Proiectarea Unei Aplicatii Online de Gestionare a Expeditiilor Pentru Fan Courier Express
Proiectarea unei aplicatii online de gestionare a expeditiilor pentru FAN Courier Express
Prezenta lucrare este o solutie dezvoltata pentru FAN Courier Romania. Aceasta consta in proiectarea unei aplicatii online pentru gestionarea expeditiilor prin curier doar in permietrul capitalei, Bucuresti.
Aplicatia va permite completarea online a AWB-ului, efectuarea de comenzi de curierat, urmarirea status-ului expedierii si multe altele, toatea acestea prin intermediul unei interfete user friendly.
1.1 Prezentarea succintă a unității economico-sociale
ISTORIE
Istoria FAN Courier a inceput in 1998, cand trei antreprenori romani, Felix Patrascanu, Adrian Mihai si Neculai Mihai companiei ce sperau sa ajunga cel mai mare furnizor de servicii de curierat din Romania. Planul a devenit realitate in 2006 si de atunci FAN Courier este liderul serviciilor de curierat rapid din Romania.
O strategie de crestere echilibrata si realista, respectarea cu strictete a obiectivelor, dar si investitii consistente an de an au contribuit in egala masura la ceea ce reprezinta astazi FAN Courier: o companie solida, stimata si recunoscuta drept cel mai important furnizor de servicii de curierat din Romania. “FAN Courier a ajuns leader datorita clientilor sai!” este o afirmatie des rostita de noi cei din FAN Courier, dar mai ales o stare de fapt. O stare de fapt care se sprijina pe realizari concrete si pe cifre.
2006: O echipa de 1200 de oameni si o flota de 900 de autovehicule au realizat o cifra de afaceri de 75 927 792 de RON. FAN Courier devine leader de piata.
2007: Investitii totale de 5-7 milioane de Euro au consolidat leadership-ul castigat in 2006. O echipa mult mai numeroasa de 1800 de oameni la nivel national, avand la dispozitie o flota de 1300 de autovehicule au realizat o cifra de afaceri de 104 049 927 de RON. FAN Courier isi pastreaza pozitia de lider pe piata de curierat intern.
2008: 9 milioane de Euro au fost investite in consolidarea si dezvoltarea companiei. 2000 de oameni si 1500 de autovehicule au reusit sa ajunga la o cifra de afaceri de 153 725 272 de RON. FAN Courier este in continuare leader de piata.
2009: Un an marcat de grele incercari pentru intreaga economie, primul an in care in Romania, criza financiara se resimte la toate nivelurile. FAN Courier ia decizia de a-si mentine neschimbata echipa si flota la aceleasi dimensiuni (2300 de oameni si peste 1500 de autovehicule), insa mareste investitiile. 11 milioane de Euro merg catre traininguri de perfectionare, activitati de mentenanta pentru flota si mai ales catre noul sediu si banda de sortare a coletelor. Intr-un an in care multe companii romanesti pica testul crizei, FAN Courier inregistreaza afaceri cu 10% mai mari: 166 212 080 de RON si mareste cu 130% numarul localitatilor acoperite fara a taxa km suplimentari. Prima pozitie intre companiile de curierat de pe piata este ocupata in continuare de FAN Courier.
2010: FAN Courier accelereaza ritmul investitiilor si se concentreaza pe inovatie. Sunt programate investitii al caror scop este cresterea vitezei de livrare a coletelor deci a gradului de satisfactie al clientilor. Sunt initiate investitiile la prima banda de sortare colete de care dispune un serviciu de curierat din Romania si se intra in faza finala a pregatirilor pentru relocare intr-un nou sediu. Importanta acordata calitatii serviciilor oferite clientilor a dat rezultate imediat, astfel ca la final de an, FAN Courier a anuntat o cifra de afaceri de 190,1 milioane RON, in crestere cu 14 procente.
2011: Este anul in care FAN Courier finalizeaza investitiile atat pentru prima banda de sortare colete din Romania, cat si pentru prima banda de sortare plicuri. Compania continua sa-si extinda reteaua si ajunge la un numar de 14.000 de clienti, dintre care aproximativ 90% sunt persoane juridice. Desi a fost un an dificil pentru intreaga economie, FAN Courier si-a mentinut ritmul de crestere a business-ului.
