A foglalkozás témája: [607710]
I. Találkozás
–
„Ismerkedés”
A foglalkozás témája:
Ismerkedés és a szabályok megfogalmazása
Célja:
a résztvevők érkezéskori izgalmának feloldása; a találkozások időpontjának és
időtartamának meghatározása; a témák rövid áttekintése, érdeklődésfelkeltés
céljából; az elérendő
cél közös megfogalmazása; az elvárások tisztázása
valamint a szabályalkotás; kommunikációval
kapcsolatos szófelhő elkészítése; félelmek és vágyak azonosítása.
1. Gyakorlat:
„
Hangulatjáték
”
Fejlesztendő terület:
ismerkedés
–
megismerés
A gyakorlat célja:
felmérni, ki milyen érzésekkel jött, milyen a hangulata
, feszültségoldás
.
Szükséges eszközök:
annyi körlap
ahányan vannak
, ragasztó, ceruza, filctollak, tábla.
Időkeret:
5
perc.
A játék menete:
„
Kíváncsi lennék a csoport hangu
latára, ezért hoztam egy hangulatjátékot.
A
játék lényege, hogy
mindenki kap egy kis arcocskát, és bejelöl
i
rajta, hogyan is érez
i
mag
át. Amikor
mindenki
készen va
n
vele,
felragasztjuk
a táblára
, és megnézzük a csoport összhangulatát.
”
Miután
mindenki
felr
agasztotta
, következik a megbeszélés.
Ezt a játékot az óra végén megismételjük, és
összehasonlítjuk a
csoport
hangulat
át az óra elején és végén.
2. Gyakorlat:
Bevezetés, a foglalkozásokról
való tájékoztatás
Célja:
a találkozások időpontjának és időtartamának meghatározása; a témák rövid áttekintése,
érdeklődésfelkeltés céljából; az elérendő cél közös megfogalmazása
Időkeret:
10
perc.
„
Mint tudjátok, egy játékos csoportfoglalkozásra hív
o
k benneteket. Természetesen it
t nincs
felelés, nincs osztályzat. Bíz
o
k benne, hogy a legjobb hangulatban telnek majd ezek az órák.
valamint
, hogy ha komolyan vesszük, annak ellenére, hogy jól érezzük magunkat, job
ban
megismer
hetitek
majd önmag
atokat
, valamint ezek a tevékenységek nem
l
esz
nek
haszontalan
ok
a
pályaválasztás előtt.
Megismerjük egymást, bele tudjuk élni magunkat a mások helyzetébe. Megtanulunk
,
jobban
kommunikálni, könnyebben megértenek bennünket és mi is jobban megértünk másokat, hogyha
használjuk az életben is ezeket az ismereteket később, akkor jobban megértenek bennünket a
szüleink, barátaink, s talán még az ellenségeink is elfogadóbbak lesz
nek velünk.
”
A bemutatást követően a diákoknak lehetőségük van
feltenn
i
minden olyan kérdést, ami a
foglalkozásokkal
kapcsolatban felmerül bennük. Meghatározzuk a találkozások számát, időtartamát,
helyszínét, tartalmát és közösen megfogalmazunk egy közös c
élt, melyet a foglalkozások végére
szeretne a csoport elérni, mely így hangzik:
„Szeretnénk figyelmesen résztvenni a tevékenységeken,
hogy megtanuljunk
,
jobban
kommunikálni, hogy könnyebben megértsenek bennünket és mi is jobban megértsünk másokat
,
azonban
a szerzett ismereteket akkor tudjuk felhasználni konfliktusmentesen a mindennapi életben,
ha kellő önismerettel rendelkezünk.
”
3
. Gyakorlat:
„
Elvárásaink
”
Fejlesztendő terület:
ismerkedés
–
megismerés
A gyakorlat célja:
felmérni, kinek milyen elvárásai vannak a foglalkozásokkal kapcsolatban.
Szükséges eszközök:
színes papírlapok, „elvárások fűzére”, ruhacsipesz.
Időkeret:
5
perc.
A játék menete:
„
Adok egy
színes
lapocskát, az a kérésem, írjátok fel, milyen
elvárásaitok
v
annak ezekkel
a foglalkozásokkal kapcsolatban, t
artalmára, hangulatára, gyakorlatokra
vonatkozóan.
A végén f
elolvassuk és
felcsíp
j
ük egy ruhacsipesszel
az ELVÁRÁSOK
fűzérre
”
.
4
. Gyakorlat:
„
Szabályok beprogramozása
”
Fejlesztendő terület:
ismerkedés
–
megismerés, együttműködés
A gyakorlat célja:
az elvárások tisztázása valamint a szabályalkotás
.
Szükséges eszközök:
papírlapok,
ceruza, filctollak, tábla.
Időkeret:
10 perc.
A játék menete:
„
Mielőtt megalkotnánk saját szabályainkat, szeretném, ha összegyűj
tenénk
miért fontosak az emberek életében a törvények. Hogy tudjuk a korlát
ainkat, hogy meddig mehetünk
el?
Ahhoz, hogy jól érezzük magunkat meg kell alkotnunk saját korlátainkat.
Miután fölírtuk a
táblára a
szabályokat, azokat
,
amelyek ezek közül mind
enk
i
számára
elfogadható lesz, beprogramozzuk a számítógépbe
(fölragasztjuk a táblán lévő képre)
és mivel
közösen hoztuk létre, eszerint is próbálunk meg viselkedni ezeken a foglalkozásokon.
Ezért hoztam el számotokra, kinyomtatva, egy számítógép képernyőjén
ek a képét és
ragasztottam fel a táblára. H
a valaki úgy érzi, hogy valamelyik szabálynak nem tud, vagy nem kíván
megfelelni, akkor jelezze, és csak olyan szabályok maradjanak a monitor képernyőjén, amelyeket
biztosan be tudunk programozni, mert mindannyiun
k számára elfogadhatóak.
5
. Gyakorlat:
„A
gytorna
”
Fejlesztendő terület:
együttműködés
A gyakorlat célja:
a kommunikációval kapcsolatos gondolatok, szavak összegyűjtése
.
Szükséges eszközök:
tábla
, kréta
.
Időkeret:
5
perc.
A játék menete:
„
Ezeknek az
órasorozatnak az lenne a címe
, hogy
: „
Asszertív magatartás
kialakítása” / más szóval a „
A
kommunikációs készségek fejlesztése
”. Az, hogy kinek mit jelent a
ko
mmunikáció
, most
fog kiderül
. Kérése
m
, hogy
minden olyan szó
, ami a ko
munikációról
eszetekbe jut
,
írjatok
fel
a táblára, majd végül ezekből a szavakból egy szófelhőt készítünk
számítógépen és valamennyi foglalkozáson látható lesz.
”
6
. Gyakorlat:
„
Félelmeink és vágyaink
”
Fejlesztendő terület:
ismerkedés
–
megismerés
A gyakorlat célja:
a
félelmek és v
ágyak azonosítása
Szükséges eszközök:
kék és rózsaszín papírlapok, papírlapok
,
ceruza, filctollak, tábla.
Időkeret:
10 perc.
A játék menete:
„
Hoztam egy
plakátot, melyen egy
ház
található; fele kék, fele rózsaszín.
A
kék fél a félelmeink
et
,
míg
rózsaszín fé
l a
vágyaink
at jelképezi
. A félelmeket, a problémákat,
amelyek foglalkoztatnak titeket, és a vágy
aitokat
kellene beírni.
A végén s
zeretném, ha
felolvasnánk, ki mit írt
és összesítve
felkerülnének egy plakátra a csoport vágyai és félelmei
!
”
7
. Zárógyakorlat:
„
Hangulatjáték
”
Fejlesztendő terület:
ismerkedés
–
megismerés
A gyakorlat célja:
felmérni, ki milyen érzésekkel jött, milyen a hangulata, feszültségoldás.
Szükséges eszközök:
annyi körlap
ahányan vannak
, ragasztó, ceruza, filctollak, tábl
a.
Időkeret:
5
perc.
A játék menete:
„Kíváncsi lennék a csoport hangulatára a mai tevékenység után, ezért
szeretném, ha az óra elején játszott hangulatjátékot megismételnénk. Mindenki kap ismét egy kis
arcocskát, és bejelöli rajta, hogyan is érezi magát az óra után. Amikor mindenki kész, felr
agasztjuk
egy kartonlapra, és megnézzük a csoport összhangulatát, valamint összehasonlítjuk, hogy milyen
volt a csoport hangulata a tevékenység előtt és után.”
II. Találkozás
–
„Pozitív énkép”
A foglalkozás témája:
P
ozitív énkép
Célja:
Az énkép
,
viselkedésre gy
akorolt hatásának
a szemléltetése, egymás megismerése és
elfogadása, pozitív tulajdonságok összegyűjtése,
az é
n
–
azonosság erősítése
,
az összetartozás
érzésének a megítélése, az információtorzulás megtapasztalása,
az énkép épülésének szimbol
izálása.
1. Gyakorlat:
„
P
ozitív üzenetet
ek küldése
”
Fejlesztendő terület:
ismerkedés
–
megismerés
A gyakorlat célja:
önismeret,
társismeret, pozítív üzenetek küldése által
.
Szükséges eszközök:
Szt. Martin:
„
A föld krónikása
”
, laptop, pamutgombolyag
Időkeret:
5
perc.
A játék menete:
A foglalkozás lágy zenével indul.
„
A követekező zenére
alkossunk egy nagy
kört és egy gombolyag segítségével küld
j
ünk egymásnak pozitív üzeneteket, valaki elindítja a
játékot és azt mondja, hogy szeretném ezt a gombolyagot
XY
–
nak adni és mond valami kedveset és
így tovább. Fontos, hogy valami
kellemeset mondjunk neki, valami pozitív tulajdonságát
hangsúlyozzuk.
Véleményem szerint
a jó tulajdonságaink úgy hálóznak be
minket
, ahogy
an
ez a fonal.
Ezért
n
agyon fontos, hogy
egymásban és magunkban is lássuk ezeket a jó tulajdonságokat.
K
ezd
hetitek
úgy, hogy
: „
S
zeretem benned azt, hogy…”,
T
isztellek azért mert…”.
Vegyétek
komolyan a játékot,
annak érdekében, hogy
minél több pozitív tulajdonság
ot szerezzetek
.
”
A játék végén
megbeszél
jük
azt,
hogy
m
ilyen érzés volt a pozitívum
okkal
szembesülni
, m
ilyen érzés volt kimondani
azokat
?
2. Gyakorlat:
„
Légy
önmagad!
”
Fejlesztendő terület:
ismerkedés
–
megismerés
A gyakorlat célja:
önismeret, társismeret, az összetartozás érzésének a megítélése.
Szükséges eszközök:
madárcsicsergés, laptop, Lázár Ervin: „Nagyravágyó feketerigó” meséje
Időkeret:
15 perc.
A játék menete:
„
Helyezkedjetek el kényelmesen.
A
természetbe
foglak el
kalauzolni
titeket
.
(
l
aptopról
elindítok egy hanganyagot
, erdei
hangok, patakzúgás, madárcsicsergés
)
E
gy nagyravágyó
feketerigóról
fogok elmesélni egy történetet
,
kér
lek,
hogy
legyetek
figyel
mesek
,
és azonosítsátok
a
feketerigó problémáját
.
”
A nagyravágyó feketerig
ó
(Lázár Ervin)
című mű
felolvasása után
a követekező kérdések
et
beszéljük meg
:
Mi volt a fekete rigó problémája?
Hogyan reagált a környezete arra, hogy kipingálta magát?
Valaki é
rezte
–
e már magát úgy, mint a
nagyravágyó
feketerigó?
Szerettetek
–
e
volna
másnak
látszani,
esetleg
azért, hogy barátot szerezzetek
?
Úgy érzitek
, annak mutat
játok
maga
tokat, akik valójában vagytok?
Akart
–
e
valaki
másnak mutatkozni
, esetleg
á
larc mögé búj
ni
?
Az a személy, aki már próbálta másnak mutatni magát, mint amilyen, az m
ár tudhatja,
hogy mennyire nehéz is ez.
Érdemes
–
e
másnak mutatkozni, mint amilyenek valójában
vagyunk?
„
Lehet, hogy félreismernek bennünket. Sokkal könnyebben tudunk élni, ha annak mutat
juk
magunkat
, akik valójában vagyunk. Pozitív
umaink
miatt szeressenek
bennünket a tanáraink,
barátaink, szüleink.
A
kérdés
az
, hogy mindenkinek
vannak pozitív tulajdonságai? Igen …. vannak,
célunk az, hogy
keressük meg
,
hogy
melyek
ezek a
pozitív tulajdonságaink!
”
3. Gyakorlat:
„Ki kéri?”
Fejlesztendő terület:
ismerkedés
–
megismerés
A gyakorlat célja:
önismeret,
társismeret
, lehetőséget teremt egymás megismerésére.
Szükséges eszközök:
50 lejes bankjegy
Időkeret:
2
perc.
A játék menete
:
„Van nálam egy 50 lejes bankjegy, azt szeretném megkérdezni tőletek, hogy
k
i kéri, nyujtsa fel a kezét. Rendben, ki kéri a pénzt, miután jól összegyűrtem; ki kéri akkor ha jól
összetapostam és koszos lett. A pénz akkor is ugyanolyan értékes, ami
kor gyűrött vagy éppen
koszos,
nem veszít az értékébő
l
,
éppúgy mint mi emberek, minden
ki ugyanolyan értékes még akkor
is ha a külseje, külső tulajdonságai esetleg mást jeleznek számunkra.”
4
. Gyakorlat:
„
P
apírlap a háton
”
Fejlesztendő terület:
ismerkedés
–
megismerés
A gyakorlat célja:
önismeret, társismeret, pozitív megerősítés és az énazonosság
–
tudat
fejlesztése, pozítív tulajdonságok összegyűjtése által.
Szükséges eszközök:
gombostű, tollak, papírlapok
Időkeret:
5
perc.
A játék menete
:
„
Kaptok egy
–
egy
papír
lapot és egy
–
egy gombostűt,
még
m
ielőtt a zene
megszólal, tűzzétek fel egymás hátára a lapot!
Erre a lapra, a csoport tagja, a személyel kapcsolatos
pozitív tulajdonságokat írják fel, fontos, hogy o
lyan tulajdonságok kerül
je
nek a lapra, amiket majd
szívesen olvastok.
”
Miután mindenki írt mindegyikre, leülnek, leveszik a lapokat, és
el
olvassák,
majd megbeszélés következik a következő kérdések mentén:
Miután elolvastátok, válasszatok ki hármat, amelyik számotokra a leghízelgőbb volt
és
indokoljátok meg a választásaitokat
!
Van
–
e a tulajdonságok között olyan, ami meglepett benneteket
, ha igen miért
?
5
. Gyakorlat:
„
Szavak nélkül
”
Fejlesztendő terület:
kommunikáció
A gyakorlat célja:
a nem verbális kommunikáció gyakorlása, valamint az információtorzulás
megtapasztalása, tudatosítván azt, hogy mennyire nehéz csak gesztusokkal kifejezni önmagunkat.
Szükséges eszközök:
–
Időkeret:
8
perc.
A játék menete
:
„
Gondolatban válassz ki, e
gy
általad fontosnak vélt pozitív tulajdo
nságodat és
j
átszd el
azt
,
némajátékkal
, a többiek
feladat
pedig
az, hogy
kitalálják
.
”
A bemutatott tulajdonságok
a következők lehetnek:
kedves, aranyos, barátságos
,
segítőkész
,
becsületes
,
állatszerető, vidám,
szorgal
mas
stb.
A játék végén megbeszéljük, hogy
kinek
mi okozott nehézséget a játék során vagy
esetleg miért volt
egyszerű, hogyan érezték magukat a játék során, kitalálni vagy eljátszani volt
nehezebb
.
6
. Gyakorlat:
„
Erősségeim
”
Fejlesztendő terület:
ismerkedés
–
megismerés
A gyakorlat célja:
az önismeret, az énazonosság
–
tudat fejlesztése.
Szükséges eszközök:
papírlap, ceruza
Időkeret:
10
perc.
A játék menete
:
„
Sorold fel
a pozitív tulajdonság
aidat, írj fel a lapra legalább 25
–
öt!
Pl. pozitív
tulajdons
ágok
ra
:
s
egítőkész, vidám,
kedves,
barátságos, jószívű, becsületes,
jó humorérzékű
,
beszédes
, jó barát, megértő
, figyelmes stb
.
