Aplicatie Android Pentru Un Restaurant

Universitatea „Alexandru Ioan Cuza” Iași

Facultatea de Economie și Administrarea Afacerilor

Specializarea Sisteme Informaționale pentru Afaceri

Teză de master

Coordonator:

Lect. univ. dr.

DOSPINESCU Octavian

Elaborat de:

COSTAȘ Cristian

31040701PM142135

SIA 1 anul II

Iași 2016

Universitatea „Alexandru Ioan Cuza” Iași

Facultatea de Economie și Administrarea Afacerilor

Specializarea Sisteme Informaționale pentru Afaceri

Teză de master

Aplicație Android pentru un restaurant

Coordonator:

Lect. univ. dr.

DOSPINESCU Octavian

Elaborat de:

COSTAȘ Cristian

31040701PM142135

SIA 1 anul II

Iași 2016

Introducere

Argument

După apariția telefoanelor mobile, acestea sau transformat într-o necesitate pentru fiecare dintre noi. Păstrarea contactului cu familia, colegii, sau șefii, accesul la internet sau jocurile au devenit rutina omului de zi cu zi. Telefoanele mobile devin salvarea în cazurile de urgență, pentru a salva vieți, ceea ce ne arată că telefonul mobil nu este un simplu dispozitiv.

În zilele noastre importanța telefonului ajunge până la trimiterea de date acasă, sau la birou sau de a realiza conexiuni între telefon – calculator – laptop.

Pe parcursul anilor telefoanele mobile s-au transformat de la telefonul standard cu butoane, care are doar funcția de a efectua și a primi apeluri, la telefoane performante cu touchscreen, cu design inovator și funcții complexe. Telefoanele mobile le oferă oamenilor posibilitatea de a rămâne conectați la noutățile zilnice, ele devenind parte din viața noastră.

Odată cu continua ascendență a telefoanelor pe piață, au apărut sisteme de operare cum ar fi Android, iOS și Windows.

În urma unui studiu pe care la realizat Kantar World Panel reiese că sistemul de operare Android a evoluat în primele trei luni (2016) cu 7,1% până la 75,6%.

Tema abordată în această lucrare este „Aplicație Android pentru restaurantul Guguță”, unde mi-am propus valorificarea noțiunilor teoretice cu privire la sistemul de operare Android și dezvoltarea aplicației „Guguță”.

Ideea și scopul proiectului

Ideea proiectului restaurantul „Guguță” a luat naștere cu trei ani în urmă, la obiectul „Programare Web”. Atunci a fost realizat doar mockup-ul primelor pagini web (anexa1), proiectul fiind nefinalizat.

Pornind de la această idee am hotărât să dezvolt acest proiect deoarece cred ca ar avea un potențial mare pe piața Iașului. Ca precondiții, pentru a utiliza aplicația, clienții au nevoie de un dispozitiv mobil sau tabletă, pe care să ruleze sistemul de operare Android, cu conexiune la internet.

Studiind piața restaurantelor din Iași am constatat că din 93 de restaurante doar două dispun de propria aplicație Android: Restaurant Mammamia și Restaurant Hotel Unirea; alte opt restaurante putând fi accesate prin aplicația Oliviera: ex. Aroma Zen Iași, Pizzeria Domnească, Restaurant Veneto. Observând aceste date, o asemenea aplicație ar fi benefică atât pentru clienți cât și pentru restaurant, ținând cont că populația Iașului este în continuă creștere.

Structura lucrării

Ținând cont de diversitatea tehnologiilor, am ales să mă orientez asupra sistemului de operare Android, lucrarea structurându-se astfel:

În primul capitol am evidențiat valențele sistemului de operare Android. Am descris sistemul de operare mobil creat de Google, care transformă telefonul mobil într-un adevărat computer. Tot în acest capitol am evidenția evoluția sistemului de operare Android în decursul anilor.

În al doilea capitol am punctat elementele secvențiale ale sistemului de operare Android. Mi-am propus să identific caracteristicile și specificațiile a sistemului de operare Android, arhitectura și componentele unei aplicații.

În al treilea capitol am optat pentru analiza aplicațiilor mobile pentru restaurantele din Iași, marcând avantajele și dezavantajele unui meniu on-line.

De-a lungul timpului în domeniu IT au apărut numeroase schimbări, acest domeniu dezvoltându-se cu repeziciune. Pentru societate, timpul reprezintă una dintre resursele cele mai importante, acesta reprezentând o valoare în sine pe care nimeni nu își permite să îl piardă. Rolul acestei aplicații este de a economisi timpul de căutare a meniului printr-o aplicație web.

