☻Def: Se numeste progresie aritmetica un sir de numere reale in care fiecare termen se obtine din termenul anterior adunand o constanta numita ratie… [617217]
PROGRESII ARITMETICE
☻Def: Se numeste progresie aritmetica un sir de numere reale in
care fiecare termen se obtine din termenul anterior adunand o
constanta numita ratie (r)
☻Proprietate :trei numere a,b,c sunt in progresie aritmetica daca b e
medie aritmetica intre a si c adica
2acb
☻an=a1+(n-1)r
☻Sn=
1(2 ( 1) )
2n a n r unde am noatat cu S n=a1+a2+a3+a4+…+a n
PROGRESII GEOMETRICE
☻Def: Se numeste progresie geometrica un sir de numere reale in
care fiecare termen se obtine din termenul anterior inmultind cu o
constanta numita ratie (q).
☻Proprietate :trei numere a,b,c sunt in progresie geometrica cu
termeni pozitivi daca b e medie geometric a intre a si c adica
b ac
.
in general pentru o progresie geometica cu termeni oarecare a,b,c
sunt in progresie geometrica daca b2=ac
☻an=a1qn-1
☻Sn=
1( 1)
1nqaq
unde am noatat cu S n=a1+a2+a3+a4+…+a n
PROBABILITATI
☻Probabilitatea=
.
.nr cazurifavorabile
nr cazuriposibile
LOGARITMI
☻
logab =puterea la care il ridic pe a astfel incat sa dea pe b.
☻
logab exista doar pentru
0, 0, 1a b a
☻
logb
aab (cu ajutorul acestei formule orice numar real poate fi
scris ca log in orice baza vreau)
☻
logabc revine la
cba
☻ log ab+ log ac= log a(bc)
☻log ab- log ac= log a(
b
c)
☻log abp=p log ab
☻
1log logp a abbp
☻
1logloga
bba
☻
logabab
☻daca a>1 functia log e crescatoare adica log ab> log ac b>c
☻daca a<1 fu nctia log e descrescatoare adica log ab> log ac b<c
EXPONENTIALA
☻
x y x ya a a
☻
x
xy
yaaa
☻
1x
xaa
☻
yx x yaa
COMBINARI
☻Permutari de n se noteaz a P n
Pn=n! si reprezinta numarul de multimi ordonate ce se pot forma
cu n elemente
☻Aranjamente de n luate cate k se noteaza
k
nA
!
( )!k
nnAnk
reprezinta nr de submultimi ordonate de cate k elemente
ce se pot forma dintr -o multime cu n elemente
☻Combinari de n luate cate k se noteaza
k
nC
!
!( )!k
nnCk n k
reprezinta nr de submultimi neordonate de cate k
elemente ce se pot forma dintr -o multime cu n elemente.
0 1 2… 2nn
n n n nC C C C
☻Numarul tuturor sumultimilor unei multimi cu n elemente este 2n
☻Numarul submultimilor cu cate k elemente ale unei multimi cu n
elemente este
k
nC
FUNCTII
☻ Punctul A(a,b) se afla pe graficul functiei f daca f(a)=b
☻ Punctele de intersectie dintre graficele a doua functii f si g
se rezolva sistemul
()
()y f x
y g x
Solutiile (x,y) reprezinta coordonatele punctelor de intersectie .
☻Inversa functiei f:
Daca
()f x y atunci
1()f y x
☻Intersectia cu Ox a graficului functiei f
se rezolva ecuatia f(x)=0
Daca x e o sol utie a ecuatiei f(x)=0 .Punctul A(x,0) e un punct de
intersectie dintre axa Ox si graficul functiei f.
☻Intersectia cu Oy a graficului functiei f
Se calculeaza f(0) daca 0 e in domeniu de definitie.
Punctul B(0,f(0)) reprezinta intersectie dintre axa Oy si graficul
functiei f.
In cazul in care 0 nu se afla in domeniul de definitie al functiei ,
graficul functiei nu taie axa Oy.
