Utilizarea realit ății [615412]

Universitatea din Craiova
Facultatea de economie si administrarea afacerilor

Craiova, 2017
Utilizarea realit ății
virtuale in companii

Nume: Stancu Florina -Cristina
Grupa: IE2

Cuprins:

• Realitatea virtuala (VR)

• Domenii de utilizare a realitati virtuale
(VR)

• Avantajele si dezavantajele utilizarii
realitatii virtuale (VR)

• Aplicarea realitati virtuale (VR) in firma
Ford

1

Realitatea virtuala (VR)

Mark Zuckerberg, fondatorul retelei sociale "Facebook" a definit VR: "Realitatea
virtuala a fost odata un vis stiintifico -fantastic (SF). Dar internetul a fost, de asemenea, odata
un vis, la fel si computerele si smartphone -uri. Viitorul vine. "
Realitatea virtuală (Virtual Reality sau prescurtat VR) este una din tehnologiile de
ultimă generație, care cunosc o dezvoltare incredibilă și o popularitate crescândă. Așa cum se
poate sub înțelege din nume – realitate virtuală – prin intermediul acestei tehnologii vei putea
să experimentezi o realitate care nu există, creată de un calculator.
Tehnologia actuală a realității virtuale (VR) este mai mult ca și cum ați lega un ecran
în fața dum neavoastră. Imaginea este apoi redată în 3D stereoscopic și văzută prin lentile
fantastice, înșelându -vă să credeți că vă uitați la un mediu real și nu la un ecran de numai
câțiva centimetri de la ochi.
Efectul este ajutat de un număr de senzori în și / sa u în jurul giroscoapelor
dispozitivului, puncte infraroșii și altele. Acestea sunt urmărite, permițând ceea ce căutați să
reacționeze atunci când vă întoarceți capul, dați din cap sau chiar va înclinați înainte.
Realitatea virtuala a fost vazut ca nimic mai mult decat un mecanism promitator
pentru majoritatea ultimilor 20 de ani. In orice caz, ultimii ani au vazut VR avansand destul
de mult, la punctul in care sunt disponibile deja ecrane folosite de consumator montate pe
cap. Langa aceste unitati singula re, VR mobil a facut mari progrese si seturi de Google
Cardboard ca acestea sa poata oferi o experienta VR destul de completa folosind smartphone –
ul ca si procesor grafic. In orice forma, VR promite sa se imbunatateasca in multe domenii in
afara tehnologii de jocuri, incluzand medicina, educatia chiar si ingineria. Cu fiecare
dezvoltator care apare, noua tehnologie se apropie de o noua persepectiva, nu este nici o
indoiala ca VR va devenii un obiect obisnuit din zilele noastre.
Desi disponibilitatea acestor 10 casti variaza de la iesirea lor pe piata, ele s -au dovedit prin
demonstratii de tehnologie si publicitate ca ele sunt intradevarat HMD (Head Mounted
Display) pe care le vrei.
Existat doua tipuri de ochelari VR:
1. Legate de PC/consola(Oculus rift)
2. Legate de smartphone
Aceste dispozitive pot testa mai multe aplicatii, precum: filme, jocuri, design,
marketing, fabricatie si multe altele.

Dezvoltatorii Google au aratat pentru prima data Google CardBoard la Google I/O
2014, unul din lucrurile pe care le -au vrut a fost ca, Cardboard sa fie disponibil pentru toti.
Au vrut in asa fel incat nu doar cei care sunt pasionati de VR sa il experimenteze, ci toti cu un
smarthphone. 2 ani mai tarziu, la Google I/O 2016, vice -presedintele diviziei de VR Goog le,
Clay Bavor a declarat ca scopul Cardboardului era sa fie mobil si disponibil pentru toata
lumea. Asa ca la I/O 2016, Google a dezvaluit o noua platforma VR numita Daydream, care
este putin mai ambitios decat simplul Cardboard cand vine vorba de calitat e, cu o combinatie
de noi componente hardware, nou software, noi aplicatii si noi accesorii care lucreaza cu o
calitate mare, dar o experienta mobila VR accesibila.

