INTRODUCERE ………………………….. ………………………….. ………………………….. …………………. 2 CAPITOLUL q… [611800]
1
CUPRINS
INTRODUCERE ………………………….. ………………………….. ………………………….. …………………. 2
CAPITOLUL q I.q JOCUL q DIDACTIC ………………………….. ………………………….. ……………….. 4
1.1q Conceptul q de q joc q didactic ………………………….. ………………………….. ………………………….. 4
1.2 q Tipologia q șiq structura q jocului q didactic ………………………….. ………………………….. ………. 10
1.3 q Necesitatea q folosirii q jocului q didactic q laq preșcolari ………………………….. ………………….. 15
CAPIOLUL q II. q ÎNVĂȚAREA ………………………….. ………………………….. ………………………… 19
2.1 q Conceptul q de q învățare ………………………….. ………………………….. ………………………….. …. 19
2.2q Tipologie ………………………….. ………………………….. ………………………….. …………………… 22
2.3 q Învățarea q laq preșcolari ………………………….. ………………………….. ………………………….. … 25
2
INTRODUCERE
Înq activitatea q de q ziq aq copilului q jocul q ocupă, q înq mod q evident, q locul q perfect, q jucându –
seq elq își q satisface q nevoia q de q activitate, q de q aq acționa, q cu q obiecte q reale q sau q imaginare, q de q aq
seq transpune q înq diferite q roluri q șiq situații q care q îlq apropie q de q realitățile q înconjurătoare.
Pentru q un q copil, q aproape q orice q activitate q este q un q joc. q Tocmai q prin q joc q elq
prefigurează, q anticipează q conduitele q superioare. q
La q copil, q scriaq Claparede q ,,jocul q este q munca, q este q binele, q este q datoria, q este q idealul q
vieții. q Jocul q este q singura q atmosferă q înq care q ființa q saq ,,psihologică'' q poate q săq respire q șiq înq
consecință q poate q săq acționeze''1
De q asemenea, q jocul q este q oq oglindă q fidelă q aq personalităț iiq sale q înq ansamblu. q
Astfel q seq știe q căq înq joc q copilul q pune q înq acțiune q posibilitățile q care q decurg q din q
structura q saq particular, q transform q înq fapte q potențele q virtuale q care q apar q succesiv q laq suprafața q
ființei q sale, q leq asimilează, q leq dezvoltă, q leq îmbină q șiq leq complică, q coordonându -șiq astfel q
ființa q șiq devenirea. q
Prin q urmare, q jocul q dezvoltă q funcțiile q latent q ale q psihicului.
Pentru q copil q jocul q are q aceeași q importanță q șiq același q rol q pe q care q munca q oq are q înq
cazul q adultului. q
Așa q cum q adultul q seq simte q mândru q șiq valorizat q de q lucrările q sale, q tot q așa q șiq copilul q
seq simte q mare q prin q succesele q sale q ludice. q
Jocul q didactic q reprezintă q una q dintre q activitățile q didactice q frecvent q utilizate q înq
gradiniță q șiq îndrăgite q de q copii.
Termenul q ,,didactic'' q asociat q celui q de q joc q accentuează q partea q instructivă q aq activității, q
deoarece, q indifferent q de q etapa q de q vârstă q laq care q este q utilizat, q jocul q didactic q favorizează q atât q
aspectul q informative q cât q șiq formative q ale q procesului q de q învățământ.
Spre q deosebire q de q celelalte q activități, q jocul q didactic q are q acea q particularitat eq
esențială q de q aq îmbina q armonios q partea q instructivă q șiq exercițiul q cu q partea q distractivă. q
Copilul, q prin q joc, q într-un q mod q plăcut q șiq distractiv q învață.
Îmbinarea q elementului q instructiv q cu q cel q distractiv q conduce q laq apariția q unor q stări q
emotive q complexe, q careq stimulează q șiq exersează q procesele q de q dezvoltare q psihică.
Având q înq vedere q aceste q considerente q legate q de q locul, q rolul q șiq importanța q jocului q înq
viața q copilului, q îmi q doresc q săq aprofundez q studiul q jocului q didactic q laq copiii q de q vârstă q
1 Eduard Claparede „Psihologia copilului”, Ed. Didactică și pedagogică, București, 1981, pg.341
3
preșcolară, q săq identific q rolul q șiq funcțiile q acestuia, q precum q șiq implicațiile q pedagogice q ale q
jocului q didactic.
q Un q motiv q subiectiv q ceq m-aq determinat q săq optez q pentru q oq astfel q de q temă q aq fost q
acela q căq de-aq lungul q timpului q am q observat q căq jocul q didactic q este q activitatea q pe q care q copiii q
oq realizează q cu q plăcere q cu q educatoarea, q îmi q ating q obiectivele q propuse q dar q descopăr q șiq noi q
abordări, q posibilități q de q aq realiza q jocul q didactic. q
Jocul q didactic q își q dovedește q eficiența q înq orice q situație q de q învățare, q făcând q predarea q
mai q atractivă q pentru q copii iq care q nu q țin q cont q de q efortul q depus q ori q de q durata q șiq dificultatea q
activității.
Consider q căq după q studierea q unui q vast q material q bibliografic, q pot q proiecta q șiq derula q
activități q didactice q atractive q șiq dinamice q șiq chiar q abordarea q șiq realizarea q cât q mai q eficientă q aq
jocului q didactic.
Posibilitatea q de q aq aplica q practic q ideile q despre q jocul q didactic q șiq analiza q teoretică q aq
subiectului, q impunerea q exemplificării q unor q jocuri q didactice q folosite q înq grădiniță, q m-au q
determinat q săq optez q pentru q această q temă.
4
CAPITOLUL q I.q JOCUL q DIDACTIC
1.1 q Conceptul q de q joc q didactic
Rolul q șiq locul q q jocului q înq sistemul q mijloacelor q educative q aq fost q șiq este q recunoscut q
de q către q marea q majoritate q aq pedagogilor q din q lume. q Jocul q este q prin q urmare q activitatea q
dominantă q aq copilăriei. q
Formele q de q manifestare q ale q jocului q șiq funcțiile q sale q diferă q de q laq oq perioadă q de q
vârstă q laq alta. q
Dacă q înq perioada q copilăriei q jocul q îndeplinește q mai q multe q funcții q cognitive q sau q
formativ -q educative, q mai q târziu q funcțiile q sale q devin q de q recreere q șiq reconfortar eq fizică q șiq
psihică.
Trecerea q de q laq oq perioa dă q de q dominație q aq unei q activități q laq alta q seq realizează q înq
mod q treptat q într-oq perioadă q destul q de q îndelungată q de q timp q șiq care q nu q presupune q excluderea q
uneia q șiq includerea q bruscă q prin q alta, q ciq dimpotrivă, q coexistă q cele q două q forme q de q activitate q
printr -oq armonioasă q îmbinare q ceq înlocuiește q de q laq oq etapă q laq alta q fără q praguri q șiq obstacole.
Asemenea q forme q de q trecere q de q laq joc q laq învățătură q sunt q jocuri q didactice q după q cum q
forma q de q trecere q de q laq învățătură q laq muncă q este q concretizată q înq activitatea q de q pregătire q
tehnico -q aplicativă.
Jocul q didactic q are q un q rol q bine q definit q înq planul q de q învățământ q alq instituțiilor q
preșcolare, q determinat q de q faptul q căq pe q măsură q ceq copilul q își q însușește, q peq baza q experienței q
sale q de q viață, q cât q șiq pe q alte q căi, q oq serie q de q cunoștințe, q de q priceperi q șiq de q deprinderi, q rolul q
său q crește q înq vederea q acumulării q altora q superioare. q
Prin q urmare q jocurile q didactice q au q drept q scop, q pe q de q oq parte q instruirea q copiilor q într-
un q anumit q domeniu, q alq cunoașterii, q iar q pe q de q altă q parte, q sporirea q interesului q pentru q
activitatea q respectivă.
Eficiența q jocului q depinde q de q cele q mai q multe q ori q de q modul q înq care q educatoarea q știe q
săq asigure q oq concordanță q între q tema q jocului q șiq materialul q didactic q existent, q de q felul q înq care q
știe q săq folosea scă q cuvântul q caq mijloc q de q îndrumare q aq copiilor q prin q întrebări, q răspunsuri, q
indicații, q explicații, q aprecieri.
Valoarea q jocului q nu q seq restrânge q numai q laq atât. q Înq mare q parte q jocul q didactic q
influențează q înq mod q nemijlocit q q activitatea q tuturor q analizatorilor.
5
q De q exemplu q prin q jocurile, q ,spune q cum q seq face?'', q ,,cine q face q așa?'' q este q antrenat q
analizatorul q auditiv q șiq seq contribuie q înq special q laq dezvoltarea q auzului q fonematic.
Prin q joc q copilul q q învață q cu q plăcere, q devine q mai q interesat q față q de q activitatea q ceq seq
desfă șoară. q De q exemplu q prin q jocurile, q loto, q mozaic, q domino, q copilul q analizează q obiectele, q
diferențiază q corect q tipurile q geometrice, q culorile q principale q șiq complementare.
Prin q alte q jocuri q q învață q săq cunoască q formele q șiq dimensiunile q obiectelor: q ,,caută q
obiectele q cu q aceeași q formă'', q spune -mi q unde q pot q locui''. q
Comparând q obiectele q după q dimensiunile q lor, q copilul q învață q săq cunoască q
dimensiunile q de q lungime, q lățime, q mărime, q grosime.
Jocurile q didactice q auq oq importanță q deosebită q pentru q stimularea q gândirii q preșcolarului, q
datorită q cerințelor q deq rezolvare q independentă q șiq creatoare q aq problemelor q peq care q leq pun q înq fața q
copilului.
Prin q sarcina q didactică q pe q care q oq au q q de q rezolvat q copiii q sunt q supuși q unui q proces q de q
activizare q aq gândirii.
q Comparând q obiectele, q copiii q trebuie q săq leq grupeze q după q trăsăturile q lor. q Înq timpul q
jocului q copiii q sunt q ajutați q prin q întrebări, q seq exprimă q logic, q corect, q coerent.
Înq consecință, q datorită q unor q întârzieri q sau q defecțiuni q înq vorbirea q copiilor, q laq intrarea q
lor q înq grădiniță q diferențele q semnalate q înq dezvoltarea q limbajului q sau q aq vocabularului q
acestora q sunt q încă q deosebit q de q sensibile.
Așa q căq unul q din q obiectivele q majore q ale q învățământului q preșcolar q înq actualele q
condiții q îlq constituie q acela q alq omogenizării q relative, q aq dezvoltării q limbajului q copiilor, q înq așaq
fel q încât q laq intrarea q lor q înq școala q primară q copiii q săq posede q noțiunile q strict q necesare q
însușirii q cunoștințelor q de q bază.
Respectarea q regulilor q jocului q educă q laq copiii q simțul q de q răspundere, q onestitate, q
comportament q șiq atitudinii q corecte q pentru q aq nu q intra q înq conflict q cu q colectivul q de q copiii.
q De q asemenea,,primii q pași'' q înq matematica q modernă q sunt q favorizați q deq utilizarea q
frecventă q înq grădiniță q aq jocului q didactic q matematic.
Jocurile q logico -q matematice q pot q fiq folosite q cu q eficiență q înq orice q moment q alq
programu lui, q dar q important q este q caq ele q să-șiq păstreze q caracterul q de q joc q pentru q copiii, q săq
trezească q interesul q pentru q munca q independentă, q să-lq facă q săq lucreze q cu q plăcere, q săq producă q
oq stare q afectivă q deosebită.
