APLICAȚIE WEB DEZVOLTATĂ Î N PHP SI My-SQL PENTRU [625230]

UNIVERSITATEA ROMÂNO-AMERICANĂ
FACULTATEA DE INFORMATICĂ MANAGERIALĂ
APLICAȚIE WEB DEZVOLTATĂ Î N PHP SI My-SQL PENTRU
S.C. GESOM IMPEX S.R.L
COORDONATOR STIINȚIFIC:
PROFESOR UNIVERSITAR CEZAR MIHALCESCU
1

AUTOR: MIHAI CATALIN
POPA
BUCURESTI 2018
CUPRINS
Introducere ……………….……………….……………….……………….
Cap. 1 STUDIUL SI ANALIZA SISTEMULUI EXISTENT
1.1 Prezentarea succintă a unitații economico-sociale………………………… ..4
1.2 Principalele activități desfăsurate în unitatea economică…… ……………….6
1.3 Studiul sistemului de conducere……………….……………………………..111.4 Studiul sistemului condus……………….……………………………………..151.5 Studiul sistemului informational. ……………….……………………………171.5.1. Schema fluxului informational aferent temei………………………………1 9
1.5.2. Descrierea circuitului informational aferent temei……………… …………20
1.5.3. Descrierea documentelor utilizate. Modelul conceptual al datelor (MCD)..21
1.5.4. Proceduri de prelucrare a datelor utilizate. Modelul con ceptual al
2

prelucrarilor (MCP)
1.5.5. Analiza critică a sistemului actual si identificarea nea junsurilor existente în
funcționarea sistemului existent1.5.6. Direcții de perfectionare a sistemului actual…………………………… …..27
Cap. 2 PROIECTAREA DE DETALIU A APLICAȚIEI INFORMATICE..27
Cap. 3 PREZENTAREA PRODUSULUI SOFTWARE
3.1 Definirea obiectivelor aplicației informatice ………………………………… 30
3.2 Proiectarea logică si fizică a iesirilor ……………….………………………313.3 Proiectarea logică si fizică a intrărilor ……………….………………….…. 32
3.4 Proiectarea sistemului de codificare a datelor ……………………………. ..35
3.5 Proiectarea bazei de date ……………….……………………………….…..363.6 Schema de sistem a aplicației ……………….……………………………….443.7 Proiectarea interfeței aplicației ……………….………………………….…..453.8 Schema de flux informațional a noului sistem ………………………………473.9 Propuneri de dotare cu echipamente IT si costuri aferente…… ………….….48
Cap. 4 EFICIENȚA SI UTILITATEA APLICAȚIEI INFORMATICE
4.1 Cerințele platformei hardware si software ale produsului pr ogram……….…50
3

4.2. Descrierea funcțiunilor aplicației……………….……………………………51
Cap. 5. EFICIENȚA SI UTILITATEA APLICAȚIEI INFORMATICE
5.1. Condiții privind implementarea aplicației …………………………………… 52
5.2. Exploatarea curentă a aplicației ……………….………………………………535.3. Considerații privind eficiența aplicației informatice…………… …………….56
Anexe………………………….………………………….………………………..57
Introducere
Importanța unei lucrări de licență este direct proporțională cu oportunitatea de a
afla de pe ce pozitie se porneste la linia de start întro cursă a schimbarii tehnologiei, a
valorificarii celor mai noi descoperiri si valorificării anilor de studiu.
Începutul constă în fructificarea informației deja obținute si căutarea conexiunilor
lipsă pentru a le acoperi.
Funcționalitatea de a îmbina întrun fel sau altul arta cu mediu l on-line a dus la
alegerea acestei teme de licență, pe de altă parte pasiunea, fa scinația si imaginația pentru
4

crearea website-urilor.
Dezvoltarea aplicațiilor web în Php si MySQL reprezintă limbaju l ideal pentru
construirea si dezvoltarea aplicațiilor web dinamice, acesta, s i anume limbajul de
programare Php este usor de învățat, poate fi rulat pe mai mult e platforme, este open-
source si se poate conecta la mai multe tipuri de baze de date.
Deschiderea si propulsarea pe piața internatională printro apli cație web PHP cu
baze de date MySQL reprezintă exploatarea pieței si este oportu nitatea oferită de această
aplicație care activează în mediul on-line.
În România nu este promovată pe cât ar trebui această cultură a obiectelor de
colectie cu valoare care pot fi chiar investiții sigure si din această cauză piața de
desfacere este destul de mică în comparație cu Franța sau Angli a.
Promovarea aceastei aplicații si marketing-ul mai agresiv, vor trebui
implementate odată cu finalizarea aplicației si pot duce la ati ngerea unor puncte cheie în
vânzările QuasarAntiques.
Cap. 1 STUDIUL SI ANALIZA SISTEMULUI EXISTENT
⦁ Prezentarea succint ă a unității economico-sociale
De la inceputul activității sale, în 1992, Galeria "QUASAR ANTI QUES', prin
diversitatea si calitatea obiectelor expuse în vânzare, a atras un numar de colecționari si
amatori de antichități atât români cât si străini.
În acest fel, aceasta galerie a devenit rapid una din cele mai prestigioase galerii
5

din România, cunoscută atât în presă (Adevărul, Cronica Română , Jurnalul Național) cât
si în televiziune (B1 TV, ANTENA 1, TVR 2, TVR Cultural).
Meritul revine în mare parte fondatorului său, domnul George So mănescu, care
dintr-un vechi colectionar, care impărtăsea pasiunea sa pentru obiecte de artă, a devenit
anticar. În jurul său se regaseste o întregă echipă de speciali sti din domeniile picturii,
sculpturii, bijuteriilor, sticlei, porțelanului si a altor obie ctelor de colecție.
Multe dintre obiectele vândute de Galeria QUASAR ANTIQUES se af lă astăzi în
colecții prestigioase din România si din străinătate.
Prin legăturile întretinute de-a lungul anilor cu alte galerii din Europa si cu mari
case de licitații specializate (Franța, Germania, Elveția, Angl ia), Galeria QUASAR
ANTIQUES isi reînoieste continuu colecțiile puse în vânzare.
Desfăsurarea activității viitoare a societății GESOM IMPEX S.R. L. este
conditionată de restructurarea acesteia în ceea ce priveste str uctura de achiziționare a
produselor, retehnologizarea prin modernizarea website-ului si achiziționarea de noi
produse (obiecte de artă). Aceste acțiuni necesită eforturi fin anciare substanțiale care
urmează a fi acoperite din surse proprii si / sau din împrumutu ri.
Restructurarea necesită si o analiză a organigramei, a modului de acoperire cu
atribuții si competențe a fiecarui post si a modului de încadra re cu personal.
Bunurile imobile cuprinse de GESOM IMPEX S.R.L., ce au o supraf ață totală de
aproximativ 80 metrii pătrați, nu sunt proprietatea unității, a cest spațiu fiind închiriat.
6

Fig. 1.1 Date de contact GESOM IMPEX SRL
Locația galeriei de artă reprezintă aproximativ 80 de metri păt rați distribuiți
astfel:
⦁ expoziție – 70 mp – unde se află exponatele;
⦁ birou – 10 mp.
7

⦁ Principalele activit ăți desfasurate în unitatea economic ă
Domeniul 4779: Comerț cu amănuntul al bunurilor de ocazie vândut e prin
magazine.
GESOM IMPEX S.R.L are o structură de vânzare bazată pe aplicare a unui gen de
activitate. Genul de activitate este reprezentat de achiziționa rea de obiecte de artă si
anume: picturi făcute de artisti atât din țară dar si din afara țării, sculpturi, icoane,
argintarie, porțelan, mobilă, ceasuri si alte obiecte de artă.
În scopul asigurării întreprinderii cu obiectele de artă, antic arul colaborează cu
anticari români dar si cu anticari din alte țări, i se aduce la cunostință organizarea de
expoziții de obiecte vechi, de licitații, de locurile în care a r putea găsi obiecte de artă
care pot avea o valoare semnificativă si achizitionează obiecte le la un preț sub
valoarea lor din cauza neexpertizării lor de către posesorii ac tuali, acestia nestiind
valoarea exactă.
Anticarul, documentat si cu multa experiență în spate, sesizeaz ă imediat si
realizează cu usurintă dacă este vorba despre un obiect de artă valoros. Acesta intră în
posesia obiectului chiar dacă nu are deja clientul pentru piesa de artă nou achizionată.
Relaționând constant cu alți anticari sau galerii de artă, atat din afara tării cat si
din interiorul ei, anticarul ajunge să vânda produsul la prețur i mult mai mari (intre 5
si 30 de ori mai mult).
Este necesară colaborarea cu experți pentru efectuarea de exper tize de artă, acesti
experți fiind persoane recunoscute cu specializare si experient ă din cadrul Muzeelor
(ex: Maria Dragu).
Expertul de artă cere un statut bine definit. El este atestat d e către o comisie
formată din 21 de persoane, numite printr-un Ordin al ministrul ui Culturii. Comisia
analizează dosarul respectivului candidat, care trebuie să înde plinească anumite
criterii, pentru a i se primi respectivul dosar. Actele depuse trebuie să ateste o
8

activitate susținută în domeniu, studii de specialitate, organi zare de expoziții,
conferințe, cursuri, cărți, simpozioane, la care se adaugă o bu nă reputație în rândul
celor care sunt interesați de artă.
Expertul de artă – sau cum este caracterizat: „expert în bunuri cu semnificație
artistică“ – are un domeniu prioritar, cum ar fi pictura religio asă, pictura românească
modernă, sculptura, arta românească în secolul al XIX-lea, pict ura monumentală, arta
decorativă a secolului al XX-lea. El este autorizat să eliberez e certificate de
autenticitate, pe care le va semna si stampila, parafa purtând numele său si numărul
de cod cu care este înregistrat în registrul experților. Expert ul este responsabil de
actul pe care îl eliberează si există o etică a expertizei, nim eni nepermițându-si să-si
pună apostila pe un obiect care nu este autentic si care îi poa te atrage mari neplăceri
pe multe planuri, în special opropriul breslei. Expertul, în ur ma unei analize a
respectivei piese de artă, poate elibera un certificat din care să rezulte autenticitatea
piesei. În egală măsură, expertul poate constata lipsa de origi nalitate a unei lucrări.
Expertiza trebuie să fie clară si să cuprindă concluzia „origin al“ si „autentic“ si nu
formulări în doi peri precum „ar putea fi“, „există posibilitat ea“, formule prolixe care
denotă superficialitate si neprofesionliasm. O expertiză clară, însoțind o lucrare, îi
poate spori considerabil prețul si poate duce, de asemenea, la o reducere considerabilă
a perioadei de negociere, contribuind la vânzare. Durata de val abilitate a unei
expertize este nelimitată în timp.
Expertiza de artă conține urmatoarele etape:
– justificarea autenticitații prin comparația cu alte lucrari al e aceluiasi artist;
– documentarea si restaurarea istoricului obiectului de artă, pr ecum si stabilirea
provenientei;- analiza grafologica a semnaturii;- atudiul cu aparate de specialitate a pigmentilor folositi, a s uportului si a manierei;
– comparație cu alți artisti din aceeasi perioada artistica;
9

