Dezvoltarea Creativitatii Prin Utilizarea Jocurilor Didactice
DEZVOLTAREA CREATIVITĂȚII
PRIN UTILIZAREA JOCURILOR DIDACTICE
MOTIVAȚIE
Creativitatea, forma superioară a activității umane, a devenit în ultimele decenii o problemă importantă a cercetării științifice în numeroase țări. Prin preluarea de către mașini a activităților intelectuale repetitive, crește tot mai mult nevoia de creativitate. Progresul tehnico- științific nu se poate realiza fără dezvoltarea capacităților creatoare.
Creativitatea este procesul prin care se focalizează, într-o sinergie de factori (biologici, psihologici, sociali), întreaga personalitate a individului și care are drept rezultat o idee sau un produs nou, original cu sau fără utilitate și valoare socială.
În procesul de învățământ se urmărește constituirea comportamentului creativ. Acesta presupune curiozitate științifică și receptivitate față de nou, spirit de observație, de investigare și atitudine interogativă, gândire divergentă și spirit inventiv, capacitate de a stabili raporturi noi între cunoștințe, fapte, obiecte, fenomene, evenimente, imagini, de a le combina și restructura, de a le interpreta și redefini prin perspective noi.
Învățarea creativă se desfășoară în două etape:
învățare participativă – în cadrul căreia elevul este angajat în redescoperirea cunoștințelor prin efort propriu de gândire,
învățarea anticipativă – care angajează elevul în procesul creației, prin participarea la invenții, inovații și descoperiri dezvoltându-i inteligența și imaginația creatoare.
Educarea creativității este un proces continuu ce trebuie realizat pe tot parcursul școlii. Dezvoltarea acestui atribut esențial al personalității omului contemporan este favorizată de existența în școală a unor laboratoare și ateliere bine dotate, a unor cercuri tehnico-științifice și literar-artistice, de folosire la lecție a metodelor și procedeelor euristice, într-un mediu creativ.
Educația are ca deziderat fundamental pregătirea copilului viață, pentru cerințele concrete, reale, existente și viitoare legate de activitatea profesională, de viața socială și culturală.
Mediul școlar poate avea un însemnant rol stimulativ asupra creativității dacă programele sunt flexibile, dacă se evită învățarea pe de rost și se pune accent pe învățarea interactivă, dacă se respectă dezideratul libertății și se oferă oportunități de alegere, dacă se creează receptivitatea față de recompense morale. Un mediu școlar ce stimulează creativitatea face ca învățarea să fie plăcută, respectă personalitatea copiilor, le formează deprinderi de învățare activă și autoînvățare. Într-un asemenea mediu copii trebuie să se simtă liberi să discute problemele care-i frământă, să aibă sentimentul de apartenență la clasa sau școala la care învață.
Mediul școlar este influențat atât de factori interni (ereditatea) cât și de factori externi. În școală sunt modelate dispozițiile native, prin metode specifice educației, proiectându-se linia de evoluție a școlarului respectându-i individualitatea. Prin educație, individul își sporește mereu capacitatea de adaptare și readaptare la situații schimbătoare. Ea este cu atât mai eficientă cu cât începe de la o vârstă mai timpurie.
Mediul școlar favorizează dezvoltarea inteligenței până la cel mai înalt nivel, fapt care favorizează integrarea individului în mediu social.
Educația nu și-ar atinge scopul dacă nu ar ține seama de particularitățile sistemului psihic uman și de mecanismele neurofiziologice care condiționează învățarea și respectiv adaptarea.
În mediul școlar, copii trebuie să fie pregătiți pentru a suporta, depăși, neglija „asasinii creativității”, să fie avertizați asupra factorilor inhibitivi.
Inteligența, gândirea, limbajul, imaginația îl ajută pe om să elaboreze comportamente favorabile adaptării.
De asemenea, nu trebuie uitat că cele mai importante comportamente adaptative se formează în copilăria timpurie. Trecerea copilului într-un nou ciclu de învățare – școala primară deși, reprezintă o însemnată schimbare de mediu care îl va solicita în forme mai intense, nu va crea probleme dacă el va dispune de forme suple de adaptare.
Școala activă acreditează ideea că omul dispune de un potențial creativ, care pentru a se dezvolta are nevoie de o intervenție pedagogică exterioară și sistematică și de un mediu educativ favorabil. Acțiunile educative creează condiții pentru descoperirea și dezvoltarea potențialului creativ, dar nu pot să-l compenseze. Învățătorul nu-și poate propune să amplifice și să lărgească domeniile de manifestare a tendințelor creative pentru a depăși astfel datele native
Deși „școala activă” vede în rezolvarea de probleme calea de stimulare a disponibilităților creative, nu face referiri, decât generale, la specificul problemelor. Nu orice act rezolutiv activează și multiplică disponibilitățile creative. Pe de altă parte, trebuințele și atitudinile sunt nu numai premise, ci și rezultate ale învățării creative. Stimularea creativității nu este un scop în sine, ci unica alternativă pedagogică pentru a pregăti individul să anticipeze viitoarele probleme, să participe alături de ceilalți în rezolvarea lor.
Mediul școlar în care trăiește individul are influențe deosebite asupra manifestărilor creative – el poate favoriza sau bloca afirmarea potențialelor creative, individuale.
Idealul educațional al școlii românești vizează formarea personalității autohtone și creative. Dezvoltarea sau anihilarea potențialului creator al unui individ depinde numai de sistemul educativ .
Având în vedere aceste lucruri, mi-am ales ca temă a lucrării „ Dezvoltarea creativității școlarului mic prin jocuri didactice”. Jocul didactic, organizat în lumina cerințelor psihologiei învățării, reprezintă un mijloc activ și eficace de instruire și educare a școlarului mic.
Scopul lucrării este să pună în lumină importanța folosirii, în lecțiile de citire-scriere, a jocului didactic în vederea identificării și dezvoltării potențialului creativ al școlarului mic.
În lucrarea de față am pornit de la prezentarea unor probleme teoretice, făcând un scurt istoric al termenului de creativitate, al teoriilor care au stat la baza creativității.
În capitolul al doilea am evidențiat factorii creativității, fazele actului de creație, metodele și procedeele privitoare la creativitate.
Etapele actului de creație caracterizează orice proces creator indiferent de domeniul în care se manifestă (artă, știință, literatură), diferă ponderea și culoarea pe care o îmbracă. Dintre acestea, literatura a oferit întotdeauna o modalitate de cunoaștere a naturii și a lumii umane. Descoperind în copil „simțul limbii” îl conducem pe „micul creator” ,la cristalizarea unui stil original.
Ținând cont de particularitățile de vârstă ale copilului , în ultimul capitol am arătat cum pot fi aplicate unele jocuri în vederea stimulării potențialului creativ.
Obiectivul fundamental al cercetării l-a constituit identificarea principalilor factori care pot să stimuleze potențialul creativ și, pe această bază, elaborarea unui program de antrenament creativ.
Lucrarea de cercetare își propune:
să stabilească caracteristicile organizării conținuturilor în strânsă legătură cu
particularitățile de vârstă ale elevilor și cu finalitățile;
să identifice factorii pedagogici și psihologice care pot influența pozitiv stimularea
potențialului creativ ale școlarului mic;
să evidențieze rolul conduitei învățătorului în stimularea sau frânarea manifestării creative
a școlarului;
– să propună un program de antrenament creativ, prin jocuri didactice;
Programe școlară nu îngrădește activitatea noastră la clasă. Putem interveni cu fantezie și originalitate în orice moment al lecției, îi putem atrage pe copii cu diferite tipuri de jocuri, de exerciții, care să le stimuleze potențialul creativ. Personalitatea elevului creativ sau viitor creativ nu corespunde imaginii pe care o cunoaștem noi despre adultul creativ. Portretul elevului creativ se conturează treptat, prin cunoașterea capacităților sale intelectuale și vocaționale, respectiv a aptitudinilor generale și aptitudinilor speciale.
Conduita cadrului didactic este și ea deosebit de importantă în stimularea manifestărilor creative. El trebuie să cunoască, pe cât e posibil, specificul potențialului creativ al fiecărui copil, să înlăture blocajele subiective, să încurajeze spontaneitatea și originalitatea.
Copilul va ști să fie creativ atunci când și învățătorul va fi creativ. El încetează să mai fie creativ, atunci când mediul nu reacționează pozitiv la manifestările sale.
Pentru stimularea potențialului creativ trebuie să:
să dezvoltăm în mod organizat potențialul creator al fiecărui elev;
să intervenim conștient și activ în îndepărtarea blocajelor obiective și subiective;
să încurajăm evoluția potențialului creativ al elevilor.
Principala concluzie a lucrării este că toți avem nevoie de creativitate.
PLANUL LUCRĂRII
CAPITOLUL I – PROBLEME TEORETICE DESPRE CREATIVITATE
I.1. Conceptul de creativitate – scurt istoric……………………………..…
I.2. Teoriile creativității………………………………………………….…
I.3. Forme și tipuri de creativitate………………………………………..…
CAPITOLUL II – CREATIVITATEA ȘI CULTIVAREA EI ÎN ȘCOALĂ
II.1. Factorii creativității………………………………………………..…..
II.2. Fazele actului de creație……………………………………………….
II.3. Metode de stimulare a creativității…………………………………….
CAPITOLUL III – PROBLEME PSIHOPEDAGOGICE ALE ȘCOLARULUI MIC
III.1. Mediul școlar în perspectivă psihopedagogică……………….……….
III.2. Integrarea în școală……………………………………………………
III.3. Specificul creativității la vârsta de 6 – 10 ani…………………………
CAPITOLUL IV – ÎNVĂȚAREA CREATIVĂ
IV.1. Jocul didactic – metodă de stimulare a gândirii creatoare
CAPITOLUL V
METODOLOGIA CERCETARII
CONCLUZII
BIBLIOGRAFIE
CAPITOLUL I – PROBLEME TEORETICE DESPRE CREATIVITATE
I.1. Conceptul de creativitate. Scurt istoric
Noțiunea de creativitate este una dintre cele mai fascinante noțiuni cu care s-a operat vreodată în sfera psihicului uman și a macrosistemelor socio-culturale. Ea este esențială și definitorie pentru existența umană, în toate etapele ei și sub toate formele.
„Creativitatea este capacitatea practică și psihică a indivizilor umani de a genera noul, de a releva aspecte deosebite, necunoscute ale creativității, de a elabora căi și soluții originale de rezolvare a problemelor și de a se exprima în forme personale inedite”(Dicționar de psihologie socială. Editura științifică și enciclopedică, București 1981).
Creativitatea, forma superioară a activității umane, a devenit, mai în ultimele două decenii, o problemă importantă a cercetării științifice în numeroase țări. Prin preluarea de către mașini a activităților intelectuale repetitive, crește tot mai mult cerința de muncă creatoare și inventivitate.
Termenul a trebuit să-și dispute legitimitatea în competiție cu o serie de alți termeni:
inteligență fluidă (R. B. Cattell);
gândire direcționată creatoare (Ernest Hilgard);
gândire divergentă (Jean P. Guilford);
rezolvare specifică de probleme (A. Newel, A. A. Simon);
imagine constructivă (Alex Osborn).
Creativitatea nu înseamnă doar receptarea și consumul de nou, ci în primul rând, crearea noului. După C. Rogers (1961) adaptarea creativă naturală pare a fi singura posibilitate prin care omul poate ține pasul cu schimbarea caleidoscopică a lumii sale. Dacă oamenii nu vor realiza idei noi și originale în adaptarea lor la mediu, atunci popoarele lor nu vor mai fi competitive în plan internațional.
Adeseori, în literatura de specialitate, alături de creație, se vehiculează termeni ca invenție, inovație, descoperire.
Invenția presupune găsirea noului care îmbogățește arsenalul de cunoștințe și obiecte existente.
Inovația are o coloratură pragmatică și constă, după J. S. Schumpter, în aplicarea, implementarea noutății într-o formă de activitate din circuitul economic.
Descoperirea semnifică dezvăluirea unor legități ce guvernează dintotdeauna realitatea, înainte de explicitarea lor teoretică. Așa cum remarcă Vasile Pavelcu, între acești termeni există „o diferență de nivel și nu de natură …, toate se pot reprezenta printr-un model unic al creativității”.
Abordarea creativității reclamă contopirea a două idei, pe de o parte că „toți oamenii sunt într-o măsură oarecare creatori în mod potențial”, pe de altă parte că „există mai multe nivele de structurare a creativității”, în succesiunea dată de I. A. Taylor.
Creativitatea expresivă, ce caracterizează universul copilăriei, unde contează comportamentul în sine și nu abilitatea sau calitatea produsului obținut.
Creativitatea productivă, care se referă la dobândirea unor îndemânări pentru anumite domenii.
Creativitatea inovativă constă în găsirea unor soluții noi, originale, cu rezonanță teoretică și practică.
Creativitatea inventivă însemnă capacitatea de a realiza conexiuni noi între elemente deja cunoscute.
Creativitatea emergentivă este palierul cel mai înalt al creativității specific doar geniilor care prin contribuția lor au revoluționat un întreg domeniu al științei, tehnicii și artei.
B. Ghiselin (1963) restrânge creativitatea la două planuri: planul secundar, inferior care furnizează variațiuni de adevăr în cadrul aceluiași univers de semnificații și planul primar, superior care oferă adevăruri noi capabile să restructureze fundamentele unui întreg domeniu.
Aprecierea corectă a unui comportament creativ și încadrarea lui corespunzătoare în cadrul nivelului căruia îi aparține, necesită respectarea unor criterii.
