STUDIU DE CAZ: REALIZAREA UNUI WEBSITE DESTINAT PREZENTĂRII OBIECTIVELOR TURISTICE ALE JUDEȚULUI BOTOȘANI [304843]
CAPITOLUL 2
STUDIU DE CAZ: REALIZAREA UNUI WEBSITE DESTINAT PREZENTĂRII OBIECTIVELOR TURISTICE ALE JUDEȚULUI BOTOȘANI
2.1 [anonimizat] (web site) și desemnează o grupă de pagini web multimedia ([anonimizat], animații ș.a.), [anonimizat] o [anonimizat].
Un hiperlink este o [anonimizat], [anonimizat]. [anonimizat], printr-[anonimizat].
[anonimizat] (creat, întreținut dar și actualizat) de către un așa numit webmaster.
Pagina web este un document creat cu ajutorul limbajului de programare HTML (Hyper Text Markup Language) [anonimizat], JavaScript ș.a.m.d. fiind accesibil vizitatorilor prin intermediul protocolului HTTP (Hypertext Transfer Protocol), care transferă informația de la server la browser.
[anonimizat]. Conținutul în sine este cea mai atractivă metodă de promovare. Cele mai reprezentative elemente ale conținutului sunt:
textul,
grafice,
[anonimizat],
[anonimizat],
[anonimizat].
[anonimizat] – este cea mai simplă modalitate de a
prezenta informația. Citirea online este mai înceată decât cea dintr-o carte, deci este bine de ținut cont de câteva reguli: se vor folosi propoziții cât mai scurte; este indicată folosirea de liste cu semne distinctive în față; întreruperea blocurilor de text; [anonimizat].
Graficele (desenele) reprezintă o caracteristică importantă a site-ului – un grafic face adesea cât o mie de cuvinte. Este important ca ele să arate profesional și vor fi folosite numai dacă este necesar (un grafic se încarcă mai greu și există riscul ca vizitatorul să se plictisească și să renunțe). Se recomandă folosirea graficelor formatele JPEG ori GIF.
[anonimizat]. Totuși, ele trebuie folosite numai pentru a [anonimizat].
Fișierele video se folosesc numai în cazul în care celelalte formate nu explică ceea ce se dorește a fi transmis. [anonimizat] a avut loc ieri sau o descriere/proprietate importantă a unui produs anume. [anonimizat].
Fișierețe audio sunt componente importante ale unui website. Se pot asculta o [anonimizat], a sitului. [anonimizat], deci și ele se vor folosi numai în scopuri bine determinate.
Fișierele multimedia reprezintă practic modalitatea prin care sunt folosite toate componentele enumerate mai sus în transmiterea unui mesaj. Tehnologia utilizării acestui fel de componentă cunoaște cea mai mare dezvoltare deoarece este modalitatea cea mai eficientă de comunicare. Timpii de încărcare a fișierelor de tip multimedia scad din ce în ce mai mult pe măsură ce apar software-uri specializate.
Java scripts. Java este un limbaj de programare ce poate fi înțeles de majoritatea celor care folosesc Internet-ul. În acest limbaj se pot realiza website-uri care sunt mai bogate în facilități animate și proprietăți ce țin de proiectare – de exempu harta unei țări se poate mări până la nivelul de prezentare a unei străzi! Un avantaj important al acestui limbaj este acela că el este funcționabil atât pe sistemul PC cât și sub Macintosch ori UNIX.
Programele sunt cele ce individualizează un website. Ele sunt cele care interacționează cu utilizatorii și fac posibile numărătoarea accesărilor și până la trimiterea automată de e-mail-uri. Aceste soft-uri se pot realiza în diferite limbaje de programare.
Bazele de date sunt folosite prin intermediul soft-urilor specializate pentru a îi atrage pe cei ce doresc să se informeze despre anumite lucruri precise. Această componentă este cea mai dificil de inserat într-o pagină Web. De exempu, este mai bine să utilizezi o bază de date dacă lucrezi cu cataloage online ce se schimbă permanent în loc să folosești text. Într-o bază de date este foarte ușor de căutat și în același timp se poate modifica în funcție de ultimele noutăți.
