Utilizarea realitatii virtuale in cadrul unei comaanii [615415]
Universitatea din Craiova
Facultatea de economie si administrarea afacerilor
Utilizarea realitatii virtuale in cadrul unei comaanii
Profesor coordonator
Georgeta Soava
Student: [anonimizat], 2018
Cuarins
Realitatea virtuala (VR)
Domenii de utilizare a realitatii virtuale
Avantajele si dezavantajele utilizarii realitatii virtuale
Studiu de caz-Aalicarea realitatii virtuale in cadrul comaaniei Ford
Realitatea virtuala
Mark Zuckerberg, fondatorul retelei sociale “Facebook” a definit VR. “Realitatea virtuala a fost
odata un vis stiintifico-fantastic (SF), dar si internetul a fost de asemenea, odata un vis, la fel ca
si computerele si smartphone-urile. Viitorul vine. ”
Definiția realității virtuale vine, firește, din definițiile pentru "virtual" și "realitate". Definiția
"virtual" este aproape și realitatea este ceea ce trăim ca ființe umane. Deci, termenul "realitate
virtuală" înseamnă în esență "aproape realitate". Acest lucru ar putea însemna, desigur, orice, dar
de obicei se referă la un anumit tip de emulație a realității.
Știm lumea prin simțurile și sistemele noastre de percepție. În școală, toți am învățat că avem
cinci simțuri: gust, atingere, miros, vedere și auz. Acestea sunt totuși cele mai evidente organe de
simț. Adevărul este că oamenii au mai multe simțuri decât acest lucru, cum ar fi un sentiment de
echilibru, de exemplu. Aceste alte intrări senzoriale, plus o prelucrare specială a informațiilor
senzoriale de către creierul nostru, asigură faptul că avem un flux bogat de informații din mediul
înconjurător în mintea noastră.
Tot ce știm despre realitatea noastră vine prin simțurile noastre. Cu alte cuvinte, întreaga noastră
experiență a realității este pur și simplu o combinație de informații senzoriale și mecanismele
noastre de creare de sens pentru aceste informații. Este înteles că, dacă vă puteți prezenta
simțurile cu informații confecționate, percepția dvs. asupra realității se va schimba și ca răspuns
la aceasta. Vi se va prezenta o versiune a realității care nu este cu adevărat acolo, dar din
perspectiva dumneavoastră ar fi percepută ca fiind reală. Ceva despre care ne-am referi ca o
realitate virtuala.
Așadar, în rezumat, realitatea virtuală presupune prezentarea simțurilor noastre cu un mediu
virtual generat de calculator pe care îl putem explora într-o oarecare modă.
Din punct de vedere tehnic, realitatea virtuala este termenul folosit pentru a descrie un mediu
tridimensional, generat de calculator, care poate fi explorat și interacționat de către o persoană.
Această persoană devine parte a acestei lumi virtuale sau este scufundată în acest mediu și în
timp ce există, este capabilă să manipuleze obiecte sau să efectueze o serie de acțiuni.
Cum se realizează realitatea virtuală?
Există o serie de sisteme care sunt utilizate în acest scop, cum ar fi căștile, benzile de alergare
omnidirecționale și mănușile speciale. Acestea sunt utilizate pentru a stimula împreună simțurile
noastre pentru a crea iluzia realității.
Acest lucru este mult mai dificil decât pare, deoarece simțurile și creierul nostru au evoluat
pentru a ne oferi o experiență fin sincronizată și mediată. Dacă ceva este chiar puțin cam, putem
spune de obicei. Aceste aspecte care împart experiențe convingătoare sau plăcute ale realității
virtuale din cele jignitoare sau neplăcute sunt parțial tehnice și parțial conceptuale. Tehnologia
realității virtuale trebuie să țină seama de fiziologia noastră. De exemplu, câmpul vizual uman nu
arată ca un cadru video. Avem (mai mult sau mai puțin) 180 de grade de viziune și, deși nu
sunteți întotdeauna conștient conștient de viziunea dvs. periferică, dacă ar fi dispărut, veți
observa. În mod similar, când ochii și sistemul vestibular din urechi vă spun că vă aflați în
conflict, poate provoca boală de mișcare. Ceea ce se întâmplă cu unii pe bărci sau când citesc în
mașină.
Dacă o implementare a realității virtuale reușește să obțină combinația de hardware, software și
sincronicitate senzorială exactă, ea realizează ceva cunoscut ca un sentiment de prezență. În
cazul în care subiectul simte într-adevăr că sunt prezente în acel mediu.
