îl transmite receptorului.
Receptorul interpretează acest mesaj în func
ț
ie de experien
ț
a
ș
i în
ț
elegerea sa.
Fără codificator sau sursă, nu există niciun concept de comunicare
Decodarea
Comunicarea este un proces continuu. Decodarea cu succes a unui mesaj este o abilitate.
Decodarea se referă la interpretarea mesajului codat de sursă în func
ț
ie de în
ț
elegerea
ș
i
experien
ț
a sa.
Dacă mesajul este simplu
ș
i clar, detaliile codate vor fi u
ș
or decodate de către receptor. Este
important ca mesajul codat să fie clar, precis, simplu
ș
i semnificativ, astfel încât mesajul să nu
fie interpretat gre
ș
it în nic iun moment.
Context
Aceasta este platforma sau situa
ț
ia în care are loc comunicarea. La fel ca zgomotul, contextul
poate avea o influen
ț
ă asu pra schimbului eficient de informa
ț
ii. Poate avea un aspect social,
cultural sau psihologic.
Modelul de comunicare nu se opre
ș
te la receptor, ci califică posibilitatea ca receptorul să se
angajeze într-o comunicare prin cuvânt. Receptorul devine apoi o sursă temporară
ș
i destina
ț
ia
devine din nou receptorul. Comunicarea prin gură care rezultă din publicitate poate deveni o
parte semnificativă a campaniei. Comunicarea prin cuvânt are o mare credibilitate. Publicitatea
poate stimula comunicarea prin cuvânt, chiar dacă nu o poate stimula, informa
ț
ia
ș
i în
ț
elegerea
eficacită
ț
ii sale pot fi de a jutor imens.
Publicitatea cu ax emo
ț
ional
Emo
ț
ia poate fi un cataliz ator puternic în încercările marketerului de a formula publicitate
puternică. Atunci când sunt utilizate corect, emo
ț
iile pot ajuta la facilitarea în
ț
elegerii
ș
i
acceptării consumatorilor a unui mesaj publicitar. Într-adevăr, utilizarea cu succes a emo
ț
iei
poate fi diferen
ț
a dintre u n consumator care cumpără un anumit produs sau serviciu
ș
i un
consumator revoltat împotriva reclamei.
Agen
ț
ii de publicitate au o gamă întreagă de luat în considerare: emo
ț
ii pozitive,să aibă
sentimente de mul
ț
umire ,fericire sau emo
ț
iile negative, ca de exemplu frica
ș
i furia. La
suprafa
ț
ă, poate părea sen sibil că cineva ar trebui să meargă întotdeauna pozitiv. După cum se
dovede
ș
te, atât emo
ț
iile pozitive, cât
ș
i cele negative pot fi catalizatori eficien
ț
i în persuasiune.
Pentru a utiliza emo
ț
ia în mod eficient în publicitate, marketerii trebuie să ia în considerare mai.
Dacă un brand manager consideră emo
ț
ie adecvată, următoarea întrebare este dacă să mergi
pozitiv sau negativ. Dacă brandul este pozitiv, un aspect esen
ț
ial pentru a utiliza emo
ț
ia pozitivă
în mod eficient este să vă asigura
ț
i că se simte autentic
ș
i este fidel brandului, spre deosebire de
sim
ț
irea pur
ș
i simplu deconectată
ș
i manipulatoare.
Un brand poate să folosească emo
ț
ia negativă în mod eficient.
Emo
ț
ia negativă poate at rage aten
ț
ia consumatorilor
ș
i îi poate conduce, de asemenea, să caute o
solu
ț
ie pentru cauza emo
ț
iei. Dacă un brand prezintă o problemă care provoacă o emo
ț
ie
negativă
ș
i brandul oferă solu
ț
ia, aceasta poate convinge consuma torii să adopte sau să utilizeze
o marcă. De exemplu, un anun
ț
pentru un serviciu care monitorizează
ș
i previne furtul de
identitate ar putea prezenta o problemă sau scenariu care face consumatorul să simtă emo
ț
ii
negative – frică
ș
i vulnera bilitate. Această abordare poate fi un stimulent puternic pentru ac
ț
iune
(adică, achizi
ț
ionarea serv iciului)
ș
i poate pune capăt acestui sent iment negativ. Dar prea multă
emo
ț
ie negativă, mai ales când nu se
ș
tie cum se poate rezolva ma rca pentru aceasta, va opri
consumatorii. A
ș
a s-a întâ mplat în anun
ț
ul „Băiat mort” din toată lumea, care spunea povestea
unui copil care nu va cre
ș
te niciodată pentru a experimenta plăcerile vie
ț
ii, deoarece a murit
într-un accident. În loc să facă ca consumatorii să dorească să se protejeze pe ei în
ș
i
ș
i
ș
i pe cei
dragi, anun
ț
ul na
ț
ional a creat o reac
ț
ie la care marca a trebuit să răspundă.