– prezentarea concluziilor intr-un dosar complet de expertiza.
Rolul evaluatorului: evaluatorul de artă a obținut un card de e valuator si o stampilă,
cu numele si cardul său înregistrat la UNEVAR (Uniunea Național ă a Evaluatorilor
Autorizați din România), unde sunt toți evaluatorii, din toate domeniile. Se poate deveni
evaluator pe baza unor acte civile si a unei cereri, neexistînd condiții prealabile si nici
bariera unei argumentări temeinice de activitate în domeniul ar tei. În grupul evaluatorilor
s-a intrat – si se va intra si mai repede, conform noii legi. Di n acest motiv, ca să
zădărnicească cooptarea unor neaveniți, Asociația Experților de Artă a propus
introducerea a trei paliere:
a. evaluator-expert, în care intră experții care au titluri uni versitare sau stiințifice sau
experți cu o mare experiență în domeniu, autori de monografii; b. evaluatori – în care
intră si experții; c. evaluatori consultanți, în care sunt acce ptați debutanții în domeniul
artei. De la o categorie la alta, trecerea ar urma să se facă p rin cursuri si, eventual, prin
examene.
În cursul istoriei, interventiile pe operele de artă au dus la modificarea calității
estetice si fizice a valorii obiectului, dar restaurarea inseam na aducerea operei la aspectul
initial.
Domeniul restaurarii include în primul rând conservarea operei, munca
restauratorului nelimitându-se doar la interventia directa asup ra operei de arta, el trebuie
deasemenea sa cunoasca, sa evalueze si sa ia în considerare toț i partenerii care să
contribuie la prezervarea operei.
Restaurarea si conservarea trebuie abordată în relație cu facto rii care au provocat
degradarea operei de artă si nivelul degradării.
Restaurarea unui mobilier de artă înseamnă a-i da viață aducând u-l la forma originală
pastrând în acelasi timp patina primită de-a lungul timpului. O restaurare proastă cu o
curațire foarte zelos executată de restauratori neexperimentați înseamnă comiterea unui
act criminal si distrugerea operei de artă.
Evidența livrărilor este organizată pe beneficiar si decade pe parcursul perioadei
10

ficărei luni. Principalii benefici ari sunt consumatorii privați .
Principalul obiectiv al QUASAR ANTIQUES este crearea de facilități care:
• să permită mediului de afaceri din România să rămână competiti v pe piețele de profil
prin organizarea de evenimente extinse si importante precum exp oziții, târguri, licita ții,
evenimente de business atât pe plan na țional cât si international;
• să genereze beneficii economice prin crearea de locuri de munc ă si venituri fiscale la
bugetul de stat;
• să atragă atenția asupra României, prin expoziții internaționa le si naționale de calitate,
prin participanți internaționali importanți, prin evenimentele conexe organizate.
Organizarea si desfăsurarea unui eveniment de tipul expoziție / târg de mari
dimensiuni are, printre altele scopurile:
– sporirea calității vieții populației;
– contribuția la dezvoltarea economică a țării;- infruntarea provocărilor generate de economia națională;- ajută companiile să învețe / să adapteze modalitatea de prez entare a propriilor produse;
– constituie forma cea mai rapidă si eficientă de a câstiga pr ocente din piață;
– constituie cel mai complet instrument de comunicare, deoarec e se produce o
interacțiune direct între cumpărător si vânzător / produs prin stimularea a cel puțin unul
din cele cinci simțuri (tactil, vizual, auditiv, olfactiv, gust ativ);
– este locul ideal pentru a stabili contacte comerciale, de a programa întâlniri cu clienții,
de a coopta noi clienți, de a oferi noi servicii si / sau produ se;
– oferă posibilitatea de a participa la evenimente paralele / conexe (dezbateri pe teme de
actualiate comercială care ajută la cunoasterea evoluției si a tendințelor pieței);
– acces la informații, contacte si relații care sunt un aport important de cunostințe si de
acces către piețe noi;
11

– creste ponderea activităților comerciale;
– este calea cea mai rapidă de a ajunge la un parteneriat într e firme sau între instituții sau
de a-si consolida poziția pe actuala piață;- diminuează si chiar elimină costurile unei tranzacții;- creează valoare adăugată companiei prin cunoasterea temelor de interes prezentate la
conferințe, dezbateri sau mese rotunde;- stabilirea efectivă de alianțe, proiecte si activități conex e cu alte firme sau instituții;
– realizarea unor cercetări de piață la un preț redus;- contribuirea la dinamizarea economiei locale cu produse prin care se poate identifica
zona.
SERVICII DE MARKETING:
• publicitate în cataloagele oficiale ale evenimentelor;
• cereri de publicitate suplimentare / materiale publicitare;• publicitatea outdoor (Totem, Banner);• invitații pentru clientele;
• servicii de fotografie dig itală (fotografi profesioni sti) si realizare de materiale video;
• buletine de stiri si de presă;
• rezervarea sălilor de conferință;• date privind agențiile de publicitate (grafică, publicitate, r elații mass-media).
12

Fig. 1.2 Grafic profit / Cifra afacer GESOM IMPEX
⦁ Studiul sistemului de conducere
În cadrul GESOM IMPEX S.R.L. or ganizarea are doua forme: organi zarea procesuală
(funcțiunile, activita țile, atribu țiile, sarcinile) si organizarea structurală (structura
organizatorică ce cuprinde structura funcțională si structura d e achiziționare a obiectelor
de artă).
Structurile au ca elemente componente primare: postul, funcția, compartimentul,
ponderea ierarhică, nivelul ierarhic si rela țiile organizatorice.
Parametrii ce caracterizeaza structura organizatorică sunt: spe cializarea organiza ției,
13

standardizarea, formalizarea, centralizarea, sfera de cuprinder e si configura ția.
Principalele documente de formalizare a structurii organizatori ce sunt: regulamentul
de organizare si functionare, fisa postului si organigrama.
Organul de conducere ale GESOM IMPEX S.R.L. este Directorul Gen eral care ia
decizii pentru buna desfăsurare a activității economice a firme i, se ocupă cu angajarea de
personal, căutarea de noi beneficiari si aducerea de noi obiect e de artă.
DIRECTOR GENERAL
Atribuții / Obliga ții:
⦁ primeste rapoarte săptămâanale de la ceilalți directori pe care îi are în subordine;
⦁ coordonează activitatea firmei si stabileste obiectivele de dezv oltare ale firmei;
⦁ identifică oportunită ți de afaceri si asigură managementul firmei;
⦁ ia decizii privind angajarea / demiterea salaria ților;
⦁ aprobă bugetul si decide rectificările acestuia;
⦁ asigură buna funcționare a firmei;
⦁ asigură rețeaua de rela ții necesară dezvoltării activită ții firmei;
⦁ reprezintă interesele societății;
⦁ decide planificarea activitatii de conducere si a celei organiz ationale, elaborarea
politicii în domeniul calității (singur, cu echipa managerială sau împreună cu
managerul);
⦁ coordonarea activitatii de producție / prestare de servicii;
⦁ coordonarea valorificării producțtiei /serviciilor;
14

⦁ monitorizarea activității resurselor umane;
⦁ monitorizarea circulației informa țiilor.
DIRECTORUL DE MARKETING
Atribuții / Obliga ții:
– primeste rapoarte zilnice despre evoluția pieței;
– organizează evenimente, târguri, expoziții, vernisaje ce au ca scop promovarea
imaginii si produselor firmei în scopul vinderii lor;- menține relația cu furnizorii (cerere de comandă, verificarea mărfii si a plaților),
administrează si gestionează documentele;- optimizează forța de muncă;- întocmeste oferte;- identifică potențialii clienți;- administrează si gestionează documentele;- acordă asistenta din punct de vedere tehnic si comercial clien ților si potențialilor
clienți;- raportează activitatea din cadrul departamentului Directorului General.
DIRECTORUL DE VÂNZĂRI
Atribuții / Obliga ții:
– elaborează si propune spre aprobarea conducerii firmei planul de vânzări însoțit de o
politică dinamică de crestere continuă a volumului de vânzări;- urmăreste realizarea planului de vânzări;
– stabileste obiective clare pentru orientarea si organizarea ac tivității de vânzari în firmă;
15

– analizează săptamânal si ia decizii privind comenzile transmis e de clienți pentru
produse / servicii;- participă la elaborarea de strategii si la organizarea campani ilor de promovare pentru
produsele / serviciile noi;- contactează noi clienți si le prezintăa propuneri concrete de colaborare;
– urmăreste încasărea la termenele stabilite prin contracte a su melor datorate de client;
– coordonează, îndrumă si controlează modul de organizare si des făsurare a activită ții
Agenților de Vânzari, astfel încat să asigure utilizarea eficie ntă a timpului de lucru;
– urmăreste permanent activitatea concurenței;- urmăreste culegerea informațiilor comerciale care interesează firma si întocmeste
rapoarte informative către Directorul General;- menține permanent legatura cu Agenții de Vânzări din punctele de vânzare, solicitând
informații despre stadiul activităților programate, activitațil e în curs de desfăsurare,
situațiile nou create, etc;- întocmeste si prezintă Director ului General rapoarte cu propun eri si studii privind
folosirea celor mai eficiente metode de îmbunata țire a programului de vânzări si de
promovare a produselor / serviciilor noi
, în funcție de cerințele pieței;
– propune si implementează metode de reducere a costurilor;
– participă la recrutarea, antrenarea si dezvoltarea echipei de vânzări, în colaborare cu
directorul general.
Departamentul Resurse Umane:
– identifică nevoile de instruire ale personalului din subordine si asigură formarea
continuă a acestuia;- analizează si avizează programele de lucru lunare propuse de A genții de Vânzări si le
transmite Directorului General la termenul stabilit la finalul fiecărei luni;
– stabileste, conform structurii organizatorice si ROF, sarcinil e si responsabilitațile
personalului din subordine, în baza fiselor de post;
16

– verifica pontajul lunar pentr u personalul din subordine si-l t ransmite Departamentului
Resurse Umane;- organizează acordarea concediului de odihnă si a zilelor liber e pentru personalul din
subordine;- execută orice alte dispoziții date de superiorul ierarhic în r ealizarea strategiilor pe
termen scurt ale companiei în limitele respectării temeiului le gal.
Fig. 1.2 Organigrama
17

⦁ Studiul sistemului condus
Personalul condus al societății este selecționat si angajat de către Directorul
General – în calitate de Manager, împreună cu Directorul de Mark eting.
Structura personalului:
⦁ pe grupe de varsta:
⦁ 21-30 ani : 4 persoane
⦁ 31-40 ani: 2 persoane
⦁ 41-50 ani: 3 persoane
⦁ pe sexe:
⦁ barbați: 6 persoane
⦁ femei: 3 persoane
⦁ după pregatirea profesională:
⦁ cu studii superioare: 6 persoane
⦁ fără studii superioare: 3 persoane
⦁ pe grupe de profesiuni:
⦁ vânzători: 3 persoane
⦁ contabili: 1 persoană
⦁ directori: 3 persoane
⦁ securitate: 2 persoane.
18

PERSONAL SERVICIU
Atribuții:
– au în grijă magazinul / galeria pe durata orelor de lucru;
– informează clientul în legatură cu aspectele legate de obiectu l de artă de care sunt
interesați;
– prelucrează comenzile primite de la clienți;
– totalizează comenzile la sfarsitul zilei curente, operând scad erea din stocuri a
fiecărui obiect de artă;
– eliberează bon de casă si completează consignația.
Obligații:
– raportează Directorului de Marketing evoluția comenzilor;
– solicită Directorului de Marketing aprobare pentru acordarea d e termene de plată
flexibile, în funcție de particularitățile fiecărui client.
SERVICIUL CONTABIL
Atribuții:
– asigură evidența contabilă a stocurilor, a relațiilor cu terți i, a trezoreriei si evidența
veniturilor si cheltuielilor;
– întocmeste situații si rapoarte financiar-contabile si verific ă corelarea acestora;
– se implică în vederea soluțtionării situațiilor de criza care afectează firma.
Obligații:
– analizează bugetul de venituri si cheltuieli;
– asigură înregistrarea corectă si cronologică a tuturor achiziț iilor;
– se conformează reglementarilor financiar-contabile apărute în Monitorul Oficial.
SERVICIUL DE SECURITATE
19

Atribuții:
– asigură protecția si intervin atunci când este nevoie;
– răspunde în timpul serviciului, de paza obiectivului incredint at sau a postului în care
a fost repartizat;
– să ia toate măsurile necesare de pază si protecție contra efra cției.
Obligații:
– nu execută nici o sarcină suplimentară legată de activitatea s a decât dacă ea vine de
la persoanele autorizate si dacă vine pe cale ierarhică si se î ncadrează în prevederile
legale;
– să asigure păstrarea secretului profesional privind activitati le ce se desfasoară în
cadrul spațiului de lucru;
– este strict interzisă consumarea de băuturi alcoolice înainte de intrarea în serviciu
sau pe timpul serviciului.
BIROUL DE EXPERTIZA :
Atribuții si Obliga ții:
– iau parte în procesul de expertizare si evaluare cu privire la obiectele de artă pe care
deponenții doresc să le vândă prin casa de licita ție;
– face parte din cadrul muzeelor.
BIROUL DE RESTAURARE:
Atribuții si Obliga ții:
– restaurare profesionistă se doreste sa păstreze aspectul origi nal al operei de artă cât
mai mult posibil, indiferent dacă propietarii doresc ca interve nțiile sa fie aproape
invizibile.
Restaurarea operelor de artă este un domeniu vast care include o multitudine de
20

tehnici (ulei, tempera, guasă, acrilic, etc.), executate pe dif erite tipuri de suporturi: pânza,
lemn, metal, perete, sticlă si hârtie, iar fiecare intervenție se raportează si diferă de
categoria operei de artă. Restaurarea tablourilor este tradițio nal considerată ca o
disciplină relevantă în domeniul artei, restauratorul fiind ade seori asimilat cu un artist.
⦁ Studiul sistemului informational
P r i n s i s t e m u l i n f o r m a ț i o n a l s e i n ț e l e g e a n s a m b l u l d a t e l o r , informa țiilor,
circuitelor informaționale, fluxurilor informaționale, procedur ilor si mijloacelor de tratare
a informațiilor, care au drept scop să contribuie la fundamenta rea, stabilirea si realizarea
obiectivelor întreprinderii.
Rolul sistemului informațional este de a transmite informația î ntre diferite
elemente. La GESOM IMPEX S.R.L. rolul sistemului informațional este de a asigura
persoana din conducere cu informații necesare pentru luarea dif eritelor decizii economice
sau de altă natură.
În sistemul informațional se regăsesc: informația vehiculată, d ocumentele
purtătoare de informații, personalul, mijloace de comunicare, s isteme de prelucrare a
informației.
Printre activitățile desfasurate în acest sistem, pot fi enumer ate: achiziționarea
de informații si de obiecte de artă, completarea documentelor, centralizarea datelor, etc.
21

