Co ordonator ³tiinµi c: Candidat: [627571]
UNIVERSIT A TEA DE VEST DIN TIMIO ARA
F A CUL T A TEA DE MA TEMA TIC I
INF ORMA TIC
DOMENIUL: INF ORMA TIC
SPECIALIZAREA: INF ORMA TIC APLICA T
LUCRARE DE LICEN
Co ordonator ³tiinµic: Candidat: [anonimizat]-Maria
TIMIO ARA
2017
UNIVERSIT A TEA DE VEST DIN TIMIO ARA
F A CUL T A TEA DE MA TEMA TIC I
INF ORMA TIC
DOMENIUL: INF ORMA TIC
SPECIALIZAREA: INF ORMA TIC APLICA T
REALIZAREA UNUI SITE WEB
Co ordonator ³tiinµic: Candidat: [anonimizat]-Maria
TIMIO ARA
2017
Cuprins
1 In tro ducere 4
1.1 Despre . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 4
1.2 Obiectiv e . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 4
1.3 Structura proiectului . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 5
2 Noµiuni generale despre in ternet 8
2.1 Hyp ertext . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 8
2.2 W orld Wide W eb . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 9
2.3 Istoria HTML . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 11
2.4 Istoria CSS . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 14
2.5 Istoria PHP . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 15
3 T ehnologii folosite 15
3
1 In tro ducere
1.1 Despre
Lucrarea de licenµ p e care urmeaz s o prezin t este structurat p e mai
m ulte capitole datorit tehnicilor p e care le-am folosit. Principalul lim ba j
folosit este XHTML al turi de CSS p en tru stuctura de baz al site-ului ³i
Ja v aScript, JQuery p en tru funcµionalitate ³i PHP/MySQL p en tru scrierea ³i
citirea bazei de date.
Motivul p en tru care am folosit XHTML este acela c , XHTML-ul este cel
mai bine p erceput de bro wserele mo derne datorit sin taxtelor stricte, n umele
de XHTML pro v enind de la încruci³area din tre HTML standard ³i XML.
XHTM-ul la fel ca ³i HTM-ul standard are nev oie de utilizarea p e care o ofer
CSS-ul p en tru a mai u³or de in terpretat de c tre utilizatorul de rând. De
asemenea, toto dat am folosit Ja v aScript, JQuery p en tru a forma o leg tur
în tre site ³i utilizator în tr-o menier u³or de în teles.
PHP ³i MySQL au fost folosite p en tru sto carea datelor trimise de utilizator
c tre site ³i resp ectiv trimiterea înap oi a datelor sugerate de c tre aplicaµia
noastr .
Lucrarea de faµ urmeaz a prezen ta asp ectele practice, cât ³i teoretice
în formarea unei aplicaµii w eb care p oate in teractµiona cu utilizatorul prin
div erse ltre aplicate de acesta. Conµin ului lucr rii, prin complexitatea sa
str bate mai m ulte domenii, resp ectiv discipline din tre care cele mai imp or-
tan te ind lucrul cu XHTML ³i CSS ca o baz structural ³i PHP , MySQL
p en tru a stabili niv elul de in teractµiune necesar utilizatorului în privinµa in te-
reselor sale. V or exista reprezen t ri grace ale conexiunilor din tre HTML ³i
CSS resp ectiv PHP ³i MySQL dar ³i logica din spatele liniilor de co d (meto da
algoritmic )
1.2 Obiectiv e
Motivul p en tru care am ales acest subiect este acela de a încerca s rev o-
luµion m aria aplicaµiilor w eb prin simplicarea design-ului cu in teracµiune
sp orit în tre platforma w eb ³i utilizator.
Un alt motiv ar explicarea unor tehnici de w eb design mai puµin folosite dar
mai b enece în prezen tarea nal a aplicaµiei (aceast meto d se bazeaz in-
tegral p e noile up date-uri din pac hetul HTML ap rute o dat cu prezen tarea
public a HTML5).
1.3 Structura proiectului
Proiectul se împarte în patru (4) p rti distincte:
1. Implemen tarea co dului de baz scris în XHTML strict sau transitional
, p en tru o mai bun în telegere a aplicaµiei de c tre bro wsere. În ziua de
azi, totul pare mai complicat decât trebuie, datorit faptului c m ultµi
programatori w eb încercând s simplice informaµia trimis prin linii
de co d au creeat mici prescurt ri diferite de la p ersoan la p ersoan
care afecteaz mo dul în care bro wserele redau informaµia p e ecranele
utilizatorului. Un bro wser este programat s citeasc un standard în
materie de linii de co d. Orice abatere de la acest standard p oate
in terpretat gre³it de bro wser, c hiar trecând de bariera de siguranµ .