2012: FAN Courier mizeaza pe inovatii si pe servicii specializate. Incepand cu luna aprilie, clientii pot accesa aplicatia FAN Courier disponibila pe Android si App Store, aplicatie care permite verificarea statusului curent al unei livrari dupa AWB, primirea de notificari push atunci cand expeditia al carei expeditor esti s-a livrat, dar si estimarea de cost pentru o expeditie si plasarea de comenzi. Cele aproximativ 15,5 milioane de expeditii cu ajutorul a 1550 de autovehicule au dus la o cifra de afaceri de 54,7 milioane de euro.
2013: Este un an in care s-au facut investitii majore pentru dezvoltarea companiei. 1.5 milioane de euro au fost investiti pentru demararea proiectului de largire a depozitului si alte 3 milioane de euro pentru innoirea parcului auto, investitii in IT, training si sedii locale. Parcul de masini are in dotare peste 1,600 de autovehicule si se realizeaza anual peste 17 milioane de expeditii, pe toata suprafata tarii. Pentru completarea servicului de curierat rapid, FAN Courier a lansat servicul Print&Go prin care furnizeaza companiilor din tara servicii de tiparire, envelopare si expediere a corespondentei.
Date fiscale FAN Courier Express
Denumire firmă: FAN COURIER EXPRESS SRL
Sediul central: Sos. de Centura nr. 32, Stefanestii de Jos, Ilfov, 077175
Cod de identificare: 13838336
Registrul comerțului: J40/4014/2001
1.2 Principalele activități desfășurate în unitatea economică
FAN Courier ofera o gama larga de servicii de curierat rapid:
Standard
Folosind serviciul de curierat rapid Standard, clientul va beneficia de livrarea expeditiei intr-un termen mediu de 24 de ore din momentul preluarii. Acest termen poate varia in functie de greutate, dimensiuni si destinatie. Expeditiile se vor prelua de luni pana vineri (09:00-18:30) si sambata (09:00-14:00), cu posibilitatea prestabilirii unei ore de ridicare a expeditiilor in fiecare zi. La cererea expresa a clientului expeditiile preluate vineri se vor putea livra sambata, cu conditia specificarii pe AWB “Livrare Sambata”. Greutatea maxima admisa per colet este de 40 kg, iar dimensiunile trebuie sa se incadreze in urmatoarele limite: Lungime 60 cm / Latime 50 cm / Inaltime 30 cm. Greutatea ce se va lua in calcul va fi cea mai mare dintre greutatea fizica si cea volumetrica calculata astfel: Lungime (cm) x Latime (cm) x Inaltime (cm) / 6000. Pentru expeditiile de peste 3 m lungime sau de peste 100 kg greutate livrarea se va executa din sediile FAN.
Red Code
Serviciul Red Code presupune livrarea pana in ora 10:00 a zilei urmatoare ridicarii expeditiei. Sunt acceptate pentru acest tip de serviciu, expeditii care indeplinesc in mod OBLIGATORIU urmatoarele conditii:
colete de pana la max 5 kg (nu sunt acceptate coletele de volum); serviciul este disponibil pe relatia Bucuresti – tara sau tara – Bucuresti precum si la nivel national intre anumite agentii FAN
colete care au destinatia intr-una din agentiile FAN Courier din lista de mai jos;
ora maxima de ridicare a coletului este ora 15.00 (valabila pe intreg teritoriul Romaniei); in Bucuresti comenzile se inregistreaza pana la ora 17:30;
serviciul RED CODE este valabil de luni pana sambata inclusiv (cele cu data de expeditie vineri se vor livra sambata, iar cele cu data de expeditie sambata se vor livra luni);
nu sunt acceptate expeditiile cu plata la destinatie, decat cu o confirmare a destinatarului (prin telefon, fax, email);
clientul expeditor va semna pe AWB in momentul ridicarii (confirma acceptarea conditiilor FAN Courier).
Express Loco
Serviciul Express Loco presupune livrarea expeditiei in aceeasi zi in cadrul aceleasi agentii FAN Courier (exceptand locatiile cu km 0).
Disponibil in Bucuresti si Ilfov in variantele 1h,2h, 4h sau 6h, dupa cum urmeaza :
Express Loco 1h: este disponibil numai pentru preluari si livrari din si in zona 1. Ora maxima de inregistrare a unei comenzi in dispeceratul FAN Courier pentru livrare in aceeasi zi este 16:00.
Express Loco 2h: este disponibil numai pentru preluari si livrari din si in zona 1. Ora maxima de inregistrare a unei comenzi in dispeceratul FAN Courier pentru livrare in aceeasi zi este 16:00.