Ha most azt mondanám,
írjatok fel a lapra 10
negatív
tulajdonságot, menne? Milyen tulajdonságainkat ismerjük jobban?
Mit
gondoltok, vajon miért
ismerjük inkább a negatív tulajdonságainkat
?
Miért tudjuk könnyebben felsorolni gyengeségeinket?
A
negatív tulajdonságok
felidézése
sokkal könnyebben
megy
, míg a pozitív
umok
nehezebben
.
Mindez azért, mert
a tanáraink, szüleink
, barát
aink
, környezetünk
emlékeztetnek negatív
tulajdonságainkra. Mi
a véleményetek,
miért fontos, hogy tisztában legyünk a
z erősségeinkkel,
vagyis a pozitív tulajdonságainkkal
?
Mindezek ismerete azért rendkívül fontos, mert a
mikor
barátot vagy
pályát választun
k
,
tisztában kell legyünk
pozitív tulajdonságaink
kal
.
Ha ismerem a
pozitív
tulajdonságaimat
, akkor
elégedettebb
lehetek
magammal,
mely előrébb visz
egy lépés
sel a boldogság felé
.
Egyaránt fontos
úgy a gyengeségeink, mint az erősségeink ismerete, hisz amint
tudatosítjuk a negatív
tulajdonságainkat, a pozitívakra támaszkodva tehetünk lépéseket azok megváltoztatására.
”
7
. Zárógyakorlat:
„
Én
–
fa
”
Fejlesztendő terület:
ismerkedés
–
megismerés
A gyakorlat célja:
önismeret,
énazonosság
–
tudat fejlesztése
, énkép
épülésének szimbolizálása
.
Szükséges eszközök:
Én
–
fa feladatlap, levelek, ragasztó, ceruza
Időkeret:
5
perc.
A játék menete
:
„
A rendelkezésre álló hozzávalókból, minden
ki egy
én
–
fát készít. Mindenki
kap egy lap
o
t
, amelyen
egy f
a van, levelek nélkül, a fela
datotok az
lesz, hogy leveleket ragassza
tok
a fára.
A
z én
–
fát minden foglalkozáson tovább fogjuk bővíteni,
valamilyen
megtanult készség
gel
,
felfedezett képesség
gel vagy valamilyen pozitív
élmén
n
y
el, melyet
ki
–
ki átélt
a foglalkozások során
.
Így
hát
minden
foglalkozást követően
felragaszt
otok
egy
–
egy le
v
elet
.
”
Erre a gyakorlatra a továbbiakban csak az „én
–
fa gyakorlat folytatása”
–
ként
fogok utalni. Ez a
gyakorlat látványos szimbóluma az énkép épülésének, amennyiben a diákok szeretnék megörökíteni
énképük épülését
, minden alkalommal készíthetnek egy
–
egy fényképet. Később a képek időrendbe
állítva a fejlődésüket tudják mutatni számukra.
Fontos, hogy a fára az kerüljön fel, hogy ki mit tart önmag
á
ról fontosnak, ezek a
tulajdonságok változhatnak, új levelek kerülhetnek fel, vagy épp hullhatnak le. Amennyiben negatív
tulajdonságok kerülnek fel, fontos, hogy ezek mellé valamilyen pozitívum is
kerüljön.
III. Találkozás
–
„Pozitív énkép”
A foglalkozás témája:
P
ozitív énkép kialakítása
,
megerősítése
Célja:
Az énkép, viselkedésre gyakorolt hatásának a szemléltetése, egymás megismerése és
elfogadása, pozitív tulajdonságok összegyűjtése, az én
–
azon
osság erősítése,
az összetartozás
érzésének a megítélése,
elfogadás, tolerancia fejlesztése
, az énkép épülésének szimbolizálása.
1. Gyakorlat:
„
Lépj a körbe!
”
Fejlesztendő terület:
ismerkedés
–
megismerés
A gyakorlat célja:
az önismeret,
társismeret
.
Szükséges eszközök:
–
Időkeret:
5
perc.
A játék menete
:
„
A
lkossatok
egy nagy kört,
é
s
kövessétek az instrukciókat.
A
kik azon
tulajdonságokkal rendelkeznek, amelyeket mondok, lépjenek be a körbe.
”
–
akik barna hajúak
;
–
akik szeretik a spenótfőzeléket
;
–
ak
iknek a kedvenc évszaka a nyár
;
–
akik úgy érzik, hogy többnyire kedvesek
;
–
akik úgy érzik, hogy ők vagányak
;
–
úgy érzik, jól tud
nak angolul;
–
akik úgy érzik, hogy elég gyakran b
elevágnak mások mondanivalójába
;
–
akik úgy gondolják magukról, hogy nem
képesek koncentrálni a lecketanulás közben
;
–
akik minden helyzetben feltalálják magukat.
A játék a
ddig folytatódik, amíg mindenki be nem lép a körbe. A játék végén megbeszélés
következik a következő kérdések alapján: „
Melyik tulajdonság
ról
tudtad
neheze
n
eldönteni, hogy
jellemző
–
e rád?
–
véleményem szerint
a külső tulajdonságokban voltatok inkább biztosabbak.
Mit
gondol
tok
,
mi lehet ennek az oka?”
2. Gyakorlat:
„Utálom, ha azt mondják…”
Fejlesztendő terület:
ismerkedés
–
megismerés
A gyakorlat célja:
az önismeret, az énazonosság
–
tudat fejlesztése.
Szükséges eszközök:
–
Időkeret:
10 perc.
A játék menete
:
„
Fejezzétek be a következő megkezdett mondatot, ki
–
ki a rá vonatkozó vagy
jellemző dologgal.
Utálom, ha azt mondják…
; a játék végén
közösen megbeszéljük, hogy ki hogyan
érezte magát a játék során, okozott
–
e valami nehézséget számára
.
Lehetséges
mondatbefejezések:
te még kicsi vagy
ehhez;
alaptalanul kritizálnak, lehordják a munkámat
;
ez nem való neked
;
jaj úgy
sajnál
om;
te vagy a
hibás;
ha nem kértem véleményt és mégis mondanak
;
ha a hátam mögött beszélnek
;
úgy aggódom érted;
ha azt hiszik, béna vagyok, nem tudok valamit megcsinálni, „
te ezt úgysem tudod
”
stb.
3. Gyakorlat:
„
Észak és dél
”
Fejlesztendő terület:
ismerkedés
–
megismerés
A gyakorlat célja:
az önismeret, az énazonosság
–
tudat fejlesztése.
Szükséges eszközök:
papírlap, ceruza
Időkeret:
10 perc.
A játék menete
:
„
T
apasztalat
aim szerint
az emberek gyakran érzik úgy, hogy másnak látják
őket, mint amilyenek valójában
,
aminek az
lehet az oka, hogy sokszor álarcot
veszünk fel
, másnak
mutatjuk magunkat, mint amilyenek
valójában
vagyunk. Pl.
a
gyáva gyakran hangoskodik, hogy
ezzel magára vonja a figyelmet, a gátlásos pedig vagánykodik, mert azt gondolja, hogy így a
társai
j
obban
befogadják
;
vagyis egy maszk mögé bújik
.
V
izsgál
juk meg
, hogy az álarc és az igazi arcunk
között mi
lyen
kapcsolat
van
.
Képzeljü
n
k el a
z
osztály
terem közepén
egy
átlót
,
a
terem két sarka az átló mentén a két pólus
(észak és dél)
.
Mindenki úgy kell, e
lhelyezkedjen
, hogy mit tart önmag
ára
nézve jellemzőnek.
N
em
csak a két pólusra, hanem közötte az átló teljes hosszára is áll
hattok
.
”
Minden téma
kör
után,
megbeszélés következik.
Lehetséges témakörök:
Pesszimisták (borúlátók) ________ Optimisták
(derűlátók)
;
Csak a saját véleménye számít _________ Fontos számára mások véleménye
;
Nem vagyok elégedett magammal _______ Elégedett vagyok magammal
;
Más vagyok, mint amilyennek tartanak _____ Olyan vagyok, amilyennek tartanak
.
4. Gyakorlat:
„
Tréfás h
ázas
sági hirdetés”
Fejlesztendő terület:
csoportépítés
–
kapcsolatfejlesztés
A gyakorlat célja:
a jó kapcsolat teremtése, elfogadás, tolerancia fejlesztése
.
Szükséges eszközök:
papírlap, ceruza
Időkeret:
10 perc.
A játék menete
:
„
Az a kérésem, hogy egy képzeletbeli újságba fogalmazzatok meg egy
házassághirdetést.
C
sak e
gy összetett mondatra van pénzetek.
Pl.
E
gy ilyen és ilyen ez meg ez keres
egy ilyen ezt meg ezt.
N
e mutassátok meg egymásnak,
miután mindenki befejezte
ki fogjuk ta
lálni,
ki adta föl a hirdetést.
”
5.
Gyakorlat
:
„
Repül a mondat
”
Fejlesztendő terület:
ismerkedés
–
megismerés
A gyakorlat célja:
az önismeret, az énazonosság
–
tudat fejlesztése.
Szükséges eszközök:
labda
Időkeret:
10
perc.
A játék menete
:
„
Alkossatok egy nagy kört,
a feladat az, hogy folytassátok
a
me
gkezdett
mondatot. A kezemben lévő labdát oda fogom dobni valakinek, tőle várom, hogy folytassa a
megkezdett mondatott
:
A legjobb, ami velem történhetett az az, hogy
…
.
Aki a labdát kapta, be
kell,
fejezze a mondatot, aztán ő dobja tovább másnak, addíg míg mindenki meg nem kapta a labdát.
L
ehet passzolni, ha valaki nem
szeretne mondani
semmit.”
6
. Zárógyakorlat:
„Én
–
fa
gyakorlat folytatása
”
Fejlesztendő terület:
ismerkedés
–
megismerés
A
gyakorlat célja:
önismeret, énazonosság
–
tudat fejlesztése, énkép épülésének szimbolizálása.
Szükséges eszközök:
Én
–
fa feladatlap, levelek, ragasztó, ceruza
Időkeret:
5 perc.
A játék menete
: A rendelkezésre álló hozzávalók
segítségével
, mindenki
felragaszt
egy
–
egy
újabb levelet
a saját énfájára
.
IV. Találkozás
–
„Az emberek közötti különbségek”
A foglalkozás témája:
A különbségek tudatosítása
Célja:
az információtorzulás megtapasztalása a verbális kommunikációban, tudatosít
ván
, hogy
mindez megnehezíti a verbális kommunikációt;
az önismeret,
énazonosság
–
tudat fejlesztése, annak a
felismerése, hogy az emberek különbözőek
;
a másság elfogadása, amennyiben nem lázító hatású a
közösségre, amennyiben károsító segíteni, változásra bírn
i
; az
énkép épülésének szimbolizálása.
1. Gyakorlat:
„
Csipke
terítő
/ vagy hópehely
”
Fejlesztendő terület:
kommunikáció
A gyakorlat célja:
az információtorzulás megtapasztalása a verbális kommunikációban, annak
a tudatosítása, hogy mindez mennyire megnehez
íti a verbális kommunikációt
.
Szükséges eszközök:
A
/4
–
es
papírlapok
Időkeret:
5
perc.
A játék menete
:
„
A következőkben u
tasításokat fogok
adni
, a szabály
az
, hogy
hajtsátok végre
az utasításokat, anélkül, hogy kérdeznétek
,
m
indenki kap egy A
/4
–
es lapot.
Kövesd az utasítást:
Vedd a kezedbe a lapot, majd
h
ajtsd félbe és tépd le a jobb sarkát. (ezt az utasítást 3x vagy 4x
ismétl
hetjük el
)
.
Miután végeztél, h
ajtsd szét a lapot és próbálj
egy olyan
párt találni, akinek
ugyanolyan terítője
, mint a tied
.
Végeze
tül megbeszélés következik.
A
párkeresés nehézke
s, hisz nincs két egyforma mintájú
terítő
.
Mit gondoltok, miért van ez
így
?
–
Mindenki másként értelmezte, máshogy
dekódolt
ák
az
üzenetet
, nem ugyanúgy hajtották a lapot. Mindannyian mások vagyunk. A mai
alkalommal
,
ezzel
fogunk
foglalkoz
ni,
ehhez hasonló
„más” játékot fogunk játszani.
2. Gyakorlat:
„
Jobb és bal
oldal”
Fejlesztendő terület:
ismerkedés
–
megismerés
A gyakorlat célja:
önismeret,
énazonosság
–
tudat fejlesztése,
felismer
v
é
n
, hogy különböz
ünk.
Szükséges eszközök:
–
Időkeret:
10
perc.
A játék menete
:
„
Képzeljétek el, hogy az osztálytermet középen elválasztja egy folyosó.
K
ülönböző tulajdonságokat, állításokat fogok
számotokra mondani, és aszerint helyezkedjetek el, a
folyósó
jobb
vagy
bal
oldalára, hogy mi a véleményetek
azzal kapcsolatban
.
Igen
a jobb
oldal,
nem
a
bal
oldal.
A helyezkedést követően
indokoljátok,
miért áll
tatok
egyik
vagy
másik oldalra
, esetleg mi
az oka a középen állásnak.
Mi
lehet az oka annak
, hogy egyik kérdésnél az ig
en oldalra,
a
m
ás
iknál
a nem oldalra álltatok
?
”
Az
állítások
a következők lehetnek
:
–
Akik fülbevalót viselnek.
–
Akik hisznek Istenben.
–
Akik szívesen viselnének
tetoválást
.
–
Akik szeretnek sportolni.
–
Akiknek nincs rossz foguk.
–
Akik szerint 14
éves korban
, néha lehet
alkohol
t
fo
gyaszt
ani
.
–
Akik szerint
az alkalmankénti dohányzás nem okoz függőséget
.
–
Akik szerint a kábítószerfogyasztás bocsánatos bűn.
3. Gyakorlat:
A
„másság”
Fejlesztendő terület:
ismerkedés
–
megismerés
A gyakorlat célj
a:
az önismeret, a
z énazonosság
–
tudat fejlesztése
.
Szükséges eszközök:
mássághoz tartozó kategóriák, papírlapok, ceruza
Időkeret:
10
perc.
A játék menete
:
„
Párokban fogunk dolgozni,
a mögötted ülő tanuló lesz a párod
.
Az asztalon
n
éhány olyan lapot helyezek
el
, melyeken a mássághoz tartozó kategóriák szerepelnek. Páronként
válasszatok
kettőt
a lapok közül! Ha azt gondolod valamilyen tulajdonságról, hogy a másság
kategóriájába tartozik, írd fel
,
egy lapra c
sak egy ilyen „másság” kerü
lhet
”
Miután
mindenki
befejezte
,
látható és nem látható kategóriák szerint kell szétv
álogass
átok ezeket a másságokat, amit
fel kell írjatok a táblára.
”
LÁTHATÓ: kancsal, szemüveges, hajléktalanok, testi fogyatékos, kövér
stb.
NEM LÁTHATÓ
: két balkezes, bec
sületes, csinos, tolvaj, 200
–
as IQ
–
jú, rendkívüli képességű
,
tehetséges, hajlékony
, beszédes, néma
stb.
M
egbeszélés
a
következ
ő
szempontok
alapján:
„
Szerintetek e
z csak az öltözködésben tükröződik? Milyen ember a
z, aki
nagyképű?
”
4. Gyakorlat:
„Repül a r
epül a
repül a
…”
Fejlesztendő terület:
energizáló
A gyakorlat célja:
figyelemfelkeltés
Szükséges eszközök:
–
Időkeret:
5
perc.
A játék menete
:
„Álljatok fel, most egy vicces játék fog következni
!
Azt fogom mondani, hogy
repül
a repül a … (ahányszor akarom), bármit mondhatok, ami épp eszembe jut, a feladatotok az,
hogy amennyiben igaz a kijelentés akkor mindkét kezeteket emeljétek föl, amennyiben nem igaz és
valaki mégis fölemelte a kezét, az a személy kiesik a játékból
és leül
.
Olyan esetben kell fölemelni a
kezeket, amik valóban, önerőből repülnek, nem dobás vagy fújás következtében repülnek pl.
szappanbuborék, labda, tányér stb. Akkor kell fölemelni a kezeket, ha olyat mondok, mint pl. repül a
repül a repül a fecske, repül a
repül a repül a szúnyog.