Jocurile q muzicale q q seq apropie q prin q structură q de q jocuri leq didactice q incluzând q sarcini q
specifice. q Înq funcție q de q conținutul q său, q de q reguli, q de q desfășurare, q jocurile q muzicale q pot q fiq
grupate q astfel:
6
a) jocuri q muzicale q q care q seq desfășoară q după q versuri q ceq constau q înq redarea q ritmică q aq
unor q sunete, q ritmul q fiind q marcat q prinq bătăi q din q palme, q tobe q sau q prin q mers q asociat q
cu q bătăi q din q palme;
b) jocuri q muzicale q care q seq desfășoară q după q oq melodie q cunoscută, q cuprinzând q mișcări q
foarte q variate, q executate q după q muzică, q înq funcție q de q caracterul q acesteia;
c) jocuri q de q recunoaștere q care q constau q înq identificarea q unui q cântec, q aq unui q fragment q
dintr -oq melodie q sau q joc q cu q cântec q șiq seq desfășoară q după q anumite q reguli q stabilite q
dinainte q întocmai q de q jucători;
d) jocuri q muzicale q care q seq desfășoară q potrivit q sarcinii q sau q comenzii q primite, q constând q
înq executarea q unei q mișcări q după q muzică q înq funcție q de q comanda q dată q de q educatoare;
Înq concluzie, q putem q afirma q căq toate q jocurile q didactice q desfășurate q înq grădiniță q
influențează q pozitiv q asupra q laturii q intelectuale, q expresia q întregii q personalități q aq copilului, q
fiind q unul q dinq mijloacele q importante q de q pregătire q aq copilului q înq vederea q integrării q înq
școală. q
''Jocul q este q singura q atmosferă q înq care q ființa q saq psihologică q poate q săq respire q șiq înq consecință q
poate q săq acționeze. q Aq ne q întreba q de q ceq seq joacă q copilul, q înseamnă q aq ne q întreb aq de q ceq q este q
copil. q Nu q ne q putem q imagina q copilăria q fără q vârstele q șiq jocurile q sale''2
q Copilăria q seq caracterizează q prin q joc. q Copilul q seq joacă q pentru q căq este q copil. q ceea q ceq
pentru q adult q este q munca, q activitate q utilă, q pentru q copil q este q joc.3
Nu q poate q exista q copilărie q fără q joc, q jocul q fiind q „activitatea q specifică q umană, q
dominantă q prin q care q omul q își q satisface q imediat, q după q posibilități, q propriile q dorințe, q
acționând q conștient q șiq liber q înq lumea q imagi nară q ceq și-oq creează q singur'” .4q
q Jocul q este q mijlocul q de q dobândi req aq experienței, q de q afirmare q q prin q performanțe q de q
conduită, q care q răspunde q laq funcția q de q socializare q șiq umanizare q aq copiilor, q care q satisface q
nevoia q q prezentă q pregătind q viitorul.
q Înq joc q seq combină q direct q q necesarul q cu q utilul, q armoniosul q cu q instructivul q ,q latura q
distractivă q cu q cea q cognitivă. q
Jocul q caq activitate q specific q umană q șiq cu q precădere q caq activitate q fundamentală q aq
copilului q aq fost q explicată q științific q de q numeroși q teoreticieni, q psihopedagogi q cum q arq fi:q
Spencer, q Eduard q Claparede, q J.Brunner, q Paul q Popescu q Nedeanu, q Ursula q Șchiopu. q
2 Eduard Claparede „Psihologia copilului și pedagogia experențială”, Ed. Didactică și Pedagogică, București
1975.
3 Eugenia Popescu, Barbu Hristu „Activitățile de joc și recreative -distructive”, Ed. Didactică și Pedagogică,
București 1994.
4 Maria Motessori „Descoperirea copilului”, E d. Didactică și Pedagogică, București 1977.
7
Înq lucră rile q tuturor q acestor q teoreticieni, q jocului q iq seq desprinde q oq idee q comună q șiq
anume q aceea q aq conflictului q care q duce q pe q plan q psihologic, q între q nevoia q copilului q de q aq seq
adapta q laq mediu q șiq posibilitățile q limitate q de q care q dispune q elq laq vârsta q laq care q seq află.
q Jocul q din q punct q de q vedere q pedagogic q este q privit q caq formă q de q activitate q specific q
umană q înq care q copilul q încearcă q săq acționeze q q conștient q șiq cu q mijloace q proprii q având q q caq
modele q vii q întâmplările q care q au q loc q înq lumea q cotidiană q șiq pe q care q elq ajunge q săq leq cunoască .
Jocul q satisface q înq cel q mai q înalt q grad q nevoia q de q activitate q aq copilului q generată q înq
trebuințe q specifice.
q De q aceea q jocul q constituie q q oq formă q specifică q de q manifestare q q întâlnită q laq copii q
tuturor q popoarelor q din q cele q mai q vechi q timpuri. q
Jucându -seq copilul q simte q satisfacție q înq tot q ceea q ceq face, q seq desparte q cu q foarte q mare q
greutate q de q joc, q chiar q dacă q uneori q q înq funcție q de q împrejurările q concrete, q este q nevoie q săq
renunțe q laq oq temă q spre q q aq îmbrățișa q altă q temă q de q joc.
Jocul q este q activitatea q q normalizată, q echilibr ată q aq vieții q psihice.
q Când q simte q oq plăcere, q copilul q nu q obosește q ciq găsește q q noi q resurse q pentru q aq învinge q
oboseala q psihică q sau q intelectuală. q
Prin q joc q copilul q își q pune q înq acțiune q posibilitățile q sale q intelectuale, q morale q șiq fizice. q
Fără q joc, q viața q copilul uiq este q lipsită q de q sens, q de q perpectivă. q
Jocul q constituie q oq necesitate q aq organismului q înq dezvoltare. q
Prin q joc q copilul q pătrunde q înq tainele q vieții q sociale, q prin q elq cunoaște q realitatea. q
Copilul q seq joacă q cu q părinții q șiq bunicii, q de q laq aceștia q învață q q cum q săq seq joace; q înq eiq
își q găsește q prieteni q șiq îndrumători q de q joc. q
De q laq apropiați q primește q explicațiile q care-Iq satisfac q interesele q de q cunoaștere, q
evocând q modelul q lor q de q comportament.
Practicarea q jocurilor q specifice q copilului q necesită q cunoștințe, q priceperi, q deprinderi q pe q
care q copiii q leq dobândesc q prin q efort q intelectual, q prin q exersarea q imaginației, q aq gândirii q
creative, q aq spiritului q de q observație.
Lumea q jocului q este q anticiparea q viitoarei q profesiuni, q jocul q fiind q oq pregătire q pentru q
viață. q
De q pildă q q prin q jocul q ,,De-aq mămicile'' q copilul q dobândește q abilități q șiq atitudini q
necesare q înq q activitățile q sale q de q adult. q
Copilul q care q seq joacă q știe q căq deține q q rolul q aadultului q șiq îlq copiază q pentru q căq știe q căq
seq află q înq altă q lume q decât q adultul q șiq căq înq această q lume q cei q mari q nuq pot q interveni q înq mod q
real.
8
Copilul q seq joacă q deci q pentru q aq seq transpune q înq rolul q adultului, q dar q șiq pentru q aq fugi q
de q acesta.
Desprinderea q copilului q de q lumea q adultului q îlq transpune q într-oq lume q feerică q unde q
este q atotăuternic, q poate q gândi q singur, q își q poate q imagina q situații q diverse q șiq poate q gândi q
soluții q variate q de q depășire q aq greutăților q pe q plan q intelectual, q înq joc, q copilul q operează q cu q
simboluri, q bățul q devine q cal, q scăunelul -q mașina, q avion q sau q casă q etc., q simbolurile q sunt q găsite q
de q copil q șiq acesta q refuză q săq iq seq găsească q q soluții q ,,de-aq gata''. q
Plăcerea q de q aq seq juce q este q așa q de q mare q q încât q uită q săq șiq mănânce. q elq vede q înq joc q
ceea q ceq vrea, q ceea q ceq îiq place q săq vadă.
Prin q joc q își q creează q oq lume q nouă, q oq lume q care q îiq convine, q aceasta q este q creată q de q el, q
este q oq situa ție q imaginară, q dar q operațiile q săvârșite q de q copil q sunt q reale. q jocul q nu-lq
îndepărtează q pe q copil q de q realitate q ciq dimpotrivă q îlq introduce q înq lumea q reală, q îlq ajută q săq
stabilească q un q echilibru q între q elq șiq mediu. q
Înq timpul q jocului q realizarea q devine q plăcută. q prinq intermediul q jocului q copilul q învață q
să-șiq stăpânească q instabilitatea, q intelectualitatea, q să-șiq direcționeze q atenția. q Totodată q prin q
joc q învață q săq seq stăpânească q înainte q de q aq acționa.
M. q Montessori q spunea q că: q ''omul q va q deveni q mai q bun q înq funcțe q de q relațiile q sale q cu q
natura q șiq oamenii q din q jurul q său, q cu q mediul q înq care q s-aq născut q șiq trăiește''. q
Treptat q copilul q își q îmbogățește q repertoriul q q ludic, q improvizează q noi q jocuri, q înq
special q jocuri q cu q mulți q parteneri q înq care q fapta q de q viață q reflectată q îlq face q săq înțeleagă q
multiplele q raportări q reale q șiq transferabile q înq activitatea q ludică.
Jocul q șiq munca q produc q înq egală q măsură q plăcere, q dar q aceasta q nu q este q cauza q jocului: q
plăcerea q q înq joc, q pasiunea q copilului q pentru q joc q sunt q elemente q intrinseci q ale q jocului q laq fel q
caq șiq plăcere aq q pe q care q oq resimte q adultul q înq desfășurarea q muncii q productive. q
De q asemenea q înq joc q copilul q își q manifestă q grija q față q de q jucării, q respectă q cerințele q șiq
regulile q jocului, q așa q cum q adultul q manifestă q grijă q pentru q bunul q obștesc, q pentru q gospodăria q q
lui q rațională.
Prin q această q asemănare q între q joc q șiq muncă q este q pusă q înq evidență q valoarea q educativă q
aq jocului. q de q aceea, q jocurile q trebuie q săq fie q foarte q bine q organizate q șiq îndrumate q de q către q
adulți, q încât q ele q săq constituie q oq formă q de q activitate q care q să-lq apropie q pe q copil q de q adevărata q
muncă. q
Prin q joc q copilul q seq manifestă q liber q șiq poate q atinge q culmile q de q cunoaștere q înq orice q
domeniu. q prin q joc q seq poate q reduce q pragul q care q săq existe q între q trecerea q copilului q de q laq
grădiniță q laq clasa q pregătitoare q șiq pregătindu -lq înq același q timp q pentru q acțiunile q viitoare q prin: q
9
formarea q dragostei q pentru q școală q șiq de q obiectele q cu q care q va q veni q înq contact q laq școală -q
cartea.
Totul q este q posibil q q atunci q când q îmbracă q forma q jocului.
q Orice q formă q de q activitate q înq care q trebuie q săq primeze q învățare aq sau q orice q temă q
prevăzută q înq programă q este q susceptibilă q de q aq deveni q plăcută q copiilor q dacă q știm q când q săq
folosim q elementul q de q joc. q
Motivația q participării q conștiente q șiq active q q laq oq asemenea q activitate q nu q poate q fiq
decât q de q natură q ludică. q
Înq creația q ludică q q este q suficientă q doar q informarea q generală, q empirică, q nu q lipsită q deq
valoarea q saq instrumentală q specifică. q
Creația q ludică q seq menține q înq faza q acumulării q cantitative q apropiindu -seq mai q mult q
sau q mai q puțin q de q saltul q calitativ, q fără q săq atingă q nici q măcar q pragul q său.
Creația q ludică q depășeșete q cu q greu q timpul q prezent, q nu q adaugă q nimic q nou q caq bun q
personal q sau q colectiv, q laq experiența q socială q șiq de q altă q natură. q q
Ea q seq limitează q laq satisfacția q personală q imediată.
Creația q ludică q este q tot q oq creație, q dar q una q elementară, q oq improvizație q autentică, q
deoarece q improvizația q însăși q este q un q act q elementar q de q creație. q
Înq dezvoltarea q individuală q prin q improvizație q seq ajunge q laq creație. q Improvizând q q
copilul q înaintează q înq creație. q
Copilul q întotdeauna q improvizează q sincer q șiq cu q bun q gust,q dar q nu q caq săq rezolve q înq
pripă q sarcina, q ciq caq săq ducă q sarcina q respectivă q laq bun q sfârșit.