A³a cum lim ba jul v orbit resp ect an umite limite ³i reguli stricte pri-
vind fonetica ³i scrierea corect , un lim ba j de programare v a supus
acelora³i reguli, p en tru a în teles mai u³or de soft w are-ul resp onsa-
bil cu in terpretarea liniilor de co d. Astfel, a ap rut XHTML, v ersiune
standardizat HTML4, ind aproap e iden tic HTML-ului, cu diferenµe
în terminologia liniilor de co d. La momen tul apariµiei a stârnit n u-
meroase con tro v erse în privinµa necesit µii sale, ind prea puµin diferit
de HTML. Ma joritatea p opulaµiei programatorilor w eb n u au îm br µi-
³at ideea de XHTML datorit complexit µii sc him b rilor obligatorii ³i
a v an ta jelor reduse p e care le-ar adus (trimiterea ³i recepµionarea mai
rapid a datelor p e mobil prin pro cesorul XML, transformarea site-ului
în funcµie de dimensiunea displa y-ului p e care este redat, idee ce ur-
meaz con tin uat în CSS prin apariµia blo c k-ului me dia-query , evita-
rea pierderii informaµiilor p e computere cu rezoluµii diferite, etc ).încet,
încet, urmeaz a n u mai folosit delo c în anii ce urmeaz , descura jând
ideea un ui standard. În urma a v ans rii HTML-ului la v ersiunea 5.0,
a fost pus în v edere ³i a v ansarea XHTML-ului, care la momen tul ac-
tual este în stadiul de a îm bun t µiµ, ind den umit sim b olic XHTML
5. În acest momen t, n u sup ort p e deplin toate atributele ap rute în
HTML5, de aceea XHTML5 este considerat a înca în lucru, deseori
ind considerat doar HTML5.
Principalele diferenµe sun t:
Den umirea de XHTML vine de la " E X tensible H yp er T ext M arkup
L anguage"
XHTML este mai strict decât HTML
XHTML este in terpretat de c tre bro wser ca o aplicaµie XML
XHTML este sup ortat de toate bro wserele existen te începând cu
v ersiunea nou (9) a ec rui bro wser
5
În scrierea co dului de tip XHTML, tag-ul <!DOCTYPE> este
obligatoriu
A tributul "xmlns" din cadrul tag-ului <html> este obligatoriu
T ag-urile <html>, <he ad>, <title> ³i <b o dy> sun t obligatorii ³i
v or desc hise ³i înc hise ca atare : <tiitle> Un titlu </title>
T oate tag-urile ³i atributele scrise în XHTML v or lo w ercase (
scrise cu litere mici ); v ersiunea acceptat v a în totdeauna aceea³i
<title> Un titlu </title> nicidecum <Title> Un titlu </Title>
sau <TITLE> Un titlu </TITLE> .