”
5
. Gyakorlat:
„Varázspor”
Fejlesztendő terület:
ismerkedés
–
megismerés
A gyakorlat célja:
az önismeret, a
z énazonosság
–
tudat fejlesztése,
a másság elfogadása,
amennyiben nem lázító hatású a közösségre, amennyiben károsító
segíteni, változásra bírni
Szükséges eszközök:
Lázár Ervin: Csodapatika című meséje
Időkeret:
15
perc.
A játék menete
:
„Helyezkedjetek el kényelmesen
,
h
amarosan egy csodapatikába foglak
elkalauzolni benneteket.
S
zeretnék
felolvasni egy történetet
egy
csod
apatikusról
, a kérésem az, hogy
legyetek figyelmesek, mert a végén megbeszélés következik.
”
Megbeszélés szempontjai:
Elmentél volna
–
e Rimapénteki Rimai Péntekh patikájába valamilyen gyógyszerét?
Ha igen, akkor ki mire kérnél gyógyszert
, balzsamot
?
Kinek mi
okoz nehézséget, miért zavarja az adott tulajdonság?
Más szemében
meglátjuk
a szálkát, saját
unkban
pedig a
gerendát sem
látjuk
–
mennyire esik nehezetekre, felismerni a negatív tulajdonságaitokat?
„Ha más vagyok, mint a többiek…”
–
fejezzétek be a megke
zdett mondatot
.
A mai
órán
célu
l tűztük ki
, hogy
meg
nézzük, kik
is azok a „mások”. H
a ez nem
károsítja a közösséget
, akkor el
f
ogadjuk
–
e?
Amennyiben
nem
fogadhatjuk el, akkor tehetünk
–
e valamit, esetleg
s
egít
hetünk?
6
. Zárógyakorlat:
„Én
–
fa
gyakorlat folytatása
”
Fejlesztendő terület:
ismerkedés
–
megismerés
A gyakorlat célja:
önismeret, énazonosság
–
tudat fejlesztése, énkép épülésének szimbolizálása.
Szükséges eszközök:
Én
–
fa feladatlap, levelek, ragasztó, ceruza
Időkeret:
5 perc.
A játék
menete
: A rendelkezésre álló hozzávalók
segítségével
, mindenki
felragaszt egy
–
egy
újabb levelet
a saját énfájára
.
V. Találkozás
–
„
Önkép
”
A foglalkozás témája:
Énideál
/önismeret
Célja:
önismeret,
a tanulók vágyainak
kifejez
ése
szimbólumokban, képet adni a bennük levő,
elutasított indulatokról
,
feszültségelhárítási tartalmakról
,
az
énkép épülésének szimbolizálása
.
1. Gyakorlat:
„
Amin a legnagyobbat nevettem
”
Fejlesztendő terület:
energizáló
A gyakorlat célja:
figyelemfelkeltés
Szükséges eszközök:
–
Időkeret:
5
perc.
A játék menete
:
„
A jó hangulat megteremtésére a mai
órát
ismét egy jétékkal indít
juk
. A
feladat az, hogy mindenki egyesével elmesélje, hogy az elmúlt héten
,
mi
az
,
amin
a legnagyobbat
nevette
.
O
lyan történet
et
mesélj
etek el
, amiben nem más kárára történik a nevetés
!
”
2. Gyakorlat:
„
A
kadálypá
lya
”
Fejlesztendő terület:
ismerkedés
–
megismerés
A gyakorlat célja:
énazonosság
–
tudat fejlesztése
Szükséges eszközök:
–
A leláncolt elefánt című mese
Időkeret:
10
perc.
A játék
menete
:
„Helyezkedjetek el kényelmesen, egy
leláncolt elefántról fogok
számotokra
elmesélni egy történetet
, figyeljetek nagyon
, mert végezetül kérdéseket fogok feltenni a történettel
kapcsolatban
” A történet felolvasása után a követekező
kérdések kerülnek megbeszélésre:
Mit gondoltok a tör
ténetről; hallottá
tok
–
e már/ el tudtok
–
e képzelni hasonlót
embereknél?
Ha igen, milyen „cölöpök” létezhetnek
,
és a ti életetekben
?
3. Gyakorlat:
„
Ha egy napra láthatatlan lennék …
”
Fejlesztendő terület:
ismerkedés
–
megismerés
A gyakorlat célja:
önismeret
Szükséges eszközök:
papírlap, ceruza
Időkeret:
10
perc.
A játék menete
:
„
Mindenki kap egy papírlapot, amire névtelenül
leírod, hogy mit csinálnál
, mi
lenne
, ha egy napra láthatatlan
lennél
. Miután mindenki végzett,
hajtsátok
össze a lap
okat
és
dobj
átok be
a kalapba, majd egy
–
et húzunk, és próbáljátok meg
kitalálni, hogy milyen vágyakra utal.
4. Gyakorlat:
„Ha én nem lennék …”
Fejlesztendő terület:
ismerkedés
–
megismerés
A gyakorla
t célja:
önismeret
Szükséges eszközök:
–
Időkeret:
10
perc.
A játék menete:
„
H
a én nem lennék
,
m
ivel lenne kevesebb a világ
? Gondoljátok át a választ és
sorban összátok meg a többiekkel a mondat befejezését és annak indoklását is.
Gondolhattok
egészen kicsi dolgokra is, akár arra, hogy a barátaitok vagy a szüleitek mit hiányolnának az
életükből, ha ti nem lennétek.
Amennyiben valaki nem tud mit mondani, a többiek segíthetnek neki,
próbáljatok a pozitívumokra koncentrállni és azokat
kihangsúlyozni.
5
. Gyakorlat:
„Szívesen lennék
–
Soha nem lennék”
Fejlesztendő terület:
ismerkedés
–
megismerés
A gyakorlat célja:
az
önismeret
, a tanulók vágyait kifejezni szimbólumokban, ugyanakkor
képet adni
a bennük levő, de elutasított indulatokról és fe
szültségelhárítási tartalmakról
.
Szükséges eszközök:
–
papírlap, ceruza
Időkeret:
10
perc.
A játék menete:
„Mindenki leírja egy lapra, hogy mi az az öt dolog (növény, állat, tárgy,
természeti jelenség,
bútordarab), ami szívesen lenne
,
és amely semmiképpen sem szeretne lenni, a
feladat végén mindenki felolvassa a személyes listáját.”
6
. Zárógyakorlat:
„Én
–
fa
gyakorlat folytatása
”
Fejlesztendő terület:
ismerkedés
–
megismerés
A gyakorlat célja:
önismeret, énazonosság
–
tudat fejlesztése, énkép épülésének szimbolizálása.
Szükséges eszközök:
Én
–
fa feladatlap, levelek,
aranyalma,
ragasztó, ceruza
Időkeret:
5 perc.
A játék menete
: A rendelkezésre álló hozzávalók segítségével, mindenki
felragaszt egy
–
egy
újabb levelet a saját énfájára
, ugya
n
akkor
mindenki
kap még
három aranyalmát,
melyre azokat a
tulajdonságaikat írhatják fel, amelyekre vágynak,
amin a következőkben dolgo
zni fog, majd a
legutolsó
foglalkozáson visszatér
ünk
rá,
megnézzük,
hogy megvalósult
–
e vagy, hogy jó úton
halad
–
e
a változás irányában.
Fontos, hogy az aranyalmákra reális célkitűzések kerüljenek, hogy a
negatívumokat átfogalmazzuk
pozitívumokra
,
és hogy
fejlődési lehetőségeket keressünk.
VI. Találkozás
–
„
Önkép
”
Foglal
kozás témája:
Önkép, önismeret és kommunikáció
Célja:
A pozitív énkép erősítése
, önismeret,
az önkép mélyebb motívumainak a feltárása
,
a
nem verbális komunikáció gyakorlása, az információtorzulás megtapasztalása, az imitációs készség
fejlesztése,
énazonosság
–
tudat fejlesztése, énkép épülésének szimbolizálása.
1. Gyakorlat:
„
Mit üzen a kép?
”
Fejlesztendő terület:
ismerkedés
–
megismerés
A gyakorlat célja:
önismeret
Szükséges eszközök:
–
képek (
tengerpart, kertes ház, telefon, könyv, cica, autó,
hegyek, rét,
játszó tér, iskola, tömeg, kutya, számítógép, telefon, TV, foci, pénz, ruhák, éksze
r, virág, templom
).
Időkeret:
5
perc.
A játék menete:
„H
oztam
számotokra
néhány képet
, nézzétek meg
őket és
válassz
atok
egy
et
közülük azt
,
amelyik tetszik. A választott képről
mond
el
, miért választotta
d
és
mit üzen szám
odra.”
2. Gyakorlat:
„
Kiegyensúlyozottság hőmérője
”
Fejlesztendő terület:
ismerkedés
–
megismerés
A gyakorlat célja:
önismeret
Szükséges eszközök:
–
feladatlap (hömérő), sz
ínes ceruza
Időkeret:
10
perc.
A játék menete:
„
Hoztam egy munkalapot
, miután mindenki kap
ott
1
–
et, az a kérésem, hogy
nézzétek meg jól
, mi van ráírva
!
Egy
skála,
h
őmérő
–
a
milyen vagyok, amilyennek mások látnak,
amilyen szeretnék lenni. A három skálán színessel jelöljétek, érzésetek szerint mi jellemző rátok. Ha
100%
–
ig elégedett vagy magaddal, akkor azt jelöld, ha kevésbé, akkor annak megfelelően lejjebb
legyen a „higanyszá
l”!
A megbeszélés a következő kérdések alapján történik:
Van
–
e közületek
olyan
, akinek mind a három skála közel egy szinten áll?
Olyanok vannak
–
e, akiknek a két skála közel azonos szintű?
3. Gyakorlat:
„
Fejezd be a mondatot
!
”
Fejlesztendő terület:
ismerkedés
–
megismerés
A gyakorlat célja:
önismeret
,
az önkép mélyebb motívumainak a feltárása.
Szükséges eszközök:
–
feladatl
ap, ceruza
Időkeret:
2
5
perc.
A játék menete:
„
Egy feladatlapon fogtok dolgozni, megkezdett mondatokat kell befejezni,
legyetek
minél őszintébbek, miután mindenki befejezte, megbeszélés következik.
”
Befejezetlen
m
ondatok:
Nagyon meg volnék elégedve, ha…
Arra vágyom, hogy…
Nekem az a legfontosabb, hogy…
El sem tudnám képzelni az életemet anélkül, hogy…
Meg fogom valósítani…
Azt aka
rom…
Jó lenne…
Örülnék…
Nem sajnálnék semmit…
Elhatároztam, hogy…
Megpróbálom…
Legnagyobb, legmélyebb igényem…
Szeretném, ha képes lennék…
Az volna a legnagyobb jutalom, ha…
Az életben a legfontosabbnak érzem…
Célul tűztem ki…
Az a kívánságom…
Még
elérhetem, hogy
Nem szeretném, ha…
Félek, hogy…
Küzdök az ellen…
Nagyon nem tetszenék magamnak, ha…
Nem szeretek arra gondolni, hogy esetleg…
Semmikép sem egyeznék bele…
Nagyon sajnálom, ha…
Bántana, ha…
El akarom kerülni…
Céljaimmal ellenkezne, ha…
4.
Gyakorlat
:
„
Adj hozzá egy mozdulatot
!”
Fejlesztendő terület:
kommunikáció
A gyakorlat célja:
a nem verbális komunikáció gyakorlása, az információtorzulás
megtapasztalása, az imitációs készség fejlesztése.
Szükséges eszközök:
–
Időkeret:
5
perc.
A játék
menete:
„
Alkossatok egy nagy kört
, veletek együtt én is részt veszek a játékban.
Elindítok/elkezdek egy egyszerű mozdulatot, pl. megérintem az orromat és a mellettem álló tanuló
megismételi azt, ezt követően ő is hozzátesz egy másikat, pl. megérinti ő is a
z orrát, majd eltakarja a
szemét, a harmadik tanuló megismételi az első két mozdulatot és ő is hozzátesz egyet pl. orrérintés,
szemtakarás, kacsintás, és így tovább. Minden soron következő játékosnak végig kell csinálnia az
elejétől az összes mozdulatot, s
orrendben, aki eltéveszti
,
kiesik a játékból és ki kell lépnie a körből.
”
A játék végén megbeszélés következik.
5
. Zárógyakorlat:
„Én
–
fa
gyakorlat folytatása
”
Fejlesztendő terület:
ismerkedés
–
megismerés
A gyakorlat célja:
önismeret, énazonosság
–
tudat fejlesztése, énkép épülésének szimbolizálása.
Szükséges eszközök:
Én
–
fa feladatlap, levelek, ragasztó, ceruza
Időkeret:
5 perc.
A játék menete
: A rendelkezésre álló hozzávalók
segítségével
, mindenki
felragaszt egy
–
egy
újabb
levelet
a saját énfájára
.
V
I
I
. Találkozás
–
„Kommunikáció”
A foglalkozás témája:
Az eredményes kommunikáció
Célja:
a kommunikáció
meghatározása, folyamatának tisztázása,
a verbális kommunikáció
kifejezőkészségének fejlesztése, az információtorzulás
megtapasztalása, annak a tudatosítása, hogy
bizonyos korlátozások mennyire megnehezítik a verbális kommunikáció eredményességét
, a nem
verbális kommunikáció gyakorlása, annak a tudatosítása, hogy mennyire nehéz geszusokkal
kifejezni magunkat
,
önismeret, én
azonosság
–
tudat fejlesztése, énkép épülésének szimbolizálása
.
1. Gyakorlat:
„
Utolsó láncszem
”
Fejlesztendő terület:
kommunikáció
A gyakorlat célja:
a verbális kommunikáció kifejezőkészségének fejlesztése, az
információtorzulás megtapasztalása
, annak a tud
atosítása, hogy bizonyos korlátozások mennyire
megnehezítik a verbális kommunikáció eredményességét.
Szükséges eszközök:
–
Időkeret:
1
5
perc.
A játék menete:
„
Az előző órán játszottunk egy olyan játékot, hogy add tovább a mozdulatot,
most egy ahhoz,
hasonló játékot fogunk játszani, csak most szavakkal, alkossatok most is egy kört
.
Ismét
veletek együtt részt veszek a játékban. Mondok egy szót, pl. alma és a mellettem álló tanuló
megismételi azt, ezt követően ő is hozzátesz egy másikat, pl. alma, iskola
, a harmadik tanuló
megismételi az első két szót és ő is hozzátesz egyet pl. alma, iskola, táska és így tovább. Minden
soron következő játékosnak végig kell ismételnie az elejétől az összes mozdulatot, sorrendben, aki
eltéveszti, kiesik a játékból és ki ke
ll lépnie a körből.
”
A játék végén megbeszélés következik.
A
hogyan az előző játékból is láthattátok, a
mai foglalkozáson a kommunikációval
ismerkedünk meg részletesebben
, már készítettünk szófelhőt a kommunikációról, vagyis, hogy mi
az ami eszünkbe jutha
t a kommunikációról
.
Mit jelent az, hogy kommunikáció?
–
beszélgetés, társalgás, k
apcsolatteremtés.
Mivel tudunk kommunikálni, hogyan?
–
beszéddel, arckifejezéssel, kézmozdulatokkal,
m
ozgással, testtartással.
A kommunikáció folyamatának grafikus ábrája k
erül bemutatásra és megbeszélésre
.
h
ír,
információ, közlő, kód, dekód, hallgató, adó,
csatorna, vevő, visszacsatolás
, zaj
.
2. Gyakorlat:
„
M
imik
a és
testtartás
”
Fejlesztendő terület:
kommunikáció
A gyakorlat célja:
a nem verbális kommunikáció
gyakorlása, az információtorzulás
megtapasztalása, annak a tudatosítása, hogy mennyire nehéz geszusokkal kifejezni magunkat
.
Szükséges eszközök:
–
Időkeret:
10
perc.
A játék menete:
„
A játékot a következőképpen fogjuk játszani:
egy tanuló
el
játszik egy
egyszerű kis
szerep
játékot, levág egy szelet kenyeret,
egy másik tanuló
dekódolja
az üzenetet
, majd
továbbfűzi
a szálat
, megvajazza
a levágott kenyérszeletet
,
egy harmadik tanuló
veszi az üzenetet,
és
szendvicset készít és így tovább folytatjuk
a sort.