Aceste componente ale unui website se folosesc numai în măsura în care ele sunt necesare; altfel, se poate îngreuna încărcarea paginilor site-ului. Este de dorit folosirea uneltelor de navigare, acele “butoane” ce ne direcționează spre pagina principală sau spre alte website-uri învecinate. Dacă pagina este mai lungă, se folosește un cuprins cu legături catre fiecare secțiune. O altă variantă este realizarea a unei pagini separate pentru fiecare secțiune în parte, iar utilzatorul o va încărca doar pe cea pe care o dorește și astfel timpul de încărcare va fi mai redus.
Organizarea paginii Web se va face pentru utilizatori și pentru asta se vor folosi metode logice de realizare a website-ului deoarece modul de gândire al realizatorilor diferă de cele mai multe ori de cel al utilizatorilor. Ca reguli generale trebuie să se țină cont de următoarele:
Navigarea în website se realizează într-un mod cât mai evident prin furnizarea elementelor ajutătoare: butoane, semne, etc .
Se oferă posibilitatea tranziției în pagina inițială din orice pagină a website-ului, deoarece, prin intermediul motoarelor de căutare se va ajunge într-o pagină anume a website-ului.
Este recomandată folosirea unui singur layout (format de pagină ).
Gruparea informațiilor se va realiza prin intermediul titlurilor. Astfel, căutarea este mai ușoară.
Pentru a reduce timpul de încărcare, cantitățile mari de informații se vor repartiza pe mai multe pagini.
După realizarea website-ului, cea mai importantă etapă este testarea acestuia. De la modul de afișare și până la încercarea legăturilor, totul se va testa și se va compara cu ce își dorește cel care a realizat websiteul. Mai mult decât atât, testarea trebuie să se realizeze periodic și chiar multe website-uri apelează la bunăvoința utilizatorilor îndemnându-i să îi avertizeze în legătură cu orice neconcordanță sau inconvenient. Se ține cont și de rezoluția majorității calculatoarelor și de performanțele celor mai utilizate browsere printre altele.
Și în cazul paginilor Web este necesar un așa numit test pilot. Persoanele care îl vor testa vor scoate la iveală lucruri aparent minore, dar de care nu s-a ținut cont: timpul mediu de așteptare-renunțare pentru încărcare, culori preferate pentru tipul website-ului, promptitudinea comenzilor, buna funcționare a tuturor componentelor, partea de site cea mai accesată etc.
În funcție de feed-back, website-ul va deveni operativ, știut fiind faptul că revenirea este dorința tuturor realizatorilor de pagini Web. Motivul revenirii nu este altul decât conținutul.
Nu trebuie să se limiteze promovarea la cea prin intermediul Internet-ului – se pot folosi și celelalte modalități clasice de promovare, pentru a nu se pierde diferite oportunități deosebite.
Dacă afacerea se va desfășura și în afara internet-ului, intrăm în contact zilnic cu clienții potențiali. Nu este nicio greutate să le comunicăm faptul că suntem prezenți și pe Web. Dar cum? Simplu, vom adăuga și adresa noastră Web pe: broșuri și fluturași, antete de corespondență și de fax, panouri și afișe, facturi, newsletter-uri și cataloage, mesaje telefonice robot, anunțurile propriu-zise din publicații, manuale și documentații, cărți de vizită, spoturi radio și pe TV, etc.
Nu trebuie uitat marketingul prin viu grai – contactele noastre zilnice pot deveni o sursă inepuizabilă de noi oportunități în afaceri. Nu ne costă nimic dacă spunem tuturor ce avem de oferit! O reală bază de început o e reprezentată de vechii clienți care trebuie informați despre noul serviciu. Chiar și clienții noi, alții decât cei care vin prin intermediul Net-ului, pot primi un fluturaș în care li se prezintă noul serviciu.
2.2 Limbajele de programare și software
2.2.1. Linbajul de marcare HTML
Cu ajutorul HTML se pot realiza:
documente independente pe platformă
legături la alte documente și resurse de pe internet
inserții de grafică sunet și video
dialog între cititorul dialogului și aplicația respectivă
HTML este un limbaj pentru descrierea documentelor structurate. Deoarece majoritatea documentelor au elemente comune (titluri, liste) s-a pornit de la ideea definiri unui set de elemente urmată apoi de marcarea elementelor documentului cu tag-urile (etichetele) corespunzătoare.
HTML lucrează continuu cu ajutorul macatorilor; de exemplu, <numetag>text afectat </numetag>. Acest lucru indică navigatorului elemente importante din formatarea documentului. Documentele HTML conțin doar text și taguri și pot fi vizualizate de orice navigator. Afișarea documentelor diferă foarte putin prin prisma diversității structurilor navigatoarelor. Fiecare document, uneori referit și ca pagină este structurat în două părți; început sau antet (head) care conține declarații despre document și conținut (body) care este (hyper)textul documentului.