Caracteristicile sistemelor de realitate virtuală
Există multe tipuri diferite de sisteme de realitate virtuală, dar toate au aceleași caracteristici,
cum ar fi capacitatea de a permite persoanei să vizualizeze imagini tridimensionale. Aceste
imagini apar de dimensiunea vieții persoanei.
În plus, se schimbă pe măsură ce persoana se mișcă în jurul mediului înconjurător, ceea ce
corespunde schimbării în câmpul vizual al acestora. Scopul este să se asocieze perfect între
mișcarea capului și a ochilor persoanei și răspunsul adecvat, de ex. schimbare în percepție. Acest
lucru asigură faptul că mediul virtual este realist și plăcut.
Un mediu virtual ar trebui să ofere răspunsurile adecvate – în timp real – pe măsură ce persoana
își explorează împrejurimile. Problemele apar atunci când există o întârziere între acțiunile
persoanei și răspunsul la sistem sau latența, care apoi le perturbează experiența. Persoana devine
conștientă că se află într-un mediu artificial și își ajustează în mod corespunzător
comportamentul, ceea ce are ca rezultat o formă de interacțiune mecanică și instabilă.
Scopul este o formă naturală și liberă de interacțiune care va duce la o experiență memorabilă.
rezumat
Realitatea virtuală este crearea unui mediu virtual prezentat simțurilor noastre astfel încât să-l
experimentăm ca și cum am fi fost cu adevărat acolo. Utilizează o serie de tehnologii pentru a
atinge acest obiectiv și este o operă complexă din punct de vedere tehnic, care trebuie să țină
cont de percepția și cunoașterea noastră. Are atât divertisment, cât și utilizări serioase.
Tehnologia devine mai ieftină și mai răspândită. Ne putem aștepta să vedem multe utilizări
inovatoare pentru această tehnologie în viitor și poate un mod fundamental în care comunicăm și
lucrăm datorită posibilităților realității virtuale.
Domenii de utilizare a realitatii virtuale
Pentru unele întreprinderi, realitatea virtuală reală virtuală este un sistem de la CAVE. Îi
place faptul că pot folosi acest lucru pentru a testa un produs în stadii incipiente de
dezvoltare, dar fără costuri suplimentare (sau riscuri) pentru ei înșiși. Acest lucru este util
în special pentru firmele care produc produse periculoase sau potențial dăunătoare care
trebuie evaluate înainte de utilizare. Ei își pot testa produsul într-un mediu virtual, dar
fără risc pentru ei sau angajații lor. Tehnologia realității virtuale a avansat la stadiul în
care are un grad înalt de realism și eficiență.
Unele companii folosesc realitatea virtuală pentru a ajuta la analiza datelor și tendințele
de prognoză pentru a obține o marjă față de concurenții lor. Un exemplu este un sistem
dezvoltat de cercetatorii de la Universitatea din Warwick, care este conceput pentru a
ajuta companiile sa obtina o mai buna intelegere a datelor lor.
Lumile virtuale pentru afaceri
altă utilizare este lumea virtuală: există companii care folosesc lumi virtuale ca mijloc de
a organiza întâlniri cu persoane care se află în diferite locații. Aceasta este adesea o
soluție ieftină pentru problema comunicării cu un număr mare de angajați din locații
îndepărtate.
Mediile virtuale sunt, de asemenea, utilizate pentru cursuri de formare și scenarii de joc
de rol.
Medicina
În acest domeniu VR este utilizat pentru instruire, educație și simulări chirurgicale pentru
diagnostic, planificarea și tratamentul preoperator. Prin utilizarea asupra oamenilor prin
expunerea la realitatea virtuală terapeutica care suferă de o anxietate specifică sau fobiile
pot fi tratate prin expunerea la stimuli negative și combaterea acestora ( vorbire publică,
frica de inaltimi, anxietate). Poate fi folosit și ca instrument de terapie comportamentală
(dependența de alcool și nicotină, tulburari de alimentatie).
