Programul de studiu Informatică [624156]

Universitatea TRANSILVANIA din Brașov
Facultatea de Matematicǎ și Informatică
Programul de studiu Informatică
Lucrare de licența/
disertație
Titlul lucrării
Autor: Pălie Nicoleta
Coordonator științific: Conf. univ.dr. DEACONU Adrian
Brașov,2017

Introducere
Subtitrarea este procesul de traducere textuală a replicilor unor actori străini în limba oficială a țării
în care este difuzat filmul respectiv. Subtitrarea încurajeaza învățarea și perfecționarea limbiilor străine.
Telespectatorii se împart in doua categorii: cei cunoscatori de limba straină in care este difuzat filmul si
cei necunoscatori. Pe cei cunoscatori, subtitrarea îi ajuta pentru a imbunatatii pronunția, deoarece se
pastreaza calitatea si autenticitatea filmului. Prin sincronizarea imagine-cuvant subtitrarea ii ajuta pe cei
necunoscatori sa retina mai usor anumiti termeni uzuali. În concluzie, sincronizarea subtitrarilor
joacă un rol foarte important pentru pasionatii de filme.
O aplicatie necesita echipa de dezvoltare,bug-uri, testare de cate ori apare o versiune noua a
sistemului de operare, update-uri periodice, memorie. Asadar, o aplicatie necesita timp si costuri
suplimentare.
Spre deosebire de aplicatie, pagina web este mai usor de accesat si nu necesita memorie. Cu un
simplu click se deschide un browser si se poate accesa pagina dorita, fara alte costuri. O
pagina web se creaza cu HTML, Hypertext Markup Language, este un limbaj pentru organizarea și
prezentarea conținutului unei pagini web pe care browserele de internet il intelege. HTML conține un set
standar de coduri care indică în ce mod documetele vor fi afisate pe pegina web. Paginile HTML sunt
create din etichete sau tag-uri si au extensia „.html” sau „.htm”[1]. PHP, Hypertext Preprocessor, este
un limbaj de programare open-source si server- sive, creaza pagini web dinamice. Codul PHP poate fi
înglobat in cod HTML, dar totodata poate fi si gazdă pentru HTML. De la versiunea 4.3.0 se pot creea
aplicatii independente. CSS, Cascading Style Sheets , ajuta la formatarea continutului unui document
HTML. Cu ajutorul unor fișiere externe sau prin elementul <style> și/sau atributul style se pot atasa
stiluri pentru elemente HTML. CSS este folosit si pentru formatarea elementelor XHTML, XML si
SVGL.

În cadrul acestei lucrari de licentă am pregătit un site web, care, pe baza unei subtitrari
încarcate, un utilizator are posibilitatea de a descarca subtitrarea originala. In cazul in care
subtitrarea originală nu este cea in limba dorita, utilizatorul poate traduce subtitrarea existentă
in diferite limbi, puse la dispoziție. În cazul în care subtitrarea nu este sincronizată cu filmul,
se poate incarca pe pagina subtitarea și filmul cu care se doreste sincronizarea, pentru această actiune
este necesar un cont.

Tehnologii utilizate
Tehnologii web: HTML5
HTML reprezintă abrevierea de la Hypertext Markup Language și este un limbaj care ajută la
prezentarea și organizarea conținutului unei pagini web pe care browserele de internet il intelege. HTML
are ca obiectiv prezentarea informațiilor – paragrav, fonturi, tabele, ș.a.m.d- decât descrierea semanticii
documentului.
HTML este un format text creat pentru a putea fi editat și citit de oamenii folosind un editor te
text simplu. Cu toate acestea pentru a crea sau a edita o pagina HTML sunt necesare cunostințe de
HTML.
Paginile HTML inglobeaza un set standar de coduri care arată modul in care vor fi afisate
documentele pe pegina web. Acestea sunt create din etichete sau tag-uri si au extensia „.html” sau „.htm” .
[1]. De obicei etichetele sunt formate din doua parti, una pentru deschidere <eticheta> si alta pentru
închidere </eticheta> , o alt procedeu este cazult in care etichetele nu sunt formate din două parti
<eticheta /> . Unele etichete conțin anumite valori:

Un document HTML conține:
1. versiunea HTML a documentului
2. zona head cu etichetele <head> </head>
3. zona body cu etichetele <body> </body> sau <frameset> </frameset>
Versiune HTML:
<!DOCTYPE HTML>
Etichetele <html> și </html> repezintă începutul si sfarșitul unei pagini web, interiorul etichetelor
se afla perechile <head>, </head> și <body>, </body>.

Tag-uri
Orice fișier html are urmatoarea structura:
Dezvoltatorul limbajului HTML a fost Tim Berners-Lee la CERN in 1989, HTML a fost văzut ca o
posibilitate de transmitere de informarții pentru fizicieni utilizatori de computere diferite si pentru
transmiterea de informatii cu ajutorul Internetului. Pentru aceaste actiuni erau necesare căteva trasaturi :
independența de platformă, posibilitați hypertext și structurarea documentelor. Independența de platforma
repezintă procesul in care un document este afisat in mod identic de computere diferite. Unul dintre
caracteristica cea mai importantă a limbajului este portabilitatea, adică toate documentele sursă
HTML trebuie să arăte identic pe toate tipurile de calculator și în toate sistem de operare
Limbajul HTML oferă proiectanților de pagini Web următoarele posibilități[3].:
1. Să publice documente cu headere, texte, tabele, liste, fotografii, etc;
2. Să regăseascã on-line informațiile prin intermediul hiperlink-urilor printr-un
simplu click de mouse;
3. Să proiecteze formulare pentru realizarea tranzacțiilor cu servere aflate la
distanțã pentru căutări de informații sau pentru activități specifice comerțului;
4. Să includa foi de calcul tabelar, clipuri video, sunete și alte aplicații direct în
documente.
Încă de la creare,fieacare document HTML, conține două părți esentiale: un antet și un corp.