Exemplu:
<HTML>
<HEAD><TITLE>Titlul documentuli</TITLE></HEAD>
<BODY>TEXTUL DOCUMENTULUI</BODY>
</HTML>
Toate tag-urile conțin nume scrise între paranteze unghiulare și uneori atribute ce pot lua unele valori. De exemplu atributul SRC (search) este un atrbut al tag-ului img (imagine). Atributele au următoarea formă: nume = „ valoare” . de exemplu: <img src = „poza.jpg „ > semnifică inserarea unei imagini.
Prin HTML se pot realiza legături ale documentului prelucrat cu un alt document aflat pe același calculator sau pe un altul, aflat la distanță (calculatoare însă trebuie să fie conectate în rețea) dar și legături la anumite părți ale documentului respectiv. Acest tip de legături sunt legături hypertext. Marcarea legăturilor este realizată de tag-ul <a> împreună cu numele documentului legat: <a href = „ document.html” > text </a>. Imediat după accesarea documentului textul marcat iși modifică culoarea din albastru în rosu, fapt ce arată că a fost accesat de către utilizator.
Orice document html începe cu tag-ul <html> și se termină cu </html>. Este foarte important ca orice tag deschis să se încheie cu același tag precedat de caracterul „ /”
Cele mai importante tag-uri din structura unui document sunt următoarele:
<html>…</html> marchează intregul document html <head>…</head> marchează partea de început a documentului;
<body>…</body> marchează conțnutul documentului <title>…</title> marchează titlul documentului;
<b>…</b> ; <i>…</i> marchează stilul documentului (bold sau italic);
<Hi>…</Hi> marchează titlul de ordine I;
<HR> inserează o linie;
<OL > …</OL> marchează o listă ordonată;
<UL>…</UL> marchează o listă neordonată;
<font> marchează un font;
<center> centrează tetul;
<P>…</P> marchează paragraful;
<CITE>…</CITE> marchează un citat.
CSS (Cascading Style Sheets) este un standard pentru formatarea de elemente ale unui document HTML. Stilurile se pot atașa de elementele HTML prin intermediul unor fișiere externe sau din cuprinsul documentului, prin elementul <style> și/ sau atributulstyle. CSS se poate utiliza și pentru formatarea elementelor XHTML, XML dar și SVGL.
CSS reprezintă un upgrade ce aduce câteva noutăți și ajută la dezvoltarea noilor concepte din webdesign. Unele dintre cele mai importante segmente (module ) noi adăugate acestui standard pentru formatarea de elemente HTML aduc un plus considerabil în dezvoltarea activități de webdesign.
Mai jos sunt amintite în listă cele mai importante modulele ale CSS:
Selectors;
Box Model;
Backgrounds și Borders;
Image Values și Replaced Content;
Text Effects;
2D/3D Transformations;
Animations;
Multiple Column Layout;
User Interface.
Deși au apărut unele deficiente de compatibilitate între anumite browsere, majoritatea proprietăților CSS au fost implementate cu succes în variantele noi de browsere.
2.2.2. Utilitarul Notepad++
Acesta este un editor pentru text, gratuit pentru Windows, găzduit la Sourceforge. Programul acesta permite editarea codului sursă specific unui număr mare de limbaje de programare, cum ar fi C, C++, Pascal, Cobol, HTML, PHP.
Ca facilități remarcabile ale Notepad++ pot enumera:
Colorare sintactică pentru 48 de limbaje de programare (poate fi personalizată);
Tipărirea color a codului de sursă (WYSIWYG);
Autocompletare (deducerea și întregirea automată a cuvântului de cod din biblioteca utilizată);
Interfață ce poate fi folosită cu mai multe ferestre (utilizează tab-uri);
Suport pentru căutări/ înlocuiri cu expresii regulate PERL;
Suport pentru macroinstrucțiuni.
Notepad++ se bazează pe motorul Scintilla, fiind programat în limbajul C++ și utilizând Win32 API și biblioteca STL, asigurând astfel o execuție rapidă și un consum mai redus de resurse.
