Instrumentatie Virtuala In Tehnologii Web
Instrumentatie virtuală in
Tehnologii web
CUPRINS
Notiuni introductive :
Termenul „tehnologie” reprezinta ansamblul metodelor , operatiilor sau proceselor facute sau aplicate pentru a realiza un anumit produs . Termenul „tehnologie” provine din limba greaca tekhnologia , semnificatia originala fiind „discurs asupra artelor „ .In secolul 17 , apare in limba engleza , fiind utilizat pentru a semnifica o discutie numai asupra artelor . La inceputul secolului 20 , termenul este finclus intr-un domeniu mai amolu de mijloace , idei si procese .
Internetul a progresat extrem de rapid in acesti ultimi ani. Odata un taram al academicienilor , cercetatorilor si al agentiilor de aparare , Internetul si partile sale asociate devin foarte repede un mediu utilizat pe larg , un mod de a realiza comunicarea intre indivizi , companii si locuitorii din toata lumea .
Ca parte a Internetului , World Wide Web , este forta predeminanta in dezvoltarea globala a interconectarii calculatoarelor . Limbajul sau este simplu , interfetele sun atractive si prietenoase si este adaptabil la o gama larga de intrebuintari .
HTML ( Limbajul de Marcare a Hipertextului ) este limbajul care da infatisare Webului. El consta intr-o varietate de elemente numite etichete , care pot fi folosite la orice , de la definirea tipurilor de stil si a anteturilor si pana la introducerea continutului specific , cum ar fi imagini , sunete , cuvinte in realitatea virtuala .
HTML a fost creat defapt ca o unealta de oamenii de stiinta , pentru fi utilizat la partajarea documentelor in intreaga comunitate stiintifica care utilizeaza Internetul . Pentru a putea intra in posesia informatiilor , sau a publica noi informatii , era necesar un limbaj universal de descriere a acestora , un limbaj care sa fie inteles de toate dispozitivele conectate in acelasi timp la Internet . Ca si aspect general , se aseamana cu modalitatile de formatare a texteleor de la un procesor de texte uzual in ideea ca adauga un textului ce se doreste a fi afisat informatii de formatare si permite adaugarea unor altor tipuri de informatii (imagini , sunete , etc.) HTML este un document ce contine informatie in format „text-pur”(numai caractere ASCII ).
Limbajul HTML sau HyperTExt Markup Language ( limbajul de marcare pentru hiper-text) are doua caracteristici esentiale : hipertextul si universalitatea . Hipertextul ofera posiblitatea de a crea in pagina Web o legatura (legaturi) care sa duca vizitatotul la orice alta pagina Web sau , practic , la orice altceva de pe Internet . Pricipalul efect al utilizarii hipertextului este acela ca informatiile de pe Web pot fi accesate din mai multe directii . Universalitatea este urmatoarea calitatate a limbajului HTML : deoarece documentele HTML sunt salvate ca fisier de tip text (Text Only) , practic orice calculator poate citi o pagina Web. Nu are importanta daca vizitatorii au calculatoare Macintosh sau Windows , daca se afla pe sistemul de operare Unix sau au chiar un dispozitiv hand-held , cum ar fi un Palm . Reteaua Web este deschisa tuturor. Ca si caracteristici secundare , limbajul HTML , foloseste un „marcaj „ descriptiv pentru a indica diversele actiuni ce trebuie executate , defineste structuri de documente ierarhice si (hyper)legaturi intra- si inter-documente , este guvernat de o descriere formala respectiv atat specificatiile limbajului cat si limbajul in sine pot fi „citite” (interpretate) atat de om cat si de computer.
Originile HTML-ului se trag de la inceputul anului 1960 cand un om pe nume Ted Nelson , care detinea o diploma de filozofie , se intorsese la scoala pentru a-si da licenta in sociologie . In timpul unui curs despre calculatoare tinut pentru studentii umanisti , si-a dat seama de potentialul acestora in domenii precum gandirea si scrisul . Acestea se intamplau in era calculatoarelor mainframe , a cartelelor gaurite si a cititoarelor de banda perforata , astfel incat legatura nu era evidenta pe atunci .
Nelson a continuat aceasta idee si a imaginat un sistem pe care l-a denumit Xanadu , care includea pentru prima oara folosirea cuvantului hipertext . Nelson a propus utilizarea calculatorului pentru a ne propulsa mintile in hiperspatiul gandirii . El a denumit noua lume de texte si imagini instantaneu disponibile hyperworld (hiperlume) , iar sistemul de stocare hyperfile .
Limbajul HTML a fost dezvoltat initial de Tim Berners-Lee la laboratorul European pentru Fizica Particulelor (CERN) , si popularizat cu ajutorul browserului Mosaic , dezvoltat la NCSA si a beneficiat din plin de explozia Web-ului la inceputurile anilor 90 . HTML s-a dezvoltat in multiple directii , insa era dependent de creatorii paginilor HTML si de producatorii de echipamente , care desi aveau anumite conventii pentru limbaj , aveau implementari incompatibile . Astfel are loc o standardizare a HTLM , printr-un efort global al intregii comunitatii a Internetului , in momentul de fata HTML fiind un limbaj marcat de dinamism .
Cand Tim Berners-Lee a fost pus fata in fata cu mai multe optiuni de implementare a conceptelor sale , el a ales SGML ( Standard Generalized Markup Language ) . Aceasta decizie a condus la independenta Web-ului fata de orice sistem de operare sau limbaj individual . De asemenea el a pregatit terenul pentru dezbaterea in curs asupra menirii HTML-ului.