Fig. 1.3 Schema fluxului informa țional aferent temei
Analizând fluxurile si circuitele informaționale din cadrul activitații de desfacere ,
se constată următoarele:
-gestiunea stocurilo r de produse este realizată în cadrul institutiei;
– activitatea comercială cuprinde activitățile de aprovizionare si de vânzare, are rela ții
cu alte organizații din afara țarii si alte galerii;
-produsele se vând în baza unei comenzi, fie la galerie, unde se face dir ect sau scrise
sau verbale din partea clienților, fie prin contactarea telefon ica sau e-mail;
-foaia de consignație se completeaza la sediu, sau este trimisa în format electronic spre
completarea ei;
-raportarea se face intrducând datele manual, folosind Excel;
-expertiza se face apelând la experti în domeniul;
-restaurarea se face apelând la experți în domeniu, sau prin colaborări cu m ulte alte
galerii din țara cât si din afara țării;
22

23

Fig. 1.4 Schema fluxului informa țional
1.5.2. Studiul si descrierea circuitului informa țional aferent temei
Mijloace de realizare a sistemului informational în cadrul inst itutiei :
⦁ anticarul caută obiectele de artă si intra în posesia lor;
⦁ colaborarea cu experți din cadrul muzeelor pentru expertiza;
⦁ restaurarea (dacă este cazul) – rame pentru tablouri, curățire p entru metale,
etc.;
⦁ realizarea si transmiterea comunicatelor / articolelor de presă ;
⦁ publicitate / promovare exterioară (outdoor) – realizată prin ba nnere, afise,
mesh, fluturasi, panouri outdoor si panouri indoor;
⦁ publicitate / promovare în reviste de specialitate si ziare tip ărite / online prin
machete, articole, stiri si interviuri;
⦁ publicitate / promovare prin spoturi video si audio pe canalele Tv si Radio
partenere;
⦁ promovare prin newsletter si prin scrisori/invitații trimise de organizatori si
partenerii evenimentelor;
⦁ promovare prin intermediul site-ului oficial www.quasarantiques.net . si a site-
urilor dedicate evenimentelor si domeniul artei ( www.artmark.com );
⦁ promovare în segmentul social media (facebook, bloguri, youtube , twitter,
etc.);
⦁ promovare prin organizarea conferințelor de presă – lansare even iment;
24

⦁ promovare prin pliante, programul evenimentului, brosuri, catal oagele
evenimentelor, reviste si cataloage de specialitate;
⦁ promovare prin prezenta unui magazin online pe site-ul speciali zat în licitatii
online, “Artmark”, având deschidere si pe piata internatională.
1.5.3. Descrierea documentelor utilizate, modelul conceptual al datelor (MCD)
Documentele utiliziate de GESOM IMPEX S.R.L. sunt urmatoarele:
– contract;- foile primordiale;- consignația;- facturi;- bon de casă;- expertiză;- cataloage de specialitate;- registru de casă.
CONTRACTUL este un document legal încheiat de comun acord între două
părți, prin care se stabileste obiectul contractului si condiți ile.
25

Orice contract trebuie privit ca o înțelegere, acord de voință prin care două sau
mai multe persoane fizice sau juridice dau nastere, modifică sa u sting un raport juridic.
Altfel spus, putem numi contract acordul de voință prin care do uă sau mai multe
persoane reglementează (supun unor reguli) o relație socială ca re se stabileste între ele.
La încheierea unui contract, în majoritatea cazurilor trebui e îndeplinite 5 conditii:
⦁ Consimțământul liber si neconstrans al părților (pentru incheie rea valabilă a unui
contract trebuie ca fiecare dintre părti să cunoască consecinte le juridice ale
incheierii contractului respectiv si să consimtă liber si nesil it la acceptarea
acestora).
În cazul unor persoane fizice:
– starea civilă; – domiciliul acestora care trebuie sa coincidă cu cel din Cartea de Identitate,
– pasaport; – numărul si seria actelor de identitate.
În cazul unor persoane juridice:
– nationalitatea persoane juridice; – sediul acestora; – numărul de inregistare de la Registrul Comertului (ex. J/ 40/9 999/2001);
– de către cine este reprezentată.
⦁ Capacitatea de a contracta (un contract poate fi considerat a f i fost încheiat valabil
dacă părțile au avut la momentul incheierii sale aptitudinea de a-si asuma
26

drepturile si obliga țiile care izvorăsc din contractul respectiv).
Cele mai frecvente greseli în contractele comerciale, atunci câ nd nu sunt
consultați specialistii în domeniu, sunt:
⦁ dreptul de semnatură;
⦁ clauza de jurisdictie;
⦁ clauzele de penalizare;
⦁ clauzele de desfiinsare a contractului;
⦁ clauze de forță majoră;
⦁ garantarea obligațiilor de plată;
⦁ inserarea unor clauze de tip contractual pe facturi.
CERERE DE OFERTĂ este exprimarea scrisă a solicitantului (clientului), cu
scopul obținerii de informa ții privind gama de produse pe care o detine societatea,
prețurile si conditiile de livrare si de plată. O cerere de ofe rtă presupune o exprimare
scrisă către anumiti furnizori considerati de către cel care fa ce cererea ca sunt capabili să-
i execute anumite servicii sau să-i livreze un anumit produs la un preț foarte rentabil.
Aceasta se poate face de obicei prin intermediul unui caiet de sarcini intocmit de
către persoana respectivă, sau niste simple schimburi de e-mail uri. Depinde direct de
complexitatea cereri.
FACTURA este un document contabil emis de companie (furnizorul), către o altă
companie sau persoană (clientul), document ce con ține lista cu produsele vândute sau
serviciile prestate clientului de către furnizor. O factură mai conține datele de identificare
fiscală a clientului (emitentul), datele furnizorului (persoana fizică sau juridică), cota
de TVA, precum si pre țul, cantitatea si valoarea fiecărui produs vândut.
27

Elementele facturii – de bază
Conform Codului Fiscal, sunt considerate facturi documentele sa u mesajele pe
suport hârtie ori în format electronic care conțin în mod oblig atoriu următoarele
informații:
– numărul de ordine, în baza uneia sau a mai multor serii, care identifică factura în mod
unic;
– data emiterii facturii;- data la care au fost livrate bunurile / prestate serviciile sa u data încasării unui avans,
dacă această dată este anterioară datei emiterii facturii;
– denumirea / numele si adresa furnizorului / prestatorului – per soana impozabilă care a
livrat bunurile sau a prestat serviciile;
– codul de înregistrare în scopuri de TVA sau codul de identific are fiscală al furnizorului
/ prestatorului – persoana impozabilă care a livrat bunurile sau a prestat serviciile;
– denumirea / numele si adresa beneficiarului bunurilor sau serv iciilor;
– codul de înregistrare în scopuri de TVA sau codul de identific are fiscală al
beneficiarului, dacă acesta este o persoană impozabilă ori o pe rsoană juridică
neimpozabilă;
– denumirea si cantitatea bunurilor livrate, denumirea serviciil or prestate;
– baza de impozitare a bunurilor si serviciilor ori, după caz, a vansurile facturate, pentru
fiecare cotă, scutire sau operațiune netaxabilă, prețul unitar, exclusiv taxa, precum si
rabaturile, remizele, risturnele si alte reduceri de preț, în c azul în care acestea nu sunt
incluse în prețul unitar;- indicarea cotei de taxă aplicate si a sumei taxei colectate, e xprimate în lei, în funcție de
cotele taxei;
Factura simplificată
Facturile pot fi emise si în sistem simplificat si trebuie să c onțină cel puțin
28

următoarele informații:
– data emiterii;- identificarea persoanei impozabile care a livrat bunurile sau a prestat serviciile;
– identificarea tipului de bunuri sau servicii furnizate;- suma taxei colectate sau informațiile necesare pentru calcular ea acesteia;
– în cazul documentelor sau mesajelor tratate drept factură, o r eferire specifică si clară la
factura inițială si la detaliile specifice care se modifică.
Orice document sau mesaj care modifică si care se referă în mod specific si fără
ambiguități la factura inițială are acelasi regim juridic ca si o factură.
Facturile pot fi emise si primite în format electronic dacă ace stea conțin
informațiile prezentate mai sus.
BONUL FISCAL / BONUL DE CASĂ este documentul emis de aparatul de marcat
electronic fiscal, care cuprinde:
⦁ denumirea si codul fiscal ale agentului economic emitent;
⦁ adresa de la locul de instalare a aparatului de marcat electron ic fiscal;
⦁ logotipul si seria fiscală ale aparatului;
⦁ numărul de ordine;
⦁ data si ora emiterii;
⦁ denumirea fiecărui bun livrat sau serviciu prestat;
⦁ prețul sau tariful unitar;
⦁ cantitatea;
29

⦁ valoarea pe fiecare opera țiune, inclusiv taxa pe valoarea adăugată, cu indicarea cotei
de taxă;
⦁ valoarea totală a bonului, inclusiv taxa pe valoarea adăugată;
⦁ valoarea totală a taxei pe valoarea adăugată pe cote de taxă, c u indicarea nivelului de
cotă;
⦁ valoarea totală a opera țiunilor scutite de taxă pe valoarea adăugată, precum si
valoarea altor taxe care nu se cuprind în baza de impozitare a taxei pe valoarea
adăugată, dacă este cazul.
EXPERTIZA este documentul prin care se atesta ca obiectul de arta este au tentic.
REGISTRUL DE CASĂ:
1. Conform dispozi țiilor legale în vigoare (Ordinul privind documentele financiar –
contabile nr. 3512 din 27/11/2008 Publicat în Monitorul Oficial , Partea I nr. 870 din
23/12/2008) REGISTRU DE CAS Ă (Cod 14 -4-7A si Cod 14 -4-7bA) reprezintă:
⦁ documentul de inregistrare operativa a incasărilor si plăților în numerar, efectuate
prin casieria unității pe baza actelor justificative;
⦁ documentul de stabilire, la sfarsitul fiecarei zile, a soldului de casă;
⦁ documentul de inregistrare în contabilitate a operatiunilor de casă.
2. Se intocmeste în doua exemplare zilnic, de casierul unit ății sau de altă persoană
împuternicit ă, pe baza actelor justificative de încas ări si plăți. La sfarsitul zilei, r ândurile
neutilizate din formularul cod 14 -4-7A se bareaz ă.
Soldul de cas ă al zilei precedente se reporteaza, dupa caz, pe primul r ând al
documentului registru de cas ăpentru ziua în curs. Se semneaza de c ătre casier pentru
30

confirmarea inregistrarii operatiunilor efectuate si de către p ersoana din compartimentul
financiar -contabil desemnata pentru primirea exemplarului 2 si a actelor justificative
anexate. Circulă la compartimentul financiar -contabil pentru verificarea exactitătii
sumelor inscrise si respectarea dispozi țiilor legale privind efectuarea operatiunilor de
casă (exemplarul 2). Exemplarul 1 ramane la casier.
3. Registrul de Cas ă circulă : la compartimentul financiar -contabil pentru verificarea
exactitătii sumelor inscrise si respectarea dispozi țiilor legale privind efectuarea
operatiunilor de casă (exemplarul 2). Exemplarul 1 ramane la ca sier.
4. Registrul de Cas ă se arhivează :
⦁ la casierie (exemplarul 1);
⦁ la compartimentul financiar-contabil (exemplarul 2).
5. Continutul minimal obligatoriu de informa ții al formularului Registru de Casă este
urmatorul:
⦁ denumirea unitătii;
⦁ denumirea si data (ziua, luna, anul) intocmirii formularului;
⦁ numărul curent;
⦁ numărul actului de casă;
⦁ numărul anexelor;
⦁ explicații;
⦁ incasări;
⦁ plăți;
⦁ report / sold ziua precedentă;
⦁ semnaturi: casier si compartiment financiar-contabil.
31