Activitățile q de q dezvoltare q aq vorbirii q câștigă q valoric q când q sunt q concepute q pe q
principiul q jocului q didactic, q jos q anume q gândit q caq prin q procedee q ludice q săq pună q mai q multăq
ordine q înq cunoașterea q empirică, q sau q săq dezvolte q prin q exerciții q anumite q capacități q
intelectuale q de q analiză q q șiq sinteză q mentală, q de q comparație, q abstarctizare, q generalizare q șiq
concretizare.
q Jocul q este q una q din q variatele q activități q ale q oamenilor, q este q deter minat q de q celelalte q
activități q șiq invers, q leq determină q pe q toate q acestea.
Învățarea, q munca q șiq creația q nu q s-arq realiza q înq afara q jocului, q după q cum q aceasta q nu q
poate q săq nu q fie q purtătorul q principalelor q elemente q psihologice q de q esență q melodică q aq oricărei q
ocupașii q specifice q umane. q Indiferent q de q forma q pe q care q oq îmbracă, q jocul q dezvoltă q
capacitatea q de q cunoaștere q aq copilului, q cultivă q sentimentele q din q cele q mai q variate, q educă q
voința, q pune q bazele q însușirii q personalității q încât q toate q aceste q modificări q apărute q înq viața q
10
psiho -fizică q au q acțiune q pozitivă q asupra q desfășurării q tot q mai q eficiente q aq acțiunilor q de q
învățare.
Jocul q este q cel q ceq satisface q dorința q firească q aq copilului q de q manifestare q independentă q
șiq afirmare. q Jocul q este q prietenul q de q nedespărțit q alq copilului q șiq este q atât q de q necesar q
dezvoltării q sale q precum q lumina q soarelui. q Jocul q aq fost, q este q șiq trebuie q săq rămâna q forma q de q
activitate q conducătoare q q q înq dezvoltarea q psihicului q copilului, q rămând q joc q atâta q timp q cât q
produce q plăcere.
1.2 q Tipologia q șiq structura q jocului q didactic
Clasifi carea q jocurilor q didactice q seq poate q face q după q cum q urmează5:
a)q după q conținut: q
jocuri q didactice q pentru q cunoașterea q mediului q înconjurător.
jocuri q didactice q pentru q educarea q limbajului(cuprinde q aspecte q fonetice, q
lexical -q semantice q șiq gramaticale q ale q limbii q materne q sau q ale q unei q limbi q
străine).
jocuri q didactice q matematice(vizează q capacitatea q de q formare q aq unor q mulțimi, q
consolidarea q șiq verificarea q numerației, q formarea q abilităților q pentru q
elaborarea q judecăților q de q valoare q prin q jocurile q logico -q matematice).
jocurile q didactice q pentru q însușirea q normelor q de q comportare q civilizată.
jocuri q didactice q pentru q însușirea q unor q norme q de q circulație q rutieră.
b)q după q prezența q sau q absența q materialului q didactic:
jocuri q didactice q orale.
jocuri q didactice q cu q material q ajutător: q cu q material q didactic -q jucării, q jetoane, q
jocuri q de q masă, q cuburi q etc.; q cu q material q ajutător -q diferite q obiecte q șiq jucării q cu q
rol q auxiliar; q cu q material q suport -q imagini,diafilme, q diapozitive.
c)q după q scopul q urmărit:
jocuri q senzoriale :
pentru q dezvoltarea q sensibili tății q vizuale;
pentru q dezvoltarea q sensibilității q auditive;
pentru q dezvoltarea q sensibilității q tactile q șiq kinestezice;
pentru q dezvoltarea q sensibilității q gustativ -q olfactive;
jocuri q intelectuale :
de q stimulare q aq comunicării q orale;
5 Liliana Ezechil, Mihaela Păiși Lăzărescu „Laborator preșcolar –ghid methodologic”, Editura V&I Integral,
București, 2001, pg.154 -155
11
de q exersare q aq pronunției q corecte;
de q atenție q șiq orientare q spațială;
de q analiză q șiq sinteză q mentală;
de q realizare q aq comparației q mentale;
de q realizare q aq abstractizării q șiq generalizării;
pentru q dezvoltarea q perspicacității;
pentru q dezvoltarea q imaginației;
pentru q dezvoltarea q procesolr q de q inhibiție q voluntară q șiq aq
autocontrolului;
Structura q jocului q didactic.
Structura q q jocului q didactic q caq activitate q comună q cuprinde q următoarele q segmente q didactice:
-q captarea q atenției -q seq realizează q prin q diverse q procedee; q seq prezintă q șiq seq intuiește q
materia lul q demonstrativ q șiq distributiv q caq oq ,,surpriză'';
-q enunțarea q temei q șiq aq obiectivelor -q anunțarea q titlului q jocului q șiq aq obiectivelor q
acestuia; q seq fac q precizări q privind q q organizarea q șiq desfășurarea q jocului(conținut, q
forma q de q desfășurare);
-q reactualizarea q cunoștințelor -q exerciții -q joc q de q reractualizare q aq cunoștințelor q cu q
material q demonstrativ;
-q prezentarea q conținutului q șiq dirijarea q învățării -q q explicarea q regulilor q jocului q șiq
modului q de q desfășurare; q executarea q jocului q demonstrativ q de q către q educatoare; q
execut area q jocului q de q probă( q seq fac q precizări q suplimentare); q precizarea q criteriilor q de q
reușită;
-q obținerea q performanței -q executarea q jocului q de q către q q copii;
-q asigurarea q retenției q șiq aq transferului -q complicarea q jocului(1 -q 2q variante) q prin q noi q
reguli q sau q noi q obiective q pe q echipe q sau q individual;
-q evaluarea -q aprecierea q modului q de q rezolvare q aq sarcinilor q de q către q copii q prin q
raportare q laq obiectivele q propuse;
Desfășurarea q eficientă q aq jocului q didactic q presupune q respectarea q unor q cerințe q de q
ordin q metodologic q din q care q amin tesc:
-q organizarea q jocului, q presupune q asigurarea q unui q cadru q adecvat q înq funcție q de q
particularitățile q jocului q ceq urmează q săq seq desfășoare, q de q materialul q didactic q
utilizat(demonstrativ q și/ q sau q distributiv);
-q introducerea q înq joc q constă q înq captarea q atenției q copiilor, q crearea q unei q atmosfere q
favorabile q desfășurării q jocului; q laq grupele q mici q pot q fiq folosite q proceee q ca: q elemente q
,,surpriză'', q ghicitori, q poezii, q personaje q din q povești, q scurt q dialog q atractiv; q laq grupele q
12
mari q jocul q poate q începe q direct q printr -oq conversa ție q cu q rol q motivațional q sau q prin q
anunțarea q titlului q șiq obiectivelor q jocului;
-q materialul q didactic q q folosit(demonstrativ q și/ q sau q distributiv) q trebuie q săq corespundă q
temei q jocului, q săq fie q accesibil q copiilor, q săq fie q q clar, q atractiv, q vizual q pentru q toți q
copii, q materialul q pus q laq dispoziția q copiilor q trebuie q săq fie q accesibil q acestora, q copiii q q
analizându -l,q descoperindu -iq caracteristicile, q familiarizându -seq cu q acesta; q prin q
intermediul q materialului q demonstrativ q seq poate q realiza q reactualizarea q cunoștințelor q
înainte q de q începerea q jocului; q materialul q distributiv q este q așezat q pe q măsuță q înq plicuri, q
q coșulețe q etc. q sau q este q dat q directq copiilor q înq cazul q jetoanelor, q medalioanelor; q
momentul q înq care q copilul q primește q materialul q este q ales q înq funcție q de q joc, q elq putând q
fiq distribuit q fie q laq începutul q jocului, q fie q pe q parcursul q jocului;
-q anunțarea q titlului q jocului q șiq aq scopului q acestuia q seq faceq scurt q șiq sugestiv;
-q familiarizarea q copiilor q cu q jocul q este q oq etapă q hotărâtoare q pentru q desfășurarea q
ulterioară q aq jocului; q prin q familiarizarea q copiilor q cu q jocul q seq trezește q interesul q
pentru q joc, q seq creează q oq atmosferă q relaxantă, q de q bună q dispoziție, q favorab ilă q
performanțelor q șiq seq prezintă q sarcina, q regulile q șiq elementele q de q joc; q astfel q mie q îmi q
revin q următoarele q sarcini: q să-Iq ajut q pe q copii q săq înțeleagă q sarcinile q pe q care q leq au q de q
rezolvat, q săq precizez q clar q regulile q jocului, q săq prezint q conținutul q jocului q șiq
principalele q momente q de q desfășurare, q săq precizez q înq ceq mod q șiq când q seq va q folosi q
materialul q didactic, q săq fixez q sarcinile q conducătorului q de q joc, q săq formulez q q cerințele q
ceq trebuie q satisfăcute q pentru q aq câștiga;
-q executarea q jocului q de q probă q va q fiq făcută q întâi q de q mine, q educatoarea, q apoi q de q copii q
șiq seq vor q face q precizări q asupra q q regulilor q q succesiunii q etapelor q jocului, q modului q de q
rezolvare q aq sarcinilor; q laq grupele q mici q jocul q va q fiq condus q de q mine, q educatoarea, q iar q
laq grupa q mare q seq poate q desemna q un q copil q înq funcția q de q conducător q de q joc;
-q desfășurarea q propriu -q zisă q aq jocului q este q momentul q principal q alq activității; q
desfășurarea q jocului q șiq obținerea q performanței q de q către q copii q relevă q q gradul q de q
înțelegere q alq jocului, q nivelul q însușirii q cunoștințelor q vehiculate q înq joc, q capacitățile q
intelectuale q ale q copiilor; q eu q educatoarea q trebuie q săq urmăresc: q gradul q de q îndeplinire q
aq sarcinilor, q gradul q q de q respectare q aq regulilor, q activizarea q tuturor q copiilor q înq funcție q
de q abilitățile q lor, q îmbinarea q elementelor q de q joc q cu q sarcinile q didactice( mișcări, q
aplauze, q competiție, q etc.), q stimularea q spiritului q de q independență q aq copiilor, q
asigurarea q unei q atmosfere q relaxante q șiq vioaie; q antrenarea q unor q copii q laq conducerea q
jocului; q
13
-q eficientizarea q jocului q didactic q necesită q conceperea q aq 1-2q variante, q după q ceq toți q
copii q au q realizat q sarcinile q din q jocul q propriu -q yis; q astfel q seq pot q introduce q elemente q
noi q de q joc, q seq poate q complica q jocul q prin q sarcini q didactice q mai q complexe, q seq pot q
prezenta q materiale q didactice q suplimentare, q seq introduc q reguli q noi, q seq organizează q
întreceri, q competiții;
-q înq încheierea q jocului q didactic q seq fac q aprecieri q finale q asupra q desfășurării q
jocului(modul q de q realizare q aq sarcinilor, q modul q de q respectare q aq regulilor, q stabilirea q
câștigătorilor); q seq va q repeta q titlul q jocului q șiq scopul q său: q seq pot q utiliz aq procedee q ca: q
utilizarea q fișelor q de q muncă q independentă, q audierea q unui q text q literal q sau q cântec; q
desfășurarea q unui q joc q liber q cu q materialul q didactic q folosit, q oferirea q de q surprize, q
premii q pentru q câștigători q șiq de q pedepse q hazlii q pentru q învinșii q etc.
Înq grădiniță, q seq pot q organiza q șiq jocuri q didactice q interdisciplinare, q înq care q seq îmbină q
sarcini q didactice q din q diferite q domenii q de q cunoaștere(de q obicei q 2-q 3domenii). q Ele q au q
aceeași q structură q șiq respectă q aceleași q condiții q deq realizare q caq înq jocul q didactic q dintr-un q
singur q domeniu q de q activitate. q
Condiția q realizării q unor q astfel q de q jocuri q oq reprezintă q restructurarea q cunoștințelor q din q
mai q multe q domenii, q aplicarea q informațiilor q interdisciplinare q înq acțiuni q utilitare, q înq
generalizări q șiq abstractizări, q transferul q cunoștințelor q dintr -un q domeniu q înq altul.