CAPITOLUL I

Android

I.1. Android – date generale

Androidul reprezintă un sistem de operare pentru telefoanele mobile, bazat pe nucleul Linux, dezvoltat de compania Google. El permite dezvoltatorilor să lucreze cu un cod în limbajul Java, manipulând dispozitivul cu ajutorul bibliotecilor Java, dezvoltată de Google.

Androidul este dotat cu un browser Web complex, cu Android Market unde pot fi accesate peste 80000 de aplicații, are capacitatea de a rula jocuri, trimite și primi mesaje de tip SMS și efectuarea apelurilor telefonice.

Google a achiziționat Android, în iulie 2005, o companie mică de tip start-up cu sediul în California, SUA. Au continuat să lucreze la Google și cofondatorii: Andy Rubin, Rich Miner, Nick Sears. Informațiile despre Android erau puține, sau chiar infirme, însă se cunoștea că acesta reprezintă un software pentru telefoanele mobile. Imediat după aceasta zvonurile că Google dorește să intre pe piața telefoniei mobile sa răspândit, însă nu se cunoștea ce funcție ar putea îndeplini aceasta.

Echipa condusă de Rubin au dezvoltat un sistem de operare pe care l-au recomandat producătorilor și operatorilor de telefonie mobilă, cu scopul de a obține un sistem flexibil ce poate fi îmbunătățit. Prin urmare o serie de producători de componente hardware și software, s-au aliniat pentru noul concept, transmițându-le operatorilor de rețele mobile că erau dispuși la cooperarea cu aceștia.

În decembrie 2006, rapoartele de la „Wall Street Journal”, au menționat faptul că Google dorea implementarea motoarelor de căutare web și a aplicațiilor sale pe dispozitivele mobile, lucrând din greu la îndeplinirea acestui vis. S-a zvonit în acea perioadă, cum că Google ar dori dezvoltarea unui dispozitiv ce poartă marca sa „Google”.

În septembrie 2007 a fost publicat un studiu de către compania „Evalueserve” care menționa că Google a depus cereri pentru un număr mare de licențe pentru invenții în domeniul telefoniei mobile.

Cu scopul de a dezvolta noi standarde pentru telefoanele mobile, la noiembrie 2007, a fost făcută publică reuniunea „Open Handset Alliance” care cuprindea: Google, HTC, Intel, Motorola, Qualcomm, T-Mobile, Spreint Nextel și Nvidia. Atunci Google a expus primul său produs Android: o platformă dezvoltată pe nucleul Linux versiunea 2.6, pentru telefoanele mobile. A urmat încă 14 noi membri care sau alăturat proiectului Android: Sony Erricsson, Vodafone, ARM Holdings, Asustek Computers Inc, Toshiba Corp și Garmin Ltd.

Începând cu 21 octombrie 2008 sistemul de operare Android a fost disponibil ca open source, sub licența Apach. Cu toate că acest software a fost anunțat ca open source, unele părți ale SDK-ului sunt proprietate privată și sursă închisă Criticii susțin că acest fapt este pentru a deține controlul asupra platformei.[1]

I.2. Evoluția Androidului

HTC Dream sau T Mobile G1 a fost primul smartphone unde a fost instalat sistemul de operare Android. A fost lansat pe piață în 2009, luna februarie, cu versiunea 1.5 Cupcake. Această versiune oferă posibilitatea de afișare a tastaturii virtuale pe ecran și personalizarea ecranului de pornire cu widget-uri. Încă de atunci, Android Market dispunea de pente 5000 de aplicații, dezvoltatorii observând potențialul ascuns al platformei Google.

Img.1. HTC Dream (T-Mobile G1)

Versiunea 1.6 Donut apare în septembrie 2009, îmbogățită cu un sistem de operare ce suportă diferite dimensiuni ale ecranului, funcția de text-to-speech, iar cu ajutorul VPN-ului are o conexiune stabilă la internet. Acestor funcții li s-au adăugat funcția de căutare locală, on-line, implementându-se o bară de pornire rapidă pentru controlul conectivității. Android Market capătă un design nou, renunțându-se la tonurile gri și negru, în favoarea verdelui. Aplicațiile au fost dublate la număr, iar subcategoriile detaliate.

Img.2. Interfața Android 1.6 Donut

La sfârșitul lunii octombrie 2009 se lansează Android 2.0. această versiune oferă posibilitatea de configurare a mai multor conturi Google de e-mail, căsuță de e-mail business pentru conexiunea exchange, posibilitatea de a face zoom prin gesturi multitouch pe fotografii, documente și pagini web. În plus, camera telefonului mobil suportă flash LED și zoom digital, este disponibilă versiunea bluetooth 2.1 și navigația pe Google Maps. Această versiune a rulat pe Motorola, fapt care a reprezentat pentru americanii de la Motorola reîntoarcerea pe piața telefoanelor mobile.