Figura 2.1 Imagine fișier Notepad++
2.2.3 Programul Adobe Photoshop
este un software folosit pentru editarea imaginilor digitale pe computer, program produs și distribuit de compania americană Adobe Systems și care se se adresează în special profesioniștilor în domeniu.
Figura 2.2 Imagine fișier Adobe Photoshop – software de editare grafică
Adobe Photoshop, așa cum este cunoscut astăzi, este vârful al gamei de produse de software pentru editare de imagini digitale, fotografii, grafică de tipar, video și Web de pe piață. Photoshop este un program cu o interfață intuitivă și care permite o multitudine extraordinară de
modificări necesare în mod curent profesioniștilor și nu numai: editări atat de luminozitate cât și contrast, culoare, focalizare, aplicare efecte pe imagini sau pe zone (selecții), retușare de imagini degradate, număr arbitrar de canale de culoare, suport de canale de culoare pe 8, 16 sau 32 de biți, efecte third-party etc. Sunt situații specifice pentru un profesionist în domeniu când alte pachete duc la rezultate mai prompte, însă pentru prelucrări generale de imagine, întrucât furnizează instrumente solide, la standard industrial, Photoshop este efectiv indispensabil.
2.3 Etapele realizării websiteului
Realizarea website-ului a implicat folosirea atât a mai multor programe (grafic, de programare, de uploadare pe host) cât și a înregistrării hostului și domeniului necesare găzduirii paginilor și a informației online după cum urmează:
Primul pas a fost înregistrarea unui host on-line (spațiul virtual unde sunt găzduite paginile și întreaga informație a website-ului). Ca spațiu de găzduire am ales unul dintre numeroasele host-uri on-line gratuite de la “000webhost” (www.000webhost.com). Acestea au singurul dezavantaj că oferă clientului un spațiu de stocare limitat, însă pentru proiectul meu a fost suficient deoarece dimensiunile imaginilor încărcate în paginile din site au fost limiate la minimum:
Figura 2.3 Website-ul pentru hosting web
(sursa: www.000webhost.com)
Următorul pas a fost înregistrarea unui domeniu (domeniul reprezintă numele sub care website-ul va apărea în browser / adresa website-ului) www.2botosani.tk. În acest sens, am ales domeniul dot.tk (www.dot.tk ), acesta fiind de asemenea un serviciu gratuit:
Figura 2.4 Înregistrarea domeniului www.2botosani.tk pe website-ul www.dot.tk
(surs: www.dot.tk)
Pașii următori au constat în descărcarea și instalarea platformei grafice Adobe Photoshop CS5 pentru Microsoft Windows:
Figura 2.5 Descărcarea Adobe Photoshop CS5
(sursa: www.adobe.com)
Figura 2.6 Instalarea programului Adobe Photoshop CS5
(sursă proprie – print-screen desktop)
Realizarea părții grafice a website-ului s-a efectuat în Adobe Photoshop. Mai întâi am realizat o imagine statică, care cuprinde întreaga pagină web și apoi folosid unealta “Slice Tool” (prin comanda Shift+C) am decupat în imagini individuale fiecare zonă unde vor fi butoanele sau alte date ce vor fi introduse mai târziu în website:
Figura 2.7 Programul Adobe Photoshop CS5 și utilizarea uneltei “Slice Tool”
(sursă proprie – realizare website)
Pentru a exporta imaginile create, dar și automat o pagină simplă HTML, programul Photoshop CS5 dispune de opțiunea “Save for web & Devices” din meniul File.
Figura 2.8 Programul Adobe Photoshop CS5 – exportarea imaginilor pentru formatul Web folosind “Save for web & Devices”
Figura 2.9 Programul Adobe Photoshop CS5. Exportarea imaginilor
în formatul Web folosind “Save for web & Devices”
În continuare au urmat pașii pentru descărcarea și instalarea platformei de lucru pentru limbajele de programare Notepad++ , versiunea 6.9.2.
:
Figura 2.10 Instalarea platformei Notepad++ /6.9.2
Figura 2.11 Descărcarea platformei Notepad++ versiunea 6.9.2.
(sursa: notepad-plus-plus.org)
Mai jos este prezentată o captură din pașii efectivi de lucru, mai precis realizarea website-ului (scrierea codurilor) în platforma de programare Notepad++.
Figura 2.12 Scrierea codurilor în limbaje de programare prin intermediul
platformei Notepad++
Descărcarea și instalarea platformei FileZilla 3.18.0 (pentru Windows), folosită pentru uploadat (introdus) filele website-ului din calculator pe host-ul creat mai devreme.