Szükségem van négy játékosra.” Lehet többször
megismételni a szerepjátékot. Végezetül megbeszélés következik a következő kérdések alapján.
Előfordul az életben is, hogy tévesen kódoljuk az üzeneteket. Mi lehet a
következménye, ha tévesen értelmezzük az üzeneteket?
Mi lehet az oka, annak, hogy helytelenül dekódolunk?
Mit tehetünk annak érdekében, hogy jól dekódoljuk az üzeneteket?
3. Gyakor
lat:
„
S
zóbeszéd
1
”
Fejlesztendő terület:
kommunikáció
A gyakorlat célja:
Szükséges eszközök:
–
történet
Időkeret:
10
perc.
A játék menete:
„
4 jelentkezőt kérek, szerepjátékra. A többiek lesznek a megfigyelők, akik
megfigyelőlapot
kapnak
(megfigyelési
s
zempontok
kal
: Ki mit torzított? Ki mit tett hozzá? Ki mit
hagyott ki?
).
A 4 tanulóból e
gy benn marad, a többi
3
kime
gy
. A
nnak, aki benn maradt
felolvas
ok
egy
történetet, melyet majd el kell játsz
on a második tanulónak
,
ő
dekódolj
a
aztán bejön a harmadik,
majd a negyedik tanuló
(tehát
egyént továbbadják a következő társuknak
az üzenetet, úgy ahogy
értelmezték)
.
Végezetül megbeszélés következik, a megfigyelési szempontok alapján, valamint,
hogyan érezték magukat a szerepjáték során,
nehéz volt
–
e szavak nélkül továbbítani az üzenetet?
Történet
a következő
:
Attila 2
2
éves
egyetemista
.
Állásinterjúra
érkezik egy
céghez
, ahol
nagyon megtetszik neki
a
titkárnő
.
A végén megbeszélik, hogy ki mit értett a történetből, mielőtt az
eredetit fel
olvassák. A megfigyelők elmondják, ki mit tapasztalt.
4. Gyakorlat:
„
Sz
óbeszéd 2
”
Fejlesztendő terület:
kommunikáció
A gyakorlat célja:
Szükséges eszközök:
–
Időkeret:
5
perc.
A játék menete:
A csoportvezető újra kiadja az előző megfigyelési lapokat és egy csoporttag
kivételével, kiküld mindenkit. Egy vállalkozó csoporttagnak felolvassa a következő történetet:
„Szaladj gyorsan, hívjad a mentőket, én meg a rendőrséget hívom, mert a kereszteződé
sben
egy súlyos baleset történt. A mellékutcából egy szőke hajú, sárga kalapos hölgy egy sötét
Mercedesszel érkezett, nem adta meg az elsőbbséget a főúton haladó Opelnek, melyben egy
kopaszodó, öregedő, de ugyanakkor fiatalos úr ült farmerszerelésben. A ba
leset következtében a
hölgy eszméletét vesztette, a Mercedes totálkáros lett, az Opelnek is behorpadt az oldala, kitörtek az
ablakai. Szerencsére súlyos sérülést senki sem szenvedett.”
Ezután sorban bejönnek a csoport tagjai akik egymásnak elismétlik azt a
történetet melyet az
első
csoporttagtól hallottak. A játék végén a megfigyelők ismét elmondják tapasztalataikat.
Most
már szóval közöltük a dolgokat, mégis soka
t torzítottuk. Mi lehet az oka?
5. Zárógyakorlat:
„
Hogyan éreztem magam?
”
a hangulat
Fejlesztendő terület:
ismerkedés
–
megismerés
A gyakorlat célja:
önismeret, az önkép mélyebb motívumainak a feltárása.
Szükséges eszközök:
–
feladatlap, ceruza
Időkeret:
5
perc.
A játék menete:
Szeretném, ha mindenki elmondaná, hogyan érezte magát ezen a
f
oglalkozáson.
6
. Zárógyakorlat:
„Én
–
fa
gyakorlat folytatása
”
Fejlesztendő terület:
ismerkedés
–
megismerés
A gyakorlat célja:
önismeret, énazonosság
–
tudat fejlesztése, énkép épülésének szimbolizálása.
Szükséges eszközök:
Én
–
fa feladatlap, levelek,
ragasztó, ceruza
Időkeret:
5 perc.
A játék menete
: A rendelkezésre álló hozzávalók
segítségével
, mindenki
felragaszt egy
–
egy
újabb levelet
a saját énfájára
.
VI
I
I. Találkozás
A foglalkozás témája:
Empátia
Célja:
Az empátia fogalma, szerepváltások. Az empátia fejlesztése.
Eszközök:
GORDON
–
dominójáték, feliratok: EMPÁTIA, ÉN
–
ÜZENET, BELEÉLÉS
K
ÉPESSÉGE, lapok, csomagolópapír, levelek, ragasztó.
1. Gyakorlat:
„
Én
–
üzenetek
”
Csoportvezető:
Kérem, hogy húzzatok egy
–
egy kártyát, s válaszoljatok a kérdésre. Most
kérem, hogy gondolkodjatok el, mit válaszolnátok a kérdésekre! Azt fogod elmondani, hogy mit
érzel, ha
…
m
indenki a kártyáján lévő utasítás alapján. Tehát egy üzenetet küldesz nekünk
, egy én
–
üzenetet, amelyet saját magad fogalmazol meg, a saját belső érzéseidről.
Hogyan érzem magam, amikor egyedül vagyok.
Mit érzek, amikor valaki segít nekem?
Mit érzek, amikor valaki nevetségessé tesz?
Mit érzek, amikor megsérül valaki?
Csoportve
zető:
A
zok
a mond
atokat, melyek most elhangzottak
Én
–
üzenet
–
nek nevezzük
. Én
üzenem valakinek, igen, hogy éppen most mit érzek, s mi az oka az érzéseimnek, mit gondolok
bizonyos dolgokról. Ezt én
–
üzenetnek nevezzük.
2. Gyakorlat:
„
Az empátia fogalma
”
C
soportvezető:
Mit jelent
az EMPÁTIA
? Az a képesség, amellyel beleéljük magunkat a másik
ember lelkiállapotába. Miért van erre szükség?
–
Az összetűzéseink eredményes megoldásához
szükség van erre a képességre. Fejleszthető! Ezt tesszük ma.
3. Gyakorlat:
„
Csoportalkotás síkidomokkal
”
Csoportvezető:
3 csoportot alkotunk ezekkel a síkidomokkal. Az azonos méretű és alakú
síkidomok tulajdonosai alkotnak egy
–
egy csoportot.
4. Gyakorlat:
„Gazdagéknál”
Béciéknél
Csoportvezető:
A következő játékban Gazdagék otth
onába látogatunk el, az ő életüket kellene
elképzelnünk, helyezkedjünk az
ő érzés
–
és gondolatvilágukba.
I
gen jómódú emberek otthonára
gondolok
.
A) csop
ort
–
Mondjátok el, milyen Gazdagék lakása!
B) csop
ort
–
A család gyermeke(i) hány évesek, milyen nemű
ek? Írjátok körül vagy
jelképezzétek a teremben 2
–
3 olyan használati tárgyukat, mely gazdagságuk jelképe!
C) csop
ort
–
Némajátékkal mutassátok be a család egy
–
két szokását, olyan szokást, melyet
csak a gazdagok engedhetnek meg maguknak!
5. Gyakorlat:
„
Vallomás a kabáthoz”
Csoportvezető:
Valami történt Gazdagéknál
, ami aláásta a család jólétét, fokozatosan
szegényednek el. Képzeld magad Gazdag Gábor a gyerek helyzetébe! Kabátot helyezek egy szék
támlájára. Hogy kit jelez, az a szövegből kiderül, akárcsak a vallomás tartalma:
A táblára: Pista bácsi (ez a kabát megs
zólítása), én nem jövök többet lovagolni. Az apám
…
(itt következik, hogy mi történt)
… és erre most nincs pénzünk.
A vallomások kidolgozására kaptok egy kis időt, azután szólaljon meg, akinek ötlete,
mondanivalója van!
Pl.
Pista bácsi, az apám elkártyázta a pénzt a kaszinóban.
„Az elszegényedés jelei”
Az elszegényedésnek látható jelei vannak a család tárgyi
környezetében. Mi változott? Indokoljatok is!
Csoportvezető:
(„tanári” szerepbe lép)
–
„Kedves Gyerekek!”
Itt ülün
k az osztályban, természetesen itt van köztünk Gazdag Gábor is (súgva). Szeretnék
nektek bejelenteni egy örömhírt: a tervezett osztálykirándulást sikerült megszervezni, nem két,
hanem három napra, ráadásul igen kedvező feltételekkel, mindössze 2000 Ft az á
ra.
Egy skálán fogunk elhelyezkedni 1
–
től 10
–
ig. A képzelt szerep szerint hová állnál? 10:
Gáborék anyagi helyzete.
1 2 3 4 5 6 7 8 9 10
Itthon kell
–
e hagynunk valakit az osztálykirándulásról az anyagi helyzete miatt? Köszönöm,
foglaljatok helyett!
Cso
portvezető:
(Egy baseballsapkát tesz a fejére, jelezve ezzel, hogy Gábor szerepébe lépett.)
„Otthoni helyzet”
Anya! Apa! Egy kicsit félve jöttem haza, s félek elmondani nektek a hírt, mert tudom, hogy a
csőd szélén állunk, de mégis olyan jó lenne elmennem
az osztállyal kirándulni, s csak 2000 Ft 3
napra.
Ti vagytok a szülők. Csak nemleges lehet a válasz, indokoljátok!
Csoportvezető:
(ismét Gábor szerepében)
„Az osztályban”
: Tanárnő, kérem! Sajnos be kell
jelentenem, hogy nem mehetek az osztálykirándulásra, mostanában, rosszul mennek a dolgok
nálunk, nincs pénzünk rá. (Tanár leveszi a sapkát.)
Ti vagytok Gábor gondolatai, belső hangja. Egy mondattal reagáljatok! Mit érezhet
?
Mit gondolhat?
„Mit tehetünk Gáborért?”
Lépjünk ki Gábor szerepéből, s írjátok le egy
–
egy lapra, ha ti lennétek Gábor szülei,
barátai, rokonai, ismerősei, mit tehetnétek Gáborért!
Helyezkedj Gábor szerepébe, s hallgasd meg, mit tennének érted társaid,
szüleid,
barátaid!
6. Zárógyakorlat:
„
Érzés
–
skála
”
Csoportvezető:
Köszönöm az aktív részvételt, s zárásul helyezkedjetek el a táblai skálánál,
hogyan érezted magad a mai foglalko
záson? Remekül: 10, rosszul: 1.
Csoportvezető:
Én
–
fa gyakorlat folytatása
–
mindenki felragaszt egy
–
egy újabb levelet.
I
X
. Találkozás
A foglalkozás témája:
Az értő figyelem
Célja:
Mit jelent az értő figyelem?
A fogalom tisztázása, bemutatása konkrét példán, a
z
egymásra figyelés gyakorlása.
Eszközök:
hang
felvétel, Tomi g
ondolatai
kártyára írva, glória, levelek, ragasztó.
1. Gyakorlat:
„Család, keveredj!”
szerepcsere
Csoportvezető:
Alex, Tomi, Mama szerepekkel helyfoglalós játék. „Család, keveredj!”
kiáltásra valamennyi játékos helyet cserél. A játék feszültségoldó, hangulat
keltő
hatású.
Csoportvezető:
Képzeljük most magunkat Alex és Tomi családjába, ahová véletlenül
csöppentünk.
Tomi az igazgatóhoz megy panaszra az egyik tanárral kapcsolatban, aki elszakította az inge
ujját. Az igazgató értő figyelemmel hallgatja a fiút, akinek e
lbeszéléséből inkább az derül ki, hogy
az otthoni problémák nyomasztják a legjobban, amit nem tud kivel megbeszélni. Attól is tart, hogy a
fivére drogozik. A meghallgatás során a kisfiú maga értékeli úgy, hogy véletlen volt az ing
elszakadása, melyért való
jában nem is volt felelős a bepanaszolt tanár. Az igazgatóval történt
beszélgetés
nagyon megnyugtatóan hatott rá.
Mi derült ki a
történetből
?
Hogyan érte el az igazgató azt, hogy Tomi kiöntse a szívét?
Nem adott tanácsot, nem mondta, hogy mit tegyen, csak visszatükrözte Tomi gondolatait,
érzéseit. Ezt a fajta „beszélgetést”, ill. „meghallgatást” úgy hívjuk, hogy: ÉRTŐ FIGYELEM.
Amikor a hallgató ugyan figyel, de a beszélő gondolatait átfogalmazva tükrözi
vissza. Ez segít
abban, hogy a beszélő megnyíljon, kiöntse a szívét. Ezt fogjuk gyakorolni a mai foglalkozáson.
2. Gyako
rlat:
Értőfigyelem
–
gyakorlat
1
A csoportvezető kártyákat ad a gyerekeknek, melyen Tomi gondolatai vannak. A fejére egy
„glóriát”
tesz, mellyel a jóságos meghallgató „angyal” szerepébe bújik.
Csoportvezető:
Ti vagytok Tomi, én pedig meghallgatlak benneteket. „Tomi, hallasz engem.
Én az őrangyalod vagyok. Tudod, eddig is jól megértettük egymást. Öntsd ki a szíved!”
1.
kártya
:
Nagyon
megértő volt az igazgató, de mi lesz, ha elmondja valakinek a problémámat.
„Őrangyal”:
Aggódsz amiatt, hogy a családi problémáról mások is tudomást szereznek.
2.
kártya:
Nem tudom, mit tegyek, valakinek csak beszélnem kell erről a dologról.
„Őrangyal”
:
Bizonytalan vagy a tekintetben, hogy szóljál
–
e valakinek arról, amit megsejtettél
Alexről.
3.
kártya:
A mamám a múltkor kérdezte, hogy hová tettem a pénzt, amit a biciklire gyűjtöttem.
„Őrangyal”:
Lelkiismeret
–
furdalásod van, hogy hazudtál a mamádnak.
4.
kártya:
Pedig tudom, hogy Alex lopta el, mikor egyszer beléptem a szobámba, ő matatott a
holmim között. Elég zaklatottan viselkedett. Ezután nem találtam a pénzt.
„Őrangyal”:
Bizonyítékod van arra, hogy Alex volt a tettes.
5.
kártya:
Azt
is megfigyeltem, hogy miután pénzhez jut, olyan elvarázsoltak lesznek a
szemei, feloldott jó kedve van.
„Őrangyal”
Attól tartasz, hogy narkózik, ezek a jelek arra utalnak.
6.
kártya:
Mostanában olyan furcsa barátai vannak. Ápolatlanok, isznak, cigaret
táznak,
biztosan kábítószereznek is.
„Őrangyal”:
Aggódsz a barátai miatt. Nem tetszenek neked.
7.
kártya:
Egyszer kihallgattam őket, amikor beszélgettek. Egyik barátja rablásért,
garázdaságért ült is.
„Őrangyal”:
Félted Alexet, hogy bajba sodorják a barátai.
8.
kártya:
Vajon a mama tud ezekről a dolgokról?
„Őrangyal”:
Nem tudod, hogy tud
–
e a mamád erről a dologról.
9.
kártya:
S ha megtudja, mi lesz? Amúgy is rossz a szíve.
„Őrangyal”:
Félted az egészségét.
10.
kártya:
Mégis beszélnem kell a mamával. Majd óvatos leszek, hiszen a helyzet egyre
kilátástalanabb.
„Őrangyal”:
Arra az elhatározásra jutottál, hogy megbeszéled ezt az ügyet a mamáddal.
12.
kártya:
Beszélnem kell a mamával erről.
„Őrangyal”:
B
iztos vagy benne, hogy beszélned kell erről a mamáddal.
Milyen megoldásra jutott Tomi? Mi segítette őt? Miért segítette az őrangyala, mivel?
3. Gyakorlat:
Értőfigyelem
–
gyakorlat
2
Csoportvezető:
Csoportokban fogunk dolgozni. (Csoportképzés színes kártyákkal, két csoport
kialakítása.)
Odáig jutottunk, hogy Tomi biztos benne, hogy beszélnie kell a mamájával. Csak az beszél,
akinél a száj van. (Piros szájakat ad a csoportoknak.) Tomi mond valamit,
a Mama visszatükrözi, ha
Tomi azt mondja, hogy igen, így van, akkor átadja a szájat, és a Mama tovább fűzheti a beszélgetést.