Cu toate acestea, acest model tradi
ț
ional a făcut obiectul scrutinului, deoarece marketerii au
în
ț
eles din ce în ce mai m ult puterea emo
ț
iilor în publicitate. În special, ultimii ani au cunoscut
ascensiunea conceptualizărilor sistemului 1 / sistemului 2 ale luării deciziilor. Sistemul 1 /
Sistemul 2 sunt două moduri diferite de a gândi, articulate faimos de câ
ș
tigătorul premiului
Nobel, Daniel Kahneman, în cartea sa „Gândire, rapid
ș
i lent”. El descrie modul de gândire
„Sistem 1” ca fiind rapid, instinctiv
ș
i emo
ț
ional, „Sistemul 2” ca fiind mai lent, mai deliberat
ș
i
mai logic. Cercetările privind luarea deciziilor arată că răspunsurile sistemului 1 (precum
ș
i
răspunsurile sistemului 2 mai în
ț
elese în mod tradi
ț
ional) sunt principalii factori ai deciziilor.
Prezentul emo
ț
ional
Există un număr tot mai mare de dovezi care eviden
ț
iază puterea publicită
ț
ii emo
ț
ionale.
În 2008, Binet
ș
i Field au analizat un e
ș
antion de 880 de campani i în baza de date IPA, creând o
„Rata de succes a eficacită
ț
ii” (ESR), care este procentul de cazuri care au raportat îmbunătă
ț
iri
„foarte mari” la una sau mai multe dintre următoarele valori de afaceri: vânzări, cota de pia
ț
ă,
penetrare, loialitate, sensibilitate la pre
ț
sau profit. Acest procent a fost comparat cu aspecte ale
campaniilor pentru a vedea care caracteristici ale campaniei au determinat cel mai mare ESR.
Binet
ș
i Field au descope rit că cele mai eficiente anun
ț
uri la conducerea „efectelor de afaceri
foarte mari” au fost emo
ț
ionale, ceea ce a schimbat sentimentele consumatorilor fa
ț
ă de marcă,
mai degrabă decât furnizarea ra
ț
ională de informa
ț
ii.
Nielsen a ie
ș
it recent în s prijinul publicită
ț
ii emo
ț
ionale în studiul lor „Emotions Give a Lift to
Advertising” (2016), un studiu despre 100 de anun
ț
uri la 25 de mărci din FMCG. Folosind
tehnologia lor electroencefalogramă (EEG) care folose
ș
te că
ș
ti pentru a măsura activitatea
creierului a responden
ț
ilor, anun
ț
urile au fost grupate în trei clasif icări („Sub medie”, „Media”
ș
i
„Media deasupra”) în func
ț
ie de modul în care au marcat în activitatea EEG. Combinând aceste
date cu setul lor de date Nielsen Catalina, care măsoară ridicarea vânzărilor conduse de anun
ț
uri
prin monitorizarea activită
ț
ii de cumpărare a unui grup de control
ș
i expus înainte, în timpul
ș
i
după o campanie, contribu
ț
ia fiecărui anun
ț
la volumul de vânzări a fost comparată cu anun
ț
ul
mediu pentru acea marca. Ei au descoperit că anun
ț
urile care au generat scoruri EEG peste medie
au fost asociate cu o cre
ș
tere de 23% a volumului de vânzări fa
ț
ă de ceea ce ar genera un anun
ț
mediu (
ș
i, invers, anun
ț
urile sub medie au fost asociate cu o scăde re a volumului de vânzări de
16%).
Deci emo
ț
iile sunt din ce în ce mai legate de rezultatele brandului.Metoda de ac
ț
iune este în
activarea memoriei. Cercetările lui Karen Nelson-Field (The Science of Sharing; 2013, pachetul
de lucru) în corela
ț
ia dint re emo
ț
ie
ș
i memorie au cerut codificatorilor de excitare pentru un set
de date video pentru a descrie pe scurt con
ț
inutul unui videoclip pe care
ș
i-l aminteau de
codificare cu două săptămâni înainte. Rezultatele au arătat că anun
ț
urile extrem de emotive sunt
de aproximativ trei ori mai probabil să fie amintite decât anun
ț
urile cu un răspuns emo
ț
ional slab.