Img.3. Motorola – Android 2.0 Eclair

La începutul anului 2010 este lansat versiunea 2.1, unde browser-ul este extins, suportă HTML 5 și stocarea datelor. Au fost îmbunătățite setările imaginilor de fundal animate și informații detaliate privind semnalul.

Așa cum au lăsat de înțeles, în următoarea perioadă, Google iese pe piață cu propriul telefon mobil, construit de HTC „Nexus One”, care nu a avut succes în rândul clienților, acest model fiind retras de pe rafturile magazinelor. Cu toate acestea Google încearcă un nou start cu Nexus S construit de Samsung, de această dată succesul fiind garantat.

Popularitatea sistemului de operare crește, dispozitivele dezvoltându-se într-un ritm foarte alert, Android-ul punându-și definitiv amprenta pe piața smartphone-urilor.

Img. 4. HTC Nexus One – Android 2.2 Froyo

Seria versiunilor noi continuă, în luna mai 2010 apărând versiunea 2.2 Froyo care vine îmbunătățită cu o viteză de lucru mai mare ce solicită resurse mai puține. Browser-ul web suportă Adobe Flash și poate afișa pagini de internet fără limitări, setările de securitate pentru exchange fiind extinse. Cea mai mare noutate este funcția de tethering care partajează conexiunea la internet fie prin intermediul unui cablu USB sau prin wi-fi.

Noutăți apar și în ceea ce privește aplicațiile: dezvoltatorii au posibilitatea de a implementa o funcție de Push în aplicația lor, informația trimițând-se direct pe smartphone. Tot utilizatorii pot decide dacă instalarea aplicației se va face în memoria internă a telefonului sau pe cardul de memorie SD, ulterior având posibilitatea mutării între cele două locații. Din nou designul Android Market a fost modificat, deținând acum 50000 de aplicații.

O altă versiune, 2.3 Gingerbread apare în decembrie 2010. Această versiune vine cu o tehnologie nouă NFC, care permite smartphonurilor să facă plăți de pe mobil. Sunt posibile serviciile de videotelefonie și de telefonie prin internet. Totodată, jocurile prind amploare, iar cei care își petrec timpul pe rețelele de socializare sesizează o mai bună integrare a acestora, de asemenea Android Market a ajuns la 200000 de aplicații. De asemenea datorită update-ului la versiunea Gingerbread 2.3.3 sistemul de operare Android suportă procesare dualcore.

În următorul an apare versiunea Android 3.0 Honeycomb, SDK bazată pe kernel-ul Linux 2.6.36. Prima versiune a rulat pe tableta Motorola Xoom lansată pe 24 februarie 2011.

Img. 5. Motorola Xoom – Android 3.0

Versiunile au continuat să apară, pe 19 octombrie 2011 fiind lansat SDK pentru Android 4.0, la 14 noiembrie a devenit disponibilă versiunea 4.0.1, în anul următor Google a anunțat versiunea 4.1 Jelly Bean. Această versiune vine cu un update al interfeței utilizatorului, atât în termeni de funcționalitate cât și performanță.

Kitkat este versiunea Android 4.4 care apare pe data de 3 septembrie 2013. Aceaastă versiune a debutat pe Google Nexus 5 la 31 octombrie 2013, fiind optimizat cu 512 Mb de RAM ca minim recomandat.

Img. 6. Nexus 5 – Android 4.4 KitKat

Android 5.0 sub denumirea Lollipop a fost lansată pe 2 iunie 2014 acesta dispune de o interfață reconstruită în jurul unui design receptiv memorat ca material de proiectare. Include îmbunătățiri ale notificărilor, accesate din lockscreen și afișate în bara de notificări. Cu ajutorul modificării interne ale platformei, cu Android Runtime, apar modificări menite să îmbunătățească și să optimizeze utilizarea bateriei.

Img. 7. Android 5.0 Lolipop

Cea mai recentă versiune a apărut pe data de 28 mai 2015 denumită Marshmallow, 6.0. Această versiune rulează pe Nexus 5 și Nexus 6P, tableta Nexus 9 și Nexus Player, venind cu următoarele îmbunătățiri: introducerea unei noi arhitecturi de permisiuni, API-uri noi pentru asistenți contextuale, un nou sistem de management al energiei care reduce activitatea atunci când telefonul este blocat, suport nativ pentru conectori de recunoaștere a amprentelor digitale și USB de tip C. Un plus foarte mare al acestei versiuni este capacitatea de a migra date și aplicații de pe memoria telefonului pe cardul microSD, acesta având proprietatea de a deveni unitatea principala de stocare.