T ag-urile ³i atributele ec rui tag n u p ot prescurtate
Ordinea desc hiderii ³i înc hiderii elemen telor este foarte imp ortan t
P en tru a seta acest standard, a fost necesar apariµia un ui mo del:
<!DOCTYPE html PUBLIC "-//W3C//DTD XHTML 1.0 Transitional//EN"
"http://www.w3.org/TR/xhtml1/DTD/xhtml1-transitional.dtd">
<html xmlns="http://www.w3.org/1999/xhtml">
<head>
<title>Title of document</title>
</head>
<body>
<div>
<h1> Un header </h1>
<p> Un paragraf </p>
<ul>
<li> Primul element din lista "ul" </li>
<li> Al doilea element din lista "ul" </li>
</ul>
</div>
</body>
</html>
2. Augumen tarea co dului prin CSS ³i Bo otstrap p en tru a îndeplinii con-
dµiile esenµiale un ui bro wser mo dern (uiditate, spaµiere, transformarea
6
site-ului în funcµie de displa y , consistenµ f r a trimite utilizatorului
informaµii p e care n u le dore³te, etc) toto dat folosit p en tru captarea
atenµiei celor din faµa monitoarelor f r a inuenµa semnicativ transfe-
rul de date ³i f r a îngreuna na vigarea. De³i pac hetul Bo otstrap vine
cu clase predenite p en tru a simplica nev oia implemen t rii acelora³i
clase p en tru ecare site w eb, n u deµine o div ersitate mare de opµiuni,
de aceea m ulte din clasele predenite v or suprascrise sau înlo cuite cu
altele sp ecice la y out-ului p en tru a în tregii design-ul. Este de reµin ut
faptul c , p en tru a primi aceea³i informaµie lim ba jul folosit trebuie sa
e compatibil cu extensiile div er³ilor bro wseri, unde platforma Bo ot-
strap î³i arat punctele forte, deµinând comp onen te compatibile cross-
bro wser. P en tru a reduce tracul generat prin vizualizarea site-ului,
liniile de co d ce reprezin t partea stilistic a site-ului au fost trecute
în ³iere separate, ind incluse o singur dat în pagin , prin funcµia
<link hr ef="lo c aµia ³ierului" r el="styleshe et" >
<link href="css/bootstrap.min.css" rel="stylesheet">
<link href="css/style.css" rel="stylesheet">
<link href="css/full-width-pics.css" rel="stylesheet">
<link href="https://fonts.googleapis.com/css?family=Crimson+Text" rel="stylesheet">
<link href="https://fonts.googleapis.com/css?family=Cinzel" rel="stylesheet">
3. Ja v ascript ³i Jquery
4. Php ³i MySQL -
7
2 Noµiuni generale despre in ternet
Capitolul 1 face ap el la istoria In ternetului datorit c ruia a fost necesar s
apariµia meto delor de prezen tare care puteau înµelese de computer cât ³i de
om. Principala barier tehnologic din acea p erioad era înµelegerea a ceea
ce era prezen tat p e ecranele utilizatorilor, de aceea a fost necesar apariµia
un ui lim ba j care s e priceput de c tre am b ele p rµi.
2.1 Hyp ertext
T ermen tul de "Hyp ertext" se refer la un do cumen t digital, creat cu a juto-
rul un ui editor resp ectiv pro cesor de text care conµine mai m ult decât text
scris,(de la termen tul "h yp er" tradus ca "hip er", sup erlativ al cuv ân tului
"sup erior" ) care este augumen tat de grac , imagini, animaµii, înregistr ri
audio, link-uri (leg turi directe) c tre alte do cumen te, reprezen tând astfel
un text cu m ultiple dimensiuni, reprezen tat prin axe de co ordonate ³i ecare
din axe a v ând la baz una din caracteristici (video, audio, gif, etc)
Ideea de "h yp ertext" a luat na³tere in luna iulie a an un ului 1945 când
V annerv ar Bush a compus un articol den umit "As w e ma y think" p en tru
"A tlan tic Mon thly" în care a descris o ma³ina care p oate lucra cu texte ³i
imagini statice resp ectiv video clipuri în tr-un termen den umit atunci "on-
line". Ca urmare a r spândirii rapide a articolului, la câµiv a ani distanµ a
luat amploare termen ul de "hip ermedia", meto d îm bun t µit a "h yp ertext"
care urmeaz a inuenµa in tro ducerea W eb. În an ul 1970, autorul termen u-
lui "hip ermedia", Th. H. Nelson urmeaz a implemen ta proiectul den umit
XANADU, orien tat c tre biblioteci digitale ³i sisteme hip ertext, proiect care
urmeaz a r mane nenalizat.
Dup an ul 1980, apar sisteme de a jutor realizate de rmele frun ta³e în
domeniu la vremea aceea, Microsoft ³i Apple, sisteme care p ermit utilizato-
rului na vigarea prin select ri de butoane sau termeni, care au f cut noµiunea
de hip ertext s devin una obi³n uit , de³i complexitatea lor n u era atât de
mare ca a celor din ziua de azi.
Este de reµin ut faptul c de³i termen ul de "h yp ertext" aduce noi meto de
de prezen tare a un ui text, acesta repsp ect totu³i liniaritatea de baz a un ui
text simplu. Citirea do cumen tului se v a face ca la orice text obi³n uit , cu-
v ân t dup cuv ân t, linie dup linie ³i pagin dup pagin . Caracteristicile
principale ale h yp ertext-ului n u fac decât s sp oreasc atenµia cititorului ³i
s in teracµioneze cu el la un niv el care p oate p erceput cu u³urinµ : vizual,
auditiv.