1.5.6. Directii de perfectionare a sistemului actual
Pentru a schimba deficientele găsite se impune realizarea urmat oarelor activităti:
⦁ realizarea unui website modern, cu o interfata user-friendly (u sor de navigat);
⦁ acest website sa fie compatibil în toate browserele oferind un aspect curat;
⦁ functionalitate de newletter;
⦁ implementarea unui “cos de cumpărături”;
⦁ generare rapoarte vanzare pentru centralizarea datelor;
⦁ obținerea unui hosting (gaduire web) mai bun;
⦁ galerie foto;
⦁ panou administrare obiecte de artă (editare / adaugare detalii, fotografii, etc.)
⦁ proiectarea design-ului aplicatiei;
⦁ proiectarea bazei de date;
Cap. 2. PROIECTAREA DE ANSAMBLU A SISTEMULUI INFORMATIC.
⦁ Prezentare a tehnologiilor informatice utilizate pentru realizarea
aplicației
Aplicația informatica ce se va realiza va fi concepută astfel incat să permită
realizarea corespunzatoare a activitatilor firmei si anume vânz area on-line si evidenta
32

vânzărilor sub forma unor rapoarte.
Aplicația web (web site-ul) este realizată folosind limbajele d e programare PHP:
Hypertext Preprocessor , HTML ( Hypertext Markup Language ), CSS ( Cascading Style Sheets ),
JavaScript si are o structura MVC (Model View Controller).
Aplicația este impartita în 4 pagini principale si paginile cu produsele, pagini cu
categorii, meniu principal, sidebar pe partea dreaptă unde se r egasesc categoriile dar se
acceseaza prin click pe imagine spre deosebire de meniul princi pal, cele mai populare
obiecte de artă, cele mai bine cotate de pe website, inscrierea la newsletter si date de
contact. De asemenea este un buton de search care se regaseste în partea dreaptă sus
langă cosul de cumpărături.
Aplicația urmăreste usurarea procesului de vânzare a obiectelor de artă aflate în
galerie, nu numai pentru faptul ca inregistrează comenzi, se po t genera anumite rapoarte
pe vânzări, incasări dar deschide galeriei usa pentru mediul on -line din zilele noastre
printr-un design simplu dar tot odată elegant, interfata user-f riendly, panoul administrator
si plasarea de comenzi a obiectelor de artă incarcate pe site, inclusiv asigurarea
confidentialitatii datelor stocate.
Aplicația va fi realizată astfel incat să permită abordarea cer intelor privind
vânzarea, expunerea obiectelor de artă, adaugarea / editarea pr oduselor pe site, procesul
si rapoarte privind vânzarea.
Aplicația va fi realizată astfel incat să fie una modernă, efic ientă si user-friendly.
Are un motor de căutare care foloseste AJAX pentru autocomplete – la fiecare
"keypress" este apelat scriptul PHP aflat la / paintings / auto complete.
Acest script interoghează baza de date (tabelele paintings si c ategories) si care se
potrivesc cu keyword-ul apoi returnează o lista HTML pe care o afisează în timp real.
Articolele din sistem sunt structurate pe categorii. Aceste cat egorii se află în
tabelul "categories". Se pot vedea articolele dintr-o singura c ategorie dacă este specificat
33

parametrul GET "category" cu valoarea INT a categoriei respecti ve.
Lista cu afisarea articolelor foloseste Javascript pentru mărir ea imaginilor si
afisarea unor informa ții suplimentare la "mouseover".
În pagina cu detaliile unui articol se pot adauga comentarii. F ormularul foloseste
CAPCHA pentru prevenirea spamului. Aceasta pagină mai conține o sectiune cu articole
asemănătoare care afisează alte articole din aceeasi categorie.
Utilizatorii se pot inscrie la Newsletter folosind formularul p entru newsletter.
După ce completeaza informa țiile, acestea sunt salvate în tabelul "newsletter".
De fiecare dată când pagina cu detaliile unui articol este viz ualizată, coloana
"views" din tabelul "paintings" a articolului respectiv se incr emeneaza cu 1. Acest lucru
ajuta la crearea sectiunii "Cele mai populare articole".
Sisitemul-ul are un sistem de login pentru autorizarea administ ratorilor. Acestia
au dreptul de a adauga / edita / sterge articole, avea acces la rapoarte bazate pe vânzările
din online.
Administratorii se logheaza cu un username si o parola. Acestea sunt verificate în
tablelul "users".
Un sistem de gestiune a bazelor de date este un ansamblu complex de programe
care asigură interfața între o bază de date si utilizatorii ace steia.
Sistemul de gestiune a bazelor de date este componenta software a unui sistem
de bază de date care interacționează cu toate celelalte compone nte ale acestuia, asigurând
legătura si interdependența între elementele sistemului.
Rolul unui SGBD într-un context de sistem de bază de date este de:
1. a defini si descrie structura bazei de date, lucru care se realizează printr-un
limbaj propriu specific, conform unui anumit model de date;
2. aî n cărca / valida datele în baza de date respectând niste restricțiile de
34

integritate impuse de modelul de date utilizat;
3. a realiza accesul la date pentru diferite operații (consultare, interogare,
actualizare, editare situații de iesire), utilizând operatorii modelului de date;
4. aî n t r eține baza de date cu ajutorul unor instrumente specializate (editoar e,
utilitare (shells), navigatoare, convertoare etc.);
5. a asigura protec țiabazei de date sub aspectul securității si integrității datelor.
Obiectivul general al unui SGBD este de a furniza suportul software complet
pentru dezvoltarea de aplicații informatice cu baze de date. Fi ind un mediu specializat,
SGBD satisface cerințele informaționale ale utilizatorului într -un mod optim. Astfel, el
asigură minimizarea costului de prelucrare a datelor, reduce ti mpul de răspuns (timp util),
asigură o mai buna flexibilitate si deschidere a aplicației, as igură protecție ridicată a
datelor.
Zend Framework , este un framework open-source dezvoltat în PHP 5, al carui
scop declarat este simplitatea si usurinta implementarii aplica țiilor. Designul lui se
bazează pe arhitectura MVC, rezultând un cod reutilizabil si uso r de intretinut.
Aceste tehnologii au dus la realizarea acestei aplicații inform atice.
Cap. 3. PROIECTAREA DE DETALIU A APLICAȚIEI INFORMATICE
3.1 Definirea obiectivelor oportunitatea aplica ției informatice
Aplicația urmăreste usurarea atat pentru beneficiar cat si pent ru client si realizarea
corespunzatoare a vânzărilor ce vor avea loc prin intermediul e i.
Se pun la dispozitia vizitatorului meniuri astfel incat să poat ă naviga în functie de
ce anume caută si de asemenea se poate folosi butonul “search” pentru a usura căutarea,
cu afisare imediata a rezultatelor.
35

Se urmăreste simplitatea prin care se pot administra cele intro duse în baza de date
cat si introducerea produselor (obiectelor de arta) în baza de date (ex: editare, adăugare
articole; editare fotografii, etc.).
Unul din principalele obiective este acela de a urmări procesul de vânzare care are
loc pe web, prin intermediul aplicației informatice este genera rea de rapoarte pe vânzări
în functie de filtrele puse la dispozitie.
De asemenea se va dori Analiza SEO; Indicatori de performanta:
⦁ căutarile efectuate de utilizatori utilizând « Search-ul » din si;
⦁ performanta cuvintelor cheie ale si-ului dar si al competitoril or în motoarele de
căutare;
⦁ performanta backlink-urilor noastre si ale competitorilor;
⦁ zonele de interes din si, respective cele care au primit cele m ai multe click-uri :
Insite Analytics;
⦁ conținutul cel mai popular din si;
⦁ paginile de aterizare ale vizitatorilor alături de paginile de iesire;
⦁ elementele care pot imbunătăti experienta unui utilizator pe si ce țin de informații
si design;
⦁ rata de conversie si nivelul de retentie: setarea si analizarea Conversion Funnels
în Analytics;
⦁ feedback-ul utilizatorilor prin chestionare de satisfactie a cl ientului, analiza
36

comentariilor, like-urilor, voturilor si a problemelor semnalat e;
⦁ profilul consumatorului si al pietei noastre, s.a.m.d.
⦁ optimizarea ratei de conversie (CRO) este una dintre cele mai i mportante lucruri
când vine vorba de un proces e-commerce.
3.2 Proiectarea logica si fizica a iesirilor
Prin iesirile unui system informatice se intelege totalitatea i nformațiilor furnizate
de aceasta beneficiarilor atat interni cat si externi, sub form a de rapoarte, interogari, liste
cu formate prestabilite sau proiectate la cerere. Rapoartele se pot vedea in anexa.
SITUATIE VÂNZĂRI
⦁ rapoarte lunare / semestriale / trimestriale / anuale pe comenz i;
⦁ rapoarte lunare / semestriale / trimestriale / anuale pe factur i;
⦁ rapoarte lunare / semestriale / trimestriale / anuale incasări / plăți.
3.3 Proiectarea logica si fizica a intrarilor
Prin intrarile unui system se intelege totalitatea datelor prim are necesare obținerii
informațiilor de iesire ale sistemului, si anume:
CONTRACTE:
– cu furnizori;
– cu clienti;
37

– de munca.
DOCUMENTE:
– contract;
– foile primordiale;- consignatia;- ordine de plată;- facturi;- bon de casă;- expertiza;- cataloage de specialitate;- registru de casă.
DATE DESPRE:
⦁ stoc de produse existent;
⦁ prețurile de achiziție si de vânzare ale unui produs;
⦁ calculul costului mediu al unui produs;
⦁ calculul pe valoare adaugată, colectată si deductibilă;
⦁ efectuarea unei livrări de produse;
Iesiri din sistemul informational:
⦁ Comenzi:
Dupa ce este interogata baza de date se afiseaza numele celui care aplasat comanda,
38

adresa de e-mail, adresa, totalul comenzii (cu articolele din c omanda)si data la care a fost
plasata. (vezi anexa: 1.9)
⦁ Comenzi ziua curenta:
Dupa apelarea interogarii se afiseaza nume, e-mail, total, data dupa ordinea cronologica a
comenzilor plasate in acea zi. (vezi anexa 1.10)
⦁ Comenzi luna curenta
Dupa apelarea interogarii se afiseaza nume, e-mail, total, data dupa ordinea cronologica a
comenzilor plasate in acea luna. (vezi anexa 1.11)
⦁ Comenzi saptamana curenta
Dupa apelarea interogarii se afiseaza nume, e-mail, total, data dupa ordinea cronologica a
comenzilor din acea saptamana. (vezi anexa 1.10)
⦁ Comenzile cu cele mai multe articole din ziua curenta
Dupa apelarea interogarii se afiseaza nume, e-mail, numar artic ole, total, data dupa
ordinea cronologica a comenzilor din acea zi. (vezi anexa 1.12)
⦁ Comenzile cu cele mai multe articole din saptamana curenta
Dupa apelarea interogarii se afiseaza nume, e-mail, numar artic ole, total, data dupa
ordinea cronologica a comenzilor din acea saptamana. (vezi anex a 1.13)
⦁ Comenzile cu cele mai multe articole din luna curenta
Dupa apelarea interogarii se afiseaza nume, e-mail, numar artic ole, total, data dupa
ordinea cronologica a comenzilor din acea saptamana. (vezi anex a 1.14)
⦁ Comenzile cu cele mai multe articole din anul current
Dupa apelarea interogarii se afiseaza nume, e-mail, numar artic ole, total, data dupa
39

ordinea cronologica a comenzilor din acea saptamana.
⦁ Comenzile cele mai scumpe din ziua curenta
Dupa apelarea interogarii se afiseaza nume, e-mail, numar artic ole, total, data dupa
ordinea valorii comenzilor din acea zi.
⦁ Comenzile cele mai scumpe din saptamana curenta
Dupa apelarea interogarii se afiseaza nume, e-mail, numar artic ole, total, data dupa
ordinea valorii comenzilor din acea zi.
⦁ Comenzile cele mai scumpe din luna curenta
Dupa apelarea interogarii se afiseaza nume, e-mail, numar artic ole, total, data dupa
ordinea valorii comenzilor din acea zi. (vezi anexa 1.15)
⦁ Comenzile cele mai scumpte din anul current
Dupa apelarea interogarii se afiseaza nume, e-mail, numar artic ole, total, data dupa
ordinea valorii comenzilor din acel ani.
⦁ Cele mai vizualizate 10 produse
Se afiseaza cele mai vizulizate 10 produse din aplicatie in ord inea numarului de
vizualizari (ascendent) – se afiseaza numele lucrarii, autorul s i numarul de vizualizari al
produsului. (vezi anexa 1.16)
40