Express Loco 4h: este disponibil pentru preluari si livrari din si in ambele zone . Ora maxima de inregistrare a unei comenzi in dispeceratul FAN Courier pentru livrare in aceeasi zi este 14:00. Pentru solicitari dupa ora 14:00 exista posibilitatea directionarii catre Express Loco 2h , sau alt serviciu FAN Courier
Express Loco 6h: este disponibil pentru preluari si livrari din si in ambele zone. Ora maxima de inregistrare a unei comenzi in dispeceratul FAN Courier este 12:00.
Locul în sfera economică:
Furnizorii:
Furnizorii de produse:
– Motorola
– Siemens
Concurența:
-Urgent Curier
-Nemo Express
-Cargus
-UPS
-TNT
Prestatorii de servicii:
-Enel
-GDF Suez
-BGS Security
1.3 Studiul sistemului de conducere
Firma este formata din 11 departamente:
Vanzari
Marketing & PR
Customer Service
Resurse Umane
IT
Transporturi
Achizitii
Financiar – Contabil
Juridic
Operational
Comenzi
PRESEDINTII
Stabilesc obiectivele generale ale companiei
Asigura managementul organizației
Asigura retele de relații necesare dezvoltării activității companiei
Semneaza contracte
Reprezinta compania
Managerii de departamente
Monitorizeaza activitatea din departament
Urmaresc buna functionare a proceselor din departamente
Realizarea de rapoarte privind angajatii si procesele din departament
Implicarea in procesul de recrutare
1.4 Studiul sistemului condus
Cu un numar total de peste 2300 de angajati, FAN Courier este un exemplu de bun management.
Toti angajatii beneficiaza de training specializat, axat pe aria departamentului in care lucreaza, pentru a asigura o pregatire cat mai eficienta a personalului.Acest lucru este necesar pentru a asigura prestarea de servicii cat mai bune si in continua imbunatatire
Buna pregatire a angajatilor este unul din factorii importanti care au influentat succesul de care se bucura compania.
1.5 Studiul sistemului informational
1.5.1 Schema fluxului informational
In momentul in care o persoana fizica sau juridica doreste sa efectueze o expeditie FAN Courier, trebuie sa ofere informatiile necesare pentru completarea AWB-ului, care este in cele din urma, cel mai important factor al unei expeditii finalizate cu success.
Un AWB completat corect si cu toate detaliile necesare, asigura un process de livrare optim al coletelor.
Prin intermediul prezentei aplicatii, clientii vor urma urmatorii pasi pentru a expedia un colet:
1.Logarea in aplicatie
2.Completarea AWB-ului
3.Efectuarea unei comenzi de curier (acesta va ridica coletul de la clientul expeditor)
In aplicatie poate fi urmarit istoricul comenzilor finalziate cat si statusul celor active.
Fiecare comanda este preluata si procesata de un angajat de la departamentul Comenzi,
clientul, putand urmari in timp real evolutia unei comenzi.
1.5.2 Analiza critica a sistemului actual si identificarea neajunsurilor existente in functionarea sistemului existent
-nu exista posibilitatea unei optiuni de alegere a orelor de livrare la destinatar
-nu exista optine de efectuare comenzilor curier de pe platform mobile (Android,
iOS, Windows Mobile)
-preluarea comenzilor este efectuata in mare parte de angajati ai departamentului Comenzi
1.5.3 Directii de perfectionare a sistemului actual
Principalul aspect la care trebuie lucrat este preluarea de comenzi; cu cat acest proces va fi mai automatizat si mai putin dependent de factorul uman, fluxul operational va fi unul mult mai rapid.
Dezvoltarea de aplicatii pentru platforme mobile va extinde aria de acoperire a serviciului, facilitand procesul care trebuie parcurs de catre client.
Oferirea de cat mai multe optiuni si posibilitati pentru client va face aplicatia mult mai accesibila si usor de utilizat, atragand astfel si mai multi utilizatori.
2.Prezentarea tehnologiilor informatice utilizate pentru realizarea aplicatiei.
Pentru dezolvatarea aplicatiei vor fi utilizate urmatoarele tehnologii web open source:
1. PHP
2. MySQL
3. HTML 5
4. CSS 3
5. Javascript
6. jQuery
2.1 PHP
PHP este limbajul ideal pentru construirea de pagini web dinamice. Este usor de invatat, open-source, poate fi rulat pe mai multe platforme si se poate conecta la mai multe tipuri de baze de date. Cel mai important aspect al limbajului este insa posibilitatea de a fi imbricat cu cod HTML. Putem astfel crea pagini HTML statice si din loc in loc, acolo unde este nevoie, sa introducem dinamism cu ajutorul PHP.