2.2 W orld Wide W eb
W orld Wide W eb, cunoscut sub den umirea prescurtat de "WWW" sau sim-
plu "W eb" a ap rut la sfâr³itul anilor '80, datorit nev oii cercet torilor la-
b oratorului europ ean p en tru zica particulelor (CERN), de a a v ea acces mai
u³or la do cumen tele scris de p ersonalul diferitelor lab oratoare. Nev oia de a
transmite date rapid în mo d sigur era în v edere de m ult, astfel, prin co op era-
rea mai m ultor oameni de ³tiinµ din cadrul CERN în an ul 1990 au dezv oltat
³i in tro dus un bro wser rudimen tar, doar p en tru texte, astfel dezv oltându-se
HTML-ul. În an ul urm tor au implemen tat W eb în cadrul companiei lor.
Figura 1: Prim ul serv er CERN
Prima apariµie public a aplicai ei grace realizat de cercet torul Marc
Andreessen de la cen trul univ ersitar National Cen ter of Sup ercomputing
Applications (NCSA), Mosaic a fost în an ul 1993, astfel dezv oltând ideea
cercet torilor CERN. Urmeaz a stabilite un set de reguli prin Consor-
µiul W orld Wide W eb, cu obiectivul de a standardiza proto coalele ³i de a
dezv olta w eb-ul. Fiind un proiect de amplitudine global , a fost preluat
de M.I.T, co ordonând partea american a proiectului ³i INRIA co ordonând
partea europ ean , cu sediul în F ranµa.
În urma ev enimen telor care iau amploare în urma apariµiei publice a W eb-
ului, Marc Andreessen p r se³te NCSA p en tru a-³i îninµa propria companie
9
Netscap e Comm unications Corp. care dezv olt ideea principal a lui Andre-
essen, dev enind astfel prima companie care se o cup exclusiv cu dezv oltarea
de soft w are p en tru w eb.
Diferenµa din tre WWW ³i celelalte comp onen te ale In ternet-ului este
însu³i "h yp ertext"-ul, care a dev enit baza principiului de com unicare prin
bro wser. În reµeaua virtual W eb, toate do cumen tele sun t legate în tre ele
indiferen t de lo cul în care au fost încarcate, reu³ind astfel s ofere utilizato-
rului siguranµa c tot ceea ce caut este p otrivit p en tru scopul s u în ritm ul
propriu de înµelegere .
La niv el fonetic, termen ul "w eb" se traduce prin "pânz " (de p ianjen)
³i este o descriere p otrivit p en tru ceea ce urma s devin în scurt timp
in ternetul. În div erse atest ri, termen ul "W eb" dene³te o reµea mondial ,
reprezen tând de fapt un conglomerat de do cumen te ³i informaµii care sun t
legate în tre ele f ra a a v ea o leg tura zic ³i care p ot accesate oricând,
în tr-un singur lo c ( Bro wser )prin reµeaua de In ternet. Conexiunea se face
p e baz de transfer de date de la un serv er la bro wser-ul op eratorului prin
accesarea un ui URL (iden ticatorul c ii de acces c tre do cumen tul cerut),
transfer de date care descarc temp orar în computerul op eratorului paginile
w eb ³i le a³eaz în tr-o fereastr din bro wser. Odat cu apariµia WWW, au
fost dezv oltate n umeroase alte servicii p e acela³i principiu de TCP/IP , p e care
ast zi le folosim constan t, usurându-ne viaµa. Prin tre cele mai imp ortan te se
n um r : p oµa electronic (e-mail), transferul de date c tre serv er FTP (File
T ransfer Proto col), servicii V oIP (V oice o v er In ternet Proto col), servicii de
telefonie, p osturi de radio ³i televiziune, e-commerce, etc. Lucru cunoscut
este c bro wserele actuale p ot include toate aceste servicii, f r a necesita
alte programe, aducând aproap e de utilizator un pac het complet format din
pagini w eb ³i in terfe e c tre televiziune, V oIP , radio, etc. Prin urmare, graniµele
din tre W orld Wide W eb ³i restul de servicii n u sun t nicio dat clare.