Spre q deosebire q de q celelalte q activități, q jocul q didactic q are q acea q particularitate q esențială q de q aq
îmbina q armonios q partea q instructivă q șiq exercițiul q cuq partea q distractivă. q
Copilul, q prin q joc, q într-un q mod q q plăcut q șiq distrac tiv, q învață. q Îmbinarea q elementului q
instructiv q cu q cel q distractiv q conduce q laq apariția q unos q stări q emotive q complexe, q q care q
stimulează q șiq exersează q procesele q de q dezvoltare q psihică.
Jocul q didactic q are q oq serie q de q caracteristici q care-lq q diferențiază q de q celelalte q jocuri q șiq
activități q comune q din q grădiniță:
Scopul q didactic -q reprezintă q oq finalitate q educativă q șiq seq q formulează q prin q raportare q
laq obiectivele q specifice; q formularea q scopului q jocului q trebuie q săq fie q clară q șiq precisă, q
asigurând q q buna q organizare q aq activității.
Sarcina q didactică -q este q formulată q înq funcție q deq conținutul q jocului q șiq de q vârsta q
copiilor q șiq reprezintă q elementul q de q instruire q prin q care q seq exersează q operațiile q
gândirii(recunoaștere, q q descriere, q reconstituire, q comparație).
Conținutul q jocului -q reprezintă q ansamblul q cunoștințelor q deprinderilor, q priceperilor q
care q leq achiziționează q sau q seq consolidează; q conținutul q trebuie q prezentat q într-oq
manieră q accesibilă q șiq plăcută q copiilor.
14
Elementele q de q joc-q reprezintă q mijloacele q deq realizare q aq sarcinii q didactice, q
constituin dq elemente q de q realizare q aq sarcinii q de q învățare; q elementele q de q joc q sunt q
variate(întrecere, q recompensă, q aplauze q etc.), q alegerea q lor q făcându -seq înq funcție q de q
conținutul q jocului, q de q vârsta q copiilor q etc.
Regulile q jocului -q sunt q prestabilite q șiq obligatorii q pentru q toți q copiii; q ele q
reglementează q conduita q șiq acțiunile q copiilor q q pe q parcursul q jocului(ce q este q șiq ceq nu q
este q permis, q succesiunea q acțiunilor, q cum q săq seq joace, q cum q săq seq rezolve q problema q
respectării q etc.).
Acțiunea q de q joc-q este q componenta q prin q care q seq realizea zăq sarcina q de q joc; q eaq
cuprinde q momente q de q așteptare, q surpriză, q ghicire, q mișcare, q întrecere q etc.
Materialul q didactic -q trebuie q săq fie q adecvat q conținutului q jocului q șiq vârstei q copiilor; q
poate q conține q jucării, q jetoane, q cartonașe, q medalioane, q fișe, q materiale q din q natură q etc.
Prin q jocul q didactic q seq realizează q oq bună q q parte q din q sarcinile q instructiv -educative q din q
grădiniță, q elq având q un q rol q foarte q important q înq dezvoltarea q psihică q aq copiilor. q Înq acest q sens, q
obiectivele q urmărite q vor q fi:
-q asimilarea, q verificarea q șiq consolidarea q cunoștințelor q despre q lumea q înconjunrătoare;
-q dezvoltarea q gândirii q preșcolarilor q prin q exersarea q q prin q intermediul q jocului q ,q aq operațiilor q
intelectuale( q analiza, q sinteza, q comparația, q clasificarea, q generalizarea);
-q exersarea q șiq activizarea q voca bularului q copiilor;
-q exersarea q exprimării q corecte, q aq pronunției, q însuțirea q unor q construcții q gramaticale;
-q formarea q percepțiilor q corecte q despre q obiecte q șiq fenomene, q formarea q percepției q spațiale q șiq
temporale;
-q exersarea q memoriei q șiq atenției q voluntare;
-q exersarea q imaginației q creatoare, q prin q diverse q elemente q de q joc;
-q educarea q spiritului q de q observație;
-q educarea q unor q trăsături q ca: q stăpânirea q de q sine, q autocontrolul, q spiritul q de q independență, q
disciplina q conștientă, q perseverența q etc;
-q dezvoltarea q spiritului q colectiv q prin q întreținerea q unor q relații q interpersonale q corecte q între q
copii, q prin q colaborare, q cooperare q șiq q ajutor q reciproc;
-q formarea q unei q atitudini q pozitive q aq copilului q înq raport q cu q mediul q înconjurător q șiq cultural.
15
1.3 q Necesitatea q folosirii q jocului q didactic q laq preșcolari
La q vârsta q preșcolară q mică q (3-q 4q ani), q gândirea q copilului q este q elementară q șiq
simplistă. q Elq are q un q caracter q animist, q înq sensul q căq preșcolarul q mic q consideră q obiectele q șiq
fenomenele q din q jur q caq fiind q însuflețite. q
Pentru q el, q figurile q din q cărți q șiq jucăriile q sunt q vii, q laq fel q caq omul q șiq animalele. q
După q circa q 3q ani q șiq jumătate, q pentru q copil q sunt q vii q numai q jucăriile q înq timpul q
jocului.
q Abia q pe q laq vârsta q de q 5q ani, q jucăriile q încetează q săq mai q fie q considerate q vii.
Lărgir eaq treptată q aq câmpului q explorărilor q perceprtive, q curiozitatea q foarte q mare, q
însușirea q tot q mai q bună q aq limbajului, q precum q șiq implicarea q tot q mai q mare q înq joc q șiq alte q
forme q de q activitate, q împreună q cu q adultul q șiq sub q conducerea q lui, q sunt q condiții q fundamentale q
pentruq dezvoltarea q mintală q aq copilului q preșcolar.6
J.q Piaget q arată q că, q până q laq 4-5q ani q copilul q are q oq gândire q prelogică q șiq preoperatorie, q
după q care q seq instalează q gândirea q concret q operatorie, q care q sq eq extinde q înq perioada q vârstei q
școlare q mici. q
Cea q mai q semnific ativă q trăsătură q aq gândirii q înq perioada q preșcolară q oq constituie q
dezvoltarea q capacității q copilului q de q aq sesiza q relațiile q dintre q fenomene, q cum q arq fi:q relațiile q
cauzuale, q succesiunea q evenimentelor, q simultaneitatea q șiq necesitatea q înq situații q care q au q oq
frecvență q mare q înq mediul q ambiant.
Sesizarea q existenței q unor q relații q q între q fenomene q determină q oq structurare q șiq oq
orientare q nouă q aq atitudinii q interogative q aq copilului. q
Dacă q înq perioada q antepreșcolară, q pentru q identificarea q q obiectelor q șiq însușirilor q
acestora, q copilul q întreabă, q ,ce q este q aceasta?'', q înq perioada q preșcolară, q pe q baza q intensificării q
intereselor q de q cunoaștere, q copilul q întreabă q ,,de q ce?''. q
Întrebările q preșcolarului q q mic q seq referă q laq originea q acțiunilor q șiq lucrurilor, q precum q
șiq laq cauza q lor. q La q această q vârstă q întrebarea q nu q presupune q numai q un q răspuns, q ciq are q laq
bază q fie q un q raport q care q l-aq contrariat q șiq care q seq cere q explicat, q fie q oq îndoială q care q cere q oq
reconfirmare.
Marea q frecvență q aq întrebării,,de q ce?'' q marchează q momentul q gândirii q cauzale, q atunci q
când q relația q cauzală q începe q săq devină q un q raport q logic, q caq dimensiune q cosubstanțială q aq
gândirii. q Principala q caracteristică q aq gândirii q preșcolarului q este q intuitivitatea, q aq cărei q
6 Piget Jean – Psihologie și pedagogie Ed. D idactică ș i Pedagogică, București , 1977
16
esență q rezidă q înq faptul q căq elq ,,q elq poate q q gândii q ceea q ceq percepe, q dar q gândirea q lui q nu q
merge q mai q departe q de q reprezentarea q elementului q perceput''7
Gândirea q copilului q nu q dispune q încă q de q operații q șiq nu q seq extinde q dincolo q de q
perceptiv. q
Ea q operează q cu q preconcepte, q apărute q încă q din q perioada q antepreșcolară, q dar q acum q
ele q câștigă q înq generalizare q șiq precizie q deoarece q seq sprijină q pe q oq experiență q perceptivă q mai q
bogată, q iar q q comunicarea q mai q intensă q cu q cei q din q jur q întărește q forța q lor q integratoare.
Preconceptele q preșcolarului q seq constituie q pe q criterii q mai q clare, q seq sprijină q mai q mult q
pe q reprezentare q șiq un q fel q de q ,,q acțiuni q executate q înq gând''.
Această q gândire q care q seq sprijină q mai q mult q peq imagii q este q numită q de q J.Piaget q
,,gândire q imagistică''. q Ea q dispune q doar q de q preoperații q șiq de q scheme q preoperatorii q care q seq
reduc, q înq esență, q laq niște q intuiții q articulate, q laq niște q echilibrări q succesive q rezultate q din q
centrări q succesive q șiq care q nu q q implică q necesitate q șiq rigoare q logică. q
Prin q urmare, q gândirea q preșcolarului q rămâne q înq ansamblu q intuitivă, q întrucât q
operațiile q eiq sunt q nedesăvârșite, q schemele q de q acțiune q sunt q prelogi ceq șiq ele q seq bazează q doar q
pe q reglări q perceptive, q transpuse q apoi q înq reprezentare.
Preșcolarul q nu q poate q încă q rezolva -q sau q rezolvă q q înq măsură q insuficientă -q sarcini q
cognitive q cum q arq fi:q stabilirea q egalității q între q două q șiruri q de q elemente, q conservarea q
cantităț iiq șiq aq volumului, q incluziunea q claselor, q scrierea, q intuirea q ordinii q spațiale, q schema q
ordinii q temporale q etc. q
Înq ceea q ceq privește q raționamentul, q pentru q gândirea q preșcolarului q este q caracteristic q
raționamentul q transductiv, q înq timp q ceq raționamentul q inductiv q areq ,,un q curs q aditiv, q aderant q
laq sensul q unic q alq percepției, q șiq nu q oq organizare q de q ansamblu''8
Copilul q preșcolar q crede q ceq percepe q șiq nu q simte q nevoia q controlului q printr -un q
experiment q mental. q Judecățile q pe q care q leq face q pe q baza q aq ceea q ceq vede q nu q sunt q integrate q
într-oq viziune q înq ansamblu, q ciq între q ele q apar q mai q degrabă q contiguități. q
De q asemenea, q copilul q nu q formulează,,ipoteze q șiq nu q q sesizează q contradicții q între q
constatările q sale''9.q
Aceste q limite q înq funcționarea q gândirii q copilului q fac q săq persiste, q mai q ales q laq
preșcolarul q mic, q caracteristicile q specifice q antepreșcolarității, q cum q arq fi:q artificialismul, q
animismul, q egocentrismul, q magismul q șiq excesul q de q realism q (considerarea q realului q înq
perspectiva q lui q cea q mai q concretă q șiq mai q imediată).
7 Osterrieth Paul, „Introducere în psihologia copilului”, Ed. Didactică și Pedagogică , București, 1976, pag. 106
8 Osterrieth Paul, „Introducere în psihologia copilului”, Ed. Didactică și Pedagogică , București, 1976, pag. 108
9 Tinca Crețu, „Psihologia copilului & parenting”, Ed. Polirom, București, 2009, pag. 156
17
Toate q aceste q caracteristici q ale q comportamentului q mental q alq copilului q reprezintă q
încercări q ale q sale q de q a-șiq oferi q q răspunsuri q laq nenumărate q întrebări q care q apar q înq
confruntarea q din q ceq înq ceq mai q largă q cu q lumea.