I.2. Teoriile creativității
Preocupările pentru elucidarea creativității au constituit o permanență în istoria psihologiei. Cercetători izolați sau curente întregi și-au focalizat atenția în această direcție. O privire de ansamblu asupra acestor preocupări sugerează dificultatea de a găsi un criteriu suficient de expresiv pentru o inventariere și o clasare a lor.
Teoria psihanalitică a creativității, de largă notorietate, își are rădăcinile în opera lui S. Freud. Centrul de gravitație al concepției psihanalitice despre creație îl constituie teoria sublimării. Prin aceasta Freud proclamă capitalul instinctual drept izvor al oricărei creații – tensiunea generată de aglomerarea tuturor tendințelor ce au fost refulate în inconștient poate alimenta nu numai apariția lapsusurilor, viselor, simptomelor psiho-nevrotice ci și a creației. Pe această cale din urmă, debitul primar și indecent din subteranele psihicului este distilat și deghizat în forme noi care pot rezista și celor mai drastice existențe sociale.
Pentru A. Adler (1927) creativitatea constituie o modalitate privilegiată de a lichida complexul de inferioritate ce caracterizează ființa umană. El vorbește de forțele creative ale Eu-lui, care-i permit acestuia atât să se realizeze pe sine cât și să fie util societății.
De aceea, creativitatea reprezintă suprema adaptare la scopul propus, iar indivizii creativi formează avangarda de elită a societății.
Kris (1952) unul dintre cei mai buni interpreți ai lui Freud, în domeniul cercetării creativității este de părere că numai datorită „regresiunii eului” creativitatea devine posibilă. În fantezie, spune el, în vise predomină această stare de regresiune a funcțiilor eului. Ele caracterizează, în general procesul de inspirație.
La rândul său, L. S. Kubie (1958) plasează fântânile creației în preconștient (subconștient). El admite rolul conștiinței în elaborarea finală a produselor creatoare, dar accentuează că în preconștient, imaginile care condensează numeroase experiențe, sunt mai nobile și se succed cu o mai mare repeziciune decât în inconștiință, unde jocul liber al proceselor imaginative poate fi întârziat de cuvinte.
Există și autori (H. Rugg, A. D. Morre) pentru care creativitatea reprezintă rodul unei munci în echipă ce reunește doi colaboratori destoinici, conștientul și inconștientul.
Viziunea psihanalitică despre creație n-a reușit să rezolve problemele creativității. Meritul ei constă în curajul și perseverența cu care a susținut imixtiunea în creație a factorilor de natură abisală, respectiv a unor factori, în esență, inexplicabili. Școala psihanalitică, pledând cauza „logicii inconștientului”, a demonstrat rolul factorilor motivațional-afectivi în gestiunea creației.
Teoria asociaționistă a creativității, promovată de J. Maltzmann (1960), S. A. Mednick (1962) consideră creativitatea ca un proces asociativ între elementele date, proces care este dirijat de anumite exigențe sau finalități și în urma cărora apar noi combinații noi. Rezultatul este cu atât mai creativ cu cât elementele ce sunt sintetizate împreună sunt mai puțin înrudite între ele. Excesul de informații constituie, în viziunea acestei școli, un adevărat balast care jugulează calea spre descoperirea unor soluții noi. Mednick a elaborat și un instrument pentru diagnoza creativității și anume „Testul de asociație îndepărtată”. Pentru testarea unei creații se folosesc drept criterii originalitatea și raritatea statistică a asociațiilor.
Teoria asociaționistă este unilaterală în explicarea creației, întrucât procesul asociativ, chiar dacă este prezent nu epuizează totalitatea mecanismelor implicate.
Teoria gestaltistă (configuraționistă) a creativității este reprezentată de W. Kohler (1927), M. Wertheimer (1945), R. Arnheim (1947), R. L. Mooney (1963) ș.a. În esență, ea este o contrareplică adresată concepției asociaționiste a creației, întrucât demersul creativ nu se desfășoară aleatoriu, ci trebuie să aibă permanent întregul problemei și să descopere structura internă a situației respective.
După opinia lui Wertheimer, creativitatea presupune înțelegerea problemei prin intuiție și nu prin rațiune. Rezolvările întâmplătoare sau cele bazate pe învățare nu intră sub incidența creației. Specificul creativității artistice rezidă din predilecția acordată găsirii relației intime dintre formă și volum. Arnheim completează portretul artistului relevând deschiderea acestuia față de simetrie și echilibru.
Orice studiu riguros al procesului creativ reclamă, după Mooney, analiza interacțiuni dintre persoană, proces, produs și mediu.
Teoria behavioristă (comportamentalistă) a creativității a fost lansată de C. F. Osgood (1952), J. Rossman (1931, 1961). Această concepție încearcă să elucideze fenomenul creator apelând la serviciile clasicului model S-R (stimul-răspuns).
Creativitatea uni individ depinde considerabil de modul în care au fost stimulate manifestările sale creatoare.
Teoria existențialistă (umanistă) a creativității își adună filoanele din celebrul curent filozofic cu același nume. Promotorii acestor teorii – A. Maslow (1954), C. L. Rogers (1959), E. Fromm (1959), E. G. Schachtel (1959) – fac apologia ființei umane care prin creație își poate valorifica unicitatea. Încercând să descifreze mirajul creativității psihologii existențialiști consideră creativitatea drept corolarul întâlnirii omului cu lumea.
Pe linia demolării opticii psihanalitice se înscrie și E. G. Schachtel care vede în creativitate, nu un ventil de lux pentru dezamorsarea tendințelor refulate, ci consecința imperioasei necesități de comunicare a omului cu lumea.
Creația apare atunci când deschiderea spre „exterior” se autoclaustrează comod în propria lume.
Exponenții orientării existențialiste acordă un loc privilegiat potențialului creator ce caracterizează orice ființă umană ,insistând asupra factorilor de mediu care frânează actualizarea lui.
Considerând sănătatea umană ca izvor al creației, școala existențialistă tezaurizează evidente valențe constructive.
I.3. Forme și tipuri de creativitate
Analiza consecventă a fenomenului creator are în vedere și abordarea formelor creativității. Pentru explicitarea lor s-au adoptat două criterii principale de clasificare: aspectul creator și domeniul în care se manifestă creativitatea.
Conform primului criteriu ,se poate face distincția între creativitatea individuală și creativitatea colectivă (de grup), iar după al doilea criteriu, între creativitatea științifică, creativitatea tehnică și creativitatea artistică (cu subdiviziunile ei).
Cauza creativității individuale este susținută și de observația că la nivelul unei singure persoane este mai ușor de organizat ,în sens creativ , diferitele segmente ale personalității.
Al. Roșca vorbește de efectul inhibant al situației de grup asupra indivizilor extrem de timizi.
Din ce în ce mai mulți autori insistă asupra virtuților creativității colective: R. W. Husband (1940), J. H. Davis (1969), M. Stein (1975), M. Roco (1976-1988) ș.a.
Inventarierea principalelor avantaje ale creativității de grup trebuie să pornească de la premisa că nu toate concluziile valabile pentru grupurile create experimental sunt extrapolabile și asupra grupurilor reale.
O calitate frecvent invocată, în cazul creativității colective se referă la posibilitatea psihologiei de a interveni, cu mai multă eficacitate, în regizarea condițiilor ei de funcționare comparativ cu a celor care caracterizează creativitatea individuală. Patrimoniul informațional al grupului, privit în ansamblu, este incomparabil mai bogat decât la oricare din membrii săi luat izolat. Mecanismul de contagiune a inspirației își găsește teren fertil de funcționare în condițiile activității de grup. Impactul dintre mai multe entități mentale, pe care le prilejuiește situația de grup exercită efecte compensatorii asupra lacunelor informaționale, ceea ce contribuie la depășirea momentelor de impas.
Creativitatea de grup o include pe cea individuală, pe care o valorifică și activează. Psihologia poate interveni mai eficient în planul stimulării creativității de grup cu cea individuală, deoarece în cazul grupului are posibilități multiple în cea ce privește organizarea, dirijarea, „manipularea” lui conform normelor și cerințelor creativității.
Ameliorarea creativității în grup și, implicit, sporirea randamentului colectiv sunt o consecință a creșterii „flexibilității gândirii fiecărui partener, fenomen datorat zdruncinării reciproce și a stereotipiilor intelectuale și a rigidității în gândire”. După un anumit timp, o persoană care și-a dobândit un stil de lucru specific riscă să rămână închisă în deprinderile sale. Ea adoptă o atitudine rigidă care nu-i permite întotdeauna să facă față situațiilor neobișnuite. Grupul are o suplețe de spirit superioară, căci mai bine decât una și aceeași persoană, el poate să reunească aptitudini și calități intelectuale diverse. Grupul permite proliferarea ideilor într-o cantitate greu de realizat la indivizii singulari.
Între creativitatea individuală și cea de grup există relații reciproce de comunicare și interdependență. Sistemul creativității individuale prezintă un optimum de coerență și totodată de libertate. Sistemul creativității de grup este superior sistemului creativității individuale, potențiază și dezvoltă posibilitățile membrilor grupului „învățământul modern favorizează discuția și dezbaterea în grup, găsind în ele modalități dintre cele mai active – de participare directă a elevilor la desfășurarea unor activități de mare efervescență mentală” (Ioan Cerghit).
Punând față în față creativitatea individuală și cea de grup putem spune, în concluzie, că nu este vorba de o disjuncție întrucât orice colectiv este format din indivizi și, ca urmare, ori de câte ori se antrenează în scopuri creative în grup implicit se exersează și creativitatea fiecărui elev în parte.
Luând în discuție al doilea criteriu de clasificare, rezultă că, mecanismul de structurare a creativității – științifică, tehnică și artistică – este ușor de intuit. Putem aprecia că există tot atâtea forme de creativitate câte ocupații distincte sunt.
Creativitatea științifică și creativitatea tehnică sunt două forme distincte ale creației.
Între creativitatea științifică și creativitatea tehnică, pe de o parte și cea artistică, pe de altă parte, există o antiteză. Mai întâi, așa cum remarcă D. W. MacKinnom și A. Beaudot, diferă raportul dintre cota de interioritate și cea de exterioritate, în sensul că în creativitatea artistică se evocă, mai mult, fondul psihologic al individului, în timp ce în creativitatea științifică sunt exprimate aspecte ale mediului investigat, creatorul fiind un preponderent mediator.
Balanța dintre cele două dimensiuni se reechilibrează în cazul arhitecturii care se plasează la granița dintre știință și artă.
Din punct de vedere aptitudinal, ponderea inteligenței se angajează pe un versant descrescător, fiind cel mai mult solicitată în creativitatea științifică și apoi în cea tehnică și cel mai puțin creativitatea artistică.
Cât privește implicarea aptitudinilor speciale, ierarhia se inversează, cel mai intens fiind reclamate în creativitatea artistică, apoi în cea tehnică și, la sfârșit, în cea științifică.
Există asemănări și deosebiri între creativitatea științifică și cea tehnică.
De exemplu, în știință, momentul preparării se detașează printr-o mai mare amploare și complexitate ca în tehnică.
Sub raportul personalității creatoare ,primele distincții apar în plan aptitudinal având în vedere existența mai multor tipuri de inteligență. Acest lucru cauzează nu numai necesitatea de a departaja creativitatea științifică și tehnică față de creativitatea din artă, dar și creativitatea științifică de cea tehnică, precum și dintre subspeciile aceleiași forme. Specific creativității științifice este inteligența teoretică , iar creativității tehnice – inteligența tehnică.
Sub raportul aptitudinilor speciale, relevante în domeniul științific sunt aptitudinea numerică, spațială, verbală , iar pentru cel tehnic anume abilități senzorio-motrice și perceptiv-spațiale. Ca pondere, dacă în știință sunt exploatate, precumpănitor, aptitudinile generale, în tehnică decisive sunt aptitudinile speciale care îi dau posibilitatea individului să exceleze într-un sector concret al tehnicii.
Pătrunzând în intimitatea de structurare a aptitudinilor tehnice, remarcăm că ea se organizează pe mai multe etaje care derulează succesiv de la inferior la superior. Primul palier este ocupat de caracteristicile sezorio-motorii: acuitatea vizuală, auditivă, tactilă, forță, viteză de reacție, precizie în mișcări nivelul imediat următor este reprezentat de ansamblul capacităților perceptiv-spațiale care se concretizează prin ușurință și corectitudine în receptarea constantelor receptive, spirit de observație, reprezentare spațială.
Etajul superior cuprinde un tip special de gândire practică. Există autori care vehiculează ideea unei comunități de aptitudini pentru cele două forme de creativitate: flexibilitate, fluiditate, originalitate, sensibilitate la problemă, capacitate de redefinire, capacitate de evaluare.
Se poate afirma că nu există o creativitate artistică generală ci, doar subspecii ale creativității specifice: literară, muzicală, plastică ș.a. Una din trăsăturile definitorii ale creativității artistice este posibilitatea de manevrare a mai multor tipuri de informație. Ponderea majoritară a aptitudinilor speciale în creativitatea artistică constituie un loc comun în literatura de resort. În cazul creației artistice sunt necesari anumiți factori motivaționali, afectivi, caracteriali care revigorează activitatea creatoare.
În concluzie, putem spune că nu există domeniu unde creativitatea germinează și dă rod, important este să o exersăm la vreme căci prin forța ei iradiantă va marca și celelalte domenii de activitate ale individului, precum și întreaga sa personalitate.
CAPITOLUL II – CREATIVITATEA ȘI CULTIVAREA EI ÎN ȘCOALĂ
II.1. Factorii creativității – Procesul de creație nu poate fi separat de motivație și atitudini, destinul cognitiv și de viață al persoanelor creatoare și, în general, de întreaga sa personalitate, care este o dimensiune fundamentală a creativității.