Img. 8. Android 6.0 Marshmallow

Similar Posts

  • Studiu Comparativ Privind Fiscalitatea Țarilor din Ue

    === 0b6c1ed51c92b57750e57259794a9afee38761f9_25286_1 === Introducere Veriga de bază a unui stat o reprezintă economia acelei țări. O economie fiabilă și având ca rezultat creșterea economică rezultă dintr-un sistem fiscal bine organizat și implementat. Lucrarea prezentată se intitulează „Studiul comparativ privind fiscalitatea țărilor din Uniunea Europeana”. Prin lucrarea abordată se prezintă o analiză și o prezentare atât…

  • Evolutia Cheltuielilor Bugetaredocx

    === Evolutia cheltuielilor bugetare === LA Cuprins CAPITOLUL I. . Structura cheltuielilor publice din bugetul de stat – criterii și componente (conform clasificației bugetare) 1.1 Introducere 1.2 Clasificarea cheltuielilor publice 1.2.1 Clasificația Administrativă 1.2.2 Clasificația economică 1.2.3 Clasificația funcțională 1.2.4 Clasificația financiară 1.2.5 Clasificația ONU 1.3 Structura cheltuielilor publice CAPITOLUL II. Mutații în structura funcțională…

  • Amenajarile Turistice. Termalismul In Franta

    Capitolul I Amenajari turistice Concepte, definititii si notiuni de baza ale turismului international Primele încercări de definire a turismului, ca fenomen economic și social, datează de la jumătatea secolului al XIX-lea. Între timp, activitatea de turism a cunoscut evoluții mai lente sau mai spectaculoase, îndeosebi începând din anii ’60 ai secolului XX, transformându-se într-un adevărat„fenomen…

  • Bazinul Torențial Valea Soponii, Un Bazin DE Interes Economico Social, Științific ȘI Experimental

    CAPITOLUL I URMĂRIREA COMPORTĂRII LUCRĂRILOR DE AMENAJARE A REȚELEI HIDROGRAFICE TORENȚIALE 1.1 ASPECTE GENERALE Potrivit normelor în vigoare (***,1984a; ***,1984b; Oprea et al.,1984), toate unitățile silvice au obligația de a urmări comportarea în exploatare a construcțiilor pe care le au în dotare, în scopul de a fi semnalate la timp deficiențele apărute în raport cu…

  • Contabilitatea In Administratia Publica

    === 6a6b9c860f5e1cbda9f4c4677f79a1ea1a6025c6_36461_1 === Ϲuрrinѕ Intrοduϲеrе…………………………………………………………………………………………………………….3 ϹАΡIΤОLUL I АЅΡΕϹΤΕ GΕΝΕRАLΕ ΡRIVIΝD ΡАΤRIМОΝIUL UΝIΤĂȚILОR АDМIΝIЅΤRАΤIV-ΤΕRIΤОRIАLΕ, DОМΕΝIUL ΡUΒLIϹ ȘI DОМΕΝIUL ΡRIVАΤ…………………………………………………………………………………………………………………5 1.1. Арɑrițiɑ și dеzvοltɑrеɑ tеοriеi dοmеniului рubliϲ………………………………………………….5 1.2. Νοțiuni рrivind οrɡɑnizɑrеɑ ɑdminiѕtrɑtiv-tеritοriɑlă…………………………………………..12 1.3. Ϲοnѕidеrɑții рrеliminɑrе рrivind dοmеniul рubliϲ și dοmеniul рrivɑt…………………….13 1.4. Ϲritеrii dе diѕtinϲțiе întrе dοmеniul рubliϲ și dοmеniul рrivɑt……………………………….15 САРIΤОLUL II DОМΕΝIUL РUΒLIС………………………………………………………………………………………….23 2.1. Νοțiunе.Τrăѕături……………………………………………………………………………………………..23…

  • Aspecte ALE Relațiilor Dintre Handicapul Social ȘI Performanțele Școlare

    UNIVERSITATEA DIN PETROȘANI FACULTATEA DE ȘTIINȚE SPECIALIZAREA: ASISTENȚĂ SOCIALĂ ASPECTE ALE RELAȚIILOR DINTRE HANDICAPUL SOCIAL ȘI PERFORMANȚELE ȘCOLARE Coordonator Lector univ.dr. Fulger Valentin Absolvent: Iovan Anca Timea PETROȘANI – 2016 – CUPRINS INTRODUCERE 4 CAPITOLUL I 7 DELIMITĂRI CONCEPTUALE 7 1.1. Clarificări conceptuale 7 1.2. Precizări teoretice 9 1.2.1. Rolul școlii în socializarea individului 9…