Rolul q șiq locul q q jocului q înq sistemul q mijloacelor q educative q aq fost q șiq este q recunoscut q de q către q
marea q majoritate q aq pedagogilor q din q lume. q Jocul q este q prin q urmare q activitatea q dominantă q aq
copilăriei. q
Formele q de q manifestare q ale q jocului q șiq funcțiile q sale q diferă q deq laq oq perioadă q de q
vârstă q laq alta. q
Dacă q înq perioada q copilăriei q jocul q îndeplinește q mai q multe q funcții q cognitive q sau q
formativ -q educative, q mai q târziu q funcțiile q sale q devin q de q recreere q șiq reconfortare q fizică q șiq
psihică.
Trecerea q de q laq oq perioa dă q de q dominație q aq unei q activități q laq alta q seq realizează q înq
mod q treptat q într-oq perioadă q destul q de q îndelungată q de q timp q șiq care q nu q presupune q excluderea q
uneia q șiq includerea q bruscă q prin q alta, q ciq dimpotrivă, q coexistă q cele q două q forme q de q activitate q
printr -oq armonioasă q îmbinare q ceq înlocuiește q de q laq oq etapă q laq alta q fără q praguri q șiq obstacole.
Asemenea q forme q de q trecere q de q laq joc q laq învățătură q sunt q jocuri q didactice q după q cum q
forma q de q trecere q de q laq învățătură q laq muncă q este q concretizată q înq activitatea q de q pregătire q
tehnico -q aplicativă.
Jocul q didactic q are q un q rol q bine q definit q înq planul q de q învățământ q alq instituțiilor q
preșcolare, q determinat q de q faptul q căq pe q măsură q ceq copilul q își q însușește, q peq baza q experienței q
sale q de q viață, q cât q șiq pe q alte q căi, q oq serie q de q cunoștințe, q de q priceperi q șiq de q deprinde ri,q rolul q
său q crește q înq vederea q acumulării q altora q superioare. q
Prin q urmare q jocurile q didactice q au q drept q scop, q pe q de q oq parte q instruirea q copiilor q într-
un q anumit q domeniu, q alq cunoașterii, q iar q pe q de q altă q parte, q sporirea q interesului q pentru q
activitatea q respectivă .
Eficiența q jocului q depinde q de q cele q mai q multe q ori q de q modul q înq care q educatoarea q știe q
săq asigure q oq concordanță q între q tema q jocului q șiq materialul q didactic q existent, q de q felul q înq care q
știe q săq folosească q cuvântul q caq mijloc q de q îndrumare q aq copiilor q prin q întrebări, q răspunsuri, q
indicații, q explicații, q aprecieri.
Valoarea q jocului q nu q seq restrânge q numai q laq atât. q Înq mare q parte q jocul q didactic q
influențează q înq mod q nemijlocit q q activitatea q tuturor q analizatorilor.
q De q exemplu q prin q jocurile, q ,spune q cum q seq face?'', q ,,cine q face q așa?'' q este q antrenat q
analizatorul q auditiv q șiq seq contribuie q înq special q laq dezvoltarea q auzului q fonematic.
18
Prin q joc q copilul q q învață q cu q plăcere, q devine q mai q interesat q față q de q activitatea q ceq seq
desfășoară. q De q exemplu q prin q jocurile, q loto, q mozaic, q domino, q copilul q analizează q obiectele, q
diferențiază q corect q tipurile q geometrice, q culorile q principale q șiq complementare.
Prin q alte q jocuri q q învață q săq cunoască q formele q șiq dimensiunile q obiectelor: q ,,caută q
obiectele q cu q aceeași q formă'', q spune -mi q unde q pot q locui''. q
Comparând q obiectele q după q dimensiunile q lor, q copilul q învață q săq cunoască q
dimensiunile q de q lungime, q lățime, q mărime, q grosime.
Jocurile q didactice q au q oq importanță q deosebită q pentru q stimularea q gândirii q
preșcolarului, q datorită q cerințelor q de q rezolvare q independentă q șiq creatoare q aq problemelor q pe q
care q leq pun q înq fața q copilului.
Prin q sarcina q didactică q pe q care q oq au q q de q rezolvat q copiii q sunt q supuși q unui q proces q de q
activizare q aq gândirii.
q Comparând q obiectele, q copiii q trebuie q săq leq grupeze q după q trăsăturile q lor. q Înq timpul q
jocului q copiii q sunt q ajutați q prin q întrebări, q seq exprimă q logic, q corect, q coerent.
Înq consecință, q datorită q unor q întârzieri q sau q defecțiuni q înq vorbirea q copiilor, q laq intrarea q
lor q înq grădiniță q diferențele q semnalate q înq dezvoltarea q limbajului q sau q aq vocabularului q
acestora q sunt q încă q deosebit q de q sensibile.
Așa q căq unul q din q obiectivele q majore q ale q învățământului q preșcolar q înq actualele q
condiții q îlq constituie q acela q alq omogenizării q relative, q aq dezvoltării q limbajului q copiilor, q înq așa q
fel q încât q laq intrarea q lor q înq școala q primară q copiii q săq posede q noțiunile q strict q necesare q
însușirii q cunoștințelor q de q bază.
Respectarea q regulilor q jocului q educă q laq copiii q simțul q de q răspundere, q onestitate, q
comportament q șiq atitudinii q corecte q pentru q aq nu q intra q înq conflict q cu q colectivul q de q copiii.
q De q asemenea,,primii q pași''q înq matematica q modernă q sunt q favorizați q deq utilizarea q
frecventă q înq grădiniță q aq jocului q didactic q matematic.
Jocurile q logico -q matematice q pot q fiq folosite q cu q eficiență q înq orice q moment q alq
programului, q dar q important q este q caq ele q să-șiq păstreze q caracterul q de q jocq pentru q copiii, q săq
trezească q interesul q pentru q munca q independentă, q să-lq facă q săq lucreze q cu q plăcere, q săq producă q
oq stare q afectivă q deosebită.
Jocurile q muzicale q q seq apropie q prin q structură q de q jocurile q didactice q incluzând q sarcini q
specifice. q Înq funcție q de q conțin utul q său, q de q reguli, q de q desfășurare, q jocurile q muzicale q pot q fiq
grupate q astfel:
a) jocuri q muzicale q q care q seq desfășoară q după q versuri q ceq constau q înq redarea q ritmică q aq
unor q sunete, q ritmul q fiind q marcat q prin q bătăi q din q palme, q tobe q sau q prin q mers q asociat q
cu q bătăi q din q palme;
19
b) jocuri q muzicale q care q seq desfășoară q după q oq melodie q cunoscută, q cuprinzând q mișcări q
foarte q variate, q executate q după q muzică, q înq funcție q de q caracterul q acesteia;
c) jocuri q de q recunoaștere q care q constau q înq identificarea q unui q cântec, q aq unui q fragment q
dintr -oq melodie q sau q joc q cu q cântec q șiq seq desfășoară q după q anumite q reguli q stabilite q
dinainte q întocmai q de q jucători;
d) jocuri q muzicale q care q seq desfășoară q potrivit q sarcinii q sau q comenzii q primite, q constând q
înq executarea q unei q mișcări q după q muzică q înq funcție q de q comanda q dată q de q educat oare;
Înq concluzie, q putem q afirma q căq toate q jocurile q didactice q desfășurate q înq grădiniță q
influențează q pozitiv q asupra q laturii q intelectuale, q expresia q întregii q personalități q aq copilului, q
fiind q unul q din q mijloacele q importante q de q pregătire q aq copilului q înq vederea q integrării q înq
școală. q
CAPIOLUL q II. q ÎNVĂȚAREA
2.1 q Conceptul q de q învățare
Învățarea q poate q fiq definită q q ca q q oq schimbare q relativ q constantă q q laq nivelul q
cunoștințelor q sau q aq comportamentului q determinată q de q acumularea q de q experiență q prin q
exercițiu.10q După q Atkinson q pot q fiq diferențiate q următoarele q tipuri q de q învățare: q adaptarea, q
condiționarea q clasică, q condiționarea q operantă q șiq învățarea q complexă. q Se q mai q pot q distinge q
10 Rita L. Atkinson, Richard C. Atkinson, Edward E. Smith, Daryl J. Bem – „Introducere în Psihologie”, Editura
Tehnica, 2002
20
următoarele q forme q de q învățare: q condiționare q clasică, q operantă, q învățare q perceptaual q -q
motrică, q învățare q verbală q șiq învățare q inteligentă.11
Învățarea, q potrivit q lui q A. q N. q Leontiev q (1967), q este q procesul q dobândirii q experienței q
individuale q de q comportare, q de q acumulare q de q informații, q de q formare q aq gândirii, q
sentimentelor q șiq voinței q individului q uman, q proces q care q angajează q întreaga q personalitate, q
întregul q psihic q uman. q Este q procesul q de q dobândire q aq aptitudinilor q de q modificare q mediului. q
A. q Clauss q (1967), q susține q căq educația q este q modificarea q comportamentelor q oamenilor q prin q
soluționarea q unei q probleme q care q pune q indiv idul q uman q înq relații q cu q mediul; q este q
modificarea q dispoziției/capacității q umane, q arată q R.q Gagne q (1975),care q poate q fiq menținută q
dar q nu q poate q atribuită q proceselor q de q creștere; q este q modificare q de q comportament.
P.q Mureșan q (1987) q arată q căq învățarea q este q activita tea q complexă q de q însușire q aq
deprinderilor q șiq cunoștințelor, q de q asimilare q aq experiențelor q șiq modelelor q culturale, q de q
dobândire q aq capacităților q de q acțiune q caq șiq aq modificărilor q adaptative q aq comportamentelor q
laq noile q realități q existențiale, q laq cerințele q șiq activitățile q date. q Analfabetul q de q astăzi q șiq de q
mâine, q susține q A. q Toffler q (1987) q nu q va q fiq cel q care q nu q știe q săq scrie q șiq săq citească, q ciq cel q
care q nu q aq învățat q cum q săq învețe. q Școala q cea q mai q bună, q spune q N. q Iorga, q este q cea q înq care q
înveți q înainte q de q toate q săq înveți. q
Cercetările q psihopedagogice q coroborează q educația q cu q instrucția q ,q uneori q chiar q oq
plasează q înq cadrul q procesului q instrucției. q Din q această q perspectivă q învățarea q ,q înq sens q
restrâns, q este q activitatea q sistematică, q dirijată, q desfășurată q într-un q cadru q organizat, q orientată q
înq direcția q asimilării q de q cunoștințe q șiq formării q structurilor q psihice q șiq de q personalitate.