Creativitatea, ca rezultantă cristalizată superior a personalității, presupune cooperarea multiplă dintre trei mari categorii de factori: psihologici, biologici și sociali.
Factori psihologici
Un recurs istoric asupra concepțiilor existente în problema factorilor psihologici ai creativității, evidențiază prezența unui traseu ascendent: de la M. Terman, care reduce creativitatea la un singur factor – inteligența, la J. P Guilford care dilată aria de cuprindere plasând-o sub incidența factorilor intelectuali – gândirea divergentă, dar intuind ulterior și aportul factorilor nonintelectuali.
Factorii intelectuali
În această categorie reunim gândirea divergentă, gândirea convergentă și stilul perceptiv.
După Guilford, în procesul creativ acționează concomitent gândirea convergentă, care îngustează posibilitățile tinzând către o soluție unică și gândirea divergentă, orientată în toate direcțiile și tinzând spre multiple variante de rezolvare și multiple soluții. Bateriile de teste măsoară factorii creativității care privesc producția divergentă:
fluiditatea, care se referă la aspecte de ordin cantitativ;
fluiditatea de cuvinte (desemnează aptitudinea de a alcătui cuvinte pe baza unor litere date);
fluiditatea de idei (reprezintă aptitudinea de a găsi titluri edificatoare și obiecte care să îndeplinească anumite cerințe);
fluiditatea asociațiilor(măsurabilă prin rapiditatea și numărul sinonimelor);
fluiditatea propozițiilor sau a expresiilor (se referă la aptitudinea de a elabora un text prin utilizarea unor cuvinte date);
flexibilitatea, factor care se referă la aspecte de ordin calitativ, reprezintă capacitatea de modificare și restructurare rapidă și eficientă a gândirii în situații noi, abilitatea de a opera transferuri, posibilitatea de a renunța la ipoteze vechi și de a se adapta cu ușurință altora noi, capacitatea de a produce idei și imagini. Flexibilitatea poate fi spontană, atunci restructurarea aparține subiectului și adaptivă, în cazul în care restructurarea este solicitată de cerințe externe. Pentru a măsura flexibilitatea spontană, se cere subiectului să găsească cât mai multe și variate întrebuințări, iar pentru a măsura flexibilitatea adaptivă se cere modificarea unor forme geometrice realizate prin alăturarea unor segmente (bețe de chibrituri);
originalitatea reprezintă capacitatea de a elabora idei, soluții ieșite din comun, frapante, neconvenționale;
elaborarea – este aptitudinea de a planifica o activitate, de a anticipa rezultatele finale, de a dezvolta și finaliza o idee, de a formula o ipoteză multiplă;
sensibilitatea față de probleme – aptitudinea de a sesiza cu ușurință fenomene noi, situații problematice, receptivitatea față de realitatea înconjurătoare. J. Guilford face diferența între o sensibilitate apreciativă, implicată în etapa de verificare a procesului creativ, și o sensibilitate cognitivă implicată în primele etape. Prezența sensibilității apreciative, în primele etape, ar frâna procesul creator.
redefinirea – aptitudinea de a interpreta un obiect altfel decât a fost interpretat și de a-l folosi în scopuri noi.
Gândirea convergentă
Există opinii (C. W. Taylor, J. Holland, A. Stoica, M. Bejat, M. Roco ș.a.) care se pronunță pentru menținerea în serviciile creativității, alături de gândirea divergentă și a gândirii convergente.
M. Bejat descifrează prin suport experimental, ponderea de implicare în creativitate a celor două tipuri fundamentale de gândire.
Numărul mare de indivizi creatori aparțin tipului mixt (convergent – divergent) 64%, urmează cei de tip divergent cu 22%, iar la sfârșit se plasează cei de tip convergent 14%.
Stilul perceptiv
Acest factor desemnează modalitatea de reacție cognitivă la problema de rezolvat, fiind o importantă dimensiune a intelectului. Se poate măsura cu ajutorul testului Rorschach, stabilindu-se modul cum receptează subiectul imaginilor: global, cu detalii puține, cu multe detalii, cu foarte multe detalii.
Factorii nonintelectuali – Treptat, se impune ideea conform căreia, dincolo de un
anumit prag mediu al inteligenței, condiție necesară dar nu și suficientă, rolul decisiv în creativitate le revine factorilor noncognitivi. Aceștia se comportă asemenea unor catalizatori a căror prezență va decide dacă o inteligență cel puțin medie va rămâne sterilă sau va deveni creativă.
Motivația
Înțelegerea actului creator nu se poate dezvălui decât în contextul și dinamica motivațională a personalității. Motivația alimentează și susține efortul creator, fiind un aliat de bază al individului în lupta cu diferitele obstacole care apar. De regulă, între cele două tipuri de motivație existentă (cea intrinsecă – primară și cea extrinsecă – secundară), rolul definitoriu în creativitate îl îndeplinește motivația intrinsecă, ce își adună izvoarele din sipetul interior al individului, din setea de a explora și descoperi tărâmuri noi de cunoaștere. T. Amabile reabilitează însă și aportul motivației extrinseci care este cea mai eficientă în sarcinile pe termen lung, în timp ce motivația intrinsecă rămâne suverană în sarcinile pe termen scurt. În calitatea sa de forță motrică a întregului angrenaj psihic uman, motivația ființează ca o constelație de structuri aflate în strânsă interdependență: trebuințe, motive, atitudini, interese, convingeri. Corelația semnificativă dintre segmentul atitudinal și potențialul creativ confirmă dependența creativității de factori nonintelectuali ai personalității.
Rezonanța intimă
În timp ce aprehensiunea se constituie ca un indicator stilistic al segmentului cognitiv, rezonanța este un factor stilistic al personalității, în general, care arată modul în care experiența de viață a individului se răsfrânge în forul său interior. Ea demonstrează dacă individul aparține tipului centripetal (dirijat spre lumea sa interioară) sau centrifugal (dirijat spre lumea din afară).
b) Factori biologici
Ereditatea trasează limitele maxime până la care pot evolua potențele noastre native, fără a garanta însă și atingerea lor.
Pentru a demonstra rolul eredității, în general, s-au făcut o serie de argumente. Existența „copiilor minune” care, datorită unei „constelații excepționale de gene” probează aptitudini eclatante încă de la vârste fragede. Un alt argument ar fi prezența în cadrul aceleiași familii, a unor talente deosebite, timp de mai multe generații.
Se vorbește tot mai mult de plasticitatea și polivalența predispozițiilor în momentul nașterii. Această particularitate justifică existența talentelor multilaterale, respectiv a unor persoane care excelează în mai multe domenii.
În timp ce supradotarea este opera eredității, dotarea periferică este mai permeabilă influențelor mediului.
Vârsta – Creativitatea este dependentă de factorul vârstă .
S-au conturat două orientări principale. Pentru unii autori, creativitatea evoluează pe o traiectorie invers proporțională cu vârsta: cu cât crește vârsta, cu atât scade creativitatea. Cauzele incriminate sunt diferite: creșterea puterii de judecată, dezvoltarea spiritului critic, dezinteresul școlii față de creativitate, erodarea plasticității, diminuarea motivației, scăderea vigorii fizice etc. Toate acestea nu înseamnă că performanțele sunt imposibile la vârste înaintate. Cu cât nivelul cultural al individului este mai înalt, iar preocuparea în direcția activității intelectuale este mai statornică, cu atât cresc și șansele de a menține creativitatea în ontogeneză. O altă categorie de autori semnalează prezența unei fluctuații pe traseul creativității. Precocitatea nu poate fi decretată ca o garanție infailibilă a creativității, întrucât, adeseori pot interveni stagnări și chiar regresiuni. În realitate, opere remarcabile au fost realizate la vârste din ce în ce mai diferite, pe parcursul întregii evoluții ontogenetice a individului.
I. Căpâlneanu constată, în consens cu H. C. Lehman, că palierul între 30 – 40 ani reprezintă, atât pentru creativitate cât și pentru inteligență, perioada de apoteoză în evoluția lor.
Sexul – Implicațiile particularităților de sex asupra creativității au o rezonanță particulară care depășesc granițele științei prin efectele lor morale. Inegalitatea dintre sexe n-a existat dintotdeauna, căci diferențele pe care le-a stabilit natura nu justifică prin ele însele discriminarea sexuală. Totul a început de la partajarea responsabilităților pe sexe, sugerată și de unele particularități pentru favorizante care au proiectat bărbatul pe orbita de glorie a ocupațiilor exterioare căminului rezervând și consacrând femeii orizontul limitat și îngust al vieții de familie.
Mișcarea de emancipare feministă demarează abia în secolul al XVII-lea, sub flamura novatoare a iluminismului. În secolul al XIX-lea, cauza feminismului renaște sub auspiciile ideilor socialiste.
Multe studii de creatologie au demonstrat că, din punct de vedere potențial, creativitatea femeii nu este cu nimic inferioară celei masculine.
Fructificarea maximală a potențialului creator pe care-l tezaurizează, deopotrivă, ambele sexe, presupune, așa cum remarca M. Niel, nu doar emanciparea femeii ci emanciparea întregii societății.
c) Factori sociali
Cu multitudinea lor de influențe, neintenționate sau intenționate, întâmplătoare sau organizate, factorii sociali au o pondere deosebită în creativitate. Ei acționează în strânsă interdependență cu factorii ereditari.
Orice creator poartă amprenta epocii, a clasei, familiei, grupului de muncă și de prieteni din care face parte. Se vorbește „situație creativă” dar și de „climat creativ”, ce cuprinde totalitatea particularităților ambientale care pot influența creativitatea.
Un rol stimulativ asupra creației îl au condițiile socio-economice.
Influența factorilor social-istorici asupra creativității este elocvent atestat de existența acelor cercetători care, deși au activat independent, au ajuns la descoperiri simultane.
Conform unor studii, numai prezența unor condiții stimulative pot transforma virtualitatea creatoare a geniilor în realitate.
II.2. Fazele actului de creație
Modelul reper al înțelegerii mecanismului psihologic al creativității este cel elaborat de Graham Wallas (1926). El stabilește patru stadii sau etape ale procesului creativ: prepararea, incubația, iluminarea, elaborarea și evaluarea produsului.
Prepararea reprezintă perioada în care subiectul se orientează spre sarcina creativă – acumulează informații, colectează date, analizează, schițează planuri, experimentează mintal. Se consideră că pregătirea este cu atât mai eficientă cu cât nu intervine cenzura critică a corectitudinii, a conformării la adevăruri prestabilite și a utilității. Sarcina poate fi impusă din exterior prin cerințele care se adresează subiectului sau prin proprie inițiativă. Se poate vorbi de o pregătire în sens larg (extinsă la întreaga perioadă de formare a individului care acumulează multiple și variate cunoștințe și interiorizează operații generative – procedee euristice și imaginative) și de o pregătire în sens restrâns (individul colectează material pentru o anumită sarcină creativă).
Pregătirea este organizată rațional și se desfășoară conștient, consumându-se efort voluntar considerabil. Sub aspect motivațional-afectiv, subiectul trăiește curiozitate, entuziasm, dragoste pentru problema respectivă, dorință de exprimare și autoafirmare, dăruire obiectivă (o contopire a eu-lui cu obiectul), dar, în același timp, neliniște, frustrare și chiar complexe de inferioritate.
Pe parcursul pregătirii, psihologii delimitează următoarele subetape: sesizarea și formularea problemei, colectarea datelor, formularea ipotezelor preliminare. Sesizarea problemelor reprezintă conștientizarea disfuncționalității care trebuie remediată, existența imperfecțiunilor acer se cer a fi remediate. Această subetapă sensibilitate și receptivitate la probleme. Urmează formularea problemei în termeni clari și familiari, o subetapă dominant analitică, care necesită capacitate de sesizare a esențialului prin delimitare de neesențial și selectarea informațiilor relevante. Cantitatea și varietatea materialului colectat au o importanță deosebită pentru procesul creativ. De aici necesitatea documentării sistematice și intensive, precum și schimbul de informații între specialiștii din același domeniu sau din domenii diferite. Urmează căutarea mintală a soluției. Sunt emise ipoteze care vor fi verificate mintal sau practic. Această subetapă, numită de M. Roco „operațională” (69, p.47-48), necesită din partea individului creator rezistență la tendința de adoptare prematură a unei soluții, toleranță la ambiguitate și originalitate. Căutarea soluției se poate face prin încercare și eroare sau prin elaborarea clară a unui model de căutare. Treptat, subiectul creativ se îndepărtează de problemă sau chir trece temporar la alte probleme, instalându-se o stare de așteptare a ideii sau a imaginii centrale care va conduce la împlinirea proiectului. Durata preparării este variabilă, depinzând atât de particularitățile psihice ale persoanei, cât și de complexitatea problemei.
Incubația sau germinația este etapa de așteptare, aparent pasivă și relaxantă, dar cu reveniri neintenționate asupra problemei. Se realizează, dar nu exclusiv, în planul inconștientului, ceea ce favorizează combinări extrem de libere, inedite, flexibile, nesupuse restricțiilor. Este posibilă continuitatea între conștient și inconștient. Se multiplică și sunt contemplate variantele ipotetice. Durata incubației poate varia de la câteva zile sau săptămâni, la câteva luni sau ani. Uneori ia forme reveriei. Cu cât persoana reușește să se îndepărteze de problemă, cu atât incubația este mai productivă. A. Osborn concepe incubația ca o etapă planificată pentru întreținerea căreia se aplică anumite măsuri: somn îndelungat, plimbări însingurare.