Figura 2.13 Descărcarea și Instalarea programului FileZilla 3.18.0
Figura 2.14 Încarcarea fișierelor prin intermediul programului FileZilla 3.18.0
2.4 Descrierea meniurilor și a conținutului paginilor web
Website-ul este menit să prezinte obiectivele turistice din județul Botoșani. Este alcătuit într-o manieră simplă, interfața este realizată să interacționeze cu utilizatorii prin prezența imaginii unei hărți pe care cei ce vizitează site-ul să selecteze stațiunea/zona de care sunt interesați.
Headerul (partea superioară a websiteului) cuprinde o imagine-hartă ca fundal și alte elemente precum sigla județului și textul cu înscrisul ce poartă numele județului.
Figura 2.15 Header-ul (partea superioară a paginii website-ului)
(sursă proprie – realizare website)
Adresa website-ului este www.2botosani.tk și poate fi accesată atât prin intermediul browserelor dedicate PC-urilor, laptopurilor, cât și de pe telefoanele mobile și tablete, rezoluția site-ului ajustându-se în funcție de cea a device-lui utilizat.
Pagina principală cuprinde harta în care este inclusă și afișată, în partea stângă a paginii, lista cu meniuri. Este o pagină simplă și ușor de navigat prin intermediul ei.
Figura 2.16 Pagina principală (index.html) a website-ului
(sursă proprie – realizare website)
Secțiunile principale, bineințeles în afară de pagina de start, sunt:
Acasă (home)
Potențialul turistic natural al județului Botoșani
Potențialul turistic antropic al județului Botoșani, cu subsecțiunile: obiective turistice religioase, obiective turistice istorice și obiective turistice culturale
Date despre județul Botoșani
Obiceiuri și tradiții
Pentru ca vizitatorii să ajungă pe una dintre paginile de mai sus trebuie să selecteze printr-un singur click butonul aferent fiecărei secțiuni care îi interesează (meniu).
Figura 2.17 Secțiunile (meniul) website-ului
Secțiunea Acasă conține informații mai puțin cunoscute, sunt structurate sub formă de ”…știați că?” și oferă mai multe informații de cultură generală care au legătură cu județul. Pagina aferentă este denumită acasă.html și poate fi vizualizată în figura următoare.
Figura 2.18 Captură de ecran din pagina acasa.html
(sursă proprie – realizare website)
În continuare, vom lua ca exemplu secțiunea Potențialul turistic natural al județului Botoșani . Așa cum specifică și numele, pagina web intitulată „potentialturisticnatural.html” are menirea de a descrie relieful, flora, vegetația și fauna specifică acestei zone. La această pagină se ajunge prin selectarea ei printr-un simplu click.
Figura 2.19 Captură de ecran din pagina potentialturisticnatural.html
(sursă proprie – realizare website)
După selectarea butonului, utilizatorii ajung pe pagina cu informații despre turismul natural al zonei. Formatul acestei pagini este structurat într-o manieră ușor de explorat de către vizitatori, fiind oferite informații și imagini corespunzătoare descrierilor.
Figura 2.20 Capturi de ecran din pagina potentialturisticnatural.html
(sursă proprie – realizare website)
În continuare, vom lua ca exemplu secțiunea Potențialul turistic antropic al județului Botoșani. Așa cum specifică și numele, pagina web intitulată „potentialturisticantropic.html” are menirea de a descrie elemente de cultură și istorie, artă și civilizație, tehnico-economice și socio-demografice care, prin caracteristicile lor, atrag atenția turiștilor. La această pagină se ajunge prin selectarea butonului aferent din lista de meniuri prezentată anterior.
Figura 2.21 Captură de ecran din pagina potentialturisticantropic.html
(sursă proprie – realizare website)
Obiective turistice religioase
Figura 2.22 Captură de ecran din pagina obiectivereligioase.html
(sursă proprie – realizare website)
Figura 2.23 Captură de ecran din pagina obiectivereligioase.html
(sursă proprie – realizare website)
Figura 2.24 Captură de ecran din pagina obiectivereligioase.html
(sursă proprie – realizare website)
………………………………………
Cam asa ar trebui sa arate…
CONCLUZII
Industria turismului este una dintre cele mai importante industrii ale unei țări sau unei regiuni.
