Jocuri de noroc [600607]
Jocuri de noroc
0.1 Problema lui Pascal
Schema lui Pascal: Se consider a urn a Ucont in^ and bile albe si bile negre ^ n
proport ii necunoscute. Not am cu p si q probabilitatea de extragere a unei
bile albe, respectiv a unei bile negre din urna U. Probabilitatea ca ^ n urma
(n+k) extrageri cu revenire s a obt inem nbile albe, kbile negre astfel ^ nc^ at
la ultima extragere s a obt inem o bil a alb a este:
Pq
n+k:n;k=Cn 1
n+kpnqk:
Problema lui Pascal: Se arunc a un zar de 4 ori. Care este probabilitatea
de a se obt ine cifra 6 cel put in o dat a? Dar dac a zarul se arunc a doar de 3
ori?
Generalizare:S a se determine probabilitatea Pna evenimentului ment ionat
mai sus dac a se arunc a zarul de n ori.
S a se arate c a n <1(8n) si s a se calculeze lim n!1Pn:
n= 4
k2f1;2;3;4g
"="aruncarea zarului"
=f1;2;3;4;5;6g
A-se obt ine cifra 6 dintr-o singur a aruncare a zarului.
A=f6gn k= 3
p=P(A) =cardA
card
=1
6
q= 1 p= 1 1
6=5
6
Bk=evenimentul prin care se obt ine 6 de nori ^ n 4 arunc ari
B=evenimentul cerut
B=B1[B2[B3[B4
P(B) =P(B1[B2[B3[B4) =P(B1) +P(B2) +P(B3) +P(B4)
P(B1) =C1
4 1
6)1 5
6)3=4!
1!3!1
653
63=3!4
3!1
653
63=125
6634 =500
64
n= 4
k= 2
n k= 2
P(B2) =C2
4 1
6)2 5
6)2=4!
2!2!1
3625
36=150
64
n= 4
k= 3
n k= 1
PB 3 =C3
4 1
6)3 5
6) =20
64
1
n= 4
k= 4
n k= 0
P(B4) =C4
4 1
6)4 5
6)0=1
64
P(B) =500
64+150
64+20
64+1
64=671
64= 0;5177
n= 3
k2f1;2;3g
Ck-evenimentul prin care se obt ine 6 din 3 arunc ari .
C-evenimentul cerut
C=C1[C2[C3
P(C) =P(C1[C2[C3) =P(C1) +P(C2) +P(C3)
n= 3
k= 1
n k= 2
P(C1) =C1
3 1
6) 5
6)2= 325
63=75
63
n= 3
k= 2
n k= 1
P(C2) =C2
3 1
6)2 5
6)1= 35
63=15
63
n= 3
k= 3
n k= 0
P(C3) =C3
3 1
6)3 5
6)0=1
63
P(C) =75
63+15
63+1
63=91
63= 0;4212
0.2 LOTO-6/49
Unul dintre cele mai vechi si cunoscute jocuri de noroc este loteria. Forma
cea mai popular a de loterie de ast azi este cea cu numere extrase dintr-o urn a
iar categoriile de c^ a stig se bazeaz a pe num arul numerelor prezise corect pe
biletul de joc. Una din formele de organizare a jocului este loteria nat ional a.
Loteria numeric a se desf a soar a ^ n ordinea urm atoare:
1. Juc atorii cump ar a bilete de joc pe care noteaz a numerele ce presupun
c a vor c^ a stig atoare ^ nainte de extragere.
2. Are loc extragerea numerelor c^ a stig atoare la un moment stabilit.
3. Compania loto si juc atorii confrunt a numerele de la extragere cu nu-
merele ^ nscrise pe biletele de joc.
4. Este declarat c^ a stig ator cine posed a biletul de joc ce cont ine numerele
c^ astig atoare conform regulilor loteriei respective.
2
^In unele variat ii ale loteriei, extragerea principal a este urmat a de o a doua
extragere iar regulile de c^ a stig iau ^ n considerare numerele c^ a stig atoare din
prima extragere.