Iluminarea este o intuiție cognitivă. Poate fi provocată de o întâmplare sau apare în momentul în care persoana s-a distanțat la maximum de obiectul interesului său; este cu totul spontană și reprezintă un moment crucial în procesul de creație științifică, tehnică, artistică. Apariția subită, dramatică și aproape miraculoasă a „ideii” este însoțită de o intensă bucurie, de certitudine, de uimire. Nu toate intuițiile sunt corecte și complexe, ele trebuie cizelate, perfecționate simplificate sau dezvoltate. Iluminarea se poate ivi de-a lungul întregului proces creativ, în orice moment. Spre deosebire de pregătire, organizată și dominată de logic și rațional, în această etapă intervine din plin fantezia care depășește logicul și chiar îl contrazice. Nu este, de fapt pură fantezie, ci mai curând o încercare a nonconformismului, a originalului, gândirea logică fiind prezentă, dar acționând prin prescurtări și condensări. P. Popescu-Neveanu consideră că în această etapă „imaginația sintetizează rezultatele activității intelectuale, desfășurate la toate nivelurile sistemului psihic uman” (58, p.420). Iluminarea poate interveni în stările involuntare, când comunicarea dintre conștient și inconștient este maximă. G. Wallas apreciază că ea apare nu în focarul conștiinței clare, ci într-o fază prefocală. Din această cauză ideile, uneori de o valoare inestimabilă, sunt fugitive și pot fi rapid uitate. Se recomandă notarea lor imediată. După ce intervine iluminarea, ideile sunt corectate, completate, asociate și integrate pentru a fi definitivate într-un produs material sau spiritual. Definitivarea este rezultatul unei concentrări conștiente. De regulă, mecanismele psihice care intervin sunt asociațiile îndepărtate, analogiile dintre diferite domenii, elaborarea metaforelor.
Elaborarea, completată sau anticipată de verificare, este ultima fază a procesului creativ. Este o fază analitică și voluntară și necesită perseverență, meticulozitate, ingeniozitate. Ideea devine obiectivă, se materializează într-o formă corespunzătoare pentru a fi oferită opiniei publice. Acceptarea ei depinde de forma de comunicare, dar și de așteptările celorlalți, de atitudinile lor față de nou, inedit. Această etapă „presupune reluarea ciclului preparațiilor, incubațiilor și iluminărilor, pentru că, în fond, prin alternanța concentrărilor încordate și a relaxărilor concentrate, creația și modalitatea ei alcătuiesc un lanț nesfârșit al reacțiilor circulare prin care subiectul construiește, reconstruindu-se pe sine, autorealizarea mijlocind realizările”, arată P. Popescu-Neveanu (58, p.428)
II.3. Metode de stimulare și educare a creativității
Problema educării creativității se pune în sensul valorificării potențialului existent , antrenării interesului, curiozității ,susținerii motivației, în sensul creșterii imunității față de factorii frenatori, revigorării și relansării capacităților creatoare. Se are în vedere atât creativitatea ca mod de viață , ca mod flexibil de a găsi soluții pertinente, de a fi receptiv la nou, cât și creativitatea ce se obiectivează în valori autentice. Nu este cazul să ne întreținem iluziile că exersarea, chiar și în cele mai favorabile condiții, determină exprimarea prin creații originale ce vor intra în patrimoniul valoric. Este adevărat că nu puține sunt cazurile de inteligențe creatoare irosite din cauza obstacolelor venite din exterior, din interior sau pur și simplu din cauza absenței șanselor. Oricât de promițătoare ar fi capacitățile potențiale și primele forme de manifestare ,fără muncă stăruitoare ,fără perseverență, fără motivații puternice și atitudini constante nu se poate produce „miracolul creației”.
Prezint succint principalele metode și tehnici de exersare și educare a creativității. Ele pot fi folosite de părinți, de învățători și de profesori.
Sinectica (în limba greacă – synecticos = reuniunea elementelor fără ca între acestea să existe vreo legătură) este o metodă asemănătoare și concurentă brainstorming-ului. A fost impusă în practica dezbaterilor de William Gordon, 1971. specificul acestei metode constă în acceptarea criticii și a polemicii în dezbatere. De la idee se trece la elaborarea detaliată a unui model, la experimentarea lui și, dacă este cazul, la prospectarea pieței.
Grupul sinectic cuprinde 5-7 membri și 2 lideri- unul se ocupă de organizare și
celălalt de conducerea dezbaterilor. Grupul de dezbatere sete constant până la elaborarea și validarea soluției, este constituit din specialiști din diferite domenii. În prima etapă se prezintă problema așa cum este dată. A doua etapă este cea în care membrii grupului asimilează problema în registrul lor referențial (străinul devine familiar). În cea de a treia etapă, participanții se detașează de modul familiar de a privi problema pentru a se mobiliza în oferirea de soluții. În ultima etapă , are loc revenirea la problema inițială. Se apelează la diferite strategii euristice. Se folosește analogia sub mai multe forme: directă (se folosesc cunoștințe din alte domenii: biologie, psihologie), personală (autorul ideii se transpune în situația faptului rezolvat), simbolică (trecerea problemei de la concret la abstract) și fantezistă ( sfidează simțul comun și experiența cunoscută, intrând în planul imaginație).
Metoda Delphi sau metoda oracolelor moderne , elaborată de O. Helmer , are ca scop obținerea unor soluții . Pentru obținerea unui număr apreciabil de opinii necesare construirii unei soluții, se trimit chestionare specialiștilor selectați. Răspunsurile participanților sunt expediate fiecărui specialist pentru exprimarea opiniilor. Se realizează astfel feedback-ul de opinie.
Metoda Philips 6-6, inițiată de americanul J. Donald Philips, este o variantă de brainstorming. Ea constă în organizarea dezbaterilor în grupe de 6 participanți timp de 6 minute. Liderul general prezintă tema. Liderii semigrupelor moderează dezbaterea și înregistrează opiniile. Reuniunea Philips 6-6 se întinde temporal pe durata a două ore și presupune două faze: discuție pe grupe și dezbatere în plen.
Reuniunea Panel –metoda constă în organizarea dezbaterii pe o temă propusă de animator sau de membrii grupului, cu 5-6 persoane considerate grupul panel. Este utilizat un grup restrâns de persoane competente pentru studierea unei probleme, în timp ce auditoriul ascultă în tăcere și intervine prin mesaje scrise. Panelul este un grup constituit din 5- 6 elevi așezați în jurul unei mese. Ceilalți se plasează în semicerc pentru a forma auditoriul. Lângă animator se află cel care primește mesajele auditoriului și le plasează în interiorul panelului. Animatorul prezintă scopul reuniunii .Apoi membrii panelului lansează discuția. La sfârșitul discuțiilor , animatorul încearcă să facă o sinteză, împreună cu membrii panelului.
Metoda „6- 3- 5”este o metodă de creativitate în grup. Cifra 6 indică numărul de membri ai grupului. Fiecare membru are o coală de hârtie pe care o împarte în trei coloane. Instructorul enunță problema și fiecare membru notează 3 idei pentru rezolvarea acesteia în trei coloane. În etapa următoare fiecare participant transmite colegului din dreapta foaia sa și în același timp o primește pe cea a colegului din stânga. Fiecare reia cele trei idei emise inițial și le completează, le îmbunătățește sau își scrie părerea despre ele. Foaia trebuie să treacă pe rând pe la toți ceilalți membri ai grupului. Metoda se numește 6- 3- 5 pentru că primele trei idei ale celor șase participanți sunt preluate de alte cinci persoane.
Metoda Frisco necesită existența a două echipe:
1.echipa de investigare-formată din 12-14 persoane, care propune metodele și modurile de soluționare;
2.echipa de creație propriu-zisă care are rolul de a găsi soluția problemei, de a o îmbunătăți;
Se desemnează 4 persoane care reprezintă atitudini diferite și se transpun în
roluri de atitudine :tradiționalistul susține un punct de vedere clasic, cunoscut; exuberantistul intervine cu idei cât mai ieșite din comun; pesimistul va veni cu critici, obiecții, îndoieli; optimistul își va exprima încrederea în soluția nouă.
Cele patru tipuri de atitudine vor crea un ambient stimulativ, antrenant dezbaterii.
Metoda listelor a fost propusă de Robert Crawford în anul 1931. Ea este utilă pentru stimularea imaginației, pentru diversificarea pistelor de abordare, pentru evitarea blocajelor și motivaționale. Lista interogativă a lui Alex. Osborne cuprinde mai multe întrebări ce probează utilitatea soluției, modificările posibile, dimensiunile, combinările, soluțiile de înlocuire. Pentru stimularea atitudinilor creatoare, o sinteză a oferit Mihaela Roco. Exemple:
„Fiți mai îngăduitori cu ideile altora, s-ar putea să aibă dreptate.”
„Jucați-vă cu ideile „
„Fiți modești când îi criticați pe alții”
„Dacă nu găsiți soluția unei probleme, căutați altă problemă”
„Duceți până la capăt orice idee”
CAPITOLUL III – PROBLEME PSIHOPEDAGOGICE ALE ȘCOLARULUI MIC
III. 1 Mediul școlar în perspectivă psihopedagogică – „Mediul școlar reprezintă contextul în care se desfășoară acțiunea educațională după un program curricular elaborat, în vederea realizării obiectivelor ce decurg din idealul pedagogic, într-o etapă istorică dată” Elvira Crețu „Probleme ale adaptării școlare ” Editura ALL București 1999, pag. 75
Mediul școlar poate avea un însemnant rol stimulativ asupra creativității dacă programele sunt flexibile, dacă se evită învățarea pe de rost și se pune accent pe învățarea interactivă, dacă se respectă dezideratul libertății și se oferă oportunități de alegere, dacă se creează receptivitatea față de recompense morale. Un mediu școlar ce stimulează creativitatea face ca învățarea să fie plăcută, respectă personalitatea copiilor, le formează deprinderi de învățare activă și autoînvățare. Într-un asemenea mediu copii trebuie să se simtă liberi să discute problemele care-i frământă, să aibă sentimentul de apartenență la clasa sau școala la care învață.
Educația nu și-ar atinge scopul dacă nu ar ține seama de particularitățile sistemului psihic uman și de mecanismele neurofiziologice care condiționează învățarea și respectiv adaptarea.
În mediul școlar, copii trebuie să fie pregătiți pentru a suporta, depăși, neglija „asasinii creativității”, să fie avertizați asupra factorilor inhibitivi.
Inteligența, gândirea, limbajul, imaginația îl ajută pe om să elaboreze comportamente favorabile adaptării.
De asemenea, nu trebuie uitat că cele mai importante comportamente adaptative se formează în copilăria timpurie. Trecerea copilului într-un nou ciclu de învățare – școala primară deși, reprezintă o însemnată schimbare de mediu care îl va solicita în forme mai intense, nu va crea probleme dacă el va dispune de forme suple de adaptare.
Școala activă acreditează ideea că omul dispune de un potențial creativ, care pentru a se dezvolta are nevoie de o intervenție pedagogică exterioară și sistematică și de un mediu educativ favorabil. Acțiunile educative creează condiții pentru descoperirea și dezvoltarea potențialului creativ, dar nu pot să-l compenseze. Învățătorul nu-și poate propune să amplifice și să lărgească domeniile de manifestare a tendințelor creative pentru a depăși astfel datele native
Deși „școala activă” vede în rezolvarea de probleme calea de stimulare a disponibilităților creative, nu face referiri, decât generale, la specificul problemelor. Nu orice act rezolutiv activează și multiplică disponibilitățile creative. Pe de altă parte, trebuințele și atitudinile sunt nu numai premise, ci și rezultate ale învățării creative. Stimularea creativității nu este un scop în sine, ci unica alternativă pedagogică pentru a pregăti individul să anticipeze viitoarele probleme, să participe alături de ceilalți în rezolvarea lor.
Mediul școlar în care trăiește individul are influențe deosebite asupra manifestărilor creative – el poate favoriza sau bloca afirmarea potențialelor creative, individuale.
III. 2 Integrarea în școală
La șase –șapte ani, orice copil ajunge la școală, mediu aproape în întregime diferit de cel familial, mediu în care copilul este primit, dar nu neapărat dorit sau iubit, mediu creat pentru o muncă disciplinată, continuă, organizată. În locul unui grup restrâns, copilul întâlnește o colectivitate de copii în care fiecare contează în primul rând ca individ.
Adaptarea la viața școlară presupune, din partea copilului o oarecare maturitate: trebuie să se supună anumitor reguli, să accepte îndatoriri să se obișnuiască cu noul tip de activitate.
După un prim contact individual, copilul acceptă, în general, școala. Școala reprezintă un mediu și nu o colectivitate –ea poate oferi copilului o colectivitate prin, intermediul clasei. Este un loc de muncă, este, în același timp, locul unei întrepătrunderi mentale, la fel de important sub toate aspectele: afectiv, moral, intelectual. De cele mai multe ori, școala răspunde dorinței copilului , ca și dorinței de realizare, de satisfacere și dezvoltare a curiozității cognitive.
Realizând o educație instituționalizată și obligatorie, școala oferă copilului cunoștințe pe care ,el nu ar putea să le dobândească singur. Școala ca instituție socială include în clasele sale colective egale de vârstă, care parcurg programe de instruire determinate într-un spirit competitiv, relațiile grupale fiind supuse acelorași reguli și regulamente.
Școala impune modelele ei de viață dar și modelele sociale de a gândi și acționa. Ea creează sentimente sociale și lărgește viața interioară, cât și condiția de exprimare a acesteia- mai ales exprimarea verbală și comportamentală. Prin pregătirea pentru activități complexe și variate , școala formează capacități de activitate, respect față de muncă, disciplină și responsabilitate.