Simplu, oamenii ar putea să nu-
ș
i amintească ce ai spus, dar î
ș
i vor aminti întotdeauna cum i-ai
făcut să se simtă. Dacă un brand face ca un consumator să simtă un răspuns emo
ț
ional intens,
acel consumator este mai probabil, con
ș
tient sau subcon
ș
tient, să-
ș
i amintească acel sentiment
atunci când se află la punctul de cumpărare. Acest lucru îi face apoi să aibă mai multe
ș
anse de a
cumpăra produsul.
Deci, am stabilit puterea emo
ț
iilor, dar cum poate marketerul din secolul 21 să măsoare cel mai
bine răspunsurile emo
ț
ionale la con
ț
inut pentru a optimiza comun icările? Domeniul mare
ș
i în
cre
ș
tere al neuro
ș
tiin
ț
ei oferă mai multe op
ț
iuni:
Codificare facială
Codificarea facială este concepută pentru a dezvălui emo
ț
iile pe care un respondent poate alege
să nu le dezvăluie printr-o metodologie de auto-raportare, prin înregistrarea expresiilor faciale.
Un computer care analizează înregistrarea poate detecta modificări minime ale expresiei faciale,
care sunt atribuite anumitor emo
ț
ii. Codificarea facială devine din ce în ce mai portabilă
ș
i mai
accesibilă, cu proliferarea de webcam-uri făcând mai u
ș
or
ș
i mai ieftin accesul responden
ț
ilor
acasă. Cu toate acestea, dezavantajele provin în principal din dificultatea de a reflecta exactitatea,
raza sau adâncimea emo
ț
iei resim
ț
ite prin fa
ț
ă.Urmărirea ochilor
Urmărirea ochilor folose
ș
te tehnologia aparatului foto
ș
i infraro
ș
u pentru a analiza mi
ș
cările
ochilor responden
ț
ilor în timp ce vizionează videoclipuri, fie printr-o cameră externă sau cu ochi
de urmărire montate în cap. Calculatoarele izolează exact elementele care atrag aten
ț
ia, cât de
repede
ș
i pentru cât timp. Multe alte elemente pot fi urmărite prin intermediul tehnologiei,
inclusiv dimensiunea
ș
i dilata
ț
ia elevului, care pot fi utilizate pen tru a ob
ț
ine reac
ț
ii emo
ț
ionale
la con
ț
inut. La fel ca în ca zul codificării faciale, proliferarea camerelor web înseamnă că această
tehnologie este scalabilă, portabilă
ș
i ieftină. Cu toate acestea, capacitatea sa de a măsura emo
ț
ii
specifice este limitată – este utilizată în principal pentru a măsura aten
ț
ia responden
ț
ilor
EEG
Scanerele EEG măsoară activitatea undelor cerebrale printr-un set cu cască cu mai mul
ț
i
electrozi ata
ș
a
ț
i la nivelul scalpului. Neuronii care trag în creier p rovoacă activitate electrică care
este preluată de electrozi. EEG măsoară emo
ț
ii instinctuale, cum ar fi pofta, furia
ș
i emo
ț
ia, dar
întrucât nu poate pătrunde în regiunile de sub stratul superior al activită
ț
ii electrice a creierului,
nu poate accesa zonele gândite pentru a controla emo
ț
ii diferite, cum ar fi plăcerea (Haynes
2013). Tehnologia devine din ce în ce mai portabilă
ș
i mai accesibilă
ș
i oferă o analiză din punct
de vedere a răspunsului emo
ț
ional. Cu toate acestea, granulitatea răspunsului emo
ț
ional nu este
furnizată, iar datele pot fi dificil de interpretat din cauza unui nivel ridicat de zgomot
ș
i de
complexitate.
Imagistica prin rezonanta magnetica functionala (FMRI)
FMRI este o tehnică pentru măsurarea activită
ț
ii creierului care func
ț
ionează prin detectarea
modificărilor fluxului de sânge
ș
i a oxigenării care apar ca răspuns la activitatea neuronală. Când
o zonă a creierului este mai activă, consumă mai mult oxigen
ș
i curge mai mult sânge către ea –
FMRI poate produce hăr
ț
i care arată care păr
ț
i ale creierului sunt implicate într-un anumit proces
mental. În ceea ce prive
ș
te emo
ț
ia, studii recente (inclusiv Kassam et al 2013) au reu
ș
it să
identifice corect emo
ț
iile resim
ț
ite de un respondent care se uită l a un anumit stimul. Procesul
implică responden
ț
ii care se află în ma
ș
ini foarte mari
ș
i scumpe, în timp ce imaginile creierului
sunt luate la fiecare 3 secunde, limitându-
ș
i capacitatea actuală pentru cercetarea de pia
ț
ă.