Acestea nu sunt special delimitate, dar HTML presupune existența lor. HTML da posibilitatea
utilizatorilor de
a pune in plus și alte componente paginii, sub forma foilor de stil, scripturi si seturi de cadre.
În HTML există două etichete în afara structurii documentului:docype si html. Doctype stabilește
versiunea de HTML, utilizată pentru pagina creata și regulile pe care le respectă . A doua etichetă
identifică un limbaj global și direcția textului pentru documentul respectiv, în plus marchează
începutul și sfârșitul conținutului HTML[3].
HTML5 repezintă cea de a cincea modificare a standardului HTML. Scopurile sale au fost de a
aduce in stare mai bună limbajul cu suportul pentru cele mai recente apartiții multimedia în același timp
mentinând-l ușor de citit de oamenii si bine înteles de computere si device-uri. [2].HTML5 utilizeaza
World Wide Web, împreuna cu XHTML, astfel
este o combinatie de caracteristice exsitente de specificații diferite. HTML5 este o încercare de a defini un
singur limbaj de marcare, care ar putea fi scris in oricare dintre sintaxele HTML și/sau XHTML.
HTML5 vine cu multe caracteristici sintactice, printre care se afla si elemente ca <video>,
<audio>, <header> și <canvas> , precum și integrarea conținutului SVG care a înlocuit utilizarea tag-ului
generic <object> . Aceste noutați sunt create pentru a ușura crearea de pagină web. Alte noi elemente ca
<section>, <article>, <header> și <nav> sunt făcute pentru a îmbunătatii conținutul semnatic al
documentelor. Unele atribute au fost șterse inclusiv elementul de prezentare <font> și <center>, care azi
se realizeaza cu CSS (Cascading Style Sheets ) . Alte atribute au fost schimbate, redefinite si
standardizate, de exemplu: <a>, <cite> și <menu>. Certitudinile si părtile fundamentale în specificațiile
HTML5 sunt API- urile si DOM-uril (document object model). În comportamentul web se pune accent
pe importanța DOM scripting (e.g. JavaScript). SGML nu mai este baza sintaxei HTML5.
HTML5 aduce scriptingul API (application programming interfaces). Interfața existentă document
object model (DOM) este extinsă de fapt cu caracteristici noi, documentate. Sunt noi API-uri, cum ar fi:
-Elementul canvas pentru modul de desen 2D.
-Timed media playback – mod de redare media cronometrat

-Offline storage database (offline web applications)[32]
-Editare de documente
-Drag-and-drop
-Mesagerie Cross-document[33]
-Managementul de istorie a browserului
-MIME type și protocolul de manipulare a înregistrărilor
-Microdata
PHP
Php este un limbaj de progrmare structurat, distribuit gratuit, numele provine din limba engleză si
este un acronim recursiv : Php: Hypertext Preprocessor. Este folosit pentru a dezvoltarea aplicatiilor web
dinamice si permite controlul unor aplocații software.
PHP este unul dintre cele mai importante de programare web ,open-source și server-side, care
permite controlul unor aplicatii software. Totodată PHP-ul este unul din cel mai folost limbaj de
programare server-site, conform unui studiu din 2002, acest lucru se datorează următoarelor caracteristici:
•Familiaritate : sintaxa limbajului este usoară, combinând sintaxele limbajelor Perl și C;
•Simplitate : nu este necesara includerea de biblioteci
•Eficență : PHP utilizeaza alocarea de resurse
•Securitate : PHP pune la dispozitie un set eficinet și flezibil de măsuri de sigurantă
•Flexibilitate : fiind creat pentru dezvoltare web, acesta nu este legat de un anumit server
web.
•Gratuitate : PHP-ul este un limbaj de programare gratuit, această caracteristică este cea
mai importantă.

Istoricul versiunilor
Rasmus Leordorf a fost cel care a dezvoltat limbajul PHP, dar dezvoltarea a fost preluata de o noua
entitate, numita The PHP Group (Groupul PHP), odata cu creșterea numărului de utilizatori.
Utilizare
Php este simplu de utilizat, fiind un limbaj de programare structurat. Codul PHP poate fi inclus in
cod HTML, dar poate fi cod de sine statator. Limbajul PHP este un limbaj “server-side”, astfel acesta se

executată pe un server. Serverul web este serverul care găzduieste pagini web. O pagina web este pusa la
dispoziție cu ajutorul protocoalul HTTP. Severul ruleaza pe un calculator -server, astefel nu există
resurse pentru executarea comenzile pe un calculator client, așadar executia operatiilor
se face pe calculatorul-server, iar rezultatele sunt primite pe calculatorul-client.
În trei tipuri de aplicatii sunt folosite scripturile PHP:
•Scrierea de aplicatii desktop
•Scrierea de instructiuni in linie de comanda, necesita doar de un interpretor PHP.
•Scrierea de software “server-side” .
Tipuri de date
1. Boolean
2. Integer
3. Float
4. String
5. Array
6. Obiecte
7. Resurse
8. NULL
Programare orientata pe obiecte
Principiul programarii orientate pe obiecte a fost introdusă in PHP de abia de la versiunea PHP 3,
dar nu cu prea mult succes deaorece obiectele erau tratate ca un tip de date basic. De abia de la versiunea
PHP 5 s-au introdus constructori, desctrutori, clase abstracte, metode protejate si private. Utilizarea
programarii orientate pe obiecte:

Sintaxă
Programatorii avansatii scriu astfel sintaxa de mai sus:
CSS

Similar Posts