Primii patru ani de școală, chiar dacă au fost pregătiți prin frecventarea grădiniței, modifică regimul, tensiunea și planul de evenimente ce domină în viața copilului.
Unele dificultăți de adaptare pot exista, pe o bază fiziologică sau psihologică, de la diferența de înălțime până la insuficiențele sau anomaliile senzoriale, de la „stângăcie” până la instabilitate nervoasă. Școala poate deveni un factor de inadaptare, temporală sau durabilă.
Intrarea în școală reprezintă pentru fiecare copil, un pas hotărâtor în ceea ce privește viața socială. Dacă până acum prietenii nu constituiau altceva decât niște indivizi cu care interacționa în anumite situații, din acest moment începe să se dezvolte sentimentul de apartenență la grup, iar școlarul începe să fie interesat tot mai mult de părerea celuilalt.
Evoluția gândirii duce la scăderea egocentrismului care îl caracteriza pe preșcolar. De pe la vârsta de 8 ani, copilul începe să îi vadă pe ceilalți ca fiind altfel decât el, că pot avea dispoziții sau trăsături de personalitate diferite de ale sale. Dacă până la această vârstă îi caracteriza pe ceilalți colegi ca fiind „fata cu păr galben” sau „băiatul care m-a lovit”, de acum el începe să descrie în termeni psihologi „prietenos”, „rău”, „cuminte”.
Dezvoltarea vocabularului duce la formarea unor abilități de comunicare mult mai eficiente decât cele de până acum, iar, după cum bine se știe, comunicarea stă la baza relațiilor ce se stabilesc între orice indivizi. Astfel, școlarii își pot rezolva problemele pe calea dialogului, nu doar lovind sau plângând.
Noțiunea de „prieten” începe să dobândească dimensiuni noi la această vârstă, mult mai adecvate. Prietenii nu mai sunt văzuți ca fiind „cineva care-mi place” sau „cineva cu care mă joc”, ci au un rol mult mai însemnat: prietenii sunt persoane care îi ajută la greu, persoane cu care își împărtășesc dorințele, sentimentele, gândurile ascunse.
O altă trăsătură care se poate observa la debutul școlarității o reprezintă formarea grupului de prieteni, a căror componență rămâne relativ stabilită pe termen îndelungat. El face parte dintr-un grup a cărui activitate fundamentală este învățătura și în care este egal cu partenerii săi. Statusul de elev generează sentimentul apartenenței la o colectivitate constituită în afara dorinței lui, cu o încărcătură psihosocială diferită de ceea ce oferă grupul primar familial. După cum remarcă J. Piaget, în această perioadă se conturează sentimentul social-moral al respectului reciproc. În relațiile cu ceilalți colegi copilul se simte acceptat de către aceștia, considerându-se partener egal cu ei.
În general grupurile de fete sunt mai mici și sunt susținute în general de confesiuni reciproce, destăinuirea și păstrarea secretelor. Pe de altă parte, grupurile de băieți sunt în general mai mari, iar coeziunea lor este susținută de activitățile desfășurate în comun (de obicei, jocurile sportive)
Adaptarea copilului se precipita și se centrează pe atenția față de un alt adult decât cei din familie. Acest adult ( învățătorul) începe să joace un rol de prim ordin în viața copilului. În același timp, el este cel care veghează la exercitarea regulilor societății și școlii și cel care antrenează energia psihică, modelează activitatea intelectuală a copilului și organizează viața școlară în ansamblul ei.
III. 3 Specificul creativității la vârsta de 6-10 ani
Rolul cel mai important în stimularea potențialului creativ revine învățării creative. În psihologia și pedagogia creativității se operează cu conceptul de învățare creativă. Prin învățarea creativă nu se urmărește să se facă din fiecare copil normal un Blass Pascal, ci trebuie să facem din fiecare un participant activ-independent sau în grup la redescoperirea adevărurilor despre lucruri și fenomene, atunci când i se indică direcțiile de cercetare sau i se dau notele definitorii.
Menirea învățării creative nu este de însușire a creativității, ci de stimulare, de dezvoltare a potențialului creativ.
În concepția lui I. Moraru, învățarea creativă este o formă complexă de învățare abordabilă în viziune sistemică, viziune care „în final realizează comportamente individuale și colective orientate preponderent spre căutarea, aflarea noului, originalului și valorosului ca elemente definitive ale creativității”. Această formă complexă și specifică de învățare își propune următoarele obiective:
formarea unei structuri psihice operatorii menite să rezolve probleme într-o manieră inovatoare;
promovarea unor metode și tehnici euristice;
asimilarea cunoștințelor prin înțelegere, asociere și combinare, astfel încât, din cunoștințele date să rezulte cunoștințe noi, originale, valoroase;
formarea sentimentelor și pasiunilor pentru descoperirea științifică, creația artistică, inovația tehnică;
cultivarea unui stil de muncă receptiv la nou, a unui comportament inovativ, bazat pe încredere în sine, respect pentru opinia celuilalt.
Formarea unor deprinderi de învățare prin cercetare-descoperire și efort intelectual propriu, cu cât sunt fixate și consolidate mai de timpuriu cu atât au un efect formativ mai eficient, materializat în dezvoltarea capacităților intelectuale superioare și a aptitudinilor specifice actului creator.
Dezvoltarea psihică (procesul de formare și restructurare continuă a proceselor, funcțiilor, însușirilor psihice, structurilor psiho-comportamentale în vederea optimizării capacităților adaptative ale individului) este un proces complex, continuu, triplufactorial multideterminant și stadial.
Din punct de vedere intelectual asistăm la un real salt în procesul gândiri, concretizat în apariția operațiilor logice. Saltul constă în atributul pe care îl capătă gândirea, aceea de a deveni operațională. Se trece de la gândirea intuitivă la gândirea operativă. Sensul operativ al gândirii se exprimă prin aceea că presupune utilizarea operațiilor în procesarea informației.
Perioada cuprinsă între 7-11 ani mai este cunoscută sub denumirea de stadiul operațiilor concrete sau stadiul concret operațional.
Operațiile acestui stadiu, care se substituie intuiției sunt deocamdată „concrete”; el se desfășoară pe plan mintal, dar continuă să fie legate de acțiunea cu obiectele. Gândirea este legată astfel de realitate. Logicul se întemeiază pe situații concrete, în interiorul cărora obiectele pot fi organizate și clasificate în sisteme potrivit unui criteriu adoptat în prealabil. Copilul înțelege că elementele pot fi schimbate sau transformate, conservându-și caracteristicile inițiale. Conservarea cantității constituie fundamentul operațiilor concrete. Școlarul mic operează cu ceea ce este real, cu ceea ce este imediat prezent și nu ceva posibil, cu sensuri concrete „aici și acum”.
În esență operația concretă, cu toate că se desfășoară pe plan mintal, se aplică asupra obiectelor sau situațiilor reale, spre deosebire de operația formală care se aplică unor enunțuri verbale.
Oprindu-se asupra dimensiunii intelectuale M. Debesse consideră că perioada între 7-11 ani ar putea fi caracterizată ca fiind „ vârsta rațiunii”, „vârsta cunoașterii”. Este „vârsta rațiunii” deoarece gândirea copilului devine operatorie și „vârsta cunoașterii” deoarece copilul reușește să asimileze un evantai de noțiuni care condensează și unifică însușiri ale cunoașterii senzoriale.
Marea plasticitate a activității nervoase superioare a copilului explică fenomenului saltului calitativ, în funcționalitatea creierului , dacă este pus în stare activă de timpuriu și la un potențial energetic crescut.
Școlarul din primele două clase manifestă fantezii mai reduse în execuții de desene, modelaje, colaje manifestă și un spirit critic mai ridicat față de propriile produse, pentru că le evaluează mai sever. Fantezia începe să găsească noi domenii de exercitare. Se formează, treptat, după 8 – 9 ani capacitatea de a compune, crește capacitatea de a povesti și de a crea povestiri; se creează, în povestiri, intriga de acțiune, culoarea locală, abilitatea de a folosi elemente descriptive literare.
Spre 9 – 10 ani desenul devine mai încărcat de „atmosferă”. Pregnantă, la vârsta școlară mică este manifestarea potențialului creativ în desen și pictură, activități care au funcții importante în viața școlarului. Prin intermediul lor, copilul ajunge întâmplător la artă, își însușește instrumente de morfologie și sintaxă a artei, pe care apoi le va utiliza deliberat. Acestea exprimă și stimulează potențialul creativ al copilului. Prin desen și apoi prin pictură, copilul reflectă, selectiv și într-o formă specifică, realitatea.
Prin desen și prin pictură școlarul asimilează realitatea la propriul eu, echilibrează și armonizează raporturile cu natura, cu ceilalți, cu el însuși. Prin limbajul liniilor, al culorilor, al semnelor grafice, desenul și pictura exprimă percepțiile, reprezentările, emoțiile, cunoștințele receptate din diferite surse. Utilizând acest limbaj, copilul recreează un univers care l-a impresionat (un obiect, un personaj), se contopește cu acest univers. Clișeele de pomi, case, persoane devin puncte de plecare pentru individualizări de teme, se câștigă tehnica redării elementare a perspectivei și a desenării suprapuse a obiectelor. Subiectul capătă consistență în desene și în compoziții. Încep să se manifeste stilurile și aptitudinile creatoare pe aceste planuri. Desenele, deși inundate de elemente proiective, antrenează formarea de abilități care se dezvoltă după 9 ani, când aceste activități devin iar de interes pentru copii.
Cel mai adesea, creativitatea copiilor depinde de creativitatea învățătorului.
Cadrul cel mai important de manifestare și stimulare a potențialului creativ este jocul didactic, cu toate tipurile sale. Conduita creativă ludică este o premisă pentru viitorul comportament creativ care se va materializa în produse noi, originale, cu valoare socială (nu numai individuală).
Jocurile încorporează forme noi de fantezii și incită la creativitatea instrumentală prin joc. În timpul pauzelor, la școală, jocurile devin un fel de revărsare de energii motrice.
Elvira Crețu realizează următoarea clasificare a jocurilor:
– jocuri în care sunt solicitate funcțiile psihofiziologice (senzoriale, motorii, intelectuale);
-jocuri tehnice(dezvăluie mediul de viață);
-jocuri care exersează relațiile sociale (de familie, de grup școlar);
-jocuri artistice.
CAPITOLUL IV – ÎNVĂȚAREA CREATIVĂ A CITIT – SCRISULUI
IV. 1 Jocul didactic- metodă de stimulare a creativității
Încorporat în activitatea didactică, elementul de joc imprimă acesteia un caracter mai viu, mai atrăgător, aduce varietate și o stare de bună dispoziție, de veselie și de bucurie, ceea ce previne apariția monotoniei, plictiselii și oboselii.
În vederea înfăptuirii obiectivelor sale majore, școala trebuie să utilizeze cele mai eficiente căi și mijloace care să asigure, încă din primele clase, o temeinică pregătire și o dezvoltare complexă a personalității elevilor.
Restabilind un echilibru în activitatea școlarilor, jocul fortifică energiile intelectuale și fizice ale acestora, constituind o prezență indispensabilă în ritmul accentuat al muncii școlare.
Jocurile didactice se pot clasifica în funcție de conținut: fonetice, lexicale, gramaticale, de recunoaștere a personajului ( personajelor), creatoare. În funcție de modalitatea de desfășurare avem: joc- conversație, joc- dialog, joc- exercițiu, joc- povestire. După materialele și mijloacele folosite sunt: jocuri cu imagini, cu jetoane, cu diferite obiecte etc.
Consider că, pentru școlarul mic jocul este o formă de activitate cu serioase implicații psihologice și pedagogice, care contribuie la informarea și formarea lui. Am folosit jocul didactic în orice moment al lecției, pentru pregătirea înțelegerii noilor cunoștințe, pentru deconectarea și refacerea forțelor intelectuale, pentru fixarea unor tehnici de lucru sau pentru formarea priceperilor și deprinderilor de muncă independentă.
„Abecedarul” reprezintă „cartea de căpătâi a școlarului”. În ea, totul e mirific. Literele se prind în hora cuvintelor, propozițiile se văd ilustrate, iar dezvăluirea înțelesurilor aduce luminițe în ochii elevului de clasa I. De aceea grija pentru Abecedar trebuie să fie foarte mare. El este prima treaptă spre universul cunoașterii.
Se cunoaște faptul că în dezvoltarea sa bio-psiho-socială, școlarul mic aste la vârsta acumulărilor. Procese cognitive, cu precădere: gândirea, limbajul și imaginația, își găsesc teritoriu de manifestare comportamental- instrumentală, vizând modalități de manifestare variate. Acum, se poate vorbi de lărgirea orizontului de cunoaștere, de satisfacția unei curiozități, prin atât de cunoscuta și incitanta întrebare: „de ce?”.
În învățarea citit-scrisului un auxiliar extrem de prețios este folosirea jocului didactic. Să nu uităm că elevul din clasa I este foarte aproape de perioada preșcolară în care activitatea lui de bază a fost jocul. Folosirea jocului didactic îl conduce pe elev spre „ aflarea”, spre „descoperirea” unor noi adevăruri, printr-un efort care, datorită formei atractive, pare mai mic.
Jocurile au o importantă contribuție la dezvoltarea auzului fonematic, la exersarea pronunțării corecte a sunetelor, la depistarea și dezvoltarea aptitudinilor creatoare, la dezvoltarea gândirii independente și a imaginației.