Măsuri fiziologice
Măsurătorile diferitelor păr
ț
i ale sistemului nervos al unui respondent, inclusiv frecven
ț
a
cardiacă, conductan
ț
a pie lii
ș
i respira
ț
ia, variază în func
ț
ie de intensitatea emo
ț
iei resim
ț
ite.
Unele companii oferă o astfel de măsurare ca un supliment la alte instrumente biometrice mai
direc
ț
ionate, dar, deoarec e emo
ț
iile specifice nu sunt identificabil e, nu este adesea văzut ca un
produs de cercetare de marketing autonom.
Testarea cu reac
ț
ie implic ită
Cunoscut
ș
i sub denumire a de „testare implicită de asociere”, acest test este conceput pentru a
detecta puterea asocierii automate a unei persoane între obiecte sau concepte din memorie. În
timpul sondajului, un respondent este rugat să sorteze rapid obiectele într-una din cele două
categorii; perechile mai rapide sunt interpretate ca fiind mai puternic asociate în memorie
ș
i
asociate cu emo
ț
ia resim
ț
ită de intensitate mai mare, decât împere cherea mai lentă.
Ce cale să se întoarcă?
Tehnicile de mai sus oferă comercian
ț
ilor o lume nouă curajos în testarea con
ț
inutului. Acestea
permit o măsurare a sistemului 1, înregistrând răspunsurile fără a fi nevoie ca responden
ț
ii să-
ș
i
angajeze creierul ra
ț
ional , ceea ce până nu demult a fost posibil. Unele tehnici (codarea facială,
urmărirea ochilor, EEG
ș
i FMRI) facilitează, de asemenea, o analiză secundară a con
ț
inutului,
astfel încât marketerii să poată deduce care sunt dispozitivele creative
ș
i care nu.
Cu toate acestea, analiza răspunsului lor emo
ț
ional are
ș
i limitări. Granularitatea răspunsurilor
emo
ț
ionale oferite de ace ste tehnici este slabă. Codificarea facială se bazează pe indicarea când
spectatorii zâmbesc, încruntându-se etc. pentru a deduce un răspuns pozitiv sau negativ, în timp
ce EEG
ș
i FMRI pot indi ca intensitatea
ș
i valen
ț
a răspunsului emo
ț
ional, totu
ș
i aceste tehnici
zgârie doar suprafa
ț
a bog ată tapiserie de emo
ț
ii.Răspunsurile psihologice la publicitate trebuie să
corespundă valorilor mărcii
ș
i personalită
ț
ii mărcii care a făcut reclama; nu toate răspunsurile
sunt potrivite pentru toate mărcile. A
ș
adar, un brand poate alege să creeze con
ț
inut care evocă
nostalgie, mândrie
ș
i insp ira
ț
ie, în timp ce altul poate căuta să evo că încântare, fericire
ș
i
hilaritate. Cu toate acestea, nu există nici o modalitate de a determina ce răspuns psihologic
simte publicul folosind numai neuro
ș
tiin
ț
a; acestea nu pot fi în
ț
elese decât solicitând
responden
ț
ilor ce au sim
ț
it când au urmărit con
ț
inutul.
Din acest motiv, este esen
ț
ial să combinăm analiza neuro
ș
tiin
ț
ei Sistemului 1 cu analiza
sondajului Sistemului 2; numai prin implicarea Sistemului 2 responden
ț
ii î
ș
i pot explica
sentimentele automate ale Sistemului 1. Această abordare a fost validată de un studiu recent
realizat de Shen and Morris (2016). Au descoperit că tehnicile de neuromarketing devin
ș
i mai
utile atunci când sunt combinate cu instrumentele tradi
ț
ionale de măsurare.
Deci, în mâinile unui cercetător calificat, o combina
ț
ie de neuro
ș
tiin
ț
ă
ș
i tehnici tradi
ț
ionale va
produce cele mai cuprinzătoare rezultate, permi
ț
ând marketerilor să în
ț
eleagă răspunsurile
psihologice precise evocate de con
ț
inut, care parte din con
ț
inut le evocă
ș
i la ce intensitate.
Această metodologie hibridă este utilizată în instrumentul de testare a con
ț
inutului Unruly – EQ
(Emotional Quotient)Dar nu uita
ț
i valorile mărcilor!