SGML-ul este un standard recunoscut international pentru procesarea informatiei sub forma de text , care furnizeaza o modalitate organizata a structurarii continutului pentru o utilizare larga . Documentele marcate in conformitate cu regulile conturate in SGML au doua elemente de baza : continutul si informatia despre continut .
Acest mod de abordare structuralizate a fost ideal pentru lui Tim Berners-Lee . Un om de stiinta putea crea continutul , marcajul SGML putea fi adaugat mai tarziu si documentul rezultat putea fi facut disponibil prin retea oricui avea acces la aceasta .
SGML este o platforma independenta , necesitand doar un calculator si software-ul adecvat pentru a analiza documentele astfel incat datele sa aiba un inteles .
In virtutea trasaturilor mostenite de la SGML , putem spune faptul ca HTML este un limbaj utilizat pentru descrierea documentelor structurate . Fundamentul pe care se bazeaza este ca marea majoritate a documentelor au elemente de tip comun ( titluri , paragrafe , liste etc) .
Exista o oarecare diferenta intre procesoarele de text si procesoarele HTML , este faptul ca acestea din urma nu se preocupa in mod implicit de modul de afisare e ecran a elementelor . Proiectatii HTML au ales in mod intentionat aceasta varianta , motivul fiind unul simplu : nu se cunosc posibilitatile platformei pe care se va vedea documentul( dimensiunea ecranului , fonduri preinstalate ) .
Una dintre cerintele pentru a crea un sistem de informatie neliniara utilizabil este de a-l face usor de inteles si utilizat de catre neexperimentati . Exista doua tipuri de nivele a HTML , Nivelul 0 si Nivelul 1 , primul pornind de la ideea ca : folosind SGML-u pentru a descrie cum se formateaza continul , Tim Berners-Lee a folosit un alt aspect al SGML-ului –abilitatea de a defini alte limbaje . Berners-Lee si colegii sai au folosit SGML-ul pentru a descrie regulile limbajului de marcare a hipertextului intr-o definitie a tipului de document (DTD) , baza structurii documentelor pe World Wide Web.
In prima implementare , HTML-ul a urmat regulile SGML-ului de marcaj al continutului independent de platforma fara prevederi de reprezentare a documentului in HTML-ul insusi.
HTML-ul era la Nivelul 0 la prima sa implementare in 1990. La acel moment , mijloacele de comuncatie de pe Internet , includeau e-mail , FTP ( protocolu de transport al fisierelor ) si Telnet , toate folosind TCP/IP . Gopher devenea un mod popular de indexare a informatiei si serverele Gopher erau introduse pe Internet odata cu Archie , Veronica si Jughead. Pentru a permite in lumea intreaga accesul la documentele HTML , Tim Berners-Lee si asociatii sai au introdus idea HTTP-ului si a adreselor URL pentru a furnizarea adreselor si a mijloacelor de localizare a datelor .
La nivelul 0 , HTML-ul ofera mijloace independente de platforma pentru marcarea datelor pentru schimb . Conceptul era acela ca serverele aveau sa stocheze si sa furnizeze date , iar clientii aveau sa le recupereze si sa le afiseze . De aceea nodurile HTML puteau oferi acces nu numai catre alte noduri HTML , ci si catre spatii Gopher , FTP etc.
HTML 0.0 era foarte apropiat de SGML . Singurul element asociat era TITLE si multe pagini mai vechi incep cu un titlu si apoi intra direct in text. Nu exista HTML , HEAD nici BODY . Existau sase niveluri de antet , dar se astepta ca fiecare nivel sa fie folosit numai o data si nivelurile sa fie utilizate succesiv .
Nivelul 1 permitea o etichete <BODY> si autorii putea include adrese , ancore , ghilimele , intreruperi de linie , anteturi , imagini etc.
Discutiile asupra HTML 0 au adus la lumina mai multe deficiente , asa ca in 1992 , Dan Connolly a inceput sa lucreze la HTML 1.0 , care a fost lansat pe internet in acelasi an . A fost adaugat ideea unui container HTML, cu un element HEAD separat de elementul BODY . Unele elemente aveau nevoie de eticheta de deschidere si inchidere . Alaturi de TITLE , elementul HEAD putea contine atribute ca ISINDEX , LINK si BASE , dand documentului uncontext in interiorul unui univers mai larg . Ca si elementul ANCHOR , elementul IMAGE permitea ca fisierele FIG sa fie afisate in interiorul textului , daca browserul suporta acest format . Eera de asemenea introdusa linia orizontala , incepand drumul periculos de a da autorului control asupra imaginii finale a documentului in fata utilizatorului .
Nivelul 1 introducea de asemeanea formulare , care facea posibila pentru autori intoducerea campurilor pe nodurile lor , care permiteau feedback-ul de la utilizatori si deschideau o usa catre o interactiune prin scripturile CGI(Common Gateway Interface). Alte etichte introduse o data cu Nivelul 1 includeau elementele CITE si CODE , alaturi de elemente de stil care sugerau utilizarea si nu aspectul . De asemenea erau incluse elemente pentru B(Bold) ,I (Italic ) , TT (Monospatiat) .
Copyright Notice
© Licențiada.org respectă drepturile de proprietate intelectuală și așteaptă ca toți utilizatorii să facă același lucru. Dacă consideri că un conținut de pe site încalcă drepturile tale de autor, te rugăm să trimiți o notificare DMCA.
Acest articol: Instrumentatie Virtuala In Tehnologii Web (ID: 149925)
Dacă considerați că acest conținut vă încalcă drepturile de autor, vă rugăm să depuneți o cerere pe pagina noastră Copyright Takedown.