Învățarea q școlară q reprezintă q oq formă q dominantă q aq activității q școlare, q cu q efecte q înq
plan q informativ ,q prin q extragerea q șiq stocarea q informațiilor q utile, q aq schemelor q de q acțiune, q alq
unor q algoritmi, q coduri q șiq operații, q dar q șiq înq plan q formativ, q prin q formarea q șiq transformarea q
aparatului q cognitiv, q aq personalității q umane
Înq cadrul q școlii, q arată q A. q Cosmovici q (1999 ),q seq disting q următoarele q forme q ale q
învățării12:q 1.învățarea q senzorio -motorie, q prin q care q seq are q înq vedere q formarea q de q
deprinderi q motorii -scris, q desen, q sport, q folosirea q aparatelor q din q dotare q etc. q 2.învățarea q
verbală, q care q presupune q însușirea q de q cunoștințe, q informații q prin q care q seq urmărește q
formarea q priceperilor q șiq capacităților q intelectuale. q Pavel q Mureșan q (1987), q susține q căq înq
esență q seq disting q trei q tipuri q fundamentale q de q învățare: q 1.q I.q Psihomotorie ,q prin q care q seq
formează q deprinderile q motorii q –scris, q de q cond usq un q utilaj; q 2.q I.q Cognitivă, q prin q care q seq
11 Al. Rosca , „Metodologie si tehnici experimentale in psihologie”, Ed. Științifică, 1971
12 Andrei Cosmovici și Luminita Iacob , „Psiho logie Scolară ”, Ed.Polirom, 1999
21
însușesc q cunoștințe, q idei, q principii, q concepții q șiq formează q gândirea, q intelectul. q 3.q I.q
Socială, q care q asigură q asimilarea q experienței q sociale, q formându -seq atitudinile, q convingerile, q
trăsăturile q de q personalitate q etc.q
După q M. q Golu q (2000), q citându -lq pe q J.q Linhart, q seq disting q tipurile q învățării: q directă, q
intențională q șiq indirectă ,q spontană, q nonintențională. q Gânditorul q român q (M. q Golu) q susține q
căq înq baza q criteriilor q științifice q învățarea q seq structurează q înq formele: q habi tuarea ,q învățarea q
prin q obișnuire q care q constă q înq adaptarea q senzorială q șiq afectivă q înq noul q mediu q perceptiv; q
prin q condiționare q de q tip q clasic -q pavlovian q –q fie q înq primul q sistem q de q semnalizare, q
realizarea q legăturii q cu q factorii q sau q stimulii q fizici, q fie q înq alq doileaq sistem q când q stimulii q fizici q
iau q forma q denumirii q verbale, q sau q între q doi q stimuli q verbali q prin q care q seq stabilesc q raporturi q
semantice; q prin q condiționare q instrumentală q când q seq realizează q legătura q adaptativă q între q
secvențele q comportamentale q șiq factorii q extern i,q potrivit q distribuțiilor q întăririlor, q adică q aq
recompenselor q șiq pedepselor q (Skinner); q perceptivă ,q care q privește q planul q cognitiv q șiq
asigură q însușirea q sistemelor q de q semne/simboluri, q aq codurilor q figurale/imagistice; q motorie ,q
respectiv, q articularea q mișcărilor q simple q înq sisteme q integrale, q unitare, q cu q valoare q
instrumentală q sau q finalistă, q pentru q rezolvarea q unor q sarcini q de q muncă: q învățarea q laq balet, q
sport, q meserie, q etc.; q verbală ,q care q constă q înq formarea q șiq îmbogățirea q vocabularului q intern q
sau q dezvăluie q șiq fixează q legături q semantice.
Potrivit q lui q Robert q Gagne q (1975), q înq baza q variabilității q condițiilor q învățării q există q înq
formă q ierarhică q opt q tipuri q de q învățare: q învățarea q de q semnale, q când q individul q dă q răspuns q
laq semnalele q percepute, q caq înq cazul q pavlovian; q învățarea q esteq involuntară, q directă, q difuză q
laq fel q caq semnalele: q bătutul q înq masă, q culorile q semaforului q etc.; q învățarea q stimul q răspuns q
proces q înq care q subiectul q discerne q pentru q aq da q un q răspuns q specific q stimulului. q Este q
învățarea q motorie q –q ținerea q corectă q aq stiloului q cu q ajutorul q
învățătorului/părintelui/instructorului, q care q îndeplinesc q rolul q stimulativ q înq învățare q prin q
întărire, q acțiune q repetativă q pentru q aq răspunde q cât q mai q adecvat; q învățarea q prin q înlănțuire ,q
reprezintă q forma q simplă q aq învățării q secvențiale, q respectiv, q învățarea q unei q serii q de q legături q
dintre q stimuli q șiq răspuns q într-oq anumită q ordine q dată: q pornirea q mașinii, q mersul q pe q bicicletă, q
înotul; q învățarea q de q asociații q verbale q care q constă q înq învățarea q unor q serii q de q legături q între q
stimuli q șiq răspuns q dar q de q natură q verbală q șiq care q urmărește q învățarea q cuvintelor, q îmbinarea q
cuvintelor q înq propoziții, q dezvoltarea q memoriei q (rol q fundamental); q învățarea q prin q
discriminare ,q care q presupune q răspunsuri q diferențiate q după q forma q obiectelor q șiq prin q
identificarea q elementelor q de q distingere: q forma, q mărimea q șiq culoarea q literelor, q cifrelor, q
învățând q trăsăturile q distinctive q aq claselor q de q obiecte, q procese q sau q fenomene q etc.; q învățarea q
noțiunilor, q care q asigură q formarea q capacității q de q aq stabili q clase q de q obiecte q prin q trăsături q șiq
22
caracteristici q comune q șiq fixarea q lor q prin q limbaj; q învățarea q regulilor, q bazată q pe q învățarea q
noțiunilor q ,pentru q căq regula q reprezintă q un q lanț q aq mai q multor q concepte/noțiuni; q este q
capacitatea q internă q aq individului q uman q care q permite q săq răspundă q laq oq clasă q de q stimuli, q de q
situații -stimulq cu q oq clasă q de q performanțe q iar q ultima q performanță q fiind q legată q de q prima q
noțiune: q obiectele q rotunde q seq rostogolesc, q prin q care q seq știe q ce-iq obiect q rotund, q ce-iq
rostogolirea. q Această q formă q de q învățare q ocupă q oq mare q parte q din q învățarea q școlară; q
rezolvarea q de q probleme -q proces q care q implică q gândirea q șiq constă q înq combinarea q de q reguli q
pentru q aq seq găsi q soluția q laq situațiile q ivite, q apărute; q generează q oq nouă q învățare, q noi q idei q care q
multiplică q aplicarea q regulilor q învățate.
Așadar, q învățarea, q susține q Gagne, q este q un q procesq ierarhic q cumulativ q înq care q formele q
superioare q ale q învățării q seq bazează q pe q cele q inferioare; q permite q găsirea q particularităților q
formelor q învățării q de q către q fiecare q subiect.
Foarte q important q este q înq procesul q învățării q caq educatorul q săq știe q cu q ceq săq înceapă ,q
de q unde q trebuie q săq pornească q înq învățare, q încotro q seq îndreaptă, q ceq vrea q săq facă q sau q săq faci, q
care q sunt q condițiile q învățării. q Potrivit q acestor q preocupări q gânditorul q susține q căq două q sunt q
condițiile q învățării: q interne -care q privește q totalitatea q capacităților q posedate q de q individul q
uman: q potențialul q ereditar, q dispozițiile q înnăscute; q nivelul q dezvoltării q intelectuale q –
cunoștințe, q capacități q psihice, q motivații, q voință q etc.; q externe -q respectiv, q variabilele q care q
dau q situațiile q învățării -q cerințele q școlare, q structura q șiq gradul q de q dificultate q alq obiectelor q de q
studiu, q calitatea q actului q instruirii, q competențele q educatorului q relațiile q dintre q profesor q –
elev/student, q ambianța q colectivului q de q studiu q ,q climatul q psihosocial q din q grup, q gradulq de q
competență q șiq competitivitate q din q grup.
După q D. q Ausubel(1981),în q cadrul q condițiilor q învățării q distinge: -q variabilele q
intrapersonale q sau q factorii q interni q șiq variabilele q situaționale q sau q factorii q externi. q Altfel q
spus q factorii q cognitivi -dezvoltarea q cogn itivă q aq subiecților; q socioafectivi -stările q emoționale, q
atitudinile, q motivațiile q ;q sociali -grupurile q umane, q familia, q normele, q regulile, q religia q etc.
2.2 q Tipologie
q q q q q q q q q q q q q q q q Tendintele q principalelor q tipuri q de q invatare, q mutatiile q survenite q inq momentul q
actual q sunt q urmatoarele q :
-q q invatarea q prin q imitare q ;q
-q q invatarea q senzoriala q ;
-q q invatarea q prin q rezolvarea q de q probleme q ;
-q q invatarea q prin q receptare q ;q
-q q invatarea q mecanica q ;
23
-q q invatarea q creatoare q .q
-q q invatarea q logica q ;
a)q Invatarea q prin q imitare .q Se q inscrie q intr-oq teorie q mai q larga q ,q cea q aq invatarii q sociale q ,q
concept q introdus q de q N.E. q Miller q siq J.q Dollard q ,q inq lucrarea q sugestiv q -q intitulata q :q "q
invatarea q sociala q siq imitatia q "q (1941).
Aceasta q teorie q aq imitatiei q deschide q perspectiva q implicarii q socialului q inq explicarea q
invatarii q umane q .q Omul q poate q adesea q saq invete q prin q observarea q altor q persoane .q q
Comportamentele q acestora q sunt q modele q reale q supuse q imitatiei q de q catre q cei q care q seq afla q inq
interactiune q sociala q q .q q Se q presupune q caq tendinta q spre q imitatie q este q propr ieq fiintei q umane .q
Comportamentul q educatorului q inq clasa q reprezinta q un q model q prin q imitatie q .
b)q Invatarea q prin q rezolvarea q de q probleme q .q Se q realizeaza q prin q inlantuirea q aq doua q
sau q mai q multe q reguli q insusite q anterior q .q q Este q tipul q superior q de q invatare q care q ,q inq esenta, q
este q expresia q efectelor q cumulative q ale q celorlalte q tipuri q .q "q Prin q acest q proces q de q combinare q
aq vechilor q reguli q inq altele q noi q ,q omul q rezolva q probleme q noi q pentru q elq siq isi q formeaza q astfel q
mai q multe q capacitati q noi q ."q (H. q Wallon q -q 1959 q ,q "q Tratat q de q psihologie q aplicata" q pag. q 1526 q
)q .q q q Ele q sunt q noi q pentru q elq ,q nu q siq pentru q stiinta q .q Rezolvarea q de q probleme q ne q apare q astfel q
caq oq combi nare q aq unor q reguli q invatate q anterior. q Cum q seq realizeaza q pe q plan q interior q aceasta q
combinare ?q q Este q oq intrebare q care q depaseste q simpla q constatare q aq rezultatului q obtinut q inq
urma q combinarii q .q q
c)q Invatarea q senzoriala q .q Putem q spune q astfel q caq inq cadrul q invatarii q senzoriale q seq
realizeaza q anumite q corespondente q siq articulatii q intre q datele q perceptive q siq actele q motrice q
corespunzatoare q .q Semnificativ, q deci, q inq cadrul q acestui q tip q de q invatare q este q modelul q inq care q
seq articuleaza q latura q perceptiva q cu q cea q motorie q .q q "q Din q q jocul q combinat q alq factorilor q
externi q siq interni q –q modelul q actului, q tatonari, q exercitiul, q autocontrol, q corectii q etc q –q va q
rezulta q oq noua q desprindere, q oq noua q cucerire." q 13
d)Invatarea q prin q receptare q este q cunoscuta q siq sub q denumirea q de q invatare q
verbala,de q invatare q aq conceptelor(notiunilor),de q invatare q aq sensurilor q sau q de q invatare q
constienta.
q q q q q Cel q care q aq studiat q acest q tip q de q invatare q aq fost q psihologul q David q Ausubel. q Potrivit q
tezei q sale q fundamentale q copiii q invata q inq primul q rand q cele q mai q multe q prin q receptare q siq apoi q
prin q descoperire q ,q principiile q siq ideile q ceq constituie q continutul q celor q ceq urmeaza q aq fiq
invatate q sunt q prezentate q siq receptionate q de q copii q siq inq mai q mica q masura q descoperite q de q ei. q
De q aici q siq denumirea q pe q care q oq intalnim q de q "invatare q verbala q aq sensului ".q Deducem q astfel q
caq purtatorul q informatiei q este q cuvantul.Invatarea q nu q seq reduce q laq simpla q memorare q aq
13 I.Radu,"Psihologie scolara", Editura Stiintifica,1974,pag 51
24
acestuia, q eaq presupune q inq mod q necesar q intelegera q sensului, q prin q constientizarea q q sarcinii q deq
invatat q cu q ajutorul q actunilor q mintale q prealabile.
q q q q q Achizitia q de q informatii q pe q care q oq presupune q acest q tip q de q invatare q include q un q evantai q
larg q de q elem ente, q incepand q din q imagini q siq reprezentari q privtoare q laq obiecte q siq fenomene q
concrete q siq terminanad q cu q notiuni q (concepte) q principii q siq idei q abstracte q .