A
ș
adar, to
ț
i marketerii trebuie să facă pentru a-
ș
i vinde produsele este pentru a evoca emo
ț
ii, nu?
Ei bine, nu exact. Dacă acestea ar fi adevărate mărci ar produce anun
ț
uri de lungime de func
ț
ii la
stânga, la dreapta
ș
i la cen tru, concentrându-se pe povestiri
ș
i deloc pe produs. Pentru a vinde
produse, marketerii trebuie să ata
ș
eze răspunsul emo
ț
ional evocat de reclamele lor la brandul lor.
Prin urmare, la testarea con
ț
inutului este necesar să existe un set complet de valori de marcă
pentru a în
ț
elege măsura în care mesajul mărcii este transmis de anun
ț
. Valorile tradi
ț
ionale, cum
ar fi rechemarea mărcii, favorabilitatea mărcii
ș
i inten
ț
ia de cumpărare sunt încă valabile, dar
marketerul modern trebuie să se adauge la acest set de instrumente testând noi aspecte ale
publicită
ț
ii care devin din ce în ce mai importante în lumea modernă.
Nemul
ț
umit a constatat c ă autenticitatea este o cerin
ț
ă-cheie a consumatorilor. Publicitatea ar
trebui să întruchipeze valorile
ș
i comportamentele mărcii, iar majoritatea spectatorilor î
ș
i pierd
încrederea într-un brand atunci când un anun
ț
se simte fals.
Crearea de reclame personale este, de asemenea, foarte importantă. Majoritatea spectatorilor nu
le place sau nu le place când văd reclame la care se pot raporta.
În cele din urmă, utilizarea stereotipurilor în reclame este de asemenea controlată. Un brand
important a definit recent stereotipurile folosind trei parametri: rol, personalitate
ș
i aspect.
Ace
ș
tia testează anun
ț
urile pentru a vedea dacă sunt regresive, no rmative sau progresive, în
vederea „dezlegării” propriei publicită
ț
i.
Marketerii trebuie să se asigure că instrumentul de testare pe care îl folosesc acoperă atât valorile
tradi
ț
ionale, cât
ș
i cele emergente pentru a crea con
ț
inut care să bată lumea pentru spectatorul
secolului XXI.
Este nevoie de mai pu
ț
in de trei secunde pentru a avea o reac
ț
ie intestinală. Potrivit lui Dan Hill
în Emotionomics: Evitarea emo
ț
iilor pentru succesul afacerilor, „Emo
ț
iile procesează aportul
senzorial în doar o cincime din timpul creierului nostru con
ș
tient, cognitiv, pentru a asimila
acela
ș
i aport.” Emo
ț
iile, mai degrabă decât gândirea cognitivă, au un impact mai profund asupra
ac
ț
iunilor noastre; crea
ț
i impresii de durată, instinctuale;
ș
i de fapt ne predispune să urmăm
acela
ș
i curs de ac
ț
iune în viitor.
Pentru mărci, aceasta este o informa
ț
ie incredibil de puternică, iar mul
ț
i o valorifică prin crearea
de reclame emo
ț
ionale co ncepute pentru a merge direct în intestin. Anun
ț
urile emo
ț
ionale nu
sunt doar imagini
ș
i sloga nuri care încearcă să educe
ș
i să convingă spectatorii. Ei manipulează
strategic sentimentele consumatorilor
ș
i stimulează declan
ș
atorii emo
ț
ionali care influen
ț
ează
modul în care luăm deciziile. Un anun
ț
emo
ț
ional poate fi proiectat pentru a stârni furia, triste
ț
ea
sau bucuria – toate direc
ț
ionate către obiectivul final al mărcii. În timp ce aceasta poate fi o
strategie de succes, cele mai bune reclame emo
ț
ionale ajung la o rezolu
ț
ie în loc să lase
telespectatorii să se întindă.
Copyright Notice
© Licențiada.org respectă drepturile de proprietate intelectuală și așteaptă ca toți utilizatorii să facă același lucru. Dacă consideri că un conținut de pe site încalcă drepturile tale de autor, te rugăm să trimiți o notificare DMCA.
Acest articol: Publicitatea este definită ca o comunicare plătită de la un sponsor care folose ș te mass-media pentru a convinge audien ț a. Există diferite… [621026] (ID: 621026)
Dacă considerați că acest conținut vă încalcă drepturile de autor, vă rugăm să depuneți o cerere pe pagina noastră Copyright Takedown.