Militar
Simulări virtuale ale zborului și ale conflictului, scenariile sunt folosite pentru a învăța
soldații cum să ia decizii imediate și corecte în condiții stresante, care fac ca pregătirea lor să
fie mult mai sigură și mai puțin costisitoare. Ingineria VR este din ce în ce mai mult folosita
în domeniul prototipului digital, tehnici de vizualizare, ergonomia și factorii umani,
întreținerea analizei, instruirea si educația. VR poate fi folosit pe tot parcursul de fabricatie
al unui produsului, de la proiectare până la punerea sa în aplicarecare permite evidențierea
riscurilor potențiale, deficiențe structurale și probleme de proiectare. Cea mai frecventă
intenție este aceea de a scurta și optimiza procesul de dezvoltare al produsului. Utilizarea
sistemelor VR permite crearea unui concepte de design alternative, localizarea optimă a
componentelor, examinarea funcționalității utilizate, soluții tehnice, montare și simulări de
dezmembrare. Chiar și impactul asupra mediului este minimizată prin tăierea materialelor și
intensitatea energetică a dezvoltării și producție. Industria de automobile împreună cu
industria avioanelor este considerată a fi o forță importanta a dezvoltari realității virtuale. Ei
folosesc VR pentru prototipuri în timpul procesului de proiectare care le permite designul
diferit, concepte cu testarea lor fără a fi nevoie de crearea de prototipuri fizice care
accelerează etapa de dezvoltare și face costul procesului efectiv. Observare arhitecturală care
permite explorarea clădirii deja proiectate dar nu încă construite. Divertisment – calculator și
videojocuri, cinematografie, etc.
Avantajele si dezavantajele utilizarii realitatii virtual (VR)
Avantajele tehnologiei VR
oAplicabilitatea tehnologiei VR se dovedeste foarte utila pasionatilor de jocuri
video
oRealitatea virtual creeaza o lume realista
oPermite utilizatorului sa exploreze locurile
oPrin intermediul VR utilizatorul poate experimenta cu un mediu artificial
oRealitatea virtual face educatia mai usoara si mai confortabila
Dezavantajele tehnologiei VR
oRelatiile interumane se vor imputina
oVa genera in scurt timp dependent,un vis din care nu vom dori sa ne trezim
oSepararea claselor sociale ,cei care isi permit un echipament VR si cei care nu au
venituri pentru a acoperi costurile unui echipament VR
Aplicarea realitatii virtuale (VR) in cadrul companiei Ford
Ford analizeaza la momentul actual potentialul pe care-l are o gama de tehnologii bazate
pe Realitatea virtuala si Realitatea Augumentata prin care hologramele digitale pot fi
suprapuse peste imaginile din lumea reala. Clientii au posibilitatea de a interactiona cu
toate interfetele unor produse conform proprilor nevoi. Compania spera ca, intr-o zi,
cumparatorul isi va putea construi virtual exact masina pe care acesta o doreste –
incepand de la alegerea tipului de culoare a caroseriei la detaliile finisajelor de interior –
cu permisiunea sa simuleze teste in locul si in momentul potrivit. Scenariul va putea fi
creat conform aspiratiilor personale ale fiecarui cumparator, neexistand nicio limita la
nivelul profunzimii detaliilor.
In centrele de design, Ford utilizeaza intens Realitatea Virtuala,cea mai mare zona
construita dupa ultimele tendinte in domeniu, fiind Studioul de Design din
Koln,Germania,acolo unde designerii pot experimenta vizual masinile fara a fi nevoie de
prezenta fizica a acestora.Acest lucru le ofera posibilitatea de a imbunatati mult mai rapid
si mai eficient aspectul vizual al materialelor de calitate superioara si finisajele.
Aplicatia despre care o sa vorbesc in proiectul meu este ”Safety VR Glasses-simulator”
din cadrul companiei Ford. Aceasta permite instruirea noilor angajati despre standard de
siguranta ,pentru a simula prin intermediul ochelarilor VR diferite situatii reale din
companie. Instruirea cu ochelari VR permite comunicarea intre angajat si instructorul
pentru protectia muncii,astefel incat sa poata simula o situatie reala sis a invete cum sa
procedeze in acest caz. Utilizatorul invata cum sa actioneze in situatii diferite ,cum ar fi
incendii,cutremure,inundatii,electrocutari. De asemenea, in aceasta aplicatie , s-au folosit
imagini cu lucruri pozitive/negative pe care le puteti face sau nu in companie si clipuri
video la 360 de grade, care va ofera un unghi de vizualizare mai bun.
Copyright Notice
© Licențiada.org respectă drepturile de proprietate intelectuală și așteaptă ca toți utilizatorii să facă același lucru. Dacă consideri că un conținut de pe site încalcă drepturile tale de autor, te rugăm să trimiți o notificare DMCA.
Acest articol: Utilizarea realitatii virtuale in cadrul unei comaanii [615415] (ID: 615415)
Dacă considerați că acest conținut vă încalcă drepturile de autor, vă rugăm să depuneți o cerere pe pagina noastră Copyright Takedown.