e)Invatarea q logica q este q acea q alternativa q inq care q achizitia q finala q aq procesului q de q
invatare(notiune,princi piu,idee q etc.)poate q fiq articulata q siq inclusa q inq structura q conjunctiva q aq
subiectului,poate q fiq corelata q cu q ceea q ceq subiectul q stie q dinainte,dandu -iq astfel q acestei q
achizitii q un q sens. q Achizitia q devine q veriga q sau q componenta q intra-un q lant q mai q complex q
imbogatind -oq cu q nuante q suplimentare.
f)Invatarea q mecanica q eq alternativa q inq care q achizitia q finala q este q doar q memorata q fara q
saq fie q articulata q cu q cunostintele q anterioare.
g)Invatarea q creatoare q presupune q cu q precadere q acest q din q urma q aspect q ,q
descoperirea q unei q solutii q origin ale q pentru q rezolvarea q situatiilor q problematice q .q Ea q intervine q
atunci q cand q simpla q aplicare q aq unor q raspunsuri q automatizate q sau q algoritmi q nu q este q
suficienta q pentru q descoperirea q solutiei q .
q q q q q q Mecanismul q psihologic q intern q implicat q inq acest q proces q este q prea q putin q cunoscut q .q De q
cele q mai q multe q ori q intervine q operatia q de q combinare q intr-oq structura q cognitiva q noua q aq
regulilor q invatate q anterior q .
h)Invatarea q prin q descoperire q seq refera q laq oq situatie q inq care q materialul q de q invatat q nu q este q
prezentat q intra-oq forma q finala q ,q elq urmeaza q saq fie q descoperit q caq urmare q aq unei q activitati q
mintale q siq apoi q inclus q inq structura q cognitiva q aq celui q ceq invata q .
q q q q q q Din q punct q de q vedere q alq formelor q de q organizare q descoperirea q seq poate q realiza q prin q
instruire q individuala q inq ritm q propriu q ,q pe q perechi q ,q inq grupe q mici q ,q sau q prin q activitatea q
independenta q inq ritm q dirijat q cu q participarea q tuturor q copiilor q .
q q q q q q q Se q recunoaste q caq din q punct q de q vedere q teoretic q invatarea q prin q descoperire q constituie q
un q generator q alq motivatiei q siq increderii q inq sine q .q Accentul q pus q pe q descoperire q inq cazul q
invatarii q "are q drept q efect q calauzirea q copilului q pe q oq cale q constructiva"14q .q Conditia q
necesara q este q caq situatia q de q invatare q saq fie q bine q structurata q siq adaptata q particularitatilor q de q
varsta q ale q celui q care q invata q cat q siq continutul q disciplinei q stiintifice q .
q q q q q q q q Inq construire aq unei q activitati q putem q efectua ,q desigur q ,q potrivit q noilor q conceptii q
metodologice q ,q combinarea q diversa q de q metode q ,q precum q siq aq fiecarei q modalitati q de q folosire q
aq formelor ,q procedeelor q sau q mijloacelor q de q invatamant q fie q pentru q intreaga q activitate q ,q fie q
pentru q parti q din q eaq .
14 D. Ausubel, F. Robinson :"Invatarea in scoala", Editur a didactica si pedagogica Bucuresti ,1971, pagina – 578
25
q q q q q q q q Intreaga q problematica q aq invatarii q trebuie q saq constituie q alaturi q de q predare q oq
constanta q aq preocuparilor q cadrului q didactic q laq nivel q de q organizare q siq desfasurare q aq
procesului q de q invatamant q .
2.3 q Învățarea q laq preșcolari
q q q q q q q q Invatarea q laq varsta q prescolara q seq deosebeste q inq mod q distinct q de q invatarea q inq cadrul q
activitatilor q obligatorii q .
q q q q q q q q Invatarea q este q oq activitate q complexa q aq omului q inq care q sunt q implicate q siq alte q procese q
cognitive q .q q Oq contributie q importanta q inq invatare q oq au q procesele q afective q ,q vointa q siq
motivatia q caq siq atentia q siq utilizarea q numeroaselor q deprinderi q de q toate q felurile.
q q q q q q q q Prescolaritatea q este q siq stadiul q inq care q seq realizeaza q oq evidenta q invatare q afectiva q prin q
observarea q conduitelor q celorlalti q ,q prin q imitarea q dar q siq prin q asimilarea q unor q cerinte q siq
norme q .
q q q q q q q q Intre q trei q siq sase q ani q invatarea q apare q frecvent q inq impletirea q cu q jocul, q iar q laq cei q mari q
,q siq caq activitate q de q sine q statatoare q atat q inq forme q spontane q cat q siq organizate q .
q q q q q q q q q Invatarea q reprezinta q oq activitate q menita q saq schimbe q comportamentul q copilului q ,q sa-
iq faciliteze q asimilarea q de q informatii q ,q saq ajute q copilul q saq seq adapteze q laq mediu q .q Ea q
presupune q asimilarea q de q cunostinte q siq abilitati q ,q formarea q de q capacitati q adaptative q ,q
prelucrare q de q informatii q ,q aplicarea q inq practica q siq evaluare q aq propriilor q performante q .
q q q q q q q q Stiintele q educatiei q siq psihologia q au q parcurs q inq ultimile q decenii q pasi q importanti q inq
descifrarea q mecanismelor q cognitive q ,q inq decriptarea q modului q cum q invata q copilul q ,q mai q alesq
laq varsta q prescolara q .
q q q q q q q q q J.Piaget, q Henry q Wallon, q Vagotski q siq alti q precursori q aiq psihologiei q cognitive q au q
deschis q drumul q unor q cercetari q fructuoase q inq domeniu, q urmate q de q psihologii q siq pedagogii q
contemporane q .
q q q q q q q q q Activitatile q din q gradinita q suntq un q antrenament q alq capacitatii q de q invatare q ,q inq
masura q inq care q sunt q adaptate q particularitatile q siq capacitatile q de q invatare, q specifice q varstei. q q
Numai q prin q cunosterea q psihologiei q copilului q siq aq personalitatii q fiecarui q copil q inq parte, q
educatorul q poate q sa-iq organizeze q experienta q de q invatare q inq asa q maniera q incat q sa-iq faciliteze q
accesul q inq cunoastere q siq sa-iq amplifice q capacitatile q de q asimilare q de q noi q cunostinte q ,q de q
formare q aq unor q deprinderi q de q munca q intelectuala q esentiale q inq adaptarea q laq activitatea q
scolara q .
q q q q q q q q Cercetarile q de q psihologie q aq invatarii, q particularizate q pentru q varsta q prescolara q ,q
subliniaza q caracterul q concret -intuitiv q alq invatarii q ,q necesitatea q de q vehiculare q aq obiectivelor q
siq alq jocului q inq dezvoltarea q personalitatii q prescolarului q .q Rolul q famil iei, q alq educatorului q ,q alq
26
grupului q de q copii q (prieteni q siq colegi q de q gradinita) q reprezinta q factorii q ceq influenteaza q major q
evolutia q invatarii q .
q q q q q q q q q De q aici q decurg q urmatoarele q cerinte q ale q stimularii q interesului q pentru q invatare q siq
pentru q largirea q orizontul uiq de q conoastere q :
-deschiderea q copilului q pentru q cunoasterea q nemijlocita q (concret -intuitiva) q aq
realitatii q cu q care q poate q intra q inq contact q direct, q pe q calea q simturilor q siq aq actiunii q ,q aq
jocului q siq aq manipularii q de q obiecte q ;q
-largirea q cunoasterii q prin q antrenarea q capacitatilor q de q reflectare q laq nivelul q
perceptiilor q siq reprezentarilor q (dezvoltarea q spiritului q de q observatie q ,q aq finetii q
analizatorilor) q ;
-declansarea q curiozitatii q epistemice q ,q accentul q pe q activitati q laq alegere, q care-iq
trezesc q interesul q ;
-q formarea q deprinderilor q de q munca q intelectuala q accesibile q varstei q .
q q q q q q q q q Cercetarile q au q pus q inq evidenta q caq prescolarul q are q disponibilitati q de q cunoastere q
sporite q fata q de q cele q valorificate q inq gradinita, q rezerve q de q energie q neutilizate q .q Se q impune q
educarea q timpurie q siq cresterea q numarului q de q conexiuni q nervoase q (50.000 q laq nivel q normal) q .q
q Generalizarea q grupei q pregatitoare q siq ,q inq perspectiva q ,q aq gradinitei q arq fiq oq solutie q mai q ales q
pentru q situatiile q inq care q familiile q nu q acorda q suficient q interes q pentru q dezvoltarea q intelectuala q
aq copilului q .q q Gradinita q de q copii q ofera q cadrul q prielnic q pentru q organizarea q stiintifica q aq
invatarii q ,q esalonarea q gradata q aq sarcinilor q de q invatare q ,q conducerea q cu q profesionalism q aq
copilului q pe q calea q cunoasterii.
q q q q q q q q q q q Valorificarea q experient eiq de q viata q aq copilului q ,q predominanta q jocului q caq tip q de q
activitate q siq imbinarea q activitatilor q comune q cu q cele q alese q sunt q premisele q unei q invatari q
eficiente q laq varsta q prescolara q .q Recuperarea q unor q ramaneri q inq urma q ,q aq unor q carente q
educative q din q familie q ,q aq unor q componente q gresite q seq realizeaza q numai q inq cadrul q organizat q
din q gradinita q .
q q q q q q q q q Compexitatea q invatarii q rezulta q siq din q cerintele q multiple q ridicate q de q viata q scolara q siq
integrarea q sociala q viitoare q .q q Copilu q este q format q siq informat q inq domeniul q intelect ual q ,q
moral, q estetic q ,q fizic, q explicativ, q religios q ,q s.a. q sporind q sansele q q unei q adaptari q rapide q laq
activitatea q scolara q siq laq exigentele q de q mediu q ,q integrare q scolara q siq culturala q .
q q q q q q q q q Treptat q ,q copiii q vor q putea q trece q de q laq cunoasterea q senzorio -motorie q laq cea q rationala q
prin q valorificarea q situatiilor q propice q invatarii: q "curiozitatea q vie q "q aq copiilor q ,q repetarea, q
uneori q obsesiva q aq intrebarilor q cauzale q :q "de q ceq ?q ",q "cum q ?q "q ,q demonstreaza q marea q
plasticitate q aq sistemului q nervos q ,q capacitatea q de q aq descoperi q relatii q cauzale q siq interpretari q
stiintifice, q daca q raspunsurile q vor q fiq formulate q adecvat q varstei q (q de q exemplu q ,q copilul q de q 5-
27
6q ani q intelege q siq poate q explica q de q ceq cad q frunzele q toamna q ,q de q ceq pleaca q pasarile q calatoare q
,q de q ceq ingheata q apa q etc. q )q ,q iar q laq sapte q ani q poate q intelege q transformarea q naturii q de-aq
lungul q anotimpurilor .q Legarea q explicatiilor q teoretice q de q demonstrarea q practica q siq de q
experienta q copiilor q va q grabi q trecerea q lor q inq stadiul q operatiilor q formale q ,q accesul q lor q laq
abstractiuni q siq generalizari q .
q q q q q q q q q Dezvoltarea q limbajului q este q spectaculoasa q :q copilul q invata q notiuni q empirice q intr-un q
ritm q ceq nu q va q mai q fiq niciodata q acelasi q inq toata q viata q saq ;q seq dezvolta q laq 5-6q ani q limbajul q
contextual q (q chiar q inq absenta q materialului q intuitiv q )q care q face q trecerea q laq notiunile q
stiintifice q .q q q Gandirea q seq dezvolta q inq acelasi q ritm q cu q limbajul q ,q legatura q dintre q cele q doua q
procese q psihice q fiind q una q de q conditionare q reciproca q .
q q q q q q q q q Imaginatia q are q un q rol q de q compensare q aq necunoscutului q ,q de q inlocuire q aq ceea q ceq nu q
poate q face q copilul q inq plan q real q cu q planul q dorintelor q siq nazuintelor q manifestate q inq reverie q siq
joc q .q Treptat, q spre q varsta q scolara, q copilul q incepe q saq discearna q intre q real q siq imaginar q ,q saq seq
indoiasca q de q continutul q unor q povesti, q mituri q ,q saq caute q explicatii q rationale q ale q realitatii.