3.4 Proiectarea sistemului de codificare a datelor
Codificarea externă a datelor – prin operatia de codificare se i ntelege generarea
unor grupuri de simboluri si atribuirea lor elementelor atribut elor unei inregistrari.
Prin notiunea de cod se intelege o combinatie de simboluri asoc iate unei
caracteristici date din cadrul unei colectii de date. Prin cap acitatea unui sistem de coduri
se intelege totalitatea combinatiilor posibil de realizat din s imboluri ce conțin un cod.
Prin lungimea codului se intelege numărul de simboluri elementa re dintr-un cod.
Formatul codului reprezintă forma finală a codului cu precizare a clară a următoarelor
elemente identificatoare: – număr de pozitii utilizate; – natura pozitiilor utilizate; – cifra de
control.
Aspecte în proiectarea sistemului de coduri:
1. influenta tipului si structurii codului asupra performantelo r sistemului informatic;
2. implicatiile utilizarii codurilor în operatiile de culegere a datelor si interpretarea
rezultatelor finale de către utilizatorii fără pregătire in dom eniul informaticii.
Criterii de grupare a codurilor:
1. după natura caracterelor: coduri numerice, alfabetice, alfan umerice;
2. după lungimea codului: coduri semnificative si nesemnificati ve;
41

3. după structura codului: coduri elementare.
Activitati parcurse în realizarea unui sistem de coduri:- analiza elementelor ce urmeaza a fi codificate;- precizarea si uniformizarea terminologiei;- alegerea tipurilor de coduri;- estimarea capacitătii, lungimii si formatului codului;- intretinerea nomenclatoarelor de coduri.
3.5 Proiectarea bazei de date
Proiectarea unei baze de date consta din proiectarea schemei co nceptuale (logice)
si fizice a acesteia, astfel încât sa raspunda cerintelor utili zatorilor pentru un anumit set
de aplicatii. În general, se considera ca proiectarea unei baze de date se poate diviza în
urmatoarele faze:
⦁ colectarea si analiza cerintelor;
⦁ proiectarea conceptuala a bazei de date;
⦁ alegerea unui SGBD;
⦁ proiectarea logică a bazei de date;
⦁ proiectarea fizica a bazei de date.
42

În multe cazuri este necesară modificarea proiectului dintr-o f ază initială într-una
din fazele ulterioare, pentru a se obține rezultatele dorite. A ceste bucle de reactie între
faze (sau în interiorul unei faze) sunt, în general, frecvente în cursul proiectarii unei baze
de date. Înainte de a se proiecta efectiv o baza de date, este necesar sa se cunoasca ce
rezultate se asteapta utilizatorii potentiali să obțină de la b aza de date respectivă si ce
informații primare sunt disponibile pentru aceasta. De asemenea , este necesar să se
cunoasca ce aplicatii se vor efectua (aplicatii de gestiune a s tocurilor, aplicatii contabile,
salarizare, etc.).
Modul de organizare si stucturare a datelor influenteaza foarte mult reusita
proiectarii unui system inforatic sau aplicatii informatice. Pr oiectarea bazei de date este o
activitate distincta si foarte importanta în proiectarea sistem elor informatice.
Proiectarea bazei de date se face în doua faze: proiectarea log ică si proiectarea
fizică. Proiectarea fizică a bazei de date este procesul de ale gere a structurilor de
memorare si de acces la fisierele bazei de date, pentru a obțin e performante cât mai bune,
pentru cât mai multe din aplicatiile proiectate. Ca parametri g enerali de alegere a
optiunilor proiectului fizic al unei baze de date relationale s e pot enumera: timpul de
raspuns, utilizarea spatiului de memorare, capacitatea tranzact ionala. Deciziile de
proiectare fizică se pot lua numai dupa o analiză a aplicatiilo r care se vor executa si în
principal a interogarilor si tranzactiilor pe care acestea le v or lansa. În urma analizei se
pot sintetiza informa ții care să dea imaginea de ansamblu a utilizarii atributelor re latiilor
bazei de date: care atribute sunt actualizate cel mai frecvent, care atribute sunt folosite cel
mai frecvent în selectii ale interogarilor, etc. Aceste informa ții se folosesc pentru
stabilirea indexurilor secundare ale relatiilor.
43

1.3 Reprezentarea legaturilor dintre tabelele bazei de date
Relatia dintre paintings si comments este one to many -> un tab lou poate avea
mai multe comentarii.
În query-ul de mai jos datorita relatiei one to many, atunci câ nd se face left join
44

numarul tablourilor se multiplica în functie de cate comentarii are.
Conexiunea la baza de date se face folosind un client de MySQL: HeidiSQL, SQLyog
sau Mysql Workbench.
Mai jos este prezentat un query care leaga si interogheaza 3 ta ble: comments,
paintings, categories.
SELECT comments.`comment`, comments.`email`, categories.
`category_name`, paintings.id , paintings.`author`, paintings.`country`, paintings.
`description`, paintings.`fine_art_category`, paintings.`frame` ,
paintings.`medium`, paintings.`movement_period`, paintings.`sig nature`, paintings.
`subject`, paintings.`views`, paintings.`price`
FROM paintingsINNER JOIN categories ON categories.`id` = paintings.`category_ id`
LEFT JOIN comments ON comments.`item_id` = paintings.`id`;
Exemplu cod (query) pentru generarea unui raport.
45

46

Fig 1.4. Exemplu cod (query) pentru generarea unui raport.
Alegerea sistemului de Gestiune a Bazei de Date
Pentru aceasta aplica ție s-a optat pentru pentru Sistemul de Gestiune a Bazelor de
Date – SQL, datorita facilitatilor oferite atat la utilizarea lu i de către operatori, cat si la
realizarea lui de către programatori.
Definirea colectiilor de date
Colectia PAINTINGS:
Permite identificarea caracteristicilor produselor (obiectelor de arta) aflate în gestiunea
firmei care urmeaza sa fie supuse procesului de vânzare.
PAINTINGS {Id, Titlu, Autor, Categorie, Id Categorie, Mediu(ule i pe panza, acuarela
etc.) , Marime, Data, Subiectul Tabelului, Perioada, Semnatura, Rama, Certificat de
Autenticitate, Preț, Țara, Nume Imagine, Descriere, Vizualizari, Despre Autor}
Colectia COMMENTS:
Permite identificarea caracteristicilor comentariilor aflate în sectiunea comentarii.
COMMENTS {Id, Id-ul obiectului (item_id), e-mail, nume utilizat or, comment, data}
47

Colectia CATEGORIES:
Permite identificarea caracteristicilor categoriei din care fac e parte obiectul de arta.
CATEGORIES {Id, numele categoriei}
Colectia USERS:
Permite identificarea caracteristicilor userului.
USERS {Id, Nume Utilizator, passhash, secret}
Colectia NEWSLETTER:
Permite identificarea caracteristicilor abonatilor la newslette r.
NEWSLETTER {id, nume, e-mail, adresa ip(ip_address), data inreg istrarii(time)}
Colectia Orders:
Permite identificarea caracteristicilor comenzilor
Orders {id, client_name, client_email, client_address, total pr ice, date}
Colectia OrderItems:
Permite identificarea caracterisicilor produselor din comenzi
48

OrderItems {id, order_id, item_id, quantity, price}
Modelul Fizic al Datelor
Nume Tabela Denumire/Atribut Format Codificare Atribut
49

Paintings -i d
– title- author- fine_art_category- category_id-m e d i u m- sizes- date_of_creation- subject- movement_period- signature-f r a m e- authentication_certificate-p r i c e- country- image_name- description-v i e w s- about_author- int(11)- varchar(500)- varchar(500)- varchar(100)- int(11)- varchar(100)- varchar(500)- varchar(100)- varchar(500)- varchar(500)- varchar(10)- varchar(10)- varchar(10)- varchar(100)- varchar(100)- varchar(500)-t e x t- int(11)-t e x t- nr max 11 cifre- txt max 500 chars- txt max 500 chars- txt max 100 chars- nr max 11 cifre- txt max 100 chars- txt max 500 chars- txt max 100 chars- txt max 500 chars- txt max 500 chars- txt max 10 chars- txt max 10 chars- txt max 10 chars- txt max 100 chars- txt max 100 chars- txt max 500 chars- nr nelimitat chars- nr max 11 cifre- nr nelimitat chars
Comments -i d- item_id-e m a i l- nickname- comment-d a t e-int(11)
-int(11)
– varchar(200)
– varchar(200)-t e x t-d a t e- nr max 11 cifre- nr max 11 cifre- txt max 200 chars- txt max 200 chars- nr nelimitat chars-d a t a
Categories -i d- category_name -int(11)
– varchar(120)- nr max 11 cifre
– txt max 120 chars
50

User -i d
-u s e r n a m e- passhash- secret-int(11)
– varchar(60)
– varchar(32)- varchar(50)- nr max 11 cifre- txt max 60 chars- txt max 32 chars- txt max 50 chars
Newsletter -i d-n a m e-e m a i l- ip_address- time-int(11)
– varchar(120)
– varchar(200)- varchar(30)- int(11)- nr max 11 cifre- txt max 120 chars- txt max 200 chars- txt max 30 chars- nr max 11 cifre
Order -i d- client_name- client_email- client_addres- total price-d a t e- int(11)- varchar(100)- varchar(100)- varchar(250)-f l o a t- date time- nr max 11 cifre- txt max 100 chars- txt max 100 chars- txt max 250 chars- numar real-d a t a
Order Items -i d- order_id- item_id- quantity-p r i c e- int (11)- int (11)- int (11)- int (10)-f l o a t- nr max 11 cifre- nr max 11 cifre- nr max 11 cifre- nr max 10 cifre- numar real
51

3.6 Schema de sistem a aplica ƫie
52

53

Utilizatorul trimite informatia catre aplicatie, aceasta trimit e mesaj catre server, dupa ce
acest mesaj este procesat si interpretat de catre server, se ap eleazz fisierele din folderele
de date.
3.7 Proiectarea interfetei aplica ției
⦁ Structura : Acasă >Categorie > Subcategorie > Pagina de Produs
⦁ Designul : Meniu (sus si pe partea dreap ta) pentru selectarea rapida a c ategoriei de
către utilizator si facilitarea ‘citirii’ acestuia de către mot oarele de cautare.
⦁ Codul : Meniu în HTML/JavaScript.
⦁ Denumirea meniului conține cuvinte cheie relevante pentru website la toate cele
3 nivele : Categorie > Subcategorie > Pagina de Produs
Arhitectura informatiei nu tine numai de meniu, ci si de alte e lemente, cum ar
fi: breadcrumbs, URL-uri optimizate, o structura coerenta de link -u ri in tern e p lasate p e
cuvinte cheie (Anchor Texte) si prioritizarea paginilor prin int ermediul Sitemap.
Meniul : Categories: Paintings / Sculptures/ Icons / Silver / C locks / Other more»;
este afisat si în partea dreapta având imagini representative î n functie de categorie.
Prima pagina prezinta societatea, textul reprezentând un scurt istoric, textul a fost
luat de pe si-ul vechi al societatii.
Cele mai raspândite interfete grafice sunt cele bazate pe feres tre. Principiul de
lucru al unei asemenea interfet e presupune ca fiecarei aplicati i active la un moment dat sa
54

i se aloce o zona dreptunghiulara pe ecran, numita fereastra. Î n interiorul ferestrei
respective se vor gasi toate elementele de control necesare dia logului utilizator –
aplicatie, precum si informatiile afisate de aplicatie.
Se poate spune astfel ca, daca sistemul de operare folosit perm ite executia
concurenta a mai multor aplicatii, prezenta ferestrelor aplicat iilor face ca ecranul sa
devina transparent în raport cu memoria. Utilizatorul capata o vedere de ansamblu asupra
a ceea ce se intampla în "capul" calculatorului, diparând senza tia data de lucrul cu o cutie
neagra.
Pentru ca o aplicatie care foloseste interfata grafica sa poata functiona, este
necesara existenta unei platforme sau server grafic care sa det ermine intrarea monitorului
în regim grafic si care sa ofere functiile primitive necesare, intre altele, pentru desenarea
componentelor GUI si pentru receptarea semnalelor generate de m ouse si tastatura.
Serverul grafic utilizat pe sistemele din laborator se numeste server X.
Programarea aplicatiilor cu interfete grafice ar fi insa o corv oada daca ne-am baza
doar pe primitivele oferite de serverul grafic: ar fi cam ceea ce este un limbaj de
asamblare pe langa un limbaj de nivel inalt.
55

56

Fig. 3.7 Proiectare în Photoshop a aplica ției(pagina home)
3.8 Schema de flux informational a noului sistem
57

