Pachete Profesionale Pentru Grafica pe Paginile Web

„Pachete profesionale pentru grafică pe paginile Web”

Introducere

Capitolul I. Noțiuni generale privind grafica și design pe paginile web

. Noțiunea de web design, particularitațile acestuia

. Apariția și dezvoltarea a web design în timp

Capitolul II. Pachete profesionale pentru grafică pe paginile web cunoscute

2.1 . Compatibilitatea pachetelor profesionale cu diferite limbaje de programare

2.2 . Evoluția pachetelor Corel Draw

2.3 . Programe și utilități Corel Draw

2.4 . Evoluția pachetelor Adobe

2.5 . Programe și utilitați Adobe

Capitolul III. Dezvoltarea marketingului întreprinderilor prin utilizarea pachetelor profesionale pentru grafica pe paginile web

3.1. Legatura directă dintre platforma reala și virtuală

3.2. Aportul pachetelor profesionale pentru grafica pe paginile web în dezvoltarea afacerilor

Încheiere

Bibliografie

Anexe

Introducere

Lucrarea dată își propune să prezinte aspecte teoretice și practice în legatură cu utilizarea pachetelor profesionale de grafica pe paginile web. Autorul își pune ca scop, la finele acestei lucrări de a arăta rolul pachetelor profesionale pentru grafică pe pafinile web în procesul de marketing în cadrul diferitor unitați economice. Scopul principal este de a acumula cunoștințe în domeniul designului grafic, de a releva în lucrare cunoștințele date , de a atăta rolul acestora în viața omului.

În acest sens primul capitol abordează aspectele teoretice cu privire la conceptele de design, grafică, tipuri de grafică, scurt istoric evoluției tehnologiilor înalte în timp, facînd accent pe schimbarea și ușurarea unor aspecte în cadrul întreprinderii cu ajutorul pachetelor profesionale pentru grafică pe paginile web.

În capitolul al doilea este realizată analiza detaliată a unor pachete profesionale, care, propriu-zis, sunt partea esențială și cea mai cunoscută pentru prelucrarea profesionala a imaginilor, video, etc. Acest capitol este dedicat descrierii posibilitaților unor programe elaborate de către companiile cunoscute în toată lumea, scurt istoric despre apariția acestora cît și menirea lor.

Capitolul al treilea este consacrat enumerării avantajelor utilizarii pachetelor profesionale pentru grafică pe paginile web de catre diferite firme. Ca exemplu se va aduce întreprinderea în care s-a realizat stagiul de practica de catre autor, și se vor indica unele schimbari pozitive și vizibile în urma efectuării acestei practici. Se va demonstra capacitatea acestor pachete de a construi unele obicte în combinație cu diferite limbaje de programare, coduri. Se vor arăta caile de ușurare în prelucrarea și proiectarea a diferitor obiecte prin combinarea pachetelor profesionale cu alte programe și pachete elaborate.

Autorul a decis să efectuieze practica de specialitate in cadrul întreprinderii “Ciumacenco&Co”, deoarece, fiind angajat înca un an în urma în localul dat, a observat un șir întreg de neajusuri atît în sistem organizatoric, cît și în sistem informațional. Cunostințele accumulate anterior, pe parcursul acestor trei ani au foarte de folos ca să fie ințeleasă importanța cunoașterii tehnologiilor înalte, care sunt aspectele positive cit si perspectivele studierii, aplicării in practică a acestora. Toate neajunsurile observate în timpul efectuarii stagiului de practică au servit pentru autor ca oportunitatea de a genera soluții, care ar putea fi aplicate pentru rezolvarea unor probleme în cadrul întreprinderii.

Tema aleasă de autor este foarte actuală, deoarece în ultimii ani tehnologiile înalte, grafica, multimedia, design au evoluat înt-atît de mult, ca a devenit foarte de folos și chiar necesar de a cunoaște inovațiile în direcțiile IT. Aceasta ne dă posibilitatea de a trece într-o lume nouă, neobișnuita dar destul de real vizibilă, deoarece pachetelor profesionale de grafica pe pagfinile web au menirea de a face iluzii vizuale, 2D și 3D grafică poate transpune omul în alte dimensiuni. Evoluția acestor pachete este într-atît de rapidă, încît se pare că cunoaștem așa calitate de un veac întreg și nu ne putem închipui viața fara de aceste nuanțe pe care ni le-a adus grafica profesională.

Era grafici înalte a început recent, dar a evoluat foarte rapid și a dovedit să fie și un business

foarte profitabil.

Astazi omul a devenit dependent de tehnologie si telecomunicații. Pe de o parte este implicat in dezvoltarea acestora iar pe de alta parte, bineinteles, in utilizarea lor. Care este scopul tehnologiei si ce consecințe are aceasta asupra omului sunt intrebarile la care ar trebui să reflectam in această lucrare. Noi suntem martorii unei explozii de lansări de echipamente si solutii tehnologice.

Atunci cînd o societate devine supertehnologizată, ar trebui să ne întrebăm la ce ne folosesc toate acestea si unde vrem sa ajungem și dacă ar trebui să ținem pasul cu ceea ce se petrece in jurul nostru. Ar trebui să înțelegem daca evoluăm și noi oamenii in același ritm cu tehnologia. De cele mai multe ori e mai ușor să contribuim la evoluția tehnologiei prin consumul ridicat de tehnologii media, cumpararea produselor companiilor renumite. Multe companii cîștigă imens de mult din vînzarea licenței pentru pachetelor profesionale de grafică. Consumatorii acestor produse sunt diferiți. Începînd cu companiile renumite de cinematograf, care deja nu pot exista fără grafica profesională și terminînd cu simpli programiști free-lanser, care se ocupă de elaborarea siturilor și vînzarea acestora pentru firme cu diferite scopuri.

Realizînd stagiul de practică în cardul întreprinderii “Ciumacenco&Co”, autorul a avut posibilitatea în mod nu doar teoretic, dar și practic să realizeze cu cît pachetele profesionale de grafică pe paginile web pot ușura procesul de elaborare a sitului pentru advertising, marketing. Acestă întreprindere are nevoie extrem de mult de o inovație in direcția data. Iar utilizarea pachetelor profesionale pentru grafică m-au ajutat la elaborarea a unui “site – visita”, care ar trebui să atragă cît mai mulți consumatori și să faca un advertising bun. A fost de înțeles, că în cazul în care compania deține o afacere reală, atunci, cu ajutorul site-ului si a publicitatii prin intermediul Rețelei, compania îsi poate lărgi considerabil baza instrumentală de colaborare cu piața. Într-acelasi timp, site-ul devine unul din mecanismele sistemei de marketing al companiei si, de asemeni, devine un element esential în procesul afacerilor-existente a întreprinderii. Lucrarea elaborată în cadrul realizarii stagiului de practică are ca scop de a realize anume acest process, ceea ce va fi scurt descris în capitilul trei iar lucrarea anexată , pentru a dovedi visual rezultatul final. Aceasta are ca scop de a arăta, cît de important este de a cunoaște inovațiile tehnologiilor înalte pentru simpli consumatori și agenți economici în general.

Am fost enorm surprinși, cînd am înțeles, că nu doar țările cu economie foarte dezvoltată au progresat în direcția dată. , fiind o relativ mică, a dovedit sa fie capabilă de a menține statutul unei țari cu tineri specialiști, nivelul cărora este foarte înalt. Din păcate nu au fost gasite foarte multe surse în limba romana, ceea ce a fost puțin problematic, dar pînă la urmă s-a observat, că foarte mulți tineri, în ultimii ani, înțeleg, că, deși tehnologiile înalte au evoluat foarte rapid, acest domeniu este foarte larg și v-a deschide noi posibilitați pentru tineri specialiști. Deaceea au început să creeze blogguri, să vorbească despre aceasta, să creeze surse. Așa numiți free-lanseri, deseori, dezvoltînd cunoștințele în direcția dată, au un salariu impunător, și chiar de doua sau trei ori mai mare decît majoritatea specialiștilor din alt domeniu. Aceasta este o motivație foarte buna de a studia cibernetica, noile tehnologii, pachetele profesionale, ediții noi de tehnologii înalte. Majoritatea și sunt consumatorii pachetelor profesionale de grafica pe paginile web, deoarece aceasta este baza, primul pas în realizarea aplicațiilor, web paginilor, multimediei.

Autorul consideră tema aleasă foarte actuală și importantă în era tehnologiilor înalte, în care fiecare companie, fie întreprindere individuală, fie societate cu raspundere limitată are nevoie de utilizarea pachetelor profesionale de grafica pe paginile web. Orice aplicație are o destinație foarte importantă. Aceasta este “fața”, cartea de vizită a întreprinderii, prima impresie despre o firma mare, sau o companie mică. Fiecare economist bun știe, că în zilele noastre pentru cumparare-vînzare a produsului este nevoie de un marketing bun și original. Acesta este punct de pornire, și deseori, companiile mari sunt gata să platească mii și sute de mii pentru un advertising bun și calitativ care ar atrage cît mai mulți consumatori. Iar toate acestea sunt posibile doar prin prisma tehnologiilor înalte.

Capitolul I. Noțiuni generale privind grafica și design pe paginile web

Noțiunea de web design, particularitațile acestuia

Web design este un domeniu destul de recent dar deja a devenit o mare parte din viața de zi cu zi ale oamenilor. Este greu de imaginat Internet fără grafică animată, diferite stiluri de tipografie, de fundal și muzică.

Noțiunea de web design face referire la realizarea de site-web, de la momentul conceperii structurii interfeței grafice și pina la finalizarea programarii și introducerea propriu-zisa a datelor – imagini, text, fișiere și alte elemente – care alcatuiesc conținutul sitului.

Web design cuprinde multe abilități și discipline diferite în realizarea și întreținerea de site-uri web. Diferitele domenii de web design includ design grafic web; design de interfață; de creație, inclusiv codul standardizate și software-ul proprietar; proiectare ghidul de experiență; și optimizarea motorului de căutare. Deseori multe persoane vor lucra în echipe care acoperă diferite aspecte ale procesului de proiectare, cu toate că unii designeri le va acoperi.Termenul web Design-ul este în mod normal folosit pentru a descrie procesul de proiectare referitoare la front-end (partea de client) proiectarea unui site web, inclusiv marca scris în sus. Web design suprapune parțial inginerie web în domeniul de aplicare mai larg de dezvoltare web. Web designerii sunt de așteptat să aibă o conștientizare a utilizare și dacă rolul lor presupune crearea majorare, atunci ele sunt, de asemenea, de așteptat să fie la curent cu orientările privind accesibilitatea web.

Design grafic este metodologia de comunicare vizuală, și de rezolvare a problemelor prin utilizarea de spațiu și imagine. Câmpul este considerat un subset de design de comunicare și comunicare vizuală, dar uneori termenul de "design grafic" este folosit interschimbabil cu acestea din cauza suprapunerii competențelor implicate. Designerii grafici folosesc diverse metode pentru a crea și a combina cuvinte, simboluri și imagini în scopul vizualizării ideii si a mesajului. Un designer grafic poate utiliza o combinație de arte vizuale si tehnici de pagina pentru a produce un rezultat final. Design grafic de multe ori se referă la proces (proiectare), prin care se creează comunicarea și produsele (desene), care sunt generate.

Utilizări comune de design grafic includ identitate (logo-uri și branding), publicații (reviste, ziare și cărți), reclame print, postere, panouri publicitare, grafica site-ul și elemente, semne și ambalajul produsului. De exemplu, un pachet de produse ar putea include un logo sau alt opera de arta, texte organizat și elemente de design pure, cum ar fi imagini, forme și culori care unifica piesa. Compoziția este una dintre cele mai importante caracteristici ale designului grafic, mai ales atunci când se utilizează materiale de pre-existente sau elemente diferite.

Artele vizuale în special design grafic, fotografie, sculptura și compoziție dispun de elemente vizuale ca ajutor în înțelegerea subi se referă la proces (proiectare), prin care se creează comunicarea și produsele (desene), care sunt generate.

Utilizări comune de design grafic includ identitate (logo-uri și branding), publicații (reviste, ziare și cărți), reclame print, postere, panouri publicitare, grafica site-ul și elemente, semne și ambalajul produsului. De exemplu, un pachet de produse ar putea include un logo sau alt opera de arta, texte organizat și elemente de design pure, cum ar fi imagini, forme și culori care unifica piesa. Compoziția este una dintre cele mai importante caracteristici ale designului grafic, mai ales atunci când se utilizează materiale de pre-existente sau elemente diferite.

Artele vizuale în special design grafic, fotografie, sculptura și compoziție dispun de elemente vizuale ca ajutor în înțelegerea subiectul unei lucrări. Acesta poate fi, de asemenea, considerat a fi organizarea elementelor de artă în conformitate cu principiile de artă. Compoziția înseamnă "a pune împreună," și se poate aplica la orice operă de artă, de la muzică la fotografie, care sunt dispuse sa fie împreună, folosind gândirea conștientă. În artele vizuale, compoziția este adesea utilizata în paralel cu diferite termeni, cum ar fi designul, forma, comanda vizuală, sau structură formală, în funcție de context. Pentru presa si desktop publishing este în mod obișnuit de a folosi compoziția creata în design grafic ca aspectul paginii. Web designerii folosesc o varietate de instrumente diferite, în funcție de ce parte a procesului de producție în care sunt implicați. Aceste instrumente sunt actualizate in timp de standarde și software noi, dar principiile rămân aceleași. Web designeri folosesc pachete de vector și raster grafice pentru a crea de imagini sau de proiectare prototipuri de web-formatat. Tehnologiile utilizate pentru a crea site-uri includ standardizate majorare, care poate fi de mână codificate sau generate de software-ul de editare WYSIWYG. Există, de asemenea software proprietar bazat pe plug-in-uri de bypass versiuni de browser clientului. Acestea sunt de multe ori WYSIWYG, dar cu posibilitatea de a utiliza software-ului limbaj de scripting. Instrumente de optimizare pentru motoare de cautare pot fi utilizate pentru a verifica căutare clasament motor și sugerează îmbunătățiri.

În grafica pe calculator, o imagine grafică raster este o structură de date din punct matrice ce reprezintă o grilă generală dreptunghiular de pixeli, sau puncte culore, vizibile prin intermediul unui monitor, hârtie sau alt suport de afișare. Imaginile raster sunt stocate în fișiere de imagine cu formatele diferite.

Un bitmap, un singur bit raster, corespunde biților cu o imagine afișată pe un ecran, în general, în același format utilizat pentru stocarea în memorie video ecranului, sau poate ca un bitmap-dispozitiv independent. Un raster din punct de vedere tehnic se caracterizează prin lățimea și înălțimea imaginii în pixeli și cu numărul de biți per pixel (o adâncime de culoare, care determină numărul de culori poate reprezenta).

Industriile de imprimare și prepress știu că grafică raster poate fi contones (de la "tonuri continue"). Opusul la contones este "line work", de obicei, puse în aplicare de grafică vectorială în sistemele digitale.

Cuvântul "raster" își are originile în rastrum latin (a rake), care este derivat din radyr (pentru a îndepărta). Rastrum cuvânt este acum folosit pentru a desemna un dispozitiv pentru desen.

Grafică vectorială este utilizarea de puncte geometrice primitive, cum ar fi puncte, linii, curbe, si forme sau poligoane-toate, care se bazează pe expresii-a matematice reprezenta imagini în grafica pe calculator. Grafică vectorială sunt bazate pe vectori (numite căi), care conduce prin locuri numite puncte de control sau noduri. Fiecare dintre aceste puncte are o poziție definitivă cu privire la axele X și Y a planului de lucru și determină direcția, calea; în plus, fiecarui drum se poate atribui o culoare accident vascular cerebral, forma, grosimea. Aceste proprietăți nu maresc dimensiunea fișierelor grafice vectoriale în mod substanțial, ca toate informațiile rezidă în structura documentului, care descrie numai cum trebuie trase vectorii. Grafică vectorială poate fi amplificată la infinit, fără pierderi de calitate , în timp ce grafica pe bază de pixel nu se poate.