CAPITOLUL V – METODOLOGIA CERCETĂRII
V.1 Conceptul de potențial creativ
Este unanim recunoscută existența unui potențial creativ, care prin metode și tehnici adecvate, poate fi stimulat, dezvoltat în vederea manifestării prin produse creative: „orice individ este creator cel puțin în copilărie, la mulți oameni această funcție se atrofiază mai mult sau mai puțin rapid, în timp ce alții fac din aceasta scopul și sensul vieții lor”
Potențialul creativ se poate considera ca fiind sistemul disponibilităților psihice care îi permit individului să depășească propria experiență și să construiască noul în planul modalităților de expresie, al acțiunii și al cunoașterii. În acest sens se poate vorbi de existența lui la vârsta școlară mică.
Componentele acestui potențial creativ sunt:
trebuințe de progres întâlnite la această vârstă – trebuința de cunoaștere, trebuința de independență, trebuința de autoexprimare;
imaginația liberă, nestânjenită de canoane;
spontaneitatea;
Conceptul de stimulare a potențialului creativ
Stimularea potențialului creativ al școlarului impune convergența tuturor factorilor educativi și potențarea forțelor acestora. Numai așa se asigură trecerea de la virtual –posibil la real – activ, sincronizarea nivelului calitativ al realizărilor cu nivelul posibilităților.
În ultimă instanță, stimularea potențialului creativ necesită antrenarea școlarului în:
angajarea în experiențe creative;
soluționarea unor probleme de tip divergent;
prelucrarea, organizarea, reorganizarea și reformularea datelor;
asigurarea dinamismului intelectual și afectiv;
eliminarea tendințelor spre inerție și platitudine;
instrumentarea cu strategii adecvate;
respectarea individualității fiecărui copil;
adaptarea la natura constructivă a fiecărui copil;
diversificarea planurilor de exprimare creativă;
V.2 Conceptul de învățare creativă
Rolul cel mai important în stimularea potențialului creativ revine învățării creative. Scopul învățării creative este nu de „însușire” a creativității, ci de stimulare, de dezvoltare a potențialului creativ.
Învățarea creativă este o formă complexă de învățare abordabilă în viziune sistematică, care urmărește realizarea comportamentelor individuale și colective orientate spre căutarea, aflarea noului, originalului și valorosului ca elemente definitive ale creativității.
Stoica prezintă elementele definitorii ale învățării menită să stimuleze creativitatea elevilor:
folosirea metodelor activ-participative;
atmosferă stimulativă, permisivă, de cooperare;
relație cadru didactic-copil autentic democratică;
atitudine deschisă, receptivă, încurajatoare;
un comportament didactic creativ (numai un învățător creativ poate deștepta și cultiva creativitatea la elevii săi)
În concepția lui P. Torrance, învățarea creativă este acea formă de învățare prin care elevul devine conștient de probleme, de deficiențele existente, de discontinuitățile dintre cunoștințe, emite ipoteze, caută soluții, combină informații, testează, modifică, fiind încurajat de învățător, care îi apreciază răspunsurile originale, elocvente, îi încurajează interesele.
Învățarea creativă este o formă specifică de învățare școlară, prin care copilul își dezvoltă structurile psihice operatorii în vederea adaptării la împrejurări în schimbare. Este o învățare bazată pe propria acțiune și pe rezolvarea de probleme, necesitând angajarea subiectului cu toate disponibilitățile sale și se poate desfășura într-o atmosferă permisivă, stimulativă.
V.3 Ipoteza
Mi-am propus următoarea ipoteză generală: întrucât școlarul mic dispune de un potențial creativ, susținut de manifestarea pregnantă a trebuințelor de cunoaștere, de independență și de relație interpersonală, stimularea acestor trebuințe prin jocul didactic ar trebui să conducă la întreținerea și potențarea manifestărilor creative ale școlarului mic.
În etapa următoare am stabilit:
Ipoteza de cercetare: responsabili pentru descoperirea și dezvoltarea potențialului creativ al copilului sunt părintele și cadrul didactic – prin trăirile afective pe care le declanșează, prin forma de motivație pe care o utilizează, prin atenția, căldura afectivă, interesul, empatia pe care le dovedesc, prin încurajările, aprecierile manifestate față de conduita activă a copilului. Colaborarea factorilor familie-școală asigură premizele menținerii și dezvoltării potențialului creativ.
Ipoteza de nul: în lipsa atitudinii pozitive a familiei și a cadrului didactic, potențialul creativ al școlarului nu va fi influențat negativ.
Obiectivul fundamental al cercetării l-a constituit identificarea principalilor factori care pot să stimuleze potențialul creativ și, pe această bază, elaborarea unui program de antrenament creativ.
V.4 Sarcinile lucrării de cercetare:
Lucrarea de cercetare își propune:
să stabilească pentru învățător caracteristicile organizării conținuturilor în strânsă legătură cu particularitățile de vârstă ale elevilor și cu finalitățile;
să identifice factorii pedagogici și psihologice care pot influența pozitiv stimularea potențialului creativ ale școlarului mic;
să evidențieze rolul conduitei învățătorului în stimularea sau frânarea manifestării creative a școlarului;
să propună un program de antrenament creativ, prin jocuri didactice;
V.5 Metode de cercetare
Metoda observației
Observația constă în urmărirea atentă și sistematică a procesului instructiv – educativ așa cum se desfășoară în condiții obișnuite și de experiment și presupune stabilirea cât mai exactă a scopului propus:
ce urmărim să observăm;
care aspecte sunt mai importante;
în ce situații sau momente specifice se manifestă.
O observație corectă presupune înregistrarea datelor și constatărilor așa cum se prezintă, fără intervenție cercetătorului.
Folosirea observației presupune respectarea unor cerințe cum ar fi:
elaborarea prealabilă a unui plan de observații;
consemnarea imediată a datelor;
crearea condițiilor pentru a nu altera desfășurarea prevăzută a fenomenelor observate;
antrenarea în cercetare a mai multor observatori, aspect care oferă posibilitatea confruntării datelor.
Metoda chestionarului
Chestionarul reprezintă o investigație în fondul intim al individului pentru dezvăluirea motivelor, opiniilor, atitudinilor, intereselor acestuia, incursiune care se bazează pe o succesiune logică și psihologică de itemi adresați persoanei și ale căror răspunsuri sunt consemnate în scris. Există și cazuri speciale în care chestionarul nu poate fi adresat decât verbal, de pildă în cazul persoanelor lipsite de văz sau al copiilor și persoanelor adulte care din diverse motive nu pot citi.
După forma întrebărilor, am ales forma chestionarului cu întrebări închise, adică acela în care răspunsurile sunt precizate dinainte, iar menirea subiectului este de a opta pentru unul(unele) din ele. Totuși, la unele întrebări, am ales și varianta tipului de chestionar cu întrebări deschise, mai ales atunci când a trebuit ca elevul să motiveze răspunsul ales.
Metoda chestionarului presupune respectarea câtorva etape:
Stabilirea obiectivelor chestionarului;
Stabilirea și formularea întrebărilor, care trebuie să țină cont de natura problemei aflată în cercetare precum și de structura psiho-socio-culturală a persoanelor cărora li se adresează;
Experimentarea sa pe un grup martor (un grup restrâns din cadrul populației pentru care este destinat) pentru a testa cât este de inteligibil și clar limbajul utilizat pentru populația investigată. Ea probează totodată și sensibilitatea chestionarului, adică capacitatea acestuia de a induce răspunsuri diferite prin același stimul – întrebarea. De asemenea, lungimea chestionarului nu trebuie să depășească limitele în care atenția subiectului se menține trează;
Aplicarea în teren a chestionarului;
Prelucrarea și interpretarea datelor.
Metoda biografică
În cadrul investigației biografice s-au disociat cele două aspecte:
culegerea datelor;
interpretarea lor.
În adunarea datelor am folosit procedee specifice metodei ca:
analiza unor documente școlare (planul de învățământ, programe școlare, planificări);
analiza produselor activității (caiete de teme, fișe, teste, etc.).
Pentru interpretarea datelor s-au stabilit care sunt obiectivele urmărite și din ce perspectivă, iar pentru analiză s-au stabilit ce documente și produse ale activității se analizează, aspectele urmărite, cerințe specifice (timp, moduri de consemnare a observațiilor, evitarea interferențelor prin crearea unor condiții neutre).
Prelucrarea și interpretarea se va face în concordanță cu:
obiectivele urmărite;
procedee folosite;
date psihopedagogice în legătură cu particularitățile de vârstă și individuale.
Metoda testelor
În testare s-a urmărit nivelul de cunoștințe, priceperi și deprinderi de scriere corectă, precum și nivelurile variate de formare a motivației.
Testarea s-a făcut la nivelul constatativ de stabilire a gradului de însușire a cunoștințelor, priceperilor și deprinderilor de scriere corectă, precum și la nivel aplicativ, prin introducerea unor modificări la problema dată, urmată de verificarea raționamentelor formulate.
Metoda statistică și grafică
După aplicarea testelor pentru elevi și concomitent cu valorificarea observațiilor, pentru a putea face comparație și a trage concluzii, am folosit următoarele metode statistice:
centralizarea datelor în tabele în concordanță cu eșantionarea stabilită;
centralizarea procentuală a datelor prin stabilirea în procente a datelor centralizate anterior.
Metoda grafică s-a folosit la întocmire tabelelor cu rezultatele obținute, pentru a permite o mai bună înțelegere a fenomenelor urmărite și a raporturilor dintre ele.
V.6 Durata și etapele cercetării
Experimentul s-a desfășurat pe perioada unui an școlar, începând cu septembrie 2011 și terminându-se în mai 2012.
Etapele de desfășurare au fost următoarele:
-septembrie-octombrie 2011
– s-a fixat tema cercetării;
– s-a stabilit scopul cercetării;
s-au stabilit ipotezele și sarcinile;
în aceeași perioadă s-au elaborat testele de evaluare inițiale și finale;
s-a elaborat un program de antrenament creativ;
V.7 Organizarea și desfășurarea cercetării
Locul de desfășurare a temei de cercetare și baza materială și umană existentă
Cercetarea s-a efectuat în cadrul unei școlii gimnaziale din Botoșani, unde există în învățământul primar 20 de clase (câte 5 clase pentru fiecare an de studii)
Prezentarea lotului investigat și a instrumentelor de lucru:
Pentru tema de cercetare s-a folosit tehnica eșantioanelor (claselor) paralele. Lotul experimental s-a constituit din câte o clasă I : clasa experimentală – la care copii imi sunt cunoscuți, apredând un opțional la ei și clasa de control- aleasă aliatoriu. Ambele clase au un număr egal de elevi, respectiv 24, fiind formate din copii care au frecventat sistematic grădinița.
Metode de cercetare folosite:
Pentru culegerea datelor și interpretarea faptelor s-au folosit:
Observația
Procedee specifice metodei biografice ca:
analiza unor documente (planul de învățământ, programe școlare, planificări);
analiza produselor activității (caiete de teme, fișe, teste)
Convorbirea/Chestionarul
Observația
Am urmărit intenționat și sistematic manifestările creative ale școlarilor în contextul educațional în care s-au realizat. Dintre formele de observație am optat pentru observarea sistematică, selectivă și continuă. Mi-am propus drept conținut al observației manifestările creative ale școlarilor în jocurile de creație cu subiect din viața cotidiană și din basme-povești și în exercițiile de antrenament creativ, concepute sub forma jocurilor.
Analiza produselor
Creativitatea ca potențial și ca trăsătură de personalitate se obiectivează în produsele activității desfășurate de subiecți. Dintre toate produsele prin care se exteriorizează potențialul creativ al școlarilor cele mai semnificative sunt exercițiile creative și povestirile create. Povestirile create oferă informații despre dorințele, trăirile afective, relațiile cu ceilalți, capacitatea de combinare. Amândouă categorii de produse oferă informații despre factorii intelectuali ai creativității. Dintre acești factori m-am ocupat în mod special de flexibilitate, fluiditate și originalitate.
Fluiditatea constă în „bogăția, ușurința și rapiditatea de idei noi, imagini, debitul verbal, ușurința, bogăția ideatică”. În exercițiile-joc, am considerat ca indicator al fluidității numărul de răspunsuri corecte și am atribuit câte 1 punct pentru fiecare răspuns corect. În povestire, fluiditatea se exprimă prin numărul de idei (exprimate prin propoziții și fraze) coerente, care generează un text organizat.
Flexibilitatea constă în „restructurarea eficientă a mersului gândirii în raport cu noile situații, în posibilitatea de a opera cu anumite transferuri, în capacitatea de a renunța la vechi puncte de vedere și de a adopta altele noi, în capacitatea de a produce idei și imagini variate. Am considerat ca indicator al flexibilității verbale, numărul de idei paralele cu ideea centrală, care nu întrerupe șirul povestirii ci, dimpotrivă, îl dirijează spre finalizare iar al flexibilității scrierii numărul soluțiilor găsite- notând fiecare soluție cu 1 punct.
Originalitatea – capacitatea de a elabora idei, soluții frapante, ieșite din comun, am apreciat-o în funcție de neobișnuitul elementelor compoziționale sau al ideilor în grupul de copii. Am organizat două tipuri de povestire: după un șir de ilustrații și după un obiect.
Consider interesant modul în care o fetiță de clasa I, în perioade preabecedară, nu numai că nu poate expune coerent o povestire învățată la grădiniță, dar modifică în mod original povestea „Ursul păcălit de vulpe”, creând -cu talent- o altă povestire despre vulpe și urs.
Povestirea creată de copil „Vulpea pedepsită”
„Odată, o vulpe a trecut pe la casa ursului. El avea multe borcane cu miere. Pe atunci și vulpea mânca miere. Îl întreabă:
-Ursule, de unde ai așa multe borcane de miere?
Ursul, bun cum era, i-a dat un borcan cu miere și i-a spus că a trecut pe la casa albinelor și ele i-au dat așa de multă miere.