q q q q q q q q q Actiunea q reala q este q cheia q de q bolta q aq dezvoltarii q intelectuale. q Oq imagine q (q un q
tablou q )q ilustreaza q un q acces q laq abstractie q decat q inq situatia q participarii q reale, q motrice, q
intelectuale, q afective, q motivate q siq sustinute q de q curiozita teq .q Orice q fortare q aq abstractizarii q
duce q laq invatare q formala q ,q memorare q mecanica q ,q fara q eficienta q practica.
q q q q q q q q q Poate q mai q mult q decat q factorii q biologici q siq nativi q ,q conditiile q psihologice q siq
psihosociale q joaca q un q rol q important q inq invatare q .
q q q q q q q q q Atitudinile q siq formele q de q conduita q seq constituie q inq cea q mai q mare q parte q de q invatare q
,q desi q seq vorbeste q siq despre q "q stilul q personal q "q inq comportare q de q laq varste q fragede q (q 3-4q
ani q )q .q q Factorii q intaritori q caq :q repetitia q ,q aprobarea q adultului q ,q aprecierea q recipr oca q inq
grup q ,q trairea q afectiva q pozitiva q aq reusitei q ,q satisfacerea q motivului q sau q aq trebuintei q care q
au q indemnat q laq actiune ,q isi q manifesta q din q plin q influenta q .q Achizitia q unor q atitudini q nu q
presupune q doar q imitarea q ,q copierea q atitudinii q adultilor q ,q ciq siq imbunat atirea q lor q prin q
autocontrol q siq creatie q proprie q ,q prin q originalitate q .q Pentru q Pia_
get q ,q evolutia q personalitatii q infantile q apare q caq oq invatare q prin q asimilareacomodare q (deci q caq
oq adaptare) q ,q caq oq constructie q de q structuri q acomodate q conditiilor q exterioare q ,q pe q care q
copilul q leq asimileaza q .
q q q q q q q q Cautarile q recente q ,q starile q asupra q ansamblului q biopsihic q structurat q caq fundament q
alq individualizarii q copiilor q inq perioade q timpurii q (q 3-4q ani q )q ,q conturarea q prin q invatare q aq
unor q atitudini q caracteristice q ,q aq unui q mod q propriu q de q conduita q laq solicitarile q mediului q .
q q q q q q q q q La q varsta q prescolara q mare q seq remarca q oq "descentralizare "q aq psihismului q ,q inq
sensul q depasirii q egocentrismului q .q Apare q identificarea q sinelui q siq eului q ,q inq trei q ipostaze q
28
(Ursula q Schiopu q -q "q Cunoasterea q copilului q prescolar q "q )q :q sinele q sau q eul q perceput q de q copil q
(autoperceput), q cel q dorit q sau q ideal q siq imaginea q de q sine q reflectata q inq perceperea q de q catre q cei q
apropiati q (q parinti, q educator q )q .q Totodata q apar q relatii q sociale q de q tip q eu-tu,
eu-noi, q eu-noi-voi q ,q etc. q Invatarea q psihosociala q da q nastere q unor q noi q comportamente q :q
comportarea q reverentioasa q ,q salutul, q exprimarea q gratitudinii q ,q adresarea q cu q
"dumneavoastra" q inq discutiile q cu q adultii q ,q atentie q siq solicitudine q inq grup q ceq constituie q
temeiul q angregarii q normale q inq colectivul q clasei q intai q .q q Invatarea q comportamentelor q
civilizate q ,q aq regulilor q morale q elementare q siq aplicarea q lor q inq practica q sunt q desigur q un q
domeniu q important q alq muncii q educative q din q gradinita q .
Vârsta q preșcolară q reprezintă q un q exemplu q deosebit q de q grăitor q q pentru q relația q dintre q
dezvoltarea q biologică, q psihică, q socială q șiq joc.
q Jocul q reprezintă q atât q cadrul q sursă q șiq factor q alq dezvoltării q copilului q preșcolar q dar q șiq
produs q alq acestei q dezvoltări.
Transformările q intervenite q laq nivelul q jocului q laq vârsta q preșcolară q seq explică q prin q
acumulările q informative q șiq mai q ales q prin q achizițiile q psihice q formate q înq acești q ani.
Evoluția q jocului q seq concretizează q înq complicarea q șiq perfecționarea q structurii q
acestuia, q care q este q supus q cerințelor, q aq realității, q copilul q seq apropie q intuitiv q de q aspecte q șiq
laturi q importante q ale q acesteia. q Jocul q contribuie q substanțial q laq formarea q personalității q
copilului q datorită q plăcerii q pe q care q oq provoacă.
La q trei q ani, q jocul q este q încă q legat q de q obiecte q cuprinzând q q numeroase q obiecte q de q
manualitate, q dar q șiq elemente q mai q complexe q deoarece q interesul q copilului q față q de q conduitele q
adulților q crește.
q Elq ,,decupează'' q din q aceste q momente q șiq situații q pe q care q apoi q leq reproduce. q Iau q
amploare q acum q jocurile q cu q subiect q șiq rol. q
La q patru q ani q jocul q nu q mai q este q izolat. q Copilu lq solicită q parteneri q șiq îiq preferă q pe q cei q
mai q mari q sau q mai q mici q decât q el. q
După q patru q ani q șiq jumătate q jocul q rămâne q activitatea q fundamentală q șiq începe q săq seq
detașeze q de q celelalte q activități.
Făcând q referire q laq caracteristicile q jocului q înq prima q parte q aq școlarității, q Ursula q
Șchiopu q identifică q caracterul q iradiant q alq jocului. q
Acest q caracter q seq diminuează q șiq face q distincție q între q joc, q activitatea q de q auto-servire, q
activitatea q igienică. q
Înq aceeaș iq perioadă q copilul q nu q face q distincție q între q realitate q șiq imaginație, q ceea q ceq
seq vede q înq jocul q său.
29
q La q cinci q ani, q jocul q cu q subiect q șiq rol q atinge q un q foarte q important q nivel q de q
dezvoltare. q Apar q acordurile q șiq proiectele q înq joc, q este q evidentă q adaptarea q lor q laq posibilitățile q
de q rol q ale q partenerului.
Înq multe q cazuri q copilul q are q nevoie q de q partener, q ceea q ceq pune q înq evidență q oq
stimulare q socială,interrelaționarea q caq instrumentare q aq jocului. q
De q laq cinci q ani q șiq jumătate q distincția q dintre q imaginar q șiq realitate q îlq conduce q pe q
copil q săq pregătească q condițiile, q săq selecteze q jucăriile q necesare q jocului, q săq confecționeze q
astfel q de q jucării. q
Pe q parcursul q întregii q preșcolarități q înq funcție q de q achizițiile q realizate q laq nivelul q
percepției, q reprezentării q acțiunii, q apar q forme q comp lexe q de q joc q șiq anume -q jocul q de q imitație, q
jocul q cu q subiect q din q viața q cotidiană, q jocul q de q mișcare, q jocul q cu q subiect q din q poveste, q cu q
forma q saq primară q de q dramatizare, q jocul q realizării, q jocuri q de q construcție, q jocuri q didactice.
q La q vârsta q mici q preșcolarități q informaționale q pe q care q copilul q leq receptează q greu q
percepția q săq leq valorifice q înq mod q spontan q șiq rapid q înq jocul q său. q q
Subiectul q jocului q deosebit q de q simplu q șiq chiar q sărac q înq prima q parte q aq preșcolarității q
este q legat q de q viața q cotidiană, q de q ceea q ceq copilul q vede q șiq trăiește q înq familie q șiq laq grădiniță. q
Pe q măsură q ceq copilul q realizează q achiziții q psihice q ale q jocului, q reflectarea q realității q
devine q una q corectă q înq mintea q copilului. q
Jocul q preșcolarului q mic q exprimă q nivelul q sociabilității, q explică q jocul q individual q q șiq
apoi q jocul q paralel, q sociabilitatea q lui q fiind q redusă. q
Pe q măsură q ceq aceasta q seq dezvoltă, q apare q jocul q asociat q șiq apoi q jocul q înq grup; q laq
începutul q preșcolarității q copilul q preferă q rolurile q active q înq care q reacționează q cu q diferite q
obiecte.
q Rolurile q pasive q nu q sunt q acceptate q decât q pentru q moment, q de q cele q mai q multe q ori q
fiind q ditribuite q păpușii q sau q adultului, q structura q q jocului q de q aq complica q seq perfecționează q
apărând q treptat q rolul, q scopul, q subiectul, q regulile q jocului. q
Rolul q este q comportamentul q pe q care q copilul q laq găsit q înq realitatea q socială q șiq îlq
reproduce q înq joc.
La q începutul q preșcolarității q acest q rol q reproduce q cu q exactitate q comportamentul q real. q
Pe q măsură q ceq trăiește q copilul q seq dezvoltă q psihic q șiq fizic q șiq își q creează q jocul q pe q baza q
realității, q asociind q comportament ul. q
Dacă q laq începutul q preșcolarității q rolul q seq confundă q cu q subiectul, q pe q măsură q ceq
copilul q crește q apare q subiectul q care q este q dezvoltat q prin q cooperare q cu q ceilalți q șiq apoi q fixate q
roluri q șiq distribuite q înq funcție q de q preferințe. q
30
Preșcolarul q mare q acceptă q șiq roluri q pasive, q își q amână q realitatea q unui q rol q preferat q
pentru q mai q târziu q înq funcție q de q hotărârile q grupului.
Scopul q jocului q lipsește q laq trei q ani, q atent q începe q săq seq concentreze q laq patru q ani. q
După q patru q ani q șiq jumătate q copilul q elaborează q scopul q jocului, q stabilește q planul q jocului, q
construiește q subiectul.
q După q cinci q ani q jucăriile q sunt q selectate q înq vederea q utilizării q după q stabilirea q scopului q
șiq subiectului. q
Copilul q poate q folosi q laq cinci q ani q un q obiect q cu q alte q funcționalități q decât q celei q proprii q
lui, q înq funcți eq de q necesitățile q lui, q de q multe q ori q construiește q jucăriile q înq funcție q de q subiectul q
șiq rolul q jocului.
Rolurile q apar q înq aq doua q parte q aq preșcolarității q șiq pot q fiq intrinseci(adică q generate q de q
subiectul q acestuia) q șiq extrinseci(impuse q de q adult). q
Până q laq patru q ani q copilul q nu q acceptă q nicio q regulă, q nu q oq înțelege q caq săq facă q plăcerea q
adultului, q respectă q un q interval q destul q de q scurt, q dar q renunță q foarte q repede. q
Preșcolarul q mare q înțelege q regulile, q necesitatea q lor, q impune q șiq celorlalți q respectarea q
lor q șiq sancționează q prin q eliminarea q din q joc q aq celor q care q nu q respectă q regulile. q
Spre q vârsta q de q șase q ani q aceste q reguli q sunt q discutate q înq grup q caq expresie q aq relației q
dintre q jocul q de q construcție, q apare q jocul q caq formă q superioară q aq relației q dintre q joc q șiq învățare.
La q începutul q apariției q sale q elementele q de q joc q asociate q sarcinii q de q joc, q imprimă q un q
anumit q specific, q regulile q sunt q respectate q sub q discreta q conducere q aq adultului. q
Pe q măsură q ceq copilul q crește q elementele q de q joc q seq diminuează, q iar q conducerea q poate q
fiq realizată q pe q secvențe q de q joc q didactic.
Copyright Notice
© Licențiada.org respectă drepturile de proprietate intelectuală și așteaptă ca toți utilizatorii să facă același lucru. Dacă consideri că un conținut de pe site încalcă drepturile tale de autor, te rugăm să trimiți o notificare DMCA.
Acest articol: INTRODUCERE ………………………….. ………………………….. ………………………….. …………………. 2 CAPITOLUL q… [611800] (ID: 611800)
Dacă considerați că acest conținut vă încalcă drepturile de autor, vă rugăm să depuneți o cerere pe pagina noastră Copyright Takedown.