Grafica vectorială – termen de obicei folosit numai pentru 2D (plane) obiecte grafice, pentru a le deosebi de grafica raster 2D, care sunt, de asemenea, foarte frecvente. Grafică 3D ca de obicei implementate astăzi (de exemplu, în OpenGL) sunt de obicei descrise folosind primitive, cum ar fi puncte 3D si poligoane de conectare acestea (care, la rândul lor, descriu suprafețe); aceste 3D primitive sunt mult mai asemănătoare cu grafică vectorială decât cu grafică raster, dar nu sunt numite în mod explicit grafică vectorială. Echivalentul de grafică raster în lume 3D sunt grafică voxel-based.

Imprimantele moderne sunt dispozitive raster; formate vector trebuie să fie convertite în format raster (bitmap – tablouri pixel) înainte de a putea fi prestate (afișate sau imprimate). Dimensiunea fișierului bitmap / raster format generată de conversia va depinde de rezoluția necesară, dar dimensiunea fișierului vectorului generarea fișierului / raster bitmap va rămâne mereu același. Astfel, este ușor să se transforme dintr-un fișier vector pentru o gamă de formate de fișiere bitmap / raster, dar este mult mai greu pentru a merge în direcția opusă, mai ales dacă este necesară editarea ulterioară a imaginii vector. Ar putea fi un avantaj pentru a salva o imagine creată dintr-un fișier sursă vector ca un format bitmap / raster, deoarece diferitele sisteme au diferite (și incompatibile) formate vectoriale, iar unii nu s-ar putea susține grafică vectorială deloc. Cu toate acestea, odată ce un fișier este convertit la formatul vector, este probabil să fie mai mare, si isi pierde avantajul scalabilitate fără pierderi de rezoluție. Se asemenea, va mai fi posibil pentru a edita părți individuale ale imaginii ca obiecte discrete. Dimensiunea fișierului unei imagini grafice vector depinde de numărul de elemente grafice pe care le conține; este o listă de descrieri.

Rasterizare (sau rasterizare) este sarcina de a lua o imagine descrisă într-un format grafică vectorială (forme) și transformarea acesteia într-o imagine raster (pixeli sau puncte) pentru ieșire pe un ecran video sau imprimantă, sau de depozitare într-un format de fișier bitmap .

În utilizare normală, termenul se referă la popular algoritmul de randare pentru afișarea forme tridimensionale pe un calculator. Rasterizare este în prezent cea mai popular tehnica pentru producerea în timp real grafica 3D pe calculator. Aplicații în timp real trebuie să răspundă imediat la intrare de utilizator, și în general nevoie pentru a produce viteze de cadre de cel puțin 30 de cadre pe secundă pentru a realiza animatie buna.

Comparativ cu alte tehnici de randare, cum ar fi ray tracing, rasterisation este extrem de rapid. Cu toate acestea, rasterizare este pur și simplu procesul de calcul de cartografiere de la geometrie scenă la pixeli și nu prescrie un anumit mod de a calcula culoarea acestor pixeli. Umbrire, inclusiv umbrire programabile, se poate baza pe transportul de lumină fizică, sau intenție artistică.

Spre deosebire de procesul de rasterizare, vectorizare nu este bine definit, ceea ce înseamnă nu există o singură metodă "corectă". Există multe algoritmi diferite, și fiecare dă rezultate diferite, ca reprezentări vectoriale sunt mai abstracte decât pixeli.

1.2 Apariția și dezvoltarea a web design în timp.

Termenul de web design a aparut recent, dar are o evoluție foarte rapida. În 1989, Berners-Lee în timp ce lucra a propus crearea unui proiect hypertext global, care mai târziu a devenit cunoscut sub numele de World Wide Web. În timpul 1991-1993 sa născut World Wide Web. Pagini-text numai ar putea fi vizualizate cu ajutorul unui simplu browser linie-mode. În 1993 Marc Andreessen și Eric Bina, a creat browserul Mosaic. În timp, au existat mai multe browsere, însă majoritatea dintre ei erau Unix-based și text natural grele. Nu a fost nici o abordare integrată a elementelor de design grafic, cum ar fi imagini sau sunete. Browser-ul Mosaic a rupt această matriță. W3C a fost creat in octombrie 1994 la "conduce World Wide Web la întregul său potențial de dezvoltare protocoale comune care promovează evoluției sale și să asigure interoperabilitatea ei." Această descurajat orice companie unul monopoliza un browser și limbaj de programare de proprietate, care ar fi putut modificat efectul World Wide Web ca un întreg. W3C continuă să stabilească standarde, care pot fi văzute astăzi cu JavaScript. În 1994 Andreessen format Communications Corp. care mai târziu a devenit cunoscut sub numele de Netscape Communications, browser-ul Netscape 0.9. Netscape a creat propriile tag-uri HTML, fără ceea ce privește procesul tradițional standarde. De exemplu, Netscape 1.1 inclus o eticheta pentru schimbarea culorilor de fundal și formatarea textului cu tabelele de la paginile web. De-a lungul 1996- început războaiele browser-ul, așa cum a încercat Microsoft și Netscape pentru dominare browser-ul final. În acest timp au existat multe noi tehnologii din domeniu, în special Cascading Style Sheets, JavaScript, și HTML dinamic. Pe ansamblu, competiția browser-ul a dus la mai multe creații pozitive și a ajutat web design evolua într-un ritm rapid.

Evoluția web design

În 1996, Microsoft a lansat primul său browser-ul competitiv, care era complet cu propriile caracteristici și tag-uri. Acesta a fost, de asemenea, primul browser pentru a sprijini foi de stil, care, la momentul a fost văzută ca o tehnică de creație obscur. Marcajul HTML de mese a fost destinat inițial pentru afișarea datelor tabelare. Cu toate acestea designeri dat seama repede potentialul de a folosi tabele HTML pentru a crea structurile complexe, multi-coloană care nu au fost altfel posibil. În acest moment, ca design și estetică bună părea să aibă prioritate în fața bun structură mark-up, iar puțină atenție a fost acordată la semantica și accesibilitate web. Site-uri HTML au fost limitate în opțiunile lor de proiectare, cu atât mai mult cu versiunile anterioare de HTML. Pentru a crea modele complexe, mulți web designeri a trebuit sa foloseasca structurile de masă complicate sau chiar folosi imagini spacer .GIF goale pentru a opri celulele tabelului goale de la colaps. CSS a fost introdus în decembrie 1996 de către W3C pentru a susține prezentarea și layout. Aceasta a permis cod HTML să fie semantic, mai degrabă decât atât semantic și de prezentare, precum și îmbunătățirea accesibilității internetului, a se vedea fara tabele web design.

În 1996, Flash (inițial cunoscut sub numele de FutureSplash) a fost dezvoltat. La acea vreme, instrumentul de dezvoltare de conținut Flash a fost relativ simplu în comparație cu acum, folosind aspectul de bază și instrumente de desen, un precursor limitat , și o cronologie, dar ia permis web designeri de a merge dincolo de punctul de HTML, GIF-uri animate si JavaScript . Cu toate acestea, pentru că Flash necesar un plug-in, mulți dezvoltatori web au evitat folosind-o de teama de a limita cotei lor de piață din cauza lipsei de compatibilitate. În schimb, designerii a revenit la animații GIF (în cazul în care nu a renunțat la utilizarea grafică în mișcare în total) și de JavaScript pentru widget-uri. Dar beneficiile de Flash făcut destul de popular printre piețele țintă specifice pentru a lucra în cele din urmă drumul său spre marea majoritate a browserelor, și suficient de puternic pentru a fi folosite pentru a dezvolta site-uri întregi.

Capitolul II. Pachete profesionale pentru grafică pe paginile Web cunoscute

2.1 . Compatibilitatea pachetelor profesionale cu diferite limbaje de programare

Web design este o definiție foarte larg întîlnită în zilele noastre. Mulți bloggeri și programiști utilizează noțiunea dată la programarea, proiectarea siturilor, web paginilor, etc.

Când spunem web design ne gâdim imediat la www și la site-uri web, la interfețe web și chiar la programare. Site-urile actuale sunt din ce în ce mai mult axate pe flash-uri și dinamism și de aceea am nevoie de anumite tool-uri pentru a fi cat mai buni in acest domeniu.
Generator CSS 3 este un tool care generează cod CSS 3 pentru diferite elemente care se pot customiza. Ai opțiunea sa alegi dintr-o lista cu mai multe criterii, în funcție de ceea ce-ți doresti pentru ca site-ul tău sa arate cât mai profi.

Pentru a proiecta un design bun pentru pagina web este necesar de a utiliza și a combina diferite pachete profesionale pentru grafica pe paginile web. În multe cazuri acestea se combin între ele. Spre exemplu deseori se utilizeaza și limbajele de programare, coduri pentru a face un design bun. Unele dintre acestea este JAVA.

Java este un limbaj general de programare de calculator, care este concurentă, bazată pe clasa de obiecte orientate, și, în special concepute pentru a avea cât mai puține dependențe de implementare posibil. Acesta este destinat pentru a permite dezvoltatorilor de aplicații "scrie o dată, a alerga oriunde" , ceea ce înseamnă că compilat cod Java poate rula pe toate platformele care suportă Java, fara a fi nevoie de recompilare. Aplicații Java sunt de obicei compilate de bytecode care poate rula pe orice mașină virtuală Java (JVM), indiferent de arhitectura de calculator. Ca de 2015, Java este unul dintre cele mai populare limbaje de programare în utilizare, în special pentru aplicații web client-server, cu un raportate 9 milioane de dezvoltatori. Java a fost inițial dezvoltat de James Gosling (care a fost de atunci achizitionata de Oracle Corporation) și lansat în 1995 ca o componentă de bază a platformei Java Sun Microsystems. Limbajul derivă mult de sintaxa de și C ++, dar are mai puține facilități de nivel scăzut decât oricare dintre ele.

Original și implementare de referință compilatoare Java, mașinile virtuale și biblioteci de clasă au fost eliberate inițial de Sun sub licente de proprietate. Ca din luna mai 2007, în conformitate cu specificațiile Java Community Process, Sun relicensed majoritatea tehnologiilor sale Java sub GNU General Public License. Alții s-au dezvoltat, de asemenea, implementări alternative ale acestor tehnologii de soare, cum ar fi Compilatorul GNU pentru Java bytecode (compilatorul), GNU Classpath (biblioteci standard de), și IcedTea-Web (plugin browser pentru applet-uri).

JavaScript este utilizat în aplicații web client-side: aplicații client-server în care clientul este un browser și un server – server web cu o logică client-server distribuite. Aplicatii web schimb de informații prin rețeaua are loc. Un avantaj al acestei abordări este faptul că clienții nu depind de un utilizator sistem de operare specific, astfel încât aplicațiile web sunt servicii cross-platform.

JavaScript folosit in AJAX, popular abordarea construirea interfete interactive de aplicații web este "background" schimb de date asincron browserul de pe un server web. Ca rezultat, pagina web atunci când datele sunt actualizate, nu este reîncărcate și interfața este complet aplicatii web-based crește mai repede decât o face în abordarea tradițională .

Comet – un termen larg care descrie mecanismul de aplicații web care folosesc conexiune HTTP-permanentă, care permite serverului web pentru a trimite date la browser-ul, fără o solicitare din browser. Pentru aceste aplicații, tehnologia utilizată, susținută direct de către browser-ul dumneavoastră. În special, acestea sunt utilizate pe scară largă JavaScript.

JavaScript este utilizat pe scară largă în sistemele de operare bazate pe browser. De exemplu, codul sursă IndraDesktop WebOS 75% constă din JavaScript, o exploatare browser INTOS cod sistem – 70% . Acțiunea JavaScript EyeOS cod sursă – 5% , cu toate acestea, și în sistemul de operare JavaScript joacă un rol important prin participarea la vizualizarea pe client și de a fi un instrument necesar pentru kommunitsirovaniya client și server .

JavaScript este utilizat pentru a crea programe de mici pentru a fi puse în marcaje browser. Se folosește specificator javascript URL.

Scripturi personalizate in browser-ul – un program scris în JavaScript, care rulează în browser-ul utilizatorului, atunci când pagină se încarcă. Acestea vă permit să completați automat formulare, reformata pagina pentru a ascunde conținutul nedorit și de a construi de dorit pentru a afișa conținutul, modifica comportamentul partea de client de aplicatii web, adăugați controale la pagina, și așa mai departe.

Pentru a gestiona scripturi personalizate utilizate în extensia Mozilla Firefox Greasemonkey; Opera și Google Chrome oferă un mijloc de sprijin pentru scripturi personalizate și posibilitatea de a efectua o serie de script-uri Greasemonkey.

Aplicații scrise în JavaScript, pot fi rulate pe servere folosind Java 6 și mai târziu . Acest fapt este folosit pentru a construi aplicații server pentru a procesa JavaScript pe partea de server.

În plus față de Java 6, există un număr de platforme, folosind motoare existente (interpreți) de performanță JavaScript pentru aplicații server.

Un loc nu mai puțin important în web design îl ocupă HTML, deoarece folosind taguri și coduri CSS putem obține un design profesional țnca de la scrierea paginii web.

În 1980, fizicianul Tim Berners-Lee, care a fost un antreprenor de , a propus și patentează Întreabă, un sistem de cercetatori CERN a utiliza și partaja documente. În 1989, Berners-Lee a scris o notă propune un sistem hypertext bazat pe Internet. Berners-Lee specificat HTML și a scris software-ul browser-ului și serverul la sfârșitul acel an, Berners-Lee și CERN sistemele de date inginer Robert Cailliau colaborat la o cerere comună de finanțare, dar proiectul nu a fost adoptat oficial de CERN. În notele sale personale din enumerat "unele din multe domenii în care este utilizat hypertext" și a pus mai întâi o enciclopedie.

Prima descriere dispoziției publicului a HTML a fost un document numit "HTML Tags", în primul rând a menționat pe internet de către Berners-Lee la sfârșitul anului 1991. Se descrie 18 elemente cuprinzând proiectul inițial, relativ simplu de HTML. Cu excepția eticheta hyperlink, acestea au fost puternic influențate de SGMLguid, un in-house Standard Generalized Markup Language (SGML) bazate pe format de documentare dintre aceste elemente există încă în HTML 4.

HTML este un limbaj de marcare care browserele web folosesc pentru a interpreta și a compune text, imagini și alte materiale în pagini web vizuală sau auditivă. Caracteristici implicite pentru fiecare element de marcare HTML sunt definite în browser, iar aceste caracteristici pot fi modificate sau îmbunătățite prin utilizarea suplimentară pagina Web designer de CSS. Multe dintre elementele de text se găsesc în 1988 ISO raport tehnic TR 9537 Tehnici pentru utilizarea SGML, care, la rândul său, se referă la caracteristicile de text la începutul limbi de formatare, cum ar fi cea folosită de către comanda scurgerile dezvoltat la începutul anilor 1960 pentru CTSS (Time Compatibil -Sharing System) sistem de operare: aceste comenzi de formatare au fost derivate din comenzile utilizate de typesetters manual documente format. Cu toate acestea, conceptul de marcaj SGML generalizat se bazează pe elemente (intervale imbricate adnotate cu atribute), mai degrabă decât pur și simplu imprima efecte, cu, de asemenea, separarea structurii și marcare; HTML a fost mutat treptat în această direcție cu CSS.

Berners-Lee a considerat HTML a fi o cerere de SGML. Acesta a fost definit în mod oficial ca atare de către Internet Engineering Task Force (IETF), cu publicarea la mijlocul 1993 prima propunere pentru o specificație HTML: "Hypertext Markup Language (HTML)" Internet-Proiect de Berners-Lee și Dan Connolly, care a inclus un SGML Document Type Definition pentru a defini gramatica. Proiectul a expirat după șase luni, dar a fost notabil pentru recunoașterea sa de tag personalizat browser NCSA Mosaic pentru integrarea imaginilor in-line, care reflectă filozofia IETF a bazându standarde pe de succes prototipuri. În mod similar, în competiție Internet-Proiect Dave Raggett lui, "HTML + (Hypertext Markup Format)", de la sfârșitul anului sugerat standardizarea caracteristici deja implementate, cum ar fi tabele, și forme umple-out.