Domenii de utilizare a realitati virtuale
(VR)

• Medicina
În acest domeniu VR este utilizat pentru instruire, educație și simulări chirurgicale
pentru diagnostic, planificarea și tratamentul preoperator. Prin utilizarea asupra oamenilor
prin expunerea la realitatea virtuală terapeutica care suferă de o anxietate specifică sau fobiile
pot fi tratate prin expunerea la stimuli negative și combaterea acestora ( vorbire publică, frica

1

de inaltimi, anxietate). Poate fi folosit și ca instrument de terapie comportamentală
(dependența de alcool și nicotină, tulburari de al imentatie).
• Militar
Simulări virtuale ale zborului și ale conflictului, scenariile sunt folosite pentru a
învăța soldații cum să ia decizii imediate și corecte în condiții stresante, care fac ca pregătirea
lor să fie mult mai sigură și mai puțin costisitoare.

Ingineria VR este din ce în ce mai mult folosita îndomeniul prototipului digital,
tehnici de vizualizare, ergonomia și factorii umani, întreținerea analizei, instruirea si educația.
VR poate fi folosit pe tot parcursul de fabricatie al unui produsului, de la proiectare până la
punerea sa în aplicarecare permite evidențierea riscurilor potențiale, deficiențe structurale și
probleme de proiectare. Cea mai frecventă intenție este aceea de a scurta și optimiza procesul
de dezvoltare al pr odusului. Utilizarea sistemelor VR permite crearea unui concepte de
design alternative, localizarea optimă a componentelor, examinarea funcționalității utilizate,
soluții tehnice, montare și simulări de dezmembrare. Chiar și impactul asupra mediului este
minimizată prin tăierea materialelor și intensitatea energetică a dezvoltării și producție.
Industria de automobile împreună cu industria avioanelor este considerată a fi o forță
importanta a dezvoltari realității virtuale. Ei folosesc VR pentru prototipuri în timpul
procesului de proiectare care le permite designul diferit, concepte cu testarea lor fără a fi
nevoie de crearea de prototipuri fizice care accelerează etapa de dezvoltare și face costul
procesului efectiv.
• Observare arhitecturală care permite e xplorarea clădirii deja proiectate dar nu
încă construite.
• Divertisment – calculator și videojocuri, cinematografie, etc .

Avantajele si dezavantajele utilizarii
realitatii virtuale (VR)

Avantajele tehnologiei VR
 Aplicablilitatea tehnologiei VR se dovedeste foarte utila pasionatilor de jocuri video
 Realitatea virtuală creează o lume realistă.
 Permite utilizatorului să exploreze locurile.
 Prin intermediul VR utilizatorul poate experimenta cu un mediu artificial.
 Realitatea virtuală face educația mai ușoară și mai confortabilă.

Dezavantajele tehnologiei VR
 Relatiile interumane se vor imputina
 Va genera in scurt timp dependenta, un vis din care nu vom dori sa ne trezim
 Separarea claselor sociale, cei care isi permit un echipament VR si cei care n u au
venituri pentru a acoperi costurile unui echipament VR.

Aplicarea realitati virtuale (VR) in cadrul
companiei Ford

Aplica ția despre care o s ă vorbesc in proiectul meu este "Safety
VR glasses – simulator", din cadrul compainei Ford. Aceasta permite
instruirea noilor angaja ți despre standarde de siguranță, pentru a simula
prin intermediul ochelarilor VR diferite situații reale din companie. Instruirea cu ochelari
VR permite comunicarea între angajat și instructorul pentru protecția mun cii, astfel încât
să poată simula o situație reală și să învețe cum să procedeze în acest caz. Utilizatorul învață
cum să acționeze în situații diferite, cum ar fi incendii, cutremure, inundații, electrocutări.
De asemenea, în această aplica ție, s-au folos it imagini cu lucruri pozitive / negative pe care
le puteți face sau nu în companie și clipuri video la 360 de grade, care vă oferă un unghi de
vizualizare mai bun.

Similar Posts