Proiectul constituie o îmbinare frumoasă a mai multor mediitehnici, complet diferite, [609957]
Introducere
Proiectul constituie o îmbinare frumoasă a mai multor medii/tehnici, complet diferite,
chiar opuse (digital-gestual), compuse în final în mai multe lucrări digitale, având ca temă
transpunerea realită ț ii, societă ț ii crude prin diverse simboluri (de cele mai multe ori având o
natură de basm).
Digitalul ș i gestua lul sunt complet opuse, lumea virtuală vs realitate.
Simbolurile basmului combinate cu elementele esen ț iale de colaj (fotografia) doresc să
eviden ț ieze mai tare această pierdere a grani ț elor, devenind o lume întreagă în lucrare.
Personajele umane, portretele prezente prin fotografie-decupare ilustrează realitatea neatinsă de
om, monotonă, dar ș i maturizarea, concentrarea pe bani, muncă, depărtarea de sentimente, artă.
Aducerea cadrelor din basm, uneori a personalită ț ilor, idolilor din lumea copiilor simbolizează pe
de o parte substratul realită ț ii, în care copii simt, apreciază tot ce îi înconjoară ,dar ș i în polul
opus obligarea maturizării for ț ate ,distorsionarea valorilor morale.
Ideea de digital te duce cu gândul la ceva duce tehnic, automatizat, ce te opre ș te ș i te
limitează la instrumentele (tool-urile) programului în care lucrezi. De ș i par a exista grani ț e ale
libertă ț ii, în partea opusă a tehnicii, apar tu ș ele gestuale ce exprimă spontaneitate, individualitate,
libertate, deta ș ament, emo ț ie ș i, nu în ultimul rând, personalitate. Pe lângă acestea se adaugă
creativitatea ș i imagina ț ia de tip out of the box (în afara cutiei) care atribuie tool-urilor un
complet alt rol fa ț ă de cel inten ț ionat de program, unul neconven ț ional, nonconformist,
utilizându-le cât mai liber, abuzând ș i experimentând limitele ș i grani ț ele acestora. De asemenea,
op ț iunea de a salva, de a întoarce lucrarea în spate (undo) ajută în a compara diverse stadii ș i
direc ț ii ale lucrării ș i mai mult, în a găsi calea cea mai bună de a transmite mesajul cât mai
apropiat, cât mai vibrant cu sentimentele creatorului.
În ceea ce constă inspira ț ia, totul a fost bine structurat ș i gândit până când ideea a avut un
contur clar ca stil, concept, tehnică. Prima parte de mai sus a fost argumentul, ajungerea la
tehnică. Mai jos o să prezint exact cum a decurs acestă evolu ț ie de idei, devoltarea ș i schimbarea
acesteia ca stil, dar ș i ca t emă.
Primul meu scop a fost să hotărăsc grani ț ele desenului meu ș i a tehnicilor ș i interven ț iilor
mele ș i îmbinării lui cu gestualitatea ș i fotografia. Este etapa de exploatare. În idee, dorin ț a
principală este să aflu cât de mult vreau ca lucrarea să fie ilustra ț ie, pictură sau colaj ș i care
dintre ele ar trebui să domine mai mult sau care ar fi echilibru perfect ce s-ar mula pe ideea pe
care doresc să o transmit. Pe lângă acestea am făcut ș i mici compozi ț ii pe care le-am colorat, idei
simple care mi-au trecut prin minte, scene ce s-ar putea întâmpla, ca mai apoi să le modific,
manipulez ș i să le găsesc cea mai bună abordare.
.
Înainte de acest scop al tehnicii a existat o
altfel de explorare ș i dezvoltare: schi ț area ș i
întemeierea temeliei ideilor principale. Mai
întâi am început cu schi ț area sentimentelor pe
care am vrut să le transmit ș i a unor concepte
simple teoretice ce s-ar afla în spatele
lucrărilor. În stânga se află exact pagina pe
care am scris conceptul ce îmi venise în minte
în acel moment.
Pe alocuri se poate observa ș i existen ț a ideii
de abordare realistă, notări cromatice etc. Pe
atunci nu era încă dezvoltată ideea de
digital,dar tehnica de anti-teză,de opunere a
stilurilor era deja prezentă.
Experimentam mai întâi un stil de ilustra ț ie ce prelua ideile de mai sus. Am făcut o schi ț ă
u ș or lucrată, simplă ce implementa basmul “Scufi ț a Ro ș ie” a fra ț ilor Grimm într-un peisaj nou,
urban, cu complet alte mesaje/contexte. Mai sus am inserat cele două schi ț e cu care ‘jucat’ pu ț in.
Apoi a urmat o schi ț ă compozi ț ională cu mici note pe alături ce mai apoi a fost adusă până în
mediul digital.