După HTML și HTML + proiecte expirat la începutul anului 1994, IETF a creat un grup de HTML de lucru, care în anul 1995 finalizat "HTML 2.0", prima specificație HTML care urmează să fie tratată ca un standard față de care trebuie să se bazeze implementări viitoare.

Dezvoltarea în continuare sub auspiciile IETF a fost blocat de interese concurente. Din 1996, specificațiile HTML au fost menținute, cu intrare de la furnizori de software comerciale, de către World Wide Web Consortium (W3C) Cu toate acestea, în anul devenit, de asemenea, HTML un standard internațional (ISO / IEC 15445: 2000).. HTML fost publicat la finele anului 1999, cu erata continuare publicat prin 2001. În 2004 dezvoltare a început în HTML5 în Hypertext Application Grupul Web Tehnologie de lucru (WHATWG), care a devenit un livrabil comun cu W3C în 2008, și se completează și standardizate la 28 octombrie 2014

HyperText Markup Language, denumit în mod obișnuit HTML este limbajul de marcare standard utilizat pentru a crea pagini web. Este scris în formă de elemente HTML formate din tag-uri închise în paranteze unghiulare (cum ar fi <html>). Tag-uri HTML cel mai frecvent vin în perechi, cum ar fi <h1> și </ h1>, deși unele elemente reprezintă goale și așa sunt nepereche, de exemplu, <img>. Primul tag, astfel pereche este eticheta de start, iar al doilea este tag-ul final (acestea sunt, de asemenea, numite de deschidere tag-uri și tag-uri de închidere).

Browsere Web poate citi fișiere HTML și le face în pagini web vizibile sau sonore. Browsere nu afișează etichetele HTML și script-uri, dar le folosesc pentru a interpreta conținutul paginii. HTML descrie structura unui site web semantic, împreună cu indicii de prezentare, făcându-l un limbaj de marcare, mai degrabă decât un limbaj de programare.

Elemente HTML formează elementele constitutive ale tuturor site-uri web. HTML permite imagini și obiecte care trebuie încorporate și pot fi folosite pentru a crea formulare interactive. Acesta oferă un mijloc de a crea documente structurate prin care indică semantică structurale pentru text, cum ar fi titlurile, paragrafe, liste, link-uri, citate și alte elemente. Se poate încorpora scripturi scrise în limbi, cum ar fi JavaScript care afectează comportamentul de pagini web HTML.

Browsere Web poate referi, de asemenea, Sheets (CSS) pentru a defini aspectul și structura textului și alte materiale. World Wide Web Consortium (W3C), de întreținere atât HTML și standardele CSS, a încurajat folosirea CSS peste explicit HTML de prezentare din 1999

La efectuarea stagiului de practică am combinat anume aceste metode pentru a obține un rezultat bun. Codurile HTML și pachetele ADOBE au fost partea de bază în realizarea site-vizită pentru întreprinderea țintă. În capitolul trei autorul va descrie lucrarea dată detaliat.

2.2 . Evoluția pachetelor Corel Draw

Corel a revolutionat industria de design grafic, atunci când a introdus CorelDRAW® in 1989. Astazi, compania continuă să conducă piața cu grafica premiate și software de productivitate. Corel este, de asemenea în fruntea revoluției media digital, oferind mai larg și mai inovatoare portofoliu de fotografii, video și software-ul DVD industriei.

Corel are o comunitate de mai mult de 100 de milioane de utilizatori activi în peste 75 de țări și o rețea bine stabilită de reselleri, retaileri internaționali, producătorii de echipamente originale și furnizorii de on-line, în plus față de site-urile sale la nivel mondial.

Sediul Societății se află în Ottawa, Canada, cu birouri majore in Statele Unite, Marea Britanie, Germania, Taiwan, China și Japonia.

CorelDraw (stil CorelDRAW) este un editor de grafică vectorială dezvoltat și comercializat de Corel Corporation din Ottawa, Canada. De asemenea, este numele de Corel lui Graphics Suite, care reunește CorelDraw cu editorul bitmap-image Corel Photo-Paint, precum și alte programe legate de grafica. Cea mai recentă versiune este desemnat X7 (echivalent cu versiunea 17), și a fost lansat in martie 2014. Corel Draw este conceput pentru a edita imagini bidimensionale, cum ar fi logo-uri si postere.

Evoluția acestor programe de design grafic este recent și are o istorie de dezvoltare relativ proaspata. În 1987, Corel a angajat ingineri software Michel Bouillon și Pat Beirne pentru a dezvolta un program de ilustrare bazat pe vectori pentru pachet cu sistemele lor de publicare desktop. Acest program, CorelDraw, a fost inițial lansat în 1989. CorelDraw 1.x și 2.x primeste sub Windows 2.x și 3.0. CorelDraw intrat în propriile sale cu eliberare Microsoft Windows 3.1. Includerea TrueType în Windows 3.1 transformat CorelDraw într-un program ilustrare serios capabil de a utiliza fonturi contur instalate de sistem, fără a necesita software-ul terț, cum ar fi Adobe Type Manager; asociat cu un program de editare foto-(Corel Photo-Paint), un manager de font și mai multe alte piese de software, a fost, de asemenea, parte din primele all-in-un apartament grafică.

Ianuarie 1989 Prima versiune

Martie 1989 introduce backup pe salva, și trage dreptunghiuri de centrul lor

Aprilie 1989 IBM PIF suport format de fișier

Iulie 1989 102 fonturi noi

Februarie 1990 DXF suport import / export 1.11 1 1 2.1 AutoCAD

Septembrie 1991 instrument Envelope (pentru denaturare text sau obiecte folosind o formă primară), Blend (pentru morphing forme), extrudare (pentru simularea perspectivă și volum în obiecte) și perspectiva (să denatureze obiecte de-a lungul X și Y axe). CorelDraw pentru Unix, de asemenea, au devenit disponibile. [3] [4]

15 mai 1992 Inclus Corel Photo-Paint (pentru editare bitmap), CorelSHOW (pentru crearea de prezentări pe ecran), CorelCHART (pentru diagrame grafice), mozaic și CorelTRACE (pentru bitmap vectorizate). Includerea acestui software a fost precedentul pentru suitele grafice reale. [6] CorelDraw pentru Unix, de asemenea, au devenit disponibile. [7] [8]

20 mai 1993 Foto-Paint (pentru editare bitmap), CorelSHOW (pentru crearea de prezentări pe ecran), CorelCHART (pentru diagrame grafice), CorelMOVE pentru animație, mozaic și CorelTRACE (pentru vectorizate bitmap). Capabilități multi-pagină, Powerlines, suport pentru tablete grafice, instrument Clone, editare nod elastic, instrument Plic.

27 mai 1994 Aceasta este ultima versiune care a fost facuta pentru Windows 3.x. Corel Ventura a fost inclus în suita (și apoi vândute ca un program separat); a fost o cerere de desktop publishing înrudită cu PageMaker, Quark Express, sau InDesign.

24 august 1995 Aceasta este prima versiune care a fost facuta exclusiv pentru 32 de biți pentru Windows. Noile caracteristici au fost personalizate instrumente de interfață, poligonale, Spiral, cuțit și Eraser. Corel Memo, Cadouri Corel, Corel Motion 3D, Corel Depth, Corel Multimedia Manager, Corel Font Maestrul și Corel DREAM (pentru modelarea 3D) au fost incluse în suita.

08 octombrie 1996 contextual bar Imobiliar, Print Preview, cu zoom și Pan opțiuni, Carnet (pentru vizualizarea unui grafic drag-and-dropping obiecte), Publicare de opțiunea HTML, proiectul și opțiunile de afișare îmbunătățite, Interactive umplere și Blend instrumente, instrumente de transparență, scule natural Pen, Find & Replace expertul, Conversie Vector la bitmap opțiune (interior Egal), Spell checker, Tezaur și gramatică checker. Suita inclus Corel Scan și Corel Barista (un format bazat pe Java schimbul de documente).

27 octombrie 1997 selecție NT 4 Digger, ferestre docher, Interactive Distortion, 3D, plicuri si instrumente, instrument Dropshadow realiste, interactive culoare amestecare, editor culoare paleta, orientări ca obiecte, pagini cu dimensiuni personalizate, suport duotone. Versiuni Corel a fost inclus în suita.

31 august 1999 Mesh umple instrument (pentru umplerea culoare complex), instrument Media Artistic, Publicare caracteristicilor PDF, profilurile de culoare ICC încorporate, pe ecran mai multe palete de culori si Microsoft Visual Basic for Applications 6 sprijin. Suita inclus Canto Cumulus LE, o bucată de software pentru managementul mass-media.

13 noiembrie 2000 CorelR.AVE (Pentru animatie vector), forme perfecte, unelte grafice Web (pentru crearea de elemente interactive, cum ar fi butoane), Page Sorter, suport documente multilingv, fereastra de navigare. Deschis, cu excepția, de import și export în format SVG. [16]

august 2002 [17] XP Simboluri bibliotecă, feliere imagine (pentru web design), perii vector sensibile la presiune, 3 instrumente de desen litera.

10 februarie 2004 2000 ghiduri XP dinamic, instrumente inteligente desen, Export de MS Office sau opțiunea Word, Segment Virtual Ștergere instrument, suport de text Unicode.

17 ianuarie 2006 2000, 2003, XP (32-bit, 64-bit), Vista (32-bit numai) Dublu click Crop instrument (primul software vector capabil să decupați grupuri de vectori și imagini bitmap, în același timp), instrument de umplere inteligentă, instrument Chamfer / File / Scoică / Emboss, Lab Reglare Imagine. Trace a devenit integrat în interiorul Egal sub PowerTRACE nume.

22 ianuarie 2008 servicii de identificare font WhatTheFont legate interiorul CorelDraw, ConceptShare, instrument de masă, straturi de pagină independenți, live text formatare, suport pentru fișiere Camera Raw. [21]

23 februarie 2010 Built-in organizator continut (CorelConnect), CD, grafica web și instrumente de animație, multi-core îmbunătățire a performanței, conținut digital (fonturi profesionale, arte clip, și fotografii), obiect aluzie, vedere pixel, instrument îmbunătățită Mesh cu opțiuni de transparență, a adaugat suport touch, și noi formate de fișiere acceptate. Acesta a dezvoltat, ceea ce face mai multe copii ale unui singur obiect.

Pentru prima dată, versiunile OpenType de Helvetica, Frutiger, Futura și Garamond # 3 familii de fonturi (32 fonturi total) de turnătorie sunt incluse în loc de omologii Bitstream. Toate, dar Garamond sunt în format OpenType Pro.

20 martie 2012 X6 7 6 XP, Vista, 7, 8 (32-bit, 64-bit)

27 martie 2014 a X7 7 X7 Windows 8 (32-bit, 64-bit), Windows 7

2.3 . Programe și utilități Corel Draw

CorelDRAW Graphics Suite X7 – Small Business Edition oferă o interfață de utilizator personalizabil, ecran ușor de pornire și clipuri video detaliate ale formării. Toate acestea vor permite întreprinderilor să înceapă rapid folosind pachetul, adaptarea software-ul pentru cerințele specifice ale fluxului de lucru. Pachet grafic CorelDRAW Graphics Suite X7 oferă instrumente profesionale pentru crearea grafică, aspect, editare foto și paginile de design web.

CorelDRAW Graphics Suite X7 – Small Business Edition include următoarele programe și utilitarele:

· X7 CorelDRAW®: crearea de grafică vectorială și machete

· Corel® X7 FOTO-VOPSEA ™: editare de imagini

· Corel® PowerTRACE® X7: transformarea-raster la vector (inclus în CorelDRAW X7)

· Corel® CONNECT ™ X7: căutare de conținut

· Corel® Website Creator ™: Pagina web design

· Corel® X7 CAPTURE ™: crearea instantanee de capturi de ecran

· PhotoZoom Pro 3: extinderea exporturilor și creșterea imagini digitale

· ConceptShare ™: Lucrul în echipă on-line

Pachetul CorelDRAW Graphics Suite X7 – Small Business Edition include, de asemenea, 10.000 de clipart și imagini digitale, 2.000 de imagini de înaltă rezoluție, 1.000 de fonturi OpenType, 350 de șabloane proiectate profesional, 2000 modele de transport, 800 de rame și ornamente pentru mai mult de cinci ore de clipuri video de formare și multe alte lucruri care vor face achiziția unei și mai profitabil.

CorelDRAW Graphics Suite vă permite să importați următoarele formate de fișiere (pentru unele formate, trebuie să instalați componente suplimentare):

Adobe Illustrator (AI)

Adobe Type 1 Font (PFB)

Bitmap pentru Windows (BMP)

Bitmap OS / 2 (BMP)

Computer Graphics Metafile (CGM)

CorelDRAW (CDR)

Corel Prezentare Exchange (CMX)

Corel PHOTO-PAINT (CPT)

Simbol Biblioteca Corel (CSL)

Cursoare de resurse (actuală)

Fișiere Microsoft Word (DOC, DOCX, RTF sau)

Microsoft Publisher (PUB)

Corel DESIGNER (DSF sau DES)

Format Interchange desene AutoCAD (DXF) și bază de date imagini AutoCAD (DWG)

Encapsulated PostScript (EPS)

PostScript (PS sau PRN)

GIF

HTML

JPEG (JPG)

JPEG 2000 (JP2)

Imagine a Kodak Photo-CD (PCD)

PICT (PCT)

Portable Document Format Adobe (PDF)

HPGL fișier plotter (PLT)

Portable Network Graphics (PNG)

Adobe Photoshop (PSD)

Corel Painter (RIF)

Scalable Vector Graphics (SVG)

Macromedia Flash (SWF)

Bitmap TARGA (TGA)

TIFF imagine raster (TIF)

Corel Paint Shop Pro (PSP)

Font True Type (TTF)

Document WordPerfect (WPD)

Grafică WordPerfect (WPG)

Aparat foto formate de fișiere Raw

Wavelet de comprimare a imaginii raster (WI)

Metafile pentru Windows (WMF)

2.4 . Evoluția pachetelor Adobe

Adobe Systems Incorporated este o companie americana multinationala software. Compania are sediul în San Jose, California, Statele Unite. Adobe a concentrat istoric la crearea de multimedia și software creativitate produse, cu o incursiune mai-recent spre bogate Internet dezvoltare software de aplicație. Este cel mai bine cunoscut pentru Photoshop, Portable Document Format (PDF) și Adobe Creative Suite, precum și succesorul Adobe Creative Cloud.

Adobe a fost infiintata in februarie 1982 , de John Warnock și Charles Geschke, care a înființat compania după ce a părăsit Xerox PARC, în scopul de a dezvolta și vinde descrierea limbajul pagina PostScript. În 1985, Apple Computer licentiat PostScript pentru a fi utilizate în imprimantele sale LaserWriter firmelor, care a ajutat declanșa revoluția desktop publishing.

În 2015, Adobe Systems are aproximativ 13.500 de angajati, aproximativ 40% dintre ei lucrează în San Jose. Adobe are de asemenea operatiuni majore de dezvoltare în Newton, Massachusetts; New York City, New York; Orlando, Florida; Minneapolis, Minnesota; Lehi, Utah; Seattle, Washington; San Francisco si San Luis Obispo, California, în Statele Unite ale Americii.

Numele companiei, Adobe, vine de în Los Altos, California, care a fugit în spatele caselor de ambele fondatorii companiei. logo-uri Adobe oferă o "A" stilizat si a fost proiectat de Marva Warnock, soția de John Warnock, care este, de asemenea un designer grafic.