Vulpea, lacomă cum e, nu s-a mulțumit cu ce i-a dat ursul și s-a dus la casa albinelor să fure miere.
Atunci, toate albinele au ieșit afară și au înțepat-o peste tot, așa că i-a trecut pofta de miere și de atunci nu mai mănâncă miere”
Este evident că această restructurare a povestirii este rezultatul caracterului activ al imaginației și al creativității de participarea afectivă la povestirea ascultată anterior. Acesta este un caz deosebit, din categoria copiilor ce prezintă evidente calități de povestitor, care prezintă la această vârstă proeminente aptitudini de fluență ideatică, de flexibilitate adaptativă, de elaborare și redefinire. Din păcate, fetița nu s-a realizat, datorită factorilor externi: familie și mediu educațional anterior. În general, copii din această categorie pot povesti curent și coerent o întâmplare din viața lor.
Diferențele categoriale între copii, exprimă, în mare, diferențele de dezvoltare intelectuală și temperamentală dintre ei, și de aici responsabilitatea morală a învățătorului de a acționa educațional diferențiat, de a individualiza educația în funcție de acești parametri intelectuali și temperamentali.
Jocul cuvintelor
Pentru lărgirea ariei limbajului vorbit și dezvoltarea creativității sau utilizat următoarele jocuri:
a) „ Spune cât mai multe cuvinte despre…” (lucrurile școlarului, îmbrăcăminte, lucrurile din clasă, fructe, flori etc.). Se insistă mai mult asupra copiilor care prezintă fenomene de inhibiție verbală și li se cere nu numai enumerare de obiecte, ci și întrebuințarea lor- pentru ai obișnui să vorbească în propoziții.
b) „ Spune ceva despre: lucrurile școlarului, școală, flori, fructe etc. se reiau obiectele, lucrurile în ordinea în care au fost discutate anterior și se insistă asupra semnificației lor și asupra materialului din care sunt făcute. Se insistă asupra obiectelor din primele două categorii.
c) „ Povestiți ceva despre: abecedar, școală, creion etc.- se selectează obiecte și lucruri despre care v-a vorbit anterior. Se urmărește acuitatea construcției verbale, a fanteziei și a jocului liber, a reprezentărilor despre lucrurile puse în discuție, deci, a creativității. Se creează o atmosferă permisivă, care eliberează pe copii de teama de a nu fi admolestați sau pedepsiți- care favorizează comunicarea, cooperarea, care încurajează pe cei cu o gândire mai lentă și dă aripi celor dotați- o atmosferă care atrage, treptat, în procesul muncii intelectuale și pe cei mai emotivi sau pasivi.
d) Pentru dezvoltarea capacităților de a percepe o imagine sau o succesiune de imagini în mișcare, de a înțelege semnificația lor și de a expune în propoziții ceea ce au înțeles, de a stabili relații între secvențele imaginilor și succesiunea lor și de a le transforma în idei. Cele mai eficiente sunt jocul „Povestiri după imagini” și jocul „Povestiri după o succesiune de imagini în mișcare”. Este o acțiune mintală cu toate prerogativele actului de creație- de aici și marea importanță formativă a unor jocuri didactice, prin care copii din propriul lor univers existențial, jocul, comunică alocentric cu lumea lor existențial-obiectivă cu o intensitate emoțională maximă- stare psihologică maximă pentru creație.
Lectura după imagini reprezintă un mijloc eficient de educare a potențialului creativ, fiind cunoscut de elevi de la grădiniță. Tablourile reprezintă texte iconice pe care copilul învață să le citească creativ. Descifrarea conținuturilor nu se limitează numai la descifrarea imaginilor, ci poate deveni o autentică creație verbală. După descrierea tabloului, copii pot pune întrebări, pot formula titlul acestuia, pot să se completeze unul pe celălalt. Descoperirea semnificațiilor, formularea titlurilor amplifică fluiditatea și flexibilitatea.
Povestirile copiilor reprezintă o altă modalitate de diagnosticare și de stimulare a potențialului creativ; ele demonstrează capacitatea copilului de a exprima într-o altă creație viziunea și atitudinea față de un model literar. Copilul este dependent de expresie, își manifestă nestingherit inițiativa, spontaneitatea și fantezia inepuizabilă.
După evaluarea rezultatelor obținute de elevii celor două clase, la testarea inițială, s-a constatat dispun de un potențial creativ asemănător, chiar identic. Cifrele obținute oferă confirmarea aprecierii că cele două clase dispun de un potențial creativ similar, iar intervenirea cu un program de exerciții de antrenament creativ nu face decât să dezvolte acest potențial pe un teren propice.
Observația copiilor în timpul activităților nu a relevat deosebiri semnificative de conduită. Am constatat la eșantionul experimental o mare spontaneitate în exprimarea soluțiilor, o mai mare receptivitate față de activitățile de învățare dirijată, o accentuată tendință spre cooperare.
Următoarea etapă a cercetării urmărește să investigheze rolul strategiei didactice utilizate de învățător, în stimularea sau frenarea potențialului creativ al elevilor.
La clasa experimentală se urmărește menținerea și stimularea potențialului creativ al elevilor prin utilizarea unei strategii didactice adecvate și prin cooperarea cu familia.
La clasa martor învățătorul utilizează o strategie didactică bazată pe metode tradiționale, are un comportament autoritar, de dominare și blochează în felul acesta manifestările creative ale elevilor.
Obiectivul următoarei secvențe a cercetării a constat în identificarea relațiilor dintre strategia didactică utilizată de învățător (văzută ce mod de abordare a învățării, ca organizare cronologică a metodelor, mijloacelor, modalităților de grupare) și potențialul creativ.
Ipoteza a fost formulată în următorii termeni: deoarece învățarea determină dezvoltarea psihică și socială, strategia semieuristică și creativă utilizată de cadrul didactic ar trebui să favorizeze dezvoltarea potențialului creativ al școlarilor.
Ca metode de cercetare am utilizat observarea copiilor în timpul jocurilor de creație și analiza produselor ( povestire după un obiect).
Eșantionul experimental a fost constituit tot din elevii testați inițial.
La clasa experimentală copii au fost puși, frecvent, în situația nu de a reproduce cunoștințe, ci de a valorifica experiența personală în noi situații, de a experimenta noi situații, de a observa și exprima propriile opinii și observații, de a formula întrebări, de a găsi soluții cât mai diverse la întrebările propuse.
Strategiile didactice folosite au fost cât mai diverse în concordanță cu nivelul clasei și cu particularitățile individuale ale fiecărui elev. Metoda de bază a fost problematizarea: elevii au sesizat problemele propuse spre rezolvare, le-au formulat, au sesizat relațiile dintre ele, au anticipat și au verificat soluții. Problemele propuse au fost de tip convergent și divergent. Problematizarea a fost utilizată împreună cu observarea sistematică și independentă. Activitatea frontală a fost îmbinată cu cea în echipă și cea independentă, stimulându-se cooperarea, competiția, spontaneitatea, inițiativa, schimbul de opinii și mai ales munca independentă.
A fost stimulată gândirea laterală – copiii au stabilit și au sistematizat informațiile de care dispuneau pentru anumită situație, au formulat alternative, au anticipat eventualele dificultăți, dar și beneficii, au formulat concluzii și gândirea analogică.
Utilizând jocul didactic în procesul de predare- învățare, îmbinând ineditul și utilul cu plăcutul, activitatea didactică a devenit mai interesantă, mai atractivă. Prin jocurile didactice utilizate în fiecare lecție elevii și-au angajat întreg potențialul psihic, și-au cultivat inițiativa, voința, inventivitatea, flexibilitatea gândirii. Și-au dezvoltat spiritul de cooperare, de echipă. Jocul i-a determinat pe copii să participe activ la procesul de predare-învățare, ca protagoniști nu ca spectatori.
Prin folosirea jocului am constatat că în colectiv se poate instala un climat favorabil conlucrării fructuoase între copii, în rezolvarea sarcinilor jocului, se creează o tonalitate afectivă pozitivă de înțelegere, dar și exigență în respectarea regulilor, se stimulează dorința copiilor de a-și aduce contribuția proprie la rezolvarea sarcinilor jocului. Folosirea jocurilor didactice în lecții dau acestora o notă de vioiciune în plus, o dorință de învățare mai vizibilă.
Am folosit motivația de tip relațional (emulație, cooperare) și motivația afectivă, care au contribuit considerabil la stimularea și dezvoltarea potențialului creativ. Comportamentul manifestat a fost unul de tip stimulativ: am încurajat participarea copiilor, indiferent de soluția găsită, am utilizat noul, neobișnuitul ca modalitate de motivare și stimulare, am stimulat formularea întrebărilor, am monitorizat răspunsurile originale, am amplificat valențele afective ale activităților.
Apreciind pozitiv încercările individuale, evitând pe cât posibil, critica și evaluările negative am reușit să creez un climat de încredere în forțele proprii, de dragoste, pentru activitatea de citit- scris în care elevii se descătușează total.
Modalitățile de evaluare au fost stimulative, în concordanță cu descriptorii de performanță.
Evaluând povestirile create de elevii celor două clase, clasa experimentală și clasa de control, se observă deosebiri evidente între cele două eșantioane sub raportul fluidității, flexibilității și originalității. În povestirile elevilor din eșantionul experimental acțiunea este mai coerentă, mai complicată, intervin mai multe personaje. În povestirile create de elevii din eșantionul de control se observă o exprimare sărăcăcioasă, lipsită de fluență în care apar personaje doar sporadic, fără nici o legătură cu tema aleasă. Deosebiri considerabile se observă și sub raportul originalității. Copiii de la eșantionul experimental folosesc o tematică mult mai complexă, reușind să facă corelații între cunoștințele acumulate. Cei de la eșantionul experimental se limitează să folosească aceleași elemente, manifestând o conduită verbală redusă și stereotipică.
Observarea sistematică a copiilor în timpul activităților mi-a relevat deosebiri semnificative ale comportamentului. La eșantionul experimental se constată o mai mare spontaneitate în exprimare soluțiilor, o mai mare receptivitate față de nou, o mai accentuată tendință de colaborare pe când cei de la eșantionul de control sunt mai interiorizați, mai crispați, mai necomunicativi.
Aceste diferențe se datorează în bună parte activităților desfășurate anterior. La eșantionul experimental folosindu-se strategii didactice adecvate, centrate pe interesele elevului, se reușește activizarea și dezvoltarea potențialului creativ al elevului. La clasa de control , prin folosirea unor strategi centrate pe interesele învățătorului, duc la scăderea potențialului creativ, chiar la anularea lui.
În general, conduita autoritară a învățătorului generează diminuarea manifestărilor creative ale elevilor. Această atitudine a învățătorului, autoritarismul, îl face pe elev să fie supus, timid, ceea ce îl împiedică să se abată de la regulă, să caute altceva, originalul, neobișnuitul.
După compararea și analizarea rezultatelor obținute de elevii celor două clase se poate afirma că există diferențe semnificative între potențialul creativ al elevilor. Cu cât strategia didactică utilizată este centrată pe interesul elevului, cu atât mai mult acesta se va implica activ și creativ în procesul de predare-învățare.
Deci, se respinge ipoteza de nul și se acceptă ipoteza de cercetare.
În urma cercetării efectuate am propus și utilizat următorul program de antrenament creativ. Acest program a fost aplicat pe toată perioada anului școlar la eșantionul experimental.
Pe parcursul aplicării, unele exerciții au fost repetate în funcție de efectele avute și de preferințele elevilor. Elevii au fost lăudați și încurajați permanent pentru participare și mai ales pentru soluțiile inedite, originale.
Programul include următoarele exerciții creative.
Jocul sinonimelor
Se cere elevilor să găsească toate sinonimele unor cuvinte date și să formuleze propoziții. Se evidențiază păstrarea sau modificarea semnificațiilor. Într-o altă variantă a jocului se cere înlocuirea în propoziții date a unor cuvinte cu sinonimelor. Prin acest joc se cultivă flexibilitatea gândirii.
Jocul numelor
Cerința acestui joc este de a cere elevilor să spună cât mai multe nume de persoane care să înceapă cu un sunet dat. o altă variantă a acestui joc este de găsi nume care să înceapă cu sunetul final al numelui anterior. Se cultivă flexibilitatea și fluiditatea.
Piatra în lac
Acest exercițiu are la bază următorul principiu: „un cuvânt aruncat în vânt, la întâmplare produce valuri la suprafață și în adâncime, provoacă o serie infinită de reacții în lanț, antrenând în căderea sa sunete și imagini, analogii și amintiri, sensuri și vise, într-o mișcare ce antrenează experiența și memoria , fantezia; mintea nu asistă pasiv la reprezentație, ci intervine continuu pentru a accepta și respinge, a uni și cenzura, a construi și distruge”.
Exercițiul presupune următoarele procedee:
Învățătorul le dă un anumit cuvânt și le cere:
Găsirea cuvintelor care încep cu sunetul inițial al unui cuvânt dat;
Găsirea cuvintelor care încep cu aceeași silabă;
Găsirea cuvintelor care se termină ce același sunet;
Găsirea cuvintelor care se termină cu aceeași silabă;
Găsirea tuturor sensurilor cuvintelor;
Formularea propozițiilor cu aceste cuvinte;
Găsirea imaginilor declanșate de cuvântul dat.
Exercițiul cultivă fluiditatea, flexibilitatea, originalitatea, gândirea divergentă, spontaneitatea.
Binomul fantastic
Se cere copiilor să spună două cuvinte care le vin în minte. Cele două cuvinte sunt asociate în relații diferite.