Fiind open-source, PHP beneficiaza de suport activ din partea comunitatii online, acesta fiind si motivul cresterii explozive a numarului site-urilor bazate pe PHP.
Interpretorul PHP este cel mai cunoscut limbaj de scripting folosit in acest moment pentru crearea site-urilor Web interactive. Denumirea este un "acronim recursiv" pentru Hypertext PreProcessor. Diferenta esentiala fata de alte limbaje de scripting (gen JavaScript) este faptul ca PHP este un interpretor server-side (operatiile sunt executate de catre server si nu pe calculatorul utilizatorului). Pentru a putea testa pagini PHP aveti nevoie de un server de web (Apache) si de pachetul PHP instalat.
PHP permite folosirea unor elemente specifice limbajelor de programare. Iesirea standard a script-ului PHP devine intrarea standard pentru programul de navigare care vizualizeaza pagina. Asadar, la iesirea standard poate fi scris (de exemplu, prin intermediul comenzii echo) orice tip de cod HTML, acesta fiind interpretat de catre borwser.
Pe langa manipularea continutului paginilor de web, PHP poate trimite headere HTTP pentru autentificare, seta cookie-uri sau redirectiona utilizatorii. Mai mult, cu ajutorul bibliotecilor externe de functii poate parsa fisiere XML, crea si manipula imagini, animatii Shokwave Flash, PDF-uri sau se poate conecta la un server de mail, iar acestea sunt doar cateva din functiile pe care le poate indeplini.
Interpretorul PHP parcurge documentul accesat pana in momentul in care intalneste un marcaj de deschidere care indica faptul ca textul care urmeaza trebuie interpretat ca fiind cod PHP. In continuare, textul este interpretat ca fiind cod PHP pana in momentul in care este intalnit marcajul de inchidere.
2.2 MySQL
MySQL este un sistem de gestiune a bazelor de date relaționale, produs de compania suedeza MySQL AB și distribuit sub Licența Publică Generală GNU. Este cel mai popular SGBD open-source la ora actuală, fiind o componentă cheie a stivei LAMP (Linux, Apache, MySQL, PHP).
Desi este folosit foarte des impreuna cu limbajul de programare PHP, cu MySQL se pot construi aplicatii în orice limbaj major. Exista multe scheme API disponibile pentru MySQL ce permit scrierea aplicațiilor în numeroase limbaje de programare pentru accesarea bazelor de date MySQL, cum are fi: C, C++, C#, Java, Perl, PHP, Python, FreeBasic, etc., fiecare dintre acestea folosind un tip spefic API. O interfata de tip ODBC denumita MyODBC permite altor limbaje de programare ce folosesc această interfață, sa interacționeze cu bazele de date MySQL cum ar fi ASP sau Visual Basic. In sprijinul acestor limbaje de programare, unele companii produc componente de tip COM/COM+ sau .NET (pentru Windows) prin intermediul cărora respetivele limbaje să poată folosi acest SGBD mult mai ușor decât prin intermediul sistemului ODBC. Aceste componente pot fi gratuite (ca de exemplu MyVBQL) sau comerciale.
Licența GNU GPL nu permite încorporarea MySQL in softuri comerciale; cei care doresc sa faca acest lucru pot achiziționa, contra cost, o licenta comercială de la compania producatoare, MySQL AB.
MySQL este componenta integrata a platformelor LAMP sau WAMP (Linux/Windows-Apache-MySQL-PHP/Perl/Python). Popularitatea sa ca aplicație web este strans legata de cea a PHP-ului care este adesea combinat cu MySQL și denumit Duo-ul Dinamic. In multe carți de specialitate este precizat faptul ca MySQL este mult mai ușor de invățat și folosit decat multe din aplicatiile de gestiune a bazelor de date.
Pentru a administra bazele de date MySQL se poate folosi modul linie de comanda sau, prin descarcare de pe internet, o interfață grafica: MySQL Administrator și MySQL Query Browser. Un alt instrument de management al acestor baze de date este aplicația gratuita, scrisă în PHP, phpMyAdmin.