Orice loterie are un sistem propriu de acordare a premilor (stabilirea
fondului de c^ a stig, distribut ia pe categorii de c^ a stig, stabilirea premilor).
Fondul de c^ a stiguri reprezint a de regul a un procent x din ^ ncas arile
rezultate din v^ anzarea biletelor.
Fiec arui joc i se poate ata sa ni ste parametrii numerici de baz a prin care
acesta se identic a ^ n mod unic. Ace sti parametrii sunt:
– m=num arul total al numerelor din urn a,
– n=num arul numerelor unei extrageri,
– p=num arul numerelor de pe un bilet simplu de joc,
– q=num arul categoriilor de c^ a stig,
-n1; n2:::nq=num arul minim de numere c^ a stig atoare (pragurile),
– c=pret ul unui bilet simplu,
– f= procentul de ^ ncas ari al fondului de c^ a stiguri,
-f1; f2; :::f q=procentele de distribut ie a fondului de c^ a siguri c atre ecare
categorie de c^ a stig.
^In formulele probabilistice generale se i-au ^ n calcul parametrii care iden-
tic a desf a surarea tehnic a efectiv a a jocului ( m; n; p; q; n 1; n2; nq).
Se identic a orice sistem loto cu cei mai important i parametrii( m; n; p; q ).
Sistemul loto(49 ;6;6;3) reprezint a loteria 6 =49 adic a o extragere a 6 nu-
mere din totalul de 49, cu 6 numere ele unei variante simple si 3 categorii de
c^ a stig.
Sistemele loto 6 =49;6=42;6=52;5=40, etc. sunt considerate sisteme loto
individuale.
Un bilet de joc are una sau mai multe variante simple, grupate ^ n variante
compuse sau scheme particulare. Biletul devine c^ a stig ator dac a cel put in
una din variantele simple pe care le cont ine este c^ a stig atoare adic a numerele
c^ a stig atoare ( n1; n2; :::n q) se a
a printre cele p numere ale acestui bilet.
Consider am o variant a simpl a jucat a. Fie wp si evenimentul Aw-exact
w numere din cele p sunt extrase.
Aplic am schema bilei nerevenite folosind echivalent a: identic am nume-
rele extrase cu bilele unei urne, care au dou a "culori"-bilele cu prima culoare
sunt cele corespunz atoare numerelor a
ate ^ n varianta dat a (p bile),iar bilele
cu a doua culoare corespund restului numerelor (m-p bile). Probabilitatea
de aparit ie a exact w numere cu prima "culoare" dup a n extrageri va
P(Aw) =P(n; w; m w) =Cw
pCn w
m p
Cwm
3
Aceasta se nume ste formula general a a probabilit at ii de c^ a stig a variantelor
simple.
Pentru varianta 6 =49 avem q= 3; n1= 6; n2= 5; n3= 4. ^Inlocuind ^ n
formul a pe r^ and w= 6; w= 5 si w= 4 t inem probabilit at ile de c^ a stig pentru
cele trei categorii:
– 1=13983816 pentru categoria I(6 numere c^ a stig atoare);
– 0;00184% pentru categoria II(5 numere c^ a stig atoare);
– 0;9686% pentru categoria III (4 numere c^ a stig atoare).
^In majoritatea sistemelor loto avem p=n , formula general a devenind
astfel:
P(Aw) =Cw
nCn w
m n
Cwm
4
Copyright Notice
© Licențiada.org respectă drepturile de proprietate intelectuală și așteaptă ca toți utilizatorii să facă același lucru. Dacă consideri că un conținut de pe site încalcă drepturile tale de autor, te rugăm să trimiți o notificare DMCA.
Acest articol: Jocuri de noroc [600607] (ID: 600607)
Dacă considerați că acest conținut vă încalcă drepturile de autor, vă rugăm să depuneți o cerere pe pagina noastră Copyright Takedown.