Exemplu: școlari, clasă;
-școlari în clasă;
-clasă cu școlari;
-clasa școlarilor;
Li se cere elevilor să formuleze propoziții care pot fi punctul de plecare pentru scurte povestiri.
Prefixul arbitrar
Constituie o modalitate de a face cuvintele productive în sens fantastic. Prin adăugarea unui prefix cuvântul are o altă semnificație.
Constituirea unei ghicitori
Este un exercițiu de logică și de creativitate. Are la bază analogia, asocierea și comparația.
Continuarea poveștii dincolo de finalul ei.
Se citește copiilor o poveste, iar după repovestirea ei de către elevi li se cere să continue povestea „ ce se întâmplă după?”.
Galaxia cuvintelor
Pornind de la un cuvânt indicat de învățător, fiecare copil trebuie să găsească cuvinte care pot fi asociate: atât cuvinte care exprimă însușiri, cât și cuvinte care exprimă acțiuni ale obiectului desenat. Sunt apreciate răspunsurile care nu repetă soluțiile colegilor. În variantă, cuvântul nucleu este indicat de unul dintre copii. Exercițiul cultivă fluiditatea și originalitatea.
Galaxia propozițiilor
Pornind de la o propoziție prezentată de învățător, fiecare copil formulează o altă propoziție, legată prin înțeles de cea dată. Fiecare copil poate să intervină ori de câte ori dorește, fără a împiedica, însă, participarea celorlalți. Sunt acceptate și propozițiile care se bazează pe cele exprimate anterior (dar nu le reproduc). În exercițiile următoare se poate porni de la o propoziție formulată de un copil.
În variantă, fiecare copil formulează propoziții continuând ideea exprimată de colegii săi. Exercițiul cultivă fluiditatea și originalitatea.
V.8 Concluziile cercetării
Dezvoltarea potențialului creativ al școlarului un se realizează de la sine, ci este nevoie de acțiuni continue și organizate de stimulare și activare. Activarea și stimularea potențialului creativ impun cunoașterea specificului și a nivelului de dezvoltare al acestuia, ca și cunoașterea relațiilor determinative în care este implicat.
Stimularea și satisfacerea trebuinței de cunoaștere a copilului determină dezvoltarea potențialului creativ, amplificarea flexibilității, fluidității și originalității.
Nu orice activitate de învățare permite activarea și îmbogățirea potențialului creativ, ci numai învățarea activă.
Motivația pozitivă, afectivă și de ordin relațional stimulează nevoia copilului de a-și exprima propriile opinii, propriile cunoștințe într-o formă originală. Trăirile afective, plăcute, declanșate de utilizarea motivației afective, de aprecierile verbale, stimulează conduita creativă a școlarului mic și devin motive creative.
Disponibilitățile creative ale școlarului de clasa I se manifestă în expresiile și conduitele emoționale, în activitatea de comunicare și în joc. Manifestarea creativă este diferită de la un tip de joc la altul, cel mai înalt nivel de noutate și originalitate regăsindu-se în jocul de creație.
Strategiile didactice folosite de învățător pentru a organiza și desfășura activitatea de învățare și de joc, favorizează dezvoltarea potențialului creativ.
Atitudinea familiei față de copil, aprobativă și în special participativă, amplifică disponibilitățile creative.
Atitudinea neimplicativă și cea autoritară a învățătorului diminuează considerabil manifestările creative ale școlarului, generează supunere, timiditate, conduită verbală șablonizată. Numai un învățător deschis, cald, apropiat și mai ales creativ poate să stimuleze potențialul creativ.
Prin exercițiile și metodele creative folosite în lecțiile de citire-scriere, am căutat să-mi cunosc cât mai bine elevii, pentru că la vârsta școlară mică nu putem vorbi de creativitate. Acum depistăm și dezvoltăm germenii aptitudinilor creative care vor fi evidente și eficiente mai târziu.
CONCLUZII
Învățarea creativă este o formă specială a învățării școlare și ea este cerută de complexitatea epocii contemporane. Întrucât lumea contemporană, cu atât mai mult cea de mâine, se caracterizează prin complexitate, globalizarea problemelor, accelerarea și generalizarea schimbărilor, educația (formală și nonformală) îl instrumentează pe viitorul adult pentru complexitate și schimbare, interes și entuziasm pentru devenire și progres, îi dezvoltă capacitatea de a descoperi și elimina disfuncționalitățile, capacitatea de a le stăpâni, responsabilitatea pentru actele personale, independența și deschiderea pentru interacțiune și schimbul de idei. Toate aceste trăsături convergente pot fi reunite în ceea ce numim creativitate.
Idealul educațional al școlii românești vizează formarea personalității autohtone și creative, a acelei personalități care să anticipeze viitorul, să transforme prezentul în direcția anticipărilor sale, să descopere și să rezolve situațiile împreună cu ceilalți.
Tot mai mulți specialiști consideră creativitatea o trăsătură esențială și definitorie pentru existența individuală și pentru evoluția societății. Fiecare om dispune, printre celelalte potențialități, de un potențial creativ.
Personalitatea elevului creativ sau viitor creativ nu corespunde imaginii pe care o cunoaștem noi despre adultul creativ. Portretul elevului creativ se conturează treptat, prin cunoașterea capacităților sale intelectuale și vocaționale, respectiv a aptitudinilor generale și aptitudinilor speciale.
Conduita cadrului didactic este și ea deosebit de importantă în stimularea manifestărilor creative. El trebuie să cunoască, pe cât e posibil, specificul potențialului creativ al fiecărui copil, să înlăture blocajele subiective, să încurajeze spontaneitatea și originalitatea.
Copilul va ști să fie creativ atunci când și învățătorul va fi creativ. El încetează să mai fie creativ, atunci când mediul nu reacționează pozitiv la manifestările sale.
Pentru stimularea potențialului creativ trebuie să:
să dezvoltăm în mod organizat potențialul creator al fiecărui elev;
să intervenim conștient și activ în îndepărtarea blocajelor obiective și subiective;
să încurajăm evoluția potențialului creativ al elevilor.
BIBLIOGRAFIE
Bejat, Marian – Talent, inteligență, creativitate, Ed. Științifică, Bucuresti, 1971
Bontaș, Ioan – Pedagogie, Ed. All, ediția a IV-a, 1998
Buta, V. – Logică și creativitate, Ed. Militară, Bucuresti, 1992
Cerghit, Ioan; Neacșu, Ioan; Neguț-Dobridor, Ion, Pânișoară, Ioan-Ovidiu – Prelegeri pedagogie, Polirom, 2001
Cosmovici, Andrei; Iacob, Luminița (coord.) – Psihologie școlară, Polirom, Iași, 1998
Crețu, C – Curriculum diferențiat și personalizat, Polirom, 1998
Crețu, C. – Psihologia succesului, Polirom, Iași, 1997
Cristea, Sorin – Creativitatea în procesul de învățământ, Revista de pedagogie, Nr. 1-8 / 1992
Cucoș, Constantin (coord.) – Psihopedagogie pentru examenele de definitivate și grade didactice, Polirom, Iași, 1998
Gabrea, Iosif – Școala creatoare. Induvidualitate, personalitate, Bucuresti, 1972
Ghivirică, Luminița – Relația profesor-elev în perspectiva lecției moderne, Bucuresti, E.D.P., 1975
Ilica, Anton – Metodica limbii române în învățământul primar, Ed. Multimedia, Arad ,1998
Ionescu, Miron – Demersuri creative în predare și învățare. Presa Universitară Clujeană, Cluj-Napoca, 2000
Ionescu, Miron; Radu, Ioan (coord.) – Didactica modernă, Ed. Dacia, Cluj-Napoca, 2001
Landau, Erika – Psihologia creativității, E.D.P. Bucuresti, 1979
Matei, Nicolae – Constantin – Eduacarea capacităților creatoare în procesul de învățământ, cl. I-IV, EDP București, 1982
Munteanu, A. – Incursiune în creatologie, Ed. Augusta, Timișoara, 1994
Neculau, Adrian; Cozma Teodor (coord.) – Psihopedagogie pentru examenul de definitivat și gradul didactic II, Ed. Spiru Haret, Iași, 1995
Nicola, Gr. (coord.) – Stimularea creativității elevilor în procesul de
învățământ, EDP București, 1981
Popescu-Neveanu, Paul – Dicționar de psihologie, Ed. Albatros, Bucuresti,1978
Radu, Ion; Ionescu, Miron – Experiență didactică și creativitate, Ed. Dacia, Cluj-Napoca, 1987
Rafailă, Elena – Educarea creativității la vârsta preșcolară,Ed. Aramis București, 2000
Roco, Mihaela – Creativitatea individuală și de grup, Ed. Acad. Bucuresti, 1974
Roco, Mihaela – Creativitate și inteligență emoțională, Polirom, Iași, 2001
Roșca, Al. – Creativitatea, Ed. Euclid,Bucuresti, 1972
Roșca, Al. – Creativitatea generală și specifică, Ed. Academiei, Bucuresti, 1981
Stoica, Ana – Creativitatea elevilor, EDP București, 1983
Țopa, S. – Creativitate, Ed. Șt. Și Enciclopedică Bucuresti, 1980
Șchiopu, Ursula și Verza, Emil – Psihologia vârstelor, EDP, București, 1981
Xxx – Învățarea activă, MEC Bucuresti, 2001
Xxx – Lectura și scrierea pentru dezvoltarea gândirii critice, Centrul Ed. 2000 Bucuresti, 2001
Xxx – Revista Învățământul primar, numerele anilor 2000 – 2003
Xxx – Tribuna învățământului, numerele anilor 2001 – 2003
BIBLIOGRAFIE
Bejat, Marian – Talent, inteligență, creativitate, Ed. Științifică, Bucuresti, 1971
Bontaș, Ioan – Pedagogie, Ed. All, ediția a IV-a, 1998
Buta, V. – Logică și creativitate, Ed. Militară, Bucuresti, 1992
Cerghit, Ioan; Neacșu, Ioan; Neguț-Dobridor, Ion, Pânișoară, Ioan-Ovidiu – Prelegeri pedagogie, Polirom, 2001
Cosmovici, Andrei; Iacob, Luminița (coord.) – Psihologie școlară, Polirom, Iași, 1998
Crețu, C – Curriculum diferențiat și personalizat, Polirom, 1998
Crețu, C. – Psihologia succesului, Polirom, Iași, 1997
Cristea, Sorin – Creativitatea în procesul de învățământ, Revista de pedagogie, Nr. 1-8 / 1992
Cucoș, Constantin (coord.) – Psihopedagogie pentru examenele de definitivate și grade didactice, Polirom, Iași, 1998
Gabrea, Iosif – Școala creatoare. Induvidualitate, personalitate, Bucuresti, 1972
Ghivirică, Luminița – Relația profesor-elev în perspectiva lecției moderne, Bucuresti, E.D.P., 1975
Ilica, Anton – Metodica limbii române în învățământul primar, Ed. Multimedia, Arad ,1998
Ionescu, Miron – Demersuri creative în predare și învățare. Presa Universitară Clujeană, Cluj-Napoca, 2000
Ionescu, Miron; Radu, Ioan (coord.) – Didactica modernă, Ed. Dacia, Cluj-Napoca, 2001
Landau, Erika – Psihologia creativității, E.D.P. Bucuresti, 1979
Matei, Nicolae – Constantin – Eduacarea capacităților creatoare în procesul de învățământ, cl. I-IV, EDP București, 1982
Munteanu, A. – Incursiune în creatologie, Ed. Augusta, Timișoara, 1994
Neculau, Adrian; Cozma Teodor (coord.) – Psihopedagogie pentru examenul de definitivat și gradul didactic II, Ed. Spiru Haret, Iași, 1995
Nicola, Gr. (coord.) – Stimularea creativității elevilor în procesul de
învățământ, EDP București, 1981
Popescu-Neveanu, Paul – Dicționar de psihologie, Ed. Albatros, Bucuresti,1978
Radu, Ion; Ionescu, Miron – Experiență didactică și creativitate, Ed. Dacia, Cluj-Napoca, 1987
Rafailă, Elena – Educarea creativității la vârsta preșcolară,Ed. Aramis București, 2000
Roco, Mihaela – Creativitatea individuală și de grup, Ed. Acad. Bucuresti, 1974
Roco, Mihaela – Creativitate și inteligență emoțională, Polirom, Iași, 2001
Roșca, Al. – Creativitatea, Ed. Euclid,Bucuresti, 1972
Roșca, Al. – Creativitatea generală și specifică, Ed. Academiei, Bucuresti, 1981
Stoica, Ana – Creativitatea elevilor, EDP București, 1983
Țopa, S. – Creativitate, Ed. Șt. Și Enciclopedică Bucuresti, 1980
Șchiopu, Ursula și Verza, Emil – Psihologia vârstelor, EDP, București, 1981
Xxx – Învățarea activă, MEC Bucuresti, 2001
Xxx – Lectura și scrierea pentru dezvoltarea gândirii critice, Centrul Ed. 2000 Bucuresti, 2001
Xxx – Revista Învățământul primar, numerele anilor 2000 – 2003
Xxx – Tribuna învățământului, numerele anilor 2001 – 2003
Copyright Notice
© Licențiada.org respectă drepturile de proprietate intelectuală și așteaptă ca toți utilizatorii să facă același lucru. Dacă consideri că un conținut de pe site încalcă drepturile tale de autor, te rugăm să trimiți o notificare DMCA.
Acest articol: Dezvoltarea Creativitatii Prin Utilizarea Jocurilor Didactice (ID: 159112)
Dacă considerați că acest conținut vă încalcă drepturile de autor, vă rugăm să depuneți o cerere pe pagina noastră Copyright Takedown.