Primele produse Adobe dupa PostScript au fost fonturi digitale, care au lansat într-un format de proprietate numit de tip 1. Apple a dezvoltat ulterior un standard concurente, TrueType, care a oferit scalabilitate completă și un control precis al modelului pixel creat de contururi fontului, și licențiat să Microsoft. Adobe a răspuns prin publicarea caietului de sarcini de tip 1 și de eliberare Adobe Type Manager, software-ul care a permis WYSIWYG scalarea de fonturi Type 1 pe ecran -. Ca TrueType fără control precis la nivel de pixel [necesită citare] Dar aceste miscari au fost prea târziu pentru a opri creșterea de TrueType. Deși de tip ramas standardul pe piata grafica / editare, TrueType a devenit standardul pentru afaceri și utilizatorul mediu Windows. În 1996, Adobe si Microsoft a anuntat formatul fontului OpenType, iar in 2003 Adobe completat transformarea bibliotecii font Type 1

La mijlocul anilor 1980, Adobe a intrat pe piata de software de consum cu Adobe Illustrator, un program de desen bazat pe vectori pentru Apple Macintosh. Illustrator, care a crescut de la in-house software font-dezvoltare a firmei, a ajutat la popularizarea imprimante laser PostScript activat. Spre deosebire MacDraw, Macintosh programul apoi standard de desen vectorial, Illustrator descris forme cu curbe Bézier mai flexibile, oferind o precizie fara precedent. Font randare în Illustrator, cu toate acestea, a fost lăsat să bibliotecile QuickDraw Macintosh și nu va fi înlocuit de un PostScript Abordarea -ca până Adobe a lansat Adobe Type Manager.

Adobe Systems a intrat NASDAQ în 1986. Veniturile sale a crescut de la aproximativ 1 miliard dolari în 1999 la aproximativ 4 miliarde dolari în 2012.

În 1989, Adobe a introdus ceea ce avea să devină produsul pilot, un program de editare grafică pentru Macintosh numit Photoshop. Stabil și full-featured, Photoshop fost abil comercializat de Adobe și a dominat în curând pe piață.

În 1993, Adobe a introdus PDF, Portable Document Format, iar software-ul Adobe Acrobat și Reader. PDF este acum un standard internațional: ISO 32000-1: 2008. Tehnologia este adoptat în întreaga lume ca un mediu comun pentru documentele electronice.

În decembrie 1991, Adobe a lansat Adobe Premiere, care Adobe rebranduit pentru Adobe Premiere Pro în 2003. În 1994, Adobe a achiziționat Aldus si a adaugat Adobe PageMaker si Adobe After Effects la linia de produse mai târziu în cursul anului; controlează, de asemenea, formatul de fișier TIFF. În 1995, Adobe a adăugat Adobe FrameMaker, aplicația DTP-document lung, linia de produse după Adobe a achizitionat Frame Technology Corp. În 1996, Adobe Systems Inc a adaugat Ares Software Corp. [În 1999, Adobe a introdus Adobe InCopy ca directă concurent

Adobe Systems Canada din Ottawa, Ontario (nu departe de rivalul Corel).

În 1992, Adobe a achiziționat OCR Systems, Inc .; în 1994, compania a achiziționat Aldus Corporation. Pe 30 mai 1997, Adobe reintegrate în Delaware prin fuziunea cu și în Adobe Systems (Delaware), care a încorporat la data de 9 mai 1997. Adobe Systems Incorporated (Delaware), corporația supraviețuitor, a schimbat numele în Adobe Systems Incorporated în același timp cu fuziunea.

Compania a achizitionat GoLive Systems, Inc. și a lansat Adobe GoLive in 1999 si a inceput de transport maritim Adobe InDesign ca un concurent direct pentru QuarkXPress și ca o eventuală înlocuire pentru PageMaker. În mai 2003, Adobe a achizitionat Syntrillium Software, adăugând Adobe Audition pentru linia de produse. În decembrie 2004, compania franceza OKYZ SA, factorii de decizie de software de colaborare 3D, a fost achizitionata. Aceasta achizitie a adăugat tehnologia 3D și expertiză Platforma Document Intelligent Adobe.

La 12 decembrie 2005, Adobe a achiziționat principalul său rival Macromedia pe un swap pe stoc evaluate la aproximativ 3,4 miliarde dolari, adaugand Adobe ColdFusion, Adobe Contribuie, Adobe Captivate, Adobe Acrobat Connect (fosta Macromedia Breeze), Adobe Director, Adobe Dreamweaver, Adobe Fireworks, Adobe Flash, FlashPaper, Adobe Flex, Macromedia FreeHand, Macromedia HomeSite, Macromedia JRun, Adobe Presenter, și Macromedia Authorware la linia de produse Adobe.

Pe 12 noiembrie 2007, CEO, Bruce Chizen a demisionat. Începând cu 1 decembrie a fost înlocuit de Shantanu Narayen, actualul presedinte Adobe și Chief Operating Officer. Bruce Chizen servit în mandatul său în Consiliul de Administrație Adobe, iar apoi a continuat într-un rol consultativ strategic până la sfârșitul anului 2008 an fiscal Adobe.

Adobe a lansat Adobe Media Player în aprilie 2008. La 27 aprilie, Adobe dezvoltare întrerupt și vânzările de vârstă software-ul său HTML / dezvoltare web, GoLive în favoarea Dreamweaver. Adobe a oferit o reducere de pe Dreamweaver pentru utilizatorii GoLive și sprijină pe cei care încă mai folosesc GoLive cu tutoriale online și asistență a migrației. La 1 iunie, Adobe a lansat Acrobat.com, o serie de aplicatii web adaptate pentru lucru colaborativ. Creative Suite 4, care include design, Web, Production Premium și Master Collection ieșit în octombrie 2008, în șase configurații, la prețuri de la aproximativ USD 1.700 dolari la 2.500 dolari sau de cerere individuală. Versiunea Windows a Photoshop include procesare pe 64 de biți. La 03 decembrie 2008, Adobe concediat 600 de angajati (8% din personalul la nivel mondial) citând mediului economic slab.

Adobe a anuntat doua achizitii in 2009:.. Pe 29 august, a achiziționat de afaceri Catalyst, și la 15 septembrie, a cumparat Omniture La 10 noiembrie, compania a concediat 680 de angajați Adobe a anunțat a fost investigheaza o "atac coordonat" împotriva sisteme de rețea corporative în China, administrate de societatea.

Adobe fost marcat de continuarea argumente față-și-spate cu Apple peste non-sprijinul acestuia pentru Adobe Flash pe iPhone sale, iPad și alte produse. CEO-ul Apple Steve Jobs a susținut că Flash nu sunt fiabile sau sigure suficient, în timp ce directori Adobe au susținut că Apple a dori să mențină controlul asupra platformei iOS. În aprilie 2010, Steve Jobs a publicat un post intitulat "Gânduri despre Flash", unde a prezentat gândurile sale cu privire și creșterea HTML 5. În iulie 2010, Adobe a cumparat Ziua Software integrarea linia lor de CQ Produse : WCM, DAM, SOCO și Mobile

În ianuarie 2011, Adobe a achiziționat DemDex, Inc cu intentia de a adăuga software DemDex de audiență-optimizare a suitei sale de marketing online. În Photoshop lume 2011, Adobe a lansat un nou serviciu fotografie mobile. Carousel este o nouă cerere de iPhone, iPad și Mac, care utilizează tehnologia Photoshop Lightroom pentru ca utilizatorii să ajusteze și imagini ajusta pe toate platformele. Carousel va permite, de asemenea utilizatorilor să automat de sincronizare, cota și răsfoiți fotografii. Serviciul a fost mai târziu redenumit " Adobe Revel ". La 09 noiembrie 2011, Adobe a anunțat că vor înceta dezvoltarea Flash pentru dispozitivele mobile următoarele versiune 11.1. În schimb, acestea vor fi axate pe HTML 5 pentru dispozitivele mobile. La 1 decembrie 2011, Adobe a anuntat ca a incheiat un acord definitiv pentru achizitionarea privata Frontier eficientă.

În decembrie 2012, Adobe a deschis un nou campus 280.000 pătrat picior corporative în Lehi, UT. În 2013 Adobe Systems a suferit o încălcare majoră de securitate. Porțiuni mari de codul sursă pentru software-ul companiei au fost furate și postate online și peste 150 de milioane de înregistrări ale clienților Adobe au fost făcute disponibile pentru descărcare. În 2012, aproximativ 40 milioane de seturi de informații card de plată au fost compromise de un hack de Adobe.

Un proces clasa de acțiune întemeiat pe faptul că societatea suprimat de compensare angajat a fost depusa impotriva Adobe, și alte trei companii din Silicon Valley cu sediul într-un tribunal federal din California district în 2013. În mai 2014 sa descoperit cele patru companii, Adobe, Apple a , Google și Intel au ajuns la un acord cu reclamantii, 64.000 de angajați ai celor patru societăți, să plătească o sumă de 324,500,000 dolari pentru a soluționa costum.

Încă de la începuturile sale în 1982, compania Adobe se concentra in direcția dezvoltării aplicațiilor limbajului Adobe Rostssript și aplicarea lor comerciale. După introducerea pe scară largă a descrierilor standard, RostScript și vînzare licențelor de utilizare a companiei, firma a făcut ca aceasta sa devina un limbaj standard în domeniul industriei pentru imprimarea documentelor electronice. Adobe a dezvoltat un număr de aplicații, care în viitor au contribuit în mare măsură la revoluția din publicare.

Ca un dezvoltator de standard Adobe a dezvoltat transfer de tehnologie de documente electronice pe platforme, păstrând formatarea (simboluri marca, grafică și alte elemente vizuale), care sunt importante pentru scris. În practică, au fost folosite aceste mijloace, de exemplu, în programul Adobe Asrobat deja 1993.

2.5 . Programe și utilitați Adobe

Pachete de programe auxiliare companiei includ, dar RostSsript Adobe, Adobe Asrobat, de exemplu, un pachet software Rrerress.

Adobe Asrobat pentru depunerea documentelor într-un format universal numit Rortable Dosuments Format (RDF), caietul de sarcini de care este disponibilă publicului:

bazat pe formatul RostScript limbaj RDF este un format de-dispozitiv independent pentru documentele care conțin text, vectorială și raster grafică;

format RDF conține hyperlink descrie prezentarea vizuala a text, marcaje și adnotări;

instrumente de sprijin Adobe Asrobat, cum ar fi Object Linking Încorporarea (OLE), Dinamic Document Încorporarea (DDE), care oferă integrare cu alte aplicatii;

Standart include instrumente de compresie, suport pentru căutare contextuală și este prima soluție independentă de platformă pentru depozitarea pe termen lung a documentelor electronice.

Adobe Type On Call – CD-ROM, care conțin mai mult de 2.000 de fonturi pentru a comanda prin telefon.

Adobe Font Folio – o modalitate de a gestiona fonturi TrueType, genereaza automat fonturile lipsă a substitui. Include un set de 30 de biblioteci Adobe.

ATM Deluxe- metoda de control fonturi TrueType, genereaza automat fonturile lipsă de înlocuitor. Include un set de 30 de biblioteci Adobe.

Adobe Type – sorteaza automat fonturi în familie, care reducere de până la 80% în meniu.

Adobe Illustrator – sorteaza automat fonturi în familie, care reducere de până la 80% în meniu.

Adobe Dimensiuni – program pentru a crea 3-D imagini PostScript pe bază de curbe Bezier. Vă permite să salvați fișiere în Adobe Illustrator.

Adobe Streamline – Un instrument pentru a converti bitmap în vectorială PostScript-grafică pentru utilizarea în Adobe Illustrator.

Adobe PhotoShop – standardul global pentru lucrul cu imagini raster, retusari, de corecție a culorilor și separarea culorilor, tonuri de gri și imaginile color.

Adobe PhotoDeluxe- program ușor de utilizat pentru lucrul cu bitmap, include sute de template-uri, imagini și fotografii.

Adobe TextureMaker – program pentru a crea texturi care simulează materiale naturale (lemn, marmura, piatra, foc, nori).

Adobe PageMaker – aspectul și dispunerea documentelor tiparite si electronice System.

Adobe FrameMaker – Standard pentru pregătirea documentației corporative tehnice, volum, actualizează frecvent și publicații structurate complex.

FrameMaker + SGML – Kit, combinând procedurile software FrameMaker pentru a controla documentele SGML-conforme.

Adobe PageMill – Un instrument pentru crearea și editarea paginilor Web fără a fi nevoie de a lucra cu HTML-cod direct.

Adobe persuasiunea – management Programul servere WWW.

Adobe Premiere – program de prezentare cu programator și template-uri de-a gata. Suporta imprimare, diapozitive de și proiectoare.

Adobe aftereffects – Set de instrumente pentru crearea efectelor speciale din proiecte video, animație și multimedia.

Adobe ScreenReady – documentele de program Mac-conversie si EPS fișiere primite de la orice sursă în formatul PICT pentru utilizarea în proiecte multimedia.

Adobe Acrobat – Familia de produse software pentru partajarea cross-platform de informații, inclusiv CD-ROM și publicarea electronică.

Adobe FrameViewer – Un program pentru a vedea FrameMaker documentului.

Adobe PostScript – Page Description Language, este standardul. Produce PostScript produse-mai mult de 300 de.

SRSI – un interpret RostScrirt software care rezumate imprimanta specific controlor.

Displau RostScrirt Nivelul 2 îndeplinește aceeași funcție, dar pentru afișare.

Rrergess servește pentru a pregăti fișiere RostScript pentru tipărire comercială și obligatorii.

Produsele companiei sunt aplicate aspect sistem, editare, raster și vector grafică, editare video: RageMakeg, FrameMaker, Rhotoshor, Illustrator și Rremiere.

Desktop Publishing RageMaker lansat inițial de Aldus, iar mai târziu achiziționată de Adobe. Aceasta diferă în primul rând versatilitatea, flexibilitate în muncă privind publicarea:

Posibilitate de aspect și de culegere de publicații cu text și grafică, creat de o gamă largă de aplicații pentru publicații tipărite și electronice;

interfață ușor familiar pentru utilizatorii "taie-paste", rapid publicația obiecte muta, schimba dimensiunea lor, posibilitatea de grupare apoi la diferite unghiuri si de fixare pentru tablă;

utilizarea unei singure publicații câteva pagini de bază pre-fotografii;

disponibilitatea celor mai recente versiuni ale posibilității de separare culoare automată și de captare care poate obține rezultate profesionale;

gradul de utilizare a textului datorită procesorului integrat cuvânt cu corector ortografic și de a găsi și înlocui;

Fiind capabil de a genera conținut și indexurile;

precis de control de urmărire, kerning și intervale în trepte de 0.1 puncte, care ajută pentru a da textului un aspect profesional;

Disponibilitate de o divizie independenta a imaginii în culorile sale componente (și culorile neutilizate nu sunt stocate);

posibilitatea de a folosi imagini standard de CD Kodak Rhoto înregistrate pe CD-uri, precum și RANTONE etalon;

capacitatea de a sprijini ODVS (Oren colecțiilor de date Sonnestivity), atunci când publicarea baze de date;

Disponibilitate de expansiune NTML (Hyper Text Markup Language) Authog, care permite de a converti Hypertext publicare convențional pentru publicare pe World Wide Web (în "World Wide Web» WWW) în format RDF;

Disponibilitate § de suport de rețea pentru grupuri de lucru (aceasta include acum ArrleTalk și EthegTalk (pe un Mac), Novell și alte rețele (sub Windows);

utilizarea mai multor standarde de pre-tipărire: DCS 2.0 JREG, TIFF, iar CT Ssitex ORI;

Disponibilitatea aspectului vedere pagina pe dimensiunea de hârtie selectată;

capacitatea de a imprima documente fiecare culoare separat;

Utilizarea sistem RANOSE care permite masă pentru a construi un înlocuitor pentru fonturi lipsă.

FrameMaker, Frame produs de bază Teshnologu, care este în curs de achiziționată de Adobe. Pachetul este considerat cel mai bun în domeniul formării tehnic complex cu mai multe izdaniy.V conformitate cu abordarea modernă a conceptului de sistem de publicare calculator (CIS), trebuie să fie nu numai un mijloc pentru montarea de text, grafica, fotografii, tabele și formule în foaia de lucru, dar, de asemenea, servi scopului organizației producției editoriale productiv pentru a satisface nevoile de afaceri moderne. În prezent, CPI ar trebui să faciliteze procesul de preparare, depozitare și distribuție a publicațiilor, atât de imprimare tradiționale și electronice. Acesta ar trebui să includă un mijloc de colaborare, automatizare, publicații de formare, management de-a lungul problemele ciclului de viață.