A megfigyelők pedig azt nézik, hogy ez valóban így történik
–
e, és hogyan segíti a beszélgetést ez a
fajta kommunikáció. Nem vágunk
egymás szavába, és csak az beszél akinél a száj van.
B
etartották
–
e a szabályt a tagok, és mi lett a mego
ldása a dolognak?
Amikor átvetted a szájat mama, akkor le tudtad
–
e fordítani Tomi gondolatait?
4. Gyako
rlat:
Értőfigyelem
–
gyakorlat
3
Csoportvezető
:
Itt ülünk a csoportban a drogambulancián, ahová eljöttek Tomiék. Az a
kérésem, válasszatok magatoknak párt. A párok álljanak egymással szemben, de úgy, hogy ezá
ltal
kettős gyűrűt alkossanak
. Amikor a
csengő
megszólal, a külső kör kezébe fogja a szájat és
eggyel
tovább lép jobbra. Máris új párok lesznek.
Én mondom a témát, amiről az előbbi szabályoknak megfelelően kell beszélni.
1. téma: A
dohányzás
;
2. téma: Alkoholizmus
;
3. téma: A kábítószer.
Beszélni vagy hallgatni volt könnyebb? Melyik téma volt, am
i nehézséget okozott?
Volt olyan visszajelzés, hogy nem, nem erre gondoltam?
5. Zárógyakorlat:
„
A
z volt a leghasznosabb, hogy…
”
Csoportvezető:
Szeretném, ha fölállnátok
és
kör
t alkotnánk.
F
ejez
zétek be
a
következő
mondatot:
Ezen a foglalkozáson az volt a leghasznosabb, hogy
…
Mielőtt kimennétek, az ajtón lévő körbe helyezzetek egy piros pöttyöt aszerint, hogy éreztétek
magatokat a mai foglalkozáson. Ha nagyon jól, akkor középre, ha kevésbé, akkor a széle felé.
Csoportvezető:
Én
–
fa gyakorlat folytatása
–
mindenki felragaszt egy
–
egy újabb levelet.
X. T
alálkozás
A foglalkozás témája:
Az asszertivitás
Célja:
Az agresszív, szubmisszív
, asszertív viselkedés közötti különbség. Az asszertív
viselkedés sikeres voltának szemléltetése. Az asszertív magatartás gyakorlása.
Eszközök:
kommunikáló emberek, felirat: ASZERTÍV VISELKEDÉS, IGE
N
–
NEM,
csomagolópapír, filctoll
, levelek, ragasztó.
1. G
yakorlat: Csirizes a szék
–
enyves szék
Csoportvezető:
A játék lényege, tapsra helycsere, s aki utoljára talál helyet, annak csirizes a
széke, odaragad, már többé nem tud felkelni.
2
. Gyakorlat:
„
Az út két oldala
”
Csoportvezető:
Jó lenne tudni, mi hogyan
viselkedünk. Behódolunk, elmenekülünk vagy
harcba kezdünk? Nem minden esetben könnyű ezt magunkról megállapítani. Nézzük meg, hátha
sikerül! Játszottunk már egy alkalommal egy olyan játékot, hogy közép
en
volt egy út. Aki úgy
érezte, hogy a tulajdonság rá
jellemző, az az IGEN oldalra állt, aki úgy érezte, nem igazak rá, az a
NEM oldalra állt.
„Igaz az, hogy nem tudok veszíteni.”
„Ha valaki nem ad nekem igazat, akkor hajlandó vagyok összeveszni vele.”
„Ha valaki nem ad nekem igazat, hajlandó vagyok összeve
rekedni vele.”
„Ha valaki nem ad nekem igazat, megesik, hogy nem szólok hozzá.”
Kinek hány IGEN állítása volt? Fusd át magadban! Mit jelentenek az igen állítások?
A
kinek ezekben a kérdésekben sok IGEN állítása volt, az felveszi a bokszkesztyűt.
„A békesség kedvéért ráhagyom a másikra, amit akar.”
„Gyakran előfordul, hogy nem mondom el a véleményem, nehogy megsértsek valakit.”
„Gyakran előfordul, hogy erőltetetten udvarias vagyok, pedig fortyogok magamban.”
„Nem foglalkozom a problémával, majd
csak lesz valahogy.”
„Nem beszélek a problémáról senkinek, magamban tartom.”
Számoljuk össze, kinek hány IGEN állítása volt.
Milyen megoldási mód, milyen önvédelmi lehetőség a kérdésekre adott igen? Bokszkesztyű?
N
em
,
„A békesség kedvéért ráhagyom a
másikra, amit akar” Milyen önvédelmi lehetőség?
Elmenekülés és behódolás is lehet. Ki
–
ki
gondolja át, hány IGEN
–
je volt, és
melyik
önvédelmi lehetőséget választo
tta
?
3
. Gyakorlat:
Hogyan indítsunk beszélgetést a tanárral?
Csoportvezető:
Hogy kezdődik a beszélgetés?
Szeretnék beszélni a tanárnővel az óráról (táblára írja).
Elnézést kérek.
–
Szakítana rám egy kis időt?
(táblára írja.)
Mit gondoltok, ha egy ilyen beszédindítással kezdődik, a beszélgetés eredményes lehet?
Mi van akkor, ha így megyünk oda, hogy
„
ez igazságtalan!” Mi történik, ha így indítasz egy
beszélgetést? Nem segít, hanem ront a helyzeten.
4
. Gyakorlat:
„
Holnap, ha hozzád indulok
”
mit viszel magaddal
Csoportvezető:
Egy olyan játékkal szeretnék zárni, am
it már korábban játszottunk. Holnap, ha
hozzád indulok, akkor elviszem neked a mai foglalkozásról
…
Fejezd be, s ismételd meg a többiek
„ajándékát” is!
Holnap, ha hozzád indulok viszek magammal
:
–
egy asszertív viselkedést
–
sok értékes gondolatot
–
egy
megértő osztályfőnököt
–
megértő osztálytársakat
–
kiállást a jó ügyért
–
jó munkát, jó kedvet
–
sok tapasztalatot
–
nagy adag megértést.
5
. Zárógyakorlat:
„
Érzéskör
–
értékelőkör
”
Csoportvezető:
Jelöljük az ajtón lévő körben, hogyan éreztük magunkat. A
ki nagyon jól, az a
kör közepére tegyen egy pontot, aki nem olyan remekül, az messzebbre helyezze a pontot a kör
közepétől!
Csoportvezető:
Én
–
fa gyakorlat folytatása
–
mindenki felragaszt egy
–
egy újabb levelet.
X
I
. T
alálkozás
A foglalkozás témája:
Az együttműködés fontossága
Célja:
Szemléltetés: a közös ügy összehozza, az egymásnak való kiszolgáltatottság eltávolítja
az embereket. A csoportlégkör oldása, csoportkohézió erősítése, az együttes munka
eredményességének, örömének megtapasztalása. Az egy
másrautaltság megtapasztalása. Az
együttműködés fontosságának tudatosítása.
Eszközök:
2 db, 5 részre vágott kép, 4 db szék, szöveg 5 részre vágva, 11 db olló, újságok, 11
lap, magnó, zene. A/3
–
as lapok, csomagolópapír, filc, levelek, ragasztó.
1. Bevezet
ő játék:
„
Bűzborz, elefánt, pálmafa
”
Csoportvezető:
Körben állunk, akire rámutatok, az a kép középpontja.
Elefánt
1. tanuló
2. tanuló
3. tanuló
Fület mutat
Ormányt mutat
Fület mutat
Bűzborz
1. tanuló
2. tanuló
3. tanuló
Orrát befogja, elfordul
Ő a
borz, kezét hátra
helyezi, ez a farka
Orrát befogja, elfordul
Pálmafa
1. tanuló
2.
tanuló
3. tanuló
Lehajló ág
Törzs
Lehajló ág
Mit fedeztél fel a játék közben?
Milyen képességre van szükség ahhoz, hogy meg tudjátok jeleníteni a képeket?
Csak akkor tudtad jól megkomponálni az állatot, ha együttműködtél a társaiddal.
2. Gyakorlat:
„
Számlálással csoportbontás
”
négyszínű térkép
A tanár egy
–
egy számot ad a diákoknak: 1., 2., 3., 4., 1., 2., 3., 4. és így tovább.
3. Gyakorlat:
„
A
háromrészes krokodil
”
–
sárkány parádé
Csoportvezető:
Saját magatok alkothattok egy olyan állatot, hogy a figura 3 vagy 4 részből
álljon, és mindegyik része mozogjon! Egy a fontos, hogy ne áruljátok el, mert mi fogjuk kitalálni.
Melyek voltak a legsikerü
ltebb „alkotások”? Miért?
A mai foglalkozásunk címe az lehetne: együttműködő óra. A célja az, hogy együttműködjünk,
együtt játsszunk.
4. Gyakorlat:
„
N
éma puzzle
”
Csoportvezető:
Két csoportot kell al
kotnunk számolással: 1, 2, 1, 2.
A játék neve csoportos
néma puzzle
–
játék. A játék lényege a következő. Itt vannak a puzzle
–
kockák. Egymás után
sorakozzatok be, majd körben fogtok járni két szék körül. Mindig csak az érhet a kártyákhoz, aki a
két szék között van. Egyszerre csak 1 puzzlet lehet megfogni, és átt
enni a másik székre. Nem lehet
beszélni, mutogatni és sehogy sem kommunikálni. Nézheted a puzzlet, és amikor saját magad
odaérsz a megfelelő helyre, felveheted.
A módosítást 3 ember tudja elvégezni. Az egyik kiveszi a rosszat, a második a jót beteszi, a
h
armadik a megfelelő helyre teszi a rosszat. A körben járásnak az az értelme, hogy így mindenki
látja a kép alakulását, mérlegelheti a következő lépést. Amelyik csapat kész, az leül a két szék közé.
Tapsra indul
a játék
.
Sikeresen elkészült mind a két térk
ép
?
Azt szeretn
ém tudni, mi okozott nehézséget?
M
ennyire sikerült betartani a játékszabályokat?
Mit éreztetek akkor, amikor a másik csapat
befejezte
?
Milyen tulajdonság kellett a kép kiválasztásához?
–
Egymásra figyelés, együttműködés.
5. Gyakorlat:
„
Szövegmontázs
”
–
Szó scrabble
Csoportvezető:
Ugyanez a játékszabály, csak most szöveget, egy értelmes mondatot kell
összerakni. A csapatok legyenek ugyanazok.
A szöveg a következő, amely részekre van vágva és lefordítva a széken:
Nem az győz,
/
aki
először
ér célba,
/
hanem akkor győzünk,
/
ha mindannyian
/
célba érünk.
Milyennek éreztétek az együttműködést?
Mit gondoltok, mi ennek az oka?
Milyen volt az együttműködés a másik csoportnál.
Nézzük, miről szól a szöveg. Mindkét csoportnak ugyanaz volt a feladat
a.
6. Gyakorlat:
„
Mennyi meg mennyi az hat?
”
A hős hatos
Csoportvezető:
A két csoport fog versenyezni egymással
.
Az egyik csoportból anélkül, hogy
beszélne valakivel, feláll, mondjuk, 4 tanuló, akkor a másik csapatból annyinak kell felugrania, hogy
összes
en 6
–
an legyenek. Ezután a másik csapat „hív”. Beszélni nem szabad, semmilyen más
jelzéssel nem irányíthatjuk egymást! Kérem, hogy az 1. csapat indítsa is, a 2
–
es csapat
villámgyorsan válaszoljon
, a játék próba után indul
!
Milyen tulajdonság segített ebben a játékban?
7. Gyakorlat:
„Közös montázs, közös történet”
Csoportvezető:
Egy hosszabb játék következik. Színes újságokat kaptok
.
A feladat a
következő. Lehet válogatni az újságok közül. Kaptok egy bizonyos időt. Válassza
tok ki 3 olyan
képet, amit szívesen kivágnátok. A 3 képet, miután kivágtad, helyezd magad elé, úgy, hogy a
többiek is jól lássák. Közben nyugtató zene szól
,
mely mérsékeli a csoport zajongását is. Miután
mindenki előtt ott a 3 kép, új instrukciókat
kapnak.
Az a kérésem, hogy a kiválasztott képek alapján mindannyian írjatok egy 4
–
5 mondatos
összefüggő történetet!
Amikor készen vagytok valamennyien, s
zeretném, ha ki
–
ki felolvasná saját
történetét.
Végül keressétek meg azokat a párokat, akikkel közös montázst tudnánk alkotni. Induljatok el,
keressétek meg azt a két embert, akivel szívesen alkotnátok egy montázst!
8. Zárógyakorlat: „
Én
–
fa gyakorlat folytatása
”
Csoportvezető:
mindenki felragaszt egy
–
egy újabb levelet.
X
I
I. T
alálkozás
A foglalkozás támája:
Konstruktív problémamegoldás
Célja:
A konstruktív problémamegoldás folyamatának
megismertetése és gyakorlása.
Eszközök:
Csomagolópapír, filctoll, mágnes, problémam
egoldási
ábra előre megrajzolva,
levelek, ragasztó.
1. Gyakorlat:
„
Én
–
üzenetek kártyákkal
”
Csoportvezető:
Kártyák
at fogtok kapni, a
zt szeretném, ha válaszolnátok a kártyákon lévő
kérdésekre! Így kezdődnek: „hogy érezted magad
…
?”
Hogy érezted magad tegnap est
e 9
–
kor?
Hogy érezted magad, mikor legutóbb vitatkoztál a barátnőddel?
Hogy érezted magad, mikor valaki azt mondta neked: „de kedves”?
Hogy érezted magad, mikor legutóbb segítettél valakin?
Hogy érezted magad az első iskolanapon?
Hogy érezted magad, mikor legutóbb beszélgettél valamelyik szülőddel?
Hogy érezted magad mikor legutóbb sírtál?
Hogy érezted magad mikor legutóbb tükörbe néztél?
Hogy érezted magad mikor legutóbb egyedül voltál?
Hogy érezted magad a legutóbbi születésn
apodon?
2. Gyakorlat:
A konstruktív problémamegoldás lépései
Csoportvezető:
Mint tudjátok, ezek a foglalkozások azért zajlanak, hogy ismereteket,
módszereket szerezzünk a problémáink eredményes megoldására, ezeket a problémamegoldó
módszereket megismerjü
k, begyakoroljuk. Nehéz elviselni, ha valakinek más véleménye van.
Csomagolópapírra felkerül: PROBLÉMAMEGOLDÁS
1. IGÉNYEK, SZÜKSÉGLETEK FELTÉRKÉPEZÉSE
2. MEGOLDÁSI JAVASLATOK KÖZÖSEN
3. VÁLASZTÁS, MEGGYŐZÉS KÖZÖSEN
A
z igényeiteket, szükségleteiteket tisztáztuk először. Ki milyet szeretne, milyet nem szeretne,
és az ezzel kapcsolatos érzéseiteket. Szeretnék elmondani ezzel kapcsolatban egy történetet, hogy
miért fontos az igények előzetes tisztázása. „Van két testvér,
egyetlen narancs. Igen ám, de mindkét
testvérnek szüksége van a narancsra. Mi a legegyszerűbb megoldás?”
Félbevágni a narancsot. De ha felmérjük az igényeiket, lehet más megoldás is. Az egyik
testvérnek a héja kellene, mert süteményt szeretne sütni, és ab
ba a héja kell, a másik pedig a narancs
levét szeretné meginni. És akkor máris itt van egy másik megoldás. Felvágják a narancsot, és az
egyik megissza a kicsavart levét, a másik a héját
használja föl
. Tehát, ha az igényeket tisztázzuk,
akkor máris sokféle
megoldási lehetőség tárulhat fel előttünk. Egy ábrát szeretnék nektek mutatni a
problémamegoldással kapcsolatban.
PROBLÉMA
PROBLÉMA
ÚJRAFOGALMAZÁSA
ELEMZÉS
(TÉNYEK, ÉRZELMEK, SZÜKSÉGLETEK)
KÖVETKEZMÉNYEK
ÉRTÉKELÉSE
CSELEKVÉSI LEHETŐSÉGEK
GYŰJTÉSE
„Minden rendben!”