2.3 HTML 5
HTML 5 este a cincea revizuire a standardului HTML (creat în 1990 și standardizat ca HTML4 din 1997) și din octombrie 2011 este în curs de dezvoltare. Obiectivele sale principale au fost acelea de a îmbunătăți limbajul cu un suport pentru cele mai recente apariții multimedia în același timp menținândul ușor de citit de oameni și bine înțeles de computere și device-uri (browsere web, parsere, etc.). HTML5 își propune să însumeze nu numai HTML4, dar și XHTML1 și DOM2HTML (îndeosebi JavaScript).
Urmărind predecesorii săi imediați HTML 4.01 și XHTML 1.1, HTML5 este un răspuns la observația că HTML și XHTML utilizate în comun pe World Wide Web sunt un amestec de caracteristici introduse de specificații diferite, împreuna cu acestea mai sunt și caracteristicile diferite aduse de software, de browsere, și multe erori de sintaxă în documnentele web existente.
Astfel, HTML5 devine o încercare de a defini un singur limbaj de marcare care poate fi scris în oricare dintre sintaxele HTML sau/și XHTML. Acesta include modele detaliate de prelucrare pentru a încuraja mai multe implementări interoperabile; extinde, îmbunătățește și raționalizează disponibilitățile pentru documentele web și introduce marcarea și aplicații API (application programming interfaces) pentru aplicații web complexe. Din aceste motive, HTML5 este un posibil candidat pentru aplicațiile de platforme mobile. Multe caracteristici ale HTML5 au fost create din considerarea că va trebui să devină capabil să ruleze pe dispozitive cum ar fi smart-phonurile sau tabletele.
În special, HTML5 aduce multe noi caracteristici sintactice. Acestea cuprind elemente ca <video>, <audio>, <header> și <canvas> elemente HTML, precum și integrarea conținutului SVG care a înlocuiește utilizarea tag-ului generic <object>. Aceste noutăți sunt proiectate pentru a facilita includerea și manipularea în web a conținuturilor multimedia și grafice fără a fi nevoie să se recurgă la proprietățile de plugin și API.
Alte noi elemente ca <section>, <article>, <header>, și <nav> sunt proiectate să îmbunătățească conținutul semantic al documentelor. Noi atribute au fost introduse în același scop, în același timp unele elemente și atribute au fost îndepărtate. Unele elemente ca <a>, <cite> și <menu> au fost schimbate, redefinite și standardizate. API-urile și DOM-urile (document object model) sunt certitudini și sunt părți fundamentale în specificațiile HTML5.
Sunt definite in câteva detalii prelucrările necesare pentru documentele invalide, astfel încât sintaxa erorilor va fi tratată uniform de toate browserele cunoscute.
2.4 CSS 3
CSS (Cascading Style Sheets) este un standard pentru formatarea elementelor unui document HTML. Stilurile se pot atașa elementelor HTML prin intermediul unor fișiere externe sau în cadrul documentului, prin elementul <style> și/sau atributul style. CSS se poate utiliza și pentru formatarea elementelor XHTML, XML și SVGL.
CSS 3 a fost introdus odata cu HTML 5, scopul fiind standardizarea paginilor web dar si introducerea de multe noi elemente si stiluri.
Cea mai recenta versiune a CSS a fost impartita pe module:
Selectors
Box Model
Background-uri si Borders
Image Values si Replaced Content
Text Effects
2D/3D Transformations
Animations
Multiple Column Layout
User Interface
2.5 Javascript
JavaScript (JS) este un limbaj de programare orientat obiect bazat pe conceptul prototipurilor. Este folosit mai ales pentru introducerea unor funcționalități în paginile web, codul Javascript din aceste pagini fiind rulat de către browser. Limbajul este binecunoscut pentru folosirea sa în construirea siturilor web, dar este folosit și pentru acesul la obiecte încastrate (embedded objects) în alte aplicații. A fost dezvoltat inițial de către Brendan Eich de la Netscape Communications Corporation sub numele de Mocha, apoi LiveScript, și denumit în final JavaScript.
În ciuda numelui și a unor similarități în sintaxă, între JavaScript și limbajul Java nu există nicio legătură. Ca și Java, JavaScript are o sintaxă apropiată de cea a limbajului C, dar are mai multe în comun cu limbajul Self decât cu Java.