FUNCTIA DE GRADUL DOI
☻Varful parabolei este
,24bVaa
-daca
0a varful este punct de minim
4a
este valoare minima iar
2b
a punct de minim
-daca a<0 varful este punct de maxim
4a este valoare maxima iar
2b
a punct de ma xim
☻Graficul functiei de gradul doi e tangent la axa Ox daca are
0
☻Graficul functiei de gradul doi e situat deasupra axei Ox daca are
0
0a
☻Relatiile lui Viette
Pentru ecuatia de gradul doi cu radacini
12,xx au loc relatiile:
12
12bxxa
cxxa
☻Observatie
2
2 22
1 2 1 2 1 2 22bcx x x x x xaa
☻Ecuatia cu radacini
12,xx este
20 x Sx P unde
12 S x x iar
12 P x x
☻
o Conditia ca
20 a bx c
x
este
0, 0a
o Conditia ca
20 a bx c
x
este
0, 0a
o Conditia ca
20 a bx c
x
este
0, 0a
o Conditia ca
20 a bx c
x
este
0, 0a
☻
Conditia ca ecuatia
20 a bx c sa aibe doua solutii reale este
0
Conditia ca ecuatia
20 a bx c sa aibe doua solutii egale este
0
Conditia ca ecuatia
20 a bx c sa nu aibe solutii reale este
0
VECTORI IN PLAN
☻Modulul vectorului
v a i b j
este
22v a b
☻Produsul scalar a doi vectori
v a i b j
si
w c i d j
este
v w a c b d
☻Suma a doi vectori
v a i b j
si
w c i d j
este
( ) ( ) v w a c i b d j
☻Conditia ca doi vectori sa fie coliniari doi vectori
v
si
u
sunt
coliniri daca exista a numar real astfel incat
v a u
Daca vectorii sunt dati sub forma
v a i b j
si
u c i d j
conditia
de colini aritate revine la
ab
cd
☻Daca
( , )AAA x y si
( , )BBB x y atunci
( ) ( )B A B A AB x x i y y j
☻Daca
( , )AAA x y vectorul de pozitie al lui A este
AA OA x i y j
se
mai noteaza
Ar
TRIGONOMETRIE
☻
sin(180 ) sinoxx ☻
cos(180 ) cosoxx
☻
sin(90 ) cosoxx ☻
cos(90 ) sinoxx
☻
22sin cos 1xx oricare ar fi x real
☻
sin
cosxtgxx
cos
sinxctgxx
x 0 π/6(30o) π/4(45o) π/3(60o) π/2(90o)
sinx 0
1
2
2
2
3
2 1
cos x 1
3
2
2
2
1
2 0
tgx 0
1
3
1
3 Nu
exista
ctgx Nu
exista
3 1
1
3 0
GEOMETRIE
☻Ecuatia dreptei AB :
1
10
1AA
BBxy
xy
xy
☻Panta dreptei AB
o daca stiu doua puncte panta este
AB
AB
AByymxx
o daca dreapta e data sub forma y=mx+n atunci m este panta
o daca ecuatia e sub forma ax+by+c=0 panta este
a
b
o Obs : dreptele verticale (x=a) nu a u panta
☻Ecuatia unei drepte cand stiu un punct A si panta m este
()AA y y m x x
☻Conditia de paralelism a doua drepte
12 12 dd d d m m
☻Distanta dintre doua puncte
22| | ( ) ( )A B A B AB x x y y
☻mijlocul segmentului AB este
( , )22A B A Bx x y yM
☻Conditia ca trei puncte A,B,C sa fie coliniare
1
10
1AA
BB
CCxy
xy
xy
☻Punctul de intersectie dintre doua drepte se determina rezolvand
sistemul facut de ecuatiile lor.
☻Aria triunghiului ABC este
2ABCS unde
1
1
1AA
BB
CCxy
xy
xy
☻Aria triunghiului
2ABCbaza inaltimeaS
☻Aria triunghiului echilateral cu latura l este:
23
4lS
☻In triunghiul dreptunghic mediana e jumatate din ipotenuza
☻Aria triunghiului ABC (Heron)
( )( )( )ABCS p p a p b p c unde
2abcp
☻Aria triunghiului ABC=
sin
2BC AC C =
sin
2BC AB B =
sin
2AB AC A
☻Teorema lui Pitagora in triunghiul dreptunghic b2+c2=a2
☻Teorema cosinusului
2 2 2 ˆ 2 cos( ) BC AC AB AB AC A
2 2 22 cos( ) AC AB BC AB BC B
2 2 22 cos( ) AB AC BC BC AC C
☻Teorema sinusurilor
2sin sin sinBC AC ABRA B C unde R raza cercului
circumscris triunghiului
☻Prima bisectoarea este bisectoarea cadranului 1 in reperul xOy si are
ecuatia y=x.
☻A doua bisectoarea este bisectoarea cadranului 2 in reperul xOy si
are ecuatia y= -x.
☻Mediana in trunghi este segmentul ce uneste un varf cu mijlocul
laturii opuse
☻Mediatoarea unui segment e perpendiculara pe mijlocul segmentului
☻Inaltimea in tringhi e perpendiculara din varf pe latura opusa
☻Bisectoarea este semidreapta care imparte un unghi in 2 unghiuri
congruente.
☻In trunghiul drept unghic
_sinCateta opusa
ipotenuza
_cosCateta alaturata
ipotenuza
CONDITII DE EXISTENTA
☻
()Ex
( ) 0Ex
☻
3()Ex exista oricare ar fi x real deci nu se pun co nditii de existenta
☻
log ( )aEx
( ) 0Ex
0a
1a
☻ daca avem numitor , avem conditia numitor diferit de 0.
☻
arcsin ( ) Ex
1 ( ) 1Ex
☻
arccos ( ) Ex
1 ( ) 1Ex
☻
()tgE x
( ) 22E x k
☻ domeniul maxim de definitie se obtine din conditiile de existenta
ale expresiei care da functia.
Copyright Notice
© Licențiada.org respectă drepturile de proprietate intelectuală și așteaptă ca toți utilizatorii să facă același lucru. Dacă consideri că un conținut de pe site încalcă drepturile tale de autor, te rugăm să trimiți o notificare DMCA.
Acest articol: ☻Def: Se numeste progresie aritmetica un sir de numere reale in care fiecare termen se obtine din termenul anterior adunand o constanta numita ratie… [617217] (ID: 617217)
Dacă considerați că acest conținut vă încalcă drepturile de autor, vă rugăm să depuneți o cerere pe pagina noastră Copyright Takedown.