MÉRLEGELNI, VÁLASZTANI
CSELEKVÉS VÉGREHAJTÁSA
3. Gyakorlat:
„
Az elmaradt kirándulás
”
Füstbe ment kirándulás
Csoportvezető:
Számolással 4 csoportot alakítunk. Kérem, hogy a csoportok együtt
helyezkedjenek el. Minden csoport kap egy szerepet. Az a kérésem, hogy olvassátok fel hangosan a
szerepeket, mert így tudunk együtt dolgozni, ha megismerjük a másik szerepét is.
Osztályfőnök szerepe:
Nyolcadikos osztályom van. A gyerekekkel, szülőkkel megállapodtunk
abban, hogy a tanév végén kétnapos osztálykirándulásra viszem tanítványaimat. Ez 200
RON
–
ba
kerül, a pénzt én szedem be. Nem szívesen bíznám a feladatot a gyerekekre,
hiszen tudom, milyen
gond a szülők egy részének az összeg biztosítása, nagy baj lenne, ha elveszne a pénz. Az első részlet
befizetése simán zajlott, a második alkalommal azonban Kati nem hozta be az esedékes
1
00
RON
–
t
.
Ez még nem lett volna baj, de mikor f
elszólítottam a hiány pótlására, ő határozottan állította, hogy
időben befizette a pénzt. Én a befizetéseket nagyon gondosan két helyen is vezettem: egy külön
füzetben, s az osztálynaplóban is, lehetetlen tehát, hogy e kérdésben tévedjek. Katival ugyan edd
ig
nem volt különösebb gond, csendes, visszahúzódó, félénk kislány. Annál váratlanabb volt, hogy
most, amikor a pénzt kértem, hevesen és indulatosan bizonygatta, hogy befizette. Az osztály többi
tanulója is mellém állt, senki sem látta ugyanis, hogy Kati e
lhozta és odaadta volna a pénzt. Másnap
a kislány az édesanyjával érkezett meg, aki megerősítette, hogy beküldte a 100
RON
–
t
, és kétségbe
vonta a szavahihetőségemet.
Kati szerepe:
8. osztályos tanuló vagyok. Nagyon örültem, mikor megtudtam, hogy a tanév
v
égén kétnapos autóbusz
–
kirándulásra megyünk. Ráadásul
Tordára
, ahol még sosem jártam, s amiről
annyi szépet hallottam. A szüleim ugyan töprengtek egy darabig azon, hogy elengedjenek
–
e,
ugyanis a papám munkanélküli, s minden fillérre szükség van otthon, de
amikor látták az örömömet,
úgy döntöttek, hogy mégis elengednek. Az első 100
RON
–
t rendben be is fizettem, de a második
alkalommal szörnyű dolog történt. A pénzt gondosan eltettem a tolltartómba, de mire a befizetésre
került volna a sor, kiderült, hogy se
hol sincs a
százas
. Talán a rajzórán ránthattam ki, amikor a
radíromat kerestem, fogalmam sincsen, hogy miként történhetett, a lényeg, hogy sehol sem találtam.
Otthon nem mertem elmondani, hogy mi történt, és tele voltam szorongással, hogy mi lesz, ha
kide
rül a pénz eltűnése. Amikor olyan nagy dolog volt, hogy a szüleim összehozták azt a
százast
.
Amikor az osztályfőnök kérte a pénzt, első ijedtségemben azt mondtam, hogy már befizettem. Aztán
már nem volt visszaút. A többi gyerek gyanakodva nézett rám, és me
gerősítették a tanárnőt: ők sem
látták, hogy befizettem volna a pénzt. Nem bírtam elviselni azt a sok vádló tekintetet! Otthon hiába
kérdezte az anyukám, hogy mi a bajom, egész este sírtam. Azután anya faggatására csak annyit
mondtam, hogy nincs meg a pénz
.
Mama szerepe:
A családunk nagyon nehéz körülmények között él. A férjem munkanélküli,
nehezen jövünk ki az én fizetésemből és a munkanélküli segélyből. Amikor a szülői értekezleten
arról volt szó, hogy 200
RON
–
t kell behozni az osztálykirándulásra, elősz
ör tiltakozni akartam, de
aztán meggondoltam magam. Hiszen szegény Katit már évek óta nyaralni sem tudtuk elvinni anyagi
okok miatt, hadd legyen meg az öröme, lehessen két teljes napon át együtt a barátnőivel, és ráadásul
Tordán
, ahol még sohasem járt, és
amiről annyi szépet lehet hallani. Be is küldtem annak rendje és
módja szerint a pénzt abban a két részletben, ahogyan erről
a szülői értekezleten
megállapodtunk.
Az egyik napon Kati sápadtan és leverten jött haza az iskolából, szavát sem lehetett hallani.
Ijedtemben még a lázát is megmértem, nem beteg
–
e véletlenül, de még hőemelkedése sem volt.
Miután egész éjjel nyugtalanul aludtunk mindketten, végül reggel kibökte, hogy nincsen meg a
százas
, a tanárnőnél sincsen beírva a befizetés.
Egy osztálytárs:
Nagy
on örülök a kirándulásnak. Mindenki boldogan készül rá, jó lesz
egymással együtt lenni. Biztosan lesz szabad program is, sőt éjszakai bátorságpróba is. És akkor ez a
Kati mindent elront! Nem fizeti be a pénzt (pedig 100
RON
nem is olyan sok!), és azt állít
ja, hogy
befizette. Erre az osztályfőnök dühös lett, és valamennyien megijedtünk, hogy az egész kirándulást
lefújja.
Csoportvezető:
(Odamegy a táblához, és a problémakörön jelzi a kiindulási pontot:
PROBLÉMA.) Ebben a körben tehát itt állunk. Következő l
épés az ELEMZÉS. Meg kellene nézni a
szükségleteinket, érzelmeinket ezzel kapcsolatban. Azt szeretném, ha felírnátok a
szükségleteiteket
és a
félelmeiteket
erre a papírra, mint osztályfőnök, Kati, mama, osztálytárs.
Azt gondolom nagyon elgondolkodtatóak m
ind a szükségletek, mind a félelmek. Most ennek
ismeretében gyűjtsük össze, hogy mik a cselekvési lehetőségek, mit tehetünk!
Ismerős a módszer: az ötletroham. Mi a módszer lényege?
–
Minden ötlet felkerül, és nem
kritizálunk. A csoportvezető sorban
felírj
a az elhangzó ötleteket.
Végül c
sak az az ötlet maradhat fenn, ami
mindenki számára elfogadható.
A táblára felírt
ötleteket sorra veszi a csoportvezető, és csak azokat hagyja meg, amelyeket senki sem vétóz meg.
4. Gyakorlat:
„
Értékelő kör
”
Csoportvezető:
Azt szeretném kérni, hogy az ajtón lévő körben jelöljétek be, mennyire
találjátok hasznosnak a ma megtanult problémamegoldási módot! Köszönöm az együttműködést.
Csoportvezető:
Én
–
fa gyakorlat folytatása
–
mindenki felragaszt egy
–
egy újabb levelet.
XIII.
Találkozás
A foglalkozás támája:
A kommunikációs készségek fejlesztése
Célja:
Saját és mások érzelmeinek felismerése, érzések kifejezése, tudatosítása. Önmagunk
megtapasztalása, önkifejezés, önelfogadás, empátia.
Eszközök:
20 kártya érzelmekkel,
szituációkártyák érzelmekkel együtt,
labda
, levelek,
ragasztó.
1. Gyakorlat:
„Bolyongás”
barangolás
Csoportvezető:
„Jelzésre mindenki álljon fel, járkáljon a teremben és keressen magának egy
párt, ha lehet ne azt válaszd, aki a legközelebb áll hozzád. Ha
megtaláltad a párod, álljatok meg
egymással szemben, csak úgy beszélhettek egymással, hogy betartotok egy speciális szabályt.
E
lőször az egyikőtök beszél, majd a másik. Min
d
en pár maga dönti el, hogy kettőjük ki kezdi
a beszélést. Amikor eldöntöttétek, az
tán egy perc fog a rendelkezésetekre állni, hogy beszéljetek, én
mérem az időt. A másik addig hallgat, és amikor szólok cseréltek, és akkor aki eddig beszélt, az fog
hallgatni. A témát nem ti választjátok, én fogom megadni, s mindenki aki beszél arról a té
máról fog
beszélni.
–
Beszélj a párodnak egy percen keresztül arról, hogy miket szeretsz a legjobban ennni, mik a
kedvenc ételeid?
Kezdhetitek, egy perc elteltével csere, mikor letelt a másod egy perc, azt mondjuk vége,
búcsúzzatok el, és keressetek egy má
sik párt.
–
Beszélj a párodnak egy percen keresztül arról, hogy mit szeretsz a legjobban csinálni a
szabadidődben.
–
Beszélj a párodnak arról, hogy miben vagy a legjobb.
–
Beszélj a párodnak arról, hogy hová utaznál el, ha tehetnéd?
–
Mesélj a párodnak a
kedvenc nyári élményedről.
Hogyan éreztétek magatoka a játék során?
Milyen volt hallgatni?
Egyformán hosszú volt
–
e az idő mindkét esetben?
Melyik témáról volt könnyebb vagy nehezebb beszélni?
A játék végén arra a következtetésre júthatunk, hogy nem
ismeritek még eléggé egymást,
vannak témák, amik az egyik embernek nehezek, míg a másiknak ugyanarról könnyű beszélni.
2. Gyakorlat:
„Érzelemkártya módosítva”
érzelmek bűvészkedése
Csoportvezető:
Első lépésben felidézzük érzéseink széles skáláját, ami késő
bbi munka során
nagyon fontos lesz. A cél, hogy a diákok felismerjék, hogy hozzájuk hasonlóan mások is
ugyanolyan érzéseket élnek át, ezáltal empátiás készségük fejlődhet.
Minden tanuló húz egy kártyát, s a feladata az, hogy fejezze be a következő mondatot
: Akkor
szoktam így érezni, ha …, a többiek ki kell találják az érzést, ami a kártyán szerepel. Ha körbeértünk,
ismét megyünk egy kört, a kártyákat összekeverjük és új
ra kiosztjuk, ekkor már tudjuk az
érzelmeket, de mástól is hallunk saját élményt, tapas
ztalatot.
Hogyan éreztétek magatokat?
Mennyire könnyen/nehezen jutott eszetekbe megfelelő szituáció?
Melyikre volt a legkönnyebb/legnehezebb példát hozni?
3. Gyakorlat:
„A helyzetnek megfelelő és annak ellentmondó érzelmek”
Csoportvezető:
A résztvevők
páronként kapnak egy
–
egy szituációt, továbbá a pár mindegyik
tagja egy előre megadott érzelmet kap, ami alapján reagálniuk kell az általuk eljátszott párbeszéd
során. A többiek feladata, hogy felismerjék a szereplők érzéseit.
Hogyan érezték magukat, azok a
kik a szituációt eljátszották?
Melyik helyzetben volt kongruens/ nem kongruens az érzelem a helyzettel?
Milyen, ha az érzelem kongruens/ nem kongruens a helyzettel?
4. Gyakorlat:
„Terpesz
–
kör”
Ügyelj a kötényre
Csoportvezető:
Körben állunk, mindenki terpe
szállásban, úgy, hogy a bokátok összérjen,
kívülről bedobok a körbe egy labdát, és innentől kezdve az a feladat, hogy a játék reésztvevői
egymás lába között átgurítsák azt. Akihez a labda érkezik, úgy védekezik, hogy két kezével
megpróbálja kivédeni alabdá
t. Akinek átgurult a lába között a labda, az kiesett, s a kört egyre
szükebbre kell vonjátok. Az két játékos győz, akik utoljára maradnak a körben. A terpeszállást
egyforma nagyra kell minden játékosnak vennie, s azt végig tartania is kell.
Milyen érzés vo
lt gólt kapni vagy azt kivédeni?
5. Gyakorlat:
Csoportvezető:
Én
–
fa gyakorlat folytatása
–
mindenki felragaszt egy
–
egy újabb levelet.
XIV. Találkozás
A foglalkozás támája:
A kommunikációs készségek fejlesztése
Célja:
Igen/nem mondáshoz kapcsolódó
érzések tudatosítása. Olyan helyzetek összegyűjtése,
amikor szeretnének nemet mondani, de az nehézséggel, kellemetlenséggel járhat. Az ilyen helyzetek
érzelmi összetételének a megvilágítása.
Eszközök:
lufi,
érzelemkártyák az előző feladatból, post
–
it, leve
lek, ragasztó.
1. Gyakorlat:
„
L
ufi
a levegőben
”
lebegő lufi
Csoportvezető:
M
indenki körben áll, a játék lényege, hogy minél tovább fenn kell tartani a
felfújt lufit, de egymás után kétszer nem érhet hozzá ugyanaz az ember. Először meg lehet tippelni,
hány
érintésig sikerül fenntartani, majd egy próba után is becsülje meg a csoport, hány érintést
tudnak végigjátszani, és nézzük meg, mi lesz az eredmény
.
Mi volt a stratégiátok, ha volt? Mennyire volt nehéz/könnyű egymásra hangolódni?
2. Gyakorlat:
„Igen
–
nem”
Csoportvezető:
A feladathoz párokat alkotunk, akik szétszóródnak a teremben. A játék előre
meghatározott ideig tart (1
–
2 perc), az indításra és befejezésre tőle, fogják a jelet megkapni. A párok
a beszélgetés során csak az „Igen”, vagy csak a „Nem” sz
avakat használhatják, e két szóval kell
beszélgetniük. A cél, hogy hassanak a társukra és figyeljék az őket érő hatásokat. A nonverbális
kommunikáció minden formája megengedett, a szavakat a legkülönfélébb hangsúllyal mondhatják
ki. Az idő letelte után pár
csere lehetséges.
Milyen érzés volt nemet mondani?
Milyen érzés volt elutasítva lenni?
Melyik szerep volt könnyebb: igent vagy nemet mondani?
3. Gyakorlat:
„Szituációk eljátszása”
Csoportvezető:
A megadott szituációt játszák
el párokban. Fontos, hogy az egyik szereplő
mindenképp próbálja meggyőzni a másikat, míg a másik szereplő tartson ki az elutasítás mellett. A
másik számára elfogadható indokot hozzanak fel.
Milyen érzéseitek, gondolataitok voltak az eljátszás során?
Mikor
nehéz nemet mondani? Mikor mondanád?
Mit kockáztatsz, ha nemet mondsz?
4. Gyakorlat:
„Címkézés”
matrica a védjegyem
Csoportvezető:
A csoporttagok kezdjenek el sétálgatni, mozogni a térben, majd egy jelre
álljanak meg egy helyben és csukják be a szemüket.
Minden csoporttag homlokára felragasztjuk a
címkét
, amelyekre egy
–
egy jelzőt írtunk. A cél az lesz, hogy a csoporttagoknak rő kell jönniük, hogy
az ő homlokukra milyen jelző került. Ezt abból kell megtudniuk, ahogy a többiek kapcsolatba
lépnek velük, és ah
ogy beszélgetést kezdeményeznek. A „felcímkézés” után mindenki kezdjen el
mozogni és próbáljon minél több csoporttaggal beszélgetést kezdeményezni a címkéje alapján.
Fontos, hogy a játék ne menjen el személyeskedésbe.
Címkék: milliárdos, stréber, kocka, g
yerekes viselkedés, hajléktalan, tudós, izompacsirta,
cicababa, emós, rocker, élsportoló, állatbarát, népszerű diák, divatmániás, művész.
Rájöttetek
–
e arra, hogy milyen jelző volt a homlokotokra ragasztva?
Tudtatok
–
e azonosulni a szereppel, vagy rossz érzé
s volt, ahogy az adott szereppel
kommunikáltak a többiek?
Volt
–
e valaki, akinek rosszulestek a szerepének szánt mondatok?
5. Gyakorlat:
„Konferencia”
Csoportvezető:
A következő feladatot mindenki egyénileg fogja játszani, mindenki kap egy kis
cédulát, amire rá lesz írva, hogy mi a feladata. Három
feladattípus lesz, az A
–
sok azt a feladatot
kapják, hogy rendezzék a teremben lévő székeket kör alakba, a B
–
sek a székeket
az ablakhoz kell
vigyék míg a C
–
sek az ajtóhoz kell vigyék a székeket.
Rájöttetek
–
e, hogy mi volt a feladat?
Hogyan éreztétek magatokat a játék során?