10
2.3 Istoria HTML
HTML sau Hyp erT ext Markup Language a fost fondat p e principiul "Hy-
p ertext" si a fost proiectat ca principalul lim ba j folosit de W orld Wide W eb,
den umirea de Hyp ertext Markup Language ind descrierea p otrivit p en tru
ce p oate face ³i an ume transformarea un ui text simplu în tr-un hip ertext prin
in tro ducerea de markup (=marca je) care v or sc him ba caracteristicile textului
sau v or mo dica felul în care acesta este prezen tat în fereastra bro wserului.
Fiind dezv oltat cu a jutorul unor marca je, a fost considerat un lim ba j de pro-
gramare, de aici ³i den umirea de "Markup Language".
SGML, Standard Generalized Markup Language este of form rudimen-
tar a HTML-ului, ³i toto dat standardul ISO, declarat ocial în an ul 1986.
T oate do cumen tele de tip SGML au aso ciate un set de reguli conµin ute în
DTD (denire a tipului de do cumen t). Prim ul HTML ap rut a fost den u-
mit HTML 1.0, ³tiut ³i sub den umirea de "niv elul 1" datorit faptului c
n u conµine altcev a decât strictul necesar, linii de text ³i imagini, de aceea
niv elul 1 este obligatoriu p en tru toate na vigatoarele. În scurt timp, datorit
cerinµelor tot mai div ersicate în materie de in terpretare de c tre bro wsere,
un "upgrade" era tot mai necesar, astfel s-a a v ansat la Niv elul 2 ( HTML
2.0), in tro ducând o in teractivitate real cu a jutorul form ularelor (forms),
conµinând un total de 49 de tag-uri. Odat cu aparii a HTML 2.0, încep s ia
amploare site-urile w eb ³i tot mai m ult lume în v aµ lim ba jul HTML. Niv elul
2 p oate considerat niv elul principal dat ind faptul c o dat cu apariµia
acestui niv el au fost implemen tate tag-urile structurale. T oate tag-urile din
HTML 2.0 sun t: A, ADDRESS, B, BASE, BLOCK QUOTE, BOD Y,
BR, CITE, CODE, DD, DIR, DL, DT, EM, F ORM, H1, H2, H3, H4,
H5, H6, HEAD, HR, HTML, I, IMG, INPUT, ISINDEX, KBD, LI,
LINK, LISTING, MENU, MET A, NEXTID, OL, OPTION, P, PLAIN-
TEXT, PRE, SAMP, SELECT, STR ONG, TEXT AREA, TITLE, TT,
UL, V AR, XMP
În an ul 1995 apare o v ersiune temp orar de HTML, den umit HTML 3.0,
an terior cunoscut ca HTML+. A cesta urmeaz a aduce nout µi imp ortan te:
formatarea paragrafelor (aliniere la stânga, cen tru ³i dreapta), opµiunea de
display: p en tru a p ermite textului s "curg " p e lâng imagini, notaµii ma-
tematice, tab ele ³i m ulte alte adaosuri care urmau a da celor ce foloseaua
lim ba jul mai m ulte meto de de a-³i prezen ta site-urile. La doar un an dis-
tanµ , apare v ersiunea HTML 3.2 care este considerat de fapt succesorul
v ersiunii de HTML 2.0, conµinând mare parte din tag-urile din HTML 3.0 ca
extensii, care acum erau parte in tegrat a bro wserului Netscap e. In tegrarea
extensiilor în cadrul bro wserului Netscap e a stârnit un "concurs" în tre Mi-
crosoft ³i Netscap e p en tru a creea extensii proprii în ideea c v or in tegrate
în noua v ersiune HTML.
Cele mai imp ortan te mo dic ri ³i îm bun t µiri au v enit o dat cu apariµia
HTML 4.0, dev enind foarte rapid standardul tuturor bro wserelor, în sp e-
cial datorit apariµiei site-ului h ttp://www.w3.org care conµinea informaµii
despre ultimele mo dic ri ³i concepte. Odat cu apariµia acestui standard,
W3C recomand deµin torilor bro wserelor s n u ren unµe la compatibilitatea
cu HTML 3.2 c hiar ³i HTML 2.0.