Este o industrie generatoare de capital, locuri de muncă și creare de imagine a unei țări/regiuni. Atrage investițiile străine și provoacă o dezvoltare regională sau locală uimitoare. Industria turismului este în continuă dezvoltare. Odată cu dezvoltarea progresului tehnic, industria turismului se dezvoltă și ea.
Totuși, față de alte țări din Europa și lume, la noi, piața online a turismului se prezintă slab. Consider că societățile turistice din România încă nu au înțeles importanța prezenței pe piața virtuală și beneficiile acesteia. De asemenea, o altă problemă o prezintă numărul scăzut de utilizatori de internet din România dar și lipsa educație în acest sens. Mulți români, deși au conexiune de internet acasă sau la serviciu încă nu știu să caute informația pe internet.
Chiar dacă promovarea în mediul virtual a luat un avânt considerabil, ca orice metodă de promovare, și social media are anumite limitări și dezavantaje, precum: cuantificarea dificilă a rezultatelor, refuzul anumitor persoane de a utiliza aceste platforme, necesitatea unei comunicări prompte etc.
Prin intermediului internetului, promovarea turistică se poate efectua mult mai eficient datorită vitezei cu care informația circulă, datorită faptului că o proporție majoritară din turiști folosește mediul online pentru informare cu privire la destinațiile turistice și datorită faptului că în acest mediu numarul agențiilor de turism și a celor care își fac publicitate turistică este într-o creștere uriașă și o competiție permanentă.
Aș vrea să punctez și faptul că realizarea unui website de prezentare turistică nu implică la fel de multe resurse umane și materiale cum se regăsesc în celelalte forme ale unei promovări. Este o metodă eficientă care se realizează prin costuri relativ mici față de alte metode de promovare/prezentare clasice, iar timpii în care informația turistică ajunge la clienți sunt aproape inexistenți și putem adăuga și faptul că informațiile pot fi înlocuite în timp real dacă suferă modificări ulterioare, ceea ce nu se poate realiza la alte tipuri de promovare. Iar cu noile platforme online de realizare a website-urilor, chiar și cei mai putin experimentați utilizatori pot crea un spațiu de promovare.
BIBLIOGRAFIE
Bleahu M., 1987, Turismul și protecția peisajului, Ocrotirea naturală și a mediului înconjurător, Ed. Academiei, București
Buraga Sabin, Proiectarea siturilor Web, Editura Polirom, Iași, 2002
Cândea M., Erdeli G., Simon T., 2000, Potențial turistic și turism, Ed. Universității București
Castro Elisabeth, HTML pentru World Wide Web, editura Fourth, 1999
Ciangă N., 1998, Turismul în Carpații Orientali. Studiu de geografie umană, Ed. Presa Universitară Clujană, Cluj-Napoca
Minciu Rodica – Economia turismului, Editura Uranus, Bucuresti, 2001
Nistoreanu Puiu- Ecoturism si turism rural, Editura ASE, Bucuresti, 2003
Nistoreanu Puiu – Turismul rural, o afacere mica cu perspective mari, Editura Didactica si Pedagogica, R.A., Bucuresti, 1999
Stanciulescu Gabriela – Managementul operatiunilor de turism, Editura AllBeck, Bucuresti, 2002
Stǎnescu D. – „Strategii de dezvoltare in turism”Editura U.P.G., Ploiesti 2003
Bibliografie online:
http://www.romaniaturistica.ro/obiective-turistice-din-judetul-botosani
http://obiective-judetul-botosani.viaromania.eu
http://publicis.tripod.com/Resurse/Promovarea_pe_internet.htm
http://documents.tips/documents/dezvoltarea-turismului
http://www.roturism-info.ro/orase/judetul-botosani/botosani.html
http://www.scrigroup.com/calculatoare/internet/Promovare-web-Promovare-online42634.php
Copyright Notice
© Licențiada.org respectă drepturile de proprietate intelectuală și așteaptă ca toți utilizatorii să facă același lucru. Dacă consideri că un conținut de pe site încalcă drepturile tale de autor, te rugăm să trimiți o notificare DMCA.
Acest articol: STUDIU DE CAZ: REALIZAREA UNUI WEBSITE DESTINAT PREZENTĂRII OBIECTIVELOR TURISTICE ALE JUDEȚULUI BOTOȘANI [304843] (ID: 304843)
Dacă considerați că acest conținut vă încalcă drepturile de autor, vă rugăm să depuneți o cerere pe pagina noastră Copyright Takedown.