58

3.9 Propuneri de dotare cu echipamente IT si costuri aferente
Echipamente IT: Descktop sau Laptop cu minimum de cerinte, exem plu:
Frecventa procesor (GHz): 2.4 GHz
Memorie: 4GBCapacitate HDD: 500Chipset video: IntelPutere sursa (W): 12V, 36W wall-mount AC adapterProcesor: Intel Celeron Dual Core
WebHosting: tlh.ro – varianta StartPreț: 2.99 Eur/LunaTrafic lunar: necontorizatBaze de date: 10Panou CPanelServer SSDPOP3/IMAPCerinte de platforma si Hardware.
În functie de ce fel de si doriti sa create, se utilizeaza limb aje medii de
programare, cum ar fi: Active Server Pages (ASP), script-urile Visual Basic, Cold Fusion
59

sau Microsoft Access sau baza de date Microsoft SQL si pentu ac easta, este nevoie de un
serviciu de gazduire web care accepta platforma Windows, cum ar fi Windows NT sau
Windows 2000,Windows Xp. De asemenea, daca optati sa folositi l imbaje de
programare, cum ar fi Perl, CGI, SSI, PHP, sau baze de date myS QL, atunci orice planuri
de gazduire web ce sprijina Unix / platforma Linux ar trebui sa fie suficienta pentru a
indeplini cerintele dvs. de gaz duire Web. Odata ce ati ales pla tforma de server si cerintele
hardware în cateva minute,puteti alege planul de gazduire web potrivita nevoielor
dumneavoastra.
Spatiul de pe disc sau (Bandwidth)
Aici este o alta cerinta tehnica care trebiue avuta în vederer e inainte de a selecta
planul de gazduire, acestea ar fi spatiu pe disc si latimea de banda. Daca se intentioneaza
sa fie publicati un si web fara prea mult conținut sau texte ( adica, pagini web), atunci
spatiu-disc nu poate fi un motiv de ingrijorare. În general, un spatiu pe disc, cu 200MB la
500MB ar trebui sa fie suficient pentru cerintele de gazduire. Dar în cazul în care se
intentioneaz sa fie gazduit un si web cu o cantitate enorma de imagini grafice, MP3 sau
fisiere video, atunci ar trebui sa luati în considerare un plan de gazduire care ofera
spatiu mai mare pe disc, de exemplu, 500 MB la 1000MB sau chia r mai mult.
De asemenea, cerinta pentru latime de banda va depinde de estim area traficului si-
ului. În cazul în care se asteapta ca si-ul sa atraga un trafi c mare el va consuma latimea
lunara de banda foarte repede. Daca este asa, va trebui sa se g aseasca un serviciu de
gazduire web ce ofera latime de banda mare intre 40 GB si 100 G B pe luna sau chiar mai
bine latime de banda nelimitata. În functie de cerinte, alegere a unui serviciu de gazduire
web care furnizeaza spatiu pe disc si latime de banda suficient a este esentiala pentru a
evita costurile suplimentare în viitor.
Alte caracteristici ale gazduiri web
Un web host de calitate ofera un uptime rapid si conexiune rapi da la internet. Se
60

alege un serviciu de gazduire web care sa garanteze cel putin 9 3% server uptime cu
magistrale de mare viteza la Internet folosind cel putin OC3 (O ptical Carrier), linii (155
megabiti pe secunda) sau mai mult, în loc de linii T1 sau T3. U n furnizor de gazduire
web care se respecta investeste în mare masura în infrastructur a centrului sau de date, si
în servere care ofera performanta, si viteza.
În mod normal, ar trebui sa se opteze pentru un serviciu de gaz duire web cu
facilitati hardware care e poiectat pentru scalabilitate, astfe l incat acestea sa poata tine
pasul cu afacerea. De exemplu, când va fi nevoie sa fie crescut spatiul pe disc, latimea de
banda sau numarul de baze de date MySQL, ar trebui sa fie în ma sura de a actualiza dupa
cerintele sistemului, fara nici o problema.
Cap. 4. PREZENTAREA PRODUSULUI SOFTWARE
4.1 Cerin țele platformei hardware si software ale produsului program;
Un cont degazduire web pentru sise alege în functie de resursel e consumate si de 
traficul aproximat pentru urmatoarele luni. 
Astfel: 
⦁ spatiu HDD: 5‐10 Gb;
⦁ traffic lunar: nelimitat;
⦁ baze sql: >5;
⦁ cPanel;
⦁ administrare FTP;
61

⦁ Webmail; POP3, SMTP, IMAP;
⦁ 24/7 e‐mail support;
⦁ Administrare fisiere;
Pentru accesarea aplicație este  nevoie de un PC/laptop cu minim um de cerinte.
Aplicația pentru a fi exploatata în condi ții de securitate si optimizare va trebui sa
respecte urmatoarele cerin țe minime atât pentru sistemul persoanei care va opera
aplicația cât si pentru serverul unde va fi gazduita aplica ția, în cazul în care se opteaza
pentru server propriu si nu pentru inchiriere hosting:
Cerinte minime 1:
Hardware – pentru a funcționa în parametrii optim se cere ca pc să aibe u n processor de
minim 2 Ghz (Pentium 4 sau echivalent), 2 Gbmemorie RAM,500 Gb HDD.
Software – platforma software recomandată pentru func ționarea sistemului este
Microsoft Windows, datorita func țiilor avansate de server si stabilitații în functionare.
Cerinte minime 2:
Hardware – cerințele de sistem sunt dupa cum urmeaza :processor de minim 1.5 Ghz
(Pentium 4 sau echivalent), 2Gb memorieRAM, 120 Gb HDD.
Software – platforma pe care sistemul va funcționa este Microsof t Windows, fie că el este
Windows XP, Vista, 7 sau Windows. Alături de cerințele legate d e sistemul de operare
pentru funcționarea aplicației clientul va necesita un client W EB ca Internet Explorer,
Mozilla Firefox, Opera, Chrome.
62

4.2. Descrierea func țiunilor aplica ției
⦁ Cautare: permite vizitatorului sa caute obiecte de artă dupa nu mele tabloului sau
al artistului;
⦁ Log în: panou administrare – permite logarea în panoul de admini strare de unde
adminul beneficiaza de alte functiuni;
⦁ Adaugare produs (definit: add painting): pentru adaugare de obi ecte de artă,
completarea datelor pe care aplica ția o solicita pentru acesta (adaugarea de poze
si completarea detaliilor privind produsul);
⦁ Modificare produs (definit: edit painting): pentru modificare d ate (detalii,
descriere, poze ale produsului);
⦁ Generare rapoarte: pentru evidenta, monitorizarea si urmărirea procesului de
vânzare on-line;
⦁ Newsletter: permite abonarea si dezabonarea la newsletter;
⦁ Monitorizare comenzi.
În sistem a fost inclus un mecanism de “cos de cumpărături” (sh opping cart) si
identificarea cumpărătorului prin adresă de e-mail. Fiind la pr ima vizită pe site, clientul
va trebui să isi creeze un cont de utilizator, completând datel e care vor fi cerute pe
formularul de contact, ce vor fi ulterior necesare identificări i si/sau livrării bunurilor
achizitionate. În continuare, vizualizând diverse categorii de p roduse, clientul isi umple
“cosul de cumpărături” virtual, ajungând în final la etapa fina lizării comenzi si achitării
ei.
63

Rapoartele din aplicatie se acceaseaza din meniul administrator ului dupa ce aceasta s-
a logat, sistemul, afiseaza in partea din dreapta meniul cu fun ctiile ce ii revin
administratorului. Acesta poate genera rapoarte in functie de n ecesitatile aflate la
momentul respective. Rapoarte lunare sau anuale pe client, sau pe total client. Topul
cumparatorilor si multe altele.
Din pricina folosirii MySQL rapoartele ulterioare, se pot reali za rapid în functie de ce
este solicitat de către beneficiar.
Cap. 5. EFICIENȚA SI UTILITATEA APLICAȚIEI INFORMATICE
5.1. Condi ții privind implementarea aplica ției
Implementarea reprezinta acea etapa de realizare a sistemelor i nformatice în care
se pune în functiune si de a asigura testarea cu date reale, de finitivarea si punerea în
functiune a sistemului proiectat.
Acest lucru presupune urmatoarele activitati:
⦁ asigurarea conditiilor de implementare, verificând sistemul exi stent (asigurarea
produselor hard si asigurarea f ondului informational prin incar carea datelor în
baza de date);
⦁ testarea procedurilor automatizate;
⦁ verificarea perfomantelor sistemului realizat;
⦁ definitivarea documentatiei sistemului realizat (cuprinde o pre zentare generala a
aplicației si rezultate implementare);
64

⦁ omologarea si receptionarea sistemului realizat (acest lucru es te reprezentat de
acceptarea si utilizarea sistemului informatic de către benefic iar);
⦁ instruirea personalului utilizator prin cursuri de initiere de o zi, organizate la
sediul beneficiarului;
5.2. Exploatarea curent ă a aplicației
Aplicația va putea fi accesata de PC, laptop si tablet, folosin d un browser (IE,
Opera, Firefox etc.).
Pentru a naviga pe si se poate folosi meniul principal, aflat î n partea de sus a
paginii web, dar si meniul din partea dreapta a paginii. De ase menea folosind modulul
search (cautare) utilizatorul poate cauta ce doreste. În cazul în care nu se va g ăsi nimic se
va afisa un mesaj „Nothing Was Found. Please search for another keyword!” – si se vor
folosi alte cuvinte cheie. În cazul în care se vor gasi rezulta te, acestea vor fi afisate pe
pagin ă.
Adminul se va loga în panoul de administrare logându-se în cont ul definit. Click
pe “log în”, completeaza numele de utilizator si parola aferent ă contului dupa care click
pe butonul “Log în”. Dupa logare, în partea dreaptă va aparea o sectiune nouă si anume
“Admin Panel”.
Din meniul de administrare, utilizatorul poate edita / adăuga p rodusele în felul
următor:
Pentru editare:
⦁ click pe “edit painting” – se vor afisa toate produsele din baza de date – se da
click pe “edit”-ul aferent obiectului de artă menit ai fi modif icate detaliile. Pentru
a salva modificarile click pe butonul “upload“.
65

Pentru ad ăugare:
⦁ click pe “add painting” – va aparea interfata de urcare a produs elor în baza de
date, se completeaza campurile, iar pentru a urca si o imagine se face click pe
butonul “upload image”, se alege calea de unde se va prelua ima ginea, dupa care
click pe butonul “upload”.
Generare rapoarte
⦁ click pe “reports” – se alege tipul raportului printr-un click p e numele desemnat,
în functie de ce filtre se folosesc.
Intercatiunea dintre aplicație si utilizator se realizeaza prin intermediul mouse-ului si
a tastaturii.
⦁ Sectiunea Home – Elemente generale:
⦁ Bara Meniu (Home | Art Gallery | About Us | Contact +Lista
Categorii( Picturi, Sculpturi, Icoane, Argintarie, Ceasuri, Alt ele, more>>
– dacă userul este logat el conține urmatoarele informații: Bine ai venit
+Prenume+Nume utilizator, Logout, Contul meu, Cautare, Contact;
– nume.prenume – reprezinta link către pagina “Contul meu” cu fil trare dupa
utilizatorul logat;
– logout – delogheaza utilizatorul;- contul meu – reprezinta link către pagina de cont, cu filtrare dupa utilizatorul
logat;
– cautare – reprezintă cautarea unui anumit articol (obiect de ar tă);
– contact – reprezintă link către pagina Galeriei cu detaliile de contact;
66

– About Us – reprezinta link către pagina cu informa ții referitoare la Galerie;
– Art Gallery – reprezinta link către pagina listă cu obiectele d e artă.
1.2 Iconuri:
– Twitter – reprezintă link către pagina de Twitter;- Facebook – reprezintă link către pagina de Facebook.
1.3 Textul din partea de jos a paginii:
– Copyright M Popa 2018;- Harta – reprezintă link către pagina Contact.
1.4 Meniu – la mouse over se schimbă culoarea de fundal gri+text rosu inchis în
culoarea de fundal rosu inchis+text alb.
2. Pagina Home:
2.1 Searchbox – în coltul din dreapta sus + buton Go.2.2 Bara meniu divizata: Home | Art Gallery | About Us | Contac t +Lista
Categorii: Picturi, Sculpturi, Icoane, Argintarie, Ceasuri, Alt ele, more>>.
2.3 Text – sub meniu : “welcome to quasar antiques” .2.4 Slideshow:
2.4.1 Conține imaginea agreata pentru fiecare din categorii;2.4.2 Conține text static care se afiseaza la mouse over;2.4.3 Fiecare poza reprezinta link către paginia aferenta categ oriei;
2.4.4 Ruleaza automat, la un anumit interval de timp;
67