Capitolul 1 : Inspira ț ie. Arti ș ti. Curente.
Principalele curente care m-au inspirat au fost neo-expresionismul ș i expresionismul
abstract, mai ales partea de “action painting” ș i gestualitate a lui Jackson Pollock, Hans Hartung
ș i gruparea CoBrA.
Neo-expresionismul a apărut la finalul anilor ‘70 ș i începutul anilor ‘80, ca reac ț ie
împotriva minimalismului ș i a artei conceptuale care a dominat arta postmodernistă în anii 1970,
având influen ț e ș i motive clare din maniersim, cubism, fovism, su prarealism ș i pop-art.
Pictura neo-expresionistă apar ț ine artei contemporane ș i î ș i are originile la începutul
secolului al XX-lea în expresionismul german. Stilul său este reprezentat de “culori pline de
contrast ș i vii, amintind de fovism; pensula ț ia este rapidă, violentă; temei distorsionat; ș i o
tehnică în general spontană, încorporând uneori obiecte "găsite". Pe măsură ce mi ș carea s-a
dezvoltat, arti ș tii s-au transformat în inspira ț ie pentru subiectul romantic ș i istoric, lumea
naturală ș i primitivismul” ¹
Acesta s-a devoltat în diverse ț ări precum Germania (cunoscut ca New Fauves), America,
Italia, Fran ț a (sub denum irea de Figuration Libre).
În Italia acest curent era cunoscut ca transavangarda ș i era dominat de o gamă de imagini
figurative poetice, mitologice ș i grote ș ti, inclusiv portrete realiste ș i imaginare. Printre
reprezentan ț i s-au număra t Anselm Kiefer , David Salle ș i Georg Baselitz .
Expresionismul abstract a fost ini ț ial folosit în Europa pentru a descrie lucrările
pictorilor germani expresioni ș ti. Abia mai târziu, în 1946, a fost aplicat artei americane de către
criticul de artă Robert Coates. Această înflorire a picturii americane a dus la devenirea New
York-ului la cel mai important punct de artă- o capitală mondială a artei.
Aceasta în general se împarte în doua grupări: cea de gestualitate ,care mergeau mult pe
expresivitatea actului în sine, mai mult decât pe lucrarea finită, action-painting a lui Jackson
Pollock ș i Willem De Kooning, iar cea construită de cei mai pasivi, având acele câmpuri,
suprafe ț e mari de culoare avându-l în frunte pe Mark Rothko.
Action painting-ul a aparut este situat în jurul anilor 1940-1960 , într-o perioadă de
nelini ș te după cel de-al doilea război mondial. Au existat multe nelini ș ti în ceea ce
prive ș te poten ț ialul războiului rece ș i posibila răspândire a comunismului în întreaga
lume. Mi ș carea de ac ț iune a picturii a reflectat această tulbu rare.
Este adesea asociat cu expresionismul abstract ș i cu Ș coala de la New York..Termenul a
fost folosit pentru prima oară în 1952 de catre criticul american Harold Roschenberg in eseul său
The American Action Painters ș i facea referin ț ă la noua abordare folosită de diferi ț i arti ș ti
apar ț inând expresionimul abstract.
Ace ș tia foloseau pânza ca spa ț iu în care să î ș i desfă ș urau emo ț iile,procesul artistic fiind
considerat ș i produsul artist ,parca ca o premeditare a perfomance-ului ș i happening-ului. Diferi ț i
critici au observat o conexiune cu ideile lui Jung ș i Freud despre despre subcon ș tient, precum ș i
cu suprarealismul. Era un mijloc de evocare a exprimării primare ș i arhetipale ș i nu era menit sa
reprezinte obiecte in sine sau emotii specifice
Arti ș tii considerau pânza un loc,o scenă în care puteau să î ș i desfă ș oare,destănui dramatic
subcon ș tientul. Nu conte ază produsul finit ș i este considerat o condi ț ie mentală,o combina ț ie de
mi ș cari fizice dinamice asociate cu o condi ț ie psihica, creeatoar e ce conduce mâna . Totul este
imprevizibil,dinamic,spontan.De asemenea se puteau folosi mâinile liberele,tigări ,sticlă
spartă,orice îi dicta insinctul artistic
.
Copyright Notice
© Licențiada.org respectă drepturile de proprietate intelectuală și așteaptă ca toți utilizatorii să facă același lucru. Dacă consideri că un conținut de pe site încalcă drepturile tale de autor, te rugăm să trimiți o notificare DMCA.
Acest articol: Proiectul constituie o îmbinare frumoasă a mai multor mediitehnici, complet diferite, [609957] (ID: 609957)
Dacă considerați că acest conținut vă încalcă drepturile de autor, vă rugăm să depuneți o cerere pe pagina noastră Copyright Takedown.