FrameMakeg are o abordare modernă la pregătirea și distribuirea de publicații tipărite și electronice, dispunerea imediată a complexe, formule bogate și tabele de documente, pregătire de machete originale de ediții critice de afaceri:

Textul import și grafică este susținută de un link sau direct în documentul;

conținut, glosare, bibliografii, liste de figuri, tabele, cererile sunt generate automat;

numele aspectul paginii stiluri, punctele, mese, simbolurile pot fi definite în documentul-cadru și dintre documente, ceea ce reduce semnificativ timpul de pregătire a publicării;

textul condiționată vă permite să stocați mai multe versiuni ale unui document într-un singur fișier;

implementat o comparație detaliată a documentelor cu pagini multiple cu generarea raportului;

există caracteristici, cum ar fi în mod automat reformatați documentul atunci când modificați o grafică de înfășurare pagină de text șablon, roti text și grafică pe un unghi predeterminat arbitrar;

miercuri FrameMaker instrument interactiv integrat pentru intrare eficace, formatarea și editarea formule matematice;

posibil intersecție a două sau mai multe coloane de text;

a construit-o în cadru mediu editor masă la îndemână;

acces la toate funcțiile prin intermediul bara de instrumente;

susținut modele de culoare SMYK (Cyan Magenta-Galben-Negru-), RGB (roșu-verde-albastru), NLS (Nuanță-Saturație-Luminance) și RANTONE;

Tehnologia InstantView permite opinie independentă platformă creată hypertext fără pretratare;

acolo FrameVieweg – cea mai perfectă de management instrument hypertext astăzi;

colectiv de muncă susținută pe documentul pe parcursul întregului ciclu de viață al unui document, indiferent de platformă;

numeroase filtre permite cross-platform de import și export text și grafică;

Frame API este disponibil, care vă permite să personalizați produsul în funcție de individ și de nevoile corporative;

Munca FrameMakeg posibil în toate mediile de operare majore.

Deoarece pachetele profesionale pentru grafică pe paginile web sunt numeroase, autorul se va opri cu descrierea detaliată la cel mai cunoscut program din toate acestea care este numit Adobe Photoshop.

Adobe PhotoShop – un program de grafică pixel, care este un standard mondial pentru a lucra cu imagini raster, retusari, de corecție a culorilor și separarea culorilor, tonuri de gri și imaginile color. Adobe Photoshop este un editor grafic raster elaborat și publicat de Adobe Systems pentru Windows și OS X. Photoshop a fost creat în 1988 de către Thomas și John Knoll. De atunci, a devenit standardul de facto in industria raster grafică de editare, astfel încât cuvântul "photoshop" a devenit un verb la fel ca în " o imagine", "photoshopping," și "Concursul photoshop" etc. Se poate edita și compune imagini raster în mai multe straturi și sprijină măști, compunere alfa și mai multe modele de culoare, inclusiv RGB, CMYK, spațiul de culoare Lab (cu capital L), culoare spot și duotone. Photoshop are suport vast pentru formatele de fișiere grafice, dar de asemenea, foloseste propria PSD și formate de fișiere PSB care susțin toate caracteristicile menționate mai sus. În plus față de grafica raster, a abilităților de a edita sau fac textul, grafică vectorială (în special prin traseu de tăiere), grafica 3D și video limitate. Setul de opțiuni Photoshop poate fi extins prin Photoshop plug-in-uri, programe de dezvoltat și distribuit independent de Photoshop, care poate rula în interiorul acestuia și oferă caracteristici noi sau îmbunătățite.

Schema de numire Photoshop sa bazat inițial pe numere de versiune. Cu toate acestea, la octombrie 2004, ca urmare a introducerii Creative Suite branding, fiecare nouă versiune a Photoshop a fost desemnat cu "CS" plus un număr; de exemplu, versiunea a opta majoră a Photoshop a fost Photoshop CS și versiunea majore noua era Photoshop CS2. Photoshop CS3 prin CS6 au fost, de asemenea, distribuite în două ediții diferite: Standard si extins. În iunie 2013, odată cu introducerea Creative Cloud branding, regim de licențe Photoshop a fost schimbat cu cel al software-ului ca serviciu și sufixele "CS" au fost înlocuite cu "CC". Istoric, Photoshop a fost cuplată cu software suplimentar, cum ar fi Adobe ImageReady, Adobe Fireworks, Adobe Bridge, Adobe Device Central și Adobe Camera RAW.

Alături de Photoshop, Adobe, de asemenea, dezvoltă și publică Photoshop Elements, Photoshop Lightroom, Photoshop Express și Photoshop Touch. Împreună, ele sunt etichetate ca "Adobe Photoshop Familia". Acum este un software licențiat. Programul Adobe Photoshop este utilizat pentru crearea, corectarea și prelucrarea imaginilor raster. Cu el puteți ajusta fotografiile, crea colaje și, desigur, realiza ideile cele mai îndrăznețe. Ea stă la baza Photoshop site-uri colorate și vibrante. În plus, acesta oferă o oportunitate de a face corectarea și facă fiecare creatie unica.

Dacă vorbim de Photoshop, neapărat menționăm așa noțiune ca collage. Collage – probabil una dintre cele mai populare comune și tehnici. Oh, și web design în principal pe colajul și se bazează. Datorită posibilităților sale de compoziție mari, el este cu mult înaintea altor tipuri populare de imagini. Într-un cuvânt, este un colaj de un anumit set de elemente individuale, "Detalii" și împreună reprezintă ceva semnificativ. Traducere din limba franceză Collage (kollage) înseamnă următoarele: combinația de obiecte eterogene care atarna.

1. Pentru a obține un fundal mai dinamic, vom folosi două imagini. Ca tema ilustrare noastre – oamenii în mișcare, poze cu cronometru si ceas fata va fi foarte util.

2. Fotografia cronometrul este deja neclară suficient, asa ca nu ne va atinge. Pentru imaginea selectorul Aplicare filtre Box Blur cu o rază de 5 pixeli.

3. Selectați întreaga imagine a cadranului, iar o copie este plasat pe cronometrul de imagine.

4. Fotografie cadranului poate fi închise. În panoul Straturi schimba modul de amestecare a Screen si redu opacitatea (Opacitate) la 50%.

5. Mutare instrumentul Deplasare stratul cu selectorul pe cont propriu și decupa instrument de imagine Crop Tool, a scăpa de parcele goale inutile.

6. Merge cele două straturi (meniu Layer> Flatten Image). Având în vedere că modul de ecran creează combinații de culori neobisnuite, poate fi necesară ajustarea după unificarea straturilor lor. Pentru a face acest lucru, deschideți caseta de dialog Culoare selectivă (meniu Image> Adjustments> Selective Color) și personaliza culorile de alegerea ta.

7. Fondul este gata. Acum deschideți imaginea de oameni care vor să folosească pentru a crea ilustrații. În mod ideal, dacă fotografiile au fost luate pe un fundal contrastant – asa ca va fi mai ușor să se despartă de cifrele sale umane. Puteți folosi atat color si fotografii alb-negru.

8. Utilizarea instrument magnetica Lasso Tool separa cifrele umane din fundal. Este recomandabil să luați fotografii pe un fundal omogen, în caz contrar acesta va fi foarte dificil să se separe persoana din fundal.

9. Este necesar de a face conturul selecție mai moale. Pentru aceasta pentru a începe introducerea în modul Quick Mask prin apăsarea Q.

10. aplicat imagine filtrul Gaussian Blur cu o rază de 3,5 pixel blur.

11. Copy forma selectată și o pune într-un strat nou de imagine nostru principal.

12. Deși este posibil să nu vă faceți griji cu privire la amploarea și localizarea cifre în raport cu fundalul – care ne vom ocupa după ce toate cifrele de oameni vor fi mutate în imaginea principală. Pentru fiecare fotografie cu cifra repetați pașii de mai sus.

13. Acum, începe să aibă treptat cifre pe cont propriu. Pentru a face acest lucru, selectați Panou de control straturi strat muta piesele la locul potrivit instrumentul Deplasare Tool.

14. Conturarea compoziție preliminar ilustrare, să ne straturi se deplasează pentru a forma după cum se dorește suprapunere unul pe altul. În panoul Straturi schimba doar ordinea straturilor pe cont propriu.

15. Acum e timpul să scară. Cifre prim plan este necesar pentru a părăsi mare, și mai îndepărtat pentru a face mai mici. Pentru a face acest lucru, selectați stratul dorit, suna Taxa opțiune Transform (Ctrl + T sau meniul Edit> Free Transform). Apoi, în opțiunile instrumentului bara din partea de sus a ecranului faceți clic pe pictograma Menținerea raportului de aspect și schimba scala în aceeași figură detinute.

16. În același fel vom schimba scara alte figuri atunci când este necesar.

17. În cele din urmă, puteți începe pentru a filtra Blur. În primul rând – un prim-plan figura. Duplica layerul formă și stratul inițial, aplica filtre Motion Blur, setați parametrii blur pe cont propriu.

18. Acum, perie mare moale pentru a șterge limitele stratul superior în direcția de motion blur. Ca urmare, caracteristicile faciale rămân ascuțit, dar va fi vorbitorul. Schimbați modul de amestecare a Multiply.

19. Faceti acelasi lucru cu alte câteva (dar nu toate!) Cifre, variind parametrii blur.

20. Acum, în același fel, straturi duplicate, iar după ștergerea limitele estompa stratul superior aplica filtrul Radial Blur la o serie de alte figuri.

21. Pentru una dintre figurile filtrului de fond se aplică Box Blur, strat de pre-duplicat. Ca și înainte, estompează limitele stratul superior, clar.

22. Păstrarea secvența de acțiuni care sunt aplicate alte figuri ale filtrului fundal Surface Blur, iar apoi șterge granițele stratul superior.

23. Și, în sfârșit, ultimul, figura cea mai îndepărtat. Aplicată la aceasta filtra Gaussian Blur, iar duplicat stratul și ștergerea frontiera.

24. Finisaje atinge: atunci când efectele sunt aplicate la toate straturile, poti sa misti compoziția acolo unde este nevoie. Mutare Instrumentul muta figura și fundal, atâta timp cât veți obține rezultatul dorit.

25. Puteți schimba modul de amestecare a unor straturi de Multiply, Overlay sau Screen – acest lucru va da adâncimea imaginii.

26. Una dintre figurile îndepărtate traduce în modul alb-negru (meniu Image> Adjustments> Desaturate), pre-combinarea celor două straturi (Ctrl + E).

27. În concluzie, în panoul Straturi combina toate straturile comanda Flatten Image. Și vom obține un colaj dinamic, care poate fi trimis presei, după traducerea în format PDF.

Pentru a trece toți acești pași în primul rind trebuie să cunoaștem toate instrumentele de care dispune acest program. La încărcarea Photoshop, o bara laterală cu o varietate de instrumente cu funcții multiple de editare a imaginilor apare în partea stângă a ecranului. Aceste instrumente de obicei se încadrează în categoriile de desen; pictura; măsurare și navigare; selecție; dactilografiere; și retușare. Unele instrumente conține un mic triunghi în partea din dreapta jos a icoanei set de instrumente. Acestea pot fi extinse pentru a descoperi instrumente similare. În timp ce versiunile mai noi ale Photoshop sunt actualizate pentru a include noi instrumente și caracteristici, mai multe instrumente recurente care există în cele mai multe versiuni sunt discutate mai jos.

Instrument pen

Photoshop include câteva versiuni ale instrumentului pen. Pen Tool creează căi precise care pot fi manipulate cu ajutorul puncte de ancorare. Liber Instrumentul formă pen permite utilizatorului pentru a trage căi cu mâna liberă, și cu instrumentul pen magnetic, calea atras acordă atenție în contururi de obiecte intr-o imagine, care este util pentru izolarea ei de la un fond.

Măsurare și navigare

Instrumentul Pipetă Selectează o culoare dintr-o zonă a imaginii care este apasat, iar probele pentru o utilizare viitoare. Instrumentul de mână navighează o imagine, prin mutarea-l în orice direcție, precum și instrumentul Zoom mărește partea o imagine care se face clic pe, pentru a permite o vedere mai de aproape.

Selecție

Instrumente de selecție sunt utilizate pentru a selecta toate sau orice parte a unei imagini de a efectua operațiuni tăiate, copiere, editare, sau de retușare.

Decuparea

Instrumentul de cultură poate fi utilizat pentru a selecta o anumită zonă a unei imagini și aruncați porțiunile afara secțiunea aleasă. Acest instrument ajută la crearea unui punct de focalizare pe o imagine și excluzând spațiu inutil sau în exces. Trunchiere permite îmbunătățirea compoziției o fotografie în timp ce scăderea dimensiunea fișierului. Funcției "cultură" este în paleta instrumentelor, care este situat pe partea dreapta a documentului. Prin plasarea cursorului deasupra imaginii, utilizatorul poate trage cursorul în zona dorită. Odată ce tasta Enter este apăsat, zona din afara dreptunghiului va fi decupată. Zona din afara dreptunghiului este datele aruncată, care permite dimensiunea fișierului să fie scăzut. Funcția "cultură" poate fi alternativ folosit pentru a extinde dimensiunea panza, făcând clic și trăgând în afara granițelor imaginii existente.

Secționare

De "felie" și felie selectați instrumente, cum ar fi instrumentul de cultură, sunt folosite în izolarea părți ale imaginilor. Instrumentul felie poate fi folosit pentru a împărți o imagine în diferite secțiuni, iar aceste părți separate pot fi utilizate ca piese de un design pagină web dată HTML și CSS sunt aplicate. Instrumentul Selectare felie permite secțiuni felii de o imagine pentru a fi ajustate și schimbat.

Mutarea

Instrumentul mutare poate fi folosit pentru a trage totalitatea un singur strat sau mai multe în cazul în care sunt selectate. Alternativ, odată o zonă a unei imagini este evidențiată, instrumentul mișcare poate fi folosit pentru a muta manual piesa selectată oriunde pe panza.

Marquee

Unealta de marcare poate face selecții care sunt singur rând, coloană unică, dreptunghiular și eliptice. O zonă care a fost selectat pot fi editate fără a afecta restul imaginii. Acest instrument poate decupa, de asemenea, o imagine; permite un control mai bun. Spre deosebire de instrumentul cultură, "marquee" instrumentul permite pentru mai multe ajustări zona selectată înainte de recoltare. Singurul instrument cadru de selecție, care nu permite decuparea este eliptic. Deși singur rând și coloană marquee instrumente permit culturi, ele nu sunt ideale, deoarece acestea decupa doar o linie. Unealta de marcare dreptunghiulara este opțiunea preferată. Odată ce instrumentul a fost selectat, trageți instrumentul în zona dorită se va selecta. Zona selectată va fi prezentată prin linii punctate, denumite "furnicile marș". Aceste linii punctate sunt numite "furnicile marș", pentru că liniuțe arata ca furnicile marș în jurul zonei selectate. Pentru a seta o dimensiune sau raport specific, bara de opțiuni instrument oferă aceste setări. Înainte de a face o selecție o zonă, dimensiunea sau raportul dorit trebuie să fie stabilită prin ajustarea lățimea și înălțimea. Orice modificări, cum ar fi culoarea, filtre, localizare, etc. trebuie făcută înainte de recoltare. Pentru a decupa selecția, utilizatorul trebuie să meargă la fila imagine și selectați culturi.

Lasso

Lasso Tool este similar cu "marquee" instrumentul, cu toate acestea, utilizatorul poate face o selecție personalizată prin tragere la o mână. Există trei opțiuni pentru instrumentul "lasso" -. Regulate, poligonale, și magnetice. Regulat "lasso" instrument permite utilizatorului să aibă capacități de desen. Photoshop va finaliza selecția dată butonul mouse-ului este eliberat. Utilizatorul poate finaliza, de asemenea alegerea prin conectarea la punctul final la punctul de plecare. De "Furnicile marș" va indica dacă o selecție a fost făcută. "Lasso poligonală" instrumentul va atrage numai linii drepte, care face o alegere ideală pentru imagini cu mai multe linii drepte face. Spre deosebire de regulat funcției "lasso", utilizatorul trebuie să continuu click jurul imaginii pentru a sublinia forma. Pentru a finaliza selecția, utilizatorul trebuie să se conecteze la punctul final la punctul de plecare la fel ca Lasso Tool regulat. "Magnetic Lasso" instrument este considerat instrumentul inteligent. Se poate face la fel ca pe celelalte două, dar poate detecta, de asemenea, marginile unei imagini o dată utilizatorul selectează un punct de plecare. Acesta detectează prin examinarea pixelii de culoare ca muta cursorul pe zona dorita. Un pixel este cel mai mic element dintr-o imagine. Închiderea selecția este aceeași cu celelalte două, care ar trebui, de asemenea, ar trebui să afișeze "furnicile marș" odată selecția a fost închisă.