2.4.5 Are cate un buton pentru : “Next” – “Back”;
2.4.6 Derularea imaginilor se opreste la mouseover.
3. Sidebar:
3.1 Unde se reiau categoriile, cele mai puplare si cele mai bin e votate obiecte de
artă;
3.2 Când adminul este autentificat în plus se regasesc functiun ile de add/edit
painting, log-out, comenzi
5.3. Considera ții privind eficien ța aplicației informatice
Realizarea de sisteme informatice complexe este materializata i ntro multitudine
de aplicatii ale tehnicii de calcul: birotica, proiectarea asis tata de calculator, robotica,
supravegherea si conducerea proceselor tehnologice, prelucrarea iformatiilor economice,
informatizarea invatamantului, etc.
O trasatura definitorie pentru toate aplicatiile si sistemele i nformatice este
tendinta de integrare a acestora, tendinta ce trebuie vazuta su b doua aspecte:
⦁ conducere generala: integrarea se realizeaza intre diferite niv eluri de conducere si
orizonturi de planificare-urmărire, elementele principale ale i ntegrarii fiind
modelele de planificare si bazele de date;
⦁ conducere proceselor de productie: integrarea se realizeaza con form stadiilor
ciclului de viata a unui produs ( cercetare, proiectare, pregati rea fabricatiei,
procesele tehnologice si de control a calitatii).
68

Eficacitatea aplicatiei se reflecta in usurinta navigarii pe si te si a vizualizarii
produselor (pozelor aferente). Pe langa acest fapt plasarea une i comenzi se reflecta
imediat in rapoartele (vezi anexa 1.4) deja create pentru gesti onarea stocurilor
societatii. Confirmarea primita de catre client la finalizarea comenzii (vezi anexa 1.7),
usurinta cu care se cauta un produs, fiind impartit pe categori i ofera utilzatorului
experienta unei galeri de arta on-line.
În ambele cazuri, integrarea conduce la arhitecturi de sisteme informatice de
prelucrare, manipulare si stocare distribuita a datelor, cu reg im de prelucrare adesea în
timp real.
ANEXE
69

70

⦁ Machete videoformat de preluare date;(adaugare produs)
71

72

1.2 Functia search(cautare) care beneficiaza de autocomplete
1.3 Logarea folosind numele de utilizator si parola aferenta
73

1.4 Raport privind comenzile
74

75

1.5 Lista afisare produse pentru a plasa comanda
76

⦁ Finalizare comanda (produse din cosul de cumparaturi)
1.7 Mesaj comanda trimisa cu succes
1.8 Creare cont utilizator nou
77

Id Nume Email Adresa Total Data
1 Mihai Popa test@test.com Str. Test 4000 EUR 04.04.2018 20:34
Articole ⦁ 2 x AMFORA CU CAPAC SI INGERASI, 4000 EUR
2 Mihai Popa test@test.com Str. Test 11500 EUR 04.04.2018 20:35
Articole⦁ 2 x AMFORA CU CAPAC SI INGERASI, 4000 EUR
⦁ 1 x SFESNIC DE CENTRUL MESEI CU 4 LUMINI sec.19, 2500 EUR
⦁ 1 x The Lakeccc, 5000 EUR
3 Mihai Popa test@test.com Str. Test 11500 EUR 04.04.2018 20:37
Articole⦁ 2 x AMFORA CU CAPAC SI INGERASI, 4000 EUR
⦁ 1 x SFESNIC DE CENTRUL MESEI CU 4 LUMINI sec.19, 2500 EUR
⦁ 1 x The Lakeccc, 5000 EUR
4 Mihai Popa test@test.com Str. Test 11500 EUR 04.04.2018 21:22
Articole⦁ 2 x AMFORA CU CAPAC SI INGERASI, 4000 EUR
⦁ 1 x SFESNIC DE CENTRUL MESEI CU 4 LUMINI sec.19, 2500 EUR
⦁ 1 x The Lakeccc, 5000 EUR
5 test test@test.com strada testului 8900 EUR 04.04.2018 22:07
Articole⦁ 1 x gaga, 7000 EUR
⦁ 1 x Tablou 9, 1900 EUR
1.9 Raport general privind comenzile
Id Nume Email Total Data
1 Mihai Popa test@test.com 4000 2018-04-04 20:34:10
2 Mihai Popa test@test.com 11500 2018-04-04 20:35:03
3 Mihai Popa test@test.com 11500 2018-04-04 20:37:35
4 Mihai Popa test@test.com 11500 2018-04-04 21:22:45
5 test test@test.com 8900 2018-04-04 22:07:32
1.10 Raport privind comenzi din ziua curenta
78

dNume Email Total Data
1Mihai Popa test@test.com 4000 2018-04-04 20:34:10
2Mihai Popa test@test.com 11500 2018-04-04 20:35:03
3Mihai Popa test@test.com 11500 2018-04-04 20:37:35
4Mihai Popa test@test.com 11500 2018-04-04 21:22:45
5test test@test.com 8900 2018-04-04 22:07:32
1.11 Raport privind comenzi din luna curenta
Id Nume Email Total Data
1 Mihai Popa test@test.com 4000 2018-04-04 20:34:10
2 Mihai Popa test@test.com 11500 2018-04-04 20:35:03
3 Mihai Popa test@test.com 11500 2018-04-04 20:37:35
4 Mihai Popa test@test.com 11500 2018-04-04 21:22:45
5 test test@test.com 8900 2018-04-04 22:07:32
1.12 Raport privind comenzi din saptaman curenta
Id Nume Email Total Data
1 Mihai Popa test@test.com 4000 2018-04-04 20:34:10
2 Mihai Popa test@test.com 11500 2018-04-04 20:35:03
3 Mihai Popa test@test.com 11500 2018-04-04 20:37:35
4 Mihai Popa test@test.com 11500 2018-04-04 21:22:45
5 test test@test.com 8900 2018-04-04 22:07:32
1.13 Raport privind comenzi din anul current
IdNume Email Articole Total Data
3Mihai Popa test@test.com 3 11500 2018-04-04 20:34:10
4Mihai Popa test@test.com 3 11500 2018-04-04 20:35:03
2Mihai Popa test@test.com 3 11500 2018-04-04 20:37:35
5test test@test.com 2 8900 2018-04-04 21:22:45
1Mihai Popa test@test.com 1 4000 2018-04-04 22:07:32
1.14 Raport privind comenzi cu cele mai multe articole din ziua curenta
IdNume Email Articole Total Data
79

3Mihai Popa test@test.com 3 11500 2018-04-04 20:34:10
4Mihai Popa test@test.com 3 11500 2018-04-04 20:35:03
2Mihai Popa test@test.com 3 11500 2018-04-04 20:37:35
5test test@test.com 2 8900 2018-04-04 21:22:45
1Mihai Popa test@test.com 1 4000 2018-04-04 22:07:32
1.15 Raport comenzi cu valorile cele mai mari din luna curenta
IdNume Autor Vizualizari
22The Lake II Vivaldi 165
1SENZA TITOLO Mimmo ROTELLA (1918-2006) 99
45Horses SCOALA RUSA SEC.XIX 37
42POD PESTE DAMBOVITA ALEX. MOSER PADINA 29
50AMFORA CU CAPAC SI INGERASI 21
43 THEODOR AMAN 20
13Trei Pinguini Dinica Ionut Claudiu 17
31Tablou 2 Tudor 16
40The Lakeccc Dinica Ionut Claudiu 16
23Iarna cu Soare Ene Alexandru 15
1.16 Raport cu cele mai vizualizate 10 produse de pe site
Bibliografie
⦁ Frățilă, L., Proiectarea sistemelor inform atice, Editura InfoMega, Bucuresti,
2007.
80

⦁ Ilies, L. si colectiv, Managementul firmei, Ed. Risoprint Cluj-Napoca, 2005.
⦁ Expertiza – http://www.eagallery.ro/expertiza/ .
⦁ http://metropotam.ro/La-cumparaturi / Dependent-de-arta-galerie-de-arta-
online-sau-shopping-cultural-Interviu-cu-George-Robescu-art9346241992/.
⦁ Istoric – www.quasaratiques.net .
⦁ Restaurare – www.egallery.ro/restaurare .
⦁ Descriere documente – www.gestiune-stocuri.ro .
⦁ www.artmark.ro .
⦁ Getting Good with PHP – Andrew Burgess.
⦁ Proiectarea sistemelor informatice. Met ode sistemice. Editura ProUniversitaria,
Buc, 2007 – Cornelia Botezatu, Ionel Iacob.
⦁ Arhitectura calculatoarelor personale si sisteme de operare specifice, Editura
Universul Juridic, Bucuresti, 2005 – Botezatu Cezar, George C ăruțasu, Doru
Chetrariu.
⦁ Proiectarea sistemelor informatice. Studii de caz pentru managementul
activităților unei societ ăți, Editura Pro Universitaria, 2007 – C. Botezatu, Ionel
Iacob.
⦁ Learn ZF2: Learning By Example – Slavey Karadzhov.
⦁ Zend Framework, A Beginner's Guide – Vikram Vaswani.
⦁ Easy PHP Websites with the Zend Framework – W. Jason Gilmore.
81

⦁ PHP and MySQL by Example – Ellie Quigley, Marko Gargenta.
⦁ Complete Beginner's Guide to PH P: Programming & Web Development de
Cedric Palmer.
⦁ JavaScript & jQuery: The Missing Manual de David Sawyer McFarland .
⦁ http://codfiscal.net/în/taxeditor/sinteze-analize/ .
⦁ http://www.anamatei.ro/2011/01/11/mic- ghid-de-bun-simt-în-optimizarea-
magazinelor-online/ .
⦁ http://www.seolium.com/ro/ce-este-seo/ .
⦁ http://www.observatorcultural.ro/Piata-de-arta-intre-experti-si-
evaluatori*articleID_28828-articles_details.html .
⦁ http://www.eagallery.ro/expertiza/ .
⦁ http://codfiscal.net/38825/factura-fiscala-informa ții-obligatorii-conditii-optiuni .
⦁ http://www.scriptcase.net/?
gclid=CjkKEQjwodmdBRDm_ZLhorWm68UBEiQAKhO3
_e_CMhq5TxQEYJjC_A81cU4keG0071WBjD_MBZrVtjXw_wcB .
⦁ http://framework.zend.com/manual/1.11/ en/coding-standard.coding-style.html
82

Similar Posts

  • EVOLUȚIA Șl FAZELE DE DEZVOLTARE ALE VINULUI [612769]

    CURS V Capitolul 10 EVOLUȚIA Șl FAZELE DE DEZVOLTARE ALE VINULUI După desăvîrșirea fermentației alcoolice, faza în care vinul se „naște", în masa lui continuă să se desfășoare numeroase procese, de natură fizică, chimică și biochimică, care determină și delimitează încă patru faze de dezvoltare. Aceste faze sunt : formarea, maturarea, învechirea și degra darea…

  • INFRASTRUCTURA TURISTICĂ ÎN CADRUL REGIUNII DE DEZVOLTARE SUD-EST. [306762]

    [anonimizat]. I.TURISMUL Termenul de turism provine din cuvântul englez “tour” (călătorie),sau “to tour” (a călători).[anonimizat] “tour” (călătorie,mișcare,plimbare).Acesta începe să se dezvolte în a doua jumătate a [anonimizat]. [anonimizat]-un loc în altul pentru a vizita,pentru a [anonimizat] a [anonimizat]. Acesta valorifică potențialul natural și antropic al unui stat și satisfice multiple motivații umane.De-a lungul timpului cercetarea…

  • Introducere (1) [625124]

    ȘCOALA DOCTORALĂ DE STUDII FILOLOGICE Drd. Bîrlădeanu Onuța Georgiana Mântuirea păcătoșilor (ms. BAR 2517; ms. BAR 494), traducere atribuită lui Nicolae Spătarul Milescu . Ediție critică și studiu filologico -lingvistic Coordonator științific: Prof. univ. dr. Munteanu Eugen Iași 2020 2 Cuprins Notă asupra ediției ………………………….. ………………………….. ………………………….. ………………………….. ……………… 6 Introducere ………………………….. ………………………….. ………………………….. ……………………………..