6. Gyakorlat:
„Székfoglaló”
trónfoglaló
Csoportvezető:
Minden diáknak egyesével kiosztjuk a szerepek egyikét: apa, anya, fiú, lány.
Ezután egy diák középre megy és ő határozza meg, hogy kik fognak helyet cserélni. Ha azt mondja,
„apák”, akkor azok a játékosok cserélnek helyet, akiknek ezt a szerepet osztottuk
ki. Ha azt mondja
„anyák”, akkor pedig azok a csoporttagok cserélnek helyet, akik ezt a szerepet kapták és így tovább.
Ha pedig azt mondja, „családi zűrzavar”, akkor mindenkinek helyet kell cserélnie. Az a játékos fog
legközelebb középre állni, akinek a he
lycsere folyamán nem jutott szék.
Hogyan éreztétek magatokat a játék során?
Csoportvezető:
Én
–
fa gyakorlat folytatása
–
mindenki felragaszt egy
–
egy újabb levelet.
XV. Találkozás
A foglalkozás támája:
A kommunikációs készségek fejlesztése
Célja:
a
résztvevők az önfeltáró, és a konfrontáló én
–
üzenet lényegét megértsék, azok
használatát különböző szituációkban gyakorolják.
Eszközök:
szigetelőszalag,
szituációk kártyákon,
feladatlapok, két különböző színű babzsák
vagy labda
levelek, ragasztó.
1. Gyako
rlat:
„
Csíkra állós
”
maradj a csíkon
Csoportvezető:
A résztvevőknek megmutatjuk a csíkot a földön. Megkérjük őket, hogy
álljanak rá, szorosan egymás mellé. Ezután, anélkül, hogy lelépnének a vonalról, álljanak sorrendbe
életkoruk szerint úgy, hogy az egyik
végén a legidősebb, a másik végén a legfiatalabb diák álljon.
Fontos, hogy segítsenek egymásnak, ahogyan tudnak, de a csíkról lelépniük nem szabad.
Milyen taktikát választottatok a feladat végrehajtásában
?
Hogyan segítettétek egymást?
Sikerült
–
e betartani
a szabályt?
2. Gyakorlat:
„Te
–
üzenet és én
–
üzenet”
Csoportvezető:
A csoportból felkérünk egy önként jelentkez
ő
t, akivel eljátsszuk a következ
ő
szituációt: a testvérpár egyik tagja hazaér (a csoportvezet
ő
), de nagyon mérges, mert látja, hogy a
testvére
(diák) megette a h
ű
t
ő
b
ő
l az összes süteményt. Az els
ő
eljátszás után te
–
üzenetet küldjünk:
„Ez nem lehet igaz! Felfaltad az összes süteményt!” A második eljátszás során én
–
üzenetet
fogalmazzunk meg: „Amikor hazajövök és látom, hogy elfogyott a sütemény, bo
sszankodom és
csalódott vagyok, mivel el
ő
re örültem, hogy milyen finom lesz.”
Másik lehetséges szituáció: A diák (diák) az órán nem figyel a tanárra (csoportvezet
ő
). Az els
ő
eljátszás során te
–
üzenetet küldünk: „Már megint nem figyeltél, és fogalmad sincs
, hogy most mit
kellene tenned.” A második eljátszás során én
–
üzenetet fogalmazzunk meg: „Ha az órán nem
figyelsz oda, azzal bosszúságot okozol, mert újra el kell mondanom neked a feladatot, amit a
többieknek már elmagyaráztam. Ez pedig azt jelenti, hogy k
étszer annyi id
ő
t kell szánnom
ugyanarra a dologra, és kevesebb id
ő
m marad a többiekre.” Fontos a szituációk eljátszása után azok
elemzése: csomagolópapíron oszlopokat kijelölve írhatjuk a te
–
üzenet és az én
–
üzenet különbségeit a
megbeszélés fókuszpontjai
alapján.
Milyen hatása van a te
–
üzenetnek/az én
–
üzenetnek (mindkét félre nézve)?
Kir
ő
l mond a te
–
üzenet/én
–
üzenet megfogalmazója információt/véleményt?
Melyik üzenetet használjuk gyakrabban?
Miért szokatlan számukra az én
–
üzenetek megfogalmazása?
3. Gyakorlat:
„Szituációk eljátszása”
Csoportvezető:
A csoporttagok párokat alkotnak, és minden pár húz egy
–
egy szituációs
kártyát. Minden páros bemutatja a helyzetet úgy, hogy én
–
üzenetet fogalmaznak meg. A
megbeszélés fókuszpontjai: Hogyan reagált a másik az én
–
üzenetre? Hogyan reagált volna, ha nem
én
–
üze
netet fogalmazott volna meg a párja? Hasznos
–
e kifejezni az érzéseinket?
Fontos odaf
igyel
ni
arra, hogy a csoporttagok ne rejtett te
–
üzeneteket fogalmazzanak meg, hanem valódi én
–
üzenetekkel
reagáljanak a szituációkban. Ha szükséges, segítsünk a megfogalmaz
ásban.
4. Gyakorlat:
Én
–
üzenet gyakorlására
Csoportvezető:
Mindenkinek k
ap
egy
–
egy feladatlapot, amelyen helyzetek szerepelnek. A
csoporttagok feladata, hogy töltsék ki úgy a feladatlapot, hogy az adott helyzetre adott reakciójuk
tartalmazza az érzéseike
t, a konkrét viselkedést, ami azt kiváltotta, valamint az okot, ami kiváltotta.
A feladatlapon az els
ő
három példát közösen nézzük meg, majd mindenki egyénileg tölti ki a többit.
Azután meghallgatjuk, szükség esetén javítjuk a megoldásokat.
5. Gyakorlat:
Helyzetgyakorlatok
Csoportvezető:
Ö
nként jelentkez
ő
párok kezdhetik
, akik szívesen eljátszanák a feladatlapon
leírt helyzeteket. A megbeszélés fókuszpontjai: Hogyan reagált a másik az én
–
üzenetre? Mit érzett
az, aki az én
–
üzenetet küldte? Hasznos
–
e kifejez
ni az érzéseinket? Saját maguk is írhatnak olyan
helyzeteket, amelyeket szívesen eljátszanának.
6. Gyakorlat:
Tárgykergetés
Csoportvezető:
A csoport körben ülve helyezkedik el. Minden második ember egy csapatba
tartozik (pl. egyesek az egyik csapat, a
kettesek a másik csapat tagjai). El
ő
ször a körben egymással
szemben elhelyezked
ő
két külön csapatba tartozó embernek adjuk a babzsákokat/labdá
–
kat. Nekik
kell a megegyezés szerinti irányba továbbdobniuk a következ
ő
saját csapattagnak, majd
ő
k is
továbbítj
ák a következ
ő
saját csapattagnak a babzsákot/labdát, a tárgyak ezzel a mozgással fogják
„kergetni” egymást. A csapatok akkor kapnak pontot, ha a babzsákjuk/labdájuk utoléri és lehagyja a
másik csapatét. Ha valamelyik csapat pontot szerez, megállunk, felír
juk, és újra kezdjük a játékot.
Érdemes egy
–
két pontonként irányt váltani. Fontos, hogy el
ő
re megbeszéljük, hogy hány pontig
vagy mennyi ideig tart a játék.
Milyen stratégiát alkalmaztak a játék során?
Csoportvezető:
Én
–
fa gyakorlat folytatása
–
mindenki felragaszt egy
–
egy újabb levelet.
XVI. Találkozás
A foglalkozás támája:
Célja
:
A düh kifejezési módjainak és azok következményeinek tudatosítása.
, Dühkezelési
technikák és eszközök gyűjtése, amiket adott esetben alkalmazhatnak a diákok.
Eszközök:
Csomagolópapír, filc, helyzetleíró kártyák
1. Gyakorlat:
„
Elefánt, kenguru, James Bond … pilóta”
Csoportvezető:
A csoporttagok körben állnak. Miel
ő
tt elkezd
ő
dik a játék, a csoportvezet
ő
megmutatja
a diákoknak az els
ő
elkészíthet
ő
formációt, péld
ául az elefántot. Az elefántot (és az
összes többi alakzatot is) három ember alkotja. A középs
ő
személy formálja meg az elefánt
ormányát úgy, hogy el
ő
renyújtja a jobb karját, a ballal pedig átnyúl a jobb alatt és
megfogja a saját
orrát. A jobb és a bal old
alán álló személyek pedig az elefánt fülei lesznek úgy, hogy a két karjukkal
egy
–
egy félkört, vagyis fület formáznak az elefánt feje
köré. A diákoknak 3 másodpercük van
elkészíteni az alakzatot. Annak a személynek, aki
téveszt, be kell állnia a kör közepér
e, és
ő
fogja
kijelölni az alakzatokat és azok központi
szerepl
ő
it.
A vezet
ő
a játék során fokozatosan újabb alakzatokat mutat, például kenguru,
James Bond,
pilóta. A kenguru úgy áll össze, hogy a középs
ő
ember két karjával kört (erszényt) formál a törzse
el
ő
tt, két szomszédja pedig úgy mozdítja a kézfejét, mintha fejest
akarna ugrani az erszénybe. A
James Bond figuránál a középs
ő
balra fordul, miközben ujjait pisztolyként használja, szomszédjai
pedig a Bo
nd lányok lesznek, akik táncolni kezdenek. A pilótánál a középs
ő
személy,
ujjaival a
pilóta szemüvegét jeleníti meg, a mellette állók pedig a repül
ő
gép két szárnyát,
melyek ferdén
felfelé mutatnak.
Az alakzatok nehézségét
és számát érdemes fokozatosan növe
lni.
2. Gyakorlat:
„Szerepjáték”
Csoportvezető:
Ismertetjük a csoporttal a játék menetét és célját, és megbeszéljük a
megfigyelési szempontokat. Felhívjuk a figyelmüket arra, hogy a düh általában csak a jéghegy
csúcsa, egy
„fed
ő
érzés”. A hátterében sok m
ás érzés lehet, pl. félelem, ijedtség, csalódottság,
tehetetlenség, elkeseredettség, amiket szintén érdemes figyelniük.
Két önként jelentkez
ő
választ egy
feszültségkelt
ő
helyzetet, amit rövid felkészü
lést követ
ő
en eljátszanak, több körben. Az els
ő
alkalomm
al csak a színészek játszanak, a többiek pedig figyelnek. A második lejátszás során a
csoportvezet
ő
és/vagy
a gyerekek tapssal (vagy bármilyen más egyezményes jellel) megállíthatják a
jelenet.
Ilyenkor a színészek szoborrá válnak, és a többiek odamehetnek
hozzájuk, a kezüket
a
vállukra téve kihangosíthatják a színészek bels
ő
hangját (
g
ondolatszinkron).
Miután mind a két
lejátszás véget ért, a színészeket kivesszük a szerepb
ől, és vissza
ülnek a többiek közé. A
feldolgozást az
ő
élményeikkel javasolt kezdeni, hogyan érezték
magukat, mi volt nehéz, milyen
volt nekik hallani a tolmácsokat. Ezt követ
ő
en beszélgetünk a csoporttal a megfigyeléseikr
ő
l, a düh
hatásairól. A lényeges elemekr
ő
l feljegyzés
készül egy csomagolópapírra.
Fonto
s, hogy a
szituációban mind a két fél gondolatai ki legyenek mondva. Ezt a vezető saját belépésével
facilitálhatja.
Hogyan lehet kifejezni a dühöt?
Milyen következményekkel jár a düh kifejezése (egyénre és a másikra egyaránt)?
Milyen
lenne, ha az emberek
egyáltalán nem uralkodnának a dühük kifejezésén?
Miben különböznek az egyes kifejezési módok?
Mi és mikor éri meg, mi nem?
Mikor segít, és mikor gátol?
Mi az, ami mások számára sért
ő
vagy bántó lehet?
Milye
n dühkezelési technikákat láttatok
?
Mit érde
mes, mit lehet kezdeni a dühvel?
3. Gyakorlat:
„
Dühkezelési technikák
”
ha én egyszer dühbe jövök
Csoportvezető:
A játék megkezdése el
ő
tt érdemes tisztázni a diákokkal az
önkontroll
jelentését és szüksé
gességét. Itt vissza lehet utalni az el
ő
z
ő
játék tapasztalataira, vagy a nap
folyamán elhangzott tanulságokra.
El
ő
ször a diákokat kérjük meg arra, hogy a saját tapasztalataik, a szituációs gyakorlat alapján
gondolják végig, hogy milyen módszereket ismernek a düh kezelésére,
ő
k mit
szoktak alkalma
zni.
Az elhangzottakat feljegyezzük. Az ötletbörze után fontos, hogy
rendszerbe kerüljenek az
elhangzottak és az aznapi tapa
sztalatok, vagyis azok a készsé
gek, amiket a gyakoroltak. Egy
lehetséges elméleti keret f
ő
bb lépései:
1. ÁLLJ MEG!
a) A feszültség
jeleinek érzékelése, tudatosítása (1
–
2. gyakorlat);
b) Cselekvés szünet;
c) Érzelmi szabályozás, légzéstechnikák alkalmazása (például 5
–
ig elszámolás,
3:5
technika, relaxációs módszerek; lásd a 2
–
3. gyakorlat).
2. GONDOLKODJ!
a) Okok megértése (2. gyakorla
t);
b) Lehetséges következmények végiggondolása (4. gyakorlat);
c) A düh kifejezésének lehet
ő
ségei (4. gyakorlat);
d) Értékelés, döntés.
3. CSELEKEDJ! (2. és 4. gyakorlat).
Ezek után a relaxációs módszereket és/vagy a légz
ő
gy
akorlatokat mutassuk meg és pró
báljuk
ki a gyerekekkel.
Milyen gyakorlatokat alkalmaztak eddig sikerrel?
A légz
ő
gyakorlatok mikor segítettek? Amikor nem, akkor mit gondolnak, miért nem?
Miért lehet hasznos ez a technika?
Hogyan érezték magukat a relaxáció után? Hogyan tudják használni ezt a módszert?
Mi
lehet az alkalmazás nehézsége, akadálya?
4. Gyakorlat:
Zárás
Csoportvezető:
Visszajelzés kérése az eltelt
egy
óráról.
Hogyan érezte magát?
Mi volt
hasznos?
Mit visz magá
val?
XVII. Találkozás
A foglalkozás támája:
Az asszertivitás fejlesztése.
Célja
:
Megismertetni a főbb konfliktuskezelési stratégiákat, érzékenyítés. Mi az, ami
megkülönbözteti az agresszív/asszertív/alárendelődő megoldási formákat?
Eszközök:
Csomagolópapír, vastag filc.
1. Gyakorlat:
„Fejezd ki a hangulatod egy mozdulattal!”
Csoportvezető:
Mindenki kitalál magának valamilyen mozdulatot, amely leginkább kifejezi az
aktuális
hangulatát. Majd körbe állunk, és valaki (lehet önként jelentkez
ő
vagy
a tréner által
kivá
lasztott személy) bemutatja a mozdulatát, amelyhez kapcsolódhat egy rövid mondat is,
vagy
bármilyen vokális megnyilatkozás. Majd a csoport vele együtt megismétli a mozdulatsort. Az
egyszer
ű
ség kedvéért haladhatunk sorban, vagy következh
et mindig az is, aki
épp készen áll a
bemutatásra.
2. Gyakorlat:
Konfliktuskezelési stratégiák
Csoportvezető:
Rövid ismertet
ő
t tartunk arról, hogy mi a különbség aközött, ha valaki
agresszív/asszertív/szubmisszív (alárendel
ő
d
ő
). Els
ő
ként asszociációkat
kérünk az „agresszív”
tulajdonsággal kapcsolatban (szóba jöhet: nem empatikus, nem figyel a másikra, csak a saját
érdekeit, igényeit próbálja érvényesíteni, ennek érdekében átgázol a másikon stb.).
Fontos tisztázni
az agresszív viselkedés következményeit.
Itt visszautalhatunk az
el
ő
z
ő
alkalomra, amikor a düh
kifejezésének következménye
it gy
ű
jtöttük össze. Itt is fel
írjuk plakátra az elhangzottakat. Ezután
felvillantjuk az „ellentétes oldalt” (alárendel
ő
dés). Mi jár együtt azzal, ha valaki ezt a módját
válas
ztja a konfliktuskezelésnek (plakátra írjuk)? A kett
ő
közötti járható út az asszertivitás, pontosan
mit jelent ez? Milyen
el
ő
nyei vannak (papírra írjuk) stb.? Majd a poszteren látható információkat
összegezzük,
kiemeljük a lényeget. Kérünk reflexiókat a gy
erekekt
ő
l is.