Instrumentul selecție rapidă selectează zone bazate pe margini, în mod similar cu instrumentul lasso magnetic. Diferența dintre acest instrument și Lasso Tool este că nu există nici un punct de pornire și se termină. Deoarece nu există un punct de plecare și se termină, zona selectată poate fi adăugat pe cât posibil fără a porni de peste. Trăgând cursorul peste zona dorită, instrumentul de selecție rapidă detectează marginile imaginii. De "furnicile marș" permite utilizatorului să știe ce este în curs de selectat. Odată ce utilizatorul se face, zona selectată poate fi editat fără a afecta restul imaginii. Una dintre caracteristicile care face acest instrument user friendly special este faptul că tasta SHIFT nu este necesar pentru a adăuga mai mult la selecție; în mod implicit, clicurile suplimentare șoarece vor fi adăugate la selecția loc să creeze o nouă selecție.

Magic Wand

Magie instrument bagheta selectează zone bazate pe pixeli de valori similare. Un click va selecta toți pixelii vecine de valoare similară într-un nivel de toleranță stabilit de utilizator. În cazul în care instrumentul Pipetă este selectat în bara de opțiuni, apoi bagheta magică poate determina valoarea necesară pentru a evalua pixeli; acest lucru se bazează pe setarea dimensiunii eșantionului în instrumentul Pipetă. Acest instrument este inferior instrumentul de selecție rapidă, care funcționează de mult aceleași, dar cu rezultate mult mai bune și mai intuitive de control. Utilizatorul trebuie să decidă ce setări să utilizați sau dacă imaginea este potrivit pentru acest instrument.

Eraser

Instrumentul Radieră șterge în funcție de stratul activ de conținut. Dacă utilizatorul este pe stratul de text, apoi orice text peste care instrumentul este târât vor fi șterse. Radiera va converti pixeli la transparent, cu excepția cazului este selectat stratul de fundal. Mărimea și stilul radiera poate fi selectat în bara de opțiuni. Acest instrument este unic prin faptul ca poate lua forma de pensula si creion instrumente. În plus față de instrumentul radiera drept, există două opțiuni mai sunt disponibile – gumă de șters de fundal și radiera magie. Radiera fundal șterge orice parte a imaginii, care este pe marginea unui obiect. Acest instrument este adesea folosit pentru a extrage obiecte din fundal. Magie Instrumentul Eraser sterge bazat pe pixeli colorate similare. Este foarte similar cu magia instrumentul bagheta. Acest instrument este ideal pentru stergerea zonelor cu aceeași culoare sau ton care contrastează cu restul imaginii.

Editare video

În Adobe CS5 Extended Edition, editare video este cuprinzător și eficient, cu o compatibilitate largă de formate de fișiere video, cum ar fi MOV, AVI, MPEG-4, și formate FLV și flux de lucru ușor. Utilizarea simplă combinație de straturi taste video pot fi ușor modificate, cu alte caracteristici, cum ar fi adăugarea de text și crearea de animatii folosind imagini unice.

Extrudare 3D

Cu versiunea extinsă a Photoshop CS5, elemente 2D de o opera de arta poate deveni cu ușurință tridimensional cu un clic pe un buton. Extrusions de texte, o bibliotecă disponibilă de materiale pentru imagini bidimensionale tridimensionale, și chiar ambalaj în jurul geometrie 3D.

Integrarea mobile

Plugins terțe părți au fost de asemenea adăugate la cea mai recentă versiune de Photoshop, unde tehnologii precum iPad-au integrat software-ul cu diferite tipuri de aplicații. Aplicații cum ar fi pictura aplicația Adobe Eazel permite utilizatorului de a crea cu ușurință tablouri cu degetele lor și de a folosi o serie de vopsea diferite de la uscat la umed pentru a crea bogat amestec de culori.

Camera Raw

Cu Camera Raw plug-in, imaginile RAW pot fi procesate fără utilizarea Adobe Photoshop Lightroom, împreună cu alte formate de fișiere imagine, cum ar fi JPEG, TIFF, PNG sau. Plug-in permite utilizatorilor pentru a elimina zgomotele fără efect secundar de supra-ascuțire, se adaugă cereale, și chiar a efectua vignetare post-recoltă.

Instrumente de imprimare 3D

Solicitarea Photoshop versiunea 14.1, utilizatorii pot crea acum și editați modele pentru imprimare 3D. După descărcarea de modele foto 3D de numeroasele servicii online, utilizatorii pot adăuga culoare, ajusta forma sau roti unghiurile. Artisti poate proiecta, de asemenea, modele 3D de la zero. http://mashable.com/2014/01/16/photoshop-3d-printing/

Instrument de schimb de culoare

Înlocuirea Instrumentul Color vă permite să schimbați culoarea, menținând în același timp cele mai importante și umbrele imaginii originale, de piese ale imaginii. Prin selectarea Brushs și clic dreapta, înlocuire Instrumentul Color este a treia opțiune jos. Ceea ce este important de observat cu acest instrument este culoarea prim-plan. Culoarea planului frontal este ceea ce se va aplica atunci când pictura de-a lungul partea ales a imaginii cu înlocuire Tool Color.

Capitolul III. Dezvoltarea marketingului întreprinderilor prin utilizarea pachetelor profesionale pentru grafica pe paginile web

3.1. Legatura directă dintre platforma reala și virtuală

Internetul este un sistem global de rețele de calculatoare interconectate care utilizează standard de protocol Internet (TCP / IP) pentru a lega mai multe miliarde de dispozitive în întreaga lume. Este o rețea de rețele , care este format din milioane de tehnologii de rețele optice privat, public, academic, de afaceri, și de rețele publice ale locale de aplicare la nivel mondial, legată de o gamă largă de wireless electronice, și. Internetul poartă o gamă largă de resurse și servicii de informare, cum ar fi documentele interconectate hipertext și aplicații ale World Wide Web (WWW), infrastructura pentru a sprijini e-mail, și peer-to-peer pentru partajare de fișiere și de telefonie.

Utilizarea globală Internet a cunoscut o creștere spectaculoasă. Din 2000 până în 2009, numărul utilizatorilor de Internet a crescut de la nivel global 394,000,000-1858000000. Până în 2010, 22 la suta din populatia lumii are acces la computere cu 1 miliard de căutări Google în fiecare zi, 300 de milioane de utilizatori de Internet citesc bloguri, și 2 miliarde de clipuri video vizionate zilnic pe YouTube. În 2014 utilizatorii de Internet din lume a depasit 3 miliarde sau 43,6 la sută din populația lumii, dar două treimi din utilizatorii au venit din cele mai bogate țări, cu 78,0 la sută din Europa populația țărilor care utilizează internetul , urmată de 57,4 la suta din cele două Americi.

Limbajul predominante de comunicare pe Internet a fost limba engleză. Acest lucru poate fi un rezultat al originii internetului, precum și rolul limbii ca o lingua franca. Sisteme informatice timpurii au fost limitate la personajele din Codul American Standard pentru schimbul de informații (ASCII), un subset de alfabetul latin.

După English (27%), limbile cele mai solicitate pe World Wide Web sunt chinezi (25%), spaniolă (8%), japoneză (5%), portugheză și germană (4% fiecare), arabă, franceză și rusă ( 3% fiecare), și coreeană (2%). [57] Prin regiune, 42% din utilizatorii de Internet din lume se bazează în Asia, 24% din Europa, 14% în America de Nord, 10% în America Latină și Caraibe luate împreună, 6% în Africa, 3% în Orientul Mijlociu și 1% în Australia / Oceania. [62] tehnologii Internet au dezvoltat suficient în ultimii ani, în special în utilizarea Unicode, că bune facilități sunt disponibile pentru dezvoltare și comunicare în lume limbile utilizate pe scară largă. Cu toate acestea, unele scapari, cum ar fi mojibake (afișare incorectă a caracterelor unor limbi ") rămân.

Într-un studiu american, în 2005, procentul de oameni care utilizează internetul a fost foarte puțin înainte de procentul de femei, cu toate că această diferență inversat în cele din 30. Barbatii conectat mai des, a petrecut mai mult timp on-line, si au fost mai susceptibile de a fi utilizatorii de broadband, in timp ce femeile au avut tendinta de a face mai mult uz de oportunități de a comunica (cum ar fi e-mail). Barbatii au mai multe sanse de a folosi internetul pentru a plăti facturile, să participe la licitații, și pentru odihna, cum ar fi descărcarea de muzică și clipuri video. Bărbații și femeile au fost la fel de probabil de a folosi Internetul pentru cumparaturi si bancar. Mai multe studii recente arată că, în 2008, femeile numeric semnificativ bărbați pe majoritatea site-urilor de social networking, cum ar fi Facebook și MySpace, deși rapoartele variat cu varsta. În plus, femeile urmarit mai mult continut de streaming, în timp ce bărbații au descărcat mai mult . În ceea ce privește blogurile, oamenii au fost mai multe sanse de blog, în primul rând.; printre cei care blog, oamenii au fost mai susceptibile de a avea un blog profesional, în timp ce femeile au mai multe sanse de a avea un blog personal.

Potrivit Euromonitor, în 2020 43,7% din populația lumii va fi utilizatori ai Internetului. Divizare în funcție de țară, în 2011 Islanda, Norvegia și Olanda au avut cea mai mare penetrare a Internetului de numărul de utilizatori, cu mai mult de 90% din populație are acces.

Internetul permite o mai mare flexibilitate în programul de lucru și locația, în special cu răspândirea de conexiuni necontorizate de mare viteză. Internetul poate fi accesat oriunde prin numeroase mijloace, inclusiv prin intermediul dispozitivelor mobile de Internet. Telefoane mobile, console de jocuri, datacards personale și routere celulare permit utilizatorilor să se conecteze fără fir. În limitele impuse de ecrane mici și alte facilități limitate de astfel de dispozitive de buzunar, serviciile pe Internet, inclusiv e-mail și web, pot fi disponibile. Furnizorii de servicii pot restricționa serviciile oferite și tarifele de date mobile poate fi semnificativ mai mare decât alte metode de acces.

Materialul educațional la toate nivelurile, de la pre-școală la post-doctorat este disponibil pe site-uri. Exemplele variază de , prin ghiduri școlare și revizuire de liceu și universități virtuale, pentru acces la top-end literatură de specialitate, prin place de Google Scholar. Pentru învățământul la distanță, de ajutor la teme si alte sarcini, de învățare auto-ghidate, whiling departe timp liber, sau pur și simplu căutând mai multe detalii pe un fapt interesant, aceasta nu a fost niciodată mai ușor pentru oameni de a accesa informații de învățământ la orice nivel de oriunde. Internetul, în general, și World Wide Web, în ​​special, sunt catalizatori importanți atât educația formală și informală. Mai mult, Internetul permite universităților, în special cercetători din științele sociale și comportamentale, să efectueze cercetări la distanță, prin laboratoare virtuale, cu schimbări profunde în partea de generalizare și constatărilor, precum și în comunicarea între oamenii de știință și în publicarea rezultatelor.

Low-cost și partajarea aproape instantanee de idei, cunoștințe, abilități și-a făcut de lucru colaborativ dramatic mai ușor, cu ajutorul software-ului de colaborare. Nu numai ca poate un grup comunica ieftin și schimb de idei, dar la îndemâna largă a Internetului permite astfel de grupuri mai ușor pentru a forma. Un exemplu în acest sens este mișcării pentru software liber, care a produs, printre altele, Linux, Mozilla Firefox, și OpenOffice.org. Internet chat, dacă utilizați un IRC camera de chat, un sistem de mesagerie instant, sau un site de social networking, permite colegilor să rămână în contact într-un mod foarte convenabil în timp ce lucrează la computerele lor în timpul zilei. Mesajele pot fi schimbate chiar mai rapid și convenabil decât prin e-mail. Aceste sisteme pot permite fișiere pentru a fi schimbate, desene și imagini pentru a fi partajate, sau contactul voce și video între membrii echipei.

Sisteme de management al conținutului permite echipelor colaboreaza pentru a lucra pe seturi comune de documente simultan, fără a distruge accidental munca celuilalt. Echipele de afaceri și de proiect pot partaja calendare, precum și documente și alte informații. O astfel de colaborare are loc într-o varietate de domenii, inclusiv de cercetare științifică, dezvoltare de software, planificare de conferințe, activismul politic și scriere creativă. Colaborarea socială și politică este, de asemenea, din ce în ce mai răspândită atât acces la internet și răspândirea de alfabetizare de calculator.

Internetul permite utilizatorilor de calculatoare să acceseze de la distanță alte calculatoare și magazine de informații ușor, oriunde s-ar fi. Ei pot face acest lucru cu sau fără securitate informatică, de exemplu, autentificarea și tehnologii de criptare, în funcție de cerințele. Acest lucru este incurajator noi modalități de lucru de la domiciliu, colaborarea și schimbul de informații în multe industrii. Un contabil sta acasă poate audita registrele unei societăți cu sediul în altă țară, pe un server într-o țară terță, care este menținută la distanță de specialisti IT în a patra. Aceste conturi ar fi putut fi create de contabili-acasă de lucru, în alte locații la distanță, pe baza informațiilor prin e-mail pentru a le de la birourile din întreaga lume. Unele dintre aceste lucruri au fost posibile, înainte de utilizarea pe scară largă a Internetului, dar costul liniilor închiriate privat ar fi făcut mulți dintre ei imposibilă în practică. Un lucrător de birou de la biroul lor, poate pe de altă parte a lumii într-o călătorie de afaceri sau o vacanta, poate accesa e-mailurile lor, acces la datele lor, folosind cloud computing, sau deschide o sesiune desktop la distanță în PC-ul lor de birou, folosind un virtual securizat Conexiune Private Network (VPN) de pe Internet. Acest lucru poate oferi lucrătorul acces complet la toate fișierele lor normale și a datelor, inclusiv e-mail și alte aplicații, în timp ce departe de birou. Acesta a fost menționat printre administratorii de sistem ca Virtual Private Nightmare, deoarece extinde perimetrul securizat de o rețea de firmă în locații aflate la distanță și casele angajaților săi.

Mulți oameni folosesc World Wide Web pentru a accesa știri, vreme și rapoartele de sport, de a planifica și vacanțe de carte și de a urmări interesele lor personale. Oamenii folosesc chat, mesagerie și e-mail pentru a face și să rămână în contact cu prietenii din întreaga lume, uneori în același mod ca și unele avut anterior amicii stilou.

Site-uri de social networking precum Facebook, Twitter și MySpace au creat noi moduri de a socializa și de a interacționa. Utilizatorii acestor site-uri sunt în măsură pentru a adăuga o varietate de informații de pagini, să urmărească interese comune, precum și pentru a se conecta cu alții. De asemenea, este posibil să se găsească cunoștințe existente, pentru a permite comunicarea între grupurile existente de oameni. Site-uri precum LinkedIn favoriza legăturile comerciale și de afaceri. YouTube și Flickr specializati in video și fotografii utilizatorilor.

În timp ce site-uri de social networking au fost inițial pentru persoane fizice numai, astăzi ele sunt utilizate pe scară largă de către întreprinderi și alte organizații pentru a promova brandurile lor, să comercializeze clienților lor și pentru a încuraja posturi de "du-te virale". "Pălărie neagră" tehnici de social media sunt, de asemenea, angajați de către unele organizații, cum ar fi conturile de spam si astroturfing.