  • LIMBA ȘI LITERATURA ROMÂNĂ ÎN GIMNAZIU dificultăți, nedumeriri, soluții [613429]

    1 LIMBA ȘI LITERATURA ROMÂNĂ ÎN GIMNAZIU – dificultăți, nedumeriri, soluții Prof. niv. dr. habilit. MINA -MARIA RUSU , Inspector general, MINISTERUL EDUCAȚIEI NAȚIONALE R e z u m a t Cele două programe de limba și literatura română pentru gimnaziu (2017) au creat controverse în rândul opiniei publice și al specialiștilor prin adoptarea unei…

  • G10G15G1AG10G86G11G19G03G30G28G37G32G27 G28G03G27G28G03GCCG31G39G02G1FG24G35G28 [619791]

    /G35/G48/G20/G48/G4F/G48/G03/G31/G48/G58/G55/G52/G51/G44/G4F/G48/G03/GFA/G4C/G03/G2F/G52/G4A/G4C/G46/G44/G03/G29/G58/G5D/G5D/G5C/G03/G76/G51/G03/G24/G58/G57/G52/G50/G44/G57/G4C/G5D /G03/G55/G4C /G30/G48/G57/G52/G47/G48/G03/G47/G48/G03/GCC/G51/G59/G03/G20/G44/G55/G48 /G10/G15/G1A/G10/G86/G11/G19/G03/G30/G28/G37/G32/G27 /G28/G03/G27/G28/G03/GCC/G31/G39/G02/G1F/G24/G35/G28 /GCC/G51/G03/G46/G44/G47/G55/G58/G4F/G03/G50/G48/G57/G52/G47/G48/G4F/G52/G55/G03/G47/G48/G03/G44/G51/G57/G55/G48/G51/G44/G55/G48/G03/G56/G58/G53/G48/G55/G59/G4C/G5D/G44/G57/G48/G03/G53/G55/G4C/G51/G03/G53/G55/G52/G46/G48/G56/G58/G4F/G03/G47/G48/G03/G76/G51/G59/G03/G20/G44/G55/G48/G03/G56/G48/G03 /G76/G51/G20/G48/G4F/G48/G4A/G48/G03/G44/G46/G48/G48/G44/G03/G49/G44/G5D/G03/G76/G51/G03/G46/G44/G55/G48/G03/G53/G52/G51/G47/G48/G55/G4C/G4F/G48/G03/GFA/G4C/G03/G52/G49/G56/G48/G57/G58/G55/G4C/G4F/G48/G03/G55/G48/G20/G48/G4F/G48/G4C/G03/G51/G48/G58/G55/G52/G51/G44/G4F/G48/G03/G44/G55/G57/G4C/G49/G4C/G46/G4C/G44/G4F/G48/G03/G56/G48/G03 /G50/G52/G47/G4C/G49/G4C/G46 /G03/G53/G6B/G51/G03/G46/G6B/G51/G47/G03/G56/G48/G03/G52/G45/G20/G4C/G51/G03/G55/G48/G5D/G58/G4F/G57/G44/G57/G48/G03/G56/G44/G57/G4C/G56/G49 /G03/G46/G03/G57/G52/G44/G55/G48/G03/G76/G51/G03/G46/G48/G48/G44/G03/G46/G48/G53/G55/G4C/G59/G48/GFA/G57/G48/G4C/G48/GFA/G4C/G55/G48/G44/G03 /G4C/G50/G53/G58/G56 /G03/G44/G03/G55/G48/G20/G48/G4F/G48/G4C/G03/G51/G48/G58/G55/G52/G51/G44/G4F/G48/G11/G03/G24/G46/G48/G44/G56/G57 /G03/G53/G52/G56/G4C/G45/G4C/G4F/G4C/G57/G44/G57/G48/G03/G47/G48/G03/G44/G47/G44/G53/G57/G44/G55/G48/G03/G44/G03/G56/G4C/G51/G44/G53/G56/G48/G4F/G52/G55/G03/G44/G03/G49/G52/G56/G57/G03 /G49/G52/G55/G50/G58/G4F/G44/G57 /G03/G53/G55/G4C/G50/G44/G03/G52/G44/G55/G03/G47/G48/G03/G27/G11/G03/G2B/G48/G45/G45/G76/G51/G03/G14/G1C/G17/G1C/G03/G58/G57/G4C/G4F/G4C/G5D/G6B/G51/G47/G03/G49/G55/G48/G46/G59/G48/G51/G57/G03/G47/G48/G51/G58/G50/G4C/G55/G48/G44/G03/G47/G48/G03/G4F/G48/G4A/G48/G03 /G4B/G48/G45/G45/G4C/G44/G51 /G03/G11/G03/GCC/G51/G03/G52/G53/G4C/G51/G4C/G44/G03/G4F/G58/G4C/G03/G53/G52/G51/G47/G48/G55/G48/G44/G03/G46/G52/G51/G48/G5B/G4C/G58/G51/G4C/G4C/G03/G47/G4C/G51/G57/G55/G48/G03/G47/G52/G4C/G03/G51/G48/G58/G55/G52/G51/G4C/G03/G4C/G03/GFA/G4C/G03/G4D/G0F/G03/G47/G4C/G51/G03/G47/G52/G58 /G03/G56/G57/G55/G44/G57/G58/G55/G4C/G03 /G44/G47/G4C/G44/G46/G48/G51/G57/G48/G03/G56/G48/G03/G4C/G51/G57/G48/G51/G56/G4C/G49/G4C/G46 /G03/G47/G44/G46/G03/G48/G4F/G48/G03/G56/G58/G51/G57/G03/G46/G52/G51/G48/G46/G57/G44/G57/G48/G03/GFA/G4C/G03/G44/G46/G57/G4C/G59/G44/G57/G48/G03/G56/G4C/G50/G58/G4F/G57/G44/G51/G0F/G03/G46/G52/G51/G49/G52/G55 /G50/G03/G55/G48/G4F/G44/G20/G4C/G48/G4C/G1D /G0B /G0C /G0B/G0C/G4D/G4C /G4D/G4C /G4D/G4C /G44/G44/G57/G5A/G57/G5A /G98/G98/G0E/G20/G0E /G4A/G0F /G0F/G14 /G0B/G19/G11/G14/G0C /G58/G51/G47/G48/G03/G4C/G44/GFA/G4C/G03/G4D/G44/G55/G48/G53/G55/G48/G5D/G4C/G51/G57 /G03/G44/G46/G57/G4C/G59/G03/G55/G4C/G4F/G48/G03/G51/G48/G58/G55/G52/G51/G4C/G4F/G52/G55/G03/G46/G52/G55/G48/G56/G53/G58/G51/G5D /G03/G57/G52/G44/G55/G48/G11/G03/G27/G48/G03/G52/G45/G4C/G46/G48/G4C/G03/G44/G46/G48/G56/G57/G48/G03 /G59/G44/G4F/G52/G55/G4C/G03/G44/G03/G44/G46/G57/G4C/G59/G03/G55/G4C/G4F/G52/G55/G03/G56/G48/G03/G52/G45/G20/G4C/G51/G03/G46/G44/G03/G4C/G48/GFA/G4C/G55/G48/G44/G03/G58/G51/G52/G55/G03/G49/G58/G51/G46/G20/G4C/G4C/G03/G47/G48/G03/G44/G46/G57/G4C/G59/G44/G55/G48/G11/G03/G24/G4F/G48/G4A/G48/G55/G48/G44/G03/G44/G46/G48/G56/G57/G52/G55/G03 /G49/G58/G51/G46/G20/G4C/G4C/G03/G56/G57/G03/G4F/G44/G03/G45/G44/G5D/G44/G03/G47/G4C/G59/G48/G55/G56/G48/G4F/G52/G55/G03/G59/G44/G55/G4C/G44/G51/G57/G48/G03/G44/G4F/G48/G03/G4F/G48/G4A/G4C/G4C/G03/G47/G48/G03/G44/G51/G57/G55/G48/G51/G44/G55/G48/G03/G44/G03/G4F/G58/G4C/G03/G2B/G48/G45/G45/G11/G03/G24/G56/G57/G49/G48/G4F/G03 /G76/G51/G59/G03/G20/G44/G55/G48/G44/G03/G58/G51/G58/G4C/G03/G53/G48/G55/G46/G48/G53/G57/G55/G52/G51/G03/G46/G58/G03/G56/G57/G55/G58/G46/G57/G58/G55/G44/G03/G53/G55/G48/G56/G57/G44/G45/G4C/G4F/G4C/G57 /G03/G53/G55/G48/G56/G58/G53/G58/G51/G48/G03/G56/G57/G44/G45/G4C/G4F/G4C/G55/G48/G44/G03/G53/G52/G51/G47/G48/G55/G4C/G4F/G52/G55/G0F/G03 /G55/G48/G56/G53/G48/G46/G57/G4C/G59/G03/G44/G03/G59/G44/G4F/G52/G55/G4C/G4F/G52/G55/G03/G47/G48/G03/G52/G49/G56/G48/G57/G03/G53/G48/G51/G57/G55/G58/G03/G46/G44/G55/G48/G03/G55/G48/G20/G48/G44/G58/G44/G03/G51/G48/G58/G55/G52/G51/G44/G4F /G03/G55/G48/G53/G55/G52/G47/G58/G46/G48/G03/G56/G48/G57/G58/G4F/G03/G47/G48/G03/G59/G44/G4F/G52/G55/G4C/G03 /G47/G48/G03/G4C/G51/G56/G57/G55/G58/G4C/G55/G48/G11/G03/G28/G5B/G4C/G56/G57/G03/G50/G44/G4C/G03/G50/G58/G4F/G57/G48/G03/G46/G44/G57/G48/G4A/G52/G55/G4C/G4C/G03/G47/G48/G03/G44/G51/G57/G55/G48/G51/G44/G55/G48/G03/G44/G03/G55/G48/G20/G48/G4F/G48/G4F/G52/G55/G03/G51/G48/G58/G55/G52/G51/G44/G4F/G48/G1D /G78/G30/G48/G57/G52/G47/G48/G03/G47/G48/G03/G44/G51/G57/G55/G48/G51/G44/G55/G48/G03/G56/G58/G53/G48/G55/G59/G4C/G5D/G44/G57 /G03/G0F/G03/G46/G44/G5D/G03/G76/G51/G03/G46/G44/G55/G48/G03/G44/G51/G57/G55/G48/G51/G44/G55/G48/G44/G03/G44/G55/G48/G03/G46/G44/G03/G56/G46/G52/G53/G03/G55/G48/G53/G55/G52/G47/G58/G46/G48/G55/G48 /G44/G03/G58/G51/G58/G4C/G03 /G56/G48/G57/G03/G47/G48/G03/G4C/G48/GFA/G4C/G55/G4C/G03/G4C/G50/G53/G58/G56/G48/G03/G53/G48/G51/G57/G55/G58/G03/G58/G51/G03/G56/G48/G57/G03/G47/G48/G03/G59/G44/G4F/G52/G55/G4C/G03/G47/G48/G03/G4C/G51/G57/G55/G03/G55/G4C/G11/G03/G03/G27/G4C/G49/G48/G55/G48/G51 /G20/G44/G03/G47/G4C/G51/G57/G55/G48/G03/G4C/G48/GFA/G4C/G55/G48/G44/G03/G47/G52/G55/G4C/G57/G03/GFA/G4C/G03 /G46/G48/G44/G03/G52/G45/G20/G4C/G51/G58/G57/G03/G55/G48/G53/G55/G48/G5D/G4C/G51/G57 /G03/G48/G55/G52/G44/G55/G48/G44/G03/G47/G48/G03/G44/G51/G57/G55/G48/G51/G44/G55/G48/G11/G03/G24/G51/G57/G55/G48/G51/G44/G55/G48/G44/G03/G56/G48/G03 /G48/G49/G48/G46/G57/G58/G48/G44/G5D /G03/G46/G4C/G46/G4F/G4C/G46/G03/G53/G55/G4C/G51/G03 /G53/G55/G48/G5D/G48/G51/G57/G44/G55/G48/G44/G03/G56/G58/G46/G46/G48/G56/G4C/G59 /G03/G44/G03/G47/G44/G57/G48/G4F/G52/G55/G03/G47/G48/G03/G4C/G51/G57/G55/G44/G55/G48/G03/GFA/G4C/G03/G44/G4D/G58/G56/G57/G44/G55/G48/G44/G03/G46/G52/G55/G48/G56/G53/G58/G51/G5D /G03/G57/G52/G44/G55/G48/G03/G44/G03/G53/G52/G51/G47/G48/G55/G4C/G4F/G52/G55/G03 /G55/G48/G20/G48/G4F/G48/G4C/G03/G76/G51/G03/G59/G48/G47/G48/G55/G48/G44/G03/G50/G4C/G51/G4C/G50/G4C/G5D /G03/G55/G4C/G4C/G03/G48/G55/G52/G55/G4C/G4C/G03/G47/G48/G03/G44/G51/G57/G55/G48/G51/G44/G55/G48/G11…