JÁTÉK NEVE: Kacsintós csalogató.
A társaságot két részre osztjuk úgy, hogy az egyikben eggyel legyenek többen (akkor igazán
hatásos, ha eggyel több fiú vagy lány van, és nemek szerint osztjuk szét őket). A kisebb létszámú
társaság székeken
ül körben, mögöttük egy
–
egy társ a másik csapatból, és így egy játékosnak csak az
üres szék jut. Feladat, hogy a társ nélküli játékos partcsábítson magának. Ezt pedig úgy teheti, hogy
rákacsint valakire, aki megpróbál átülnia székére, amit a mögötte álló
társ azzal akadályozhat meg,
hogy kezeit a vállára teszi. Ha a szökés sikeres volt, a hoppon maradt játékos igyekszik párt
szerezni.
JÁTÉK NEVE: „Báránybégetős”.
Játék célja: Saját élmény nyújtása: hogy a diákok lássák, milyen kommunikációs stílus vezet
leginkább eredményre, és mi az, ami arra készteti az embereket, hogy megálljt parancsoljanak. (Az
őszinte, nyílt és direkt kommunikáció szokott a leginkább célravezető lenni, a mismásolás,
mellébeszélés, szánalomkeltés ritkán jár sikerrel.)
A helyszín a
falu, amit a résztvevők alakítanak ki úgy, hogy egymás kezét fogva kört
formálnak. Két bárány van, akik hol be akarnak jutni a faluba, hol ki szeretnének onnan jutni. (Kívül
vannak a füves területek, ezért olyan vonzó a falun kívülre kerülniük. De sajnos a
legelőkön
bármikor rájuk támadhat a farkas, így ha biztonságban akarnak lenni, újra a faluba kell menniük.
Ahányszor a faluba akarnak menni, vagy onnan kijutni, egy kapun át vezet az útjuk (két körben álló
jáwtékos összekulcsolt keze alatt), meg kell győz
niük a kapuőröket, hogy engedjék át őket.
Bármilyen módszert választhatnak. Miután néhány alkalommal ki
–
és bejutottak a bárányaink, lehet
újabb kört kezdeni más bárányokkal. (2
–
nél több körre valószínűleg nem lesz idő.) Érdemes felhívni
a kapuőrök figyelm
ét, hogy ne legyenek túl engedékenyek, akkor eresszék át a bárányokat, amikor
már tényleg „nyugodt szívvel” teszik, és meggyőzve érzik magukat.
Megbeszélés fókuszpontjai: Őrként mi volt, ami társuk átengedésére ösztönözte őket? Mi volt,
ami kizárta, hogy
„engedékenyek” legyenek? Milyen módszerekkel próbálkoztak bárányként az
őrök meggyőzése céljából? Mit éreztek a leginkább hatékonynak? Mit a legkevésbé célravezetőnek?
A hétköznapokban milyen eszközökkel, stratégiákkal élnek?
A játék „veszélyei”
–
amire fi
gyelni érdemes csoportvezetőként: Komoly feszültségek
keletkezhetnek egyes diákok között, pl. mert valakit sokadik próbálkozásra sem engednek át egy
kapun, vagy őrként egy nagyon agresszív játékos is kiválthat hasonló negatív érzéseket.
JÁTÉK NEVE: Én
–
fa
.
–
az én
–
fa folytatása.
JÁTÉK NEVE: Záró kör.
Játék célja: Visszajelzés kérése az eltelt 1,5 órával kapcsolatban, lezárás.
A diákok egymás után adnak néhány mondatos visszajelzést az alkalommal kapcsolatban.
Megbeszélés fókuszpontjai: Mi az, ami legin
kább tetszett? Mi az, ami nem, amit hiányoltál? Mi volt
a tanulsága számodra az eltelt 1,5 órának?
10. TALÁLKOZÁS
A foglalkozás célja: Az asszertivitás fejlesztése (folyt. köv.).
JÁTÉK NEVE: „Különös evolúció”.
Játék célja: Bemelegítés.
Adott 5 fejlődési stádium:
1. sejt
2. tojás
3. sas
4. griff
5. Superman
Mindegyikhez tartozik egy speciális mozgás és kartartás. Mindenki sejt állapotból indul, majd
keres magának egy párt, akivel azonos fejlődési szinten van. (Az elején még bárki le
het az, mivel
ekkor még mindenki sejt.) Ezután kő
–
papír
–
ollóval eldöntik, ki fejlődik tovább. Aki az első körben
nyer, tojás lesz, a vesztes pedig marad sejt. Utána új párt keresnek. És ez így megy egészen addig,
míg majdnem mindenki Supermanné válik. Azér
t csak ’majdnem’, mert nem jut el mindenki ebbe a
stádiumba, minden fajból marad egyutolsó „példány”.
JÁTÉK NEVE: Bejelentkező kör.
A játék célja Kapcsolódás az előző alkalomhoz, saját élmények gyűjtése a diákoktól, melyek a
további tanulási folyamat al
apjául szolgálhatnak.
A gyerekeket megkérdezzük, van
–
e bármilyen gondolatuk az előző alkalommal kapcsolatban,
amit szívesen megosztanának a csoporttal. Szereztek
–
e bármilyen fontos tapasztalatot, ami
illeszkedik az előző alkalommal tanult konfliktuskezelé
si stratégiákhoz.
JÁTÉK NEVE: „Az asszertivitás játékai”.
A játék célja: Az asszertív készségek fejlesztése, gyakorlatias szemléltetése annak, hogyan
lehet használni a tréningen tanult készségeket a mindennapi helyzetekben.
Olyan konfliktushelyzetekre k
érünk ötleteket a gyerekektől, amit a gyakorlat során majd
szerepjátékkal meg is elevenítünk. Ha nincs ötletük, mi mondunk egy szituációt, amit
háromféleképpen kell előadniuk. Hárompárnyi önként jelentkezőt kérünk. Velük a csoport többi
tagjától elvonultan
beszéljük meg, ki, melyik típust játssza el. Néhány percet kapnak a felkészülésre,
addig a többiekkel megbeszéljük, ők melyik stratégiát (agresszív/asszertív/szubmisszív) választják
általában. Jó
–
e ez így, szeretnének
–
e változtatni?
Néhány lehetséges hely
zet:
a) Az osztálytársad rendszeresen pénzt kér tőled, amit aztán vagy későn, sokadik kérésre vagy
egyáltalán nem ad vissza. Nagyon unod már, valamit tenni akarsz.
b) A tesód kérés nélkül elveszi a cuccaidat a szobádból. Eleged van ebből! Mit teszel?
c)
A moziban valaki elfoglalta a helyedet, így már csak az első sorokban van hely, ahová
viszont nem szívesen ülnél. Mit mondasz?
Miután az önként jelentkezők bemutatták a helyzeteket, megkérdezzük a megfigyelőktől, mit
gondolnak, vajon ki melyik típust muta
tta be? Milyen észrevételeik vannak?
Megbeszélés fókuszpontjai:
Milyen különbségeket láttak az egyes helyzetek között? Hogy érezhették magukat a szereplők
az egyes szituációkban? (Ezután valóban megkérdezhetjük a „színészeinket”, hogy érezték magukat
a sz
erepükben?) Vajon miért célravezetőbb asszertívnek lenni, mint agresszívnek vagy
alárendelődőnek? Milyen hatása van két ember kapcsolatára az utóbbi kettőnek?
JÁTÉK NEVE: „Az erdőben fát vágni”.
A játék célja: Élénkítés.
Egy rövid versikét tanulnak meg
a tréning résztvevői, a vers minden darabjához hozzátartozik
egy mozdulat
–
elmutogatjuk, amit mondunk. Mindig csak egy darabot ismernek meg, amit aztán a
tréner után elismételnek, elmutogatnak.
Így szól a vers: Fát vágni (jobb kéz ujjai nyújtva, kar enyhé
n hajlítva a törzs előtt, olyan
mozdulatot teszünk függőlegesen, mintha vágni akarnánk) a tréner után ismétlik. Az erdőben fát
vágni (az előző mozdulat előtt két kezünkkel kört írunk le, mintha egy kisgyerek fejét simogatnánk
meg) ismétlés. El is menjek, n
e is menjek, az erdőbe fát vágni (az előző mozdulatok előtt lábbal lép
–
zár előre (el is menjek), lép
–
zár hátra (ne is menjek)) ismétlés. Fejsze is van, fűrész is van, el is
menjek, ne is menjek az erdőbe fát vágni (előzőek előtt, jobb kéz jobbra körívet ír
le, mintha adni
akarnánk valamit (fejsze is van), bal kéz ugyanígy a másik irányba (fűrész is van) ismétlés. Itt sincs
senki, ott sincs senki, fejsze is van, fűrész is van, el is menjek, ne is menjek, az erdőbe fát vágni
(előzőek előtt, kitekintés jobbra,
mintha a távolba néznénk, kezünk nyújtott ujjakkal a
homlokunknál, a fej jobbra fordul (itt sincs senki), majd ugyanez a másik irányba (ott sincs senki)
ismétlés.
Ha már egyszer
–
kétszer megcsinálták lassabb tempóban, gyorsíthatunk. Egészen addig, míg
ann
yira fel nem gyorsulunk, hogy már ki sem tudjuk mondani teljesen a szavakat.
JÁTÉK NEVE: Hogy legyek asszertív?
A játék célja: Az asszertív helyzetkezelés gyakorlása.
Szükséges kellékek: Kis cetliken helyzetek.
Megkérjük a gyerekeket, hogy szemkontaktu
s segítségével válasszanak maguknak párt, majd
üljenek egymással szembe. Ezután cetliket adunk a kezükbe, amelyekre különböző szerepek vannak
felírva. (A kivágható szerepkártyákat lásd 8. sz. melléklet). Az a feladatuk, hogy az adott
szituációkat asszertív
en kezeljék (még egyszer elmondjuk, hogy ez miről is szól). Ne nézzék meg
egymás instrukcióját, és felváltva legyenek ők a főszereplők, illetve a „másik”. Amikor adott pár
végzett a helyzettel, egy másik pártól kérjük el az ő cetlijüket, így ha belefér az
időbe, minden cetli
eljut mindenkihez.
Megbeszélés fókuszpontjai:
Sikerült
–
e valóban asszertívnek lenni? Átcsúsztak
–
e néha agresszívbe/szubmisszívbe? Melyik
helyzetbe tört bele a bicskájuk? Milyen volt az, amikor a társuk asszertív volt velük szemben? Vol
t
–
e valamilyen észrevételük? Mit gondolnak, a mindennapi életükben mennyire tudják a most tanult
helyzetkezelési technikát alkalmazni?
A diákok elviccelik, elnevetik a gyakorlatot, vagy meg sem próbálják. Fontos, hogy
folyamatosan körbejárjunk, és belehal
lgassunk a beszélgetésekbe, javítsuk, ha nem megfelelő
közléseket hallunk.
JÁTÉK NEVE: Én
–
fa.
–
az én
–
fa folytatása.
JÁTÉK NEVE: Záró kör.
A játék célja: Visszajelzés kérése az eltelt 1,5 órával kapcsolatban, lezárás.
A diákok egymás után adnak néhány m
ondatos visszajelzést az alkalommal kapcsolatban.
Megbeszélés fókuszpontjai: Mi az, ami leginkább tetszett? Mi az, ami nem, amit hiányoltál? Mi volt
a tanulsága számodra az eltelt 1,5 órának?
10. + 1 TALÁLKOZÁS:
A foglalkozás célja: Búcsú
–
zárás, össze
gzés
JÁTÉK NEVE: „Pipás
–
Libás
–
Mimás (
–
Vitás)”.
A játék célja: Bemelegítés, feszültségoldás.
Szükséges kellékek: Kis cetliken családnevek és szerepek (pl. Mimás apa, Libás lány)
–
A
kivágható szerepkártyákat lásd 9. sz. melléklet.
Csoport létszámától füg
gően megjelöljük, hány családra lesz szükség (ha pl. 12 főből áll a
csoportunk, 3 családdal dolgozunk (Pipás, Libás, Mimás). Ahány család van, annyi széket rakunk ki,
nagyjából kört formálva, megfelelő távolságra egymástól, úgy, hogy a diákok kényelmesen t
udjanak
mozogni.
Mindegyik családban 4
–
féle szerep van: apa, anya, fiú, lány. A játék azzal indul, hogy
mindenki kap a kezébe egy összehajtogatott kis cetlit, aminegy családnév és egy szerep áll. A tréner
jelzésére elkezdik egymás között cserélgetni a cet
liket. Amikor a tréner azt mondja „Állj!”,
kihajtogatják a cetlit, és megpróbálják gyorsan összeverbuválni az egész családot. Az egyik székre
(bármelyikre) leül a családjukba tartozó apa, ölébe az anya, a fiú, és végül a lány. Amelyik család a
leggyorsabb
volt, kap egy strigulát. (Később felmerülhet a gyerekekben, hogy a végén hogy dől el,
hogy ki nyert, lehet, hogy mindenki mindegyik családhoz fog tartozni. Valóban. De itt most nem az
a lényeg, hogy ki a győztes.). Ezután újabb kört kezdünk (6 körrel érdem
es játszani, ami se nem túl
sok, se nem túl kevés). (A furcsán hangzó nevek egy célt szolgálnak, hogy minél nehezebben
elkülöníthetők legyenek a családnevek, minél nagyobb legyen a keveredés, amikor mindenki azt
üvöltözi, hogy Pipás! Libás! Mimás!
–
Vitás!
).
Ha a csoport létszáma nem a 4 többszöröse lenne, akkor valamelyik családból csonkacsaládot
csinálunk, kivesszük a szerepnek megfelelő cetlit (érdemes a lányt kivenni, mivel az apa az „alapja”
a családnak, és a többiek az ő ölébe ülnek).
JÁTÉK NEVE: Az
Én
–
fa végső formájának kialakítása.
A játék célja: Énkép változásának nyomon követése.
Mindenki értékeli, mennyiben sikerült előrelépést tennie a vágyott tulajdonságok kialakítása
tekintetében, hogyan fejlődött az én
–
fa?
Trénerként ebben a stádiumban külö
nösen fontos a pozitív átkeretezés, a jó tulajdonságok
kiemelése, megerősítése, fejlődési utak kijelölése.
JÁTÉK NEVE: A „zsákos”.
cilinder
A játék célja: Összegzés, visszatekintés, felkészülés a búcsúra.
Szükséges kellékek: Egyszínű cetlik, legalább an
nyi, ahányan a csoportban vannak.
Visszajelzést kérünk az egész tréningről: Írják fel kis cetli(k)re: Mi az, ami nyomott hagyott
bennük, amit továbbgondolásra érdemesnek tartanak, amit hasznosítani fognak majd a hétköznapok
során? Mi az, amit belepakolnak
a „zsákjukba”? Egyenként olvassuk fel a cetliken szereplő
megjegyzéseket.
Reflexiók az elhangzottakra.
JÁTÉK NEVE: „Azt szeretem benned…”.
A játék célja: Jó élményekkel távozzunk a tréningről, mindenkinek legyen egy maradandó,
kézzelfogható emléke a c
soportról.
Szükséges kellékek: A/4 papírlap, annyi, amennyi csoporttag (ha a tréner is játszik, +1/+2
papírlap), cellux, különböző színű filcek.
A diákok pozitív visszajelzéseket írnak egymás hátára. A mondat úgy kezdődik, hogy „Azt
szeretem benned…”, fej
ezzék be tetszőlegesen. Lehetőség szerint mindenki próbáljon mindenki
hátára írni, hagyjunk bőven időt!
Ezért fontos, hogy a tréner is beszálljon, és pótolja a hiányzó jelzéseket, ha valaki hátára senki
sem írt, illetve odafigyeljen, miket írnak a diákok.
Copyright Notice
© Licențiada.org respectă drepturile de proprietate intelectuală și așteaptă ca toți utilizatorii să facă același lucru. Dacă consideri că un conținut de pe site încalcă drepturile tale de autor, te rugăm să trimiți o notificare DMCA.
Acest articol: A foglalkozás témája: [607710] (ID: 607710)
Dacă considerați că acest conținut vă încalcă drepturile de autor, vă rugăm să depuneți o cerere pe pagina noastră Copyright Takedown.