Un risc pentru persoane fizice și organizații de scris posturi (în special mesaje publice) pe site-urile de rețele sociale, este că posturile în special nechibzuite sau controversate duce ocazional la o reacție neașteptată și, eventual, pe scară largă pe social media de la alți utilizatori de internet. Aceasta este, de asemenea, un risc în ceea ce privește comportamentul controversat deconectat, în cazul în care este larg face cunoscut. Natura acestui reacție poate varia foarte mult de la contra-argumente și bătaie de joc publice, prin insulte si instigator la ură, la, în cazuri, viol și moartea amenințări extreme. Efectul disinhibition on-line descrie tendința de multe persoane de a se comporta mai mult stridență sau ofensiv online, decât ar fi în persoană. Un număr semnificativ de femei feministe au fost ținta diverselor forme de hărțuire, ca răspuns la mesajele care le-au făcut pe social media, precum și Twitter, în special, a fost criticat in trecut pentru a nu face suficient pentru a ajuta victimele abuzului on-line.

Pentru organizațiile, o astfel de reacție poate provoca daune de brand global, mai ales dacă raportate de către mass-media. Cu toate acestea, acest lucru nu este întotdeauna cazul, orice prejudiciu de brand in ochii persoanelor cu un aviz opus celui prezentat de organizația ar putea fi uneori compensat prin consolidarea brandului in ochii altora. În plus, în cazul în care o organizație sau individ dă în la cererile pe care alții percep ca gresit capete, care pot provoca apoi o contra-reacție.

Unele site-uri web, cum ar fi Reddit, au reguli care interzic postarea de informații cu caracter personal ale persoanelor fizice (de asemenea, cunoscut sub numele de doxxing), ca urmare a preocupărilor cu privire la aceste înregistrări care conduc la mafioti de un număr mare de utilizatori de Internet conducerea hărțuirea la indivizii specifice identificate astfel. În special, regula Reddit interzice postarea de informații cu caracter personal este larg înțeles să sugereze că toate fotografiile identificarea și numele trebuie să fie cenzurată în capturi de ecran Facebook postate pe Reddit. Cu toate acestea, interpretarea acestei reguli în ceea ce privește posturile publice Twitter este mai puțin clar, în orice caz, ca-minded oameni au on-line multe alte moduri în care pot utiliza pentru a direcționa atenția reciproc să publice mesaje sociale mass-media sunt de acord cu.

Copiii se confruntă, de asemenea, pericole online, cum ar fi cyberbullying si abordari de pradatori sexuali, care uneori prezintă ca copii ei. Copiii pot întâlni, de asemenea, un material pe care le pot găsi supărătoare, sau material care părinții lor consideră nu corespunzătoare vârstei. Datorită naivitate, ei pot posta, de asemenea, informații cu caracter personal despre ei înșiși on-line, ceea ce le sau familiile lor ar putea pune în pericol, cu excepția cazului în avertizat să nu facă acest lucru. Mulți părinți aleg să activați filtrarea internet, și / sau să supravegheze activitățile online ale copiilor lor, in incercarea de a proteja copiii de materiale nepotrivite pe internet. Cele mai populare site-uri de retele sociale, precum Facebook și Twitter, interzice în mod obișnuit utilizatorii cu vârsta sub 13 Cu toate acestea, aceste politici sunt de obicei banal de a eluda prin înregistrarea unui cont cu o data de nastere fals, și un număr semnificativ de copii cu vârsta sub 13 ani alăture astfel de site-uri, oricum. Site-uri de social networking pentru copiii mai mici, care pretind a oferi niveluri mai bune de protecție pentru copii, de asemenea, există. Internetul a fost un debușeu important pentru activitate de recreere de la începuturile sale, cu divertisment experimente sociale, cum ar fi MUD și Moos se desfasoara pe servere universitare, și grupurile Usenet legate de umor care primesc mai mult trafic. Astăzi, multe forumuri de I Internet au sectiuni dedicate jocuri și clipuri video amuzante. Peste 6 milioane de persoane folosesc bloguri sau forumuri ca mijloc de comunicare și pentru schimbul de idei. Industriile pornografie pe Internet și jocuri de noroc online, au profitat de World Wide Web, și oferă adesea o sursă importantă de venituri din publicitate pentru alte site-uri. Deși multe guverne au încercat să limiteze utilizarea ambelor industrii de pe Internet, în general, acest nu a reușit să oprească popularitatea lor pe scară largă.

Un alt domeniu de activitate de agrement pe Internet este de jocuri multiplayer. Această formă de recreere creează comunități, unde oamenii de toate vârstele și originile bucura lumea fast-paced de jocuri multiplayer. Acestea variază de la shootere first-person, de la role-playing jocuri video la jocurile de noroc on-line. În timp ce jocuri de noroc online a fost în jur de 1970, moduri moderne de jocuri de noroc on-line a început cu servicii de abonament, cum ar fi GameSpy și MPlayer. Non-abonați s-au limitat la anumite tipuri de joc sau anumite jocuri. Mulți oameni folosesc internetul pentru a accesa și descărca muzică, filme și alte lucrări pentru bucuria și relaxare lor. Servicii gratuite și cu plată exista in toate aceste activități, folosind servere centralizate și distribuite peer-to-peer tehnologii. Unele dintre aceste surse exercita mai mult de ingrijire cu privire la drepturile de autor original artiștilor decât altele.

De utilizare a Internetului a fost corelată cu singurătatea utilizatorilor. Oamenii singuri au tendința de a folosi internetul ca o piață de desfacere pentru sentimentele lor și de a împărtăși poveștile lor cu alții, cum ar fi "Eu sunt singur cineva va vorbi cu mine" firul.

Cybersectarianism este o nouă formă de organizare care presupune: "grupuri mici foarte dispersate de practicanți care pot rămâne în mare măsură anonim în contextul social mai larg și funcționează în secret relativă, în timp ce încă legat la distanță de o rețea mai mare de credincioși care împărtășesc un set de practici și texte ., și, adesea, un devotament comun pentru un anumit lider suporteri de peste mări oferi finanțare și de sprijin; practicieni interne distribui broșuri, participa la acte de rezistență și schimb de informații cu privire la situația internă cu străinii colectiv, membrii si practicieni ai acestor secte construi viabile virtuale. comunități de credință, schimbul de mărturii personale și angajarea în studiul colectiv prin e-mail, on-line camere de chat și forumuri web-based. Se referă, în special, guvernul britanic a ridicat cu privire la perspectiva tinerilor musulmani britanici fiind îndoctrinați în extremismul islamic de materiale pe internet, fiind convins sa se alature grupurilor teroriste, cum ar fi așa-numitul "stat islamic", iar apoi eventual comiterea de acte de terorism la întoarcerea în Marea Britanie după o luptă în Siria sau Irak.

Cyberslacking poate deveni o pierdere de resurse corporative; medie angajatul britanic a petrecut 57 minute pe zi, navigarea pe Web în timp ce la locul de muncă, potrivit unui studiu 2003 de catre Peninsula Business Services. Tulburarea dependenta de Internet este folosirea excesivă computer care interfereaza cu viata de zi cu zi. Psihologul Nicolas Carr cred că utilizarea Internetului are și alte efecte asupra persoanelor, de exemplu îmbunătățirea abilităților de scanare-lectură și interferează cu gândirea profundă care duce la adevărata creativitate.

Afaceri electronice (e-business) cuprinde procesele de afaceri se intinde pe întregul lanț valoric: achiziții, managementul lanțului de aprovizionare, marketing, vanzari, customer service, și relația de afaceri. E-commerce încearcă să adaugi fluxuri de venituri care folosesc internetul pentru a construi și de a spori relatiilor cu clientii si partenerii.

3.2. Aportul pachetelor profesionale pentru grafica pe paginile web în dezvoltarea afacerilor

Orice afacere este o întreprindere cu rezultat favorabil. Odată cu apariția produsului și pregătirea acestuia pentru vînzare, apare nevoia de a face o reclamă buna, adica un marketing bun.

Conform dex, MÁRKETING – Ansamblu al activităților, metodelor și tehnicilor care au ca obiect studiul cererii consumatorilor și satisfacerii acestei cereri cu produse și servicii.

Micromediul de marketing
Micromediul include factorii si fortele cu actiune imediata asupra întreprinderii, care influenteaza direct succesul activitatii desfasurate si asupra carora si întreprinderea îsi exercita controlul într-o masura mai mica sau mai mare: întreprinderea însasi, furnizorii, intermediarii, concurentii si publicul.
–întreprinderea îsi elaboreaza si coordoneaza activitatea de marketing tinând seama de informatiile transmise de compartimentele de management, cercetare-dezvoltare, financiar-contabil, aprovizionare, productie, personal etc.
Deciziile de marketing sunt influentate direct de calitatea personalului din toate compartimentele întreprinderii si de circulatia informatiei dintre acestea. Toate aceste compartimente constituie mediul intern al unei firme si reprezinta partea micromediului ce se afla sub controlul ei total si direct. Asupra celorlalte elemente ale micromediului întreprinderea poate avea influenta dar nu poate avea un control total.
– furnizorii. În timp ce clientii reprezinta o sursa directa de venituri pentru întreprindere, furnizorii sunt elementul variabil în structura costului unui produs. Costul unui produs variaza direct proportional cu cantitatea de materii prime, subansamble si componente pe care întreprinderea le procura de la furnizori. 
Furnizorii reprezinta o forta de influenta prin preturile practicate, calitatea oferita si promptitudine – si putem spune ca din acest punct de vedere furnizorii în România reprezinta o mare problema, multe întreprinderi fiind nevoite sa trateze cu un singur furnizor. Atunci când furnizorii intra în competitie pentru client, se vor stradui sa prezinte cât mai multa credibilitate si sa-si mentina preturile la un nivel cât mai scazut pentru a atrage cât mai multi clienti. 
– clientii – reprezinta o forta de influenta a competitivitatii pentru ca pot determina reducerea preturilor, pot solicita o calitate sporita sau mai multe servicii post vânzare si prin aceasta pot influenta piata unui produs.
În primul rând, clientii influenteaza pozitiv activitatea unei întreprinderi atât timp cât cumpara produsele acesteia si nu pe cele ale concurentei. Cu cât clientii cumpara mai mult de la o întreprindere, cu atât va creste si profitul acesteia. 
Amenitarea asupra întreprinderii (forta negativa) apare atunci când clientii renunta sa mai faca afaceri cu aceasta si se îndreapta spre concurentii existenti pe piata. Prin urmare, întreprinderea trebuie sa dezvolte strategii de atragere, pastrare si chiar câstigare a clientilor. 
–intermediarii sunt persoane fizice sau juridice care fac legatura între vânzatorul si cumparatorul unui produs, al unui serviciu sau care încheie o tranzactie având împuternicirea ambelor parti în schimbul unui avantaj. Exista 3 tipuri de intermediari care ajuta eforturile de marketing ale unei firme.
– resellerii sunt organizatii al caror rol este de a face produsele mai usor accesibile consumatorului final. Acestia sunt angrosistii, detailistii, agentii de vânzari sau orice alta forma de întreprindere al carei scop este distribuirea produselor altei firme;
– distribuitorii fizici, sunt de obicei operatorii depozitelor de marfuri si firmele de transport implicate în transportarea bunurilor de la producator la utilizator;
– agentiile prestatoare de servicii de marketing sunt agentiile de publicitate, firmele de sondare a pietei, cele de consultanta de marketing si orice alta întreprindere care ofera consultanta sau facilitati ce ajuta clientii lor sa.si identifice si sa comunice cu consumatorii.
–competitorii sunt organizatii similare care încearca sa satisfaca aceleasi nevoi ale clientilor si sunt percepute de consumatori ca alternative pentru satisfacerea cerintelor lor. Concurentii unei firme se pot înscrie în una din urmatoarele categorii:
– rivalitatea existenta pe piata între producatorii mai vechi;
– aparitia de noi firme concurentiale;
– produse si/sau servicii alternative. 
Tinând cont de toate aceste forte ce influenteaza gradul de competitivitate a unei întreprinderi putem identifica mai multe niveluri ale concurentei, bazate pe gradul de substituire al produsului.

Publicitate online, de asemenea, numit de marketing online sau publicitate pe Internet, este o formă de marketing si publicitate care utilizează internetul pentru a livra mesaje de marketing de promovare a consumatorilor. Acesta include e-mail marketing, motor de căutare de introducere pe piață (SEM), social media marketing, mai multe tipuri de publicitate de afișare (inclusiv publicitatea banner web), și publicitate mobil. Ca și alte mass-media de publicitate, publicitate online implică frecvent atât un editor, care integreaza anunțuri în conținutul său online și un agent de publicitate, care oferă reclamele să fie afișate pe conținutul editorului. Alți participanți potențiali includ agentii de publicitate care ajuta la generarea și plasa copia de anunțuri, un server de anunțuri care oferă tehnologic statisticile de anunțuri și piese, și filialele publicitate care fac munca de promovare independent pentru publicitate.

În 2011, veniturile din publicitate pe Internet din Statele Unite a depasit cele de televiziune prin cablu si aproape au depășit pe cele ale televiziune . 19 În 2013, veniturile din publicitate pe Internet din Statele Unite au totalizat 42.8 miliarde dolari, o creștere de 17% față de 36.57 miliarde dolari veniturilor din 2012. 4-5 US venituri din publicitate de internet a lovit un maxim istoric de 20,1 miliarde dolari pentru prima jumătate a anului crestere cu 18% fata de aceeasi perioada din 2012. Publicitate online este utilizat pe scară largă în întreaga virtual toate sectoarele industriale.

Multe practici comune de publicitate online sunt controversate și din ce în ce fac obiectul reglementării. Veniturile din publicitate on-line nu pot înlocui în mod adecvat de alte surse de venit editorilor. Scăderea veniturilor din publicitate a dus unii editori pentru a ascunde conținutul lor în spatele paywalls.

Display advertising transmite mesajul publicitar vizual, folosind texte, logo-uri, animatii, clipuri video, fotografii, sau alte elemente grafice. Arată publicitate tinta frecvent utilizatorii cu anumite trasaturi de a crește efectul anunțurile ". Agenții de publicitate on-line (de obicei prin serverele lor publicitare) folosesc adesea cookies, care sunt identificatori unici de computere specifice, pentru a decide ce anunțuri să servească la o anumită consumator. Cookie-urile pot urmări dacă un utilizator a lăsat o pagină fără a cumpăra ceva, astfel încât agentul de publicitate poate retarget târziu utilizatorului cu anunțurile de pe site utilizatorul a vizitat.

Ca agenții de publicitate să colecteze date pe mai multe site-uri externe cu privire la activitatea online utilizatorului, ele pot crea o imagine detaliată a intereselor utilizatorului pentru a oferi chiar mai mult de publicitate orientate. Acest agregare a datelor este numit de direcționare comportamentală .Agenții de publicitate pot viza, de asemenea, publicul lor, prin utilizarea de publicitate contextuală și semantic pentru a oferi anunțuri grafice legate de conținutul paginii web în care apar anunțurile . 118 Retargeting, de orientare comportamentală și publicitatea contextuală toate sunt proiectate pentru a creste întoarcerea unui agent de publicitate pe investiții, sau ROI, pe anunțuri neorientate.

Agenții de publicitate pot furniza, de asemenea, anunțuri, pe baza suspectat geografia unui utilizator prin geo-. Adresa IP a unui utilizator comunică unele informații geografice (la minim, țara utilizatorului sau regiune general). Informațiile geografice dintr-un IP poate fi completat și rafinat cu alte proxy-uri sau informații pentru a restrânge gama de posibile locații. De exemplu, cu dispozitive mobile, agenții de publicitate pot utiliza uneori receptorul unui telefon GPS, sau locul de turnuri mobile din apropiere. Cookies și alte date persistente pe mașină unui utilizator poate oferi ajutor îngustarea locația unui utilizator mai mult.

Banner web publicitate

Bannere web sau banner sunt de obicei anunțuri grafice afișate într-o pagină web. Multe bannere sunt livrate printr-un server de anunțuri central.

Banner poate folosi media bogate pentru a încorpora video, audio, animații, butoane, formulare sau alte elemente interactive utilizând applet Java, HTML5, Adobe Flash, și alte programe.