În luna ian uarie a an ului 1999 exist ³i propunerea HTML 5.0 În treaga
com unitate a In ternetului este de acord c do cumen tele dezv oltate cu HTML
trebuie s e iden tice în div ersele bro wsere ³i p e div ersele platforme ale In-
ternetului. In terop erabilitatea v a asigura astfel costuri reduse furnizorilor
(autorilor) de pagini HTML (n u este nev oie decât de o singura v ersiune!), în
caz con trar r spândirea în tr-o m ultitudine de formate particulare (³i propri-
etare ale unor rme) incompatibile reducînd dramatic p otenµialul (inclusiv
comercial) al tuturor participanµilor. Fiecare nou v ersiune a încercat s re-
ecte un consens din ce în ce mai mare în tre participanµi, astfel ca in v estiµiile
f cute s n u e irosite, iar do cumen tele dezv oltate s devin imp osibil de fo-
losit dup o p erioad foarte scurt de timp. Lim ba jul HTML se dezv olt cu
dorin ta ca toate tipurile de computere ³i div ersele p eriferice ale acestora s
p oat folosi informaµia de p e W eb: PC-urile cu displa y-uri de div erse rezoluµii
si capabilit µi de redare a culorii, p eriferice p en tru cuplare prin in termediul
v o cii, telefoane celulare, etc…
Sin taxa de baz s-a sc him bat în timp, a jungându-se la un standard care
putea in terpretat de orice bro wser, p en tru a reda aceea³i informaµie p e
ecran ul tuturor.În partea sâng putem v edea meto da algoritmic de la care s-
a p ornit în HTML 2.0 în paralel cu lim ba jul de programare actual, ec hiv alen t,
prezen tat în partea dreapt
12
HTML
|
\-HEAD
| |
| \-TITLE
| |
| \-<TITLE>
| |
| \-"Un titlu"
| |
| /-</TITLE>
| |
| /-TITLE
|
\-BODY
|
\-P
|
\-<P>
|
\-"Un paragraf "
|
\-EM
| |
| \-<EM>
| |
| \-"Un element*"
| |
| /-</EM>
|
/-</P>
|
/-P
|
/-BODY
|
/
|
HTML<!DOCTYPE html>
<html>
<head>
<title>Un titlu</title>
</head>
<body>
<h1> Un header principal (1) </h1>
<p> Un paragraf </p>
<ul> O lista neordonata
<li> Primul element din lista </li>
<li> Al doilea element din lista </li>
</ul>
</body>
</html>
2.4 Istoria CSS
2.5 Istoria PHP
Lim ba jul PHP , a fost cunoscut în an ul 1994 de c tre Rasm us Lerdorf, a jutându-
l p e acesta s con torizeze n um rul de p ersoane care îi viziteaz CV-ul online.
Iniµial, PHP-ul a fost folosit în realizarea paginilor w eb dinamice, a jungând
s e utilizat la o scar larg p en tru dezv oltarea paginilor ³i aplicaµilor w eb.
A cest lim ba j de programare a a juns s e un ul din tre cele mai imp ortan te lim-
ba je de programare w eb, existând mai m ulte v ersiuni disp onibile. T oto dat ,
PHP-ul ofer p osibilitatea a³ rii de imagini sau alte informaµii accesibile
prin w eb, putând c hiar s redirectµioneze utilizatorul c tre alte pagini w eb.
Cu alte cuvin te, PHP-ul devine un lim ba j de programare univ ersal, oferind
utilizatorului toate p osibilt µiile p e care le ofer toto dat ³i un alt lim ba j
a v ansat, fâcând acelea³i lucruri ca un co d de C/C++ sau Ja v a. Cea mai
imp ortan ta proprietate a acestui lim ba j este susµinerea un ui larg domeniu
de baze de date. Mai exact, aceasta proprietate se refer la realizarea unei
pagini, cu a jutorul c ruia se p oate accesa o baz de date. O alt proprietate,
la fel de imp ortan t a PHP-ului, este p osibilitatea îm bin rii cu HTML-ul,
creând astfel pagini statice HTML, cât ³i dinamice.
3 T ehnologii folosite
Copyright Notice
© Licențiada.org respectă drepturile de proprietate intelectuală și așteaptă ca toți utilizatorii să facă același lucru. Dacă consideri că un conținut de pe site încalcă drepturile tale de autor, te rugăm să trimiți o notificare DMCA.
Acest articol: Co ordonator ³tiinµi c: Candidat: [627571] (ID: 627571)
Dacă considerați că acest conținut vă încalcă drepturile de autor, vă rugăm să depuneți o cerere pe pagina noastră Copyright Takedown.