Până la începutul lui 2005, ultima versiune existentă a fost JavaScript 1.5, care corespunde cu Ediția a 3-a a ECMA-262, ECMAScript, cu alte cuvinte, o ediție standardizată de JavaScript. Versiunile de Mozilla începând cu 1.8 Beta 1 au avut suport pentru E4X, care este o extensie a limbajului care are de a face cu XML, definit în standardul ECMA-357. Versiunea curentă de Mozilla, 1.8.1 (pe care sunt construite Firefox și Thunderbird versiunile 2.0) suportă JavaScript versiunea 1.7.
Cea mai des întâlnită utilizare a JavaScript este în scriptarea paginilor web. Programatorii web pot îngloba în paginile HTML script-uri pentru diverse activități cum ar fi verificarea datelor introduse de utilizatori sau crearea de meniuri și alte efecte animate.
Browserele rețin în memorie o reprezentare a unei pagini web sub forma unui arbore de obiecte și pun la dispoziție aceste obiecte script-urilor JavaScript, care le pot citi și manipula. Arborele de obiecte poartă numele de Document Object Model sau DOM. Există un standard W3C pentru DOM-ul pe care trebuie să îl pună la dispoziție un browser, ceea ce oferă premiza scrierii de script-uri portabile, care să funcționeze pe toate browserele. În practică, însă, standardul W3C pentru DOM este incomplet implementat. Deși tendința browserelor este de a se alinia standardului W3C, unele din acestea încă prezintă incompatibilități majore, cum este cazul Internet Explorer.
2.6 jQuery
jQuery este o platforma de dezvoltare JavaScript care ofera webmasterilor oportunitatea de a usura anumite procese ce pot implica managementul inter-browser al evenimentelor, traversarea arborelui DOM in HTML, animatii de tip AJAX, si altele. De regula, aceasta platforma este utilizata indeosebi pentru a rezolva anumite probleme ce tin de programarea web, astfel incat diferite task-uri (sarcini) dinamice care nu pot fi realizate prin intermediul unui limbaj de marcare – spre exemplu, HTML.
Beneficii:
Folosirea unei sintaxe simple, curate si eficiente
Datorita faptului ca foloseste o sintaxa simpla, aceasta platforma permite selectarea elementelor DOM din pagina pe care planuiesti sa o modifici intr-o maniera usoara, astfel incat rezultatul sa duca la coduri foarte eficiente.
Inlocuirea unor duzini de coduri JavaScript cu un singur cod jQuery este, de altfel, foarte comuna, indeosebi datorita faptului ca aceasta platforma utilizeaza versiunea 3 a CSS (Cascading Style Sheet) pentru selectarea elementelor DOM. Cu alte cuvinte, nu sunt necesare alte cunostinte pentru utilizarea acestei plaforme, ceea ce o face mult mai accesibila celor ce doresc mai multe functii adaugate website-ului lor.
Extensibilitatea
Aceasta platforma de dezvoltare are o arhitectura de tip plugin (din englezescul, “plugin framework”) ce poate permite extinderea intr-o maniera foarte simpla si lipsita de probleme. Datorita faptului ca exista atat plugin-uri oficiale, cat si plugin-uri create de alte companii sau dezvoltatori (developers), paginile ce integreaza coduri bazate pe aceasta platforma sunt capabile sa descarce doar setul specific de functii care este absolut necesar rularii corecte a codurilor.
Mai buna vizibilitate in cadrul motoarelor de cautare
Un avantaj cheie al acestei platforme este vizibilitatea sa in cadrul motoarelor de cautare. In comparatie cu Adobe Flash, aceasta platforma implica utilizarea unor coduri sub forma de text, ceea ce o face foarte usor de indexat, evidentiind cuvintele cheie (keywords-urile) care sunt esentiale pentru un page rank mai bun.
Multe resurse disponibile
Intrucat JQ este extrem de folosit in toata lumea, exista o multitudine de plugin-uri si alte resurse disponibile celor ce doresc sa implementeze solutii eficiente pentru rularea codurilor si transformarea lor in rezultate palpabile
Copyright Notice
© Licențiada.org respectă drepturile de proprietate intelectuală și așteaptă ca toți utilizatorii să facă același lucru. Dacă consideri că un conținut de pe site încalcă drepturile tale de autor, te rugăm să trimiți o notificare DMCA.
Acest articol: Proiectarea Unei Aplicatii Online de Gestionare a Expeditiilor Pentru Fan Courier Express (ID: 150246)
Dacă considerați că acest conținut vă încalcă drepturile de autor, vă rugăm să depuneți o cerere pe pagina noastră Copyright Takedown.