Ad cadru (banner tradițional)

Anunturi cadru au fost prima formă de bannere web. Utilizarea colocvial de "banner" de multe ori se referă la anunțuri tradiționale cadru. Editorii site-ul încorporează anunturile cadru prin stabilirea deoparte un spațiu special pe pagina de web. Ad Orientări Unitatea Interactive Advertising Bureau lui propune dimensiunile standardizate pixeli pentru unitățile de anunțuri.

Pop-up / pop-under

Un anunț pop-up este afișată într-o nouă fereastră de browser web, care se deschide deasupra ferestrei un site vizitator browser inițială .A pop-under ad deschide o fereastră de browser nouă în fereastră un site vizitator browser inițială

Ad plutitoare

Un anunț plutitoare, sau ad suprapunere, este un tip de bogat publicitate media, care apare suprapusă peste conținut pe site-ul solicitate. Anunturi plutitoare pot dispărea sau devin mai puțin deranjantă, după o perioadă de timp prestabilită.

Extinderea de cautare

Un anunț expansiune este un anunț bogat cadru media, care se schimbă dimensiunile pe o condiție predefinite, cum ar fi o cantitate prestabilită de timp un vizitator petrece pe o pagină Web, faceți clic utilizatorului pe anunț, sau mișcarea mouse-ul utilizatorului asupra anunțului. Anunturi Extinderea permite agenților de publicitate pentru a se potrivi mai multe informații într-un spațiu restrâns anunț.

Bannere truc

Un banner truc este un banner în care copia ad imită unii utilizatori de elemente ecran frecvent întâlni, cum ar fi un mesaj de sistem de operare sau un mesaj aplicație populară, pentru a induce clicuri publicitare. truc bannere de obicei nu menționează publicitate în anunțul inițial și astfel ele sunt o formă de momeală și-switch. truc bannere atrage de obicei o rata mai mare decat media de clic, dar păcălit utilizatorii pot displace publicitate pentru înșela ei.

Anunțuri News Feed

"News Feed Ads", de asemenea, numit "Istorii sponsorizate", a "crescut", de obicei, posturi existente la platforme sociale mass-media, care oferă un flux constant de actualizări de informații în formate reglementate (de exemplu, în similare de dimensiuni mici cutii cu un stil uniform). Aceste anunțuri se împletesc cu știri non-a promovat ca utilizatorii citesc prin. Aceste reclame pot fi de orice conținut, cum ar fi promovarea unui site web, o pagină de fan, o aplicație sau un produs.Câteva exemple sunt:. "Istorii sponsorizate" Facebook, LinkedIn "sponsorizate Updates", și Twitter "promovat Tweets"

Acest format anunțuri grafice se încadrează în propria categorie, deoarece, spre deosebire de bannere care sunt destul disting, format Ads News Feed "amestecuri de bine în actualizări non-plătite de știri. Ratele acest format de randamente publicitate on-line mult mai mari de clic decât anunțurile grafice tradiționale

Interstițială

Un interstițiale afișează anunțuri înainte un utilizator poate accesa conținutul solicitat, uneori în timp ce utilizatorul este în așteptare pentru conținutul să se încarce. Anunturi interstițiale sunt o formă de întrerupere de marketing.

Anunțuri text

Un anunț text afișează hyperlink bazate pe text. Anunturi-text pe bază de poate afișa separat de conținutul principal o pagină web, sau pot fi încorporate prin hyperlink cuvinte individuale sau fraze la site-uri de publicitate. Anunțurile text pot fi, de asemenea, livrate prin intermediul e-mail marketing sau mesaj text de marketing. Anunturi text pe bază de multe ori face mai repede decât anunțurile grafice și poate fi mai greu pentru software-ul ad-blocare pentru a bloca.

De marketing motor de căutare (SEM)

Search Engine Marketing, sau SEM, este proiectat pentru a va imbunatati vizibilitatea unui site în paginile cu rezultate motorului de căutare (SERPs). Motoarele de căutare oferă rezultate sponsorizate și rezultatele organice (non-sponsorizate) pe baza de interogare a căutător web . 117 Motoarele de căutare folosesc adesea indicii vizuale pentru a diferentia rezultatele sponsorizate de rezultate organice. De marketing motor de căutare include toate acțiunile unui agent de publicitate pentru a face listarea unui site web mai proeminent pentru cuvintele cheie de actualitate.

Optimizarea motorului de căutare (SEO)

Optimizarea motorului de căutare, sau SEO, încearcă pentru a îmbunătăți Topul de căutare organice de site de prin creșterea relevanței conținutului site-ului pentru a căuta termeni. Motoarele de căutare actualizeze periodic algoritmii lor de a penaliza site-uri de calitate slabă, care încearcă să joc clasamentul, făcând optimizarea o țintă în mișcare pentru agenții de publicitate .Multi producatori ofera servicii SEO.

Căutare sponsorizat

Căutare sponsorizat (numite și link-uri sponsorizate, anunțuri de căutare, sau căutare plătite) permite agenților de publicitate să fie incluse în rezultatele sponsorizate de căutare pentru cuvintele cheie selectate. Anunțuri de căutare sunt de multe ori vândute prin licitații în timp real, în cazul în care agenții de publicitate oferta pe cuvinte cheie [20]:.. 118 [49] În plus față de stabilirea unui preț maxim pentru fiecare cuvânt cheie, oferte pot include timp, limba, geografice și alte constrângeri .18 Motoarele de căutare inițial vândut proprietăți în ordinea înalte ofertelor .. 119 motoare de cautare rang anunturi moderne sponsorizate bazate pe o combinație de prețul ofertei, rata de așteptat de clic, relevanța cuvintelor cheie și calitatea site-ului

Social media marketing

Social media marketing este promovarea comercială efectuate prin intermediul site-uri de social media. Multe companii își promoveze produsele prin publicarea unor actualizări frecvente și furnizarea de oferte speciale prin profilurile lor de social media.

Publicitate mobil

Publicitate mobil este copie de anunțuri livrate prin intermediul dispozitivelor mobile fără fir, cum ar fi smartphone-uri, telefoane caracteristică, sau calculatoare comprimat. Publicitate mobil poate lua forma de anunturi statice sau bogat de afișare media, SMS (Short Message Service) sau MMS (Multimedia Messaging Service) anunțuri, anunțuri de căutare mobile, publicitate în site-uri mobile, sau anunțuri în aplicații mobile sau jocuri (cum ar fi anunțuri interstițiale , "advergaming" sau sponsorizare cerere) . 23 grupuri industriale, cum ar fi Asociația de Marketing Mobil au încercat să standardizeze specificațiile unității de anunțuri mobile, similar cu eforturile CEI pentru publicitate online generală

Publicitate mobil este în creștere rapidă din mai multe motive. Există mai multe dispozitive mobile în domeniu, viteza de conectare au îmbunătățit (care, printre altele, permite anunțurile media bogate pentru a fi servit rapid), rezoluții de ecran au avansat, editorii mobile devin tot mai sofisticate despre care încorporează anunțuri, iar consumatorii folosesc dispozitive mobile mai larg . 14 Interactive Advertising Bureau prezice o creștere continuă în publicitate mobil cu adoptarea de direcționare pe bază de locație și alte caracteristici tehnice care nu sunt disponibile sau relevante pe calculatoarele personale . 14 În iulie 2014 Facebook a raportat venituri din publicitate pentru 2014 trimestrul iunie 2680000000 dolari, o creștere de 67 la sută față de al doilea trimestru al anului 2013. Din acestea, veniturile din publicitate mobile au reprezentat aproximativ 62 la sută, o creștere de 41 la suta fata de anul precedent.

Email publicitate

Publicitate email este copie anunț care cuprinde un e-mail întreg sau o parte a unui mesaj de e-mail . 22 E-mail marketing poate fi nesolicitate, caz în care expeditorul poate da destinatarului o opțiune de a renunța la e-mailuri viitoare, sau poate fi trimis cu acordul prealabil al destinatarului (opt-in).

Publicitate Chat

Spre deosebire de mesaje static, publicitate de chat se referă la mesaje în timp real a scăzut la utilizatorii de pe anumite site-uri. Acest lucru se face prin utilizarea de chat software-ul sau de urmărire aplicații vii instalate în anumite site-uri cu personalul de exploatare din spatele site-ului scade de multe ori anunțuri pe surfing traficului în jurul site-uri. In realitate, aceasta este un subset al publicității email dar diferite din cauza ferestrei sale timp.

Publicitate clasificate online

Online publicitate clasificate este publicitatea postat on-line într-o listă categoric de produse sau servicii specifice. Exemplele includ panouri on-line de locuri de munca, online anunturi imobiliare, anunturi auto, online pagini aurii, și listări pe bază de licitații online . 22 Craigslist și eBay sunt doi furnizori importanți de anunturi on-line clasificate.

Adware

Adware este un software care, odată instalat, se afișează automat reclame pe computerul unui utilizator. Anunțurile pot apărea în software-ul în sine, integrat în paginile web vizitate de utilizator, sau în ferestre pop-up / pop-under. Adware instalate fără permisiunea utilizatorului este un tip de malware.

Affiliate marketing

Affiliate marketing (denumită uneori lead generation) apare atunci când agenții de publicitate organiza terți pentru a genera clienți potențiali pentru ei. Afiliate terțe părți primesc plata pe baza vânzărilor generate prin promovarea lor . 22 affiliate marketing genera trafic pentru ofertele din rețelele de afiliere, iar atunci când se ia acțiunea dorită de către vizitator, afiliat câștigă un comision. Aceste acțiuni dorite poate fi un supunere e-mail, un telefon, completarea unui formular online, sau o comandă online fiind finalizate.

Conținut Marketing

Conținut de marketing este nici de marketing care presupune crearea și schimbul de mass-media și conținut de publicare, în scopul de a dobândi și păstra clienții. Aceste informații pot fi prezentate într-o varietate de formate, inclusiv bloguri, știri, video, cărți albe, e-carti, infographics, studii de caz, cum să-ghiduri și mai mult.Având în vedere că cele mai multe de marketing implică o anumită formă de mass-media publicate, este aproape (deși nu în totalitate) redundant pentru a apela orice "comercializare conținut" altele decât pur și simplu "comercializare". Există, desigur, alte forme de marketing (în persoană de marketing, de marketing bazate pe telefon, de cuvinte din gura de marketing, etc.), în cazul în care eticheta este mult mai util pentru identificarea tipului de marketing. Cu toate acestea, chiar și acestea sunt de obicei doar prezintă un conținut care sunt de marketing și informații într-un mod care este diferit de imprimare tradiționale, radio, TV, film, e-mail, sau mass-media web.

Toate acestea au un punct comun web-grafica, care necesită, în mod obligatoriu prelucrare pentru a avea succes. Pachetele profesionale pentru grafica pe paginile web au un rol foarte important în zilele noastre, deoarece are menirea de a atrage consumatorul.

Acesta a fost punct de pornire pentru autor, oportunitate în efectuarea stagiului de practică. Utilizarea pachetelor profesionale pentru grafică au fost foarte de folos, deoarece proiectatea totală a site-vizită a fost realizată cu ajutorul pachetului Adobe. În Photoshop au fost modificate, preluctare, schimbate și create toate imaginile și desenele care apoi s-au folosit pentru scrierea acestui site cu ajutorul tagurilor și codurilor HTML+CSS. Rezultatele acestei lucrări vor fi prezentate în Anexa 1.

Concluzii

În fiecare an piața de software pentru procesare a imaginii este în continuă expansiune. Produse noi oferă soluții pentru unele probleme apărute în lumea digitală, dar utilizarea pachetelor profesionale pentru grafică pe paginile web satisface cerințele consumatorilor pînă cînd în totalmente, iar actualizările și îmbunătățirile sugerează că această tendință va continua și în viitor.

Scopul propus de aceasta lucrare a fost de a aduce la cunostința omului “studioso” posibilitațile oferite de pachetele profesionale pentru grafică pe paginile web si utilizarea ulterioara a acestora în scopuri proprii. De asemeni sper ca prin lucrarea data persoana fizică cît și juridică sa obțină o idee si informație mai largă privind posibilitațile promovarii personale si a unei afaceri prin intermediul internetului utilizînd web-siturile. Evidențierea site-urilor comerciale functionale permite solutionarea a doua probleme care stau în fața posesorilor acestora: atragerea vizitatorilor pe server precum si atragerea ulterioara a consumatorilor. Însa succesul ulterior în crearea acestor surse de advertising poate fi atins doar în cazul utilizării unor pachete profesionale la prelucrarea acestora.

Cele mai recente versiuni ale produsului oferă oportunități nelimitate de a lucra nu numai cu grafică raster, dar, de asemenea, cu imagini tridimensionale. Deci, acum chiar și persoanele implicate în animație poate folosi programul pentru a rezolva problemele lor. Aceste pachete au evoluat într-atît, că cea mai recentă versiune are instrumentele pentru a edita DVD, iar instrumentul nou Pixel Bender, care a devenit posibil pentru a adăuga efecte speciale. Vorbind despre unul dintre principalele avantaje ale editorului grafic Photoshop este că utilizarea acestui software nu poate împiedica consumatorii. Interfața prietenoasă ajută chiar și începătorilor să stăpânească rapid programului și pentru a maximiza oportunitățile.

În timpul efectuării stagiului de practică am avut posibilitatea de a utiliza toate cunoștintele acumulate pîna acum în universitate. Am realizat că țn cazul în care compania deține o afacere reală, atunci, cu ajutorul site-ului si a publicitații prin intermediul internetului, adica a paginilor web, compania îsi poate lărgi considerabil baza instrumentală de colaborare cu piața. Într-acelasi timp, site-ul devine unul din mecanismele sistemei de marketing al companiei si, de asemeni, devine un element esential în procesul afacerilor-existente a întreprinderii. Toate acestea necesită un lucru calitativ al specialistului, care poate utilize toate pachetele profesionale propuse și a crea un design spectaculos, care atrage consumatorul. Probleme, care pot fi hotarâte prin existenta unui asemenea site la o companie sunt:

lansarea publicitații si promovarea marcii comerciale a companiei si/sau a marfurilor firmei.

largirea sistemei de comunicare cu societatea.

asigurarea unei informații depline si exacte cu privire la marfa și companie destinată organizatorilor, partenerilor, actionarilor, agenților comerciali.

asigurarea utilizatorilor cu informații privind serviciilor ante- si post-vânzare.

asigurarea vânzarilor directe.

asigurarea vânzarilor inter-firme.

organizarea unui canal de raspândire a marfii (în cazurile în care este posibil raspândirea prin intermediul Internetului).

Toate acetea au fost de folos pentru a înțelege corect problemele întreprinderii și a gasi soluții eficiente care ar arata nivelul pregatirii mele profesionale. Iar în combinare cu scrierea tezei care este dedicată aceluiași subiect, autorul a descoperit o lume total diferită de ceea ce-și închipuia . Această lucrare l-a ajutat să fie cu un pas mai aproape de domeniul dat, iar aceasta, desigur, îl va ajuta în viitor.

Astfel autorul speră că prin acesta lucrare a reușit să demonstreze cît de imoprtantă este tema data, ce impact are ea asupra societații contemporane, iar cel mai important lucru, cum poate un om de rînd utiliza toate acestea în interesele proprii, iar în mod special în promovarea sa ca persoana.

Bibliografie

Adaptive Web Design” de Aaron Gustafson

Designing with Web Standards (3rd Edition) Paperback – October 25, 2009

by Jeffrey Zeldman

Responsive Web Design” de Ethan Marcotte

http://team.salvaeco.org/nika/h/business-modele.php#221

http://en.wikipedia.org/wiki/Adobe_Photoshop#Tools

Web Design de  Petre, Ion /Editura: SITECH

Bibliografie

Adaptive Web Design” de Aaron Gustafson

Designing with Web Standards (3rd Edition) Paperback – October 25, 2009

by Jeffrey Zeldman

Responsive Web Design” de Ethan Marcotte

http://team.salvaeco.org/nika/h/business-modele.php#221

http://en.wikipedia.org/wiki/Adobe_Photoshop#Tools

Web Design de  Petre, Ion /Editura: SITECH

Similar Posts